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*ファイアードゥーム &bold(){モンスターレベル}8 &bold(){知能}極めて高い &bold(){知覚}機械 &bold(){言語}なし &bold(){生息地}遺跡 &bold(){反応}敵対的 &bold(){知名度}14/21 &bold(){弱点}水、氷属性ダメージ+3 &bold(){先制値}15 &bold(){移動速度}24 &bold(){生命抵抗力}14(21) &bold(){精神抵抗値}11(18) |&bold(){攻撃方法}|&bold(){命中力}|&bold(){打撃点}|&bold(){回避力}|&bold(){防護点}|&bold(){HP}|&bold(){MP}| |機銃(胴体)×2|10(17)|2d+11|8(15)|7|60|0| |大砲(砲塔)|9(16)|2d+14|10(17)|7|55|0| -特殊能力 &bold(){●全身} &bold(){精密射撃/鷹の目} 乱戦エリアへの射撃も誤射せず、遮蔽物・乱戦越しも誤射しません。 &bold(){弾薬} 砲(ガン)は射程50mで装填数2 機銃(ガン)は射程20mで装填数6、弾が尽きると主動作で再装填します。 &bold(){炎の機械の身体} 刃のついた武器からはクリティカルを受けず、 火属性ダメージを一切受けません。 &bold(){●胴体} &bold(){大きい} すべての部位:胴体のHPを0以下にしなければ、部位:砲塔は近接攻撃の対象になりません。 &bold(){爆発} 9(16)/生命抵抗/半減  自分を中心とした半径20m対象20に爆発を起して攻撃します。 抵抗に失敗した場合2d+10の炎属性魔法ダメージを受けます。この能力は連続した手番では使えません。 |&bold(){出目}|&bold(){戦利品}| |2~7|魔動機部品(300G)| |8~12|希少な魔動機部品(900G)| |13|厚いミスリル(3000G)| &bold(){説明} 魔動機文明時代に作られた戦闘用の巨大兵器。 たぶんクルセイダードゥームの親戚。
*ファイアードゥーム &bold(){モンスターレベル}8 &bold(){知能}極めて高い &bold(){知覚}機械 &bold(){言語}なし &bold(){生息地}遺跡 &bold(){反応}敵対的 &bold(){知名度}14/21 &bold(){弱点}水、氷属性ダメージ+3 &bold(){先制値}15 &bold(){移動速度}24 &bold(){生命抵抗力}14(21) &bold(){精神抵抗値}11(18) |&bold(){攻撃方法}|&bold(){命中力}|&bold(){打撃点}|&bold(){回避力}|&bold(){防護点}|&bold(){HP}|&bold(){MP}| |機銃(胴体)×2|10(17)|2d+11|8(15)|7|60|0| |大砲(砲塔)|9(16)|2d+14|10(17)|7|55|0| -特殊能力 &bold(){●全身} &bold(){精密射撃/鷹の目} 乱戦エリアへの射撃も誤射せず、遮蔽物・乱戦越しも誤射しません。 &bold(){弾薬} 砲(ガン)は射程50mで装填数1 機銃(ガン)は射程20mで装填数6、弾が尽きると主動作で再装填します。 &bold(){炎の機械の身体} 刃のついた武器からはクリティカルを受けず、 火属性ダメージを一切受けません。 &bold(){●胴体} &bold(){大きい} すべての部位:胴体のHPを0以下にしなければ、部位:砲塔は近接攻撃の対象になりません。 &bold(){爆発} 9(16)/生命抵抗/半減  自分を中心とした半径20m対象20に爆発を起して攻撃します。 抵抗に失敗した場合2d+10の炎属性魔法ダメージを受けます。この能力は連続した手番では使えません。 |&bold(){出目}|&bold(){戦利品}| |2~7|魔動機部品(300G)| |8~12|希少な魔動機部品(900G)| |13|厚いミスリル(3000G)| &bold(){説明} 魔動機文明時代に作られた戦闘用の巨大兵器。 たぶんクルセイダードゥームの親戚。

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