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GM/キウイ」(2011/01/02 (日) 16:45:12) の最新版変更点

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-【GM名】   kiwi, kiwiGM -【所持PC】   [[ソフィア>PC/人間/ソフィ]] -【使用チャンネル】   #kiwi表 #kiwi裏 ※AW・BTといったサプリをもってないです ※戦闘より口プロレスが好きです ※つまり戦闘バランスには自信がないです #region(close,卓データ) データ、これらのデータはGMの言い出しがない以上常に適応されます ※キウイ卓の初対面PC同士の処理は名誉点的にRPしてもらいます ルルブ2.44p ※シティ卓での戦闘は自動的に依頼失敗とします ※キウイ卓の食事は1日3回、午前、昼、夜or深夜で1回ずつ、 保存食の1日分=3回分、1回抜くことに-1の行動判定ペナをつけます・重複します、腹が減っては仕事が出来まい ※キウイ卓は、乱戦内の味方の数が敵より多いと、即離脱できます、その際は、全力移動で離脱もできます(敵側にも適用します、部位数は関係ないです) この場合、乱戦内の味方全員が離脱するPCの遮蔽にするという判定で、乱戦内のPC全員には次の手番までまで回避-2のペナルティを受けます、また、このペナルティは重複せず、味方の遮蔽なしの自ら離脱宣言(1R回避-4)をした場合のみ、これと重複します ※24時間以上睡眠をとらない場合のペナルティは、零時を基点にします、 0時から6時間の催眠をとって一日の始まりに起きた、という処理です ※PCが戦場離脱する場合に敵が追ってくる状況なら(移動速度が敵側が上の場合)、離脱したその次のRで追えないなら完全に逃げ切ったと処理します たとえば、以下のような状況か、GMが相当だと判断した状況です   ※敵が動けない状況化にあること   ※敵が乱戦内いて、PC側の数がもっと多く、即乱戦離脱できない場合 ※ルルブ2・36の「必要筋力の高い武器・防具を扱うとき」 「ランクの高い武器、防具を扱うとき」を採用しています ※魔物知識判定の際、正体が分からなかった複数部位の敵の処理は、GMは部位数をPLに言う義務はなく、PCから食らった攻撃もコア以外の部位にランダムに攻撃されます、後、モンスターの攻撃の際も、それが連続か2回攻撃といったものか、違う部位数による攻撃かを言う必要もありません、また回避・命中・抵抗といった判定の目標値を教える義務もありません、判定後にGMが目標値を抜けたかどうかを言います ※セッション内の、剥ぎ取るタイミングをはっきり宣言してください 2011/1/2追加分 ※バトルソングの処理において、効果を一度でも受けたキャラクターは、効果の範囲から離れても効果は切れません、術者が歌う事をやめた瞬間効果は失われます ※見識判定の自動成功処理において、1段階成功の判定の成功は、6ゾロ時の達成値の2倍までの物にします。また、数段階の判定においての自動成功は2段階目からは目標値を抜いている必要があります 例1*平目の見識判定の自動成功では、目標値30の見識判定には成功できません 例2*3段階見識判定 目標値それぞれ 18・24・30、の判定は、平目判定の自動成功の場合、2段階までの情報を得ることになります #region(close,キャンペーンデータ) どどんとふを使う際の戦闘処理について ※キャラクターは直線上の移動しか出来ません、対角線の移動はダメです ※遠距離からの命中判定・使仕判定などは、術者の位置から↑↓←→の四方の最大範囲の4ポイントのマスを繋げたダイアモンド型の範囲となります 鷹の目の運用・遮蔽 ※術者のマスから対象のマスの間に直線を書き、それを視界とみなし、それで敵や乱戦エリアを見通すには鷹の目が必要です #endregion #region(close,冒険者の店) 竜の篭 ロディ:ダメ人間、働いたら負けかなと思ってる、最近はカジノにはまってる、いつも遊んでるが、遊んでる出先で仕事を拾ってくる シェフのコボルド:ダメ人間のロディのせいで店員が皆逃げた中、唯一残ってるコボルドである、ロディが命の恩人らしい 料理の腕は絶品だが、やや危ないわけのわからんクッキーを作る癖がある 鈴の鱗 ナシュト:子供っぽい、泣き虫、情に弱い、ノーテンキ、ジタバタ、わがまま #endregion #endregion #region(close,セッション履歴) +9/28 【シティ】指輪が消えた!? +9/30 泥棒さんは誰?  +10/1 泥棒さんは誰?・リベンジ  +10/13 ゲームランドへようこそ  +10/14 ゲームランドへようこそ②  +10/15 村を助けてくれ!  +10/15 もうダメぽ  +10/16 薬草旨いです!  +10/16 金は壮大です  +10/16 食べものがないよ  +10/17 いい加減にしろ!  +10/19【RP卓】そんな村長で大丈夫か【昼卓】フリー  +10/24 薬草祭り  +10/24 夜卓 また、荒らされた  +10/25 夜卓 トマスの森へようこそ  +11/4 夜卓 トマス森が! +11/5 昼卓 指輪が消えた②  +11/5 夜卓 大自然の掟 +11/6 昼卓 大掃除の日 ソロ卓 +11/7 【夜突発】不可能を可能に【バスター】 +11/9 【昼突破】行方不明【バスター】 +11/11 みんなの危機 +11/12 【夜突発】遺跡に消えた宝物【遺跡】10000-20000 +11/23【初期】商会を守れ!【ギリギリ昼卓】 3000-7000 GMB保留中 #endregion #region(close,セッション履歴・キャンペーン) キャンペーン、丸で蕩ける液体のように 全部のGMB保留中 +12/1 1話、加速する想い GM:キウイ  +12/3 2話、閉じこまれた記憶 GM:キウイ +12/5 3話, 俺たちに明日はない GM:キウイ 1ゾロ1回 +12/14~15 4話 生き残るために  +12/16 5話 全てを救う力 +12/22 6話 あの頃に +12/26 7話 生きるために +12/27 8話 暗躍 #endregion #endregion #region(close,長期キャンペーン'丸で蕩ける液体のように・オリジナルデータ一覧) #region(close,古びたペンダント PC:クラウリサーム PL:水城) 名称:古びたペンダント 装備可能部位:首 (???) キルヒア特殊神聖魔法のMP消費がー1されます (Avant Garde) 今は失われた、知識神キルヒアの加護の一つです 神官魔法を使用する際、 あらゆるMP軽減の効果によるMP消費最低値を0にまで出来るようになります 詳細: キウイキャンペーン、「丸で蕩ける液体のように」でオリNPC「アレッサ司祭」からもらったペンダントです NPCトラート:魔法文明期、キルヒア自ら作った神器 #endregion #region(close,妖剣・派天、PC:ドレッド・ノート、PL:poro) 名称: 破天(2本1セット)  ランク:(ソード)SS 用法: 1h 必筋: 10 威力: 22 追加D: +1 C値:9 (夢戟)常時 この武器は[クリティカルしない]とある対象にもクリティカルが発生します (破天剣舞)常時 2本の剣が両方とも命中した時、同じ対象にもう一回だけ追加攻撃することが出来ます ※合計で3回攻撃となります。攻撃はこの剣による攻撃に限ります (以気馭剣)補助動作 武器のダメージを精神抵抗値の数値だけ上昇させます 使用する場合、精神抵抗値分のMPを消費します 一回使うだけで、2本の剣に効果が纏わります この効果は1R(10秒)の間継続します この効果は1回ダメージ判定を行うと、判定を行った方の剣はその効果を失います (戦血体式)補助動作 武器のダメージを生命抵抗値の数値だけ上昇させます 使用する場合、生命抵抗値分のHPを消費します 一回使うだけで、2本の剣に効果が纏わります この効果は1R(10秒)の間継続します この効果は1回ダメージ判定を行うと、判定を行った方の剣はその効果を失います (不動力)常時 この武器を装備したキャラクターは、【回避】判定に自動失敗します この効果で50点のボーナス経験点は得られません (武装解除)常時 この武器を装備したキャラクターは、常にその防御点を0として扱います 魔法や賦術、錬技などで防御点を上昇させた分も無効となります 武器を手放した場合、即座に防御点は適用されます #endregion #region(close,呪・派天、一万鬼殺刀 PC:ドレッド、PL:poro) (呪・派天、一万鬼殺刀)2本1セット ランク:(ソード)SS 用法: 1h 必筋: 10 威力: 22 追加D: +1 C値:9 解説: 派天は、一万を超える蛮族を斬ったと言われていた剣士の剣です 派天が主として選んだ、まだ自分を扱うに相応しくないと判断した者を試練に会わすために発動する呪いです ’一万鬼殺刀’は呪いの形態に入った派天の別名です 戦闘時には、目に見えるほどの凄まじい血の色のオーラを出します (夢戟)常時 この武器は[クリティカルしない]とある対象にもクリティカルが発生します (破天剣舞)常時 2本の剣が両方とも命中した時、同じ対象にもう一回だけ追加攻撃することが出来ます ※合計で3回攻撃となります。攻撃はこの剣による攻撃に限ります (武装解除)常時 この武器を装備したキャラクターは、常にその防御点を0として扱います 魔法や賦術、錬技などで防御点を上昇させた分も無効となります 武器を手放した場合、即座に防御点は適用されます 追加された効果 (覇気)常時 半径40m内の装備したキャラクターのレベルの半分以下(小数点は切り捨てます)の敵対的なカテゴリ(蛮族)のあらゆる存在は 望むだけでその戦意を完全に失わせ、抗出来ずに気絶させます この効果が効かない敵対的な対象は、派天を装備したキャラクターを優先して狙います (廣爆[コウバク])常時 この呪いの対象として選ばれたキャラクターは戦闘特技(武器の達人)なしにもこの剣を使えます [(武器習熟Ⅱ)を習得している必要はあります] (狂血)常時 命中判定で自動失敗(1ゾロ)した場合、装備したキャラクターのLV分のHPが派天に吸い取られます この合計分は、命中判定に6ゾロで成功した時、片方の武器の追加ダメージに乗せられます(毎日リセットされます) #endregion #region(close,シルバーグリップ、PC:ガードルード、PL:yuraneet) 名称:シルバーグリップ ランク:(盾)B 必筋:20 回避:-2 防御点:+2 効果: (シルバーグリップ) HPとMPを1消費することで、そのラウンドに宣言した戦闘特技(かばう)を 同じ対象にもっかい行うことが可能です。 (ゴールドグリップ) このアイテムは、ラウンドの開始時にHPが全快していた時 そのラウンドだけ防御点を+1させます この効果が発動するには戦闘特技(ガーディアン)が必要です (プラチナグリップ) この効果は戦闘特技(防具の達人)を待つキャラクターが装備した時発動されます。 このアイテムの防御点を装備したキャラクターの筋力Bアップさせます (グリップ) このアイテムは、ファイター技能がないキャラクターは装備できません #endregion #region(close,クライマックスキャノン、PC:ビスマルク、PL:higujin) クライマックスキャノン(2本1セット) ランク:(ガン)B 最大装填数:3 用法:1H 命中:+1 魔力:- C値:10 射程:15m (スナイパースタンド) このガンを装備したキャラクターは移動をしなかったラウンド この銃を用いた命中判定に+1のボーナスを得ます (不発) このガンを用いた命中判定が1ゾロで自動失敗した場合、 装備しているキャラクターは1d+マギテックLV分の爆発ダメージを受けます 防御点は有効です (ウサギの手) このガンは、タビットの手にぴったりに作られていて 装備する祭に、戦闘(両手利き)を必要としません、また-2のペナは-1となります #endregion #endregion
-【GM名】   kiwi, kiwiGM -【所持PC】   [[ソフィア>PC/人間/ソフィ]] -【使用チャンネル】   #kiwi表 #kiwi裏 ※AW・BTといったサプリをもってないです ※戦闘より口プロレスが好きです ※つまり戦闘バランスには自信がないです #region(close,卓データ) データ、これらのデータはGMの言い出しがない以上常に適応されます ※キウイ卓の初対面PC同士の処理は名誉点的にRPしてもらいます ルルブ2.44p ※シティ卓での戦闘は自動的に依頼失敗とします ※キウイ卓の食事は1日3回、午前、昼、夜or深夜で1回ずつ、 保存食の1日分=3回分、1回抜くことに-1の行動判定ペナをつけます・重複します、腹が減っては仕事が出来まい ※キウイ卓は、乱戦内の味方の数が敵より多いと、即離脱できます、その際は、全力移動で離脱もできます(敵側にも適用します、部位数は関係ないです) この場合、乱戦内の味方全員が離脱するPCの遮蔽にするという判定で、乱戦内のPC全員には次の手番までまで回避-2のペナルティを受けます、また、このペナルティは重複せず、味方の遮蔽なしの自ら離脱宣言(1R回避-4)をした場合のみ、これと重複します ※24時間以上睡眠をとらない場合のペナルティは、零時を基点にします、 0時から6時間の催眠をとって一日の始まりに起きた、という処理です ※PCが戦場離脱する場合に敵が追ってくる状況なら(移動速度が敵側が上の場合)、離脱したその次のRで追えないなら完全に逃げ切ったと処理します たとえば、以下のような状況か、GMが相当だと判断した状況です   ※敵が動けない状況化にあること   ※敵が乱戦内いて、PC側の数がもっと多く、即乱戦離脱できない場合 ※ルルブ2・36の「必要筋力の高い武器・防具を扱うとき」 「ランクの高い武器、防具を扱うとき」を採用しています ※魔物知識判定の際、正体が分からなかった複数部位の敵の処理は、GMは部位数をPLに言う義務はなく、PCから食らった攻撃もコア以外の部位にランダムに攻撃されます、後、モンスターの攻撃の際も、それが連続か2回攻撃といったものか、違う部位数による攻撃かを言う必要もありません、また回避・命中・抵抗といった判定の目標値を教える義務もありません、判定後にGMが目標値を抜けたかどうかを言います ※セッション内の、剥ぎ取るタイミングをはっきり宣言してください 2011/1/2追加分 ※バトルソングの処理において、効果を一度でも受けたキャラクターは、効果の範囲から離れても効果は切れません、術者が歌う事をやめた瞬間効果は失われます ※見識判定の自動成功処理において、1段階成功の判定の成功は、6ゾロ時の達成値の2倍までの物にします。また、数段階の判定においての自動成功は2段階目からは目標値を抜いている必要があります 例1*平目の見識判定の自動成功では、目標値30の見識判定には成功できません 例2*3段階見識判定 目標値それぞれ 18・24・30、の判定は、平目判定の自動成功の場合、2段階までの情報を得ることになります #region(close,キャンペーンデータ) どどんとふを使う際の戦闘処理について ※キャラクターは直線上の移動しか出来ません、対角線の移動はダメです ※遠距離からの命中判定・使仕判定などは、術者の位置から↑↓←→の四方の最大範囲の4ポイントのマスを繋げたダイアモンド型の範囲となります 鷹の目の運用・遮蔽 ※術者のマスから対象のマスの間に直線を書き、それを視界とみなし、それで敵や乱戦エリアを見通すには鷹の目が必要です #endregion #region(close,冒険者の店) 竜の篭 ロディ:ダメ人間、働いたら負けかなと思ってる、最近はカジノにはまってる、いつも遊んでるが、遊んでる出先で仕事を拾ってくる シェフのコボルド:ダメ人間のロディのせいで店員が皆逃げた中、唯一残ってるコボルドである、ロディが命の恩人らしい 料理の腕は絶品だが、やや危ないわけのわからんクッキーを作る癖がある 鈴の鱗 ナシュト:子供っぽい、泣き虫、情に弱い、ノーテンキ、ジタバタ、わがまま #endregion #endregion #region(close,セッション履歴) +9/28 【シティ】指輪が消えた!? +9/30 泥棒さんは誰?  +10/1 泥棒さんは誰?・リベンジ  +10/13 ゲームランドへようこそ  +10/14 ゲームランドへようこそ②  +10/15 村を助けてくれ!  +10/15 もうダメぽ  +10/16 薬草旨いです!  +10/16 金は壮大です  +10/16 食べものがないよ  +10/17 いい加減にしろ!  +10/19【RP卓】そんな村長で大丈夫か【昼卓】フリー  +10/24 薬草祭り  +10/24 夜卓 また、荒らされた  +10/25 夜卓 トマスの森へようこそ  +11/4 夜卓 トマス森が! +11/5 昼卓 指輪が消えた②  +11/5 夜卓 大自然の掟 +11/6 昼卓 大掃除の日 ソロ卓 +11/7 【夜突発】不可能を可能に【バスター】 +11/9 【昼突破】行方不明【バスター】 +11/11 みんなの危機 +11/12 【夜突発】遺跡に消えた宝物【遺跡】10000-20000 +11/23【初期】商会を守れ!【ギリギリ昼卓】 3000-7000 GMB保留中 #endregion #region(close,セッション履歴・キャンペーン) キャンペーン、丸で蕩ける液体のように 全部のGMB保留中 +12/1 1話、加速する想い GM:キウイ  +12/3 2話、閉じこまれた記憶 GM:キウイ +12/5 3話, 俺たちに明日はない GM:キウイ 1ゾロ1回 +12/14~15 4話 生き残るために  +12/16 5話 全てを救う力 +12/22 6話 あの頃に +12/26 7話 生きるために +12/27 8話 暗躍 #endregion #endregion #region(close,長期キャンペーン'丸で蕩ける液体のように・オリジナルデータ一覧) #region(close,古びたペンダント PC:クラウリサーム PL:水城) 名称:古びたペンダント 装備可能部位:首 (???) キルヒア特殊神聖魔法のMP消費がー1されます (Avant Garde) 今は失われた、知識神キルヒアの加護の一つです 神官魔法を使用する際、 あらゆるMP軽減の効果によるMP消費最低値を0にまで出来るようになります 詳細: キウイキャンペーン、「丸で蕩ける液体のように」でオリNPC「アレッサ司祭」からもらったペンダントです NPCトラート:魔法文明期、キルヒア自ら作った神器 #endregion #region(close,妖剣・派天、PC:ドレッド・ノート、PL:poro) 名称: 破天(2本1セット)  ランク:(ソード)SS 用法: 1h 必筋: 10 威力: 22 追加D: +1 C値:9 (夢戟)常時 この武器は[クリティカルしない]とある対象にもクリティカルが発生します (破天剣舞)常時 2本の剣が両方とも命中した時、同じ対象にもう一回だけ追加攻撃することが出来ます ※合計で3回攻撃となります。攻撃はこの剣による攻撃に限ります (以気馭剣)補助動作 武器のダメージを精神抵抗値の数値だけ上昇させます 使用する場合、精神抵抗値分のMPを消費します 一回使うだけで、2本の剣に効果が纏わります この効果は1R(10秒)の間継続します この効果は1回ダメージ判定を行うと、判定を行った方の剣はその効果を失います (戦血体式)補助動作 武器のダメージを生命抵抗値の数値だけ上昇させます 使用する場合、生命抵抗値分のHPを消費します 一回使うだけで、2本の剣に効果が纏わります この効果は1R(10秒)の間継続します この効果は1回ダメージ判定を行うと、判定を行った方の剣はその効果を失います (不動力)常時 この武器を装備したキャラクターは、【回避】判定に自動失敗します この効果で50点のボーナス経験点は得られません (武装解除)常時 この武器を装備したキャラクターは、常にその防御点を0として扱います 魔法や賦術、錬技などで防御点を上昇させた分も無効となります 武器を手放した場合、即座に防御点は適用されます #endregion #region(close,呪・派天、一万鬼殺刀 PC:ドレッド、PL:poro) (呪・派天、一万鬼殺刀)2本1セット ランク:(ソード)SS 用法: 1h 必筋: 10 威力: 22 追加D: +1 C値:9 解説: 派天は、一万を超える蛮族を斬ったと言われていた剣士の剣です 派天が主として選んだ、まだ自分を扱うに相応しくないと判断した者を試練に会わすために発動する呪いです ’一万鬼殺刀’は呪いの形態に入った派天の別名です 戦闘時には、目に見えるほどの凄まじい血の色のオーラを出します (夢戟)常時 この武器は[クリティカルしない]とある対象にもクリティカルが発生します (破天剣舞)常時 2本の剣が両方とも命中した時、同じ対象にもう一回だけ追加攻撃することが出来ます ※合計で3回攻撃となります。攻撃はこの剣による攻撃に限ります (武装解除)常時 この武器を装備したキャラクターは、常にその防御点を0として扱います 魔法や賦術、錬技などで防御点を上昇させた分も無効となります 武器を手放した場合、即座に防御点は適用されます 追加された効果 (覇気)常時 半径40m内の装備したキャラクターのレベルの半分以下(小数点は切り捨てます)の敵対的なカテゴリ(蛮族)のあらゆる存在は 望むだけでその戦意を完全に失わせ、抗出来ずに気絶させます この効果が効かない敵対的な対象は、派天を装備したキャラクターを優先して狙います (廣爆[コウバク])常時 この呪いの対象として選ばれたキャラクターは戦闘特技(武器の達人)なしにもこの剣を使えます [(武器習熟Ⅱ)を習得している必要はあります] (狂血)常時 命中判定で自動失敗(1ゾロ)した場合、装備したキャラクターのLV分のHPが派天に吸い取られます この合計分は、命中判定に6ゾロで成功した時、片方の武器の追加ダメージに乗せられます(毎日リセットされます) #endregion #region(close,シルバーグリップ、PC:ガードルード、PL:yuraneet) 名称:シルバーグリップ ランク:(盾)B 必筋:20 回避:-2 防御点:+2 効果: (シルバーグリップ) HPとMPを1消費することで、そのラウンドに宣言した戦闘特技(かばう)を 同じ対象にもっかい行うことが可能です。 (ゴールドグリップ) このアイテムは、ラウンドの開始時にHPが全快していた時 そのラウンドだけ防御点を+1させます この効果が発動するには戦闘特技(ガーディアン)が必要です (プラチナグリップ) この効果は戦闘特技(防具の達人)を待つキャラクターが装備した時発動されます。 このアイテムの防御点を装備したキャラクターの筋力Bアップさせます (グリップ) このアイテムは、ファイター技能がないキャラクターは装備できません #endregion #region(close,クライマックスキャノン、PC:ビスマルク、PL:higujin) クライマックスキャノン(2本1セット) ランク:(ガン)B 最大装填数:3 用法:1H 命中:+1 魔力:- C値:10 射程:15m (スナイパースタンド) このガンを装備したキャラクターは移動をしなかったラウンド この銃を用いた命中判定に+1のボーナスを得ます (不発) このガンを用いた命中判定が1ゾロで自動失敗した場合、 装備しているキャラクターは1d+マギテックLV分の爆発ダメージを受けます 防御点は有効です (ウサギの手) このガンは、タビットの手にぴったりに作られていて 装備する祭に、戦闘(両手利き)を必要としません、また-2のペナは-1となります #endregion #endregion

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