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*画面構成 &image(Basic.png) :[[操作ツールパレット(Interaction Tools)>その他/MapTool/InteractionTools]]| [[トークン(駒)>その他/MapTool/Token]]の操作とマップ上での距離の計測を行うツールがあります。 :[[描画ツール(Drawing Tools)>その他/MapTool/DrawingTools]]| マップ上に線や図形、文字を書き込むツールがあります。&br()ただし、範囲魔法などの効果範囲は、基本的に後述のテンプレートツールを使用します。 :[[テンプレートツール(Template Tools)>その他/MapTool/TemplateTools]]| 円形、円錐形、線形などをゲーム的に書き込むツールがあります。 :[[FOW(Fog of War)ツール>その他/MapTool/GM/視界制御]]| 暗闇に閉ざされた迷宮など、未探索エリアを隠したマップを使用する際に、未探索エリアの修正、書き込みなどを行うツールがあります。&br()なお、このツールはオフライン、ゲームマスターモード専用です。 :[[VBL(Vision Blocking Layer)ツール>その他/MapTool/視界制御]]| PCから見た場合の障害物になる、壁などを書き込んだり修正したりするツールがあります。&br()FOWと併用することにより、ダンジョン探索などの臨場感を増すことができます。&br()このツールも、オフライン、GMモード専用となります。 :マップ切替ボタン| 複数のマップが用意されている場合、ここをクリックしてマップの切替を行います。&br()※GMが特定のマップを非公開に設定している場合は、そのマップはリストに出現しません。 :レイヤウィンドウ| 操作対象のレイヤを変更します。各レイヤはそれぞれ以下の機能を持っています。 |&bold(){Token}|PC、NPCのトークンや、魔法の効果範囲など、頻繁に更新される内容を持ちます。&br()プレイヤーがマップに記入する場合は、このレイヤに対して書き込みなどをしましょう。| |&bold(){Hidden}|このレイヤの内容はプレイヤーからは見えません。&br()ゲームマスターは透明化したNPCや、隠蔽状態のNPC、トラップなどの情報をこのレイヤに書き込むと便利です。| |&bold(){Object}|プレイヤーに消されては困る書き込みや、固定情報を書き込むとよいでしょう。| |&bold(){Background}|マップ(地形)を書き込みます。ダンジョンタイルを使用する場合は、このレイヤに配置することでリサイズなどが簡単に行えます。| *各種ウィンドウ メインメニューの「Window」で表示/非表示の設定ができます。 :Connections| 接続中のプレイヤーの名前と権限が表示されます。 :Map Explorer| マップ上のトークン、オブジェクトのリストが表示されます。&br()また、右クリックで各トークンの設定も変更可能です。 :Initiative| D&Dなど、個別イニシアチブを扱う場合に使用します。 :Library| リソースライブラリを表示します。「File>Add Resource to Library」で追加できます。&br()他の接続者からは参照できません。 注意。 :Chat| チャットウィンドウを表示します。ウィンドウが非表示、または最小化されている状態で更新があると、メインウィンドウ左下にアイコンが表示されます。(クリックすると表示されます) :Tables| 未解析。使用しません。 :Global| マクロを扱うウィンドウ。使用しません。 :Campaign| キャンペーンマクロを扱うウィンドウ。使用しません。 :Selected| 選択中のトークンのマクロを扱うウィンドウ。使用しません。 :Impersonate| 自身のプレイヤーキャラクターのマクロを扱うウィンドウ。使用しません。 :Show Transfer Window| 画像などの転送状況を表示するウィンドウ?
*画面構成 &image(Basic.png) :[[操作ツールパレット(Interaction Tools)>その他/MapTool/InteractionTools]]| [[トークン(駒)>その他/ツール/MapTool/Token]]の操作とマップ上での距離の計測を行うツールがあります。 :[[描画ツール(Drawing Tools)>その他/MapTool/DrawingTools]]| マップ上に線や図形、文字を書き込むツールがあります。&br()ただし、範囲魔法などの効果範囲は、基本的に後述のテンプレートツールを使用します。 :[[テンプレートツール(Template Tools)>その他/MapTool/TemplateTools]]| 円形、円錐形、線形などをゲーム的に書き込むツールがあります。 :[[FOW(Fog of War)ツール>その他/MapTool/GM/視界制御]]| 暗闇に閉ざされた迷宮など、未探索エリアを隠したマップを使用する際に、未探索エリアの修正、書き込みなどを行うツールがあります。&br()なお、このツールはオフライン、ゲームマスターモード専用です。 :[[VBL(Vision Blocking Layer)ツール>その他/MapTool/視界制御]]| PCから見た場合の障害物になる、壁などを書き込んだり修正したりするツールがあります。&br()FOWと併用することにより、ダンジョン探索などの臨場感を増すことができます。&br()このツールも、オフライン、GMモード専用となります。 :マップ切替ボタン| 複数のマップが用意されている場合、ここをクリックしてマップの切替を行います。&br()※GMが特定のマップを非公開に設定している場合は、そのマップはリストに出現しません。 :レイヤウィンドウ| 操作対象のレイヤを変更します。各レイヤはそれぞれ以下の機能を持っています。 |&bold(){Token}|PC、NPCのトークンや、魔法の効果範囲など、頻繁に更新される内容を持ちます。&br()プレイヤーがマップに記入する場合は、このレイヤに対して書き込みなどをしましょう。| |&bold(){Hidden}|このレイヤの内容はプレイヤーからは見えません。&br()ゲームマスターは透明化したNPCや、隠蔽状態のNPC、トラップなどの情報をこのレイヤに書き込むと便利です。| |&bold(){Object}|プレイヤーに消されては困る書き込みや、固定情報を書き込むとよいでしょう。| |&bold(){Background}|マップ(地形)を書き込みます。ダンジョンタイルを使用する場合は、このレイヤに配置することでリサイズなどが簡単に行えます。| *各種ウィンドウ メインメニューの「Window」で表示/非表示の設定ができます。 :Connections| 接続中のプレイヤーの名前と権限が表示されます。 :Map Explorer| マップ上のトークン、オブジェクトのリストが表示されます。&br()また、右クリックで各トークンの設定も変更可能です。 :Initiative| D&Dなど、個別イニシアチブを扱う場合に使用します。 :Library| リソースライブラリを表示します。「File>Add Resource to Library」で追加できます。&br()他の接続者からは参照できません。 注意。 :Chat| チャットウィンドウを表示します。ウィンドウが非表示、または最小化されている状態で更新があると、メインウィンドウ左下にアイコンが表示されます。(クリックすると表示されます) :Tables| 未解析。使用しません。 :Global| マクロを扱うウィンドウ。使用しません。 :Campaign| キャンペーンマクロを扱うウィンドウ。使用しません。 :Selected| 選択中のトークンのマクロを扱うウィンドウ。使用しません。 :Impersonate| 自身のプレイヤーキャラクターのマクロを扱うウィンドウ。使用しません。 :Show Transfer Window| 画像などの転送状況を表示するウィンドウ?

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