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*ファイアードゥーム
&bold(){モンスターレベル}8
&bold(){知能}極めて高い &bold(){知覚}機械 &bold(){言語}なし &bold(){生息地}遺跡 &bold(){反応}敵対的
&bold(){知名度}14/21 &bold(){弱点}水、氷属性ダメージ+3
&bold(){先制値}15 &bold(){移動速度}24
&bold(){生命抵抗力}14(21) &bold(){精神抵抗値}11(18)
|&bold(){攻撃方法}|&bold(){命中力}|&bold(){打撃点}|&bold(){回避力}|&bold(){防護点}|&bold(){HP}|&bold(){MP}|
|機銃(胴体)×2|10(17)|2d+11|8(15)|7|60|0|
|大砲(砲塔)|9(16)|2d+14|10(17)|7|55|0|
-特殊能力
&bold(){●全身}
&bold(){精密射撃/鷹の目}
乱戦エリアへの射撃も誤射せず、遮蔽物・乱戦越しも誤射しません。
&bold(){弾薬}
砲(ガン)は射程50mで装填数2 機銃(ガン)は射程20mで装填数6、弾が尽きると主動作で再装填します。
&bold(){炎の機械の身体}
刃のついた武器からはクリティカルを受けず、
火属性ダメージを一切受けません。
&bold(){●胴体}
&bold(){大きい}
すべての部位:胴体のHPを0以下にしなければ、部位:砲塔は近接攻撃の対象になりません。
&bold(){爆発}
9(16)/生命抵抗/半減
自分を中心とした半径20m対象20に爆発を起して攻撃します。
抵抗に失敗した場合2d+10の炎属性魔法ダメージを受けます。この能力は連続した手番では使えません。
|&bold(){出目}|&bold(){戦利品}|
|2~7|魔動機部品(300G)|
|8~12|希少な魔動機部品(900G)|
|13|厚いミスリル(3000G)|
&bold(){説明}
魔動機文明時代に作られた戦闘用の巨大兵器。
たぶんクルセイダードゥームの親戚。
*ファイアードゥーム
&bold(){モンスターレベル}8
&bold(){知能}極めて高い &bold(){知覚}機械 &bold(){言語}なし &bold(){生息地}遺跡 &bold(){反応}敵対的
&bold(){知名度}14/21 &bold(){弱点}水、氷属性ダメージ+3
&bold(){先制値}15 &bold(){移動速度}24
&bold(){生命抵抗力}14(21) &bold(){精神抵抗値}11(18)
|&bold(){攻撃方法}|&bold(){命中力}|&bold(){打撃点}|&bold(){回避力}|&bold(){防護点}|&bold(){HP}|&bold(){MP}|
|機銃(胴体)×2|10(17)|2d+11|8(15)|7|60|0|
|大砲(砲塔)|9(16)|2d+14|10(17)|7|55|0|
-特殊能力
&bold(){●全身}
&bold(){精密射撃/鷹の目}
乱戦エリアへの射撃も誤射せず、遮蔽物・乱戦越しも誤射しません。
&bold(){弾薬}
砲(ガン)は射程50mで装填数1 機銃(ガン)は射程20mで装填数6、弾が尽きると主動作で再装填します。
&bold(){炎の機械の身体}
刃のついた武器からはクリティカルを受けず、
火属性ダメージを一切受けません。
&bold(){●胴体}
&bold(){大きい}
すべての部位:胴体のHPを0以下にしなければ、部位:砲塔は近接攻撃の対象になりません。
&bold(){爆発}
9(16)/生命抵抗/半減
自分を中心とした半径20m対象20に爆発を起して攻撃します。
抵抗に失敗した場合2d+10の炎属性魔法ダメージを受けます。この能力は連続した手番では使えません。
|&bold(){出目}|&bold(){戦利品}|
|2~7|魔動機部品(300G)|
|8~12|希少な魔動機部品(900G)|
|13|厚いミスリル(3000G)|
&bold(){説明}
魔動機文明時代に作られた戦闘用の巨大兵器。
たぶんクルセイダードゥームの親戚。