ice
ニェーバ ナイトメアの繰霊術師
表チャンネル #アイス表
裏チャンネル #アイス裏
データチャンネル 未定 #
ルールブック1~3・AW・BT所持
種族特徴強化:導入 防御ファンブル:未導入
信仰と神の力:時による(大抵なし) 絡み武器:導入
AW:導入 BT:導入
★基本的には公式ルールに準拠します。ですがそれでも判断に迷う場合は、GM裁定を基準とします。
★たまにGMオリジナル裁定が下るかも。でもまぁ無茶はしませんw
ネタが多め?
キャラを死亡させるのは大嫌いです。滅多なことでは死なない設計を心掛けてます。
運で殺されるのも………こればかりはどうしようもないけど、ね。
でも、運で死なないためにもなにかしらの工夫はしたいです。
8/24 霧がのしかかる静寂の街
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【自分用参考資料】経験点帯とみなし冒険者レベル平均の対応表 |
【参考】経験点帯とみなし冒険者レベル平均の対応表
経験点帯 |
想定冒険者レベル帯 |
初期~5000 |
初期~3レベル |
4500~7500 |
3~4レベル |
7000~11000 |
4~5レベル |
10500~15000 |
5~6レベル |
14500~20000 |
6~7レベル |
19500~26500 |
7~8レベル |
26000~35000 |
8~9レベル |
34000~45000 |
9~10レベル |
44000~57500 |
10~11レベル |
56500~72500 |
11~12レベル |
71500~90500 |
12~13レベル |
89500~111500 |
13~14レベル |
110500~135500 |
14~15レベル |
134000~ |
規格外(個別設定) |
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★なお、この基準はあくまでもGMがセッション中における魔物の強度を設定する為の目安です。
セッションへの募集の際には指定された総経験点の範囲内にあるPCであればどなたでも応募いただいてかまいません。
(※冒険者レベルの差は選考には影響しません)
最終更新:2011年08月25日 06:30