「GM/シーコード/魔界異聞録/ガガロンガー」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

GM/シーコード/魔界異聞録/ガガロンガー」(2010/06/03 (木) 08:42:11) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*ガガロンガー &bold(){モンスターレベル}11 &bold(){知能}高い &bold(){知覚}五感(暗視) &bold(){言語}魔神語 &bold(){反応}敵対的 &bold(){知名度}16 &bold(){弱点値}20 &bold(){弱点}斬撃属性ダメージ+3点 &bold(){先制値}17 &bold(){移動速度}20 &bold(){生命抵抗力}14(21) &bold(){精神抵抗値}14(21) |&bold(){攻撃方法}|&bold(){命中力}|&bold(){打撃点}|&bold(){回避力}|&bold(){防護点}|&bold(){HP}|&bold(){MP}| |牙(頭部)|12(19)|2d+15|14(21)|10|71|56| |鉤爪(胴体)|13(20)|2d+13|12(19)|10|78|43| |蹴り(足)|12(19)|2d+10|11(28)|9|65|35| &bold(){部位数}3(頭部/胴体/足) &bold(){コア部位}頭部 -特殊能力 &bold(){●全身} &bold(){精神攻撃無効} 精神効果属性の効果やダメージを受けません。 &bold(){毒・病気無効} 毒属性・病気属性の効果やダメージを受けません。 &bold(){●頭部/胴体} &bold(){病の伝染/12(19)/生命抵抗/消滅} 牙か鉤爪でダメージを与えた場合、生命抵抗判定を行います。 抵抗に失敗した対象は3分(18ラウンド)の間、回避力判定に-2のペナルティを受けます。 更に知性をもつものでも、理性的な行動はとれなくなり、全ての魔法は使えなくなる。 この効果は病気属性として扱います。 &bold(){●頭部} &bold(){プレーグ・ブレス/13(20)/生命抵抗/消滅} 半径10mの半円状(一次元処理の場合は乱戦エリア内で#貫通と、片側に10m。二次元処理の場合は下記の図を参考に効果範囲を決定する) に「2d6」の病気属性魔法ダメージを与えます。 さらに、抵抗に失敗した対象は3分(18ラウンド)の間、 乱戦エリア内で近接攻撃、射撃攻撃、魔法の行使などの動作を行う時、 宣言した対象がランダムで選ばれるようになります。 対象がランダムに選ばれるのは「対象:1体」の攻撃や効果を使用、行使する時だけです。 複数への効果を使用する場合は、この能力の効果を受けません。 この効果は病気属性として扱います。 この能力は連続した手番には使えません。 二次元処理用 プレーグ・ブレス参考図 (☆:ガガロンガーの位置、□:有効範囲)  ■■■■■■■■■■■  ■■■■■■■■■■■  ■■■■■■■■■■■  ■■■■■■■■■■■  ■■■■■■■■■■■  □□□□□☆□□□□□  ■□□□□□□□□□■  ■■□□□□□□□■■  ■■■□□□□□■■■  ■■■■□□□■■■■  ■■■■■□■■■■■ (コピーして、メモ帳などで見る事を推奨) -説明 爛れた皮膚を持つ魔神。病のブレスを吐き、疫病を蔓延させる。 -戦利品 2~8 :なし 7~12:悪魔の皮膚(720G) 13~ :爛れた悪魔の皮膚(1800G) &bold(){製作者}[[シーコード>GM/シーコード]]
*ガガロンガー &bold(){モンスターレベル}11 &bold(){知能}高い &bold(){知覚}五感(暗視) &bold(){言語}魔神語 &bold(){反応}敵対的 &bold(){知名度}16 &bold(){弱点値}20 &bold(){弱点}斬撃属性ダメージ+3点 &bold(){先制値}17 &bold(){移動速度}20 &bold(){生命抵抗力}14(21) &bold(){精神抵抗値}14(21) |&bold(){攻撃方法}|&bold(){命中力}|&bold(){打撃点}|&bold(){回避力}|&bold(){防護点}|&bold(){HP}|&bold(){MP}| |牙(頭部)|12(19)|2d+15|14(21)|10|71|56| |鉤爪(胴体)|13(20)|2d+13|12(19)|10|78|43| |蹴り(足)|12(19)|2d+10|11(28)|9|65|35| &bold(){部位数}3(頭部/胴体/足) &bold(){コア部位}頭部 -特殊能力 &bold(){●全身} &bold(){精神攻撃無効} 精神効果属性の効果やダメージを受けません。 &bold(){毒・病気無効} 毒属性・病気属性の効果やダメージを受けません。 &bold(){●頭部/胴体} &bold(){病の伝染/12(19)/生命抵抗/消滅} 牙か鉤爪でダメージを与えた場合、生命抵抗判定を行います。 抵抗に失敗した対象は3分(18ラウンド)の間、回避力判定に-2のペナルティを受けます。 更に知性をもつものでも、理性的な行動はとれなくなり、全ての魔法は使えなくなる。 この効果は病気属性として扱います。 &bold(){●頭部} &bold(){プレーグ・ブレス/13(20)/生命抵抗/消滅} 半径10mの半円状(一次元処理の場合は乱戦エリア内で#貫通と、片側に10m。二次元処理の場合は下記の図を参考に効果範囲を決定する) に「2d6」の病気属性魔法ダメージを与えます。 さらに、抵抗に失敗した対象は3分(18ラウンド)の間、 乱戦エリア内で近接攻撃、射撃攻撃、魔法の行使などの動作を行う時、 宣言した対象がランダムで選ばれるようになります。 対象がランダムに選ばれるのは「対象:1体」の攻撃や効果を使用、行使する時だけです。 複数への効果を使用する場合は、この能力の効果を受けません。 この効果は病気属性として扱います。 この能力は連続した手番には使えません。 &bold(){●胴体} &bold(){2回攻撃&双撃} 1回の手番に二回攻撃を行う事が出来ます。 対象は2回とも同じキャラクターでも、異なるキャラクターでも構いません。 -説明 爛れた皮膚を持つ魔神。病のブレスを吐き、疫病を蔓延させる。 -戦利品 2~8 :なし 7~12:悪魔の皮膚(720G) 13~ :爛れた悪魔の皮膚(1800G) 二次元処理用 プレーグ・ブレス参考図 (☆:ガガロンガーの位置、□:有効範囲)  ■■■■■■■■■■■  ■■■■■■■■■■■  ■■■■■■■■■■■  ■■■■■■■■■■■  ■■■■■■■■■■■  □□□□□☆□□□□□  ■□□□□□□□□□■  ■■□□□□□□□■■  ■■■□□□□□■■■  ■■■■□□□■■■■  ■■■■■□■■■■■ (コピーして、メモ帳などで見る事を推奨) &bold(){製作者}[[シーコード>GM/シーコード]]

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: