• 【GM名】
つきしろ
tukisiro


いずみさんからのイメージ画像↑

-【GM時】
TUKIGM

  • 所持PC
[ハミット>PCナイトメア♂あ]]


+ ハミットの手記



+ 日記



スパナ:人間
ベルス:ドレイク

  • 使用チャンネル irctokyo.wide.ad.jp 6667
#つき
(表)
#しろ
(裏)

GMB @  0回
GM回数 25回

2011年9月15日分まで消費済み

+ 9/15昼卓フリー(鈴、両):手を取り合うにはどうしよう?
9/15昼卓フリー(鈴、両):手を取り合うにはどうしよう? 投稿者:つきしろ 投稿日:2011/09/15(Thu) 15:40 No.51366

【募集人数】3-5
【日程】9/5 15:50~18:00くらいの予定
【部屋】#つき、#しろ
【締め切り】9/15 15:50
【所属】両方 and 鈴
【推奨総経験点】経験点フリー
【参加条件】女性モノの水着を着ること・・・つまり・・・

一部の共生派の働きにより、今宵は浜でお祭りを開くことになった
諸君らにはそれに参加していただきたい

しかし、男性の部では盛り上がりが・・・
なので、今回は女性の部にしようとしたのだが
一部の役員の意見により、一部男性にも門戸を開いて
見ようと思う・・・    以上!
【注意事項:キャラ崩壊の危険性は自己責任でお願いします】


経験値1000 報酬500-水着 名誉:バーサタイル売れたので20

マジカルドレイクレオナちゃん:器用 すく水神官クーリッタちゃん:器用 恥力伸ばしのフィデリオさん:知力

GMB保留になりました(きり
以上となりました!

+ 9/5昼卓[鈴、両 あの空地を入手せよ!]5000-7000 投稿日つきしろ
【募集人数】3-5
【日程】9/5 15:00~18:00
【部屋】#つき、#しろ
【締め切り】9/5 14:55
【所属】両方 and 鈴
【推奨総経験点】経験点5000-7000 誤差は3

BBTあると嬉しいな
単純なバスターです、ネタをいれながら遊んでくれると嬉しいです。
負けても死にません

若干能力の改変があるかもしれませんが
戦闘にはひびきません

17:48 *moonGM topic : 経験値1100+ゾロ 報酬1000 名誉16
17:49 (moonGM) レマ:筋肉(筋力 レミ:胸肉(筋力 ナナ:敏捷

GMB保留

以上となりました!

+ 需要と供給の落とし穴[ 投稿者つきしろ 投稿日:
【募集人数】4人前後
【日程】8/30 17:00~19:00(予定は未定)
【部屋名】#つき  #しろ
【締め切り】8/30 16:30(早期締切もお流れもあり得ます)
【推奨総経験点】3000~5000 (2~3程度)
【所属】鈴、両
【その他】
 ☆1,2,3,AWに準拠。
 ☆防御ファンブルは「導入しません」(事故が怖い為)

バスター卓
ざっくりとRPするかもしれません
とかしないとTRPGじゃないですね!

経験値1050+ゾロ 報酬500+はぎとり 名誉:0

アジ:精神 レミア:精神 アアル:筋力 エルミール:敏捷
GMB保留
+ タイムリミットは毒の味?[ 投稿者:つきしろ 投稿日:
【タイトル】タイムリミットは毒の味?[募集人数】4~5人くらい
【日程】2011年08月16日 21:20-24:00(予定)
【部屋名】
#つき
←表
#しろ
←裏
【締め切り】2011年08月16日 21:10
【推奨総経験点】25000-33000[誤差3桁](予定)
【所属】鈴、両方

とある森の中の村から守りの剣の光を取り戻して欲しいとの依頼が入る
ライカン、コボルド、人間の集まる集落で子供が多く
剣の守りを使用し、なんとか生きながらえている村です。

そんなところから物語ははじまります。
不思議な感じかもしれません、いろんな意味で

経験値1230  報酬7830 名誉:32

ストーム:生命 ロランス:敏捷 ドレッド:器用 まじぶれ:器用 フローラ:精神

GMB保留、以上となりました


GMB:保留
+ 8・19昼卓ざわめく森の5000-8000 投稿者:つきしろ 投稿日:
8・19昼卓ざわめく森の5000-8000 投稿者:つきしろ 投稿日:2011/08/19(Fri) 10:28 No.50370

【タイトル】ざわめく森の[募集人数】2-3人くらい
【日程】2011年08月19日 10:40-12:30(予定)
【部屋名】
#つき
←表
#しろ
←裏
【締め切り】2011年08月19日 10:35
【推奨総経験点】5000-8000[誤差3桁](予定)
【所属】篭、両方

昨今、森に異変が起こっており
深刻な餌不足となっているようです。
そんな時、動物はどう動くのでしょうか?

という感じ風味で



経験値1120+ゾロ 報酬1210 名誉10

14:38 (tGM) トリ:敏捷 アヴェ:敏捷 クロ:知力
14:39 (tGM) GMBは貯蓄でお願いします

以上、無事終了!
+ 幻の風雲魔人城19K-25K8/1夜卓 投稿者:つきしろ 投稿日:
幻の風雲魔人城19K-25K8/1夜卓 投稿者:つきしろ 投稿日:2011/08/01(Mon) 21:11 No.49909

【タイトル】幻の風雲魔人城[募集人数】4人くらい
【日程】2011年08月01日(金) 21:30-24:00(予定)
【部屋名】
#つき
←表
#しろ
←裏
【締め切り】2011年08月01日 21:20
【推奨総経験点】19000-25000[誤差3桁](予定)
【所属】鈴、両方

依頼はもう受けたところからはじめます。かしこ

サクサクいくけど、ロールがんばって
回復アイテムは多めに持っていくのがいいと思います。

ネタで死んでもGMは責任とりません(きり

経験値 1120 報酬 6800 名誉 15点分で幻を踏破した者(称号)を任意で取得可

アマリア:生命 レオナ:精神 アシュ:筋力 ノーナ:知力

GMB:保留
+ 7/27チュートリアルその4?初期卓 投稿者:つきしろ
【募集人数】1 【石さん】
【日程】7/27 22:00~ 2時間くらいよてい
【部屋名】#つき、#しろ
【締め切り】応募したら
【所属】竜の篭
【推奨総経験点】初期
【その他】
初心者があとで見て、ルールを把握しやすいように
作る予定なり


雰囲気だけでも掴んでいただければ!


経験値1010 報酬510 めいよ0

カイル:知力 
GMB :保留
以上で終了ですー

GMB保留で終了です
+ 7/26昼卓海辺の出会いはタコの味?15K-19K 投稿者:つきしろ
7/26昼卓海辺の出会いはタコの味?15K-19K 投稿者:つきしろ 投稿日:2011/07/26(Tue) 14:29 No.49756

【タイトル】海辺の出会いはタコの味?【募集人数】1~3人(予定)
【日程】2011年07月26日(金) 14:50-17:00(予定)
【部屋名】
#まー #うー
【締め切り】2011年07月26日 14:45
【推奨総経験点】15000-19000[誤差3桁](予定)
【所属】竜の篭、両方

夏なので水着推奨です


経験値1080+ゾロ 報酬5075 めいよ13

スクリーム:精神 ミルス:筋力  GMB:保留

以上で終了ですー

GMB保留で終了です
+ 7/20初期卓「ごめんなさい、やっちゃいました!」3000~6000 投稿者:つきしろ
【募集人数】3-4名くらい
【日程】7/20 21:30-2500(の予定)
【部屋名】#つき #しろ
【締め切り】同日21:20
【推奨総経験点】3000-6000
【所属】竜 or 両方 どちらかで登録しているPC対象
【その他】GMはBT所持だと嬉しいな

☆追加ルール
信仰と神の力  不採用
種族特徴強化  採用
防御ファンブル 不採用

☆注意事項
設定は結構無理がありますが、笑って流してください。
これはGMとの約束だy

簡単なセッションの概要など~
夏なので肝試し風にいま、考え中です。
驚いたり、怖がったりSAN値・・・・おっと
とかロール中心でいってもらえると嬉しいな!

経験値1060+ゾロ 報酬856 名誉1

クロエ:器用 エル:筋力 ジャンヌ:精神 アンダンテ:知力 セルマ:筋力

GMB保留で終了です
+ 5/16【昼】本音と建前の使い方 投稿者:つきしろ
【募集人数】3-4人
【日程】5/16 12:50-16:00(こんなにかからないかも)
【部屋】 #つき  #しろ
【締め切り】5/16 12:40(早めに〆る可能性があります)
【経験点】 5000-9000(誤差3桁)
【依頼所】鈴の鱗(所属は両方もOK)
【留意事項】
BBTあると嬉しいな
基本アドリブです。敵の強さは卓中に勝手に
上下する事が多々あります。
あんまり難しい質問をされても考えてない事が多いです。

後味がいいとは限りません!

以上を踏まえてご応募ください


リトル:筋力 ストーム:敏捷 レオナ:器用 ギュンター:生命 エルC:生命

経験値1160 報酬1170 名誉:10

GMB保留



+ チュートリアル卓4【5/8】初期 投稿者:つきしろ
【募集人数】1 【カイラルさん】
【日程】5/8 13:00~ 2時間くらいよてい
【部屋名】#つき、#しろ
【締め切り】応募したら
【所属】竜の篭
【推奨総経験点】初期
【その他】
初心者があとで見て、ルールを把握しやすいように
作る予定なり

雰囲気だけでも掴んでいただければ!

報酬500 経験値1010 名誉0

成長:エルーシア=敏捷

GMBスパナ=生命

以上となりました

+ 5/7 魚と水とアレ  投稿者:つきしろ
【募集人数】4
【日程】5/7 22:30~25:00 には終わらないかなぁ
【部屋名】#つき、#しろ
【締め切り】22:25
【所属】鈴、両方
【推奨総経験点】3000~7000 人数によって誤差999まで
【その他】ほんとのほんとにフルアドリブなので
つまらなかったり、弱すぎたらごめんなさい



経験値:1070 報酬:1655 名誉:なし

ヘイ:生命 レオナ:生命 フラール:知力 ライン:筋力 アムス:器用 レヴィン:精神

GMB:スパナ  筋力


+ チュートリアル卓3【5/7】初期 投稿者:つきしろ
【募集人数】1 【どらむさん】
【日程】5/7 14:45~ 2時間くらいよてい
【部屋名】#つき、#しろ
【締め切り】応募したら
【所属】竜の篭
【推奨総経験点】初期
【その他】
初心者があとで見て、ルールを把握しやすいように
作る予定なり

雰囲気だけでも掴んでいただければ!

報酬590 経験値1010 名誉

成長:フラール=知力

GMBスパナ=生命

以上となりました

+ チュートリアル卓2【4/24】初期 投稿者:つきしろ 投稿日:2011/04/24
【募集人数】1 【ちゃたろーさん】
【日程】4/24 14:45~ 2時間くらいよてい
【部屋名】#つき、#しろ
【締め切り】4/24 14:45
【所属】竜の篭
【推奨総経験点】初期
【その他】
初心者があとで見て、ルールを把握しやすいように
作る予定なり

雰囲気だけでも掴んでいただければ!

報酬1030 経験値1020 名誉

成長:アムス=知力

GMBスパナ=敏捷

以上となりました

+ 4/9【夜卓:チュートリアル卓】【募集人数】1
【ユーカリ動物さん】
【日程】4/9 23:30~25:00頃で終わるといいな
【部屋名】#つき、#しろ
【締め切り】4/9 23:25
【所属】竜の篭
【推奨総経験点】4000-4500

【その他】
初心者があとで見て、ルールを把握しやすいように
作る予定なり

ロニィ:筋
お金:1010 経験値:1010 名誉0点

GMB保留

+ 4/2【夜卓:イベント参加者募集】フリー卓
【募集人数】4人くらい ひさびさなのd
【日程】4/2 22:10~25:00頃で終わるといいな
【部屋名】#つき、#しろ
【締め切り】4/2 22:00 早く締めることがあります。
【所属】両方、篭
【推奨総経験点】経験点フリー 

【その他】
いろいろ大変な事が起こってて、落ち込んでいるルキスラの民を元気づけるために
イベントを開催したいと言う依頼がきてるんだが、誰か暇なやついないか?

GM:かなり無茶振りをします、シリアスさんは死んだのでそれ相応の覚悟をPLさんに
期待します、勝利の栄光を君に

GMからのお願い、モブ役もみんなでお願いしますw

あと、ぬるい感じでお願いします、マジデ!


フェ:筋 ジ:器 △:器 ク:知 ト:敏 エ:筋 ス:敏
お金:1000 経験値:1000 名誉15点

以上となりました、みんな無茶はほどほどにね><
GMB保留

+ 2/6【正義の味方はご迷惑?】2.5万-3.5万
経験値1110 報酬3000 名誉15
グロリア:器用
フレンズ:敏捷
ハビエル:器用
アメリア:生命
グラム :知力
ミント :器用

GMB保留   2011/9月8日ここまで消費中
+ 12/28【リテイク夜卓:コンテスト参加者募集】2万-3万
経験値1110 報酬5250 名誉25

グロリア:知力
ピナ  :生命
カッツェ:保留
GMB保留 フレバーアイテムかく参加者のぬいぐるみ100G

グロリアがアーチーよりもオーガに対して
嬉しそうにしてたのが悲しい・・・

きゃーきゃー言われたい><

+ 12/11【夜卓:コンテスト参加者募集】RPに変更フリー
経験値1000 報酬1000 名誉20

バジ筋力 プリ知力 ナナヤ生命 ルニ精神力 サーニャ筋力 フィンス敏捷

あとは竜の篭キャラグッズは各自500にて自由購入
ハミットはサーニャ型ゆきみだいふくクッションを購入!

GMB保留 以上となりました。
カオスすぎてつかれました・・・。

+ 12/9【夜卓突発:逃げだしたのを捕まえてきて!】
経験値1720+ゾロ 報酬5450 名誉40

ルニ知力  ナナ生命 ルオ精神 ルヴィ敏捷

GMB+1ゾロ×6 保留となってます。
だいぶ予想とずれた展開でも無事でよかったー

前のめりPTは男らしいけど怖いね!

+ 12/5【昼卓雪合戦最終試験予定】RPフリー卓
【募集人数】4人~偶数
【日程】3:00~5:00まで
【サーバ・ポート】木陰サーバー
【部屋名】 表:#まー 裏:#うー
【締め切り】12/05 集まり次第。
【推奨総経験点】フリー 
【ルール解釈】


雪だるまを壊す事で完全勝利
また、制限時間が終わったとき、雪だるまのHPが
多いチームの勝利


16つのマスの左右に陣取り
1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
13 14 15 16


陣はチームで159 13または4812 16で
雪だるま(本陣)の位置を自由に決められる
雪だるまHPチーム人数×20 雪球(2d6)をぶつけてHPを削る
斜め移動あり
移動は陣から
敵と味方同じマスに入るか、移動時に交差すると勝負
1人1R1投げ
1度当たったら退場
1vs2の時はランダムで狙いを決めてもらいます。
進む方角はGMへのトークにて対処
攻撃、防御でお互いに2d6**2にて対応、前者が攻撃、後者が防御
攻撃重視(攻+1防-1)防御重視(攻-1、防+1)も任意で選べます、通常は2d6のみ
決着がつかない場合は横か後ろに移動可能、前、斜め前に進むことは不可
最大5vs5
10ターン制にして、ぶつけられたら1ターン休みで
自陣にて復活します

経験点1000 報酬1000 名誉0

ルニ知力、ベレッタ筋力、ミーナ生命、レイヤ筋力、フェオ敏捷 ジェリ精神
GMB保留
+ 12/3【深夜卓雪合戦再び】RP卓
【募集人数】4人~偶数
【日程】1:15~3:00前まで
【サーバ・ポート】木陰サーバー
【部屋名】 表:#まー 裏:#うー
【締め切り】12/03 集まり次第。
【推奨総経験点】フリー 
【ルール解釈】

相手の兵士を0または雪だるまを壊す事で完全勝利
また、制限時間が終わったとき、雪だるまのHPが
多いチームの勝利

16つのマスの左右に陣取り
1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
13 14 15 16

陣はチームで159 13または4812 16で
雪だるま(本陣)の位置を自由に決められる
雪だるまHP50 雪球(2d6)をぶつけてHPを削る
斜め移動あり
移動は陣から
敵と味方同じマスに入るか、移動時に交差すると勝負
1人1R1投げ
1度当たったら退場
1vs2の時はランダムで狙いを決めてもらいます。
進む方角はGMへのトークにて対処
攻撃、防御でお互いに2d6**2にて対応、前者が攻撃、後者が防御
決着がつかない場合は横か後ろに移動可能、前、斜め前に進むことは不可
最大5vs5
10ターン制にして、ぶつけられたら1ターン休みで
復活あり


経験点1000 報酬1000 名誉0

ラーク知力 ナナヤ器用 アメリア知力 メリュ知力

GMB保留

ナナヤ=メリュの1日奴隷

+ 12/2【夜卓:雪合戦の試験運用】RPフリー

【募集人数】4人~偶数
【日程】24:30~
【サーバ・ポート】ならサーバー
【部屋名】 #まー #うー
【締め切り】12/02 24:30
【推奨総経験点】フリー 
【ルール解釈】

相手の兵士を0またはフラッグを落とす事で完全勝利
また、制限時間が終わったとき、占領マスが多い方の勝利

9つのマスの左右に陣取り
123
456
789

陣はチームで145または369で自由に決められる
斜め移動あり
移動は陣から
敵と味方同じマスに入ったら勝負
1人1R1投げ
1度当たったら退場
1vs2の時はランダムで狙いを決めてもらいます。
進む方角はGMへのトークにて対処
攻撃、防御でお互いに2d6**2にて対応、前者が攻撃、後者が防御
決着がつかない場合は横か後ろに移動可能、前、斜め前に進むことは不可
最大5vs5
9マス時最長5ターン

経験点1000+ゾロ 報酬1000 名誉ナシ
アル:知力
クルル:知力
モニカ:精神力
シックス:精神力
GMB保留
+ 11/30【調べてきてくれないか?】30000-38000前後
経験点:1570+1ゾロ 報酬6850: 名誉点25
ルヴィ 筋力
ルオミ 生命
ルニック 筋力
アルセア 敏捷
エルリィ 精神
シー 敏捷
GMBは保留
+ 【11/1】竜の篭釣り大会第一回RP卓
経験値1000+釣れた魚の数×10
金額500+順位
1位10002位7503位5004位3005位200

経験値:D、マリア、ティエリー=1080
    フリュ=1040
    オロチ=1030 
報酬 :D、マリア、ティエリー=1250
    フリュ=800、
    オロチ=700   +各フレバーアイテム竿
名誉 :0
成長
D:敏捷
ティエリ:知力
マリア:器用度
オロチ:精神力
フリュ:敏捷
+ 世界観的なお話。ナイトメアの事についてとか
  • ナイトメアと穢れ値1以上のPCに関する扱い
ナイトメア及び、穢れ値が1以上のPCはナイトメアや穢れ持ちである事が発覚した場合、あまりいい目で見られる事は無いでしょう。さすがに被差別対象と言うほどではないのであからさまな差別に晒される事は少ないですが、忌避対象である事は念頭に置いて下さい。
閉鎖的な田舎の村等ではいわれの無い差別に晒される事があるかも知れませんが、街中ではいきなり異貌化して魔法でも使わない限りは大丈夫です。

  • 街中の注意関
現実世界でのマナーに依存します。
なので町の人に喧嘩を売ったり疑うとそれなりに
リスクがありますのでご理解ください

  • ライダー技能で所持可能な騎獣の扱いについて
基本的に一緒にいるのは構いませんが、街中では降りて
きちんと馬小屋なりの場所につなぐ必要があります。
可能であればカプセルに入れていただけると何かの際に泣かなくていいと思います。
+ ルール解釈(アイテム、乱戦、魔法、戦闘特技その他いろいろ)
  • 1ゾロと平目の扱いについて
戦闘中以外の行為判定で1ゾロが出た場合した場合、何か悪い事が起きる事があります。
なので、ゾロ狙いはありですが、お気をつけください

  • 蛮族について
セッションの題名に蛮族からの依頼の場合はかきますので
受け入れ難いと思われる方はそのセッションに関しては
ご遠慮くださいませ

  • 選択ルールについて
「「種族特徴の強化」(AW-67)については採用します。
「防御ファンブル」(AW-68)は不採用にします。
AWで増えたアイテム類ですが、使用許可アイテムはハウスルールに準拠します。

( アイテムについて)
  • アイテムの使用制限と入手制限について
戦闘中の魔晶石の使用は1人1R1個とします。
戦闘中のアイテムの受け渡し、地面に落ちてるアイテムの拾い上げ、指輪や腕輪の付け替え/装備しなおしは全て主動作を費やすものとします。

  • 制限移動で敵をブロックしての乱戦エリアの作成について
ブロックできる範囲は足捌きの取得の有無に関わらず3mとします。

  • かばうの有効範囲について
かばうの有効範囲は同じ乱戦エリア内及び制限移動の範囲内となっていますが、足さばきを取得しているキャラクターも乱戦エリア外でのかばえる範囲は3mとします。

  • ファストアクション、弱点看破の効果について
ファストアクション、弱点看破の効果は特技を取得しているPCが個別に先制を取れなかったり弱点を抜けなかった場合、その効果はないものとします。

  • 魔力撃と魔力撃強化について
魔力撃強化を取得したPCは魔力撃使用の際には必ず強化されるものとします。
魔力撃強化はあくまで魔力撃を当てやすくするための物として、近接攻撃のみに有効とします。

+ 提案について
例:
Q、家に煙突はありますか?
A、ないですね
実はこんな事がしたかったんだけど、残念・・・
となるとせっかくのネタを潰すのは勿体無いので

Q、リモートドールを使いたいのですが
家に煙突はついてると思ってもいいですか?
A、なるほど、面白そうなので煙突はありとします。

など、何をしたいかを先に提案していただけると
よほど、ストーリーに悪影響がでない限りは採用したいと思いますので、何をしたいのかから、提案をしていただけるとありがたいです。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2011年09月16日 01:55