19:55 (spql_GM)   19:55 (spql_GM)   19:55 (spql_GM)   19:55 (spql_GM) 小さな湖畔の小さな村の小さな剣 19:56 (spql_GM)   19:56 (spql_GM)   19:56 (spql_GM)   19:56 (spql_GM) では皆さんはいつものとおり竜の篭でまったりしていてください。 19:56 (spql_GM) 今日はちょっとだけ暖かい冬の終わりの日。 19:56 (spql_GM) 春兆しが見え初めてぬくぬくして眠くなってしまいます。 19:56 (Dzaka) 「・・・すぅ・・・すぅ・・・・」やわらかい日差しが差し込む窓際でうつらうつら・・・いや、その気候ならおもいっきり寝てます。 19:57 (spql_GM) ついでに猫もあくびをして店の前でのびています。「みゃおーん」 19:57 (Dies) では日溜まりで寝てますw「……ぐー」 19:57 (Leets) 「今日はぬくいなー」 いつもどおりザカに毛布をかけます 19:57 (Hestia) お酒飲んでます。平和だなーとか思いながら 19:57 (spql_GM) 優しいねー いつものことながら 19:57 (saias) 何時ものように蛮族絶滅新聞を読んでます。出版社不明な 19:57 (spql_GM) w 19:57 (ROA) 「・・・・Zzz」じいちゃんはサーマルマントにくるまりながら寝ています 19:57 (Leets) 「こっちもかー」 ぽてぽてと自室にもどって毛布をとってきてディースにかけます 19:58 (Leets) みんな寝すぎだろ! 19:58 (Dzaka) リーツ大変w 19:58 (saias) 「部屋のベッドに放り込んだ方が早そうだな。」 19:58 (ROA) 「・・・・ばあさんや・・・めしゃーまだかね・・・Zzz」 19:58 (spql_GM) w 19:58 (Leets) リーツは毛布2枚しか持ってないよ! 19:58 (Dies) Σ<2枚しか 19:58 (Dies) 貴重なものをすみません>< 19:59 (spql_GM) そんなぬくぬくなところへ一人の男性が竜の篭の門をたたきロディのところへ依頼を告げに来ました。 19:59 (Leets) 気にしないでください。あとで買い足します 19:59 (spql_GM) ロディ「お前たち、遺跡にもぐって剣のかけらを集める仕事があるんだがやってみないか?・・・ってみんな寝てるのか」 19:59 (Dzaka) 「・・・んぅ?」片目をあけてそっちみます 19:59 (saias) 「ふむ……今日のラッキー蛮族はボガートか……」  19:59 (Leets) 「ん、わたしは起きてる。 …遺跡?」 19:59 (Hestia) お酒飲んで少しうとうとしてきたけどロディの声に振り向きます。 「んー。仕事?」 20:00 (spql_GM) ロディ「おーい昨日死にかけたのは忘れてるからおきてくれー」 20:00 (ROA) 「・・・・Zzz・・・ふがふが・・・Zzz」 20:00 (Dzaka) (金のにおいがするー)「おはようございます」 20:00 (saias) 「俺は構いませんが……まあ、皆も大丈夫だろう。昼寝するくらい暇なのだから。」 20:00 (ROA) 「Zzz・・・」爺さんは耳が遠いようだ 20:01 (spql_GM) では、さっきの男の人が皆さんの前に出てきます。 20:01 (Dies) 「…………店長! たまごが鮮血のメロンパンに温泉の!」訳の分からない寝言を叫びつつ起きます。w 20:01 (ROA) 「!!!!」その叫びで爺さんも起きました 20:01 (spql_GM) どんな夢見てるんだろw 20:01 (Hestia) 「何の夢見てたんだろ…w」 20:01 (Dzaka) うおーいw 20:02 (Dzaka) 一瞬ディースのほうを見てクライアントに向き直って「はじめまして、ザカと申します」笑顔笑顔ー 20:02 (spql_GM) サムソン「初めまして私はポカポカ村の代表でやって来ましたサムソンと申します」とちょっと苦笑い 20:02 (saias) 「温泉玉子から鮮血のメロンパンが出て来た夢でも見たんだろう。」 20:02 (spql_GM) ポカポカ村 見識目標値 2d+2 20:02 (spql_GM) [DICE] spql_GM > ポカポカ村 見識目標値 2D6[4,6]10+2 = 12 20:02 (Dies) 「………あれ?」現実に気付いてきょろきょろします~w「……何、誰、仕事?」 20:02 (Dzaka) 2d+5 見識 20:02 (spql_GM) [DICE] Dzaka > 2D6[5,3]8+5 = 13 見識 20:02 (saias) ひらめ 2d 20:02 (spql_GM) [DICE] saias > ひらめ 2D6[4,6]10 = 10 20:02 (Leets) 2d6+7 ポカポカ村見識」 20:02 (spql_GM) [DICE] Leets > 2D6[4,4]8+7 = 15 ポカポカ村見識」 20:02 (ROA) 「ふぉっふぉっふぉ。ワシの名前はロアじゃ」 と体をほぐしながら 20:02 (Hestia) 2d6+7+1 見識 20:02 (spql_GM) [DICE] Hestia > 2D6[4,1]5+7+1 = 13 見識 20:02 (ROA) 2d+3 見識 20:02 (spql_GM) [DICE] ROA > 2D6[2,6]8+3 = 11 見識 20:03 (Dzaka) 「すみません、騒がしくて」こちらも苦笑いで対応しますう 20:03 (Dies) 2d6 平目で見識~ 20:03 (spql_GM) [DICE] Dies > 2D6[3,6]9 = 9 平目で見識~ 20:03 (Leets) 「仕事、サムソン、かけら集め」 >ディース 20:03 (spql_GM) では目標値を超えた人は知っています。 20:03 (saias) きっと隣にヒヤヒヤ村があるに違いない。 20:03 (Dies) 夏と冬に、お互いを行き来してそうですねw<ポカポカ村とヒヤヒヤ村 20:03 (spql_GM) ポカポカ村  20:03 (spql_GM) 湖畔にある静かな村で小さな短剣サイズの守りの剣を持っています。 20:03 (spql_GM) 村の主要産業は観光で、湖に注ぐポカ川の川原を改造した宿兼露天風呂は快適で 20:03 (spql_GM) ときどき貴族などもやってくるようです。 20:03 (spql_GM) それから湖では淡水の魚も豊富でそれを目当てにした釣り客も多く、 20:03 (spql_GM) 湖のヌシと何年も戦い続ける猛者もいる模様。 20:04 (Dzaka) 「ああ、あのポカポカ村の。 儀式用の欠片の調達でしょうか?」 20:04 (spql_GM) サムソン「実はポカポカ村では剣の欠片が不足していまして何時蛮族に襲われてもおかしくない状況なんです」 20:04 (spql_GM) サムソン「ですから皆さんには村近くの遺跡で剣の欠片を集めてほしいのです」 20:04 (Hestia) 「露天風呂のある宿があるんだっけ? いいなー。入りたいなー… む。蛮族?」 20:05 (saias) 「なるほど、その蛮族どもを殲滅……じゃあないのか……」  20:05 (spql_GM) サムソン「剣の欠片の量は6個ほどあれば十分で、報酬はお一人・・・1500Gです。なにぶん小さな村ですのでこれが限界です」 20:05 (Leets) 「遺跡にかけらがあるって、どうしてまたわかるんです?」 20:05 (Dies) 「狩りですね、得意です。むしろそれしか出来ません。(`・ω・´)」 20:05 (Dzaka) 「まぁ・・・それではお困りですね。・・・。・・・。」(っておいやすくねーかコラ)笑顔をギリギリ保ちます 20:05 (ROA) 「ふぉっふぉっふぉ。温泉があるとは老体にはうれしいのお」 20:06 (spql_GM) サムソン「遺跡はおそらく魔動機文明時代のもので蛮族なんかも住み着いてますし、ちょっと怖い魔動機もまだ残っているらしいのです」 20:06 (Leets) 「ザカ。遺跡。お宝。儲かる」 ぼそぼそと耳打ちします 20:06 (saias) 「!」 20:06 (Hestia) 「あと1000Gぐらいは欲しいけど…。まぁ、いいわ。こつこつ貯めるの好きだし」 20:06 (saias) 「解りました。行きましょう。そして殲滅しましょう。」 20:06 (spql_GM) サムソン「まあ、遺跡荒らしにあっていますので浅い部分での財宝なんかは期待されないほうが・・・」 20:07 (Leets) (う、わたしの努力(耳打ち)がむだになるようなことを……) 20:07 (Dies) 「そこに斬るべき相手がいる。ならお金なんかいりません。(`・ω・´)」ちょっとキャラが崩壊中。 20:07 (Dzaka) 「そうは言うがなリーツ。依頼料と財宝の二重取りを・・・」小声で反論 20:07 (saias) 「ザカ。受けなかったらゼロだ。」 20:08 (Dzaka) 「っておい、自然と聞き取るな!」 20:08 (saias) 「気のせいだ。」 20:08 (Hestia) 「ディースが要らないって言ってるからもぎ取ればいいと思うよ」<報酬 20:08 (Dzaka) 「・・・あ。いえ、なんでもございませんのよ、ホホホホ」>依頼人 20:08 (Leets) 「(サイアスは耳がいいなあ)ん。そうそう。 ……というわけで、わたしは受ける」 20:08 (spql_GM) サムソン「は、はあ」 20:08 (Dzaka) 「そうか。ディースお前いいやつだな。うん受けよう」 20:09 (spql_GM) サムソン「おお、ありがとうございます。今から向かいますと到着は夕方になりますので、宿やお食事は村のほうで用意させていただきます」 20:09 (Hestia) 「まぁ、お金云々は兎も角、私は受けてもいいわ。 温泉!温泉!」 20:09 (Dies) 「経費だけは残しといてくれ。主にミルク代。」>ザカさん 20:09 (Dzaka) (はっ クライアントまで耳いいの!?) 20:09 (Dzaka) 「ん。後でな」>ディース 20:10 (saias) 「ところで、その遺跡の広さはどの程度で?具体的には馬が入れるかどうかですが。」 20:10 (spql_GM) ではお買い物したい方は今のうちにどぞ 20:10 (Dzaka) 「・・・・失礼いたしましtあ。今準備してまいりますね」取り繕ってクライアントに 20:10 (spql_GM) サムソン「馬くらいでしたら・・・3人並べなくなりますが入れると思いますよ」 20:11 (Leets) 「わたしも準備ー」  ぽてぽてぽて...... ......ガッチャガッチャガッチャ  「できた」 20:11 (saias) 「ふ、む……まあ、前衛に問題も無い。無理に連れて行く事は無い、か」 20:11 (Dzaka) 早足で外へでて、5分後ぐらいに背負い袋背負って戻ってきました。 20:12 (Dzaka) 買い物は特にありません! 20:12 (Hestia) 地味に着替えセット買っておきます。昨日酷い目に遭ったから(笑) で、終了。準備して戻ってきた。 20:12 (Dies) 私も特にありませんー。「じゃ、いこっかー」 20:12 (Leets) ザカはどこに荷物を置いてるんだ 20:12 (saias) 「なら、俺は特に準備は無いな。皆が終わるまで待っておこう」 20:12 (Dzaka) あ、ヘスティアから貸した着替え回収します。w 20:12 (ROA) 「準備かのお・・・ワインよし武器よし・・・他に持って行くものはないのお・・・準備OKじゃ」とそのまま立ち上がって寝て固まった体を準備運動でほぐしています 20:12 (spql_GM) おじいちゃんw 20:12 (Dzaka) >リーツ>ココ>15:集合住宅の一室(10):竜の篭から5分程の場所にある貸し部屋。 20:13 (Hestia) うん。返すw 「有難うねー。ザカ。胸がスカスカで悲しかったけど…(しくしく)」 20:13 (Leets) にゃるほど 20:13 (ROA) だって冒険者セットも持ってないし 20:13 (ROA) 片手にワインの瓶もって歩いてるくらいだぜ 20:13 (ROA) 準備ないじゃんw 20:13 (Dies) 「…ていうかこの毛布誰の?」かけてもらった毛布を持って不思議そうな顔をしますw 20:13 (Leets) 「ん。知る必要はない」 といいつつ毛布を回収してしまいます 20:14 (saias) 「さっきリーツが……いや、なんでもない。」 20:14 (Dzaka) 「ん・・・(ヘスティアは・・・ああ、もう育たないのか)・・・まああまりいいものじゃない」>へす 20:14 (spql_GM) では出発してよろしいでしょうか? 20:14 (Hestia) 育たないって言われた!w 20:14 (Leets) どぞー 20:14 (Hestia) どぞー 20:14 (Dies) どうぞ~<出発 20:15 (saias) ああ、けど道中あるしやっぱり馬連れて行こう。一人だから乗らずに引っ張ってw 20:15 (spql_GM) そういうわけで皆さんはルキスラの町を出発します。 20:15 (Dzaka) いってないw 20:15 (spql_GM) いかない? 20:15 (Dzaka) あ、いえ 20:16 (spql_GM) そかそかw 20:16 (Dzaka) 言ってない、のほうでした。ごめんなさい。 20:16 (Hestia) 胸の話でs 20:16 (Leets) ”育たないなんて”言ってない ですね! 20:16 (spql_GM) そういうわけで皆さんはルキスラの町を出発します。 町の外は花のあふれる季節でいたるところに春の草花が咲き乱れていて、 20:16 (saias) 念じただけですしねw 20:16 (spql_GM) 天気もよく少し暑いくらいです。 20:16 (spql_GM) 森の間の道を抜け、小さな橋を渡り小高い丘を越えて麦畑を横目に村を目指して歩いてきます。 20:16 (Dzaka) ポカポカしてるなか眠くなりそうだけど、一応依頼人の3m前あたりに立って守れるようにしておきますね。 20:17 (Hestia) すっかり長閑な雰囲気でほわほわーってしながら歩いてます。 20:17 (Dies) 落ち着きのない子供のように、先頭をちょろちょろしていますw 20:17 (spql_GM) w 20:17 (ROA) 「ふぉっふぉっふぉ、花が多く花粉が多いせいかのお。ノドがいがらっぽいのお」と手に持ったワインを飲んでいます 20:17 (Leets) 「かんとり~ろ~ このみ~ち~」 歌を歌いながらのんきに歩いてます 20:17 (spql_GM) 飲んだくれじいちゃんw 20:17 (Dzaka) 「綺麗な麦畑ですね」依頼人に世間話でも 20:17 (ROA) ちがうんだお 20:18 (ROA) 水袋もってないからワインもってるだけなんだ! 20:18 (spql_GM) w 20:18 (ROA) 冒険者セットもってないからね! 20:18 (spql_GM) ではみなさん暇そうなので2dどぞ 20:18 (saias) 「……連れて来て正解だったな。散歩にはなる」 馬を引いて前の方を歩きつつ。 20:18 (Dies) 2d6 はーい 20:18 (spql_GM) [DICE] Dies > 2D6[4,6]10 = 10 はーい 20:18 (saias) 2d 20:18 (spql_GM) [DICE] saias > 2D6[1,2]3 = 3 20:18 (Dzaka) 2d 暇判定 20:18 (spql_GM) [DICE] Dzaka > 2D6[6,2]8 = 8 暇判定 20:18 (Hestia) 2d 20:18 (spql_GM) [DICE] Hestia > 2D6[4,4]8 = 8 20:18 (spql_GM) 暇判定w 20:18 (Leets) 2d 20:18 (spql_GM) [DICE] Leets > 2D6[4,5]9 = 9 20:18 (ROA) 2d 20:18 (spql_GM) [DICE] ROA > 2D6[6,3]9 = 9 20:18 (Dzaka) >< 20:18 (saias)  疎 外 感  20:18 (spql_GM) では蜂が3匹ほど飛んできます。 20:19 (Leets) でかい蜂? 20:19 (spql_GM) ぶーん 魔物判定どぞ 20:19 (Dzaka) !? 20:19 (saias) まもの 2d 20:19 (spql_GM) [DICE] saias > まもの 2D6[1,2]3 = 3 20:19 (Dzaka) 2d+5 まもーの 20:19 (spql_GM) [DICE] Dzaka > 2D6[5,1]6+5 = 11 まもーの 20:19 (Leets) でかかったー! 2d6+8 20:19 (spql_GM) [DICE] Leets > でかかったー! 2D6[1,4]5+8 = 13 20:19 (ROA) 2d+3 20:19 (spql_GM) [DICE] ROA > 2D6[6,1]7+3 = 10 20:19 (Dies) 2d6 「でかいハチだ!」 20:19 (spql_GM) [DICE] Dies > 2D6[5,3]8 = 8 「でかいハチだ!」 20:19 (saias) あ、ライダーあるから9だ。 20:19 (Hestia) 2d6+7 まもーの 20:19 (spql_GM) [DICE] Hestia > 2D6[4,4]8+7 = 15 まもーの 20:19 (spql_GM) るるぶ2 248ページ キラービー×3 距離は10m 20:20 (spql_GM) 弱点抜けて命中+1 20:20 (Leets) 弱点抜いてるから命中+1だよ! 20:20 (spql_GM) 隊列先にどうぞ 20:20 (ROA) 「おーハチじゃのお。あれはツマミには良さそうじゃ 20:20 (saias) [] 20:20 (spql_GM) たべるんかいw 20:20 (Leets) 「はちみつ おいしい」 20:20 (ROA) ハチってたべられるじゃん 20:20 (ROA) 唐揚げとかでw 20:20 (Dies) 先頭にいると思いますノシ<隊列 20:20 *spql_GM topic : ハチABC 20:21 (ROA) 先頭あるいてるかな 20:21 *Dzaka topic : ディ、サイ、リツ、ロア、ザカ 3m へす 20:21 (Hestia) 一人だけ後ろw 20:21 *Dzaka topic : ハチABC 10m ディ、サイ、リツ、ロア、ザカ 3m へす 20:21 (Dzaka) 失礼w 20:21 *Leets topic : ディース ザカ サイアス・馬 ロア 3m リーツ へすちー 20:21 (ROA) てか 20:21 (Dzaka) そうかこんな前なのか 20:21 *Leets topic : ハチABC 10m ディース ザカ サイアス・馬 ロア 3m リーツ へすちー 20:21 (ROA) ハチきえたぞw 20:21 (Dzaka) あるあるw 20:21 (saias) 「ご隠居、それは蜂の子じゃないか?」 馬は乗ってないから指示出せんなあ。待機させとこう。 20:21 (ROA) いや普通に成虫たべられてるよw 20:22 (ROA) 長野県とかかな 20:22 (spql_GM) ご隠居w 水戸○門かい 20:22 (Dzaka) w 20:22 (saias) 0円生活とかか 20:22 (ROA) 「ふぉっふぉふぉ。若い者にはあまり馴染みがないようじゃのお」 20:22 (Dies) 「キラービーって、血も吸うんだよなー。……血混じりの蜂蜜かぁ」(´・ω・`) 20:22 (spql_GM) ラクシアで過酷な生活しないでくださいw>0円 20:22 (Dzaka) 隊列に依頼人入れたほうがいい?>GM 20:22 (ROA) 「どれ、倒して皆で食べてみるかのお」 20:22 (Leets) でもエルフだからヒゲ以外でジジイって判別できる要素ないよね… 20:22 (spql_GM) 依頼人は無視でいいです。 20:22 (Dzaka) 了解 20:22 (Hestia) 「要らない!」<蜂 20:22 (spql_GM) では先制どぞ 20:22 (saias) じゃあ依頼人に馬付けときますw 20:22 (ROA) 2d 先制 20:22 (spql_GM) [DICE] ROA > 2D6[2,3]5 = 5 先制 20:23 (saias) 先制 2d 20:23 (spql_GM) [DICE] saias > 先制 2D6[1,1]2 = 2(1ゾロ) 20:23 (Leets) 「はちみつはおいしいし ハチもおいしいぞ」 20:23 (Dies) 2d6 はーい。平目先制~ 20:23 (spql_GM) [DICE] Dies > 2D6[1,6]7 = 7 はーい。平目先制~ 20:23 (Hestia) 2d6+4 先制 20:23 (spql_GM) [DICE] Hestia > 2D6[3,6]9+4 = 13 先制 20:23 (Leets) 2d6 平目先制 20:23 (spql_GM) [DICE] Leets > 2D6[1,2]3 = 3 平目先制 20:23 (saias) 順調に下落しっぱなし!? 20:23 (spql_GM) サムソン「よろしくおねがいしますー」で一時撤退 20:23 (Dzaka) 2d+9 先制 20:23 (spql_GM) [DICE] Dzaka > 2D6[6,4]10+9 = 19 先制 20:23 (spql_GM) ではそっち先制 20:23 *Leets topic : ハチABC 10m ディース ザカ サイアス ロア 3m リーツ へすちー 20:23 (Hestia) 何もしなくてよさそうなのでヘスは近くの花引っこ抜いて指輪でも作ってます。 20:23 (Leets) 「みんながんばれー」 リーツは動かないようです 20:23 (Dzaka) きゃんぺのメンバー考慮でスカウトあげてたのが微妙に役にたってる、かも 20:24 (spql_GM) ヘスが可愛いw 20:24 (Dies) 普通にぼかすか殴っちゃっていいですよね。HP5だしw 20:24 (ROA) 「ふぉっふぉっふぉ、ツマミじゃ」といって10m進んで 20:24 (spql_GM) 固定値で振りますのでよろしくお願いします。 20:24 (ROA) ハチAを強化投げ 20:24 (saias) 「軍に居た頃は、色々と食べさせられましたがね……」 10m前進。盾と槍1Hで 20:24 (Dzaka) なげんのかよ!w 20:24 (ROA) 2d6+7+1 弱点こみ命中 20:24 (spql_GM) [DICE] ROA > 2D6[1,4]5+7+1 = 13 弱点こみ命中 20:24 (spql_GM) あたり 20:24 (saias) 捕獲する気かw 20:25 (ROA) r20@12+6 「よいせ」 20:25 (spql_GM) [DICE] ROA > R20[5,2:5]5+6 = 11 「よいせ」 20:25 (Dzaka) おじーちゃん 20:25 (Dzaka) ワインの瓶上に投げるのわすれてるお・・ 20:25 (spql_GM) 蜂はつぶれました・・・ 20:25 (Leets) 片手で投げてるんだよ! 20:25 (Dzaka) ハチィィィイィ 20:25 (ROA) つかんで叩きつけたということでw 20:25 (saias) 蜂Bに突き。弱点込みで 2d+11 20:25 (spql_GM) [DICE] saias > 蜂Bに突き。弱点込みで 2D6[6,6]12+11 = 23(6ゾロ) 20:25 (spql_GM) あたり 20:25 (Dzaka) サイアスが本気すぎて泣いた 20:25 (Dies) w 20:25 (spql_GM) ハチ相手に・・・w 20:26 (saias) 色々と言いたいが……!? r22+10@10 20:26 (spql_GM) [DICE] saias > 色々と言いたいが……!? R22[4,5:7]7+10 = 17 20:26 (spql_GM) そしてまたハチは落ちました 20:26 (saias) 落ちてないよ。串刺しだからw 20:26 (Dies) じゃ、残りのハチをお片付けしますー 20:26 (spql_GM) どぞ 20:26 (Dzaka) ディースにいけとあごしゃくります(何様 20:26 (Leets) 槍にぶすっとささったまんまピクピクしてる 20:26 (Dies) 2d6+11+1 弱点入りでバッソでべちっと。 20:26 (spql_GM) [DICE] Dies > 2D6[3,6]9+11+1 = 21 弱点入りでバッソでべちっと。 20:26 (spql_GM) あたり 20:27 (Dies) r30+11 「てい。」がしょっ。 20:27 (spql_GM) [DICE] Dies > R30[1,5:6]6+11 = 17 「てい。」がしょっ。 20:27 (spql_GM) そして誰もいなくなった by アガサ・クリスティー 20:27 (ROA) 「ふぉっふぉふぉ、今晩のオカズができたのお」 20:27 (saias) クリスBee 20:27 (Dzaka) じゃあ依頼人を蜂を避けるように誘導します 20:27 (saias) 「……摘みから格上げですか。」 20:27 (Leets) 「毒はちゃんと抜かないとなー」 20:27 (Dies) 「じーちゃん、それマジで食うの?」 20:28 (ROA) 「揚げると美味しいんじゃぞ」 20:28 (spql_GM) サムソン「ありがとうございます。あと少しで村に到着します。それでは出発しましょう」 20:28 (Hestia) 「あ。もう終わったの?」 終わった事にも気付かずほわほわーっとしていました。 20:28 (saias) 「まあ、食べる分に問題ない毒と言うのも在ると言うがな。 ……まてティラーン!これは餌ではない!?」 20:28 (spql_GM) 馬「ウマー」 20:29 (Leets) 「ウマ一号(勝手に命名)もおいしいって言ってるぞ」 20:29 (saias) オラの馬が肉食になっちまっただ・・・ 20:29 (Hestia) ww 20:29 (Dzaka) 「はい。行きましょう」 20:29 (Dies) w 20:29 (spql_GM) 場面転換 20:29 (spql_GM)   20:29 (spql_GM)   20:29 (spql_GM)    20:29 (spql_GM)   20:29 (spql_GM) では皆さんはサムソンさんの案内で夕方にはポカポカ村に到着して宿に案内されます。 20:29 (spql_GM) 宿は一階が湖の魚を使った料理の出されるレストランで釣具の貸し出し(100G)もやっています。 20:29 (Dzaka) 宿を物色します 20:29 (spql_GM) それから2階は田舎の雰囲気あふれるスペースで湖向きの部屋が6つほどあります。 20:29 (Leets) 「ろてんぶろー」 20:29 (Dzaka) おーw 20:30 (Hestia) 「わーい。湖ー!」 20:30 (saias) 馬を預けれる厩舎を探そう 20:30 (Leets) ザカにひっついて宿を探しますぅ 20:30 (Dies) お風呂につっこみます。きっと、湯上がり用の瓶牛乳があるに違いない!w 20:30 (spql_GM) 露天風呂は湖に面したのが2つあり、ゆったり出来る広さがあります 20:31 (spql_GM) じゃあ、みんなでお風呂? 20:31 (Dzaka) 「ふーん(・・・ここが露天風呂か・・・)」きもちよさそーだなぁ 20:31 (Leets) え、混浴? 20:31 (spql_GM) 別に決まってます 20:31 (Leets) ほっ 20:31 (saias) 風呂は後回しで馬の世話してますw 20:31 (Hestia) 「私もお風呂入りたいー」 20:32 (Dies) 「いや重要なのは風呂じゃなくて、湯上がりの牛乳なんだよぎゅーにゅー」 20:32 (spql_GM) ではお風呂に行きますと、丁度夕日が湖面をオレンジ色に染め上げながら落ちていくのが見えますね。 20:32 (Dzaka) 部屋に戻ってタオルと着替え持って温泉へ! 20:32 (Dzaka) おおーw 20:32 (Leets) 「ん……よく考えたら観光じゃなくて遺跡探索にきたんじゃなかったっけ?」 風呂にはいろうとして足をとめる 20:32 (Dzaka) なんか描写がきれーだ! 気持ちよく入ります! 20:32 (saias) 実は厩舎の向こうが風呂場で何故か壁に穴が開いてたりしないだろうか・・・ 20:32 (Hestia) 「いいじゃない。いいじゃない」 と言ってお風呂に入る。 20:33 (Dzaka) 「遺跡は明日でいいだろう。報酬安いし。」 20:33 (spql_GM) じゃあ、サイアス探索どぞ 20:33 (Dzaka) なん・・・だと!? 20:33 (Hestia) 「所でザカ。聞きたい事があるんだけど…」 20:33 (spql_GM) 探索目標値 2d+500 20:33 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 探索目標値 2D6[4,2]6+500 = 506 20:33 (saias) 探索指令があればw 2d 20:33 (spql_GM) [DICE] saias > 探索指令があればw 2D6[4,6]10 = 10 20:33 (Dies) 「むしろここは入っとけと天の声が言っている気がする。」>リーツさん 20:33 (Leets) 「いいのかな……? いいか。はいろう」 ぽてぽてと2人のあとを追います 20:33 (saias) なんか頑張った!? 20:33 (Dzaka) 「?」首かしげ 20:33 (spql_GM) 何も見つかりませんでした・・・ 20:33 (ROA) 「何かあるのかのお?」 2d 20:33 (spql_GM) [DICE] ROA > 「何かあるのかのお?」 2D6[3,3]6 = 6 20:34 (Hestia) 「……どうやったら、そんなに胸大きくなるの?(真面目な顔)」>ザカ 20:34 (spql_GM) じいちゃんw 20:34 (Dzaka) ってか目標値たかっ 20:34 (saias) 「ご隠居まで何故ここに……ああ、蜂の調理ですか?」 20:34 (Leets) 6ゾロがでたら覗けますね! 20:34 (ROA) 「何もないじゃないか。若いの風呂にはいるぞ」 20:34 (spql_GM) 男湯がね>6ゾロ 20:34 (Dies) ディースは湯船の中でミルク飲んでます。「ふー、極楽極楽~」 20:34 (Leets) ひどい!GM鬼だ! 20:34 (Dies) wwww<男湯が 20:35 (Dzaka) 「胸? ああ・・・・うーん。 どうしてだろうな」そっけなく答えてかけ湯してお風呂につかります 20:35 (saias) 構わないと言ったら如何するつもりか! 20:35 (Leets) ざばー ちゃぽん 「はふー」 20:35 (Hestia) がっくりして鼻の辺りまで浸かります。ぶくぶくぶく。 20:36 (spql_GM) では露天風呂に入っている方、危機感知どぞ 目標値 2d+7 20:36 (spql_GM) [DICE] spql_GM > では露天風呂に入っている方、危機感知どぞ 目標値 2D6[5,3]8+7 = 15 20:36 (Dzaka) (良い事など無い・・・)昔を思い返して遠い目してます 20:36 (Dzaka) 2d+9 危険感知 20:36 (spql_GM) [DICE] Dzaka > 2D6[1,2]3+9 = 12 危険感知 20:36 (saias) 先生、男側パートがこの上なく不毛です 20:36 (Leets) 2d6 危険感知 20:36 (spql_GM) [DICE] Leets > 2D6[5,1]6 = 6 危険感知 20:36 (Dzaka) 男もお風呂はいればいんじゃね! 20:36 (Dies) 2d6+5 レンジャー危険感知 20:36 (spql_GM) [DICE] Dies > 2D6[1,1]2+5 = 7(1ゾロ) レンジャー危険感知 20:36 (Hestia) 2d6+7 危険感知 20:36 (spql_GM) [DICE] Hestia > 2D6[6,4]10+7 = 17 危険感知 20:36 (Leets) 男の友情でのぞきをすればいいと思うよ 20:36 (Dzaka) へすえらい! 20:37 (Dies) 湯船の中で船を漕いでます。「……ZZZ……」 20:37 (ROA) さっき探索したあと風呂入りいったでいいのかなw 20:37 (spql_GM) 成功した人は、湖面がゆらりと大きく揺れたような気がします。 20:37 (Hestia) 危ないなディース…w 20:37 (Hestia) 「…?今、湖が大きく揺れなかった?」 20:38 (saias) 時間遅らせただけで入る気自体はありますしねw 20:38 (Leets) 「ん? どした?」 20:38 (Dzaka) 「?」 20:38 (Hestia) 「いや、ちょっと、湖がね」 と言って向こうを指差してみる。 20:38 (Dzaka) 聞き耳をしてみます 20:38 (spql_GM) どぞ 20:38 (Dzaka) 2d+9 聞き耳 なにもきこえないかなー 20:38 (spql_GM) [DICE] Dzaka > 2D6[3,6]9+9 = 18 聞き耳 なにもきこえないかなー 20:38 (Leets) へすちーの指差す方を見てみます 20:38 (Dies) 頭から波を被ってむせます。「……げっほげっほげほ!」気管に水がー 20:39 (spql_GM) なにか魚がいるような音が聞こえます。 20:39 (Hestia) 同じく耳してみる。 2d6+7 20:39 (spql_GM) [DICE] Hestia > 同じく耳してみる。 2D6[5,2]7+7 = 14 20:39 (saias) 今男湯入ったらドザエモンが見えるのかー。 20:39 (spql_GM) では男湯パート 20:39 (Dzaka) 「魚・・・?」 20:39 (ROA) 爺さんが遅れて入ってきました 20:39 (ROA) 片手にワイン 20:39 (ROA) 片手にハチを揚げたものを持ってw 20:39 (Dies) ディースが溺れかけて悶絶してます。 20:40 (saias) こっちも折角なのでどっかで酒買って来ようw 20:40 (spql_GM) 男湯には先客がいて、白髪のおじいちゃんと育ちの良さそうな若者が湯につかっています。 20:40 (saias) 先客の前で溺れてたのかw 20:40 (saias) 「……何を遊んでるんだ」 20:41 (spql_GM) おじいちゃん「いま、ヌシがちょうど姿を現したな・・・」 20:41 (Dies) 多分今頃、「ちょ、大丈夫ですか?!」とか言われてるんじゃないですかねw<先客の前で 20:41 (spql_GM) 若者「大丈夫ですか・・・?」 20:41 (saias) スゲェ、おじいちゃん超クール 20:41 (Dies) 何たるマイペースw 20:42 (Leets) さすが人生経験が豊富なだけある 20:42 (ROA) 「ほう。ヌシとな。いっぱいどうですかのお」とじいさんにワインをみせる 20:42 (spql_GM) おじいちゃん「あいつとは長い付き合いでこれまで何度も煮え湯を飲まされてきた・・・今度こそは吊り上げてやるー」と静かな中にも闘志が見え隠れw 20:42 (ROA) 「ツマミもあるのじゃ」 20:42 (spql_GM) おじいちゃん「これはありがたい」 20:42 (ROA) 「面白そうな話じゃのお」 20:43 (ROA) 「是非酒のツマミにでも話してほしいのお」 20:43 (saias) 「ヌシ……か。蛮族で無いなら、あまり興味は無いな。」 おじいちゃんズは任せて若い側で酒でも引っ掛けてようw 20:43 (spql_GM) おじいちゃん「あいつを吊り上げれば5000Gはくだらない。あいつを釣るならあっちの岩場が狙い目だ・・・」といって指を刺します 20:44 (Dies) コマの隅っこのほうで、「鼻が超ツーンとする…」とかやってます。 20:44 (ROA) 「ほうほう。ヌシとは何者なんじゃ?」 20:45 (saias) 「そうか、じゃあこれでものんで落ち着け」 と、ディースに蒸留酒を勧めよう 20:45 (spql_GM) おじいちゃん「ヌシはこの湖の頭目で獰猛かつ狡猾。あいつを釣り上げるためにルキスラから釣り師がたくさんあつまってくる」 20:46 (Dies) 「さんきゅー……」とぐびぐび行きます。ミルク好きだけど、お酒もいけるよ(`・ω・´) 20:46 (spql_GM) 育ちの良さそうな若者もバスタオル巻きながらおじいちゃんの話に聞き入っています。 20:47 (ROA) 「ほうほう。面白いのお。ワシは釣りはやったことないのじゃが、中々おもしろそうじゃのお」 20:47 (ROA) 「普段飛び込んで魚を水中で撲殺しておったからのお」 20:47 (saias) 「蒸留酒を一気に飲むな!?」 勿体無いからw 20:47 (spql_GM) てなわけで露天風呂イベントは終わり。続きをお楽しみくださいw 20:48 (Dzaka) 浴衣とかおいてます? 20:48 (spql_GM) ありでいいですw 20:49 (spql_GM) 浴衣は朝顔とかの柄がありますね。 20:49 (Leets) じゃあ浴衣を着ますね しゅるしゅるー 20:49 (Dzaka) お。青系いいね。 20:49 (Dzaka) 浴衣に着替えて旅行気分。窓際の椅子に座ってのんびりしてます。 20:49 (saias) 後はじゃあ、浴衣で卓球か 20:49 (Hestia) 「わー。浴衣だー」 と喜んで着替える。 20:50 (Dies) 湯上がりのコーヒー牛乳を、腰に手をあててぐっといきます(銭湯じゃないってば) 20:51 (saias) 「遊び過ぎて、明日の探索に支障を出さないようにな。」 20:51 (spql_GM) 卓球は2d+冒険者レベル+器用度ボーナスで判定でもしてくださいwww 20:51 (Leets) ぽてぽて 「お、そっちもあがったのか」 20:51 (ROA) え 20:51 (ROA) 敏捷は関係ないの?w 20:51 (spql_GM) なんでもいいですw 20:51 (saias) 軍隊仕込みの腕の見せ所かw 2d+10 20:51 (spql_GM) [DICE] saias > 軍隊仕込みの腕の見せ所かw 2D6[1,3]4+10 = 14 20:51 (saias) 普通だー! 20:52 (Leets) 2d6+6+3 ドワーフの器用度をなめてもらっては! 20:52 (spql_GM) [DICE] Leets > 2D6[2,6]8+6+3 = 17 ドワーフの器用度をなめてもらっては! 20:52 (Hestia) 「ちょいやー!」 2d6+7 卓球 20:52 (spql_GM) [DICE] Hestia > 「ちょいやー!」 2D6[1,6]7+7 = 14 卓球 20:52 (saias) 「……チイッ!?」 20:52 (Dies) 2d6+9 ナイトメアもがんばる(`・ω・´) 20:52 (spql_GM) [DICE] Dies > 2D6[1,1]2+9 = 11(1ゾロ) ナイトメアもがんばる(`・ω・´) 20:52 (spql_GM) おめ 20:52 (Dies) …あれー?w 20:52 (Leets) 「ふふん。まだまだ甘いな、サイアス」 20:52 (Hestia) ディース…。今日は一段と美味しいですねw 20:52 (saias) やばい、女性陣つえぇw 20:52 (ROA) 2d+7 「どれ、ワシもやってみようかのお」 20:52 (spql_GM) [DICE] ROA > 2D6[1,6]7+7 = 14 「どれ、ワシもやってみようかのお」 20:53 (Dzaka) 「……おー。リーツ凄いな」卓球してるのをのんびり観戦しつつ酒あおってます 20:53 (Dies) これは盛大にスカったのち、ボールが眉間に当たって倒れたにちがいない!w<1ゾロ 20:53 (spql_GM) 優勝はリーツさんですねw 20:53 (Leets) わーい 20:53 (Leets) 「ふっ、みんな修行がたりんな」 きりっ 20:54 (saias) 「長引くと玉が荒れるな……確かに、まだまだだったな。おめでとうリーツ。」 20:54 (spql_GM) ではでは夜遅くまで楽しんだところで朝となります。 20:54 (saias) そして皆腱鞘炎に 20:54 (spql_GM) 釣り好きの人は湖に向かって糸をたらす時間。 20:54 (Dies) 「……卓球始めたあたりから記憶がない。なんで頭がズキズキするんだろー……?」 20:55 (Dzaka) 男性人が!情報!教えてくれたら!目を血走らせて釣りにいくのに! 20:55 (Leets) きっとリーツは夜中におきてザカとへすちーの乱れた浴衣をせっせと直してました 20:55 (Hestia) 「仕事前にちょっと湖覗いて行きたいなー」 昨日の揺れが気になるのです。 20:56 (ROA) 「ああ、あれならヌシといわれるものらしいのじゃ」 20:56 (Dzaka) 「ん? 釣りか?」 20:56 (saias) 「ああ、そう言えばヌシが出るとか言っていたな……。」 20:56 (Leets) 「そうだなー。ヘスがなんかヘンなのを見たって……ヌシ?」 20:56 (ROA) 「釣ろうとしている御老人がいてのお」 20:56 (Dies) 「釣ると……いくらだっけ。なんか結構貰えるらしーぜ?」 20:57 (Hestia) 「釣り?釣りもできるんだ? じゃあちょっと見に行く?」 20:57 (ROA) 「まあいいのじゃが」 20:57 (Leets) 「いこっかー」 すでに観光気分 20:57 (ROA) 「依頼を早くこなした方がよいと思うのじゃガ・・・」 20:57 (saias) 「……仕事の後にしないか?」 20:57 (Dies) 「……仕事先に終わらせね?」 20:57 (Dzaka) 「いくら? ほう・・・・」シャキーン 目が座ります 20:57 (ROA) 「剣の欠片がないと村が危ないのじゃろう?」 20:57 (Dies) 男性陣の心が超一つになっている気がw<仕事を先に 20:57 (Dzaka) 「いや、今行こう。釣りはこの時間が勝負だ。」断言 20:58 (Hestia) 「どうせ遺跡だって近いから行きでいいじゃーん」 20:59 (saias) 「……止むを得ん。後で引き摺られても困る。ここは折れるべきか?」 男会議審議中w 20:59 (spql_GM) 男性陣www 20:59 (Hestia) 弱い。弱すぎるぞww 20:59 (Dies) 「釣りしたけりゃ明日も止まればいいんじゃねーの?」 21:00 (ROA) 「ふぉっふぉふぉ。昨日の話ではのお、ご老人が何年も挑戦しているが釣れないような大物らしいのじゃ」 21:00 (Leets) 「えー んー うー  (どうしよう。ザカはやる気だ)」 21:00 (ROA) 「仕事の後でも問題なかろう」 21:00 (spql_GM) では2d振って合計値が高い陣営の主導権でどうぞ 21:00 (Dzaka) 「時は金也。今日釣れるものが明日は釣れないかもしれない」」 21:00 (saias) 任せよう。弱いからw 21:00 (Dies) 「流石に、依頼ほっぽって遊び呆けてるとか評判立てられたくねーし~」 21:00 (ROA) 2d 漢陣営 21:00 (spql_GM) [DICE] ROA > 2D6[5,3]8 = 8 漢陣営 21:00 (Dzaka) 全員らしいよw 21:00 (spql_GM) 全員で2d 21:00 (Leets) 2d6 いま釣る派 21:00 (spql_GM) [DICE] Leets > 2D6[3,6]9 = 9 いま釣る派 21:00 (Dzaka) 2d お金派 21:00 (spql_GM) [DICE] Dzaka > 2D6[4,3]7 = 7 お金派 21:01 (saias) 2d 男派 21:01 (spql_GM) [DICE] saias > 2D6[5,3]8 = 8 男派 21:01 (Hestia) 2d 湖に行きたい派 21:01 (spql_GM) [DICE] Hestia > 2D6[2,5]7 = 7 湖に行きたい派 21:01 (Dies) 2d6 仕事派。ていうか、一人でもいっちゃうー 21:01 (spql_GM) [DICE] Dies > 2D6[4,6]10 = 10 仕事派。ていうか、一人でもいっちゃうー 21:01 (spql_GM) 仕事ですね 21:01 (Dzaka) 仕事にまけたあああああああああ 21:01 (ROA) 仕事派がつよいw 21:01 (spql_GM) では遺跡に向かいましょうw 21:01 (Dzaka) ディースを恨みました。 21:01 (saias) 何と言うか 21:01 (Leets) 「ん……しょーがないな。うん。仕事は大切だしな」 21:01 (ROA) というかさ 21:01 (saias) 男だなあw <仕事に弱い 21:01 (ROA) 皆出目いいよw 21:01 (spql_GM) 女性陣はすごすごと男性陣の背中を見つめつつ遺跡に向かいます。 21:01 (Hestia) 「ちょっと見に行くぐらいいいのにさー…」 と言いつつもついていく 21:01 (ROA) 期待値以上じゃんw 21:01 (Dzaka) 「く…。」ついていきます 21:02 (spql_GM)   21:02 (spql_GM)   21:02 (spql_GM)   21:02 (spql_GM)   21:02 (spql_GM) 遺跡 21:02 (spql_GM) 遺跡は森の半ば埋もれていて白い壁や柱にはつたが絡み付き、崩壊してから何年もたっている様子が伺えます。 21:02 (saias) 「釣れたら譲るから我慢してくれ……」 連れるとは思って無いがw 21:02 (spql_GM) 森の木々の葉の隙間から漏れる陽光が風に揺れてゆらゆらと踊り、静かな雰囲気です。 21:02 (Dies) 「ここで下手な悪評立ったら、5千どころじゃない損になると思うけどね」ザカさんの視線にクールに応えるぜ(`・ω・´) 21:02 (spql_GM) 入り口は下り階段状になっていて部屋が広がっていますが、天井がちょっと崩落しているためか中は明るく明かりは必要ありません。 21:03 (spql_GM) それから通路の幅は3人が通れる程度で高さは4mくらいですね。 21:03 (saias) 馬に乗ったまま入れそうですか? 21:03 (spql_GM) 馬は1人分と数えます。 21:03 *topic : ハチABC 10m ディース ザカ サイアス ロア 3m リーツ へすちー 21:03 (Dzaka) 「ん。そちらが正論なのはわかっている。」 21:03 (Dzaka) 「…私たちが今すべき事は、一刻も早く蛮族を殲滅、仕事を完了させて釣りに移る事だ」本気の目で遺跡を睨みます 21:03 *spql_GM topic : ディース ザカ サイアス ロア 3m リーツ へすちー 21:04 (ROA) 隊列なんだけどどうしようかねえ 21:04 (spql_GM) 前の人、一人だけ後ろに行って下さい 21:04 (saias) 馬に乗って後ろに居ようかと。 21:04 (ROA) んじゃそれで 21:04 *Dzaka topic : ディース ザカ ロア 3m リーツ へすちー 3m サイアス 21:04 (Dies) ではしんがりお願いします~ 21:04 *Dzaka topic : ディース ザカ ロア 3m リーツ へすちー 3m サイアス、旨 21:05 *ROA topic : ディース ザカ ロア 3m リーツ へすちー 3m サイアス、非常食 21:05 (spql_GM) ひどいw 21:05 (Dzaka) ちょw 遠まわしにしてたのに>< 21:05 (saias) むしろ非情だ 21:05 (Dies) ちょ、トピックwww 21:05 *Leets topic : ディース ザカ ロア 3m リーツ へすちー 3m サイアス、ンマ一号 21:05 (Hestia) 皆が馬で遊んでるw 21:05 (Leets) ちゃんと名前で呼んであげないと! 21:05 (spql_GM) では入り口に入りますか? 21:05 (Dies) ンマ一号は名前じゃないと思います!w 21:06 (ROA) 入り口しらべるひとーw 21:06 (Leets) スカウツとレンジャーに任せた 21:06 (Hestia) 2d6+7+1 入り口探索 21:06 (spql_GM) [DICE] Hestia > 2D6[1,3]4+7+1 = 12 入り口探索 21:06 (ROA) 爺さんはちなみに暗視あるけど何もできませんw 21:06 (Dzaka) 調べます。 21:06 (saias) チャージする時引っ掛かっても知らんぞw 21:06 (Dzaka) 2d+9**2 聞き耳、探索 21:06 (spql_GM) [DICE] Dzaka > 1回目:2D6[3,6]9+9 = 18 2回目:2D6[3,3]6+9 = 15 聞き耳、探索 21:06 (Dies) 人造物だから、レンジャーはダメですよね?>GM<入り口探索 21:06 (spql_GM) 探索と聞き耳目標値 2d+5**2 21:06 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 探索と聞き耳目標値 1回目:2D6[3,4]7+5 = 12 2回目:2D6[2,1]3+5 = 8 21:07 (saias) 探索指令。無いので自分に平目 2d 21:07 (spql_GM) [DICE] saias > 探索指令。無いので自分に平目 2D6[5,3]8 = 8 21:07 (Hestia) 2d6+7 ついでに耳 21:07 (spql_GM) [DICE] Hestia > 2D6[3,4]7+7 = 14 ついでに耳 21:07 (Dzaka) 今日のザカは過去最大級に本気だぜ! 21:07 (spql_GM) では何も聞こえず、罠なんかはありまさえん 21:07 (saias) 馬上なので常に上から目線 21:07 (ROA) 「さて、ワシは明かりでもつけるかのお。えと・・・明かりを付ける魔法はなんじゃったかのお・・・・バニッシュ!」 21:07 (ROA) 「発動せんのお」 21:07 (Leets) 「おじーちゃんぜんぜんチャウよ」 21:07 (spql_GM) 明かりはいりません。 21:07 (ROA) 「Fプロテクションだったかのお」 21:07 (ROA) 「おや・・・聖印がないようじゃ」 21:07 (spql_GM) じいちゃんw 21:07 (Dies) 「じーちゃん……」 21:07 (ROA) 「竜の篭に忘れてきたかのお」 21:07 (spql_GM) >天井がちょっと崩落しているためか中は明るく明かりは必要ありません。 21:08 (ROA) うん 21:08 (Dzaka) 「・・・・・・。」じーさんに苦笑しつつ 21:08 (ROA) 知ってるw 21:08 (spql_GM) なるなるw 21:08 (saias) 「ご隠居はそのまま前衛になっていてください。」 21:08 (Dzaka) 「ディース、剣を出せ」 21:08 (Leets) (前も後ろもファイターが固めてるしなあ。暇だなー) 21:08 (Dies) 「ういー?」素直に剣を抜いて出します~ 21:09 (Dzaka) ディースの剣先にライトをつけます 2d+8 21:09 (spql_GM) [DICE] Dzaka > ディースの剣先にライトをつけます 2D6[4,6]10+8 = 18 21:09 (ROA) まあ一応何かあって暗くなった時に困るからつけておくのが良いかなと思っただけw 21:09 (Dzaka) じーさんの希望通りにつけてあげたよ! 21:09 (Dies) 「おお。俺の剣が光って唸る!」笑いながらw 21:09 (spql_GM) では、入りますか? 21:09 (Leets) 暗視ないのはサイアスとディースとウマか 21:09 (Dzaka) まあ、中あかるいんだけどねw 21:09 (Hestia) まぁ、明るいなら大丈夫だろう。入ろう入ろう 21:09 (Dzaka) 「ん。必要がないときはしまっておけ。」 21:10 (ROA) うんw 21:10 (Dies) はーい。入りましょうw 21:10 (saias) 前が明るけりゃ何とかなるかなあ 21:10 (Dzaka) てくてく 21:10 (Leets) ごーごー 21:10 (spql_GM) 部屋に入りますと天井から光が漏れ。それに照らされるような感じで土ぼこりが舞っていて、 21:10 (Dzaka) はっ 21:10 (spql_GM) 左手には下り階段がありますが水没しています。 21:10 (Dzaka) カツカツ (某人の真似 21:10 (spql_GM) 正面南側には古くなった扉がありますね。 21:10 (saias) 後列の後ろ髪が時々馬にモシャられます。 21:10 (spql_GM) カツカツw 21:11 (Dzaka) >< 21:11 (Leets) サイアス!馬ちゃんと調教しとけー 21:11 (Dzaka) 水没している水は綺麗ですか? 21:11 (spql_GM) 下り階段の先の水深は大体1mとちょっと、人間・エルフ・ルンフォなら顔が出ますがそれ以外だと泳がないといけない深さです。 21:11 (Hestia) 「サイアスぅぅうう。私のキューティクルに何してくれてんのぉお?えぇぇ??」>サイアス 21:11 (spql_GM) 水は飲めそうなくらい綺麗です。 21:11 (saias) 「俺か!?」 21:11 (Hestia) 「アンタの馬でしょうが!」 21:12 (Dzaka) 「……。」無言で扉を探索します 21:12 (Dies) 「えーっとー…魔動機あたりを探せばいいんだっけ。かけら獲るには?」 21:12 (Dzaka) 2d+9**2 聞き耳、探索 21:12 (spql_GM) [DICE] Dzaka > 1回目:2D6[3,5]8+9 = 17 2回目:2D6[3,5]8+9 = 17 聞き耳、探索 21:12 (spql_GM) 探索と聞き耳目標値 2d+5**2 21:12 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 探索と聞き耳目標値 1回目:2D6[1,6]7+5 = 12 2回目:2D6[6,1]7+5 = 12 21:12 (saias) 「それはそうだが。すまないな、綺麗な髪だから興味を持ってしまったんだろう。」 とか言いながら周囲見てます。蛮族探してw 21:12 (spql_GM) 扉には仕掛けや鍵はなく、 21:13 (spql_GM) 中から蛮族語が聞こえてきます。 21:13 (Hestia) 「…調教しといてね!」 綺麗と言ったからちょっと許した 21:13 (spql_GM) 「ボガボガボガー?」「ボガトボガト・・・」 21:13 (Leets) ザカは汎用蛮族語ならわかるよ!よ! 21:13 (Dzaka) へす面白いなーとか考えつつ、少し下がって小声で「奥から蛮族語が聞こえる」 21:13 (saias) 「よし、ドアを開けてくれ。」 21:13 (Dzaka) リーツよくしってるな!w 21:13 (Leets) ※しかし妖魔語はわからない 21:14 (spql_GM) 「なんかいいことないですかね?」「まったくしょうがないな・・・」 21:14 (Dzaka) だめっぽいぞこの蛮族w 21:14 (saias) ドアから5mくらい離れてられますか?w 21:14 (Hestia) 「むっ」 蛮族語は分かるので聞き耳立てます。 21:14 (Leets) ほかの人のキャラシを見ながらプレイしてます(探索中暇だから) 21:14 (ROA) 爺ちゃんも蛮族語わかるけど 21:14 (Dies) 「(OK。急襲しよう)」ぼそぼそと答えますw 21:14 (ROA) 耳が遠いのでわかりません! 21:14 (Dzaka) 「ん。サクッと殺そう」 21:15 (Dzaka) 準備するー? 21:15 (spql_GM) 「兄貴と俺たちってどんな関係だと思います?」「まあ、なんだ世話見てやってるだけさ・・・」 21:15 (Leets) Fプロだけかけとくか 21:15 (saias) 初撃チャージできればしておきたいなあ 21:15 (Hestia) 私は特に何もしない。 21:15 (Leets) 2d6+8 ふぃーるどぷろてくしょーん 21:15 (spql_GM) [DICE] Leets > 2D6[5,2]7+8 = 15 ふぃーるどぷろてくしょーん 21:15 (spql_GM) 「心と心の結婚!?」「なに言ってんだお前たち・・・」 21:16 (Dies) じゃあ、ディースがおもむろに扉を開けましょうかw>サイアスさん<チャージ 21:16 (Dzaka) 現在のFGM度:★☆☆☆☆ 21:16 (spql_GM) ごめんなさいw 21:16 (Dzaka) www 21:16 (Dzaka) Fプロもらったのでリーツに頷いて 21:17 (Dies) ていうか、ホントになに言ってるんだこのボガの台詞w 21:17 (Dzaka) みなに合図しつつ扉開けましょうか 21:17 (Dzaka) ディースがあけるなら 21:17 (spql_GM) 不意打ちいいですよ 21:17 (saias) しまった、ラッキー蛮族がボガートなのは昨日までだ! 21:17 (Dzaka) その前にちょうつがいにランタン油たらしますね 21:17 (Dies) おお。ありがとうございます~ 21:17 (Dzaka) おー 扉越しでもいけるのか! 21:18 (Dzaka) じゃあ隠密しますね! 21:18 (Dzaka) 2d+9 隠密不意打ち 21:18 (spql_GM) [DICE] Dzaka > 2D6[5,3]8+9 = 17 隠密不意打ち 21:18 (Dies) では「(開けるよー)」と合図して一気に扉を開く……でいいのかな? 21:18 (spql_GM) 危機感知 2d+7 21:18 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 危機感知 2D6[3,2]5+7 = 12 21:18 (spql_GM) 不意打ち成功。 21:18 (Dzaka) ディースに頷きます 21:18 (saias) けどこれ 21:18 (saias) チャージしたら俺ドアの上にぶつかって落馬しね? 21:19 (ROA) まあ 21:19 (Leets) ドアの高さは5mくらいあるんだよきっと 21:19 (Dzaka) 言わなければぶつからないのに・・・ 21:19 (spql_GM) そこは気にしないでくださいw 21:19 (ROA) チャージむずかしいんじゃね? 21:19 (Dies) www 21:19 (Dzaka) GMやさしかった! 21:19 (ROA) 横幅と前に人いるしw 21:19 (ROA) 他の人ひいていくならできそうだけどw 21:19 (spql_GM) 敵との距離は5m 21:19 (Dzaka) 華麗に、馬に伏せて突っ込むんだよ! 21:19 (saias) スライディングチャージだ! 21:19 (Hestia) チャージするって知ってるなら退くしw 21:19 *Dzaka topic : 蛮族 5m ディース ザカ ロア 3m リーツ へすちー 3m サイアス、ンマ一号 21:20 (Dies) そうそうw<退く 21:20 (Dzaka) 2d+5 魔物知識 21:20 (spql_GM) [DICE] Dzaka > 2D6[6,1]7+5 = 12 魔物知識 21:20 (ROA) 1種類? 21:20 (saias) 11m開いてるな。よし。 21:20 (Dzaka) おめ!>サイアス 21:20 (spql_GM) 扉を開けると中は粗末な布や枯れ草が敷き詰められた部屋になっていて、棚なんかもありますが 21:20 (Dies) ともあれ、扉をがばっと開けましたー。「火付け蛮族改め方であ~る!(共通語)」 21:20 (spql_GM) 時代劇w 21:20 (spql_GM) 中央には蛮族が3匹、2種類が驚いた顔で武器を手にとっています。距離は5m 21:20 (spql_GM) 魔物どぞ 21:20 (Leets) 『話は全部聞かせてもらったー!』 汎用蛮族語 21:20 (saias) 魔物判定。ライダーで 2d+6**2 21:20 (spql_GM) [DICE] saias > 魔物判定。ライダーで 1回目:2D6[4,3]7+6 = 13 2回目:2D6[1,6]7+6 = 13 21:21 (Leets) 2d6+8**2 魔物 21:21 (spql_GM) [DICE] Leets > 1回目:2D6[1,4]5+8 = 13 2回目:2D6[2,3]5+8 = 13 魔物 21:21 (ROA) 2d+3**2 まものせーじ 21:21 (spql_GM) [DICE] ROA > 1回目:2D6[1,6]7+3 = 10 2回目:2D6[1,4]5+3 = 8 まものせーじ 21:21 (Dies) 2d6**2 平目知識二種 21:21 (spql_GM) [DICE] Dies > 1回目:2D6[2,4]6 = 6 2回目:2D6[6,5]11 = 11 平目知識二種 21:21 (Hestia) 2d6+7**2 魔物 セージ 21:21 (spql_GM) [DICE] Hestia > 1回目:2D6[3,1]4+7 = 11 2回目:2D6[5,6]11+7 = 18 魔物 セージ 21:21 (Dzaka) 2d+5 魔物知識2つめ 21:21 (spql_GM) [DICE] Dzaka > 2D6[6,4]10+5 = 15 魔物知識2つめ 21:21 (spql_GM) るるぶ1 343 ボガード×2 7/13 21:21 (spql_GM) るるぶ2 230 ボガードトルーパー 10/15 21:21 *Dzaka topic : ボトルボガAB 5m ディース ザカ ロア 3m リーツ へすちー 3m サイアス、ンマ一号 21:21 (spql_GM) そっち先制どぞ 21:21 (ROA) 両方ぬいた? 21:21 (spql_GM) 弱点抜けてます 21:22 (Dies) ですねー。ではサイアスさん、チャージどぞ! 21:22 (Leets) あ、不意打ちしたから先制は振らない? 21:22 (ROA) 先になげようか? 21:22 (saias) ボガードから沈めていきますか? 21:22 (Dzaka) だってー 21:22 (Dzaka) こっち先制で、相手ぺな-2 21:22 (Dzaka) どれからでもおk!>サイアス 21:23 (spql_GM) 今なら-2であたります。 21:23 (Leets) あわあわ言いながら馬の道を開けます 21:23 (saias) 数減らしていこう。 11m前進。盾無し1hスピアでボガートA攻撃 2d+10 21:23 (spql_GM) [DICE] saias > 数減らしていこう。 11m前進。盾無し1hスピアでボガートA攻撃 2D6[2,6]8+10 = 18 21:23 (spql_GM) あたり 21:24 (saias) 「往くぞティラーン!奴等に明日の朝日等拝ません!!」 r22+10+2+2@10 21:24 (spql_GM) [DICE] saias > 「往くぞティラーン!奴等に明日の朝日等拝ません!!」 R22[6,1:6]6+10+2+2 = 20 21:24 *spql_GM topic : ボトルボガA(17)B 5m ディース ザカ ロア 3m リーツ へすちー 3m サイアス、ンマ一号 21:24 (spql_GM) 17ダメ 21:24 (Leets) あ、弱点はいってます? 21:24 (spql_GM) そか 21:24 (saias) 振り下ろし、チャージで+4です。 弱点は入ってないんで+2で 21:24 (spql_GM) 19ダメ 21:24 (Dies) 「…その馬、ティランて名前だったんだ?!」と驚きますw 21:25 *spql_GM topic : ボトルボガA(19)B 5m ディース ザカ ロア 3m リーツ へすちー 3m サイアス、ンマ一号 21:25 *ROA topic : ボトルボガA(19)B サイアス、ンマ一号5m ディース ザカ ロア 3m リーツ へすちー 21:25 *Leets topic : ボトル【ボガA(19) サイアス(+ティラン)】 ボガB 5m ディース ザカ ロア 3m リーツ へすちー 21:25 (saias) 全力攻撃してれば沈めれてたかー 21:25 *spql_GM topic : ボトルボガA(19)サイアス馬 ボガB 5m ディース ザカ ロア 3m リーツ へすちー 21:26 (ROA) んじゃトコトコ歩いていって 21:26 (ROA) ボガードトルーパーを投げます 21:26 (ROA) ワインの瓶を空中へとトスします。 21:26 (ROA) 「朽木倒し!」 21:26 (ROA) 命中 2d6+7 21:26 (spql_GM) [DICE] ROA > 命中 2D6[2,5]7+7 = 14 21:26 *spql_GM topic : 【ボトル()ロア】【ボガA(19)サイアス馬】 ボガB 5m ディース ザカ 3m リーツ へすちー 21:27 (spql_GM) あたり 21:27 (ROA) r20@12+6 21:27 (spql_GM) [DICE] ROA > R20[1,2:1]1+6 = 7 21:27 (ROA) 転ばせておいた! 21:27 (spql_GM) かきーんで転倒 21:27 (ROA) ワインの瓶をキャッチして、フタをあけコクコクコクと飲みます。 21:27 (Dzaka) どうしよう。ボトル殺しちゃっていい? 21:27 (Leets) 「おじーちゃんかっこいい!」 21:28 (ROA) 早く踏みつけれるようになりたいw 21:28 (Hestia) どっちでもー 21:28 (Dies) そうですね。やっちゃって良いんじゃないでしょうか<ボトル 21:28 (Dzaka) ほいじゃあ5m前進 21:28 (Dzaka) 【マッスルベアー】【スフィンクスノレッジ】《魔力撃》宣言、《両手効き》でボトルを3回殴り。 21:29 (Dzaka) 2d+9+2-2**2 2d+9+2 左、右、追加攻撃(猫込み) 21:29 (spql_GM) [DICE] Dzaka > 1回目:2D6[1,1]2+9+2-2 = 11(1ゾロ) 2回目:2D6[6,6]12+9+2-2 = 21(6ゾロ) 2D6[2,1]3+9+2 = 14 左、右、追加攻撃(猫込み) 21:29 (Dzaka) ころせねえええええええw 21:29 (spql_GM) 2回あたり&おめw 21:29 *ROA topic : 【ボトル()ロア、ザカ】【ボガA(19)サイアス馬】 ボガB 5m ディース  3m リーツ へすちー 21:29 (Dzaka) ありー>< 21:29 (ROA) 極端すぎるw 21:29 (Dzaka) r1@10+6+1+8+2+2**2 ダメージ(魔力撃熊智込み) 「氏ね!」 21:29 (spql_GM) [DICE] Dzaka > 1回目:R1[6,3:3]3+6+1+8+2+2 = 22 2回目:R1[4,2:1]1+6+1+8+2+2 = 20 ダメージ(魔力撃熊智込み) 「氏ね!」 21:29 (Dies) 今日は出目の乱高下が激しいですね~ 21:30 (spql_GM) #42-14 21:30 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 42-14=28 21:30 (Dzaka) なっ 21:30 (spql_GM) 32ダメ 21:30 (Dzaka) 欠片の数がわかった・・・! 21:30 (ROA) ん 21:30 (Dzaka) いあ、ボトルは弱点地属性なので 21:30 (ROA) ボトルちがうよ 21:30 (spql_GM) そっか 21:30 (spql_GM) 28ダメ 21:31 *spql_GM topic : 【ボトル(28)ロア、ザカ】【ボガA(19)サイアス馬】 ボガB 5m ディース  3m リーツ へすちー 21:31 (saias) 土属性てそうそう付かないよなあw 21:31 (Dzaka) ごめんぜんぜん殺せなかった>< 21:31 (Hestia) 大丈夫大丈夫。 じゃあ、ボトルは私がやるか 21:31 (spql_GM) どぞー 21:31 (Dzaka) 3倍カッターでいんじゃねw 21:31 (ROA) へすちーぱんちか! 21:31 (Dies) がんばって~ 21:32 (Leets) 乙女の怒りへすちーぱんちが炸裂する! 21:32 (Hestia) いやー。普通のは前衛に任せる。MP勿体無いしw 21:32 (ROA) それが正解かなw 21:32 (Dzaka) なるほど 21:32 (Hestia) 2d6+9 ふつーにウインドカッターだよ 21:32 (spql_GM) [DICE] Hestia > 2D6[5,4]9+9 = 18 ふつーにウインドカッターだよ 21:32 (Hestia) R10+9@10 ダメージ 21:32 (spql_GM) [DICE] Hestia > R10[3,3:3]3+9 = 12 ダメージ 21:32 (spql_GM) 抵抗失敗ダメください 21:33 (spql_GM) 12ダメでまだ生きてます 21:33 *spql_GM topic : 【ボトル(40)ロア、ザカ】【ボガA(19)サイアス馬】 ボガB 5m ディース  3m リーツ へすちー 21:33 (Leets) しぶといな 21:33 (Hestia) しぶてぇぇえw 21:33 (Dies) じゃあ、ディースがお片付けしますねー 21:33 (spql_GM) どぞー 21:33 (Dzaka) やっちゃえ! 21:34 (Dies) 2d6+11 特に命中に増強はなしで。バッソで突撃ー! 21:34 (spql_GM) [DICE] Dies > 2D6[1,1]2+11 = 13(1ゾロ) 特に命中に増強はなしで。バッソで突撃ー! 21:34 (spql_GM) おめ 21:34 (Dies) Σ 21:34 (Hestia) ディースww 美味しいww 21:34 (spql_GM) #厄払い 21:34 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 乱数発生器を初期化しました 21:34 (saias) 全員で何回目だろうなこれw 21:34 (Leets) 今回ディースいい目でてるね! 21:34 *ROA topic : 【ボトル(40)ロア、ザカ ディース 】【ボガA(19)サイアス馬】 ボガB 8m リーツ へすちー 21:34 (Dies) 今日は何なんだー!w 21:34 (saias) 何で 21:34 (Leets) よしリーツもボトル殴るよ! 21:35 (spql_GM) どぞー 21:35 (Leets) ロングスピア片手持ち 2d6+5 命中 21:35 (spql_GM) [DICE] Leets > ロングスピア片手持ち 2D6[6,2]8+5 = 13 命中 21:35 (spql_GM) あたり 21:35 (saias) 相手ラウンド目前で厄払いをw 21:35 (Leets) R25@10+6 ダメージ 21:35 (spql_GM) [DICE] Leets > R25[3,5:7]7+6 = 13 ダメージ 21:35 *ROA topic : 【ボトル(40)ロア、ザカ ディース リーツ】【ボガA(19)サイアス馬】 ボガB 8m へすちー 21:35 (spql_GM) ボガト落ちました 21:35 *spql_GM topic : ロア、ザカ ディース リーツ 【ボガA(19)サイアス馬】 ボガB 8m へすちー 21:35 (Dzaka) リーツえらい! 21:36 (Dzaka) PC終了です>GM 21:36 (Dies) リーツさんかっこいー! 21:36 (Leets) 瀕死をかっさらっていきました 21:36 (spql_GM) ボガト「なんつーか俺、死ぬんだよなー 大切な奴も守れなくて・・・」 21:36 (Dzaka) 「いいから氏ね」踏んづけます 21:36 (saias) アニキからやると覚醒フラグが・・・ 21:37 (Dzaka) まさか!? 21:37 (Dies) 『言葉ではなく心でッ! 理解できたッ!』? 21:37 (spql_GM) ではサイアスにボガが2回11で攻撃 21:37 (spql_GM) 回避お願いします。 21:37 (saias) 「この蛮族……さっきとは違う凄みがある……!?」 2d+7**2 21:37 (spql_GM) [DICE] saias > 「この蛮族……さっきとは違う凄みがある……!?」 1回目:2D6[3,5]8+7 = 15 2回目:2D6[2,1]3+7 = 10 21:37 (spql_GM) 一回あたり 21:38 (Dzaka) 連続攻撃くるー 21:38 (spql_GM) 2d+5 一回目! 21:38 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 2D6[2,1]3+5 = 8 一回目! 21:38 (spql_GM) あう 21:38 (spql_GM) 2d+5 2回目 21:38 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 2D6[2,6]8+5 = 13 2回目 21:39 (saias) あ、盾無いから一回目も抜けてた。 1+6で7点貰いました 21:39 (spql_GM) あ、2回目回避おね 21:39 (saias) 二回目は回避だった。 2d+7 21:39 (spql_GM) [DICE] saias > 二回目は回避だった。 2D6[4,1]5+7 = 12 21:39 (spql_GM) では1点だけですね 21:39 (spql_GM) ターンエンド 21:39 (ROA) 馬狙えばよかったのに・・(ぼそ 21:39 (saias) HP64/65 21:39 (Dzaka) 馬南無・・・ 21:40 *Leets topic : ロア、ザカ ディース リーツ 【ボガA(19) ボガB サイアス馬】 8m へすちー 21:40 (ROA) あれボガB終わってた?w 21:40 (spql_GM) 2回攻撃してるので。 21:40 (saias) 実は馬もボガ一体よりは強いw 21:40 (Leets) AとBが攻撃してBの攻撃が当たって連続攻撃したけど連続攻撃の2回目は外れたよ! 21:40 (saias) ・・・ 21:40 (ROA) んじゃ乱戦か 21:40 (saias) あ 21:40 (saias) 攻撃指示忘れてター! 21:40 (spql_GM) そのとおり。 21:40 (spql_GM) そっちどぞ 21:41 (Dzaka) まあこっちのR 21:41 (Dies) さっきの厄払いに、Bに行きまーす。 21:41 (Hestia) 前衛だけで倒せそうなので待機 21:41 (spql_GM) どぞー 21:41 (Dzaka) フラストレーションたまってそうなディースから!あたるか! 21:41 (spql_GM) 12以上であたります 21:41 (Dies) 2d6+11 熊起動しつつ魔力撃で。「っらぁっ!」 21:41 (spql_GM) [DICE] Dies > 2D6[2,4]6+11 = 17 熊起動しつつ魔力撃で。「っらぁっ!」 21:41 (spql_GM) あたり! 21:42 (Dies) r30+11+2+5+2@10 弱点込みで、脳天幹竹割りー! 21:42 (spql_GM) [DICE] Dies > R30[4,5:9]9+11+2+5+2 = 29 弱点込みで、脳天幹竹割りー! 21:42 (Dzaka) 割れた割れたw 21:42 (spql_GM) 南無 21:42 (saias) 折角なのでボガAに攻撃支持で馬が攻撃 2d+6 21:42 (spql_GM) [DICE] saias > 折角なのでボガAに攻撃支持で馬が攻撃 2D6[1,2]3+6 = 9 21:42 (spql_GM) 落ちました 21:42 (saias) ゾロが出ねえ!! 21:42 (Dies) 「……。」ちょっとすっきりしましたw 21:42 (spql_GM) はずれ 21:42 (saias) 主行動で槍! 2d+10 21:42 (spql_GM) [DICE] saias > 主行動で槍! 2D6[2,1]3+10 = 13 21:43 (spql_GM) あたり 21:43 (Dzaka) 既に戦利品漁り始めてます 21:43 (spql_GM) 戦利品は最後でおね 21:43 (saias) 厄払えて無いなあ!? 弱点込みで r22+10+2+2@10 21:43 (spql_GM) [DICE] saias > 厄払えて無いなあ!? 弱点込みで R22[5,1:5]5+10+2+2 = 19 21:43 (Dzaka) 了解 21:43 (spql_GM) 落ちました。PC勝利! 21:43 (Leets) じゃあ聖印をもって弔いを 21:43 (spql_GM) 粗末な布や枯れ草が敷き詰められた部屋になっていて、棚なんかもあります。>部屋の様子 21:43 (ROA) 聖印がないのでできません 21:44 (spql_GM) じいちゃんw 21:44 *Dzaka topic : ロア、ザカ、ディース、リーツ 3m へす、サイアス、食料 21:44 (Dies) おじいちゃんw 21:44 (saias) 「出来れば昨日の内に仕留めて起きたかったな……」 21:44 (Dzaka) 「・・・あと4つだな」 21:44 (spql_GM) 特に扉なんかはありません。 21:44 (Hestia) 皆を尻目に探索してます。  2d6+7+1 探索 2d6+7 耳 21:44 (spql_GM) [DICE] Hestia > 皆を尻目に探索してます。 2D6[2,5]7+7+1 = 15 探索 2D6[1,4]5+7 = 12 耳 21:44 (Dzaka) ではこの部屋を探索します 21:45 (spql_GM) かけらは2つ手に入りました。 21:45 (Dzaka) 2d+9**2 聞き耳、探索 21:45 (spql_GM) [DICE] Dzaka > 1回目:2D6[4,5]9+9 = 18 2回目:2D6[4,6]10+9 = 19 聞き耳、探索 21:45 (Leets) 探索してる間お祈りしてます 21:45 (spql_GM) 探索 目標値 2d+6 21:45 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 探索 目標値 2D6[1,3]4+6 = 10 21:45 (saias) 部屋の探索 2d 21:45 (spql_GM) [DICE] saias > 部屋の探索 2D6[4,5]9 = 9 21:45 (Dies) 「……ちょっと浮かれてたな。」剣から脳漿もろもろを脱ぐって鞘に納めて、部屋を見回しますー 21:45 (spql_GM) 成功しますと左手東側の棚の後ろ側に隠し部屋を発見します。 21:45 (Dies) 2d6 室内だから平目探索ー 21:45 (spql_GM) [DICE] Dies > 2D6[3,5]8 = 8 室内だから平目探索ー 21:45 (spql_GM) それと何も聞こえません 21:46 (Dzaka) 「・・・。」部屋のぞっこみます 21:46 (Hestia) 「隠し部屋みたいなのはっけーん」 21:46 (Dies) 「お。何何、何があるー?」女性陣の後ろから覗き込みます~ 21:46 (spql_GM) 覗き見してみますと、どうやら蛮族が財宝を溜め込んでいたらしく、探索すればちょっとしたものが出てくるかも? 21:46 (Dzaka) もぬすごい勢いで探索します 21:46 (Dzaka) 2d+9 いいのでろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 21:46 (spql_GM) [DICE] Dzaka > 2D6[3,5]8+9 = 17 いいのでろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 21:46 (spql_GM) 探索 目標値 2d+6 21:46 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 探索 目標値 2D6[4,1]5+6 = 11 21:46 (Leets) 「ん?どしたー」 死体から離れて隠し部屋のほうに 21:47 (Hestia) 2d6+7+1 探索  ザカが怖いーww 21:47 (spql_GM) [DICE] Hestia > 2D6[5,2]7+7+1 = 15 探索 ザカが怖いーww 21:47 (saias) 平目で探索 2d 21:47 (spql_GM) [DICE] saias > 平目で探索 2D6[4,1]5 = 5 21:47 (Dies) 2d6 「おー? 宝探しだな(わくわく)」 21:47 (spql_GM) [DICE] Dies > 2D6[6,4]10 = 10 「おー? 宝探しだな(わくわく)」 21:47 (spql_GM) 成功した人は2d*120相当の金貨を見つけます。 21:47 (Leets) 2d6 平目で探索 21:47 (spql_GM) [DICE] Leets > 2D6[2,1]3 = 3 平目で探索 21:47 (Dzaka) 2d*120 ガメル発見 21:47 (spql_GM) [DICE] Dzaka > 2D6[1,1]2*120 = 240(1ゾロ) ガメル発見 21:47 (Dzaka) 泣いた 21:47 (Dies) 残念、ちょっぴり届かなかった。「(がらくたざらざら~)」 21:47 (Hestia) 2d*120 ガメルをゲット! 21:47 (spql_GM) [DICE] Hestia > 2D6[6,5]11*120 = 1320 ガメルをゲット! 21:48 (saias) 力み過ぎるから・・・(ほろり) 21:48 (Dzaka) ザカが悲壮な表情で探索をしています 21:48 (spql_GM) #240+1320+ 21:48 (spql_GM) #240+1320 21:48 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 240+1320=1560 21:48 (Hestia) 「ザカ。私が沢山見つけたから。ね? 後で皆で分けようね」 21:48 (Dies) 「……ザカ………………………」ちょっとほろりとします。 21:48 (saias) と言うか逢う度にザカがテンパって行ってる気がw 21:48 (Leets) ザカかわいい! 21:48 (Dzaka) 「!・・・あ、ああ・・・」 21:49 (Dzaka) おかしいな。もっとクールなキャラのはずっていうか 21:49 (Dzaka) せりふはてんぱって無いよ! 21:49 (spql_GM) この部屋にも扉や通路はありません。 21:49 (Hestia) お金と酒が絡むとキャラが…w 21:49 (saias) 「ザカ……何と言うか、以前の君はもっと余裕を持っていたと思うんだが。あまり、焦る事もないんじゃないか?」 21:49 (Dzaka) 「……ん。さっきの水中だな」 21:50 (Dzaka) 「? ……余計な世話だ」 21:50 (ROA) 「うーん、何かみつかったかのお?」と戦闘で疲れたので横になってましたが起きました 21:50 (Hestia) 「まぁまぁ。次行こう。次」 21:50 (Hestia) じーちゃんwフリーダムww 21:50 (Leets) 「おじーちゃん宝とか見つかったよ」 21:50 (saias) 「そうか……なら、良い。 しかし、水中か。流石に難しいな。」 21:51 (Dies) 「ザカとヘスに、ちらっと見て来てもらえばいいじゃね?」<水中 21:51 (Hestia) 「まぁ、スカウトだしエルフだけど…」 21:51 (ROA) じいさんもエルフですw 21:52 (spql_GM) 水に入って装備がだめになることはありません。 21:52 (spql_GM) 一応。 21:52 (saias) 浮かんで来そうに無いなあw 21:52 (Dzaka) 「……」 21:52 (Dies) や、おじいちゃんはほら、敬老の精神でw 21:52 (Dzaka) 頷いて「先の蛮族の仲間が居て戻ってくる可能性もある。中につなぐよりは、一旦外まで出て馬をつないでくるといい」と水に入ります 21:53 (spql_GM) ざぱーん 21:53 (ROA) じいさんも楽しそうに水に飛び込んでいきます 21:53 (saias) 「ああ、蛮族でなければ片付けて置いてくれても構わんよ。……気を付けてな。」 21:53 (spql_GM) 水の中を進んでいきますと半ば水没した正方形の部屋にたどりつきます。 21:53 (Leets) 「ザカもヘスも……あっ、おじいちゃんもがんばれー」 21:53 (Dzaka) 着替えとか、ぬれて困るものはおいていきますね>GM 21:53 (ROA) 「ふぉっふぉふぉ・・・水の中はよいのお」 21:54 (spql_GM) 天井は相変わらず崩れていて、そこから漏れた陽光が揺れる水面に反射して幻想的な雰囲気ですね。 21:54 (Dzaka) (なぜだ。言ってることには同意できるはずだが同意したくない。)泳ぎつつ 21:54 (Hestia) 「まぁ、綺麗だけどねー」 同じく泳いでる 21:54 (spql_GM) あと右手南側に上り階段がありその先には部屋があるようです。 21:54 (Dzaka) (綺麗だ・・・故郷を思い出す)上見上げつつ 21:54 (Dies) 荷物の番をしつつ待ってます。「リーツ、ババ抜きやる?」w 21:55 (ROA) (ふぉふぉっふぉ、あの泳ぐ姿・・・婆さんの若い頃にそっくりじゃのー) 21:55 (Leets) 「えー。サイアスいないし2人で?」 21:55 (spql_GM) じいちゃんw 21:55 (Dzaka) んーと 21:55 (Dzaka) 水中は見回す限りとくに何もありませんか? 21:55 (Dzaka) 探索したほうがいいかな? 21:55 (spql_GM) モンスターなんかはいませんし、穴もありません。 21:55 (spql_GM) 探索どぞ 21:55 (Hestia) 2d6+7+1 探索 21:55 (spql_GM) [DICE] Hestia > 2D6[6,4]10+7+1 = 18 探索 21:55 (saias) じゃあ今の内に外に馬を止めに行っときます 21:55 (Dzaka) 2d+9 探索 21:55 (spql_GM) [DICE] Dzaka > 2D6[2,2]4+9 = 13 探索 21:55 (spql_GM) 探索目標値(水に適性がないと-4してください) 2d+4 21:55 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 探索目標値(水に適性がないと-4してください) 2D6[6,2]8+4 = 12 21:56 (ROA) 2d ひらめで 21:56 (spql_GM) [DICE] ROA > 2D6[6,4]10 = 10 ひらめで 21:56 (spql_GM) 成功しますと正面東側の水面より高く、よじのぼれる場所に隠し扉を発見します。 21:56 (spql_GM) 罠も鍵もないと宣言しておきますw 21:56 (Dzaka) 了解w 21:57 (Dzaka) 隠し扉の位置は 21:57 (Dzaka) 水の中ですか? 21:57 (Dzaka) 地上ですか? 21:57 (spql_GM) 地上ですね 21:57 (spql_GM) 水面より高く、よじのぼれる場所 21:57 (spql_GM) 問題なく入れます。 21:58 (Hestia) じゃあ報告しに戻るかー。すいすいーっと元の場所に戻ります。 21:58 (Dzaka) 地上ならそこは皆きてからでもよくて・・・右の南の階段のぼったとこでも見てきますか 21:58 (Dzaka) みてきてもいー? 21:58 (Hestia) どぞー。 21:59 (Dzaka) 2d+9 一応隠密してぷかっと 21:59 (spql_GM) [DICE] Dzaka > 2D6[6,6]12+9 = 21(6ゾロ) 一応隠密してぷかっと 21:59 (Hestia) 6ゾロだ。流石 21:59 (spql_GM) 水から上がって部屋に入りますとまた天井の崩れている部屋に出ます。 21:59 (Dzaka) 見回して動くものはありますか? 21:59 (spql_GM) 左手東側に深さ1m2m四方の正方形の水たまりがあり、右手西側には扉です。 21:59 (Dzaka) ほうほう 21:59 (spql_GM) 動くものはなにもありません。 21:59 (Dzaka) それじゃあそれだけ確認したら戻ります 22:00 (ROA) 水の中で動かず一体化している爺さんを見つけました 22:00 (ROA) ぷかぷかー 22:00 (spql_GM) エルフの本分ですねw 22:00 (Leets) おじいちゃんが溶けちゃう! 22:00 (Dies) www 22:01 (spql_GM) で、みんなで隠し扉いきますか? 階段の向こうに行きますか? 22:01 (Hestia) まぁ、一時間は放置しておいても大丈夫だろう。と思って先に戻りました。 22:01 (Dzaka) とりあえずじーさんの耳を引っ張って戻りますw 22:02 (ROA) 「ふう、よく寝たわい」 22:02 (spql_GM) じいちゃんw 22:02 (ROA) 「これで先ほどの疲れもとれたわい」 22:02 (Leets) ぴきーん 「そろそろ帰ってきそうだ。ディース、毛布用意!」 22:02 (Dies) 「おかえりー、お疲れー。何があった?」 22:02 (Dzaka) サイアスも戻ってきてるのを確認して「下には 半ば水没した正方形の部屋があって、右手南側に上り階段。」 22:02 (Dzaka) 「そこを上った先は天井の崩れている部屋になっていて、左手東側に深さ1m2m四方の正方形の水たまりがあり、右手西側には扉があった。」 22:03 (Dzaka) 「さらに水没した正方形の部屋の、正面東側の水面より高く、よじのぼれる場所に隠し扉。こんなとこだ」 22:03 (Leets) 「おつかれー」 ザカとへすちーに自分の毛布をかぶせます 22:03 (Leets) おじーちゃんにはディースから拝借した毛布をかぶせます 22:03 (Dzaka) 「ん。」 22:03 (Dies) 「じーちゃんお疲れー」リーツさんの指示に従いますw 22:03 (Hestia) 「有難う」 22:04 (saias) 「そうか……泳いで届く範囲で昇れるのは僥倖か。お疲れ様だったな。助かった。」 22:04 (ROA) 「ん、ワシは何も疲れることはやってないがのお」 22:04 (ROA) 「疲れをとってきただけじゃ」 22:04 (spql_GM) おじいちゃんお気楽w 22:05 (Dzaka) 「毛布や着替えの類は置いていったほうがいい。」と自分の置いてきますね 22:05 (Dies) 「じゃ、近い所から片してく? どうせ、行ける場所には全部行くんだろ?」主に宝探し的な意味でw 22:05 (saias) 「それで疲れが取れるのも、流石と言うべきか……」 22:05 (Dzaka) ディースの言葉に頷いて、衣服類を隠蔽しておきます 2d+8 22:05 (spql_GM) [DICE] Dzaka > ディースの言葉に頷いて、衣服類を隠蔽しておきます 2D6[4,4]8+8 = 16 22:05 (ROA) 爺さん元から荷物ないから普通にこのままいくなw 22:05 (Hestia) 「どうせなら全部回っておきたいもんねー」 22:05 (saias) 金属鎧はどうしたものか 22:06 (ROA) 脱いで 22:06 (Leets) 「う……泳ぐのか……しょうがないな」 22:06 (ROA) 紐つけてひっぱれば? 22:06 (spql_GM) 泳ぐのはピンゾロ以外成功です。 22:06 (Hestia) 2d6+5 服いんぺー 22:06 (spql_GM) [DICE] Hestia > 2D6[1,4]5+5 = 10 服いんぺー 22:06 (saias) 頑張って泳ごうw 22:06 (spql_GM) 流れがないので、金属鎧あっても平気。 22:06 (Leets) じゃあ着たまま泳いでもいい? 22:06 (spql_GM) おけおけ 22:07 (spql_GM) ただしピンゾロは容赦なくおぼれます。 22:07 (Dies) 2d6 1ゾロチェックのみー 22:07 (spql_GM) [DICE] Dies > 2D6[6,2]8 = 8 1ゾロチェックのみー 22:07 (saias) 盾は流石に持って泳ぐイメージが湧かないので、剣も置いて槍だけ持って行こう 22:07 (Dzaka) うーん。隠し扉からいく? 22:07 (Leets) じゃあ濡れたら困るものをいそいそと隠蔽して 2d6 22:07 (spql_GM) [DICE] Leets > じゃあ濡れたら困るものをいそいそと隠蔽して 2D6[2,1]3 = 3 22:07 (Leets) ざばーんと泳ぎます 22:07 (saias) 今日は出目がコエー!?水泳判定 2d 22:07 (spql_GM) [DICE] saias > 今日は出目がコエー!?水泳判定 2D6[3,4]7 = 7 22:07 (Leets) 2d6 1ゾロが来ませんように 22:07 (spql_GM) [DICE] Leets > 2D6[4,1]5 = 5 1ゾロが来ませんように 22:08 (Dzaka) リーツの隠蔽が、岩の影に置いただけにしか見えない!出目的な意味で!w 22:08 (Dzaka) エルフは水泳判定いいですよね 22:08 (Dzaka) (さっきもしてなかったし 22:08 (spql_GM) エルフは自動成功 22:09 (spql_GM) では隠し部屋ですね? 22:09 (Dies) はーい 22:09 (Hestia) はいな 22:09 (spql_GM) 部屋に入りますと壊れた魔動機と椅子が置かれています。どうやら物置のようです。 22:09 (spql_GM) ガラクタいっぱい夢もいっぱい 22:09 (spql_GM) ここも天井は崩れていますので明かりは必要ありません。 22:09 (Dzaka) もぬすごい勢いで探索します。 22:09 (Hestia) 取り合えず探索ですよねー 22:10 (spql_GM) 探索目標値 2d+5 22:10 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 探索目標値 2D6[2,2]4+5 = 9 22:10 (Dzaka) 2d+9 探索 22:10 (spql_GM) [DICE] Dzaka > 2D6[6,1]7+9 = 16 探索 22:10 (spql_GM) うわ 22:10 (Hestia) 2d6+7+1 探索 22:10 (spql_GM) [DICE] Hestia > 2D6[2,1]3+7+1 = 11 探索 22:10 (saias) ひらめ探索 2d 22:10 (spql_GM) [DICE] saias > ひらめ探索 2D6[2,5]7 = 7 22:10 (spql_GM) 成功した人は2d*150相当のまだ使えそうな魔動機部品を手に入れます。 22:10 (Leets) 2d6 平目で探索 22:10 (spql_GM) [DICE] Leets > 2D6[1,2]3 = 3 平目で探索 22:10 (ROA) 2d 探索しちゃうぞ 22:10 (spql_GM) [DICE] ROA > 2D6[5,5]10 = 10 探索しちゃうぞ 22:10 (Dzaka) 2d*150 6ぞろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 22:10 (spql_GM) [DICE] Dzaka > 2D6[1,3]4*150 = 600 6ぞろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 22:10 (saias) リーツが危ない…… 22:10 (Dzaka) orz 22:10 (Dies) ところで、私は今、マナサーチを使える事を思い出しました。(スフィア小なので、範囲狭いですが…) 22:10 (ROA) 成功しちゃったw 22:10 (Leets) 今日は1,2の多い日だ 22:10 (Dies) 2d6 平目で探索ー 22:10 (spql_GM) [DICE] Dies > 2D6[3,3]6 = 6 平目で探索ー 22:10 (Dzaka) よしやれ!!! とザカがいっています>ディース 22:10 (saias) 言うほど自分も安全圏に居ない気もするが 22:11 (ROA) 2d*150  22:11 (spql_GM) [DICE] ROA > 2D6[6,2]8*150 = 1200 22:11 (Hestia) 2d*150 相当のお宝 22:11 (spql_GM) [DICE] Hestia > 2D6[4,2]6*150 = 900 相当のお宝 22:11 (spql_GM) #600+1200+900 22:11 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 600+1200+900=2700 22:11 (ROA) 水で元気になった爺さんがんばった! 22:11 (Dies) GMGM、マナサーチしたら成功扱いになりませんか?w 22:12 (spql_GM) うーん、2d*50で自動成功とします。 22:12 (saias) 「……あぁ、何かに似ていると思ったら……。(商店街のタイムセールの混雑を思い出した。と言うのは言わない方が良いんだろうな……)」 22:12 (Dies) じゃあ、せっかくなのでやらせて下さい。MP3消費で、今23/29 22:12 (Dies) 2d*50 マナサーチで部品回収 22:12 (spql_GM) [DICE] Dies > 2D6[6,2]8*50 = 400 マナサーチで部品回収 22:13 (Dzaka) ディースの株が4あがった 22:13 (Dies) 「お、取りこぼし見っけー」w 22:13 (spql_GM) 株w 22:13 (saias) レートが1:100w 22:13 (Dies) www 22:14 (spql_GM) ではまた水泳して上り階段の先の部屋へどぞ 22:14 (Leets) ざぶん ざばざばざば 2d6 水泳 22:14 (spql_GM) [DICE] Leets > ざぶん ざばざばざば 2D6[6,4]10 = 10 水泳 22:15 (Dies) 2d6 じゃぶじゃぶ~ 22:15 (spql_GM) [DICE] Dies > 2D6[2,5]7 = 7 じゃぶじゃぶ~ 22:15 (saias) 「しかし、肝心の欠片は転がって居ないか……」 水泳 2d 22:15 (spql_GM) [DICE] saias > 「しかし、肝心の欠片は転がって居ないか……」 水泳 2D6[6,2]8 = 8 22:15 (Dzaka) 「……。」サイアスに鋭い視線を送って次の部屋へ 22:15 (spql_GM) ピンゾロ振らないのね・・・w 22:15 (Dzaka) 笑ってやるのに! 22:15 (saias) 洒落になんねぇ!? 22:15 (ROA) おぼれたら爺さんの人工呼吸がもれなくついてくるかもなのに 22:15 (Leets) ふったら人工呼吸ですね。わかります 22:15 (spql_GM) ではお次の部屋は、左手東側に深さ1m2m四方の正方形の水たまりがあり、右手西側には扉です。 22:16 (Dies) 水たまりがとても気になりますね~ 22:16 (saias) GMのF値増やすような真似を・・・ 22:16 (Dzaka) とりあえず部屋の探索からかな 22:16 (Hestia) かな 22:16 (Dzaka) 2d+9**2 みみ、たんー 22:16 (spql_GM) [DICE] Dzaka > 1回目:2D6[4,5]9+9 = 18 2回目:2D6[4,1]5+9 = 14 みみ、たんー 22:16 (Leets) しぴしぴと体の水気を払ってますよー 22:16 (Hestia) 2d6+7+1 探索 2d6+7 耳 22:16 (spql_GM) [DICE] Hestia > 2D6[3,5]8+7+1 = 16 探索 2D6[2,6]8+7 = 15 耳 22:16 (Dies) 2d6 平目探索 2d6+5 レンジャー聞き耳 22:16 (spql_GM) [DICE] Dies > 2D6[3,4]7 = 7 平目探索 2D6[1,2]3+5 = 8 レンジャー聞き耳 22:16 (spql_GM) 探索と聞き耳目標値 2d+5 22:16 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 探索と聞き耳目標値 2D6[4,3]7+5 = 12 22:17 (saias) 探索と、聞き耳もやってみるか 2d**2 22:17 (spql_GM) [DICE] saias > 探索と、聞き耳もやってみるか 1回目:2D6[3,2]5 = 5 2回目:2D6[1,3]4 = 4 22:17 (spql_GM) 特に何も聞こえず、コケが出てくるだけですね。 22:17 (spql_GM) 水溜りの探索しますか? 22:17 (Dzaka) 調べますー の前にのぞっこんでからかなw 22:17 (saias) 槍刺してみようかw 22:18 (spql_GM) ぶくぶく 22:18 (Dzaka) !? 22:18 (spql_GM) ひどいw 22:18 (Dies) Σ 22:18 (Dzaka) ぶくぶくてw 22:18 (saias) 水溜りにだよ!? 22:18 (spql_GM) 水溜りを調べてみますと東側の壁の奥に通路が続いていて、すぐに終わっているのか水中に陽光がキラキラと揺れています。 22:18 (spql_GM) もぐって行ってこられる感じ。 22:18 (Dzaka) 「この先もまだ道がある」 22:18 (Dzaka) 顔上げて。 22:19 (Dzaka) でもまずは近場からだよね。 22:19 (Dies) ですね 22:19 (saias) 「先に、全員で行ける所から行こう。繋がっているかも知れないしな。」 22:19 (Dzaka) 右手西側の扉を調べましょう 22:19 (spql_GM) 探索聞き耳目標値 2d+7**2 22:19 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 探索聞き耳目標値 1回目:2D6[3,5]8+7 = 15 2回目:2D6[5,2]7+7 = 14 22:19 (Dzaka) 2d+9**2 扉を聞き耳、探索 22:19 (spql_GM) [DICE] Dzaka > 1回目:2D6[2,6]8+9 = 17 2回目:2D6[1,3]4+9 = 13 扉を聞き耳、探索 22:20 (Dzaka) おわ 22:20 (Hestia) 2d6+7+1 2d6+7 耳 22:20 (spql_GM) [DICE] Hestia > 2D6[5,1]6+7+1 = 14 2D6[6,1]7+7 = 14 耳 22:20 (Dzaka) 探索はわからなかった! 22:20 (Hestia) フェアリーウィッシュしておけばよかったな…。 22:20 (spql_GM) 扉からは何も聞こえず、罠や仕掛けはあるかどうか分かりませんでした。 22:21 (Dies) じゃあ、耐久力ある人が開けますか 22:21 (Dzaka) ほいじゃ、なさそうな気がしたので開けようか! 22:21 (spql_GM) 問題なく開きます。 22:21 (Dzaka) がちゃっ 22:21 (spql_GM) ちょっとくやしい。 22:21 (Dzaka) よかった! 22:22 (Dies) よかった~ 22:22 (spql_GM) 部屋に入りますと犬の像が3つ置かれている不思議な部屋で右手奥には下り階段があるようです。 22:22 (saias) 平目でやっときゃ良かったかなw 22:22 (spql_GM) それから犬の像の前には白骨が散らばっていてちょっと可哀想。 22:22 (spql_GM) ここも天井が崩れていて照明は必要ありません。 22:22 (Dies) 犬の像までは何mですか?>GM 22:22 (spql_GM) 5m 22:22 (Hestia) 白骨とか、怪しい 22:22 (Leets) 「犬と骨……これはつまり……ほねっこ大好き!」 22:22 (spql_GM) ちがうw 22:22 (saias) 「……明らかに、不自然な骨だな。」 22:22 (Dzaka) 「ほねっこ?」 22:22 (Leets) 「ディース、マナサーチを」 22:23 (Dzaka) だいぶ、リーツがフリーダムになってきたw 22:23 (saias) 「成る程、骨好きな……何がだ!?」 22:23 (Dies) 「了解」スフィア小でマナサーチします~ 22:23 (Dies) MP20/29 あとで魔香草食べよっと…… 22:23 (spql_GM) 無反応です。 22:23 (Leets) あ、なんならトランスファーするよ? 22:23 (Dzaka) まなさーは 22:23 (Dzaka) 一応 22:23 (Hestia) センス・エネミーしようか? 22:23 (Dzaka) 行使判定しようね! 22:24 (spql_GM) ピンゾロ期待?w 22:24 (saias) とりあえず犬の像殴ってこようか 22:24 (Dzaka) ピンゾロしたら発動しないからー 22:24 (Dies) 2d6+5 は、そうでした。すみません。行使チェック! 22:24 (spql_GM) [DICE] Dies > 2D6[5,5]10+5 = 15 は、そうでした。すみません。行使チェック! 22:24 (spql_GM) 魔法の反応はありません。 22:24 (Dies) 無事発動です~。「…反応ねーわ。犬ゴーレムじゃないっぽい」 22:24 (Hestia) じゃあ次私。 センス・エネミィ  2d6+9 22:24 (spql_GM) [DICE] Hestia > じゃあ次私。 センス・エネミィ 2D6[2,1]3+9 = 12 22:25 (Hestia) 出目悪! 22:25 (spql_GM) 反応しません。 22:25 (Dzaka) 「ん。」部屋を探索します 22:25 (spql_GM) #厄払い なむなむ 22:25 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 乱数発生器を初期化しました なむなむ 22:25 (spql_GM) どぞ 22:25 (saias) 「それじゃあ……天井の崩れに巻き込まれたか?罠でも無い限りは……」 22:25 (Dzaka) 2d+9**2 聞き耳、探索 22:25 (spql_GM) [DICE] Dzaka > 1回目:2D6[3,6]9+9 = 18 2回目:2D6[3,1]4+9 = 13 聞き耳、探索 22:25 (Dzaka) 耳ばっかいいなさっきから! 22:25 (Hestia) 2d6+7+1 2d6+7 たんみみ 22:25 (spql_GM) [DICE] Hestia > 2D6[5,3]8+7+1 = 16 2D6[6,3]9+7 = 16 たんみみ 22:25 (spql_GM) 探索聞き耳目標値 2d+7**2 22:25 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 探索聞き耳目標値 1回目:2D6[1,2]3+7 = 10 2回目:2D6[4,4]8+7 = 15 22:25 (Dzaka) エルフ・イヤーは地獄耳! 22:25 (spql_GM) 何も聞こえませんが、 22:26 (spql_GM) 成功した人は1d分の消魔の守護石が1個手に入れます。 22:26 (saias) 一応平目探索しておこう 2d 22:26 (spql_GM) [DICE] saias > 一応平目探索しておこう 2D6[3,2]5 = 5 22:26 (Dies) おお。では平目で~ 2d6 22:26 (spql_GM) [DICE] Dies > おお。では平目で~ 2D6[1,5]6 = 6 22:27 (ROA) 2d 一応ひらめ 探索 22:27 (spql_GM) [DICE] ROA > 2D6[3,4]7 = 7 一応ひらめ 探索 22:27 (Dzaka) あ、GM探索前か! 22:27 (Dzaka) 成功してた>< 22:27 (spql_GM) お二人様ですね。 22:27 (spql_GM) 1dどぞ 22:27 (Dzaka) 1d 22:27 (spql_GM) [DICE] Dzaka > 1D6[6]6 = 6 22:27 (Hestia) 1d 22:27 (spql_GM) [DICE] Hestia > 1D6[2]2 = 2 22:27 (Dzaka) !!!!!!!!!!!!!!!!!1 22:27 (spql_GM) おおー 22:27 (Dzaka) やった! 22:27 (Leets) わー3600G分になったね 22:28 (Dies) おめでとう~ 22:28 (saias) 二つで丁度4000か。切り良いなあw 22:28 (spql_GM) 誰かにもたせてもかまいませんよ。 22:28 (Dzaka) 懐に忍ばせます! 22:29 (Hestia) 取り合えず自分で持っておく 22:30 (Dies) 「…で、あの犬の前の骨、結局なんなんだろ?」 22:30 (Leets) 「なんだろ?」 22:30 (Hestia) 「さぁ……」 22:30 (Leets) 見識とかふってもいいですか 22:30 (spql_GM) どぞ 22:30 (Leets) 2d6+7 骨っこたべて 22:30 (spql_GM) [DICE] Leets > 2D6[3,6]9+7 = 16 骨っこたべて 22:30 (spql_GM) 見識 目標値 2d+7 22:30 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 見識 目標値 2D6[3,6]9+7 = 16 22:30 (ROA) 2d+3 22:30 (spql_GM) [DICE] ROA > 2D6[2,6]8+3 = 11 22:30 (spql_GM) ちょうどオケ 22:31 (Hestia) 2d6+7+1 見識 22:31 (spql_GM) [DICE] Hestia > 2D6[5,2]7+7+1 = 15 見識 22:31 (Leets) ギリ抜いた! 22:31 (Dzaka) 2d+5 22:31 (spql_GM) [DICE] Dzaka > 2D6[6,2]8+5 = 13 22:31 (saias) 見識 2d 22:31 (spql_GM) [DICE] saias > 見識 2D6[1,6]7 = 7 22:31 (Dies) 2d6 ダメ元で考えてみる 22:31 (spql_GM) [DICE] Dies > 2D6[4,5]9 = 9 ダメ元で考えてみる 22:31 (Dzaka) りーつえらい! 22:31 (Leets) 「むっ……これはもしかして……」 22:31 (spql_GM) 骨がどうやら昔の人骨だと分かります。150年くらい前の。 22:31 (Leets) ふつーすぎた 22:32 (Leets) 「……ただの人骨かな。150くらい前の」 22:32 (spql_GM) では階段を下りますか?それとも水にもぐりますか? 22:32 (Dzaka) 「こちらは既に機能停止といったところか」石像を拳でコンコンしつつ 22:32 (Dzaka) 階段からかなー 22:33 (Dies) あ、すいません、魔香草使わせて下さい 22:33 (Hestia) 了解 22:33 (Dzaka) うい 22:33 (saias) 「相当古いな……ならば、捨て置いても問題無いんじゃないか?」 22:33 (spql_GM) どぞ 22:33 (Leets) 「150年前は機能してたかもしれないね」 22:33 (Dies) r0+5 魔香草パッチをおでこに貼る~ 22:33 (spql_GM) [DICE] Dies > R0[4,1:0]0+5 = 5 魔香草パッチをおでこに貼る~ 22:33 (spql_GM) お手軽だw 22:33 (Dies) MP25/29 「…じゃ、階段降りる?」パッチをぺりっと剥がしてw 22:34 (Hestia) 「了解」 22:34 (Leets) 「ん。階段の方がいいな」 22:34 (spql_GM) では階段ですね。 22:34 (saias) 「念の為、階段を下りるまでは殿に付こう」 22:34 (spql_GM) 階段の先は真っ暗で何も見えませんので明かりの準備をどうぞ・・・ってもうついてますね。 22:35 (Dzaka) カツカツカツ 22:35 (spql_GM) 階段を下りますと皆さんの照明に照らされた大きな部屋に出ます。 22:35 (Dies) はい。ライト付きの剣を抜いて辺りを照らします~ 22:35 (Dzaka) エルフアイ! 22:35 (spql_GM) 部屋を東西に分けるように幅3m、深さ10mくらい穴のような亀裂がありますが、中央にはいまにも崩れそうな橋がかかっていて、 22:35 (ROA) エルフ愛! 22:35 (Leets) ドワーフアイ! 22:35 (spql_GM) その先、正面東側に扉があります。 22:35 (spql_GM) じいちゃんw 22:35 (ROA) 誤字なだけです 22:35 (Dzaka) とりあえず 22:35 (Dzaka) 亀裂手前を探索しましょう 22:36 (spql_GM) どぞ 22:36 (Dzaka) 2d+9**2 聞き耳、探索 22:36 (spql_GM) [DICE] Dzaka > 1回目:2D6[5,4]9+9 = 18 2回目:2D6[3,1]4+9 = 13 聞き耳、探索 22:36 (Hestia) 2d6+7+1 探索さくー 2d6+7 耳みみー 22:36 (spql_GM) [DICE] Hestia > 2D6[6,2]8+7+1 = 16 探索さくー 2D6[4,1]5+7 = 12 耳みみー 22:36 (Dzaka) ほんと耳ばっかだなこいつぅー 22:36 (spql_GM) 探索聞き耳目標値 2d+3**2 22:36 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 探索聞き耳目標値 1回目:2D6[4,4]8+3 = 11 2回目:2D6[4,5]9+3 = 12 22:36 (saias) 探索 2d 22:36 (spql_GM) [DICE] saias > 探索 2D6[6,2]8 = 8 22:37 (Dies) 2d6+5 レンジャー聞き耳~ 22:37 (spql_GM) [DICE] Dies > 2D6[4,3]7+5 = 12 レンジャー聞き耳~ 22:37 (spql_GM) 何も聞こえず何も出てきませんでした・・・ 22:37 (spql_GM) 橋は壊れそうだなーってくらい。 22:37 (Dies) では、亀裂の中をライト剣で照らして覗き込んでみます。なにがあるかな~? 22:37 (Dzaka) むむむ 22:37 (saias) 「さて……ロープか何かで保険を掛けておきたい所だな、これは……」 22:38 (spql_GM) 亀裂の中は崖になっていて下に落ちると痛そう。 22:38 (Dzaka) 石橋を叩いて渡る。 所持品の 小型ハンマー で橋を叩いてみます。 22:38 (spql_GM) どんがらがっしゃんって橋が壊れます。 22:38 (saias) 痛いで済むんだw 22:38 (Dzaka) ( ̄□ ̄;)!! 22:38 (Dzaka) こわれたああああああああ 22:38 (spql_GM) 10mから落ちると30ダメになります。 22:38 (ROA) ふふふ 22:38 (Leets) 「けっきょく跳ばないとだめかあー」 22:38 (ROA) 知ってるかい 22:38 (saias) 「………………いや、何も言うまい。試しに渡るまでもなかったな。」 22:39 (ROA) 爺さん防護0! 22:39 (Hestia) >< 22:39 (Dzaka) ザカも 22:39 (ROA) HP29/29 22:39 (spql_GM) おじいちゃん! 22:39 (Dzaka) 防護0w 22:39 (ROA) 30やべええ!! 22:39 (saias) 30?半分くらいですねw 22:39 (Dzaka) おじいちゃんw 22:39 (Dies) おじいちゃんピンチ! 22:39 (Leets) 受身を取れば大丈夫! 22:39 (spql_GM) 受身取れば減点で来ます。 22:39 (ROA) ファンブルすると 22:39 (saias) ただ落ちた後昇れるのかが問題だ。 22:39 (ROA) そのままぬけますw 22:40 (Dzaka) とりあえず 22:40 (Dzaka) 助走可能ですか? 22:40 (Dies) まあ、幅3mなら楽勝なのでは?<幅跳び 22:40 (spql_GM) 可能とします。 22:40 (Leets) 幅3mだから目標値10で助走可能なら8かな 22:40 (Dzaka) とりあえず飛ぶか 2d+5+4 じゃーんぷ 22:40 (spql_GM) [DICE] Dzaka > とりあえず飛ぶか 2D6[4,5]9+5+4 = 18 じゃーんぷ 22:40 (ROA) 2d+4+4 じじいじゃーんぷ 22:40 (spql_GM) [DICE] ROA > 2D6[4,4]8+4+4 = 16 じじいじゃーんぷ 22:40 (spql_GM) 余裕ですね。 22:40 (ROA) 女装しなくてもよかった 22:40 (Dzaka) ファンブル期待age 22:40 (ROA) 助走 22:41 (Dies) 非金属鎧だから、1ゾロ以外大丈夫。じゃーんぶ 2d6+9 22:41 (spql_GM) [DICE] Dies > 非金属鎧だから、1ゾロ以外大丈夫。じゃーんぶ 2D6[4,4]8+9 = 17 22:41 (saias) 金属鎧だから目標12かー 22:41 (Hestia) 助走付けてダーッシュ 2d6+6 22:41 (spql_GM) [DICE] Hestia > 助走付けてダーッシュ 2D6[3,2]5+6 = 11 22:41 (Leets) 2d6+6+1-4 助走をつけて金属鎧がとびます! 22:41 (spql_GM) [DICE] Leets > 2D6[2,4]6+6+1-4 = 9 助走をつけて金属鎧がとびます! 22:42 (spql_GM) セーフ 22:42 (Dies) Σ 22:42 (Leets) 危ないところだった 22:42 (Dzaka) せーふw 22:42 (saias) 2d+10-4 22:42 (spql_GM) [DICE] saias > 2D6[3,2]5+10-4 = 11 22:42 (Dies) あ、そっか。びっくりした…… 22:42 (spql_GM) みんな成功ですね。 22:42 (saias) 今度から予備に非金属鎧持ち歩こう…… 22:42 (Hestia) セスは嫌な汗をびゃーっとかいています 22:42 (Leets) 「ふう、ブリガンディンだとこわいなやっぱり」 22:43 (spql_GM) 帰りもやれますよw 22:43 (Leets) そうか 22:43 (Leets) 帰りもやらないといけないのか 22:43 (spql_GM) では正面東側に扉ですね。 22:43 (Hestia) >< 22:43 (Dzaka) セスになっちゃったw 22:43 (saias) 「……今の内にロープでも渡しておけば良かったかも知れんな……」 22:43 (Hestia) 打ち間違えたw 22:43 (Dzaka) 扉を探索します 22:43 (spql_GM) どぞ 22:43 (Dzaka) 2d+9**2 聞き耳、探索 22:43 (spql_GM) [DICE] Dzaka > 1回目:2D6[4,5]9+9 = 18 2回目:2D6[1,4]5+9 = 14 聞き耳、探索 22:43 (Hestia) 2d6+7+1 2d6+7 たんみみ 22:43 (spql_GM) [DICE] Hestia > 2D6[6,6]12+7+1 = 20(6ゾロ) 2D6[1,1]2+7 = 9(1ゾロ) たんみみ 22:44 (Dies) 2d6 平目探索 2d6+5 レンジャー聞き耳 22:44 (spql_GM) [DICE] Dies > 2D6[4,4]8 = 8 平目探索 2D6[6,2]8+5 = 13 レンジャー聞き耳 22:44 (spql_GM) おめ 22:44 (Hestia) 極端だー! あり 22:44 (saias) たん、みみ 2d**2 22:44 (spql_GM) [DICE] saias > たん、みみ 1回目:2D6[6,3]9 = 9 2回目:2D6[6,4]10 = 10 22:44 (spql_GM) 探索と聞き耳目標値 2d+7**2 22:44 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 探索と聞き耳目標値 1回目:2D6[2,3]5+7 = 12 2回目:2D6[1,5]6+7 = 13 22:44 (spql_GM) 何も聞こえず罠や仕掛けはありません。 22:44 (Dies) 「ん。(がちゃ)」さくーっと開けちゃいます。 22:45 (spql_GM) 扉を開けますと通路が左右に分かれていて、どちらの通路も東側に曲がっています。 22:45 (spql_GM) 左か右かさあどっち?といった感じです。 22:45 (Leets) 「どっちいく? 右手の法則っていうのがあるし右かな?」 22:45 (Dzaka) 「……」 小型ナイフを立てて離す。 ナイフは #ランダム、みぎ、ひだり に倒れる 22:45 (spql_GM) [DICE] Dzaka > 「……」 小型ナイフを立てて離す。 ナイフは 対象(ひだり) に倒れる 22:46 (Dzaka) 「……。」 22:46 (Leets) 「あ、左? じゃあ左にいこうか」 22:46 (spql_GM) 左=行き止まりになっています。扉なんかは見当たりません。 22:46 (Dzaka) いったことになった! 22:46 (spql_GM) 右=正面には扉が見えます。 22:46 (Dzaka) 東側に曲がった先が 22:46 (Dzaka) そうなってるってことです? 22:47 (spql_GM) ですです 22:47 (saias) 「……何の為の分かれ道だ。」 22:47 (Hestia) まぁ、左探索して何もなかったら右でいいんじゃ? 22:47 (Dies) 一応、左の行き止まりを調べてみましょうか~。平目探索 2d6 22:47 (spql_GM) [DICE] Dies > 一応、左の行き止まりを調べてみましょうか~。平目探索 2D6[2,6]8 = 8 22:47 (Dzaka) だね 22:47 (Hestia) 2d6+7+1 2d6+7 たんみみ 22:47 (spql_GM) [DICE] Hestia > 2D6[4,4]8+7+1 = 16 2D6[5,3]8+7 = 15 たんみみ 22:47 (spql_GM) 感がいいですね・・・ 22:47 (saias) 行き止まりの探索 2d 22:47 (spql_GM) [DICE] saias > 行き止まりの探索 2D6[4,4]8 = 8 22:47 (Dzaka) 「……。」 たんみみ 2d+9**2 22:47 (spql_GM) [DICE] Dzaka > 「……。」 たんみみ 1回目:2D6[3,1]4+9 = 13 2回目:2D6[5,1]6+9 = 15 22:47 (saias) 出目自体は悪くないのがなあ 22:47 (Dzaka) あれ? みみたんからたんみみにしたとたん 22:47 (spql_GM) 探索聞き耳目標値 2d+4**2 22:47 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 探索聞き耳目標値 1回目:2D6[6,1]7+4 = 11 2回目:2D6[6,6]12+4 = 16(6ゾロ) 22:47 (Dzaka) 前がひくくなったとかもうね 22:47 (spql_GM) おやw 22:47 (Dzaka) 耳は聞こえないね!w 22:47 (spql_GM) 何も聞こえませんw 22:48 (Leets) 私はいっこうにかまわんっ 22:48 (spql_GM) 探索に成功しますと正面の壁に隠し扉を発見します。 22:48 (Hestia) 「隠し扉はっけーん」 22:49 (Dies) 「おー。(拍手)」 22:49 (Leets) 「むう。隠し扉の多い遺跡だ」 22:49 (saias) 「いい加減、何処に人形が出てもおかしくないな……」 22:49 (Dzaka) 「ん」扉を探索 2d+9**2 今度こそみみも!  みみ、たん 22:49 (spql_GM) [DICE] Dzaka > 「ん」扉を探索 1回目:2D6[1,1]2+9 = 11(1ゾロ) 2回目:2D6[3,6]9+9 = 18 今度こそみみも! みみ、たん 22:49 (Dzaka) 耳はき超えなくなりましたw 22:49 (Dzaka) きこえなく 22:50 (spql_GM) 2d+2**2 たんみみ 22:50 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 1回目:2D6[3,2]5+2 = 7 2回目:2D6[3,1]4+2 = 6 たんみみ 22:50 (spql_GM) では扉に仕掛けはありません。 22:50 (Dzaka) 目標ひくい! 22:50 (saias) 探索、耳 2d**2 22:50 (spql_GM) [DICE] saias > 探索、耳 1回目:2D6[1,4]5 = 5 2回目:2D6[5,2]7 = 7 22:50 (Hestia) 2d6+7+1 2d6+7 たんみみ 22:50 (spql_GM) [DICE] Hestia > 2D6[3,3]6+7+1 = 14 2D6[1,4]5+7 = 12 たんみみ 22:50 (Dies) 2d6+5 レンジャー聞き耳~ 22:50 (spql_GM) [DICE] Dies > 2D6[4,3]7+5 = 12 レンジャー聞き耳~ 22:50 (spql_GM) 中から何も聞こえません。 22:50 (Dzaka) がちゃーり! 22:50 (Dies) 「大丈夫ッポイよ」 22:50 (Dzaka) 頷いてあけます。 22:50 (spql_GM) 中の部屋は昔のサロンだったのか魔動機文明時代の楽器が置かれていて、高級そうな壊れた椅子やぼろぼろの楽譜なんかが落ちています。 22:51 (Hestia) 「お兄ちゃんが喜ぶかもなー」 とか言いながら探索 2d6+7+1 22:51 (spql_GM) [DICE] Hestia > 「お兄ちゃんが喜ぶかもなー」 とか言いながら探索 2D6[6,3]9+7+1 = 17 22:51 (saias) 「……(そろそろパターンが解って来たかとザカを眺めてみる俺)」 22:51 (spql_GM) 先に扉や通路はありません。 22:51 (Dzaka) ザカの目が光って唸る 22:51 (Leets) 2d6 平目で探索 22:51 (spql_GM) [DICE] Leets > 2D6[3,1]4 = 4 平目で探索 22:51 (spql_GM) 探索 目標値 2d+6 22:51 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 探索 目標値 2D6[3,4]7+6 = 13 22:51 (Dzaka) 2d+9 探索! 22:51 (spql_GM) [DICE] Dzaka > 2D6[3,4]7+9 = 16 探索! 22:51 (Dzaka) よし! 22:52 (Dies) 2d6 平目でがさごそ 22:52 (spql_GM) [DICE] Dies > 2D6[3,1]4 = 4 平目でがさごそ 22:52 (spql_GM) 成功しますと魔動機文明時代の詩集1500G相当を発見します。それと魔動機の楽器(任意)1000G相当を発見します。 22:52 (saias) 「まあ……何も見付けれんよりは、か」 平目探索 2d 22:52 (spql_GM) [DICE] saias > 「まあ……何も見付けれんよりは、か」 平目探索 2D6[3,5]8 = 8 22:52 (Hestia) 勿論両方ゲットですよねw 22:52 (spql_GM) desunew 22:52 (Leets) 「楽器かあ。いいなー」 22:52 (spql_GM) ですねw 22:53 (Dzaka) やった! 22:53 (Dzaka) 両方げとずさーーー 22:53 (spql_GM) ほしい人はあとでお買い上げください。 22:53 (Dzaka) 「……。」心の中でガッツポーズ 22:53 (Hestia) 「楽器かー。バードもいいなぁ」 22:53 (Dies) 詩集の中身、ちょっと見てみたいようなw 22:53 (Leets) 魔動機文明語が読めれば読めるかな? 22:54 (spql_GM) 詩集「今日はぽっかり開いた気持ち。昨日の彼との距離感がうれしくて・・・」 22:54 (spql_GM) らしい 22:55 (spql_GM) 詩集の効果 周りを恥ずかしくさせます。 22:55 (Leets) 「れん……あい……?」 22:55 (Dies) 「……げーじゅつはよく判りませーん」 22:55 (Dzaka) 魔動機文明語は読めないから、金目のものげっとで喜んでます。 22:55 (saias) 「……隠し扉の先にある詩集か。あまり、見ない方が情けだろう。」 22:56 (spql_GM) 詩集「ポエミーだっていいじゃない人族だもの」 22:56 (Hestia) ヘスは分からないので楽譜覗き込んでるだけ。 22:56 (Leets) 「なんかよくわかんないな。ほっとこう」 22:56 (Dies) 「そだね」 22:56 (ROA) 「うーん読めないので読める人が訳して音読してくれんんかのお」 22:56 (Dzaka) 「ん。仕事だ」部屋を後にします。 22:57 (spql_GM) では右側の部屋ですね。 22:57 (spql_GM) 右側の扉だ 22:57 (Hestia) 2d6+7+1 2d6+7 探索 耳 をしますぅー 22:57 (spql_GM) [DICE] Hestia > 2D6[4,4]8+7+1 = 16 2D6[5,1]6+7 = 13 探索 耳 をしますぅー 22:57 (Dies) じゃあ、道々おじいちゃんに読み聞かせながら歩きますね。<右側の扉まで 22:57 (Dzaka) 2d+9**2 みみ、たん 22:57 (spql_GM) [DICE] Dzaka > 1回目:2D6[5,1]6+9 = 15 2回目:2D6[4,2]6+9 = 15 みみ、たん 22:57 (spql_GM) 探索と聞き耳目標値 2d+8**2 22:57 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 探索と聞き耳目標値 1回目:2D6[2,6]8+8 = 16 2回目:2D6[2,1]3+8 = 11 22:57 (saias) 「……隠し扉だけ、か。まあ良い、先に向おうか。」 22:58 (ROA) 「よい歌詞じゃのお、若い頃を思い出しそうじゃわい」 と懐かしく思っておきますw 22:58 (spql_GM) では奥からはドズーンって聞こえます。 22:58 (Hestia) 「明らかにでっかいのがいそうな…w」 22:59 (Dies) 「なんか、周りがびりびり震えてねぇ?」w 22:59 (Leets) 「ん……なんかいそうだな」 22:59 (spql_GM) 罠も仕掛けもありません。 22:59 (saias) 「俺ならさっきの部屋に警備を付けていたがな……。今度は何の部屋だ。」 23:00 (Dzaka) ずどーん? 23:00 (Leets) フィールドプロテクション! 2d6+8 さらにその後カバーリング《鉄壁》! 2d6+8 23:00 (spql_GM) [DICE] Leets > フィールドプロテクション! 2D6[4,2]6+8 = 14 さらにその後カバーリング《鉄壁》! 2D6[6,1]7+8 = 15 23:00 (Dzaka) 2R使えるのか(リーツ的な意味で 23:00 (Leets) 1R目にFPで2R目にカバーリングだよ! 23:01 (Dzaka) 「魔動機の類だろうな……戦闘の準備をしたほうがいい」 23:01 (spql_GM) 魔法はお好きなだけかけてください。 23:01 (Dzaka) っていっても、ザカは特にないんだけどね! 23:01 (Dies) じゃあ、2R目にシャドウボディを使っておきます。MP22/29 23:01 (Hestia) FPかかってたらいいと思うから何もしないw 23:02 (Hestia) ヘスのMPは主に攻撃魔法成分だから 23:02 (saias) 「奴らは刃物が通じ辛いからな……まあ良い、噛み砕くだけだ。俺は準備は無い、好きな時に開けてくれ。」 23:02 (Leets) 「わたしもいつでもいいぞ!」 23:03 (Dies) 「こっちも準備できたよ。いつでもOK」 23:03 (spql_GM) あけますか? 23:03 (Hestia) どぞー 23:03 (Dies) 2d6+5 あ、行使判定しとかなきゃ 23:03 (spql_GM) [DICE] Dies > 2D6[5,1]6+5 = 11 あ、行使判定しとかなきゃ 23:03 (Leets) どぞー 23:03 (ROA) 「ふぉっふぉふぉ、こっちもいつでも逝く準備OKじゃ」と準備体操中 23:03 (Dies) どうぞー 23:03 (ROA) 行く 23:03 (Dzaka) 隠密意味ないよねえ。知覚機械だろうし 23:03 (spql_GM) 部屋に突入しまうといかにも剣の欠片を持っていそうな石の塊が2つ鎮座しています。距離は5m 23:03 (Leets) おじーちゃん字がちゃうよ 23:03 (saias) 「ご隠居のアクセントが気になるが……」 23:03 (spql_GM) w 23:03 *Dzaka topic : 石 5m ロア、ザカ、ディース、リーツ 3m へす、サイアス、食料 23:03 (spql_GM) 魔物判定どぞ 23:03 (Dzaka) 2d+5 魔物 23:03 (spql_GM) [DICE] Dzaka > 2D6[4,3]7+5 = 12 魔物 23:03 (Leets) 2d6+7 魔物 23:03 (spql_GM) [DICE] Leets > 2D6[5,5]10+7 = 17 魔物 23:03 (spql_GM) 1種類 23:04 (Dies) 2d6 平目で魔物知識 23:04 (spql_GM) [DICE] Dies > 2D6[2,3]5 = 5 平目で魔物知識 23:04 (ROA) 2d+3 魔物 23:04 (spql_GM) [DICE] ROA > 2D6[4,1]5+3 = 8 魔物 23:04 (saias) 魔物判定 2d+6 弱点無し 23:04 (spql_GM) [DICE] saias > 魔物判定 2D6[3,6]9+6 = 15 弱点無し 23:04 (Hestia) 2d6+7 魔物 23:04 (spql_GM) [DICE] Hestia > 2D6[3,6]9+7 = 16 魔物 23:04 (spql_GM) るるぶ1 367 ストーンサーバント×2 13/20 23:04 (Dzaka) きたー 23:04 *Dzaka topic : 石AB 5m ロア、ザカ、ディース、リーツ 3m へす、サイアス、食料 23:04 (Dies) タイマンしたい相手きたー!w 23:04 *spql_GM topic : 石AB 5m ロア、ザカ、ディース、リーツ 3m へす、サイアス 23:04 (Hestia) ww 23:04 (Leets) 「むっ……あれはストーンサーバント!2回殴ってくる!」 23:04 (spql_GM) 先制どぞ 23:05 (Leets) 弱点抜いてるから命中+1だよ!忘れないでね! 23:05 (Dzaka) あい 23:05 (Dzaka) 2d+9 先制 23:05 (spql_GM) [DICE] Dzaka > 2D6[3,1]4+9 = 13 先制 23:05 (Hestia) 2d6+4 先制 23:05 (spql_GM) [DICE] Hestia > 2D6[2,4]6+4 = 10 先制 23:05 (Dies) らじゃ!<弱点 23:05 (Dzaka) とれたー あぶねーw 23:05 (Leets) ザカがんばった 23:05 (ROA) 2d 先制! 23:05 (spql_GM) [DICE] ROA > 2D6[1,4]5 = 5 先制! 23:05 (spql_GM) ではそっちからどぞ 23:05 (saias) 「チッ、やはりか……」 先制 2d 23:05 (spql_GM) [DICE] saias > 「チッ、やはりか……」 先制 2D6[2,6]8 = 8 23:05 (Dzaka) 後衛からどうぞ 23:05 (Dzaka) ても 23:05 (Dzaka) へすぐらいかw 23:05 (ROA) 後衛おわったら爺さんは投げる予定 23:06 (Leets) 後衛っていってもへすちーしか後衛いないよ 23:06 (spql_GM) サイアスにリベンジのチャンスを 23:06 (Leets) リーツは皆が乱戦してからかばいに入るし 23:06 (ROA) ちなみに爺さんは4レベルなのでリーツはオース使えるね 23:06 (Dzaka) ヘスはアイスボルトとおしてくれるって信じてる! 23:06 (saias) クリティカルしないのに如何しろとw  23:06 (Hestia) また覚えてない! FT5だそれは 23:06 (Dzaka) まだ使えなかったw 23:06 (Hestia) 精神抵抗たけぇ…w ので、エンチャントウェポンしておくよw 23:07 (Dzaka) ありがたくもらいます 23:07 (ROA) 投げもエンチャントいみあるのかなw 23:07 (Leets) どうせオースとか使わないし… 23:07 (Hestia) 2d 行使、で私以外の皆にw 23:07 (spql_GM) [DICE] Hestia > 2D6[6,6]12 = 12(6ゾロ) 行使、で私以外の皆にw 23:07 (saias) 庇いはグラップラーに使って貰うとして、こっちは通常攻撃だな。一体になったら全力攻撃だ 23:07 (ROA) ちょw 23:07 (ROA) 攻撃してればw 23:07 (Hestia) 一瞬1かと思ってひやっとしてた 23:07 (Dies) www 23:07 (Hestia) いやー。それは、分からんw 23:07 (Dzaka) GJw 23:08 (Dzaka) じーさんいってら! 23:08 (Dies) ともあれ、エンチャントどうもです! 23:08 (ROA) ふむ 23:08 (ROA) キャッツアイ ガゼルフット 23:08 (Dzaka) ヘスに後ろ手でサムズアップします(後は任せろ) 23:08 (ROA) 前にでてAをなげます 23:08 (spql_GM) どぞ 23:09 (ROA) 2d6+9 弱点こみ 23:09 (spql_GM) [DICE] ROA > 2D6[1,1]2+9 = 11(1ゾロ) 弱点こみ 23:09 (ROA) おやw 23:09 (Dzaka) おじーちゃん>< 23:09 (Hestia) じーちゃんw 23:09 (spql_GM) はずれ おめw 23:09 (Dies) おじいちゃん!>< 23:09 (Dzaka) じゃあいきますよ 23:09 (ROA) 「おっとと、手がすべってしまったわい」 23:09 (Dies) がんばって~ 23:09 (Dzaka) 5m前進、【ガゼルフット】【マッスルベアー】【キャッツアイ】【スフィンクスノレッジ】《魔力撃》宣言 23:09 (saias) 厄が回ってったかw 23:09 (Dzaka) Aを《両手効き》で3回殴り。 23:09 (spql_GM) どぞ 23:10 (Dzaka) 2d+9+2-2+1+1**2 2d+9+2+1+1 左、右、追加攻撃(猫弱点込み) 23:10 (spql_GM) [DICE] Dzaka > 1回目:2D6[2,2]4+9+2-2+1+1 = 15 2回目:2D6[1,1]2+9+2-2+1+1 = 13(1ゾロ) 2D6[2,2]4+9+2+1+1 = 17 左、右、追加攻撃(猫弱点込み) 23:10 (spql_GM) 2回当たり 23:10 (Dzaka) おーいw 23:10 (Dzaka) 3回目かよう 23:10 (Dzaka) r1@10+6+1+8+2+2+1**2 ダメージ(魔力撃熊智エンチャ込み) 23:10 (spql_GM) [DICE] Dzaka > 1回目:R1[2,1:0]0+6+1+8+2+2+1 = 20 2回目:R1[1,6:2]2+6+1+8+2+2+1 = 22 ダメージ(魔力撃熊智エンチャ込み) 23:10 (Dzaka) 「チ・・・・硬い」 23:11 (spql_GM) 28ダメ 23:11 *Dzaka topic : 石A(28)B 5m ロア、ザカ、ディース、リーツ 3m へす、サイアス 23:11 (spql_GM) ども 23:11 *Dzaka topic : 【石A(28)ロア、ザカ】B 5m ディース、リーツ 3m へす、サイアス 23:11 (saias) ここで一体倒しとけば問題無いか。Aに接近。2Hで全力攻撃 23:11 (Dies) がんばって~ 23:11 (saias) 2d+10+1 弱点込み 23:11 (spql_GM) [DICE] saias > 2D6[1,6]7+10+1 = 18 弱点込み 23:11 (spql_GM) あたり 23:12 (saias) R27+11 23:12 (spql_GM) [DICE] saias > R27[6,3:8]8+11 = 19 23:12 (spql_GM) 12ダメ 23:12 *spql_GM topic : 【石A(40)ロア、ザカ、サイアス】B 5m ディース、リーツ 3m へす、サイアス 23:12 (spql_GM) まだ生きてます 23:12 (Dzaka) これを忘れないでね! 23:12 (Dzaka) 23:03 (spql_GM) 部屋に突入しまうといかにも剣の欠片を持っていそうな石の塊が2つ鎮座しています。距離は5m 23:13 (Leets) サイアス「残像だ」 23:13 (Dies) じゃあ、落としておきましょう。1ゾロ出なければあたるので…… 23:13 (saias) オレフエタ 23:13 *Dzaka topic : 【石A(40)ロア、ザカ、サイアス】B 5m ディース、リーツ 3m へす 23:13 (Dies) 熊ガゼル虫起動でMP13/29、魔力撃込みで攻撃ー! 2d6+11+1 23:13 (spql_GM) [DICE] Dies > 熊ガゼル虫起動でMP13/29、魔力撃込みで攻撃ー! 2D6[2,1]3+11+1 = 15 23:13 (Dzaka) あぶw 23:13 (spql_GM) あたり 23:13 (Dies) r30+11+2+5+1@10 「あっぶねぇ!」がしゃーん 23:13 (spql_GM) [DICE] Dies > R30[1,3:4]4+11+2+5+1 = 23 「あっぶねぇ!」がしゃーん 23:13 (spql_GM) 16ダメ 23:13 *Dzaka topic : 【石A(56)ロア、ザカ、サイアス】B 5m ディース、リーツ 3m へす 23:13 (saias) げ、まだ生きてる!? 23:14 (spql_GM) まだ生きてますが、落ちそうです 23:14 (Leets) 当たるかどうかわからないけどやってみるかぁー 23:14 (spql_GM) どぞ 23:14 (ROA) オースつかえばあたらね? 23:14 (Dies) あれ、フォースは? 23:14 (Leets) フォースは誘導ないから。 23:14 (Dzaka) オース使ったら移動距離足りず 23:15 (Dies) あ、そっか。5mなんだ……失礼しました>< 23:15 (ROA) あー 23:15 (ROA) 5mだw 23:15 (Dzaka) フォースなら3m進めば乱戦エリア内だね 23:15 (Leets) だから通常移動してロングスピア片手持ちでAに攻撃 23:15 (Leets) 2d6+5+1 命中 23:15 (spql_GM) [DICE] Leets > 2D6[4,5]9+5+1 = 15 命中 23:15 (spql_GM) あたり 23:15 (Dzaka) GJ 23:15 (Leets) よしっ 23:15 (Leets) R25+6+1 ダメージ 23:15 (spql_GM) [DICE] Leets > R25[5,3:7]7+6+1 = 14 ダメージ 23:15 (spql_GM) 落ちました 23:15 *Dzaka topic : ロア、ザカ、サイアス、ディース、リーツ、石B 8m へす 23:15 (Dies) GJ! 23:15 (Leets) がっしゃーん 23:16 (Dzaka) PC終了です 23:16 (spql_GM) ではこっちの板ですね 23:16 (Leets) ロア・ザカ・ディースに《かばう》して【ビートルスキン】使って行動終了 23:16 (spql_GM) #ランダム、ロア、ザカ、サイアス、リーツ 23:16 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 対象(ザカ) 23:16 (Dies) せっかくシャドボ使ったので、こっちに来て下さいw 23:16 (Dzaka) 鉄壁すげーなw 23:16 (Leets) ザカの分一回かばうよ! 23:16 (Dzaka) 来い! 23:16 (spql_GM) 2d+6 自動命中ダメ 23:16 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 2D6[1,4]5+6 = 11 自動命中ダメ 23:16 (spql_GM) ひくい 23:16 (Leets) ビートルなくても余裕でした 23:17 (spql_GM) では2回目15といって攻撃>ザカ 23:17 (Dzaka) 2d+10+1-1 回避 「……。」(止まって見える) 23:17 (spql_GM) [DICE] Dzaka > 2D6[5,5]10+10+1-1 = 20 回避 「……。」(止まって見える) 23:17 (spql_GM) あうあう 23:17 (spql_GM) ターンエンド・・・・なんですが 23:17 (Leets) 止まって見えると言いつつも当たったら情けないよね! 23:17 (spql_GM) ストーンサーバントの後ろの壁が突然ドーンと壊れて中から魔動機1体が出現します。ストサバとの距離は5m 23:17 (spql_GM) 魔物どぞ 23:17 (Dzaka) やっぱりきたか! 23:18 (Leets) 2d6+7 魔物 23:18 (spql_GM) [DICE] Leets > 2D6[2,2]4+7 = 11 魔物 23:18 (Dzaka) 2d+5 魔物 23:18 (spql_GM) [DICE] Dzaka > 2D6[2,2]4+5 = 9 魔物 23:18 (Dies) 2d6 平目魔物 23:18 (spql_GM) [DICE] Dies > 2D6[6,3]9 = 9 平目魔物 23:18 (saias) 魔物 2d 23:18 (spql_GM) [DICE] saias > 魔物 2D6[6,2]8 = 8 23:18 (Hestia) 2d6+7 魔物 23:18 (spql_GM) [DICE] Hestia > 2D6[5,3]8+7 = 15 魔物 23:18 (ROA) 2d+3 まもーのー 23:18 (spql_GM) [DICE] ROA > 2D6[3,6]9+3 = 12 まもーのー 23:18 (spql_GM) るるぶ1 368 ドゥーム 11/15 23:18 (ROA) どっちばーじょん? 23:18 (ROA) 古い方? 23:18 (Dzaka) クインでなく? 23:18 (spql_GM) ノーマルです。クィンでもいいけど 23:18 (ROA) エラッタばん? 23:18 (saias) また、Ctしねぇ!! 23:18 (Leets) 「う……私の嫌いなヤツだ」 23:19 (spql_GM) 旧番で・・・ 23:19 (ROA) じゃあ強いほうだな 23:19 (ROA) 装填数多い方w 23:19 *spql_GM topic : ド胴()砲() 5m ロア、ザカ、サイアス、ディース、リーツ、石B 8m へす 23:20 (spql_GM) 石Bは乱戦 23:20 *spql_GM topic : ド胴()砲() 5m 【石B ロア、ザカ、サイアス、ディース、リーツ、】 8m へす 23:20 (ROA) あ 23:20 (ROA) 2匹しか 23:20 (saias) 石b足止めするか・・・ 23:20 (ROA) できないかと 23:20 (spql_GM) なる 23:20 (ROA) 全員は乱戦にはいってないはず 23:20 (Dzaka) うちと、リーツが殴られてるから 23:20 (Dzaka) その二人? 23:20 (ROA) なのでサッキ攻撃いった2人がはいってて 23:20 (Leets) かな。 23:21 (ROA) 通り抜けで他の人はドゥームにいけるはずですね 23:21 *Dzaka topic : ド胴()砲() 5m ロア、サイアス、ディース、【石B ザカ、リーツ、】 8m へす 23:21 (saias) じゃあドゥームに行くか…… 23:21 (spql_GM) そそ 23:21 (ROA) 爺さんいかないでもいい?w 23:22 (Dzaka) いけよ!w 23:22 (ROA) 対人平気でおちるんだよw 23:22 (saias) 死ぬわ!? 23:22 (Dzaka) なるほどw 23:22 (spql_GM) 死にますね・・・ 23:22 (Dies) じゃあ、サイアスさんとディースでドゥーム行きますか。 23:22 (ROA) なので石Bに乱戦宣言して投げようと思うんだけどOK? 23:22 (Leets) どうぞ! 23:22 (ROA) なので石Bの乱戦参加 23:22 *spql_GM topic : ド胴()砲() 5m サイアス、ディース、【石B ロア、ザカ、リーツ、】 8m へす 23:23 (spql_GM) どぞー 23:23 (ROA) 2d6+9  命中 投げ! 23:23 (spql_GM) [DICE] ROA > 2D6[5,3]8+9 = 17 命中 投げ! 23:23 (saias) 【ドゥーム】λλ........... 23:23 (spql_GM) 命中です 23:23 (ROA) r20@12+7  23:23 (spql_GM) [DICE] ROA > R20[4,3:5]5+7 = 12 23:23 (spql_GM) 5ダメで転倒 23:23 *Leets topic : ド胴()砲() 5m サイアス、ディース、【石B(5) ロア、ザカ、リーツ、】 8m へす 23:24 (saias) それじゃあドゥームに接近、2Hで通常攻撃 2d+11 23:24 (spql_GM) [DICE] saias > それじゃあドゥームに接近、2Hで通常攻撃 2D6[3,1]4+11 = 15 23:24 (spql_GM) あたり 23:24 (saias) 胴体しか狙えんから命中かな? 23:25 (saias) r27+11 23:25 (spql_GM) [DICE] saias > R27[1,6:6]6+11 = 17 23:25 *spql_GM topic : ド胴(11)砲() 5m サイアス、ディース、【石B(5) ロア、ザカ、リーツ、】 8m へす 23:25 (spql_GM) 11ダメ 23:25 (saias) 回らんからコツコツ削ってくしかない。 23:26 (Dies) ではサイアスさんに続きますよー。キャッツアイ起動でMP10/29 23:26 (Leets) むう。ガンだから痛いんだよなあ 23:26 (Dies) 2d6+11+1 魔力撃で胴部に攻撃ー! 23:26 (spql_GM) [DICE] Dies > 2D6[5,6]11+11+1 = 23 魔力撃で胴部に攻撃ー! 23:26 *spql_GM topic : 【ド胴(11)砲()サイアス】 5m ディース、【石B(5) ロア、ザカ、リーツ、】 8m へす 23:26 (spql_GM) あたり 23:26 (saias) こう言う相手にはガンが欲しい所だなあ 23:26 (Dies) r30+11+2+5+1 「でっかい1G傷付けてやるよ!」 23:26 (spql_GM) [DICE] Dies > R30[3,4:7]7+11+2+5+1 = 26 「でっかい1G傷付けてやるよ!」 23:27 (spql_GM) 20ダメ 23:27 (Dies) 20点ぷれぜんつ!(`・ω・´) 23:27 (Dzaka) 「チィ・・・(前後を見て)・・・ヘス、3m以上前には出るなよ!」といって石Bに殴りかかります 23:27 *Leets topic : 【ド胴(31)砲()サイアス】 5m ディース、【石B(5) ロア、ザカ、リーツ、】 8m へす 23:27 (Dzaka) 【スフィンクスノレッジ】《魔力撃》宣言、《両手効き》で3回殴り。 23:27 *spql_GM topic : 【ド胴(31)砲()サイアス ディース】 5m 【石B(5) ロア、ザカ、リーツ、】 8m へす 23:27 (Dzaka) 2d+9+2-2+1+1**2 2d+9+2+1+1 左、右、追加攻撃(猫弱点込み) 23:27 (spql_GM) [DICE] Dzaka > 1回目:2D6[5,3]8+9+2-2+1+1 = 19 2回目:2D6[4,1]5+9+2-2+1+1 = 16 2D6[4,4]8+9+2+1+1 = 21 左、右、追加攻撃(猫弱点込み) 23:27 (spql_GM) 全部あたり 23:27 (Dzaka) r1@10+6+1+8+2+2+1**3 ダメージ(魔力撃熊智エンチャ込み) 「落ちろッ」 23:27 (spql_GM) [DICE] Dzaka > 1回目:R1[4,4:3]3+6+1+8+2+2+1 = 23 2回目:R1[3,2:0]0+6+1+8+2+2+1 = 20 3回目:R1[5,5:3][4,5:3]6+6+1+8+2+2+1 = 26 ダメージ(魔力撃熊智エンチャ込み) 「落ちろッ」 23:27 (spql_GM) [DICE:Addition] Dzaka > Total: 1回目 = 23 2回目 = 20 3回目 = 26 23:28 (saias) 「……まあ良い、たまには打ち合いと言うのも悪くない。」 23:28 (spql_GM) #23+20+26-21 23:28 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 23+20+26-21=48 23:28 *Dzaka topic : 【ド胴(31)砲()サイアス ディース】 5m 【石B(53) ロア、ザカ、リーツ、】 8m へす 23:28 (spql_GM) ちみっと生きてます 23:28 (Leets) ん。じゃあリーツがいこうか 23:28 (Dzaka) お願い 23:28 (Leets) おじーちゃんにオース! 2d6 23:28 (spql_GM) [DICE] Leets > おじーちゃんにオース! 2D6[4,6]10 = 10 23:29 (Dzaka) おじーちゃんw 23:29 (Leets) 「老体に鞭うたせるわけにはいかない!」 23:29 (Leets) ロングスピア片手持ちで石Bを刺す 2d6+5+1+2 23:29 (spql_GM) [DICE] Leets > ロングスピア片手持ちで石Bを刺す 2D6[1,3]4+5+1+2 = 12 23:29 (spql_GM) あたり 23:29 (Leets) 転倒してて良かった!おじーちゃんありがとう! 23:29 (saias) 老体に鞭打を撃たせる訳にはいかない 23:29 (Leets) R25+6+1 ダメージ 23:29 (spql_GM) [DICE] Leets > R25[3,4:6]6+6+1 = 13 ダメージ 23:29 (spql_GM) 落ちました。 23:29 *Dzaka topic : 【ド胴(31)砲()サイアス ディース】 5m ロア、ザカ、リーツ 8m へす 23:30 (spql_GM) ヘスはどうしますか? 23:30 (Leets) でザカとロアをかばって終了ね 23:30 (Hestia) 3m移動して全員にプロテクションかけます。ガン怖い。 2d 23:30 (spql_GM) [DICE] Hestia > 3m移動して全員にプロテクションかけます。ガン怖い。 2D6[1,1]2 = 2(1ゾロ) 23:30 (Hestia) orz 23:30 (ROA) おおうw 23:30 (Leets) へすちーかわいい! 23:30 (Dzaka) へす>< 23:30 (spql_GM) www 23:30 *ROA topic : 【ド胴(31)砲()サイアス ディース】 5m ロア、ザカ、リーツ 5m へす 23:30 (Dzaka) かばわなくていいよ! がん耐久ならこっちのがたかい!>リーツ 23:30 (spql_GM) ではドゥームの番ですね 23:31 (ROA) まあ 23:31 (ROA) 断ればいいだけw 23:31 (Dies) カモーン! 23:31 (saias) 耐久だけは高いからなあ。 23:31 (Leets) かばわなくてもいいと言われてもかばうのがリーツの使命! 23:31 (spql_GM) 胴は対人兵器つかいます。6m以内の人は13で生命抵抗どぞ 23:31 (saias) 庇う間も無く屠れば良いだけのことさ! 23:31 (Dzaka) 「・・・リーツ、こいつは私のほうが・・・!」だろうなーと思ったのでやんわりぐらいにしとく 23:32 (saias) 生命抵抗 2d+9 23:32 (spql_GM) [DICE] saias > 生命抵抗 2D6[6,5]11+9 = 20 23:32 (Leets) 2d6+9 生命抵抗 23:32 (spql_GM) [DICE] Leets > 2D6[5,3]8+9 = 17 生命抵抗 23:32 (Dzaka) 2d+7-1 生命抵抗 23:32 (spql_GM) [DICE] Dzaka > 2D6[4,4]8+7-1 = 14 生命抵抗 23:32 (spql_GM) ド「今週のビックリドッキリメカ!」 23:32 (Dies) 2d6+9-1 生命抵抗~ 23:32 (spql_GM) [DICE] Dies > 2D6[2,4]6+9-1 = 14 生命抵抗~ 23:32 (ROA) 2d6+6 生命 23:32 (spql_GM) [DICE] ROA > 2D6[6,3]9+6 = 15 生命 23:32 (ROA) あぶねw 23:32 (Leets) おじいちゃんがんばった! 23:32 (saias) 「週代わり……だと……?」 23:32 (spql_GM) みんな抵抗成功! 23:32 (Dies) 危ない危ない。「あちちちちっ」 23:32 (Dzaka) GM、世代がばれるーw 23:32 (spql_GM) 再放送組みですよ・・・さすがに 23:32 (Leets) 子供だって知ってるはずさ! 23:32 (Dzaka) !? 23:32 (ROA) で 23:33 (Dzaka) こっちがバレた 23:33 (ROA) 本命がくるな 23:33 (ROA) 今やってるからなw<やったー 23:33 (spql_GM) #ランダム、サイアス、ディース、ロア、ザカ、リーツ、へす   だれかなー 23:33 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 対象(リーツ) だれかなー 23:34 (Leets) 2d6+3+2 回避 23:34 (spql_GM) [DICE] Leets > 2D6[1,6]7+3+2 = 12 回避 23:34 (spql_GM) では14で 23:34 (spql_GM) あたりですか 23:34 (Leets) あたりました 23:34 (spql_GM) 2d+10 ダメージ 23:34 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 2D6[2,4]6+10 = 16 ダメージ 23:34 (saias) 「チッ、人形風情では挑発も出来んか……ッ」 23:34 (Leets) 1点はじいて15点もらってHP23/38 23:35 *topic : 【ド胴(31)砲()サイアス ディース】 5m ロア、ザカ、リーツ 5m へす 23:35 (spql_GM) ターンエンド 23:35 (Dzaka) 「・・・ッ!」着弾の様子を見てドーゥムを お前は俺を怒らせた って表情で見ます 23:35 (ROA) 投げれないので何番目でもOK 23:35 (Leets) ザカが自分を傷つけられて怒ってるのを見てうれしく思ってますが口には出しません 23:36 (spql_GM) 感動だね。 23:36 (Dzaka) 回復からかなぁ 23:36 (saias) 「打ち合いも出来んなら……疾く砕くのみ」 胴体に全力攻撃 2d+11 23:36 (spql_GM) [DICE] saias > 「打ち合いも出来んなら……疾く砕くのみ」 胴体に全力攻撃 2D6[1,6]7+11 = 18 23:36 (Dzaka) 戦闘中は感情はっきり出すからね><チクショー 23:36 (Hestia) リーツ殴りに行くなら回復するけど 23:36 (spql_GM) あたり 23:37 (Leets) 自分で回復するよー 23:37 (Hestia) うい 23:37 (saias) 「噛み砕け……ッ!」 r27+15 23:37 (spql_GM) [DICE] saias > 「噛み砕け……ッ!」 R27[2,1:2]2+15 = 17 23:37 (saias) アブネー 23:37 (spql_GM) 11ダメ 23:37 (spql_GM) 胴体は落ちました 23:37 *spql_GM topic : 【ド砲()サイアス ディース】 5m ロア、ザカ、リーツ 5m へす 23:37 (Dies) こっちにはかけら入ってなかったのかー 23:37 (Leets) 2m後退して 自分にキュアハート 2d6 R30+8 23:37 (spql_GM) [DICE] Leets > 2m後退して 自分にキュアハート 2D6[6,2]8 = 8 R30[6,6:10]10+8 = 18 23:37 (saias) 「さあ、邪魔な部分はもう無いぞ……後は、任せる!」 23:37 (Dies) では、砲塔にいっきまーす 23:37 (Leets) へすちーに《かばう》して行動終了 23:38 (Dies) 2d6+11+1 「っらぁっ!」 23:38 (spql_GM) [DICE] Dies > 2D6[4,4]8+11+1 = 20 「っらぁっ!」 23:38 (spql_GM) あたり 23:38 (Dies) r30+11+2+5+1 「スクラップになりな!」 23:38 (spql_GM) [DICE] Dies > R30[2,3:4]4+11+2+5+1 = 23 「スクラップになりな!」 23:38 *spql_GM topic : 【ド砲(20)サイアス ディース】 5m ロア、ザカ、リーツ 5m へす 23:38 *Leets topic : 【ド砲(20)サイアス ディース】 5m ロア、ザカ 2m リーツ 3m へす 23:39 (ROA) 頭殴り行くかな 23:39 (ROA) 前進してなぐります 23:39 (Leets) おじーちゃんがんば! 23:39 (spql_GM) どぞ 23:40 (Dies) おじいちゃんがんばれ~! 23:40 (Dzaka) がんばれー 23:40 (ROA) ワインの瓶を空中へとトスします。 23:40 (ROA) そして攻撃! 「乾坤一擲!推して参る!」 23:40 (ROA) 2d6+9-2**2  2d6+9   命中 23:40 (spql_GM) [DICE] ROA > 1回目:2D6[3,6]9+9-2 = 16 2回目:2D6[4,6]10+9-2 = 17 2D6[5,3]8+9 = 17 命中 23:40 (spql_GM) 全部命中 23:40 (ROA) r1@10+7**3 23:40 (spql_GM) [DICE] ROA > 1回目:R1[3,3:1]1+7 = 8 2回目:R1[2,2:0]0+7 = 7 3回目:R1[4,2:1]1+7 = 8 23:40 (spql_GM) [DICE:Addition] ROA > Total: 1回目 = 8 2回目 = 7 3回目 = 8 23:40 (ROA) ワインの瓶をキャッチして、フタをあけコクコクコクと飲みます。 23:40 (spql_GM) 14ダメ 23:40 *Dzaka topic : 【ド砲(34)サイアス ディース】 5m ロア、ザカ 2m リーツ 3m へす 23:40 (spql_GM) そしてドゥームは崩れ落ちました 23:41 (ROA) ワーイ 23:41 (Hestia) ぱちぱち。 23:41 (Leets) わーい 23:41 (Dies) わーい 23:41 (Leets) 「ん。みんなよくやった」 サムズアップします 23:41 (spql_GM) おじいちゃんお華麗な技の前にどかーんと爆発して終わり。 23:41 (saias) 「ああ、お陰でな。」 23:41 (ROA) 巻き込まれました 23:41 (Dzaka) とりあえずリーツの様子を見て全快してるぽいので安堵。 23:42 (spql_GM) いやいや演出ですw 23:42 (Leets) なんとなく背伸びしてザカの頭をナデナデします 23:42 *ROA topic : サイアス ディース ロア、ザカ リーツ 3m へす 23:42 (saias) 「さっきのゴーレム、欠片が付いてそうだったが……幾つ在るか調べてみるか」 23:42 (spql_GM) さて、この部屋は殺風景でガラクタなんかが散らばっています。 23:42 (Dzaka) 回避します 23:42 (Leets) しょんぼりします 23:42 (spql_GM) 合計8個>欠片 23:42 (Dzaka) 「……ん。」 23:42 (Dzaka) おー 23:42 (Dzaka) 10個になった 23:43 (Dies) 「お、任務達成!」<かけらの数 23:43 (Hestia) 取り合えず探索します。ガラクタの中にきっとおたからがー。 23:43 (Dzaka) とりあえず探索かなー 23:43 (Leets) 2d6 平目だけど探索 23:43 (spql_GM) [DICE] Leets > 2D6[4,1]5 = 5 平目だけど探索 23:43 (spql_GM) ドゥームが壊した壁の先もあります 23:43 (Hestia) 2d6+7+1 探索 23:43 (spql_GM) [DICE] Hestia > 2D6[4,5]9+7+1 = 17 探索 23:43 (Dzaka) 2d+9 探索 23:43 (spql_GM) [DICE] Dzaka > 2D6[3,2]5+9 = 14 探索 23:43 (Dies) 2d6 がらくたを漁って見る(`・ω・´) 23:43 (spql_GM) [DICE] Dies > 2D6[1,2]3 = 3 がらくたを漁って見る(`・ω・´) 23:43 (spql_GM) 探索 目標値 2d+8 23:43 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 探索 目標値 2D6[2,2]4+8 = 12 23:43 (ROA) 2d ガラクタあさり 23:43 (spql_GM) [DICE] ROA > 2D6[2,4]6 = 6 ガラクタあさり 23:43 (spql_GM) 成功した人は綺麗な手鏡1000G相当を見つけます。 23:44 (saias) 2d 23:44 (spql_GM) [DICE] saias > 2D6[1,2]3 = 3 23:44 (Dzaka) 懐にささっと忍ばせます 23:44 (Hestia) 手鏡! 1000Gか…。(考え込む) 23:44 (Dies) お、鏡ー 23:44 (saias) まあ危ない所で出ないだけマシか… 23:44 (spql_GM) 合計2000ですね 23:44 (Dies) ドゥームが開けた穴の先はどんな感じですか? 23:45 (spql_GM) 壊れた壁の向こうに行きますと壊れた魔動機が並んでいて、いくつか本棚もあるようです。特に扉や通路はなく行き止まりのように見えます。 23:45 (saias) 「これで、仕事は達成か……とは言え、ここで帰るほど消耗はしていないな。もう少し調べて行くか?」 23:45 (Leets) 「ん。そうだな」 23:45 (Hestia) 「もちのろんー」 23:45 (spql_GM) 探索目標値 2d+8 23:45 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 探索目標値 2D6[5,6]11+8 = 19 23:45 (saias) 下手に弄って魔導機が一斉にこっち見たらどうしよう 23:45 (spql_GM) うわ 23:46 (Dies) 「そだなー」って、GM!w 23:46 (Hestia) たかっ フェアリーウィッシュ 2d 23:46 (spql_GM) [DICE] Hestia > たかっ フェアリーウィッシュ 2D6[5,2]7 = 7 23:46 (saias) 6ゾロ出せば良いだけさ!! 2d 探索 23:46 (spql_GM) [DICE] saias > 6ゾロ出せば良いだけさ!! 2D6[2,5]7 = 7 探索 23:46 (Dzaka) 「隅々まで調べた上でなければ帰れんな・・・」 23:46 (Hestia) 2d6+7+2 探索 23:46 (spql_GM) [DICE] Hestia > 2D6[5,5]10+7+2 = 19 探索 23:46 (Hestia) きたー 23:46 (ROA) 2d しれべてみましょー 23:46 (spql_GM) [DICE] ROA > 2D6[4,2]6 = 6 しれべてみましょー 23:46 (spql_GM) おや 23:46 (Dies) あ、じゃあマナサーチします? 生きてる魔動機があればわかるはずー 23:46 (Dzaka) 2d+9 探索 23:46 (spql_GM) [DICE] Dzaka > 2D6[1,1]2+9 = 11(1ゾロ) 探索 23:46 (ROA) へすちー可愛いw 23:46 (Dzaka) 泣いた 23:46 (spql_GM) www 23:46 (Dies) 2d6 調べてみるー 23:46 (spql_GM) [DICE] Dies > 2D6[4,6]10 = 10 調べてみるー 23:46 (Dzaka) へすえらい! 23:47 (Leets) へすいーがんばった 23:47 (Hestia) 妖精さんに手伝ってもらってよかったよ! 23:47 (spql_GM) 成功した人は2d*150相当の魔動機部品に使われていた宝石を手に入れます。 23:47 (saias) 「まあ……状況次第としよう。流石にこの魔導機が全部動かれでもしたら、逃げたくなる。」 23:47 (Hestia) 2d*150 いい目でろよー。宝石さんです 23:47 (spql_GM) [DICE] Hestia > 2D6[1,3]4*150 = 600 いい目でろよー。宝石さんです 23:47 (spql_GM) 魔動機でも魔物じゃないです。 23:48 (Dies) む、残念~<魔物じゃない 23:48 (Dzaka) 「・・・・・・・・。」みっからん 23:48 (Leets) 「ザカー、そろそろ行くぞー」 23:48 (spql_GM) ではここでこのダンジョンはおしまいです。 23:48 (Dzaka) 「……ああ、わかっている……」 23:49 (saias) 「後は……そう言えば、水溜りから先があったんだったか?」 23:49 (spql_GM) ありますね 23:49 (Dzaka) 「(頷いて)途中の水をくぐった所だな。」 23:49 (Hestia) 「あー。あったね」 23:49 (spql_GM) では3m幅跳びしてください。 23:49 (Dies) 2d6+9 はーい。目標値10 23:49 (spql_GM) [DICE] Dies > 2D6[1,5]6+9 = 15 はーい。目標値10 23:49 (saias) 「一応調べて帰ろう。任せるよ、ザカ。」 23:49 (Dzaka) 2d+5+4 はばとび 23:49 (spql_GM) [DICE] Dzaka > 2D6[2,4]6+5+4 = 15 はばとび 23:49 (Leets) 2d6+6+1-4 助走して跳ぶ!目標値8 23:49 (spql_GM) [DICE] Leets > 2D6[6,1]7+6+1-4 = 10 助走して跳ぶ!目標値8 23:49 (spql_GM) 助走できます。 23:50 (ROA) 2d+8 23:50 (spql_GM) [DICE] ROA > 2D6[5,4]9+8 = 17 23:50 (saias) 助走飛び 2d+10-4 23:50 (spql_GM) [DICE] saias > 助走飛び 2D6[4,6]10+10-4 = 16 23:50 (Hestia) 2d6+6 助走して飛ぶ 23:50 (spql_GM) [DICE] Hestia > 2D6[4,1]5+6 = 11 助走して飛ぶ 23:50 (Leets) ふう、落ちなくて良かった 23:50 (spql_GM) では水の先にザカさんが向かいますね。 23:50 (Dzaka) 「・・・?」って一人!? 23:50 (Dzaka) とりあえずヘスもひっぱっていきます。 23:51 (spql_GM) 水をあがりますと小部屋に抜け出ます。床には使えるのか使えそうな魔晶石1d点が1d個落ちています。他に通路や扉はありません 23:51 (Hestia) 「あーれー」 ひっぱられた 23:51 (spql_GM) w 23:51 (saias) いや、なんかがっかりしてそうだったから言っただけでw 23:51 (Hestia) ザカに任せます<ダイス 23:52 (Dzaka) 魔晶石見っけた! じゃあふっちゃうよ! 23:52 (spql_GM) どぞー 23:52 (Dzaka) 1d 点が 1d 個 6ぞろだろー! 23:52 (spql_GM) [DICE] Dzaka > 1D6[4]4 = 4 点が 1D6[4]4 = 4 個 6ぞろだろー! 23:52 (spql_GM) まあまあですねー 23:52 (Leets) ザカがんばった! 23:52 (Hestia) うんうん。 23:52 (Dies) いい感じ~ 23:52 (Dzaka) よかった・・・・! 23:52 (Dzaka) 「よし・・・」がさごそ 23:53 (spql_GM) 皆さんが村に剣の欠片を持ち帰るとサムソンさんを初めとする村の人々は大喜び。 23:53 (spql_GM) 約束のお一人様1500に500プラスして2000Gとなります。 23:54 (Dzaka) おおお 23:54 (spql_GM) 欠片が多く手に入りましたので 23:54 (saias) 欠片が多い分の報酬に釣具のレンタルも付けて貰う様交渉してみるw 23:54 (Leets) まって!最後に釣りしたい!釣り! 23:54 (spql_GM) どぞw 23:54 (Dzaka) 丁寧(一部除く)に接していてよかった! 23:54 (Dzaka) やった!w 23:54 (Hestia) 冒器だっけ? 23:54 (Dzaka) うん 23:54 (spql_GM) そそ 23:54 (Dies) わーい 「良し釣るか(いそいそ)」 23:54 (Dzaka) それじゃあ最後に釣りして温泉入ってから帰ります! 23:55 (Leets) では遺跡から帰還して報酬をうけとったみんなはいそいそと釣りをはじめますよ! 23:55 (Hestia) 同じく釣りします。うきうき 23:55 (spql_GM) ああ、男性陣は達成値に+2してください 23:55 (ROA) つるぞー 23:55 (spql_GM) おじいちゃんから釣りポイント聞いてるので。 23:55 (Dies) なるほど。了解ですー 23:55 (Dzaka) チクショウ!こっちにもこいよおじいちゃん!覗いてもいいから!よくないけど! 23:55 (Leets) 「よーし、釣るぞー」 23:55 (spql_GM) 釣り 23:55 (spql_GM) 2d+冒険者レベル+器用度ボーナスで釣り判定 23:55 (spql_GM) 0~12  おしゃれな長靴(20G相当) 23:55 (spql_GM) 13~15 レインボートラウト(300G相当) 23:55 (spql_GM) 16~18 ゴールデントラウト(500G相当) 23:55 (spql_GM) 19以上 ?(5000G相当+名誉点5) 23:55 (saias) 「さて……折角だ。俺も試して見るとしよう。」 2d+7+3+2 23:55 (spql_GM) [DICE] saias > 「さて……折角だ。俺も試して見るとしよう。」 2D6[4,6]10+7+3+2 = 22 23:56 (Dzaka) !? 23:56 (Dies) 2d6+9+2 「とりゃ。(仕掛け投げ入れー)」 23:56 (spql_GM) [DICE] Dies > 2D6[1,4]5+9+2 = 16 「とりゃ。(仕掛け投げ入れー)」 23:56 (saias) 「…………ぬ?」 23:56 (Hestia) 2d6+7 釣りー 23:56 (spql_GM) [DICE] Hestia > 2D6[5,3]8+7 = 15 釣りー 23:56 (spql_GM) ヌシがつれたw 23:56 (Leets) 2d6+6+3 23:56 (spql_GM) [DICE] Leets > 2D6[3,2]5+6+3 = 14 23:56 (Dies) 主つれたー! 23:56 (Dzaka) 2d+5+4 冒険者器用度 釣り 23:56 (spql_GM) [DICE] Dzaka > 2D6[1,5]6+5+4 = 15 冒険者器用度 釣り 23:56 (ROA) 2d+4+3+2 釣り 23:56 (spql_GM) [DICE] ROA > 2D6[1,3]4+4+3+2 = 13 釣り 23:56 (saias) 「ぬっオオおおおおおおああああ!!!???」 23:56 (spql_GM) ではサイアス2d+冒険者レベル+筋力ボーナスで引き上げて下さい。失敗すると逆に引き込まれます。 23:56 (Leets) 「すごい!なんかサイアスすごい!」 23:56 (Dzaka) サイアスw 23:56 (Dies) 「ちょ、サイアスすげぇ引きじゃね?!」 23:56 (spql_GM) 引き上げ目標値 2d+10 23:56 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 引き上げ目標値 2D6[4,6]10+10 = 20 23:56 (spql_GM) あ 23:56 (Dzaka) サイアスならいける! 23:56 (Leets) サイアスー! 23:56 (saias) 「なっ、何だこの引きは……!?」 2d+7+2 23:56 (spql_GM) [DICE] saias > 「なっ、何だこの引きは……!?」 2D6[3,1]4+7+2 = 13 23:57 (Dzaka) だめだこりゃw 23:57 (saias) 変転したら・・・ 23:57 (spql_GM) じゃぱーん 23:57 (spql_GM) お、 23:57 (ROA) 変転して割ればいける?w 23:57 (ROA) 指輪とかあればだけどw 23:57 (Leets) 変転割でいける! 23:57 (saias) やっちまえ 23:57 (Leets) 怪力の指輪もってるよ! 23:57 (Dies) いっちゃえー! 23:57 (Dzaka) すげえ!w 23:57 (spql_GM) そうしますと見事にヌシがつれます! 23:57 (Leets) 腕輪だったけどまあいいかやっちゃえサイアス! 23:57 (saias) 変転+指輪割りでナンボだ。まあ釣上げれるなら良いやw 23:57 (spql_GM) 周りのみんなは大騒ぎ。 23:58 (spql_GM) おじいちゃん「なんてこった。ついにお前が釣れてしまうとはな・・・」と涙していたり 23:58 (Dies) 「すっげー!」率先して大騒ぎしますw 23:58 (spql_GM) 子供「すごーいヌシをつっちゃんたんだね!食べたいなあ」とか 23:58 (spql_GM) 青年貴族「もしよろしければ私に4000、いや5000Gで売ってくれないか!」 23:58 (Leets) 「すごい、これヌシかー!すごい!サイアスすごい!」 23:58 (spql_GM) 板前のお兄さん「よし!じゃあ、俺がとって置きの料理を作ってやるよー」とやる気満々 23:58 (Dzaka) 「!?」(……サイアス、見直した。金銭的な意味で) 23:58 (spql_GM) ではサイアスは名誉点+5ですね。 23:58 (Hestia) 「どうするの?サイアス」 23:58 (saias) 「つ……つい、腕輪まで使ってしまったが……なるほど、これが釣りの醍醐味か……」 23:59 (saias) 「い、いや……考えてなかった。パーティーの成果として、皆で決めてくれ。」 23:59 (Dies) 「俺も金色の魚釣ったー。けっこー面白いな」 23:59 (saias) 株レートで行くと+50かw 00:00 (Dies) www 00:00 (spql_GM) 精算しますと #5000+500+300+300+300 00:00 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 精算しますと 5000+500+300+300+300=6400 00:00 (spql_GM) 釣りしたほうがもうかりますね・・・ 00:00 (Leets) サイアスの腕輪割った分は5000から引いて5400かな 00:01 (Dies) あ、そうだすいません。ここで、何か貴金属類手に入りません? 1500Gくらいの 00:01 (spql_GM) はーい 00:01 (spql_GM) どんな貴金属ですか? 00:01 (Dies) ええと……綺麗なアクセサリー類が欲しいです。 00:01 (spql_GM) 許可w 00:02 (Leets) ディースが色気づいてる 00:02 (Dies) ザカさんに報酬分あげるーって言ったのでw でもただお金を渡すのはなんかアレなので、形だけでもプレゼントにw 00:02 (Dzaka) ディースどうしたんだ!w 00:02 (Dzaka) !? 00:02 (spql_GM) フラグたったw 00:02 (Dzaka) なん・・だと!? 00:02 (Leets) なん……だと……!? 00:02 (Dies) 「つーわけで、これやるよ。」 00:02 (Dzaka) ディースの株が15あがった 00:02 (Hestia) ディースいい子w 00:02 (saias) +15で19にw 00:03 (ROA) 「ワシにか?」 00:03 (spql_GM) それはいいとして戦利品ドゾ 00:03 (Dies) や、単に言った事を守ってるだけなんで!w さくさくっと換金なさっちゃって下さいな~ 00:03 (Hestia) で、ヌシはどうするんですか?食べるの?売るの? 00:03 (Leets) (ザカに悪い虫が……? ディースめ……!) 00:03 (spql_GM) 売っても食べても5000ですよ。 00:03 (Hestia) そうなんだww 00:03 (Dzaka) 「……? あ、ああ。報酬の分か」本音ではもらう気なかったから戸惑ってるぜ! 00:03 (spql_GM) 村人全員にヌシ料理が振舞われますねw 00:04 (spql_GM) 貴族買う→それを調理ってことです。 00:04 (Hestia) じゃあヌシ料理で乾杯の方向かしら?w 00:04 (Hestia) なるなる~ 00:04 (Leets) ポカポカ村ではサイアスの像が建てられたとかなんとか 00:04 (Dzaka) 「ん。ま、約束どおりだな」と平静を装ってもらっておきます>< 00:04 (saias) 「ご隠居、後でディースに500ずつ渡しておかないか?」 00:04 (Dies) ですねw 00:04 (Dzaka) サイアス像w 00:05 (Dies) 「サイアスとヌシにかんぱーい!」 00:05 (saias) せめて看板くらいに!? 00:05 (spql_GM) ヌシ像とサイアス像が立ちます。 00:05 (Dzaka) 「・・・乾杯」 00:05 (Leets) 村人「サーイーアス! サーイーアス! サーイーアス!」 00:05 (Dzaka) www 00:05 (Leets) 「かんぱーい」 00:05 (Hestia) 「乾杯」 00:05 (spql_GM) なにかがおこってるwwww 00:05 (saias) 「…………………(ものすげぇ微妙なツラ)」 00:06 (ROA) 幼女「さーいらす!さーいらす!さーいらす!」 00:06 (Leets) 「どした?サイアス、楽しくない?」 00:06 (ROA) 名前ちがってるw 00:06 (Dzaka) お子様「サーイーアス!サーイーアス!サーイアース!!」マクロスの節で 00:06 (Hestia) 釣り名人とかで称号が取れそうだよね。この勢いw 00:06 (Dies) ですねwww 00:06 (Dzaka) おめサイアスw 00:06 (spql_GM) ご自由にどうぞw 00:06 (spql_GM) まあそれはさておき戦利品どうぞ 00:06 (Leets) カレーマスターで釣り名人で若獅子か 00:07 (saias) 「……いや、如何だろうな。こう言う事は初めてだからな。」 00:07 (Dzaka) 戦利品+ある人ー? 00:07 (Leets) +1 00:07 (Dies) プラスあるひとー? 00:07 (Hestia) ない 00:07 (Dzaka) +1 00:07 (saias) 黄金の獅子の黄金はカレー色だぜ? 00:07 (Dies) ないですー 00:07 (Leets) じゃあザカに(物欲的な意味で) 00:07 (ROA) 可愛いは正義なのでザカで 00:07 (spql_GM) キラービー3 ボガ2 バガトル1 ストサ2 ドゥーム1 00:07 (Leets) リーツはかわいくないですか。ごめんなさい 00:07 (Dzaka) なんかキャラがおかしくなってきてる気がするけど 00:08 (Dzaka) 迷っても遅くなるだけだからそれじゃやっちゃうよ! 00:08 (spql_GM) どぞ 00:08 (ROA) それはだね 00:08 (ROA) 絵が付いてるか付いてないかの差だよ 00:08 (Dzaka) GMの出した順 2d6+1**9 00:08 (spql_GM) [DICE] Dzaka > GMの出した順 1回目:2D6[6,1]7+1 = 8 2回目:2D6[1,4]5+1 = 6 3回目:2D6[4,1]5+1 = 6 4回目:2D6[1,5]6+1 = 7 5回目:2D6[3,5]8+1 = 9 6回目:2D6[3,6]9+1 = 10 7回目:2D6[6,2]8+1 = 9 8回目:2D6[4,3]7+1 = 8 9回目:2D6[1,1]2+1 = 3(1ゾロ) 00:08 (spql_GM) [DICE:Addition] Dzaka > Total: 1回目 = 8 2回目 = 6 3回目 = 6 4回目 = 7 5回目 = 9 6回目 = 10 7回目 = 9 8回目 = 8 9回目 = 3(1ゾロ) 00:08 (Dzaka) 泣いた 00:08 (Hestia) w 00:08 (saias) まあ、装備整って馬にも乗ってるから絵的には……何。巨大魚に挑む騎兵の図に。どんなスペクタブルだw 00:08 (Dzaka) あ、あと、ディース 00:09 (Hestia) え?とったどーのポーズじゃないの?w<像 00:09 (Dzaka) 貴金属がどんなのか決めてください 00:09 (saias) 槍で獲ったんだw 00:10 (Leets) #15*3+50+0+0+150+150+500+250+250+20 00:10 (spql_GM) [DICE] Leets > 15*3+50+0+0+150+150+500+250+250+20=1415 00:10 (saias) 男衆としてはディースの良い男っぷりに500G渡す予定。 00:10 (Dzaka) orz 00:10 (Dies) えーと……じゃあ、金の細工が細かな台に、見事な七宝で白い花を象るブローチで~>ザカさん 00:10 (spql_GM) 守護石売りますか? 00:10 (Dzaka) !? センスいいなディース 00:10 (Dies) 宝石じゃなくてごめんなさい。小さな村だから、手に入るのはアンティークのほうかなと思った>< 00:11 (Leets) ディース!妹(ザカ)をあまりたぶらかすな! 00:11 (Dzaka) う。買い取るといいたいとこだけど6のは買えないや 00:11 (spql_GM) 売っちゃうよ? 00:11 (Hestia) 売っていいですよー<石 PTで分配 00:11 (Dzaka) もう1個は2点でしたっけ? 00:11 (saias) 1500gで一品ものって相当良いのがあったんだろうな 00:11 (Hestia) 2点です 00:11 (spql_GM) #20060+1415 00:11 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 20060+1415=21475 00:11 (Dzaka) それを買い取らせてください。 #2*2*100/2 00:11 (spql_GM) [DICE] Dzaka > それを買い取らせてください。 2*2*100/2=200 00:11 (ROA) む 00:12 (saias) 1.5kgのブローチ 00:12 (spql_GM) #21475/6 00:12 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 21475/6=3579.16 00:12 (Dies) や、そんな結構ですよ~。面白がってやっただけの事なので>< >サイアスさん 00:12 (ROA) じじい500わたせないぜw 00:12 (ROA) 聖印とか武器かわねえとw 00:12 (Dzaka) 了解です。いや、ブローチとか大歓迎。ありがとう! 00:12 (Hestia) 私は魔晶石の方が欲しいので。 00:12 *spql_GM topic : 経験点 報酬3580 名誉点 00:12 (Leets) 4点が4個ですね。一個400Gですね 00:12 (saias) じゃあ750ガメル渡そう。良いんだ、取っておけ。と先輩的な感じでw 00:12 (spql_GM) それ忘れてた 00:12 (Hestia) えw 00:13 (spql_GM) #21475+1600 00:13 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 21475+1600=23075 00:13 (Dzaka) いあ、売値は半額だから、200じゃないですかね 00:13 (Leets) そっか 00:13 (spql_GM) ですね(汗 00:13 (Dzaka) #21475+800 00:13 (spql_GM) [DICE] Dzaka > 21475+800=22275 00:13 (spql_GM) #22275/6 00:13 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 22275/6=3712.5 00:13 (Dzaka) 魔晶石買取希望はヘス以外居る? 00:14 (Dies) 私は今回はいらないやー 00:14 (spql_GM) #3713+2000 00:14 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 3713+2000=5713 00:14 (Dzaka) すげえ! 収入すげえ! 00:14 *spql_GM topic : 経験点 報酬5713 名誉点 00:14 (Dzaka) あ、GM 00:14 (spql_GM) 6レベル前提とヌシ効果w 00:14 (spql_GM) あい 00:14 (Leets) あ 00:14 (Dies) 釣りで相当稼ぎましたしね~ 00:14 (Dzaka) 途中で出てきた綺麗な手鏡(1000G)と買取っていいですか? 00:15 (spql_GM) どぞw 00:15 (Hestia) 楽器って1000Gで購入ですかー?それとも半額? 00:15 (Leets) ミスプレ買えるかもしれないけど筋力足りない! 00:15 (Leets) あ、わたしも楽器ほしいな 00:15 (spql_GM) 両方1000でお願いします。 00:15 (Hestia) はーい 00:15 (spql_GM) 楽器は1個だけ(汗 00:15 (Leets) あれ?2個とも回収したのでは 00:16 (Hestia) じゃあリーツに譲る。バードないし。お兄ちゃんへのお土産ていどのつもりだったので(超フレーバー) 00:16 (Leets) いやリーツもバードないし!なんとなくですし 00:16 (spql_GM) 1個です 00:16 (Leets) じゃあへすちーに譲りますぅ。ミスプレ貯金もしなきゃだし 00:16 (Hestia) じゃあ頂きました。わーい。 00:17 (spql_GM) #50+30+30+50+50+60+50+1000 00:17 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 50+30+30+50+50+60+50+1000=1320 00:18 *spql_GM topic : 経験点1320 報酬5713 名誉点 00:18 (Dzaka) 石は全部へス行き?4点4つ 00:18 (Dzaka) 合計800G 00:18 (spql_GM) 欠片は10個で10d6どぞ 00:18 (Dzaka) 名誉はほかに任せるお・・ 00:18 (Leets) 釣り名人にお願いしたいな 00:18 (saias) じゃあ振ってやるお! 10d6 00:18 (spql_GM) [DICE] saias > じゃあ振ってやるお! 10D6[1,1,5,6,1,2,3,5,6,4]34 = 34 00:18 (Hestia) 2つ頂きます 00:18 (spql_GM) 34ですね 00:19 *Leets topic : 経験点1320 報酬5713 名誉点34