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「GM/雅虎」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

GM/雅虎」の最新版変更点

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 -【GM名】
 GM/雅虎
 
 -【所持PC】
 [[ロンメル>PC/人間/ロンメル]]  [[グスタフ>PC/ドワーフ/グスタフ(引退)]] [[レオポルト>人間/レオ]] [[ゲルハルト・エーリッヒ・メッサーシュミット>PC/ドレイク/ゲルハルト(引退)]] [[ブリッツ・ビットフォーゲン>PC/人間/ブリッツ]] [[ゲオルグ>PC/ダークトロール/ゲオルグ]]
 
 
 
 
 -【使用チャンネル】
 Tiger1 Tigre2
 
 -【ルール解釈】
 基本は公式に準拠、細部などはGM裁定 
 雅虎ダンジョンは基本的に騎獣の進入は不可能だと思って下さい。(ただし例外的に進入可能な時はセッション紹介文に明記します。たまに書き忘れている場合もあるので開始時に聞いて貰えると嬉しいです。)
 【戦闘特技】 
 <ファストアクション>の効果は、自分で先制の目標抜いた方のみ発動。 
 <弱点看破>の効果は、自分で弱点の目標値を抜いた方のみ発動。 
 <足さばき>を取得している場合、<かばう>や<ブロッキング>の距離も10m以内まで可能。 
 <テイルスイング>、<なぎ払い>は、乱戦エリアの範囲内にいるキャラクターであれば、乱戦に巻き込んでいないキャラクターも対象に出来ると処理しています。 
 <不屈>の効果は、任意で発動するかしないかを選択できます。 
 <魔力撃強化>の効果は、自動で常に効果を発揮します。
 また、<魔力撃>の効果の及ばない攻撃には効果がありません。
 
 【アイテム】
 魔晶石の使用は公式ルール通りに1回の手番中の主動作、補助動作で複数の魔法や練技を使う場合、1回の行使、使用ごとに別の魔晶石のMPを用いることは可能としています。
 「救命草」「魔香草」は使用するのに10分の時間がかかり、その間使用者・被使用者は他の行動をできません。
 一度に複数使用することは可能です。  
 戦闘中他人に装備品を渡す場合、離れていなかったら渡す人が主動作で手渡せます。 
 持ち物を落とす動作は補助動作、拾うのは主動作とします。
 「幸運のお守り」は剥ぎ取り判定時に身に付ければ効果ありとしています。
 ミュージックシェルと運命の楽譜の効果重複はありにしています。
 
 【操霊魔法】
 カースドールを拡大使用した場合拡大した分人形を消費して貰います。
 【シューター】
 射撃攻撃を行った場合でもファイター技能による回避はできます。
 ただし、鎧の必要筋力の条件を満たしていない場合は回避はできません。 
 射撃攻撃を行った場合でもグラップラー技能による回避はできます。
 ただし、鎧の必要筋力の条件を満たしていない場合は回避はできません。 
 射撃攻撃を行った場合でもフェンサー技能による回避はできます。
 ただし、鎧の必要筋力の条件を満たしていない場合は回避はできません。 
 【マギテック】 
 「クリエイトウェポン」の魔法を戦闘直前に使用する事は可能です。
 「クリエイトウェポン」の魔法を戦闘中に使用した場合、補助動作を使っての武器の持ち替えは認めていません、必ず主動作を使っての武器の装備を行ってください。
 【呪歌】 
 前奏の必要な呪歌は、前奏を終えて効果が発揮されるときに達成値を求めます。
  
 【装飾品】 
 装飾品の装備と解除は主行動で行います。
 解除と装備は同時に行えます(ただし、1箇所の装飾品だけです)。 
 
 
 採用サプリメント
 AW採用
 選択ルールは種族特徴の強化と<絡み>武器の使用は採用してますが、防御ファンブルは採用していません。
 信仰と神の力は不採用としてます。
 BT採用
 
 
 
 
 雅虎シナリオには『人間またはそれに類する知的生命体の女性NPCは絶対に登場してはならない』と言う全く意味の解らない理不尽極まる阿呆なルールが存在しています。
 雅虎シナリオに対し過度な希望(特に萌え関係)を持つのは止めておいた方が賢明と言えるでしょう(笑)
 
 他質問のある方はご遠慮なく聞いて下さい。
 
 
 -【現在のマスタリング方針】
 基本的にルールブック準拠。
 傾向としてはバスターシナリオやダンジョンシナリオが頻度多めです。
 戦闘は割とヌル気味。
 その割りについ報酬を多めに渡しすぎるクセがなかなか直らない・・・こんなこっちゃいかんとわかってはいるが。
 メカ好きのせいか魔動機のボスを出したがる傾向がありその為ダンジョンと言えばほとんどアル・メナス文明期のものばかりである。おかげですっかり設定暗記してしまった。どうすんだ、俺。
 
 【GM履歴】
 1.9/19【突発昼卓】悪夢の屋敷に潜む闇
 2.9/26【突発昼卓】悪夢の屋敷に潜む闇(リベンジ) 対象:15000~20000 
 3. 10/7【突発夜卓】守護の剣を手に入れろ!!
 4.10/10【突発昼卓】~カールの無茶振りシリーズその三~カラクリ屋敷への挑戦 30000~40000
 5.10/14【夜卓】月の女神の館
 6.10/18【夜卓】守護の剣を手に入れろ!!(リサイクル)20000-30000 
 7.10/20【夜卓】ティダンにほえろ!!20000~30000
 8. 10/21【夜卓】陸の孤島に潜む闇40000-50000
 9. 10/22【夜卓】魔動部品をサルベージ!!15000-2500010/23
 10.10/23【昼卓】守護の剣を手に入れろ!!(リサイクル二度目)20000-30000
 11.10/25【突発夜卓】暴走鉄人形を止めろ!!30000-4000010/26
 12.10/26【突発夜卓】魔眼退治の冒険者達50000-60000
 13.10/29【突発夜卓】突撃!竜魔神の封印!!20000-30000 
 14.【11/3突発深夜卓】水の恵みに迫る危機3000-5000 
 15. 11/4【夜卓】魔法の宝物を手に入れろ!!60000-70000
 16.11/5【突発夜卓】強襲!!大空の守護者達50000-60000
 17・【11/6夜卓】ロシレッタの巨大な影!!15000-20000
 18.11/8【夜卓】襲来!!人族の港を蹂躙するでゲソ!? 50000-60000
 19. 11/9【突発夜卓】黄金の魔狼が守る蔵。80000-90000
 20.11/11【突発夜卓】火災注意報13000-15000 
 21.【11/14夜卓】森の奥に潜む魔30000-50000
 22・【11/9夜卓】ここは古代のテーマパーク!?20000-30000
 23.12/19【朝短期卓】冒険は店に帰るまでが冒険です(笑)20000-30000 
 24.12/19【昼卓】逝け逝け、グレンダール探検隊 20000-30000
 25.12/25【夜卓】モンスター○ンターラクシア版(笑) 10000~18000
 26.12/26【夜卓】ちょっとお邪魔します 7000~12000or10000~18000
 27. 12/28【突発夜卓】逝け逝け、グレンダール探検隊(リサイクル)
 28.1/4【初期用夜卓】静寂なる水面に潜む陰3000-6000
 29.1/9【リサイクル昼卓】逝け逝け、グレンダール探検隊(改装版) 60000~70000
 30.【1/10昼実験卓】兵どもが夢の跡100000-130000
 31.1/13【夜卓】奇問、難問、厄介門 3000~6000or10000~13000 
 32.1/14【夜卓】奇問、難問、厄介門 3000~6000or9000~12000(リベンジ)
 33.1/15【リサイクル昼卓】逝け逝け、グレンダール探検隊(ラストエピソード) 20000~30000 
 34.1/21【夜卓】ちょっとお邪魔します(リサイクル) 7000~12000or10000~18000 
 35.【1/23昼卓】大草原の小さな村15000-25000 
 36.1/25【夜卓】レディ、ファイト!!20000-27000 
 37.2/4【夜卓】レディ、ファイト!!(テストプレイ第二期ww) 5000-9000 
 
 -【GMB使用回数】
-・21回(ロンメルに使用)
+・22回(ロンメルに使用)
 ・15回 (レオに使用)
 ・1回 (ゲオルグに使用)
 
 
 -【GMB保留回数】
-・1回
+・0回
 
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