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*スプライトフォー &bold(){モンスターレベル}15 &bold(){知能}人間並み &bold(){知覚}五感(暗視) &bold(){言語}妖精語 &bold(){知名度}18 &bold(){弱点値}21&bold(){弱点}純エネルギー+2 &bold(){先制値}21 &bold(){移動速度}44(飛行) &bold(){生命抵抗力}20(27) &bold(){精神抵抗値}20(27) |&bold(){部位}|&bold(){攻撃方法}|&bold(){命中力}|&bold(){打撃点}|&bold(){回避力}|&bold(){防護点}|&bold(){HP}|&bold(){MP}| |炎|拳|20(27)|2D+15|18(25)|14|80|120| |風|蹄|21(28)|2D+12|18(25)|14|80|120| |水|体当たり|20(27)|2D+15|18(25)|17|80|120| |土|拳|19(26)|2D+18|18(25)|17|80|120| **特殊能力 &bold(){●全身} &bold(){飛行} 近接攻撃の命中と回避に+1のボーナスを得ます。 &bold(){属性による攻撃の制限} 部位:炎と部位:水、部位:風と部位:土は 同一のラウンドに主行動を行うことが出来ません。(攻撃の組み合わせは炎-風、炎-土、水-風、水-土のいずれかになります。) &bold(){擬似カオススマッシュ} この魔物は、全ての部位についてMP10を消費することで、妖精魔法15Lv「カオススマッシュ」を放つことが出来ます。効果及びダメージについては該当する項目を参照してください。 この能力は火・風・水・土の全ての部位の主行動を消費します。また戦闘特技と併用することができません。どれか1つの部位の主行動ができない場合には、この能力を用いることができません。 &bold(){妖精の身体} 精神効果属性及び斬撃属性の効果やダメージをまったく受けません。 &bold(){魔法適性} 戦闘特技《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》《魔法拡大/範囲》《マルチアクション》《ワードブレイク》を習得しています。 &bold(){●部位:炎} &bold(){妖精魔法限定14レベル/魔力19(26)} 14レベルまでの妖精魔法のうち、以下のものを使用できます。 【ファイアボルト】【ヒートメタル】【フレイムコート】【ファイアストーム】 &bold(){炎の魔力撃} 打撃点を19点上昇し、ダメージを炎属性に変更します。「炎の魔力撃」を使うと、次の手番まで回避力、生命抵抗力、精神抵抗力に-1のペナルティ修正を受けます。 「炎の魔力撃」は《マルチアクション》と併用することができません。また、この能力は連続した手番には使用することができません。 &bold(){属性適性:炎} 炎属性の効果全く受けず、ダメージが与えられた場合には、与えられたダメージ量だけHPを回復します。 &bold(){水・氷に弱い} 水・氷属性の攻撃には+3点加えられます。 &bold(){●部位:風} &bold(){妖精魔法限定14レベル/魔力19(26)} 14レベルまでの妖精魔法のうち、以下のものを使用できます。 【ウィンドボイス】【ウィンドガード】【ウィンドカッター】【ウィンドカッター】【サイレントムーブ】【シュートアロー】【ウィンドストーム】【ミサイルプロテクション】【ワールウィンド】【トルネード】 &bold(){風の刃/生命抵抗力/20(27)/半減} この能力は通常攻撃扱いとして主行動を消費します。 風の刃を発生させて2d+20の風属性魔法ダメージを与えるとともに抵抗に失敗した者を転倒させます。風の刃の形状及び範囲は、貫通/距離30m として扱います。 &bold(){属性適性:風} 風属性の効果全く受けず、ダメージが与えられた場合には、与えられたダメージ量だけHPを回復します。 &bold(){土に弱い} 土属性の攻撃には+3点加えられます。 &bold(){●部位:水} &bold(){妖精魔法限定14レベル/魔力19(26)} 14レベルまでの妖精魔法のうち、以下のものを使用できます。 【ウォータースクリーン】【ピュリフィケーション】【アイスボルト】【ボトムウォーキング】【シンク】【ミストハイド】【アイスコフィン】【ウォーターエッジ】【カレント】【メイルシュトローム】 &bold(){凍てつく槍/21(28)/生命抵抗力/半減} この能力は通常攻撃扱いとして主行動を消費します。 氷とふぶきで出来た槍を作り出し、術者を起点として30m内の3体の対象まで投げつけ2d+20の水・氷属性を与えます。 &bold(){属性適性:水・氷} 水・氷属性の効果全く受けず、ダメージが与えられた場合には、与えられたダメージ量だけHPを回復します。 &bold(){火に弱い} 火属性の攻撃には+3点加えられます。 &bold(){●部位:土} &bold(){妖精魔法限定14レベル/魔力19(26)} 14レベルまでの妖精魔法のうち、以下のものを使用できます。 【スネア】【ストーンガード】【ストーンブラスト】【アースクエイク】 &bold(){巨大な岩の腕} 命中力に+2のボーナス修正を加え、さらに打撃点を10点上昇させた上で土属性に変更します。 「巨大な岩の腕」を使うと、次の手番まで回避力に-2のペナルティ修正を受けます。 また、巨大な岩の腕は《マルチアクション》と併用することができません。 この能力は連続した手番には使用することができません。 &bold(){属性適性:土} 土属性の効果全く受けず、ダメージが与えられた場合には、与えられたダメージ量だけHPを回復します。 &bold(){風に弱い} 風属性の攻撃には+3点加えられます。 -戦利品 2~7:なし 8~ :きれいな宝石(1d×1000G) ---- 火・水・土・風の4つの属性を持つ妖精が部位として集まった集合体です。ごく稀に妖精の力を持つ魔剣の迷宮に所在することがあります。 ※初回登場時よりデータ調整・整理しております。 &bold(){製作者}[[Swind>GM/Swind]]
*スプライトフォー &bold(){モンスターレベル}15 &bold(){知能}人間並み &bold(){知覚}五感(暗視) &bold(){言語}妖精語 &bold(){知名度}18 &bold(){弱点値}21&bold(){弱点}純エネルギー+2 &bold(){先制値}21 &bold(){移動速度}44(飛行) &bold(){生命抵抗力}20(27) &bold(){精神抵抗値}20(27) |&bold(){部位}|&bold(){攻撃方法}|&bold(){命中力}|&bold(){打撃点}|&bold(){回避力}|&bold(){防護点}|&bold(){HP}|&bold(){MP}| |炎|拳|20(27)|2D+15|18(25)|14|80|120| |風|蹄|21(28)|2D+12|18(25)|14|80|120| |水|体当たり|20(27)|2D+15|18(25)|17|80|120| |土|拳|19(26)|2D+18|18(25)|17|80|120| **特殊能力 &bold(){●全身} &bold(){飛行} 近接攻撃の命中と回避に+1のボーナスを得ます。 &bold(){属性による攻撃の制限} 部位:炎と部位:水、部位:風と部位:土は 同一のラウンドに主行動を行うことが出来ません。(攻撃の組み合わせは炎-風、炎-土、水-風、水-土のいずれかになります。) &bold(){擬似カオススマッシュ} この魔物は、全ての部位についてMP10を消費することで、妖精魔法15Lv「カオススマッシュ」を放つことが出来ます。効果及びダメージについては該当する項目を参照してください。 この能力は火・風・水・土の全ての部位の主行動を消費します。また戦闘特技と併用することができません。どれか1つの部位の主行動ができない場合には、この能力を用いることができません。 &bold(){妖精の身体} 精神効果属性及び斬撃属性の効果やダメージをまったく受けません。 &bold(){魔法適性} 戦闘特技《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》《魔法拡大/範囲》《マルチアクション》《ワードブレイク》を習得しています。 &bold(){●部位:炎} &bold(){妖精魔法限定14レベル/魔力19(26)} 14レベルまでの妖精魔法のうち、以下のものを使用できます。 【ファイアボルト】【ヒートメタル】【フレイムコート】【ファイアストーム】 &bold(){炎の魔力撃} 打撃点を19点上昇し、ダメージを炎属性に変更します。「炎の魔力撃」を使うと、次の手番まで回避力、生命抵抗力、精神抵抗力に-1のペナルティ修正を受けます。 「炎の魔力撃」は《マルチアクション》と併用することができません。また、この能力は連続した手番には使用することができません。 &bold(){属性適性:炎} 炎属性の効果全く受けず、ダメージが与えられた場合には、与えられたダメージ量だけHPを回復します。 &bold(){水・氷に弱い} 水・氷属性の攻撃には+3点加えられます。 &bold(){●部位:風} &bold(){妖精魔法限定14レベル/魔力19(26)} 14レベルまでの妖精魔法のうち、以下のものを使用できます。 【ウィンドボイス】【ウィンドガード】【ウィンドカッター】【ウィンドカッター】【サイレントムーブ】【シュートアロー】【ウィンドストーム】【ミサイルプロテクション】【ワールウィンド】【トルネード】 &bold(){風の刃/生命抵抗力/20(27)/半減} この能力は通常攻撃扱いとして主行動を消費します(マルチアクションと併用可能です)。 風の刃を発生させて2d+20の風属性魔法ダメージを与えるとともに抵抗に失敗した者を転倒させます。風の刃の形状及び範囲は、貫通/距離30m として扱います。 &bold(){属性適性:風} 風属性の効果全く受けず、ダメージが与えられた場合には、与えられたダメージ量だけHPを回復します。 &bold(){土に弱い} 土属性の攻撃には+3点加えられます。 &bold(){●部位:水} &bold(){妖精魔法限定14レベル/魔力19(26)} 14レベルまでの妖精魔法のうち、以下のものを使用できます。 【ウォータースクリーン】【ピュリフィケーション】【アイスボルト】【ボトムウォーキング】【シンク】【ミストハイド】【アイスコフィン】【ウォーターエッジ】【カレント】【メイルシュトローム】 &bold(){凍てつく槍/21(28)/生命抵抗力/半減} この能力は通常攻撃扱いとして主行動を消費します(マルチアクションと併用可能です)。 氷とふぶきで出来た槍を作り出し、術者を起点として30m内の3体の対象まで投げつけ2d+20の水・氷属性を与えます。 &bold(){属性適性:水・氷} 水・氷属性の効果全く受けず、ダメージが与えられた場合には、与えられたダメージ量だけHPを回復します。 &bold(){火に弱い} 火属性の攻撃には+3点加えられます。 &bold(){●部位:土} &bold(){妖精魔法限定14レベル/魔力19(26)} 14レベルまでの妖精魔法のうち、以下のものを使用できます。 【スネア】【ストーンガード】【ストーンブラスト】【アースクエイク】 &bold(){巨大な岩の腕} 命中力に+2のボーナス修正を加え、さらに打撃点を10点上昇させた上で土属性に変更します。 「巨大な岩の腕」を使うと、次の手番まで回避力に-2のペナルティ修正を受けます。 また、巨大な岩の腕は《マルチアクション》と併用することができません。 この能力は連続した手番には使用することができません。 &bold(){属性適性:土} 土属性の効果全く受けず、ダメージが与えられた場合には、与えられたダメージ量だけHPを回復します。 &bold(){風に弱い} 風属性の攻撃には+3点加えられます。 -戦利品 2~7:なし 8~ :きれいな宝石(1d×1000G) ---- 火・水・土・風の4つの属性を持つ妖精が部位として集まった集合体です。ごく稀に妖精の力を持つ魔剣の迷宮に所在することがあります。 ※初回登場時よりデータ調整・整理しております。 &bold(){製作者}[[Swind>GM/Swind]]

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