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*スコーピオンクィーン &bold(){モンスターレベル}14 &bold(){分類}蛮族 &bold(){知能}高い &bold(){知覚}五感(暗視) &bold(){言語}汎用蛮族語、魔動機文明語 &bold(){生息地}砂漠、遺跡 &bold(){反応}敵対的 &bold(){知名度}19 &bold(){弱点値}24 &bold(){弱点}物理ダメージ+2 &bold(){先制値}21 &bold(){移動速度}22 &bold(){生命抵抗力}18(25) &bold(){精神抵抗値}18(25) |CENTER:&bold(){攻撃方法}|&bold(){命中力}|&bold(){打撃点}|&bold(){回避力}|&bold(){防護点}|&bold(){HP}|&bold(){MP}| |CENTER:武器(上半身)|CENTER:18(25)|CENTER:2d+14|CENTER:17(24)|CENTER:14|CENTER:97|CENTER:67| |CENTER:ハサミ(ハサミ)×2|CENTER:19(26)|CENTER:2d+18|CENTER:15(22)|CENTER:12|CENTER:73|CENTER:29| |CENTER:尻尾(下半身)|CENTER:19(26)|CENTER:2d+13|CENTER:16(23)|CENTER:15|CENTER:91|CENTER:33| 部位数:4(前半身、後半身、触手*2) コア部位:前半身 **特殊能力 &bold(){■全身} &bold(){「毒・精神・病気無効」}   毒・精神・病気属性のダメージや不利な効果を一切受けません。 &bold(){■上半身} &bold(){「魔動機術14レベル/魔力17(24)」}   14レベルまでの魔動機術を行使可能です。効果や結果は個々の魔法を参照してください。 &bold(){「射撃/18(25)/回避力/消滅」}   銃による射撃を行うことができます。最大装填数は3、射程距離は50です。 &bold(){「精密射撃&鷹の目」}   戦闘特技の《精密射撃》《鷹の目》を習得しています。 &bold(){■ハサミ} &bold(){「双鋏の輪舞/22(29)/回避力/消滅」}   二つのハサミを舞うように動かして攻撃します。   この攻撃は、同乱戦エリア内の最大5体までの対象に近接攻撃を仕掛け、   攻撃が命中した対象に「2d+32」点のダメージを与えます。   この能力は、2つの部位:ハサミが両方とも行動可能な状態でなければ宣言できず、   これを行った後、2つの部位:ハサミの主動作が完了します。 &bold(){■下半身} &bold(){「尻尾の麻痺毒/18(25)/生命抵抗力/半減」}   尻尾の攻撃が命中した場合、相手に生命抵抗力判定を行わせます。   抵抗に失敗した対象は「15」点の毒属性魔法ダメージを受け、   更に、3Rの間、宣言が必要な戦闘特技を使用する事ができません。   この効果は毒属性として扱います。 &bold(){「大きい」}   部位:上半身に対して近接・射撃攻撃を試みる事ができません。   この能力は部位:下半身のHPが0になった時点で失われます。 **戦利品 |自動|女王サソリの殻(3000G)| |2-6|毒針と猛毒袋(1200G)| |7-9|致死性の毒針と猛毒袋(4000G)| |12-|女王サソリの紋章玉(10000G)| ----  アンドロスコーピオンの集団の長にして母たる女王種で、  その大きさは通常のアンドロスコーピオンの数倍に及びます。  戦士種であるシザースコーピオン同様にハサミを持ちますが、  より大きく禍々しい形をしているのが特徴です。  また、武器や防具も最上級のものを持ち、上半身が持つ銃は、  ジェザイル+1に似た高性能なものとなっており、  部下によって常に最高の状態にメンテされています。

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