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*マンティコア &bold(){モンスターレベル}11 &bold(){分類}幻獣 &bold(){知能}高い &bold(){知覚}五感(暗視) &bold(){言語}すべて &bold(){生息地}地下迷宮 &bold(){反応}敵対的 &bold(){知名度}16 &bold(){弱点値}21 &bold(){弱点}風属性ダメージ+3 &bold(){先制値}19 &bold(){移動速度}15/30(飛行) &bold(){生命抵抗力}13(20) &bold(){精神抵抗値}14(21) |CENTER:&bold(){攻撃方法}|&bold(){命中力}|&bold(){打撃点}|&bold(){回避力}|&bold(){防護点}|&bold(){HP}|&bold(){MP}| |CENTER:爪(前半身)|CENTER:14(21)|CENTER:2d+12|CENTER:13(20)|CENTER:11|CENTER:88|CENTER:62| |CENTER:尻尾(後半身)|CENTER:13(20)|CENTER:2d+14|CENTER:12(19)|CENTER:9|CENTER:82|CENTER:26| &bold(){部位数}2(前半身/後半身) &bold(){コア部位}前半身 **特殊能力 &bold(){●全身} &bold(){「練技」} 【アンチボディ】【ガゼルフット】【キャッツアイ】【ドラゴンテイル】【ビートルスキン】【ケンタウロスレッグ】【スフィンクスノレッジ】【デーモンフィンガー】【リカバリィ(11点)】【カメレオンカムフラージュ】【クラーケンスタビリティ】の練技を使用できます。 &bold(){●前半身} &bold(){「魔法使い/魔力13(20)」}  10レベルまでの真語魔法、操霊魔法、神聖魔法、妖精魔法、魔動機術を行使できます。効果や結果は個々の魔法を参照してください。 「魔法の化身」  魔法に関係する(「概要」または「効果」の説明文に“魔法”の文字を含む)すべての戦闘特技を習得しています。効果は個々の戦闘特技を参照してください。 「謎かけ/14(21)/冒険者レベル+知力ボーナス/消滅」  100m内にいるキャラクター1体に呪いの言葉で謎かけをします。冒険者レベル+知力ボーナスで判定し、失敗したキャラクターは30秒(3ラウンド)の間、一切の移動と行動ができなくなります。この謎かけは呪いであり、耳をふさぐどころか、聴力を失っていたとしても、防ぐことはできません。【リムーブ・カース】の呪文を用い、達成値比較で優れば、悪影響は取り除けます。  マンティコアは、この能力を補助動作で使います。1ラウンドには1回しか使えません。  この効果は呪い属性として扱います。 &bold(){●後半身} &bold(){「致死毒/12(19)/生命抵抗力/消滅」}  尻尾の攻撃でダメージを与えた場合、対象は即座に生命抵抗力判定を行います。判定に失敗すれば1ラウンド後に死亡します。  この効果は毒属性として扱います。 &bold(){「邪魔な尻尾」}  部位:前半身は近接攻撃の対象になりません。  部位:後半身のHPが0以下になった場合、この能力を失います。 ▼戦利品 |自動|きれいな幻獣の皮(800G)| |2~6|なし| |7~9|古代文字の小石(2000G)| |10~|刻印の指輪(5000G)| ----  レッサーマンティコアの上位種。外見はレッサーマンティコアと概ね同じですが、一回り大きく、体長は全体で4mほどあります。非常な叡智を蓄えていますが、陰険な性格をしており、遺跡を訪れた冒険者を高い知能で弄び、残酷な最期を与えることを至上の喜びとしています。

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