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GM/Zen/持ち回りキャンペ」(2010/10/16 (土) 02:43:41) の最新版変更点

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&sizex(6){持ち回りキャンペーンwiki} 参加者は自由に編集してOKです。いや、むしろして下さい! #region(close,持ち回りキャンペについて) 1.参加者全員が1回以上GMをするキャンペーンである。 2.細かいルールはGMに依存する。   例)GM1の時、FA権取得は自力で先制と取る必要がある。     GM2の時、FA権取得はPTで先制ととっていれば良い。 3.設定もその時のGMに依存する   例)NPC1について      ①闇に隠れて生きる      ②俺たち妖怪人間なのさ      ③人には見せられないこの体      ④早く人間になりたい     という設定があったとする。     キャンペーン第一話にて、NPC1の設定の①と②のみ提示された場合、以降のGMは①と②のみを守れば良い。     設定を④’なるべく人間になりたくない、と改変してもかまわない。 4.次の回のGMは、セッション終了時に立候補で決定。いない場合はランダムにて決定。   ただし、セッション開始時までに双方の合意があれば、GMの変更は可能とする。 5.キャンペーン内の特殊アイテム、魔剣などを登場させることは可能とする。   ただし次の回のGMがその設定を生かすかは、GMに依存する。 6.初回のGMは「ZenGM」が担当する。 7.このセッションの際に大筋になりうる設定、NPCは提示するが、それを生かすかどうかは各GMに依存する。 8.GMをした際のGMBはキャンペーン参加PCに投入する。 9.GMのキャンペ参加PCをセッションに登場させるもさせないも、戦闘に参加させるもさせないも各GMに依存する。 上記の文はoptさんの許可を得てC&Pさせていただきました。改めてありがとうございます! #endregion #region(close,NPC) #endregion #region(close,用語) #endregion

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