公開シナリオ置き場

シナリオはzip(カギ付)でUPしてください。
カギは共通のものを使用します。
ここにあるシナリオは、卓が欲しい人がいるときにすぐたてられるようにするためのものです。
PLとして遊ぶ予定のある人は、中身をみないでください。パスは[sw2dc]です

初期用

 新人冒険者が店に来るまでと、それを迎える先輩冒険者の姿を描いたシナリオです。
 経験点3000点のPCが最低でも一人は必要になります。軽いシティとダンジョンアタックシナリオです。
 (提供:opt

 冒険0~2回までのPCを対象とした初期向け焼き直し可能シナリオです。NPCや魔物データなど、お好きに改変してご利用ください。
 また、募集告知文はあくまでも参考例です。ご自身用に書き換えてご利用ください。(提供:Swind

 冒険0~10回以内程度までのPCを対象とした汎用のシナリオソースです。NPCや魔物データなど、お好きに改変してご利用ください。
 魔物の強度を調整することで初期付近からある程度成長を遂げたPCにも対応できるようにしています。
 印刷用向けのPDFファイルはこちらからダウンロードしてください。(提供:Swind

 冒険者レベルで4~5あたりを想定して作成したシナリオです。
 ダンジョンアタックがメインで、スカウトの探索とセージの鑑定が重要なシナリオです。
 慣れていないPLだと時間がかかるかもしれないので、GMは適宜次の行動を促してください。
 (提供:ぐりこ
 ※部屋の構造がフレーバー的におかしかった為、描写を足しました。

 一話は旅、二話はダンジョンアタックなシナリオです。
 (提供:opt

 軽いダンジョンアタックシナリオです。
3000~6000、6000~10000、10000~15000用の3種の基準値等を載せてあります。
自由に改変して使用して下さい。
 (提供:れいぶん

 導入部と主題テーマのみを提示しているシナリオソースです。卓ネタを考えるときのきっかけとして作りました。
 経験点帯やセッションの展開はGMが自由に設定してください。
 (提供:Swind

 選択次第ではバランスに関係なくセッションが出来るように考えたシナリオです。
 ※薄味のシナリオなので改造改良を推奨します。
 (提供:熱海

中位帯用

 導入部と主題テーマのみを提示しているシナリオソースです。卓ネタを考えるときのきっかけとして作りました。
 経験点帯やセッションの展開はGMが自由に設定してください。
 (提供:Swind

 冒険者レベルで8~9あたりを想定して作成したシナリオです。
 …GM用マップの修正を忘れました。マップ上の敵の数は脳内保管をお願いします(土下座
 さらにボスの戦闘特技を勘違い。wikiのデータが正しい方になります。移動距離増やしてどーする。orz
 (提供:深風

高位帯用


最上位帯用


その他

 冒険者レベルで3~15全ての範囲に対応して作成したシナリオです。
 ログも一緒に保存しているので、GMをされる際には目を通して頂ければこれ幸い。
 所要プレイ時間は2時間30~4時間30ぐらいです。
 (提供:クッキー

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最終更新:2010年12月17日 17:19