※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。


  • 【GM名】
    ice

  • 【所持PC】
ニェーバ ナイトメアの繰霊術師

  • 【使用チャンネル】
    表チャンネル   #アイス表
    裏チャンネル   #アイス裏
    データチャンネル 未定 #

  • 【ルールブック】
    ルールブック1~3・AW・BT所持

  • 【選択ルール】
    種族特徴強化:導入 防御ファンブル:未導入 
    信仰と神の力:時による(大抵なし) 絡み武器:導入
    AW:導入 BT:導入

  • 【ルール解釈・特殊ルール】
    ★基本的には公式ルールに準拠します。ですがそれでも判断に迷う場合は、GM裁定を基準とします。
    ★たまにGMオリジナル裁定が下るかも。でもまぁ無茶はしませんw

  • 【マスタリング指針】
ネタが多め?
キャラを死亡させるのは大嫌いです。滅多なことでは死なない設計を心掛けてます。
運で殺されるのも………こればかりはどうしようもないけど、ね。
でも、運で死なないためにもなにかしらの工夫はしたいです。

  • 【セッション履歴】
8/24 霧がのしかかる静寂の街

  • 【モンスター】

  • 【GMP】

-【自分用参考資料】経験点帯とみなし冒険者レベル平均の対応表
【参考】経験点帯とみなし冒険者レベル平均の対応表
経験点帯 想定冒険者レベル帯
初期~5000 初期~3レベル
4500~7500 3~4レベル
7000~11000 4~5レベル
10500~15000 5~6レベル
14500~20000 6~7レベル
19500~26500 7~8レベル
26000~35000 8~9レベル
34000~45000 9~10レベル
44000~57500 10~11レベル
56500~72500 11~12レベル
71500~90500 12~13レベル
89500~111500 13~14レベル
110500~135500 14~15レベル
134000~ 規格外(個別設定)

    ★なお、この基準はあくまでもGMがセッション中における魔物の強度を設定する為の目安です。
     セッションへの募集の際には指定された総経験点の範囲内にあるPCであればどなたでも応募いただいてかまいません。
     (※冒険者レベルの差は選考には影響しません)