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*ギグリブーツ &bold(){モンスターレベル}14 &bold(){知能}高い &bold(){知覚}五感(暗視) &bold(){言語}魔神語 &bold(){反応}敵対的 &bold(){知名度}19 &bold(){弱点値}23 &bold(){弱点}斬撃属性ダメージ+3点 &bold(){先制値}20 &bold(){移動速度}18/20(空中) &bold(){生命抵抗力}19(26) &bold(){精神抵抗値}20(27) |&bold(){攻撃方法}|&bold(){命中力}|&bold(){打撃点}|&bold(){回避力}|&bold(){防護点}|&bold(){HP}|&bold(){MP}| |魔剣(左半身)|18(25)|2d+13|16(23)|15|102|110| &bold(){部位数}1 &bold(){コア部位}なし -特殊能力 &bold(){精神攻撃無効} 精神効果属性の効果やダメージを受けません。 &bold(){毒・病気無効} 毒属性・病気属性の効果やダメージを受けません。 &bold(){真語魔法13レベル/魔力19(26)} 13レベルまでの真語魔法を使用できます。 &bold(){操霊魔法13レベル/魔力19(26)} 13レベルまでの操霊魔法を使用できます。 &bold(){魔法適正} 戦闘特技【魔法誘導】【魔法収束】【魔法制御】【魔法拡大/数】【マルチアクション】【ワードブレイク】を習得しています。 &bold(){魔法の武器} サイコロを振らず、武器の命中力判定の達成値を「32」に固定します。 この能力は連続した手番には使えません。 &bold(){魔力撃} 打撃点が+19されます。「魔力撃」を使うと、次の手番まで回避力判定・生命抵抗判定・精神抵抗に-1のペナルティ修正を受けます。 &bold(){魔神兵作成} 操霊魔術におけるクリエイトゴーレム(同名のⅡ、Ⅲ含む)においてゴーレムの代わりにスポーンを作る事が出来ます。 &bold(){飛行} 近接攻撃の命中力と回避力に+1のボーナスを得ます。 -説明 背中から四枚の翼を生やした巨人の姿をしている。 魔法の扱いに優れ、魔神兵やゾンビを作る役割を持つ。 -戦利品 自動 :大悪魔の血晶(1600G) 2~7 :なし 8~12:悪魔の魔剣(1000G) 13~ :悪魔の指輪(8200G)
*ギグリブーツ &bold(){モンスターレベル}14 &bold(){知能}高い &bold(){知覚}五感(暗視) &bold(){言語}魔神語 &bold(){反応}敵対的 &bold(){知名度}19 &bold(){弱点値}23 &bold(){弱点}斬撃属性ダメージ+3点 &bold(){先制値}20 &bold(){移動速度}18/20(空中) &bold(){生命抵抗力}19(26) &bold(){精神抵抗値}20(27) |&bold(){攻撃方法}|&bold(){命中力}|&bold(){打撃点}|&bold(){回避力}|&bold(){防護点}|&bold(){HP}|&bold(){MP}| |魔剣(左半身)|18(25)|2d+13|16(23)|15|102|110| &bold(){部位数}1 &bold(){コア部位}なし -特殊能力 &bold(){精神攻撃無効} 精神効果属性の効果やダメージを受けません。 &bold(){毒・病気無効} 毒属性・病気属性の効果やダメージを受けません。 &bold(){真語魔法13レベル/魔力19(26)} 13レベルまでの真語魔法を使用できます。 &bold(){操霊魔法13レベル/魔力19(26)} 13レベルまでの操霊魔法を使用できます。 &bold(){魔法適正} 戦闘特技【魔法誘導】【魔法収束】【魔法制御】【魔法拡大/数】【マルチアクション】【ワードブレイク】を習得しています。 &bold(){魔法の武器} サイコロを振らず、武器の命中力判定の達成値を「32」に固定します。 この能力は連続した手番には使えません。 &bold(){魔力撃} 打撃点が+19されます。「魔力撃」を使うと、次の手番まで回避力判定・生命抵抗判定・精神抵抗に-1のペナルティ修正を受けます。 &bold(){魔神兵作成} 操霊魔術におけるクリエイトゴーレム(同名のⅡ、Ⅲ含む)においてゴーレム、並びにスポーンを作る事が出来ます。 &bold(){飛行} 近接攻撃の命中力と回避力に+1のボーナスを得ます。 -説明 背中から四枚の翼を生やした巨人の姿をしている。 魔法の扱いに優れ、魔神兵やゾンビを作る役割を持つ。 -戦利品 自動 :大悪魔の血晶(1600G) 2~7 :なし 8~12:悪魔の魔剣(1000G) 13~ :悪魔の指輪(8200G)

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