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GM/Relento」(2010/11/17 (水) 01:05:38) の最新版変更点

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-【GM名】   (IRC名:RentonGM) -【所持PC】   キリ、アスタル -【よく使うNPC】  ポッキー:レンジャー、スカウト、セージ、各3レベルの探し屋  種族はタビット。人間型のお姉ちゃん大好き。ロリも好き。  今は冬毛なので、茶色いもっこもこ。 -【使用チャンネル】   #竜篭_Relentoの舞台上 #竜篭_Relentoの裏方 -【応募テンプレート】 【募集人数】 【日程】 【サーバ・ポート】irc.trpg.net 6667 【部屋名】#竜篭_Relentoの舞台上 #竜篭_Relentoの裏方 【締め切り】 【推奨総経験点】 【その他】 -【ルール解釈】  <選択ルール>  ・採用 :種族特徴の強化(ただしGMデータに採用しているかどうかは以下略、PLは使うときに言ってくれると有難い。  ・採用 ;絡みルール <アイテム解釈> ・魔晶石は補助動作として1ラウンドに1つまで使用可能。 ・捨てた武器を拾うのは補助動作ですが、しゃがんで立ち上がるとし、すべての判定に-2のペナルティが付きます。 ・ペネトレイトは、1回判定を行うたびに、MP消費を行われるものとします。 <知能に付いて> 低くても、前に装甲薄い人や、傷ついた人がいれば喰います。 人並み以上なら、補助呪文やら射程外脱出やらいろいろもにょもにょ! <判定に付いて> みみたんは確認とらず宣言してくれればいいかと。 -【マスタリング方針】 初心者故、やり方を知りませぬ、PL様のサポートあってこそのプレイングになるんだろうので、お助け願います。 基本的に切るところはばっさり切ります。割と。 なんで、何かあったら裏か表で言ってくれると幸い。 我輩機械大好きです。 我輩機械大好きです。 大事なことだから以下略! #region(close,セッション履歴) GM回数:7回 〈魔術師さんがやらかしてくれました〉経験:1120 報酬:2150G 名誉点:20 PC:オルソ、ピクト、バルカン、リンクス、ルヴァ、ティナ 反省:単調だった気がする。後バランスとか考えないと。時間早すぎるのも考え物。 <僕の村を助けてください!>経験:1450+F 報酬:4355G 名誉点:31 PC:サグ、アイラス、ピッポ、ハインケル、リュシアン、エイミィ 反省:報酬が多すぎる気がする。もっとそこんとこちゃんとしないと・・・ <汎用:うさぎの恐怖>経験:1070+F 報酬:2350G 名誉:21 ユイ:敏捷度 アリーチェ:知力 ドラッジ:知力 エクセリオン:精神 反省:探索メイン卓は、いかにしてPLのモチベを保つか… 後、敵の性能はチェックしてから卓やろう。 <ひなしキャンペーン2話>経験点=1100点, 報酬=878G, 名誉点=15 キィ:器用度 リオネル:敏捷度 ディーン:敏捷度 ミリー:生命力 反省:進ませ方が強引だった氣がする。シナリオをちゃんと用意して、いろいろ対応できるようにしよう。 <魔剣の迷宮:森丘編>経験点=1210点,報酬=3458G,名誉点=27 シェーラ:敏捷 ミリア:精神 アルヴィ:精神 メイヤード:筋力 ゲンマ:精神 サファイア:敏捷 反省:数値処理でグダったのが辛いのう。やっぱ、慣れと、事前準備大事。 <ひなしキャンペーン六話>経験値:1180 報酬:3312 名誉:24 キィ:敏捷度 ディーン:器用度 ミリー:筋力 リオネル:知力 反省:時間と、後、進ませ方。まだ上達しない。もっと準備しろ理解。 <ドルッケン・ガーデルY(公開シナリオ)> 経験点:1150or1450 報酬:28000G 名誉:78 コネ:ドルッケン・ガーデル[顔見知り] ロウ:筋力 クーリッタ:敏捷 アンネ:筋力 クラリッサ:敏捷 #endregion Templato: 〈セッション名〉経験: 報酬: 名誉点: PC: 反省: #region(close,オリジナルエネミー〈古代の機械〉) #endregion GMB割り振り(6)>キリ(2) アスタル(3) アデル(2) 0000 #back(hr,right,text=もどる)
-【GM名】   (IRC名:RentonGM) -【所持PC】   キリ、アスタル -【よく使うNPC】  ポッキー:レンジャー、スカウト、セージ、各3レベルの探し屋  種族はタビット。人間型のお姉ちゃん大好き。ロリも好き。  今は冬毛なので、茶色いもっこもこ。 -【使用チャンネル】   #竜篭_Relentoの舞台上 #竜篭_Relentoの裏方 -【応募テンプレート】 【募集人数】 【日程】 【所属】 【サーバ・ポート】irc.trpg.net 6667 【部屋名】#竜篭_Relentoの舞台上 #竜篭_Relentoの裏方 【締め切り】 【推奨総経験点】 【その他】 -【ルール解釈】  <選択ルール>  ・採用 :種族特徴の強化(ただしGMデータに採用しているかどうかは以下略、PLは使うときに言ってくれると有難い。  ・採用 ;絡みルール <アイテム解釈> ・魔晶石は補助動作として1ラウンドに1つまで使用可能。 ・捨てた武器を拾うのは補助動作ですが、しゃがんで立ち上がるとし、すべての判定に-2のペナルティが付きます。 ・ペネトレイトは、1回判定を行うたびに、MP消費を行われるものとします。 <知能に付いて> 低くても、前に装甲薄い人や、傷ついた人がいれば喰います。 人並み以上なら、補助呪文やら射程外脱出やらいろいろもにょもにょ! <判定に付いて> みみたんは確認とらず宣言してくれればいいかと。 -【マスタリング方針】 初心者故、やり方を知りませぬ、PL様のサポートあってこそのプレイングになるんだろうので、お助け願います。 基本的に切るところはばっさり切ります。割と。 なんで、何かあったら裏か表で言ってくれると幸い。 我輩機械大好きです。 我輩機械大好きです。 大事なことだから以下略! #region(close,セッション履歴) GM回数:8回 〈魔術師さんがやらかしてくれました〉経験:1120 報酬:2150G 名誉点:20 PC:オルソ、ピクト、バルカン、リンクス、ルヴァ、ティナ 反省:単調だった気がする。後バランスとか考えないと。時間早すぎるのも考え物。 <僕の村を助けてください!>経験:1450+F 報酬:4355G 名誉点:31 PC:サグ、アイラス、ピッポ、ハインケル、リュシアン、エイミィ 反省:報酬が多すぎる気がする。もっとそこんとこちゃんとしないと・・・ <汎用:うさぎの恐怖>経験:1070+F 報酬:2350G 名誉:21 ユイ:敏捷度 アリーチェ:知力 ドラッジ:知力 エクセリオン:精神 反省:探索メイン卓は、いかにしてPLのモチベを保つか… 後、敵の性能はチェックしてから卓やろう。 <ひなしキャンペーン2話>経験点=1100点, 報酬=878G, 名誉点=15 キィ:器用度 リオネル:敏捷度 ディーン:敏捷度 ミリー:生命力 反省:進ませ方が強引だった氣がする。シナリオをちゃんと用意して、いろいろ対応できるようにしよう。 <魔剣の迷宮:森丘編>経験点=1210点,報酬=3458G,名誉点=27 シェーラ:敏捷 ミリア:精神 アルヴィ:精神 メイヤード:筋力 ゲンマ:精神 サファイア:敏捷 反省:数値処理でグダったのが辛いのう。やっぱ、慣れと、事前準備大事。 <ひなしキャンペーン六話>経験値:1180 報酬:3312 名誉:24 キィ:敏捷度 ディーン:器用度 ミリー:筋力 リオネル:知力 反省:時間と、後、進ませ方。まだ上達しない。もっと準備しろ理解。 <ドルッケン・ガーデルY(公開シナリオ)> 経験点:1150or1450 報酬:28000G 名誉:78 コネ:ドルッケン・ガーデル[顔見知り] ロウ:筋力 クーリッタ:敏捷 アンネ:筋力 クラリッサ:敏捷 <リスグズキの実を求めて>経験点:1100+F 報酬:1225G 名誉:18 ウェンディ:敏捷 ヨハン:精神 ゴル:精神 ゲル:精神 アル:知力 ファウスト:知力 #endregion Templato: 〈セッション名〉経験: 報酬: 名誉点: PC: 反省: #region(close,オリジナルエネミー〈古代の機械〉) #endregion GMB割り振り(7)>キリ(2) アスタル(4) アデル(2) 0000 #back(hr,right,text=もどる)

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