21:06 (spql_GM)   21:06 (spql_GM)   21:06 (spql_GM)   21:06 (spql_GM) オーバーラン! 21:06 (spql_GM)   21:06 (spql_GM)   21:06 (spql_GM)   21:06 (spql_GM) ではみなさんは今日も竜の篭でまったりと仕事を待っている身です。 21:07 (spql_GM) 本日は薄暗い梅雨時、しとしとと降り続ける雨にルキスラの街は霧に煙っています。 21:07 (spql_GM) ジョン「あー皆さん梅雨時に暇そうですね。暇な人は仕事してください。それがこの世の心理です」と脇のロディを見ます 21:07 (Wern) 雨の中出かけて買ってきたメロンパンを満足げに食べています。 21:08 (Schultz) 全身金属鎧が辛いです。スーツアーマーの中の人がカビ生えそう。 21:08 (Wern) もふもふうまうま。 21:08 (spql_GM) ロディ「まったくパチンコ屋も競馬場も休みとはなー暇だなー」ロディは絶賛おサボり中。 21:08 (Pitto) 「じょんーロディなんかほっといてなんか旨いもん作って~~?」 21:08 (Schultz) もふもふうまうましている横で調度品みたいに動かないスーツアーマー。 21:09 (Colt) では今日も今日とてジョンの手伝いです。 「ジョンさーん、この『週刊 雨の日の楽しみ方(バクチ編)』は、どこにおけばいいですかー?」 21:09 (Wern) 「あ、ジョンさん……は料理か。たまにはロディさんでもいいかな。珈琲もらえます?」 21:09 *nick Ibolyu → boru 21:09 (spql_GM) ロディ「めんどくせーうちはセルフサービスだ・・・」 21:09 (Schultz) 「セルフサービスって言いましたよこの人」 21:09 (spql_GM) ジョン「カウンターの上においておけば需要が満たせますね」>コルコル 21:10 (Wern) 「……解りました。」と立ち上がって自分で2人分入れます。 21:10 (boru) ばーん 21:10 (Colt) 「了解しました。ではそちらに~。」とカウンターの上におきます。  っ『週刊 雨の日の楽しみ方(バクチ編)』 21:10 (boru) 「はあっ、はあっ」 21:10 (spql_GM) ロディ「新聞もルキスラ大橋の完成っていかにもお国が書かせたような記事ばかりでつまんねーなー」 21:10 (Pitto) 「ん~~?ずぶぬれだね~~」 21:10 (boru) 「お、俺としたことが寝坊してしまうとは・・・」 21:10 (spql_GM) ジョン「雨があがったらツーリングにでもいきたいですねー」なぜかワイルドジョン 21:11 (Colt) w 21:11 (spql_GM) ロディ「いらっしゃーい。うちはセルフサービスの冒険者の店さー」 21:11 (Wern) 珈琲と、メロンパン一つだして渡して「はい。あー・・・と、君はシュルツだっけか?」 21:11 (boru) 「そうだったっけ?」 21:11 (Schultz) 「はい。シュルツです」 21:11 *spql_GM mode +o boru 21:12 (Pitto) 「ジョン~~ジョン~~はーら減った~~おいしいもの頂戴~~~」 21:12 (spql_GM) ジョン「かしこまりました。ゆでたまごでもだしておきます」 21:12 (Pitto) 「やたっ。大盛りね~~」 21:13 (boru) 「今日は本当に手抜きだな・・・」戦慄している 21:13 (Colt) 本をぽりっと置いて。 「ゆで卵の大盛りって、どんなのでしょうねぇ…。」と苦笑いしておきます。 21:13 (Schultz) 「雨だとやる気なくなりますからね。僕も関節部分が動き辛い…」だが決して鎧は脱がぬ 21:13 (spql_GM) ジョン「まあそんなことよりもお仕事があるんですが、とりあえずお話だけでも聞いてみませんか?」 21:13 (Wern) 「離すのは初めてかな・・・てか、その鎧しんどそうだね。僕はヴェルンハルト。宜しく」>シュルツ 21:13 (boru) 「おっと、タオルはどこかにないか? このままでは風邪を引いてしまう」 21:13 (spql_GM) と、突然ジョンが話題を振りますw 21:13 (Colt) w 21:14 (Schultz) 「ヴェルンハルトさんですか。宜しくお願いします」と言いながら顔をジョンの方へ向ける 21:14 (boru) 「またいきなりだな」ごしごし 21:14 (Wern) 「ああ、長いしヴェルンでいいよ。って、仕事?」 21:14 (spql_GM) ジョン「えーと地方衛兵隊からのお仕事なんですが・・・とりあえずルルブ2の167ページの地図をごらんください」 21:14 (Pitto) 「はぐはぐ・・・・・んぐっ・・。お仕事?いいよ~~~~?ばくばく・・・・」 21:14 (Schultz) 「はい。ヴェルンさん。 またメタな」と言いながら探す 21:14 (Colt) 「あら、お仕事ですか?…どのようなモノでしょう~?」と言って、初めて他の人に気付きます。 「あ、ヴェルンさん、こんにちは。…そちらのドワーフさんとグラランさんと、人間さんはお初ですね。コルトですー。よろしくですー。」 21:15 (boru) 「ボルクスという。よろしく」ぺこり 21:15 (Wern) 「ああ、コルト、久しぶり」 21:15 (Pitto) 「始めまして~~~。俺はピットな~~よろしく~~♪」口の周りに黄身の欠片つけつつ 21:15 (Colt) ヴェルンや皆ににっこりと笑って。 「あ、ジョンさん、P167開きましたよー。」 21:15 (spql_GM) ジョン「その地図にはティザ、ルキスラ、アルドレア・・・そしてロシレッタと続く大きな河があります」 21:16 (boru) 「あるな」 21:16 (spql_GM) ジョン「主要な交易河川であるこの河は大小のさまざまな船が行き交っているわけです」 21:16 (Schultz) 「ほうほう」 21:16 (boru) 「交易港は少ないからな」 21:16 (Colt) 「ありますね。」こくこく 21:16 (Schultz) 「遅くなりました。シュルツです。宜しくお願いします」 21:16 (Wern) 「へー・・・直接見たことはないな」 21:16 (spql_GM) ジョン「実は最近その河のアルドレア~ルキスラの中間付近の河岸になにやら強力な蛮族がコの字型の大きな壁を建設中とのことです」 21:17 (spql_GM) ジョン「蛮族は大きな牛のようなもの。なにやらとても凶悪そうなのです」 21:17 (Schultz) 「ほう…」 21:17 (Colt) 「壁…?」 21:17 (boru) 「かなり人族の領域に入ってきてるように思えるんだが・・・・・?」 21:17 (spql_GM) ジョン「報酬は一人4000G、お仕事を約束してくださるなら、その蛮族が出没している地点の詳しい地図をお渡しします」 21:17 (spql_GM) ジョン「どうかお願いできます?」 21:18 (boru) 「そのおおきな牛とやらは、二足歩行か?」 21:18 (Pitto) 「牛?じゃあ焼いたら旨いかなぁ?いいよやるやる~~~」 21:18 (Schultz) 「いいですよ。蛮族を倒す事も騎士(見習い予定)の務めです」 21:18 (Colt) 「蛮族の拠点?が出来ているようなら見過ごせませんねぇ。…私は構いませんよ。」 21:18 (spql_GM) ジョン「さあ?私は存じません」 21:18 (spql_GM) >二足歩行 21:18 (Pitto) 「ジョン今日はホントやる気ないなぁ?w」 21:19 (boru) 「ふむ、牛の蛮族となると・・・?」首をかしげる 21:19 (Pitto) 「ミノ・タン・ロースって旨い蛮族が居るみたいだな?w」とか適当ぶっこいてみます 21:19 (Wern) 「なるほど……、ま、仕事とあらばやろう。」 21:20 (spql_GM) ジョン「ではやっていただける方に地図をお渡しします。その場所の近くには小さなカワベー村がございますので、そこで情報を集めてみるといいですよ」 21:20 (Colt) 「カワベー村ですね。了解しました。」 21:20 (Schultz) カワベー…。 21:20 (Schultz) 「分かりました。カワベー村ですね」 21:20 (Pitto) 「はーい。行って来るぜ~~」 21:21 (boru) 「見過ごせないしな」 21:21 (spql_GM) では準備のほうお願いします。 21:21 (Wern) 「ははは……親切なのか厄介なのかわからないけど、有難う。 行き帰りの食料ももらえる?」>ジョン 21:21 (spql_GM) ジョン「かしこまりましたどうぞもっていってください。1か月分!」 21:22 (Pitto) ! 21:22 (Colt) 「そんなに掛かりましたっけ…?」w 21:22 (Schultz) 「一か月…?」ぶっ 21:22 (boru) 「・・・・そんなにかかるのか?」 21:22 (Wern) 「……ん、ちょっと多いな。半分で充分だよ」 21:22 (Pitto) 30日分として5人で分けて6食ずつ 21:22 (Pitto) 6日分ずつ 21:22 (spql_GM) ロディ「こいつもこの雨で頭がいっちまってるのさー」 21:22 (Wern) 一人頭じゃないのかw 21:23 (Schultz) 「サニティをして差し上げるべきでしょうか…」 21:23 (Pitto) 片道3日としてpt単位の食料としては 21:23 (Wern) 「はは・・・・ま、わかりました」てことで準備します 21:23 (Pitto) 妥当かもw 21:23 (Colt) 「ちょ、ロディさんはともかく、ジョンさんの頭が変になったらこのお店は…!」がくがく 21:23 (Wern) 全体なら、ちょうどいいか、ちょっと足りないぐらいですねw 21:23 (spql_GM) ロディ「なんていうかそれだと俺が頼りに見えるだろ!?」 21:23 (Pitto) さすが・・・ちょっと変になってもそこはジョンw 21:23 (boru) w 21:23 (Colt) 「これは孔明の罠ですー!?」w >ロディ 21:24 (spql_GM) まあいけやw 21:24 (Pitto) いきますともさw 21:24 (Schultz) 「取り合えず僕は買い物ないので」がしょ。がしょがしょ 21:24 (Wern) 準備しようとおもったら前回の終わりに買い込んで、40Gしかありませんでした。w 21:24 (Schultz) ヴェルン>< 21:24 (Colt) あいw 21:24 (boru) ぱりん用 21:24 (Pitto) あ雨ふってるんだよね 21:24 (boru) 俊敏の指輪を二つ 21:24 (Pitto) まあピットはぬれるのお構いなしかな 21:25 (spql_GM) 強制スクロール! 21:25 (spql_GM)   21:25 (spql_GM)   21:25 (spql_GM)   21:25 (spql_GM) ではみなさんは霧に煙るルキスラの街を出て川沿いの道を進んでいきます。 21:25 (spql_GM) 道は狭くて多少ぬかるんでいますが冒険者の足にはなんともありません。 21:25 (spql_GM) NHKの深夜、無意味にヨーロッパの河の風景とクラシック音楽を流している感じと遠くて分かりづらい表現をしてみる。 21:25 (spql_GM)   21:25 (spql_GM) カワベー村 21:25 (spql_GM) ではそんなふうに川沿いの道を歩いていきますと、カワベー村という小さな村に到着します。 21:25 (Pitto) よくわかったw 21:25 (Colt) はーい 21:25 (Wern) 伝わってきた。w 21:25 (boru) 認識 21:25 (Colt) ですねw 21:26 (spql_GM) カワベー村は川辺に造られた小さな村で宿屋権酒場が一つ、その向かいに雑貨屋、村の中心に井戸が一つだけある程度。 21:26 (Schultz) ほうほう。 21:26 (spql_GM) 川辺には小さな桟橋が作られていて、船がいくつか止まっているそうですが、船頭さんは暇そうにあくびをかみ殺しています。 21:26 (Wern) 「……ここが川辺ーか。 とりあえず、宿を取ろうか」 21:26 (spql_GM) 梅雨の時期のためか村人は外に出ておらず、酒場でちびちび人生を楽しんでいるようです。 21:26 (Colt) 「到着しましたねぇ。……とりあえず宿屋兼酒場で情報収集ですかね?」>ALL 21:26 (Schultz) 「そうですねー」 21:26 (Pitto) 「取りあえず飯~~~!」元気よく挙手してみます 21:26 (spql_GM) ほいほい 21:26 (spql_GM)   21:26 (spql_GM)   21:26 (spql_GM)   21:26 (spql_GM) 酒場 21:27 (spql_GM) 酒場の中に入りますと交易商人たちが飲んだくれて酔いつぶれており、マスターは元気に仕事をしています。 21:27 (spql_GM) マスター「はい、いらっしゃい。うちの名物はカワベー村特産のオレンジジュースだ。一瓶41Gで買っていくかい?」 21:27 (Pitto) 「旨い?」 21:27 (Colt) 「あ、ではそれを一つー。」 っ41G 21:27 (boru) 「買おう」即答 21:27 (Pitto) 「じゃあ3本~」 21:27 (spql_GM) マスタ「絶品!」 21:27 (Wern) 「お邪魔します」……ってなんだその金額!いじめか!w 21:27 (spql_GM) w 21:27 (Pitto) 「絶品?!じゃあ5本!」 21:27 (Colt) w 21:28 (spql_GM) カワベー村特産オレンジジュースどぞw 21:28 (boru) もらい 21:28 (Schultz) 「では二本頂きます。一本は後で皆で飲みましょう」どんだけでかい瓶か知らんけどw 21:29 (Wern) 何でこんなに金がないんだあああw 21:29 (Colt) 「そうですね。到着お疲れ様とゆーことでー。」と飲みつつ、情報収集。 21:29 (Colt) w 21:29 (boru) っ(ぽん 21:29 (Wern) 「ああ、お疲れ様」一番安いのみものでものんでます。w 21:29 (Pitto) 5本205G消費・・・・ 21:29 (Colt) w 21:29 (boru) ww 21:29 (Pitto) 「おっちゃんお勧め定食5人前ね?」 21:30 (spql_GM) マスター「あいよー」 21:30 (Schultz) そんなヴェルンさんにオレンジジュース注いであげます…w 21:30 (Colt) んじゃ、飲みつつ、マスターに聞くですかね。 「最近、蛮族が壁を作ってるって聞いたんですけど、そこの所、どーなんでしょうー?」 21:30 (Pitto) もちろんみんなの分ではなくピットが一人で食う分ですお 21:31 (spql_GM) マスター「どうやら貴女方は冒険者のようですね」>コルコル 21:31 (spql_GM) マスター「ああ、そうなんだよ・・・最近そのせいで交易商人たちはここで立ち往生。うちには助かるんだけどね」 21:31 (Colt) 「見ての通りです。」にっこり 21:31 (spql_GM) マスター「交易商人の話によると、ここから3時間ほど歩いた川岸に小さな魔動機文明時代の搭がぽつんと立っているんだが」 21:31 (Schultz) うっかり一人一人の前に置かれそうな数だ…w 21:31 (boru) 「立ち往生とは・・・」 21:31 (Wern) 「ありがとう……」切ない顔してますw 21:31 (spql_GM) マスター「その周辺を囲むように大きな壁・・・つまり砦のようなものを作っているんだ」 21:31 (spql_GM) マスター「とくに襲われるようなことはないんだがみんな不気味がっちゃってなあ・・・ここで足止めってわけさ」 21:32 (spql_GM) マスター「先日、衛兵たちも調査に来たようだが、まだなんともしてくれないんだよ・・・うちは助かるんだが商人がかわいそうだ」 21:32 (boru) 「相手が蛮族となると、慎重にならざるを得ないか」 21:32 (Wern) 「なるほど。魔動機文明の塔にコの字型の壁……、か。」 21:33 (Pitto) 「それぶっ壊せばいいのかなぁ?」 21:33 (Wern) (砦か何かか…或いは、魔法的な装置でも築こうとしてるんだろうか) 21:33 (Colt) 「むう、なるほどう、砦ですかぁ。…足止め被害も大変そうですけど、塔に砦って、ちょっとイヤなカンジですねぇ。」 21:33 (Schultz) 「ほうほう」と言いながら鎧の隙間からカレー食ったりジュース飲んだりしてます。 21:33 (Wern) 「……器用だな、シュルツ」 21:33 (Schultz) 「鎧は体の一部です」 21:33 (boru) 「魔動機文明時代のものとなると、何らかの装置を操ろうとしているのかも・・・」 21:34 (Colt) 「眼鏡みたいですね。」こくこく。>体の一部 21:34 (Pitto) 「あ~~~!それ俺の~~~~w」 21:34 (boru) 目線は鎧へ 21:34 (Wern) 「ハハハ…… ね、マスター、それ以外に変わった事はなかった?」 21:34 (spql_GM) マスター「さあ?特には聞いていないね」メタ的な意味で 21:35 (boru) w 21:35 (Pitto) 「まいっか。はぐはぐ・・・ずず~~~・・・・」もっきゅもっきゅ 21:35 (Colt) 「ふむ、なるほどです。……あ、ちなみに衛兵さんとかはどちらにいらっしゃるんですかね?」>マスター 21:35 (boru) 「現地で調べるしかなさそうだな・・・」食事に戻る 21:36 (Pitto) ボルにも食われてるっ?!w 21:36 (spql_GM) ますたぁ「衛兵さんならルキスラへかえっていったよ。おそらく冒険者の店にでも・・・ってあんたらがそれか!」 21:36 (boru) 「もぐもぐ」 21:36 (spql_GM) マスター「ぽむぽむ」 21:36 (Wern) 「ま、そういうことだね。……河川から変なものが流れ着いてたりもしない?」メタ的にないっていわれたらあれだけどw 21:36 (spql_GM) マスター「こっちは上流だから流れてくることはないね」 21:36 (Colt) 「あ、そうだったんですねぇ。……衛兵さん、本当にお役所仕事です…。」 21:37 (Colt) 「ほむほむ。」 21:37 (Pitto) 「ぷはー。・・・・あれ?皿足りない・・・・?」 21:37 (Wern) 今何時ぐらいです?GM 21:37 (boru) 「ふう。ごちそうさま」手を合わせる 21:37 (spql_GM) いちまいたりない~ 21:37 (spql_GM) お昼前でおけ 21:37 (Pitto) 「2枚たりな~~い!w」 21:37 (Wern) らじゃー ありがとー 21:37 (Colt) はーい 21:37 (Schultz) スプーンを置いてご飯終了。足りないとかスルー。 21:37 (Pitto) あれ?他に食ってる人はいないのかなw 21:37 (Wern) 「それじゃ、食事が終わったら直接見にいってみようか」 21:38 (Pitto) 5人前頼んだのにw 21:38 (Schultz) 「ですね。実際に見に行くのが一番です」 21:38 (Colt) 「そうですね。見に行ってみましょうかー。」こくこく 21:38 (boru) 「そうだな」うなずく 21:38 (Wern) だって、自分のっていってたじゃないw>ぴっと 21:38 (spql_GM) では出発! 21:38 (Pitto) あれは芸人の押すなよ!といっしょです 21:38 (Wern) ww 21:39 (spql_GM) といいたいところですが、出発前にレンジャースカウトは天気予報でもどうぞ 21:39 (spql_GM) 目標値は12 21:39 (Colt) はーい 21:39 (Pitto) スカウトてんきよほー 2d6+7+2 21:39 (spql_GM) [DICE] Pitto > スカウトてんきよほー 2D6[1,6]7+7+2 = 16 21:39 (boru) 天気予報 2d+7 21:39 (spql_GM) [DICE] boru > 天気予報 2D6[3,4]7+7 = 14 21:39 (Colt) 2d+5 レンジャイ 21:39 (spql_GM) [DICE] Colt > 2D6[2,2]4+5 = 9 レンジャイ 21:39 (spql_GM) GM「117」 21:39 (Schultz) 2d+5 レンジャイ 21:39 (spql_GM) [DICE] Schultz > 2D6[4,4]8+5 = 13 レンジャイ 21:39 (boru) 高し 21:39 (spql_GM) 177だw 21:39 (Wern) 2d+7 てんこー 21:39 (spql_GM) [DICE] Wern > 2D6[1,5]6+7 = 13 てんこー 21:39 (spql_GM) 177「午後は晴れ間も見えてくるでしょう」 21:40 (Colt) 「は、何だか神の声が聞こえた気がしましたっ」 21:40 (Wern) ww 21:40 (Pitto) 「もうすぐ晴れそうだしちょうどい~な~~。じゃあいく~?」 21:40 (Schultz) 「午後は少しましになりそうですね。助かります」 21:40 (boru) 「魔動機文明時代の電波を聞いた気がする・・・」 21:40 (spql_GM)   21:40 (spql_GM)   21:41 (spql_GM) カワベー村を出て皆さんは再び川沿いの道を歩いていきますと、 21:41 (spql_GM) 天気は回復してきたのか雲間から太陽が顔を覗かせて雲間から差し込む光の帯を水面に躍らせています。 21:41 (spql_GM) 孤帆の遠影がルキスラ方面に尽くのみで、他には何もないようです。 21:41 (spql_GM)   21:41 (spql_GM) 蛮族の砦? 21:41 (spql_GM) そして3時間ほど川沿いを歩いていくと、皆さんの先に高さ5mほどの石壁で囲まれた大きな砦が小雨に煙る川岸に姿を現します。 21:41 (spql_GM) けむってないw! 21:41 (spql_GM) その壁の向こうに高さ15mくらいの小さな魔動機文明時代の搭が見え、搭には窓枠がありますがそこには何も見えません。 21:41 (Wern) 「僕は雨は雨で好きなんだけど、やっぱり陽の光りはいいね・・・と、あれがそれか」声を潜めつつ 21:41 (spql_GM) 壁の途中には閉ざされた大きな門があり、その前には牛型の蛮族が2匹、ぼーっとたっています。 21:42 (spql_GM) http://swordworld20.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/sw2543.png 21:42 (Schultz) 「見張りが居ますねぇ…」 21:42 (Pitto) 「牛だ~~~」 21:42 (boru) 「ふむ、普通に見張りがいるな」 21:42 (Colt) 「到着しましたねぇ。私も雨は嫌いではないですよー。……って、何かいますね。」 21:42 (Colt) まもちきん? 21:42 (spql_GM) どぞw 21:42 (spql_GM) >まもの 21:42 (Wern) 2d まーも 21:42 (spql_GM) [DICE] Wern > 2D6[4,4]8 = 8 まーも 21:42 (Schultz) 2d まもの 21:42 (spql_GM) [DICE] Schultz > 2D6[3,3]6 = 6 まもの 21:42 (Pitto) まも 2d6 21:42 (spql_GM) [DICE] Pitto > まも 2D6[4,1]5 = 5 21:42 (boru) 魔物知識 2d+6 21:42 (spql_GM) [DICE] boru > 魔物知識 2D6[1,6]7+6 = 13 21:43 (Colt) 2d+8+2 魔物知識 ぺねとれいとぅ 21:43 (spql_GM) [DICE] Colt > 2D6[2,2]4+8+2 = 14 魔物知識 ぺねとれいとぅ 21:43 (spql_GM) るるぶ2 235 ミノタウロス 10/17 21:43 (Pitto) 一応知ってるか 21:43 (Wern) あ、こういうことかw 勘違いしてたw<構造 21:43 (Colt) はーい 21:43 (boru) 隊列かな? 21:43 (spql_GM) 伝わないと思うから図を描く!w 21:43 (Colt) MPは軽減で1消費 MP63/64 21:44 (Wern) ありがとw<図 21:44 (Schultz) 3開いたらリャナンシーアサシンでびびった。後ろ! 21:44 (Colt) ありがと!がっつり砦ですね! 21:44 (Schultz) じゃないわ!前! 21:44 (Colt) 後ろー 21:44 (Pitto) 前~ 21:44 (boru) 後ろ 21:44 (Wern) 後ろでー 21:45 (Wern) 「うーん。これは流石に……」皆見回して「無理か。」 21:45 (boru) 「どうした?」 21:45 *spql_GM topic : シュルツ ピット 3m ヴェルン コルト ボル 21:45 (spql_GM) 壁の側面や河の付近は大きな音を出さない限りミノには気がつかれない場所とします。 21:45 (spql_GM) しかし、ミノの視界範囲内で34mまで隠密せずに近づくと、その時点で気づかれるものとします。 21:45 (spql_GM) 以上 21:45 (spql_GM)   21:45 (Pitto) 現在何メートル? 21:45 (Wern) 「いや、水中を通れば、裏手に出られるな、と思ったんだけど」 21:45 (Colt) あーい 21:46 (boru) 隠密できる人ー 21:46 (Wern) ノ 21:46 (Pitto) ノ 21:46 (spql_GM) 35mまでは普通に近寄れまする 21:46 (boru) ノ 21:46 (Colt) ノ 一応 21:46 (Schultz) できるけど金属鎧なんだぜ… 21:46 (Pitto) 34かぁ 21:46 (Pitto) ぎりぎり通常移動圏外だなぁ 21:46 (boru) ジュザイルなら射程内 21:47 (Wern) 「明らかに砦でしょ。相手の数もわからないし、正面から行く前に中を確認したいな、と思ったんだけど。」 21:47 (Schultz) どっちみち初手は全力移動だ。 21:47 (Pitto) 泳ぐ? 21:47 (Pitto) 桟橋に取り付いて偵察してきてもいいけど 21:47 (boru) だが残念ながら範囲攻撃はできない 21:48 (Pitto) セージないんだよね 21:48 (Wern) 個人的には、裏手周り希望 21:48 (Colt) 川から侵入って事ですかね。 21:48 (Schultz) 金属鎧の問題はこういう時に鎧脱がないといけない事だよなぁ… 21:48 (Pitto) GM川の流れは右から左? 21:49 (Colt) 砦を正面突破は怖いので、私も侵入がいいかなー。 21:49 (spql_GM) あい、水泳は金属鎧以外判定なしで泳げておけ 21:49 (Wern) ピットに先行偵察いってもらって、安全そうなとこに上陸とか。塔の裏側の隙間とかw 21:49 (Schultz) がくがく 21:49 (Pitto) 判定なしか 21:49 (Colt) w 21:49 (boru) 楽ですな 21:49 (boru) ww 21:49 (Pitto) 塔の裏側に先に行って 21:49 (Colt) ああ、セージ必要なら 21:49 (Pitto) ロープ結べばいいね 21:49 (Colt) ウチの猫連れてってー。 21:50 (Wern) おおw 21:50 (Pitto) そうすれば判定ほとんどいらないっしょ 21:50 (boru) おおお 21:50 (Wern) ういうい 21:50 (Colt) コルト・ベリー(虎猫)「どうも使い魔ですが、なにか?」 21:50 (Pitto) 壁の厚さは? 21:50 (Pitto) ってそれは行かないとわからないか 21:50 (Wern) んだね 21:50 (Pitto) 「じゃーかりてくね~」 21:50 (spql_GM) 1m程度です>k栄え 21:50 (spql_GM) 壁 21:50 (Pitto) わかっていいか 21:51 (Colt) 「はい、乱暴に扱わないで下さいね。」>ピット   猫「にゃー。」 21:51 (Pitto) じゃあ10mロープを塔がわの壁の外の何処かに結んで 21:51 (Pitto) その反対側もって泳ぎます 21:51 (Wern) おわ 21:51 (Pitto) あその前に 21:51 (Wern) ならこっちのわたすよ 21:51 (Wern) 「頼むよ、ピット」と、何故か持っているロープ50mの一端を渡します>ピット 21:51 (Colt) w 21:52 (Pitto) 右側の壁と川の端っこの隅で聞き耳 21:52 (Pitto) 2d6+7+2 21:52 (spql_GM) [DICE] Pitto > 2D6[5,1]6+7+2 = 15 21:52 (spql_GM) みみ目標値 2d+9 21:52 (spql_GM) [DICE] spql_GM > みみ目標値 2D6[3,3]6+9 = 15 21:52 (spql_GM) では河のせせらぎが聞こえます。 21:52 (Pitto) 「だいじょうぶかな?」 21:52 (Pitto) 「じゃあいってきま~す」 21:52 (Wern) 頷いて見送ります 21:52 (Colt) 「気をつけて下さいね。」見送り 21:53 (Pitto) ちゃぷん・・・ぱちゃぱちゃ・・・・ 21:53 (Pitto) では塔と壁の間の隙間に 21:53 (Pitto) 「ぷはっ・・・・・」ごそごそ 21:53 (Pitto) 上陸できますか? 21:53 (Wern) 良く考えたらロープをコイツの筋力でもってるのはけっこうしんどいので、フック使って壁から出てる突起にひっかけます。 21:54 (spql_GM) おけw 21:54 (Pitto) ww 21:54 (boru) ww 21:54 (Pitto) じゃあ上陸~ 21:54 (spql_GM) うぃさー 21:54 (Pitto) ロープ結べるとこある? 21:54 (spql_GM) あります 21:54 (Pitto) じゃあ成る丈たるまない様に結びます 21:55 (spql_GM) じゃあみんなそれで侵入ですね 21:55 (Pitto) でもってちっと周囲みとく? 21:55 (boru) ほい 21:55 (spql_GM) では中に入りますと蛮族が立てたような怪しげな建物が4つと搭が一つ。 21:55 (Colt) 一応周囲見てからですかね。 21:55 (spql_GM) 建物はどれでもあばら家で雨さえしのげればそれで良し!といった思い切ったつくり。 21:55 (Colt) って、特に裏の見張りはなかったらしい!w 21:55 (boru) 探索? 21:55 (spql_GM) 建物探訪したくなるようなお家ではありません。 21:56 (spql_GM) どの建物も窓はなく扉は一つだけ。どの扉も頻繁に使われているようです 21:56 (Pitto) まあ先行偵察は合流してからでもいいね 21:56 (spql_GM) 中には蛮族がうろついている様子はありません。 21:56 (Wern) ういうい 21:56 (Colt) はーい 21:56 (boru) はい。 21:56 (Pitto) はーい 21:56 (Schultz) はい 21:56 (Pitto) 「静かだね~?」 21:57 (Wern) 使い魔に合図でコルトに連絡トカ? 21:57 (Colt) あ、はーい 21:57 (Wern) 使い魔便利だなぁ・・・一家に一台欲しい。 21:57 (Colt) では、ソンナカンジで合図を受けて、皆で侵入で。 21:57 (Pitto) 「来ても大丈夫そうだよ~」 21:57 (Schultz) 鎧を脱ぐかどうか鎧の中で葛藤しつつ結局脱ぐ事にします。 21:58 (spql_GM) じゃあ中に入りましたとさ。 21:58 (Colt) 「来ても大丈夫だそうです。」 で、侵入しましt 21:58 (spql_GM) 葛藤するんかいw 21:58 (Wern) んじゃシュルツの鎧をもって泳いで渡ります。 21:58 (Pitto) ロープ握って立ち泳ぎしてくりゃいいからw 21:58 (Schultz) そして着いたら着ます。中の人など居ない! 21:58 (Wern) 脱いでるしw 21:58 (Colt) w 21:58 (spql_GM) 荷物なんて全部エルフにもたせればおけw 21:58 (boru) ww 21:58 (Pitto) ww 21:58 (Wern) >< 21:58 (Pitto) 沈みそうw 21:58 (Wern) 荷物持ちガンバリマス 21:58 (Wern) <エルフ 21:59 (Schultz) もう防護12とかなったら鎧が本体だお…。 21:59 (Pitto) 「さて。どうしよっか?」 21:59 (spql_GM) アルフォンス・・・w 21:59 (Pitto) 「建物見てくる~?」 21:59 (Wern) 「・・・この塔からでいいんじゃない?」 21:59 (Colt) 「建物は詰め所、ですかねぇ…。本命はヴェルンさんの言うように塔かも?」 21:59 (Schultz) 「偵察とか苦手です…」 22:00 (spql_GM) 搭でいいの? 22:00 (Pitto) 粗末なら建物の壁から聞き耳すれば 22:00 (boru) 「相手の規模は分からんが 22:00 (Pitto) 中の音聞こえるかも 22:00 (Wern) 聞耳しよう! 22:00 (Colt) ですね 22:00 (boru) 「いきなり塔で、追い詰められたらまずそうだな」 22:00 (Colt) みみー! 22:00 (Pitto) 扉はどっちがわについてます? 22:00 (Pitto) 門側? 22:00 (spql_GM) どこで?場所を指定してください。 22:00 (Pitto) 川側? 22:00 (Wern) 塔の裏手でとりあえずだね 22:01 (Pitto) 扉の配置によって聞き耳の順番がかわるかなぁ 22:01 (spql_GM) 扉はすべて地図でいうと下向きです。 22:01 (Colt) はーい 22:01 (Pitto) 了解 22:01 (boru) ほい 22:01 (Schultz) 了解 22:01 (Wern) 安全な場所でできることはしちゃったほうがいいし 22:01 (Colt) んじゃ現在は裏側ですね。 22:01 (spql_GM) うぃさ 22:01 (Wern) 扉下か・・・それは隠密しないときつそーねw 22:01 (Pitto) じゃあまず塔の入り口の脇で聞き耳 22:01 (Pitto) 2d6+7+2 22:01 (spql_GM) [DICE] Pitto > 2D6[5,5]10+7+2 = 19 22:02 (spql_GM) みみ目標値 2d+9 22:02 (spql_GM) [DICE] spql_GM > みみ目標値 2D6[4,6]10+9 = 19 22:02 (Wern) お見事 22:02 (Pitto) 塔の中はなにがいらっしゃるでしょう~? 22:02 (boru) おおー 22:02 (spql_GM) 中からはかすかに足音が聞こえてきます。 22:02 (Pitto) 入り口は扉? 22:02 (spql_GM) 方向だと地下のようです。 22:03 (Pitto) 地下か・・・・ 22:03 (spql_GM) 搭を描写する! 22:03 (Wern) どうぞ 22:03 (Pitto) よろ! 22:03 (boru) どぞ 22:03 (Colt) あい! 22:03 (spql_GM) 搭に近づいていきますと、一階部に扉が一つ、3階部に窓が一つついた魔動機文明時代の様式の石造りの搭が皆さんの前にそそり立っています。 22:03 (spql_GM) 高さは15mくらいと搭にしてはなんだか小さく、もしかしたら上の部分がなくなっちゃったのかなーなんて感じです。 22:03 (spql_GM) 搭の入口の脇にはなにやらこんもりと土が盛られています。どうやら搭の中から運び出してきているようです。 22:04 (Pitto) 窓は開けっ放し? 22:04 (spql_GM) 搭には扉がついています。 22:04 (Wern) 以上? 22:04 (spql_GM) 3階窓にはガラスとかは何もありません。 22:04 (spql_GM) 以上 22:04 (Pitto) じゃあ見張りいるかもね~ 22:04 (Schultz) 土…。魔化された粘土…とかじゃないよな。流石に。何故に土。 22:04 (Pitto) 取りあえず塔のぎりぎりかすめて 22:05 (Colt) とゆーか、中で何か作業してそー? 22:05 (Wern) 「……地下に目的のものでもあるのか……?」 22:05 (Pitto) 建物Bの裏手に取り付いて聞き耳します 22:05 (Schultz) 「掘ってるんですか?」きょとん 22:05 (boru) 「案外土木作業か?」 22:05 (Wern) まったまった 22:05 (Pitto) 高さあるから身乗り出さないと死角だよね 22:05 (Wern) そんだけ移動するなら隠密していって! 22:05 (Pitto) うん 22:05 (spql_GM) どぞ 22:05 (Pitto) まず死角の確認取れたらw 22:05 (spql_GM) s2d 目標値 22:05 (spql_GM) [DICE] spql_GM > spql_GM がダイスを振りました 目標値 22:06 (Pitto) 2d6+7+4 隠密 22:06 (spql_GM) [DICE] Pitto > 2D6[1,4]5+7+4 = 16 隠密 22:06 (Pitto) ん~ 22:06 (Pitto) パリン 22:06 (Pitto) 18でよろ 22:06 (spql_GM) うぃさー 22:06 (Wern) こっちは周囲警戒しておきます。 22:06 (Pitto) でもってサイレンとブーツに履き替え 22:06 (Pitto) わすれてたお! 22:06 (Colt) w 22:06 (spql_GM) あいあいw 22:06 (Pitto) 指輪も付け直し 22:06 (boru) 追随できそうにない 22:06 (spql_GM) Bの聞き耳どうぞ 22:07 (Schultz) 調度品のように身動きしません。音立つと怖いから。 22:07 (Pitto) 聞き耳 2d6+7+2 22:07 (spql_GM) [DICE] Pitto > 聞き耳 2D6[6,5]11+7+2 = 20 22:07 (spql_GM) 聞き耳目標値 2d+9 22:07 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 聞き耳目標値 2D6[2,4]6+9 = 15 22:07 (spql_GM) 中からは何も聞こえません。 22:07 (Wern) シュルツをつっつきたい気持ちでいっぱいですが我慢します。 22:07 (Colt) ガマンします。 22:07 (spql_GM) ヴェルンwww 22:07 (Pitto) じゃあ塔の窓から死角になる様なルートで 22:07 (Pitto) 建物Aの裏手へ 22:07 (spql_GM) あいあい 22:07 (Pitto) まずは 22:07 (Schultz) 遊ぶなー>< 22:07 (Wern) 仕事中は真面目が信条! 22:07 (Pitto) Bの建物影から 22:07 (Pitto) 中央通路の聞き耳するね 22:08 (spql_GM) おけおけ 22:08 (Pitto) 門へ一直線に視界ぬけてるし 22:08 (Pitto) 2d6+7+2 22:08 (spql_GM) [DICE] Pitto > 2D6[6,4]10+7+2 = 19 22:08 (spql_GM) 2d+9 耳目標値 22:08 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 2D6[2,4]6+9 = 15 耳目標値 22:08 (spql_GM) では 22:08 (spql_GM) 建物Cから物音が聞こえます。 22:09 (Pitto) ほう 22:09 (boru) ほむ 22:09 (spql_GM) AとDからは何も聞こえません 22:09 (Pitto) じゃあまず隠密移動で川沿い建物Aの裏手へ 22:09 (Wern) とんてんかんとんてんかん<物音 22:09 (Pitto) 隠密 2d6+7+4+2 22:09 (spql_GM) [DICE] Pitto > 隠密 2D6[5,1]6+7+4+2 = 19 22:09 (spql_GM) s2d 22:09 (spql_GM) [DICE] spql_GM > spql_GM がダイスを振りました 22:10 (Pitto) そこから壁沿いとおって建物Cへ 22:10 (Pitto) 壁と建物Cの間から建物C聞き耳するね 22:10 (Pitto) まず隠密移動 22:10 (Pitto) 2d6+7+4+2 22:10 (spql_GM) [DICE] Pitto > 2D6[6,5]11+7+4+2 = 24 22:10 (spql_GM) なんというか一括いいです 22:11 (Pitto) そっから聞き耳 22:11 (Pitto) 了解です 22:11 (spql_GM) 自由に行動してください 22:11 (Pitto) 2d6+7+2 22:11 (spql_GM) [DICE] Pitto > 2D6[1,1]2+7+2 = 11(1ゾロ) 22:11 (Pitto) ぶはw 22:11 (boru) おめー 22:11 (Schultz) おめめー 22:11 (spql_GM) ではなにも聞こえません 22:11 (Pitto) ん~ 22:11 (spql_GM) 総合するとCから物音くらいなものです。 22:11 (Pitto) じゃあ戻って物音のことつたえますね 22:11 (Colt) 伝えられましたー。 22:11 (Pitto) 「スネーク帰還しました!」 22:12 (boru) 伝わった 22:12 (Schultz) 返事がない。ただの鎧のようだ。 22:12 (spql_GM) ちょw 22:12 (Colt) w 22:12 (boru) 「よくやってくれた」うんうん 22:12 (Wern) 「おつかれさま」 22:12 (Pitto) 「スネ~~ク!すね~~~~~ッく!!!」 22:12 (Schultz) 「お疲れ様です。大声出さないで下さい…w」 22:12 (Wern) 「おい、大声はだめだ」口を抑えますw 22:12 (Colt) 「はいはい。ビックリマーク付きで喋っちゃダメですよw」 22:12 (Pitto) とまあメタな冗談はいいとして 22:12 (Pitto) どうしましょうw 22:13 (spql_GM) かんがえてないんかいw 22:13 (boru) ww 22:13 (Pitto) C行くか塔いくかw 22:13 (Wern) 塔でいいとおもうw 22:13 (boru) Cを主張? 22:13 (Schultz) 私も塔でいいかなー 22:13 (Colt) 塔でいいかな、私も。 22:13 (boru) 塔のようで 22:13 (Wern) Cまで金属鎧が移動する前に、手前を潰したいです 22:14 (boru) なる 22:14 (Pitto) じゃあ塔~ 22:14 (Pitto) 扉探索するね? 22:14 (Schultz) 金属鎧…。私の事かぁぁぁ>< 22:14 (spql_GM) 扉ついてますさあどうぞ。 22:14 (Pitto) 2d6+7+2 22:14 (spql_GM) [DICE] Pitto > 2D6[5,5]10+7+2 = 19 22:14 (spql_GM) 探索は10分 22:14 (boru) 探索 2d+9 22:14 (spql_GM) [DICE] boru > 探索 2D6[6,4]10+9 = 19 22:14 (Colt) 一応周囲警戒。扉の中に何かいるなら、探索してるt・・・ですよねー 22:14 (Wern) こっちは周囲警戒にあたります 22:14 (spql_GM) s2d+10 22:14 (spql_GM) [DICE] spql_GM > spql_GM がダイスを振りました 22:14 (Schultz) 同じく警戒中 22:14 (spql_GM) ではCのほうから物音が聞こえてきます。 22:15 (Colt) そっちをちらりと確認。 22:15 (spql_GM) どしゅーんどしゅーん 22:15 (Wern) 探索中に? 22:15 (Pitto) おや? 22:15 (spql_GM) です>探索中 22:15 (boru) お? 22:15 (Pitto) ばれてた?!w 22:15 (Wern) じゃあ探索面子をひっぱって裏へ戻ろうかw 22:15 (Schultz) どしゅーんって想像しがたい音だ…。 22:15 (spql_GM) 大きな竜っぽいのが出てきてきょろきょろ 22:15 (Wern) いや、普通に移動してきただけかもw 22:15 (Colt) 竜ー!? 22:15 (Schultz) 竜っぽいの!? 22:15 (Pitto) じゃあ壁の外に出ようか 22:15 (boru) なんと?! 22:15 (spql_GM) とりあえず 22:15 (Colt) ちらりと見れますかね。具体的には魔物知識できるかどうk 22:16 (spql_GM) あもの知識どぞw 22:16 (spql_GM) まものw 22:16 (Pitto) まもちき~ 2d6 22:16 (spql_GM) [DICE] Pitto > まもちき~ 2D6[1,5]6 = 6 22:16 (Colt) はーい 22:16 (Schultz) 2d まもちき 22:16 (spql_GM) [DICE] Schultz > 2D6[3,6]9 = 9 まもちき 22:16 (Pitto) 1ゾロ聞き耳はやっぱりまずかったかw 22:16 (boru) 魔物知識 2d+6 22:16 (spql_GM) [DICE] boru > 魔物知識 2D6[1,2]3+6 = 9 22:16 (Colt) 2d+8+2 ペネトレイトゥ 22:16 (spql_GM) [DICE] Colt > 2D6[3,3]6+8+2 = 16 ペネトレイトゥ 22:16 (Wern) 2d ∞知識 22:16 (spql_GM) [DICE] Wern > 2D6[3,1]4 = 4 ∞知識 22:16 (Wern) あものとかいうから・・・このザマだよ! 22:16 (spql_GM) http://www19.atwiki.jp/dragoncage/pages/294.html  これの変身後 22:16 (Colt) MP62/64 22:16 (boru) んー 22:16 (Pitto) つよいな 22:16 (Wern) うはwww 22:16 (Schultz) やーん>< 22:17 (Colt) w 22:17 (boru) つよす 22:17 (spql_GM) ナイト「あ・・・」 22:17 (Wern) とりあえず隠れとこうw 22:17 (boru) >< 22:17 (Colt) では、こっそりそれを伝えました。 「ドレイクナイト…とか言う奴ですねぇ。・・・・・・あ」 22:17 (Wern) 気付いた? 22:17 (Pitto) 隠れる 22:17 (boru) 見つかった? 22:17 (Schultz) 「気づかれた!?」こそっと隠れる。がしょがしょ 22:17 (boru) 隠密可能? 22:17 (spql_GM) ナイト「食器片付けるの忘れてたわ・・・」 22:17 (boru) ww 22:17 (Wern) ちょw 22:17 (Pitto) なんとw 22:17 (Schultz) ちょww 22:17 (spql_GM) と言ってCの中へ入っていきます。 22:17 (Colt) 可愛いw 22:18 (Pitto) 「なにしにきたんだろう・・・・?」w 22:18 (Schultz) 竜形態になって食器とかかわいすぎる! 22:18 (boru) あ、焦った・・・ww 22:18 (Colt) 「と、とりあえず今の内に、塔に侵入ですかね…。」 22:18 (Wern) 「ま、好都合だ。扉、そのまま入ってしまおう」 22:18 (Schultz) 「そうですね…」どきどき 22:18 (Pitto) 「食器片付けたらまたくるんじゃない?」 22:18 (spql_GM) では扉探索ですが 22:18 (Colt) 「ええ。」こく 22:19 (spql_GM) 探索目標値 2d+6 22:19 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 探索目標値 2D6[5,2]7+6 = 13 22:19 (spql_GM) 探索に成功しますと扉には警報音を発する罠がつけられている事がわかります。 22:19 (boru) 解除判定? 22:19 (spql_GM) 罠解除目標値 2d+6 22:19 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 罠解除目標値 2D6[4,6]10+6 = 16 22:19 (boru) げ 22:19 (Pitto) 解除 2d6+7+4 22:19 (spql_GM) [DICE] Pitto > 解除 2D6[2,3]5+7+4 = 16 22:19 (Pitto) 成功 22:19 (Wern) 「任せる」警戒してます 22:19 (Wern) ってはええw 22:19 (spql_GM) ではきっちり解除 22:19 (Colt) w 22:19 (boru) ww 22:20 (Pitto) 「出来たできた~入る?」 22:20 (Colt) ちと出目が怖いなあ。 22:20 (Wern) 頷きます 22:20 (boru) こくり 22:20 (Colt) 「…。」こくり頷きます。 22:20 (spql_GM) 入る?w 22:20 (Pitto) 入る~w 22:20 (Schultz) 頷いて扉開けようか。防護高いし 22:20 (spql_GM) では扉を開けますと天井が崩れて3階から1階まで吹き抜けになった搭の中に入ります。 22:20 (Pitto) 吹き抜けか 22:20 (spql_GM) 3階部にある窓からうっすらとした光が宙に舞う埃と石畳の床を照らし、 22:20 (Colt) ほむほむ 22:20 (spql_GM) その中に地下へと降って行く階段が見えます。 22:20 (Schultz) おー。と上から下を見下ろす。 22:21 (Pitto) 上に何か居たりはしないか 22:21 (spql_GM) 階段はそれまで土をかぶっていたのか泥だらけ。掃き掃除よりも水でもかけたほうが綺麗になるんじゃないの?って感じです。 22:21 (spql_GM) 上には何もいません 22:21 (Colt) はーい 22:21 (boru) ほむ 22:21 (Colt) 「ふむ、どうやら地下のようですね。そこから土を掘り出してる…?」小声 22:21 (Schultz) 「土は地下の土ですかね…」と言いながらドワーフアイ。でも特に何もなさそうだ。 22:21 (spql_GM) 地下は通路がまっすぐ続いているようです>暗視 22:22 (Pitto) じゃあ暗視ないけど先行する?w 22:22 (Schultz) 「通路がまっすぐに続いているようです」 22:22 (Colt) えーと、出入り口って 22:22 (Colt) この扉だけですかね? 22:22 (spql_GM) です 22:22 (Colt) はーい 22:22 (Schultz) これ、水責めとかに遭ったら怖いなぁ 22:23 (spql_GM) 孔明「呼んだ?」 22:23 (Wern) ライトとかは?>ぴっと 22:23 (boru) >< 22:23 (Schultz) こなくていいよ!>< 22:23 (Colt) ライトしますよー。 22:23 (Colt) w 22:23 (Pitto) じゃあ適当に小石見つけてライトかけてもらう 22:23 (Pitto) でもってそれをランタンの中にいれとくね 22:23 (Wern) まー、ここは皆ですすんでもよさそうなのと、探索しつつお願い 22:23 (Colt) ですね。 22:23 (Wern) んで、その探索の間に、入り口、あれが入ってこないように鍵しといていい? 22:24 (Pitto) じゃまず地下への入り口探索するね 22:24 (spql_GM) どぞ 22:24 (Pitto) どうぞ~ 22:24 (Colt) では、小石にライト。 2d 「万能なるマナよ、なんかこー、灯りをいっちょーよろしくでーす。」 MPは使い魔から。 22:24 (spql_GM) [DICE] Colt > では、小石にライト。 2D6[6,6]12 = 12(6ゾロ) 「万能なるマナよ、なんかこー、灯りをいっちょーよろしくでーす。」 MPは使い魔から。 22:24 (Pitto) 2d6+7+2**2 みみたん 22:24 (spql_GM) [DICE] Pitto > 1回目:2D6[1,4]5+7+2 = 14 2回目:2D6[2,2]4+7+2 = 13 みみたん 22:24 (Colt) 無駄に。 22:24 (Schultz) ぴかぴかだー。 22:24 (boru) ヤル気十分 22:24 (Pitto) ちょっと低い 22:24 (Colt) MP62/64 猫MP6/7 22:24 (spql_GM) 通路探索目標値 2d+9**2 22:24 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 通路探索目標値 1回目:2D6[5,6]11+9 = 20 2回目:2D6[3,5]8+9 = 17 22:24 (boru) たけー 22:24 (Pitto) じゃそれをランタンに放り込んでシャッター絞ります 22:24 (Wern) みみがたかいねw 22:25 (spql_GM) みみたんでした(汗 22:25 (Pitto) 「うー・・・よくわかんねw」 22:25 (Wern) 「……これ、何かの兵器なのかもしれないな。」とかいいつつ、探索の間に入り口かぎかけ 2d+7 22:25 (spql_GM) [DICE] Wern > 「……これ、何かの兵器なのかもしれないな。」とかいいつつ、探索の間に入り口かぎかけ 2D6[6,5]11+7 = 18 22:25 (spql_GM) 18でかかります 22:25 (Schultz) 2d+5 耳だけしておこう 22:25 (spql_GM) [DICE] Schultz > 2D6[6,2]8+5 = 13 耳だけしておこう 22:25 (Colt) いい鍵だ。すてきー。 22:25 (Schultz) 無理だった。はっはっは。 22:25 (Wern) 2d+7 じゃうちもみみ 22:25 (spql_GM) [DICE] Wern > 2D6[2,1]3+7 = 10 じゃうちもみみ 22:25 (Wern) www 22:25 (Colt) w 22:25 (Pitto) 「じゃあ取りあえず行って見るね~」 22:26 (Wern) 「皆で行こう」 22:26 (spql_GM) ほいほい 22:26 (spql_GM) 地下降りますね。 22:26 (Pitto) 「ういうい~」 22:26 (Colt) 「ええ、皆で。…気をつけて行きましょうね。」 22:26 (Schultz) 「何かあったら庇いますよ」がしょがしょ 22:26 (spql_GM) 階段を下りますと中は真っ暗、幅は5mくらいとかなり大きい通路が30mほど続いていて、その先で右側に折れています。 22:26 (spql_GM) 天井や床には川の水がしみこんできていてびしょ濡れになっていますが、転倒するほどではありません。 22:26 (spql_GM) そこまでは安全にすすめました。 22:26 (Schultz) 鎧が錆びそうで嫌だなぁ。がしょがしょ。 22:27 (Pitto) ん~通路探索ひつようかなぁ・・・・・? 22:27 (boru) ペナあるよなぁ・・・ 22:27 (Colt) 猫を頭に載せた状態で、てくてく進みます。 22:27 (Pitto) いらなそうだけど・・・ 22:27 (Wern) 「……」きょろきょろ 22:27 (boru) みみたんおk? 22:27 (spql_GM) おけ 22:27 (Pitto) 一応みみたん~ 22:27 (Pitto) 2d6+7+2**2 22:27 (spql_GM) [DICE] Pitto > 1回目:2D6[3,3]6+7+2 = 15 2回目:2D6[3,4]7+7+2 = 16 22:27 (spql_GM) みみたん目標値 2d+7**2 22:27 (spql_GM) [DICE] spql_GM > みみたん目標値 1回目:2D6[6,4]10+7 = 17 2回目:2D6[5,3]8+7 = 15 22:27 (boru) みみたん みみ 2d+7 探索 2d+9 22:27 (spql_GM) [DICE] boru > みみたん みみ 2D6[2,3]5+7 = 12 探索 2D6[6,3]9+9 = 18 22:27 (Pitto) でもってたんには+1 22:27 (spql_GM) 探索抜け 22:27 (Schultz) 2d+5 みみだけ 22:27 (spql_GM) [DICE] Schultz > 2D6[5,5]10+5 = 15 みみだけ 22:27 (Pitto) ひらめき目がねつい忘れる 22:28 (spql_GM) 探索に成功しますと通路の両脇の壁に何か壁画のようなものが描かれているのを見つけます。 22:28 (Wern) 2d+7**2 22:28 (spql_GM) [DICE] Wern > 1回目:2D6[1,4]5+7 = 12 2回目:2D6[6,1]7+7 = 14 22:28 (Schultz) …割るものが、あるけど、あるけど…知力が下がる 22:28 (boru) け、見識か? 22:28 (spql_GM) どぞ>見識 22:28 (Pitto) 見識 2d6 22:28 (spql_GM) [DICE] Pitto > 見識 2D6[1,2]3 = 3 22:28 (spql_GM) 見識目標値 2d+5 22:28 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 見識目標値 2D6[4,1]5+5 = 10 22:28 (boru) 見識 2d+7 22:28 (spql_GM) [DICE] boru > 見識 2D6[1,2]3+7 = 10 22:28 (Wern) エルフ愛で見識 2d 22:28 (spql_GM) [DICE] Wern > エルフ愛で見識 2D6[4,5]9 = 9 22:28 (boru) ぎり 22:28 (Schultz) 2d けんちき 22:28 (spql_GM) [DICE] Schultz > 2D6[3,1]4 = 4 けんちき 22:28 (Colt) 見識ー。 2d+7+1 眼鏡をきらーんと光らせつつ。 22:28 (spql_GM) [DICE] Colt > 見識ー。 2D6[5,3]8+7+1 = 16 眼鏡をきらーんと光らせつつ。 22:28 (spql_GM) 見識に成功しますと、壁画は魔動機文明時代の空飛ぶ魔動機の活躍想像図のようで、なにか爆弾のようなものを落としている光景が見えます。 22:29 (boru) 「物騒だな・・・」絵を見ながら 22:29 (spql_GM) 風の谷のナウ○カのOPを思い浮かべてくださればおけですにゃ。 22:29 (Colt) はーい。 22:29 (Schultz) まさにそれを今思い浮かべてたw 22:29 (Colt) w 22:29 (Pitto) ふ~む 22:29 (Colt) 「これ、ひょっとしてこの魔動機がここに埋まってるとかじゃ…。」 22:30 (Wern) 「……可能性はあるね。ここまでして蛮族が手に入れたがる理由になる」 22:30 (boru) 「それは価値が高そうだな・・・」 22:30 (Pitto) 「空飛べるのか~?」 22:30 (Schultz) 「魔動機は苦手です…」 22:30 (Pitto) 取りあえず進もうかね 22:30 (Colt) 「空を飛ぶだけならいいのですけど…爆撃もしてくるなら、流石に見過ごせませんねぇ…。」汗 22:31 (Wern) 頷いて先を探索しますお 22:31 (boru) 「つまり、巨人が上から降ってくるというわけか」戦慄 22:31 (Pitto) じゃ曲がり角から先みみたん~ 22:31 (Wern) ラピュタのあれかw 22:31 (spql_GM) ほほいですが描写 22:31 (spql_GM) では通路を右に曲がりますと、これまた同じ様な通路が30mほど続いていて、突き当たりに大きな扉がありますが、 22:32 (spql_GM) 通路の中ほどにぽっこりと幅6m、深さ20mほどの穴が開いています。 22:32 (spql_GM) 幅跳びするなら2d+冒険者レベル+敏捷度ボーナスで目標値は10、距離ペナと助走ボーナスは相殺となります。 22:32 (Pitto) ふむ 22:32 (Colt) はーい 22:32 (Pitto) 穴の底はどうなってますか? 22:32 (spql_GM) 見てみますか? 22:32 (Colt) 一応ピン以外では落ちないけど、中には何かいます? 22:32 (Colt) こっそりと。 22:32 (spql_GM) 見るんですね! 22:33 (Pitto) 覗いてみますね 22:33 (Pitto) 隠密で 22:33 (Wern) エルフアイ! 22:33 (boru) >< 22:33 (Schultz) ドワーフアイ! 22:33 (spql_GM) 暗視で中を覗きますと地面は石畳になっており、何かがむき出しの地面に落下したような凹みがあり、その近くに横穴が通っているようです。 22:33 (Wern) の前に手前から探索してこうw 22:33 (spql_GM) 石畳嘘w 22:33 (Pitto) お~ 22:33 (boru) 何かって・・・ 22:33 (Colt) w 22:33 (Pitto) 何かが落ちて穴掘ってでた?w 22:33 (boru) 見識? 22:34 (spql_GM) 見識は無理です 22:34 (boru) ありゃ 22:34 (Pitto) 取りあえず周囲探索するね 22:34 (Colt) 落ちたら、横穴があった、とか。 22:34 (spql_GM) ほいほい 22:34 (Colt) はーい 22:34 (spql_GM) みみたん目標値 2d+6**2 22:34 (spql_GM) [DICE] spql_GM > みみたん目標値 1回目:2D6[4,2]6+6 = 12 2回目:2D6[5,5]10+6 = 16 22:34 (Pitto) 2d6+7+2**2 みみ たんは+1 22:34 (spql_GM) [DICE] Pitto > 1回目:2D6[5,6]11+7+2 = 20 2回目:2D6[4,2]6+7+2 = 15 みみ たんは+1 22:34 (Wern) 2d+7**2 みみ、たん 22:34 (spql_GM) [DICE] Wern > 1回目:2D6[6,5]11+7 = 18 2回目:2D6[2,4]6+7 = 13 みみ、たん 22:34 (Schultz) 2d+5 みみだけ 22:34 (spql_GM) [DICE] Schultz > 2D6[4,6]10+5 = 15 みみだけ 22:34 (boru) っみみ 2d+7 探索 2d+9 22:34 (spql_GM) [DICE] boru > っみみ 2D6[1,1]2+7 = 9(1ゾロ) 探索 2D6[5,5]10+9 = 19 22:34 (Pitto) お 22:34 (spql_GM) 両方抜け 22:34 (Pitto) 両方ぬいたぁ 22:34 (boru) あ・・・ 22:34 (Pitto) おめ~ 22:34 (Schultz) おめめ 22:34 (spql_GM) 穴のほうから物音が聞こえてきます。 22:35 (Wern) おめー 22:35 (Pitto) 奥の扉どうしようか 22:35 (Colt) おめめー 22:35 (spql_GM) 探索では2人くらい足跡を見つけます。 22:35 (Wern) 深さ20mだよね 22:35 (Colt) 足跡はどっちに続いてますかのう? 22:35 (Pitto) ロープ足せばいけるよね 22:35 (Colt) ヴェルンの50mがありますね。 22:35 (spql_GM) 出口へ往復しているようです。 22:36 (Wern) それは河に張ったままなきがするw<50m 22:36 (spql_GM) >足跡 22:36 (Pitto) 穴の向こう飛んでちょっとみてこようか 22:36 (Colt) あ、そか。>50m 22:36 (Schultz) ドワーフじゃ怖いなぁ。ジャンプ…。 22:36 (Colt) 足跡は出口に向かうって事は 22:37 (Wern) 穴と出口の往復? 22:37 (spql_GM) ですね 22:37 (Colt) うん、土運んでるのかな、と。 22:37 (Pitto) あ~ 22:37 (Wern) 穴の向こうみてくるのもいいけどおりるのがよさそうねw 22:37 (Colt) で、その目的が扉の奥か、横穴の奥か 22:37 (Colt) もしくは繋がってるか? 22:38 (Colt) ドシマショw 22:38 (Pitto) 偶然発掘中に落ちたって感じだよね 22:38 (Wern) 先に、想定敵?を潰すのに一票 22:38 (Pitto) そしたら空洞見つけてそっから掘りなおしたとか 22:39 (Schultz) ドワーフ的に幅跳びよりも登攀の方が優しい…。 22:39 (Wern) かなー 22:39 (Pitto) 扉が不安 22:39 (Wern) んじゃ、見てきてもらって、その間に一人一人下ろそうか。登攀も時間それなりにかかるし 22:40 (Pitto) ういうい 22:40 (Pitto) じゃあちょっと飛んで聞き耳だけして見るね 22:40 (spql_GM) うぃさー 22:40 (Wern) んじゃあロープ垂らして待つw 22:40 (Colt) はーい 22:40 (Pitto) 2d6+7+4 跳躍 22:40 (spql_GM) [DICE] Pitto > 2D6[6,1]7+7+4 = 18 跳躍 22:40 (spql_GM) 成功 22:40 (Pitto) でもって聞き耳 22:40 (spql_GM) うむ 22:40 (Pitto) 2d6+7+2 22:40 (spql_GM) [DICE] Pitto > 2D6[4,3]7+7+2 = 16 22:40 (Pitto) 期待値 22:40 (spql_GM) みみ目標値 2d+8 22:40 (spql_GM) [DICE] spql_GM > みみ目標値 2D6[2,4]6+8 = 14 22:40 (spql_GM) ではなにもきこえません 22:41 (Pitto) 何も無しって合図送ろう 22:41 (Wern) んじゃ、ロープをシュルツから降ります。w 22:41 (Colt) 合図受け取りました。 22:41 (spql_GM) がんばれw 22:41 (Pitto) じゃ合流 22:41 (Wern) これが上から降りてきたら大変w 22:41 (Schultz) じゃあ登攀、でいいのかな。落ちるお? 22:41 (Pitto) 2d6+7+4 跳躍 22:41 (spql_GM) [DICE] Pitto > 2D6[1,5]6+7+4 = 17 跳躍 22:41 (Wern) もとい、おちてきたらw 22:41 (Colt) w 22:41 (spql_GM) 目標値は10かな。 22:42 (Schultz) 2d6+7+4-4 登攀 22:42 (spql_GM) [DICE] Schultz > 2D6[3,5]8+7+4-4 = 15 登攀 22:42 (Pitto) 「なんも聞こえなかったよ~」 22:42 (spql_GM) 20mだからペナルティは・・・ 22:42 (Schultz) ちゅるちゅるーって降りた。 22:42 (Schultz) 金属鎧いらなかったっけ? 22:43 (spql_GM) 登攀は高さでペナがあります 22:43 (spql_GM) 5mまでが0 22:43 (spql_GM) 10mで-2 22:43 (spql_GM) 15mで-4 22:43 (spql_GM) 20mで-6 22:44 (spql_GM) ロープ補助でありで成功ですね 22:44 (Schultz) じゃあ更にマイナス6か。落ちてもダメージはないんだけど 22:44 (spql_GM) せいこうせいこう 22:44 (Wern) ロープで+2 22:44 (Colt) おおー 22:44 (Wern) まあどんどんおりようw 22:44 (Colt) はーい 22:44 (spql_GM) 2d+冒険者レベル+筋力ボーナス+2-6が基準ですにゃ 22:44 (Schultz) 「降りれましたー」って鎧弟のように嬉しそうな声で言うw 22:45 (spql_GM) あるwww 22:45 (Wern) 2d+2+7-6+2 登攀ー 22:45 (spql_GM) [DICE] Wern > 2D6[3,5]8+2+7-6+2 = 13 登攀ー 22:45 (Wern) おりた。 22:45 (Colt) おおー 22:45 (Colt) 同じくー。 2d+7+1-6+2 登攀ー。 22:45 (spql_GM) [DICE] Colt > 同じくー。 2D6[4,5]9+7+1-6+2 = 13 登攀ー。 22:45 (Wern) 「っと、静かに」下りて口を抑えます 22:45 (Colt) せふせふ。 22:45 (Pitto) 2d6+7+1+2-6 22:45 (spql_GM) [DICE] Pitto > 2D6[6,6]12+7+1+2-6 = 16(6ゾロ) 22:45 (Pitto) おや 22:45 (spql_GM) おおー 22:45 (spql_GM) 華麗に登攀! 22:46 (Schultz) おー。ぱちぱち。としながら口塞がれてる 22:46 (spql_GM) ボルクスはりせきかな? 22:46 (Wern) 2d+7+2+2-6 ぼる不在のため代理 22:46 (spql_GM) [DICE] Wern > 2D6[5,5]10+7+2+2-6 = 15 ぼる不在のため代理 22:46 (Wern) おけおけ 22:46 (Colt) はーい 22:47 (spql_GM) では穴の下に降りていきますと、何かがむき出しの地面に落下したような跡があり、その脇にはぽっかりと大きな横穴が10mほど口をあけ、 22:47 (spql_GM) その突き当りにはなんかいっぱい装飾の施された金属の扉がついています。 22:47 (Pitto) 「お~~・・・・・」 22:47 (Pitto) 「調べる~?」 22:47 (Colt) 「ふむ、扉ですねぇ…。」 22:48 (Colt) 「はい、気をつけてくださいね。」 22:48 (Wern) 「頼むよ」周囲警戒でもしておきます 22:48 (boru) 「調べてみようか」 22:48 (Colt) 同じく警戒。 22:48 (Schultz) 同じく警戒 22:48 (Pitto) 通路鳴子とかないかね 22:48 (boru) みみたん? 22:48 (Pitto) だいじょぶかな? 22:49 (Pitto) 2d6+7+2**2 扉耳たん 探索のみ+1で 22:49 (spql_GM) [DICE] Pitto > 1回目:2D6[6,4]10+7+2 = 19 2回目:2D6[1,3]4+7+2 = 13 扉耳たん 探索のみ+1で 22:49 (spql_GM) みみたん目標値 2d+8**2 22:49 (spql_GM) [DICE] spql_GM > みみたん目標値 1回目:2D6[3,6]9+8 = 17 2回目:2D6[5,6]11+8 = 19 22:49 (boru) 耳たん 2d+7 探索 2d+9 22:49 (spql_GM) [DICE] boru > 耳たん 2D6[3,5]8+7 = 15 探索 2D6[3,1]4+9 = 13 22:49 (boru) むりだお 22:49 (spql_GM) では扉の向こうから蛮族語の会話が聞こえます。 22:49 (Pitto) 「ん~~~罠あるかな~~?無いかな~~~?」 22:50 (spql_GM) 扉までいく? 22:50 (Pitto) 扉をみみたんしたので 22:50 (boru) 晩俗語分かるノ 22:50 (Colt) 耳たんしたらイッテルかな。 22:50 (boru) 蛮族語 22:50 (Wern) 「……。」背後警戒デス。 22:50 (Pitto) 罠感知かな? 22:50 (spql_GM) ボル君聞こえますね 22:51 (spql_GM)   22:51 (spql_GM) ???「梨耀さまー、もうここからはなにもでてきませんって」 22:51 (spql_GM) 梨耀「言い訳はききたくないわ!あの人族に楽しそうな玩具持っていかれてしまい、面白いのを発掘せねば気がすまぬ!」 22:51 (spql_GM) ???「また梨耀さまのわがままだよ…そうやって俺の蛮族ライフが終わっていくとおもうと…」 22:51 (spql_GM)   22:51 (spql_GM) 以上 22:51 (spql_GM) 罠感知はなし 22:51 (boru) 「・・・という会話内容だ」 22:52 (Pitto) りき? 22:52 (Pitto) りよう? 22:52 (boru) 「どうやら高位の蛮族のようだな・・・」ぼそり 22:52 (Colt) 「あの人族ってのが誰のことだかわかりませんが、蛮族が何かを探しているのは間違いないようですねぇ。…それがさっきの飛行船でしょうか。」 22:52 (Colt) りよう、かな。 22:52 (Schultz) 微妙な顔をして聞いてます。 22:53 (Pitto) ミノさんが門番 22:53 (Pitto) ドレイクナイトが食器片付け 22:53 (Pitto) どんだけ高レベルだろう・・・・・ 22:53 (boru) カウントなら終了のお知らせ>< 22:54 (Pitto) これはこっそり上の扉調べて逃げる?w 22:54 (Colt) いやまぁ、逃げたらアカン気もw 22:54 (Wern) 「……神仙の類か。ま、でも、今回の仕事からすると、これをやらないといけないみたいだね」 22:54 (Pitto) まあ今のところ上の扉は何も居ないみたいだし 22:54 (Pitto) やるなら今かなぁ 22:55 (Schultz) 「そうですね。騒ぎにならない内に片づけちゃいましょうか」 22:55 (Pitto) 扉探索抜けてないけども 22:55 (Colt) 「そうですね。蛮族の企み?をそのままにはしておけません…。ちょっと怖いですけど。」 22:56 (Pitto) ぎゃーぎゃー騒いでるから気づかれてる心配はなさそう 22:56 (spql_GM) 梨耀「ふむ、では飲み物でもとってくるかのー」 22:56 (Pitto) うお? 22:56 (Schultz) とっさに前に出ておこう。 22:56 (boru) 「・・・・だ、そうだ。やばい」 22:56 (Pitto) 「こっちくる!どうしよっ!?」っと小声で 22:57 (Colt) やっちまいますk 22:57 (boru) 下がるよっ 22:57 (Wern) 「やるしかないだろう」ホルスターに手を添えます 22:57 (Pitto) まあ目の前でいらっしゃーいしようかね 22:57 (Pitto) じゃ構えます 22:57 (spql_GM) ???「梨耀さまが・・・飲み物を自分で?」 22:57 (spql_GM) 梨耀「だまりゃっしゃい!がちゃーり」 22:58 (Colt) 「…噛みましたね。」ぼそw 22:58 (Pitto) 「こんちゃ~~w毎度おなじみ竜の篭で~~すw」 22:58 (spql_GM) 梨耀「あ・・・」扉を開けて目があいます。 22:58 (Wern) 「翠微君、御機嫌よう」ガンを構えます 22:58 (Schultz) 「コンニチワ」片手に盾。片手にフレイル持ってにっこりな鎧。 22:58 (Colt) 「ど、どうもこんにちはー。」ノシノシ 22:58 (spql_GM) 梨耀「おみゅーらなにものじゃ?まさかあの人族は妾をうらぎったかえ!?」 22:58 (boru) 「緊張感ないな・・・」構える 22:58 (Pitto) 「おばちゃん噛んでる噛んでる」 22:59 (spql_GM) 梨耀「あいつはわらわたちに魔動機を発掘させて人族の橋を壊そうと画策しておったが、わらわは利用されただけかえ!?」 22:59 (boru) 「あの人族?」蛮族共通語 22:59 (Wern) リカイフノウ 22:59 (boru) 通訳したが、 22:59 (Schultz) 「あの人族がどの人族か知りませんが…投降するなら今の内ですよ」共通語なのかな 22:59 (spql_GM) 梨耀「ふむ、おみゃーらはあの性悪人族の仲間じゃありゃせんようじゃな」 22:59 (Colt) どっちだろう。 23:00 (boru) 件の人物が分からない 23:00 (Pitto) 「人族っておばちゃんなにしてたの~?」 23:00 (Colt) あ、とりあえず魔物知識よろしいでしょうか? 23:00 (spql_GM) 梨耀「おば・・・」 23:00 (Wern) 「……人族? 何のことかわからないが、人族の橋を壊されるのは困るな」 23:00 (spql_GM) どぞw>魔物 23:00 (Colt) はーい 23:00 (Schultz) 「し!レディに失礼な事言うものじゃありません!」 23:00 (Pitto) 魔物 2d6**2 23:00 (spql_GM) [DICE] Pitto > 魔物 1回目:2D6[1,3]4 = 4 2回目:2D6[2,4]6 = 6 23:00 (boru) 魔物知識 2d+6 23:00 (spql_GM) [DICE] boru > 魔物知識 2D6[6,2]8+6 = 14 23:00 (Pitto) 二種だよね? 23:00 (spql_GM) 2種でいいか。 23:00 (spql_GM) もう2体後ろにいます 23:01 (Colt) 2種? 23:01 (Colt) 奥のも見えた? 23:01 (Schultz) 2d**2 まもにょ 23:01 (spql_GM) [DICE] Schultz > 1回目:2D6[1,1]2 = 2(1ゾロ) 2回目:2D6[1,6]7 = 7 まもにょ 23:01 (Pitto) おめw 23:01 (Wern) 2d**2 マモチキ 梨耀、鈴*2 23:01 (spql_GM) [DICE] Wern > 1回目:2D6[6,1]7 = 7 2回目:2D6[1,3]4 = 4 マモチキ 梨耀、鈴*2 23:01 (Schultz) あり>< 23:01 (Colt) はーい 2d+8+2**2 ペネ MPは猫から。 おねーさん、もう片方 23:01 (spql_GM) [DICE] Colt > はーい 1回目:2D6[1,2]3+8+2 = 13 2回目:2D6[4,2]6+8+2 = 16 ペネ MPは猫から。 おねーさん、もう片方 23:01 (boru) うしろの 魔物知識 2d+6 23:01 (spql_GM) [DICE] boru > うしろの 魔物知識 2D6[6,6]12+6 = 18(6ゾロ) 23:01 (Wern) すごい。w 23:01 (Pitto) お~ 23:01 (boru) おっ 23:01 (Pitto) おばちゃんは微妙かなぁ? 23:01 (spql_GM) りよう様は不明 23:02 (boru) なにー 23:02 (spql_GM) http://www19.atwiki.jp/dragoncage/pages/91.html レッサーオーガーバーサーカー 14/18 23:02 (Colt) んーと 23:02 (Pitto) 14だもんね 23:02 (Colt) ここは知りたいので、変転&指輪割とかしていい?>ALL 23:02 (boru) ぱりんすると 23:02 (Pitto) お願いします 23:02 (Schultz) お願い 23:02 (Wern) お願いー>こるこる 23:02 (Colt) はーい 23:02 (spql_GM) 変転でぬけ 23:02 (boru) 知力B下がるが、 23:02 (boru) ほっ 23:02 (Colt) では、変転割で #11+10+2 >りよー 23:02 (spql_GM) [DICE] Colt > では、変転割で 11+10+2=23 >りよー 23:03 (spql_GM) るるぶ3 231 サキュバス 17/20 23:03 (Colt) 23どす。 23:03 (Wern) サキュかぁ 23:03 (Pitto) 割らなくていいって 23:03 (Colt) さっきゅんかー。 23:03 (Colt) もう割った。 23:03 (Schultz) サキュバス!PL的に超逢いたかった魔物! 23:03 (Colt) w 23:03 *spql_GM topic : レサオバカ 3m りよう 8m シュルツ ピット 3m ヴェルン コルト ボル 23:03 *spql_GM topic : レサオバカAB 3m りよう 8m シュルツ ピット 3m ヴェルン コルト ボル 23:04 (spql_GM) 梨耀「ふむ、おみゃーらはあの性悪人族の仲間じゃありゃせんようじゃが、蛮族としては人族を殺すのが生活習慣病」 23:04 (spql_GM) 梨耀「太朗!次郎!戦闘するえ!」 23:04 (Pitto) 前衛後衛が入れ替わってるチャンスだな 23:04 (boru) PC的には見てらんない(恥ずかしがり的な意味で 23:04 (spql_GM) 太朗・次郎「あらほらさっさー」 23:04 (Colt) w 23:04 (boru) ww 23:04 (Wern) 「とりあえず、戦ってから話を聞こうか……最も、お互い生きていられるかはわからないがな」 23:04 (Wern) 太郎次郎w 23:04 (Schultz) 何ガルドあったら踏んでもらえますk と言うようなキャラじゃないので真面目にやろう。 23:04 (spql_GM) 先制どぞw 23:04 (Pitto) 「じゃーぶっとばすな~?」 23:04 (boru) Lおばかは弱点ぬいたお 23:05 (Colt) さっきゅんも抜いた。 23:05 (spql_GM) 全部抜け 23:05 (Colt) 魔法ダメ+2ですね。 23:05 (Pitto) 2d6+11 23:05 (spql_GM) [DICE] Pitto > 2D6[6,1]7+11 = 18 23:05 (boru) 先制 2d+6 23:05 (spql_GM) [DICE] boru > 先制 2D6[4,6]10+6 = 16 23:05 (Pitto) パリン 23:05 (Pitto) 20でよろ 23:05 (Colt) 2d 先制 23:05 (spql_GM) [DICE] Colt > 2D6[3,3]6 = 6 先制 23:05 (spql_GM) ほーい 23:05 (spql_GM) そっちからどうぞ 23:05 (Wern) 2d+7 先生 23:05 (spql_GM) [DICE] Wern > 2D6[1,5]6+7 = 13 先生 23:05 (Pitto) FA確保 23:06 (Colt) ほい 23:06 (Colt) 支援行きますか。 23:06 (Schultz) いつもの如く庇うから行動最後 23:06 (Colt) 「…生活習慣病に悩まされるなら、運動がオススメですよー。」とボケた事言いつつ、 23:07 (Colt) A:カンタマ B:Fプロ C:ブレス D:いきなりバトソン 23:07 (Colt) さぁどーれだ。 23:07 (Pitto) カンタマ~ 23:07 (spql_GM) バトソンw 23:07 (boru) かんたま 23:07 (Pitto) いんむこわすw 23:07 (Schultz) カンタマ 23:07 (Colt) インム怖いからカンタマヨネ。 23:07 (Wern) じゃあそれでー 23:08 (Colt) はーい 23:08 (Pitto) でもカンタマ貰っても10以上なんだよな~ 23:08 (Pitto) きついきつい 23:08 (Colt) では、5倍拡大でカンタマ 2d+6 MPは猫から。 猫MP1/7 23:08 (spql_GM) [DICE] Colt > では、5倍拡大でカンタマ 2D6[2,5]7+6 = 13 MPは猫から。 猫MP1/7 23:08 (spql_GM) 梨耀「淫夢なんじゃつかーせん。もっと大柄なカウント様に使うのじゃ」 23:08 (Colt) ソウネ。 23:08 (Pitto) www 23:09 (Wern) 使わないのかw 23:09 (Pitto) 「カウントって・・・・・おばちゃんのボス?」 23:09 (Colt) 焼け石に水な気がしたが、マァイチオウw 23:10 (spql_GM) おつぎどぞ 23:10 (Pitto) じゃあマギシュー組? 23:10 (Colt) 「ピットさん、あれぐらいの人におばちゃんって言ったらダメですようー?」と言いつつ、次どぞ。 23:10 (spql_GM) りよう「おばおばおば・・・・!」 23:11 (Wern) 悩むな 23:12 (spql_GM) こやつの信仰はダルクレムです。 23:12 (Colt) ダルクレムー。 23:12 (boru) 散弾使えないし、りようにクリバレ宣言 23:12 (spql_GM) どぞ 23:12 (boru) 1m制限移動 23:12 (boru) 前進 23:13 *boru topic : レサオバカAB 3m りよう 8m シュルツ ピット1m ボル 2m ヴェルン コルト 23:14 (boru) 猫、タゲ、cバレ 23:14 (boru) ×2 23:14 (boru) MP:23/31 23:14 (spql_GM) どぞ撃ってください。 23:15 (boru) 「それっ!!」 命中 2d+12+1+1**2 23:15 (spql_GM) [DICE] boru > 「それっ!!」 命中 1回目:2D6[2,1]3+12+1+1 = 17 2回目:2D6[2,4]6+12+1+1 = 20 23:15 (spql_GM) 両方ハズレ 23:15 (Pitto) 回避たかいねぇ 23:15 (Wern) ソレを見たら・・・ 23:15 (Pitto) 21だもんなぁ 23:15 (Wern) ピット、武器渡すね 23:15 (Pitto) ん~~ 23:16 (Pitto) いやいらない 23:16 (Wern) レバカ殲滅頼む 23:16 (Pitto) 当たらない 23:16 (Pitto) ああ 23:16 (Pitto) あっち先潰しますか 23:16 (Wern) このRは無理だけど 23:16 (Wern) このRでいったら、りようも潰せる事はない 23:16 (Wern) OK? 23:16 (Pitto) どういう扱いになります?熊のる?魔力のる?すぐ装備可能? 23:17 (spql_GM) ぜんぶおけ 23:17 (Pitto) じゃ貰いますね~ 23:17 (Wern) 3m前進、【クリエイトウェポン】ハードノッカーを作ってピットへ渡す。 2d+10 行使 23:17 (spql_GM) [DICE] Wern > 3m前進、【クリエイトウェポン】ハードノッカーを作ってピットへ渡す。 2D6[6,2]8+10 = 18 行使 23:17 (Wern) 「任せたぞ」 23:17 (Pitto) ハードか 23:17 (Pitto) データどうでしたっけ・・・ 23:17 (Wern) っと、5点割り 23:17 *Colt topic : レサオバカAB 3m りよう 8m シュルツ ピット ヴェル 1m ボル 2m コルト 23:17 (spql_GM) 命中+1 でt10 23:17 (spql_GM) r10だw 23:17 (Colt) ですね。 23:17 (Pitto) ありがとう~ 23:18 (Colt) ピット、それで、命中7+4+1で+12じゃない? 23:18 (Wern) んだね 23:18 (Colt) 猫使えば、出目8で当たるか。 23:18 (Colt) >さっきゅんに。 23:18 (spql_GM) どぞw 23:18 (Wern) 9だね 23:18 (spql_GM) さくっといきましょうw 23:18 (Colt) ごー 23:18 (boru) 俺当てたかった・・・ 23:19 (Pitto) 命中力が12だな 23:19 (Pitto) じゃ殴ります~ 23:19 (Colt) FAあるし、どれか当たるJARO 23:19 (Pitto) 8m前進でりように乱戦宣言 23:19 (Schultz) 私全く当たる気がしない。 23:19 (Pitto) 補助で熊猫 6点割 23:20 *boru topic : レサオバカAB 3m 【りよう ぴっと】8m シュルツ ヴェル 1m ボル 2m コルト 23:20 (spql_GM) 3m手前でとめ 23:20 *spql_GM topic : レサオバカAB 6m 【りよう ぴっと】8m シュルツ ヴェル 1m ボル 2m コルト 23:20 (boru) だれが? 23:20 *Colt topic : レサオバカAB 6m 【りよう ぴっと】 5m シュルツ ヴェル 1m ボル 2m コルト 23:20 *Wern topic : レサオバカAB 6m 【りよう ぴっと】5m シュルツ ヴェル 1m ボル 2m コルト 23:20 (Wern) サーセンw 23:20 (boru) ほい 23:20 (Colt) りよーたんがw 23:20 (Pitto) 両手追加魔力撃 2d6+12+1-2**2 2d6+12+1 23:20 (spql_GM) [DICE] Pitto > 両手追加魔力撃 1回目:2D6[1,3]4+12+1-2 = 15 2回目:2D6[5,4]9+12+1-2 = 20 2D6[1,1]2+12+1 = 15(1ゾロ) 23:21 (Pitto) うっは 23:21 (spql_GM) 全部ハズレ 23:21 (Wern) あるあるw 23:21 (Pitto) なんてこったいw 23:21 (Wern) FAがんばれ! 23:21 (Pitto) じゃあFA二回目 23:21 (Pitto) 同じオプション 23:21 (spql_GM) ほいほい 23:21 (Pitto) 両手追加魔力撃 2d6+12+1-2**2 2d6+12+1 23:21 (spql_GM) [DICE] Pitto > 両手追加魔力撃 1回目:2D6[2,2]4+12+1-2 = 15 2回目:2D6[2,1]3+12+1-2 = 14 2D6[5,6]11+12+1 = 24 23:21 (Pitto) お~いw 23:21 (Wern) よしよし 23:21 (spql_GM) 1発あたり 23:22 (Pitto) r10@10+9+2+4 クリポン 23:22 (spql_GM) [DICE] Pitto > R10[5,5:5][3,2:2]7+9+2+4 = 22 クリポン 23:22 (spql_GM) 22+2だめ 23:22 (Pitto) 回った~ 23:22 (Schultz) いいね! 23:22 (boru) おおー 23:22 (Pitto) 魔法ダメージだった! 23:22 (Wern) ばっちし! 23:22 (Schultz) 次私。 23:22 (Pitto) 「おばちゃんはえー」 23:22 (spql_GM) りよう「ほうなかなかよ」 23:22 (Schultz) 3点魔晶石ぱりんしてビートル。乱戦加わってピットを庇いつつ片手フレイルで殴り。…当たらないけど(ぼそっ 23:23 (Schultz) 2d6+9-1 基準8とかね!命中 23:23 (spql_GM) [DICE] Schultz > 2D6[5,5]10+9-1 = 18 基準8とかね!命中 23:23 (spql_GM) 回避 23:23 (Schultz) まぁ、壁が本業なので…。 23:23 (Wern) おけおけ! 23:23 (Schultz) メイス今度買うわ…w 23:23 *spql_GM topic : レサオバカAB 6m 【りよう ぴっと シュル】 5m ヴェル 1m ボル 2m コルト 23:24 (spql_GM) で、こっちかな。 23:24 (Colt) はーい 23:24 (Pitto) どうぞ~ 23:24 (Schultz) はい 23:24 (Wern) R1裏、Mobのターン! 23:24 (spql_GM) ふむー 23:25 (spql_GM) #ランダム、ぴっと、シュル、ヴェル 23:25 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 対象(ぴっと) 23:25 (Pitto) 21かぁ 23:25 (spql_GM) ではピットにバインドオペレーション 23:25 (Pitto) げ 23:25 (spql_GM) 23で抵抗尾根 23:25 (Schultz) ウチのアタッカーに何をーw 23:25 (Pitto) うはwきっちぃw 23:25 (Colt) w 23:25 (Wern) 拡大無しか 23:25 (spql_GM) しないお 23:26 (Pitto) 2d6+11+2 10以上ってなんじゃそりゃ~~~~w 23:26 (spql_GM) [DICE] Pitto > 2D6[3,4]7+11+2 = 20 10以上ってなんじゃそりゃ~~~~w 23:26 (Pitto) むりむりw 23:26 (spql_GM) レバカは6m前進乱戦で 23:26 (Wern) 「……流石に、上位蛮族」 23:27 *spql_GM topic : 【レバカABりよう ぴっと シュル】 5m ヴェル 1m ボル 2m コルト 23:27 (Colt) 「中々にやっかいな魔法を撃ってきますね…。」 23:27 (spql_GM) #ランダム、ぴっと、シュル、 23:27 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 対象(ぴっと) 23:27 (Colt) w 23:27 (Pitto) 「おばちゃん根性ばばいろだぞ~~」 23:27 (Schultz) かばうよー 23:27 (spql_GM) ピットにAが21で攻撃 23:27 (spql_GM) 全力です 23:27 (Pitto) お願いしますorz 23:27 (boru) 「辛いものがあるな・・・」 23:27 (Schultz) じゃあ庇った。 23:27 (spql_GM) 2d+13+4 一回目 23:27 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 2D6[4,1]5+13+4 = 22 一回目 23:27 (Schultz) 8点貰い。 23:28 (spql_GM) では21でピットに連続攻撃。 23:28 (Schultz) HP:69/77 MP:34/34 23:28 (spql_GM) ピット回避おね 23:28 (Pitto) ん~ 23:28 (Pitto) どうしよ 23:28 (spql_GM) カウンターしたければどうぞ。 23:28 (Colt) どっちがイケそう? 23:28 (Pitto) 回避よりカウンターのほうが眼あるんだよな~ 23:29 (Pitto) 回避基準値12で魔力撃とペナで-3 23:29 (Pitto) 命中は猫はいってるから 23:29 (Colt) 回避は6ゾロか。 23:29 (Pitto) カウンター 23:29 (spql_GM) どぞ 23:29 (spql_GM) 目標値22 23:30 (Pitto) 22? 23:30 (Pitto) ああ 23:30 (Colt) うん 23:30 (spql_GM) 22出せば成功 23:30 (Pitto) 受動と能動だった・・・ 23:30 (Colt) 上回りじゃしね。 23:30 (boru) 超えなきゃいけない 23:30 (Pitto) きっついな 23:30 (spql_GM) ふれやw 23:30 (Colt) w 23:30 (Pitto) 2d6+12+1-2 23:30 (spql_GM) [DICE] Pitto > 2D6[4,3]7+12+1-2 = 18 23:30 (Pitto) ぐぎゃ~~w 23:30 (boru) あ~~>< 23:30 (spql_GM) #12+13+4 物理ダメ 23:30 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 12+13+4=29 物理ダメ 23:30 (Pitto) 割ってもとどかんw 23:31 (Pitto) 28受領 23:31 (spql_GM) もう一回21で攻撃行きます。 23:31 (Schultz) で連続攻撃だからもう一回か 23:31 (boru) ちゃう 23:31 (Pitto) 回避 2d6+12-2-1 23:31 (spql_GM) [DICE] Pitto > 回避 2D6[3,1]4+12-2-1 = 13 23:31 (spql_GM) 2d+13+4 23:31 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 2D6[6,4]10+13+4 = 27 23:31 (boru) う? 23:31 (Pitto) 逝ったぜ 23:31 (Colt) おちたぽい。 23:31 (spql_GM) 生死判定どうぞ。 23:32 (Pitto) #28+26 23:32 (spql_GM) [DICE] Pitto > 28+26=54 23:32 (Pitto) あおわったか? 23:32 (Pitto) 2d6+9-14 23:32 (spql_GM) [DICE] Pitto > 2D6[3,2]5+9-14 = 0 23:32 (Pitto) おわったw 23:32 (Wern) いや 23:32 (Colt) 0なら生きてるんじゃない? 23:32 (Wern) 目標値だからイキテル 23:32 (Schultz) 気絶だね 23:32 (Pitto) ああちょうど成功か 23:32 (spql_GM) 成功 23:32 (Pitto) ひゃーw 23:33 (spql_GM) りよう「ふむ、生きておるようじゃのう」 23:33 *boru topic : 【レバカABりよう ぴっと(絶) シュル】 5m ヴェル 1m ボル 2m コルト 23:33 (Pitto) 「きゅ~~~~」ぱたん 23:33 (spql_GM) ではBはシュルツに全力で殴ります 21 23:33 (Schultz) 「流石に強いですね。猛者と出会えた喜びを噛みしめなければ」 23:33 (Schultz) 2d6+5 回避 23:33 (spql_GM) [DICE] Schultz > 2D6[3,4]7+5 = 12 回避 23:33 (Wern) 「……ピット!」 23:33 (Colt) 「っく…!」 23:33 (boru) 「ぐっ・・・ここまで強いとは・・・」 23:34 (Schultz) あたってらー 23:34 (spql_GM) 2d+13+4 23:34 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 2D6[6,1]7+13+4 = 24 23:34 (spql_GM) 21で回避どぞ 23:34 (Schultz) 10点貰う 23:34 (Schultz) 2d6+5 回避その2 23:34 (spql_GM) [DICE] Schultz > 2D6[2,2]4+5 = 9 回避その2 23:34 (spql_GM) 2d+13+4 23:34 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 2D6[4,2]6+13+4 = 23 23:34 (Schultz) 9点ー。まだまだ 23:34 (spql_GM) もう一回! 23:34 (Schultz) 2d6+5 回避 23:34 (spql_GM) [DICE] Schultz > 2D6[2,2]4+5 = 9 回避 23:34 (spql_GM) 2d+13+4 23:34 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 2D6[5,1]6+13+4 = 23 23:35 (spql_GM) かたいなw 23:35 (Schultz) これも9点。半分もHP減らなかったな 23:35 (Colt) 硬いねぇw 23:35 (Schultz) HP:41/77 MP:34/34 23:35 (boru) かてー 23:35 (spql_GM) ではこっちおわり 23:35 (Pitto) すごいな~ 23:35 (Schultz) 耐えるだけならできるよ! 23:36 (Schultz) 当たらないので自己回復するわ。 23:36 (Colt) ふいおー 23:36 (Pitto) 問題は今のままだと後衛に一匹ぬけちゃうことかなw 23:36 (Colt) んじゃ、私は後衛に命中支援かなぁ。 23:36 (Wern) 離脱宣言しなきゃだいじょーぶ 23:36 (Schultz) r20+5 ヒルポごくごくします。 23:36 (spql_GM) [DICE] Schultz > R20[6,6:10]10+5 = 15 ヒルポごくごくします。 23:36 (boru) あ、そっか 23:37 (Wern) 6ゾロw 23:37 (Pitto) 離脱宣言ペナルティ無しで宣言ができるってだけか 23:37 (spql_GM) すごw 23:37 (Wern) だね 23:37 (Schultz) HP:59/77 MP:34/34 23:37 (Colt) はーい 23:37 (Schultz) このターン耐えたら角使うから3Rまでは生きてる予定。 23:37 (Colt) ガンナー二人、ファナでいい? 23:37 (boru) おk 23:37 (Wern) お願いします 23:38 (Schultz) あ。リカバリしておきます。3点石使って 23:38 (Pitto) 角もらってもアウェイクンもらえないと起きられないよね? 23:38 (spql_GM) 起きられます 23:38 (Schultz) HP:64/77 MP:34/34 よし。いける 23:38 (spql_GM) 転倒もバインドも解除でおけ。 23:38 (Colt) はい。では、ヴェルンとボルクスに拡大ファナ 2d 「万能なるマナよ、お二人になんかこー、漲る奴をいっちょー。」 23:38 (spql_GM) [DICE] Colt > はい。では、ヴェルンとボルクスに拡大ファナ 2D6[2,4]6 = 6 「万能なるマナよ、お二人になんかこー、漲る奴をいっちょー。」 23:38 (Pitto) まあ俺に貰ってもまた落ちそうだし壁継続のほうがいいね~ 23:38 (Wern) 「有難う。助かる」 23:38 (Colt) MP6消費 MP56/64 23:39 (boru) 「み・な・ぎ・っ・て・き・た!!」 23:39 (boru) うつよー? 23:39 (Pitto) どうぞ~ 23:39 (Colt) ごー 23:39 (spql_GM) がんがれー 23:40 (boru) 「打ち抜く!!」猫継続、タゲ、cばれx2、五点石ぱりん 命中 2d+12+1+1+2**2 23:40 (spql_GM) [DICE] boru > 「打ち抜く!!」猫継続、タゲ、cばれx2、五点石ぱりん 命中 1回目:2D6[5,2]7+12+1+1+2 = 23 2回目:2D6[5,4]9+12+1+1+2 = 25 23:40 (spql_GM) 両方当り! 23:41 (Colt) 対象はどっちだkk 23:41 (boru) いんま 23:41 (spql_GM) りようでしょ? 23:41 (Colt) ほい 23:41 (spql_GM) ダメどうぞ 23:41 (boru) たーん!! r20@9+8**2 23:41 (spql_GM) [DICE] boru > たーん!! 1回目:R20[6,1:5]5+8 = 13 2回目:R20[6,4:8][4,1:3]11+8 = 19 23:41 (spql_GM) +2ですね 23:41 (spql_GM) #13+19+4 23:41 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 13+19+4=36 23:41 (boru) 二回目変転 23:41 (spql_GM) おおー 23:41 (Schultz) おー 23:42 (Pitto) おー 23:42 (Colt) r20@9[3,6]+8+8かな 23:42 (spql_GM) うむ 23:42 (spql_GM) コピペどぞ 23:43 (boru) 二回目 r20@9[6,4][3,6]+8 23:43 (Wern) 2つは無理なので 23:43 (boru) r20@9[3,6]+8+8 23:43 (spql_GM) [DICE] boru > R20[3,6:7][4,1:3]10+8+8 = 26 23:43 (Wern) こるとのやつでー 23:43 (Wern) いいね 23:43 (spql_GM) おおー 23:43 (boru) 43 23:43 (Wern) っと利用狙いか 23:44 (spql_GM) ふらふらですね 23:44 (boru) #13+2+26+2 23:44 (spql_GM) [DICE] boru > 13+2+26+2=43 23:44 (Wern) じゃあ続きます 23:44 (Colt) ほい 23:44 (Wern) その場で腰のデリンジャー二本引き抜き 23:44 (Wern) 3点魔晶石握り潰しつつ【キャッツアイ】【ターゲットサイト】【クリティカルバレット】*2 HP:37/37 MP:29/38 23:44 (Wern) リヨウにアタック。 23:44 (Wern) 2d+17**2 専用魔化デリンジャー命中キャッツタゲサファナ 23:44 (spql_GM) [DICE] Wern > 1回目:2D6[3,5]8+17 = 25 2回目:2D6[5,6]11+17 = 28 専用魔化デリンジャー命中キャッツタゲサファナ 23:44 (spql_GM) 両方当り 23:44 (Pitto) お~ 23:44 (boru) おおー 23:44 (Wern) r20@9+1+10+2**2 魔法ダメージ クリバレ魔化デリンジャー弱点 23:44 (spql_GM) [DICE] Wern > 1回目:R20[2,4:4]4+1+10+2 = 17 2回目:R20[6,3:7][2,3:3]10+1+10+2 = 23 魔法ダメージ クリバレ魔化デリンジャー弱点 23:45 (boru) きまった 23:45 (spql_GM) 40ダメ 23:45 (Pitto) すごいすごい 23:45 (Schultz) ヴェルンカッコイイ! 23:45 (boru) +4 23:45 (spql_GM) りょうさまおちw 23:45 (Wern) 弱点入ってる 23:45 (Colt) 弱点込みですね。 23:45 (boru) ほんとだ 23:45 (Colt) おおー 23:45 (Wern) ありがとー 23:45 (spql_GM) セリーヌ「さすがヴェルンね」 23:45 (Wern) ちょw 23:45 *spql_GM topic : 【レバカAB ぴっと(絶) シュル】 5m ヴェル 1m ボル 2m コルト 23:45 (Wern) どっからでてきたw 23:45 (Pitto) どこっ?w 23:45 (Schultz) よしよし。何とか耐えれそう。というか耐えたい。 23:45 (Colt) 「…流石ヴェルンさんですね。…って、何か聞こえました!?」w 23:45 (boru) 「!?」 23:45 (Wern) 「……ふぅ……、まだ、オーガがいる。」 23:46 (boru) 「そうだな」 23:46 (spql_GM) おわり? 23:46 (Colt) おわりー 23:46 (Schultz) おわりー 23:46 (spql_GM) あい 23:46 (Wern) PC終了ですね 23:46 (Colt) 「ええ、でもこれなら…!」 23:46 (spql_GM) では21でシュルツなぐり 23:46 (spql_GM) Aね 23:46 (Schultz) 2d6+5 むりやて 23:46 (spql_GM) [DICE] Schultz > 2D6[2,1]3+5 = 8 むりやて 23:46 (spql_GM) 全力で 23:46 (spql_GM) 2d+13+4 23:46 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 2D6[2,5]7+13+4 = 24 23:46 (spql_GM) もういっちょ! 23:46 (Schultz) 10貰うー 23:46 (Schultz) 2d6+5 回避 23:46 (spql_GM) [DICE] Schultz > 2D6[1,1]2+5 = 7(1ゾロ) 回避 23:46 (spql_GM) 2d+13+4 23:46 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 2D6[1,5]6+13+4 = 23 23:46 (Pitto) おめ~w 23:46 (Wern) おめw 23:46 (boru) おめー 23:46 (Colt) おめ!w 23:47 (Schultz) あり>< 9点もらった 23:47 (spql_GM) もういっちょ 23:47 (Schultz) 2d6+5 回避 23:47 (spql_GM) [DICE] Schultz > 2D6[4,1]5+5 = 10 回避 23:47 (spql_GM) 2d+13+4 23:47 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 2D6[2,3]5+13+4 = 22 23:47 (Schultz) 8貰った 23:47 (Pitto) 3連打はいたいなぁ 23:47 (Schultz) HP:37/77 MP:34/34 23:47 (Colt) #64-10-9-8 ? 23:47 (spql_GM) [DICE] Colt > 64-10-9-8=37 ? 23:48 (Schultz) まぁ、3回ぐらいなら耐えれる 23:48 (spql_GM) Bはピットを3Rかけてトドメさす宣言 23:48 (Colt) っぽいですね。 23:48 (Colt) w 23:48 (Schultz) ぎゃーw 23:48 (spql_GM) やってみたかっただけw 23:48 (Colt) 大丈夫大丈夫w 23:48 (spql_GM) おわり 23:48 (Pitto) 戦闘中は無防備です宣言w 23:48 (Colt) w 23:48 (Schultz) どうぞ 23:48 (Schultz) Bから落としてw 23:48 (Colt) デスヨネ! 23:49 (spql_GM) 殴っただけで宣言中断w 23:49 (Colt) w 23:49 (boru) 「止めを刺させるわけにはいかない」 23:49 (Pitto) 「なんかお爺ちゃんがてーふってる~~~」首絞められてますw 23:49 (Schultz) で、私はまたヒルポ飲むよw 23:49 (boru) Bに撃つ 23:49 (Colt) はーい 23:49 (Wern) 「ああ」頷きます 23:49 (Colt) えーと、まってね。 23:49 (Schultz) r20+5 先飲んでおく。ヒルポ 23:49 (spql_GM) [DICE] Schultz > R20[3,2:3]3+5 = 8 先飲んでおく。ヒルポ 23:49 (Schultz) あとリカバリで回復。 23:50 (Colt) A:ブレス B:バトソン C:ピット回復 D:シュルツ回復 E:その他 23:50 (Colt) どれしましょ。 23:50 (Schultz) 13点回復ーの 23:50 (Wern) シュルツとピットに拡大キュアハ希望かなぁ 23:50 (boru) 猫継続、cばれX2MP:21/31  23:50 (Pitto) シュルツ回復じゃないかな? 23:50 (Schultz) HP:50/77 23:50 (Colt) おkぼす 23:50 (Colt) んじゃ、両方に回復飛ばす。 23:50 (Colt) とゆーことで、二人にキュアハートいきます。 23:51 (Schultz) ありがとー。これであと3Rは戦える! 23:51 (Colt) 2d r30@10+11 「二人に癒しの奇跡を!きるひゃあああああー!!」 23:51 (spql_GM) [DICE] Colt > 2D6[1,5]6 = 6 R30[1,3:4]4+11 = 15 「二人に癒しの奇跡を!きるひゃあああああー!!」 23:51 (spql_GM) ちょw 23:51 (Colt) 15点ずつどz 23:51 (boru) ww 23:51 (Colt) 基本基本。 23:51 (spql_GM) きるひああああああw 23:51 (Pitto) イラストの絶叫きたぁw 23:51 (Pitto) hp1 23:52 (Schultz) HP:65/77 MP:31/34 かなり回復 23:52 (boru) さて、撃つか 23:52 (Pitto) なんとか+圏内にもってきた~ありがとう~ 23:52 (spql_GM) 次郎「撃ってくださいw」 23:52 (Wern) www 23:52 (Colt) まだ気絶状態ですけどねw>+1でも 23:52 (Schultz) Mめ! 23:52 (Colt) w 23:52 (Pitto) 集中してるから回避ペナ2だっけ?w 23:52 (spql_GM) 太郎「もっとw」 23:52 (Schultz) Mめ! 23:52 (Wern) だめだこいつらw 23:52 (spql_GM) ないおw>ペナ 23:53 (Pitto) ないのかw 23:53 (Colt) 「…蛮族って…。」汗たらり 23:53 (boru) Bに「しっ!!」命中 2d+12+1+2**2 23:53 (spql_GM) [DICE] boru > Bに「しっ!!」命中 1回目:2D6[3,6]9+12+1+2 = 24 2回目:2D6[1,1]2+12+1+2 = 17(1ゾロ) 23:53 (boru) うあ>< 23:53 (spql_GM) 1回当たり 23:53 (Schultz) だがその気持ちは分からないでもない! 23:53 (Wern) あるある 23:53 (Wern) シュルツwwww 23:53 (Pitto) 判るのか!w 23:53 (boru) r20@9+8 23:53 (spql_GM) [DICE] boru > R20[3,6:7][5,3:6]13+8 = 21 23:53 (Colt) あ、MP8消費。 MP48/64 23:53 (Pitto) まわた~ 23:53 (Schultz) 壁型戦士だから、他人ぶつよりは俺をぶってwとは思うおw 23:53 (spql_GM) 23ダメ 23:54 (Colt) w 23:54 (Pitto) w 23:54 (spql_GM) ヴェルンでもどうぞ 23:54 (Wern) んじゃいきます 23:54 (Wern) 【クリティカルバレット】*2 HP:37/37 MP:25/38 23:54 (Schultz) HPごりごり削れてくのも堪らんです。シュルツに限っては! 23:54 (Wern) 「……。」無言でボルの撃ち込んだ場所と同じ部位を撃ち抜きます。 23:54 (Wern) 2d+16**2 専用魔化デリンジャー命中キャッツファナ 23:54 (spql_GM) [DICE] Wern > 1回目:2D6[2,5]7+16 = 23 2回目:2D6[6,1]7+16 = 23 専用魔化デリンジャー命中キャッツファナ 23:54 (Wern) r20@9+1+10+2**2 魔法ダメージ クリバレ魔化デリンジャー弱点 23:54 (spql_GM) [DICE] Wern > 1回目:R20[2,2:2]2+1+10+2 = 15 2回目:R20[5,1:4]4+1+10+2 = 17 魔法ダメージ クリバレ魔化デリンジャー弱点 23:54 (Wern) 以上 23:54 (spql_GM) おおう 23:55 (spql_GM) 32 23:55 (Wern) 累積53ダメかな 23:55 (Wern) 55だったw 23:55 (spql_GM) 55 23:55 (Schultz) いい感じー 23:55 (Wern) PC終了です 23:55 (Pitto) 「むにゅむにゅ・・・・あ~~それまだ食ってる~~~~」 23:55 (spql_GM) あい 23:55 (Wern) R2裏、Mobのターン 23:55 (spql_GM) Aは21でシュルツ全力 23:56 (Schultz) 2d6+5 回避 23:56 (spql_GM) [DICE] Schultz > 2D6[6,6]12+5 = 17(6ゾロ) 回避 23:56 (Pitto) おお 23:56 (boru) おおー 23:56 (Pitto) かわしたw 23:56 (Schultz) よ・け・た!マトリックス的な動きで! 23:56 (boru) ww 23:56 (spql_GM) ではBも全力21! 23:56 (Schultz) 2d6+5 それは無理 23:56 (spql_GM) [DICE] Schultz > 2D6[5,6]11+5 = 16 それは無理 23:56 (spql_GM) 2d+13+4 23:56 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 2D6[5,4]9+13+4 = 26 23:56 (Pitto) おしぃw 23:56 (boru) おしい 23:56 (spql_GM) もういっちょ 23:56 (Schultz) 12点貰い 23:56 (Schultz) 2d6+5 回避 23:56 (spql_GM) [DICE] Schultz > 2D6[5,3]8+5 = 13 回避 23:56 (spql_GM) 2d+13+4 23:56 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 2D6[3,5]8+13+4 = 25 23:56 (spql_GM) もういっちょ! 23:56 (Schultz) 2d6+5 回避 23:56 (spql_GM) [DICE] Schultz > 2D6[6,2]8+5 = 13 回避 23:56 (spql_GM) 2d+13+4 23:56 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 2D6[4,3]7+13+4 = 24 23:57 (Schultz) 12・11・10か。 23:57 (spql_GM) こちらオワタ 23:57 (Schultz) まぁ生きてる 23:57 (spql_GM) とんでもなく硬いw 23:57 (Colt) 硬いですのうw 23:57 (boru) たのもしす 23:57 (Schultz) HP:32/77 MP:31/34 マーブルはもっと硬いけど 23:57 (Wern) 素晴らしいw 23:57 (Pitto) ピットは即死圏内ぶっちぎってますなwそれもらったらw 23:58 (spql_GM) 太郎次郎「あとは頼んだぞ!レーゼルドーン在住の三郎よ!」 23:58 (Wern) R3表、PCのターン 23:58 (Wern) R4だったw 23:58 (Colt) w 23:58 (Wern) さっきのもまちがってたお 23:58 (Wern) まいっか 23:58 (Colt) 「ドM兄弟の三人目がいるのですか…。」 23:59 (Wern) 回復どうぞー 23:59 (Schultz) ビートル・リカバリ・ポーションで自己回復かな 23:59 (Schultz) r20+5 5点石も割っておこう 23:59 (spql_GM) [DICE] Schultz > R20[3,5:6]6+5 = 11 5点石も割っておこう 23:59 (Schultz) 16自己回復 23:59 (Pitto) 「その肉まん俺のな~~~10個~~~・・・・むにゅ~~」 23:59 (Colt) w 23:59 (spql_GM) 元気だw 23:59 (Colt) ここで外道のようにピットにアウェイクンとk・・・・やりません。 23:59 (Schultz) HP:48/77 MP:30/34 まぁこんな感じ 00:00 (Wern) 元気すぎるw 00:00 (Pitto) すげw 00:00 (Wern) また拡大キュアハでいいんじゃまいかw 00:00 (boru) つよ~ 00:00 (Colt) ソウデスネw 00:00 (Pitto) アウェイクンでもいいおw 00:00 (boru) ww 00:00 (Colt) しんじゃううううw 00:00 (spql_GM) 太郎次郎「うん?」 00:00 (Colt) せめて、片方落ちてHPもう少し増えてカラネw 00:00 (Pitto) hp1でー40圏内確定w 00:01 (Schultz) ヒルポじゃ回復追いつかないからトリート買わないとな。今度は 00:01 (Wern) 回復どぞー 00:01 (Colt) とゆーことで、シュルツピットに拡大キュアハ 2d r30@10+11 「二人にry きるh(ry 00:01 (spql_GM) [DICE] Colt > とゆーことで、シュルツピットに拡大キュアハ 2D6[3,2]5 = 5 R30[6,3:9]9+11 = 20 「二人にry きるh(ry 00:01 (Wern) 惜しいw 00:01 (Colt) 20点どぞ。>二人 00:01 (Schultz) 神きたーw 00:01 (spql_GM) w 00:01 (Colt) MP40/64 00:01 (Pitto) hp21 ありがと~~w 00:01 (Schultz) HP:68/77 MP:30/34 超まだまだ戦えるんだけどww 00:01 (Wern) ボルどぞー 00:01 (boru) ほーい 00:02 (boru) Bに「打ち抜く・・・・」cバレX2MP:19/31命中 2d+12+2**2 00:02 (spql_GM) [DICE] boru > Bに「打ち抜く・・・・」cバレX2MP:19/31命中 1回目:2D6[3,6]9+12+2 = 23 2回目:2D6[5,4]9+12+2 = 23 00:03 (spql_GM) 全部当り 00:03 (boru) 放たれた弾丸は r20@9+8**2 00:03 (spql_GM) [DICE] boru > 放たれた弾丸は 1回目:R20[6,6:10][1,1:*]10+8 = 18 2回目:R20[5,5:8][4,5:7][2,1:1]16+8 = 24 00:03 (Colt) #18+24+4 00:03 (spql_GM) [DICE] Colt > 18+24+4=46 00:03 (spql_GM) 46ダメ 00:03 (spql_GM) Bオチ 00:03 (Pitto) すげぇw 00:04 (boru) 鬼を打ち砕いた(キリッ 00:04 (Wern) GJ 00:04 (Wern) 続きます 00:04 (Wern) デリンジャー二本を腰のホルスターに戻してボルクスにサムズアップ。 00:04 (Colt) w 00:04 (spql_GM) 太朗「ヴェルンさん・・・w」 00:04 (Wern) それから脇のホルスターからデリンジャー二本を抜きながら【クリティカルバレット】*2 HP:37/37 MP:21/38 00:04 (boru) 「・・・・」無言でにやりとサムズアップ 00:04 (Wern) 「……。」Aに照準を合わせて撃ちます 00:04 (Schultz) 「凄いですねー。流石です」 00:05 (Wern) 2d+16**2 専用魔化デリンジャー命中キャッツファナ 00:05 (spql_GM) [DICE] Wern > 1回目:2D6[3,5]8+16 = 24 2回目:2D6[4,1]5+16 = 21 専用魔化デリンジャー命中キャッツファナ 00:05 (spql_GM) 両方当り 00:05 (Wern) r20@9+1+10+2**2 魔法ダメージ クリバレ魔化デリンジャー弱点 00:05 (spql_GM) [DICE] Wern > 1回目:R20[5,1:4]4+1+10+2 = 17 2回目:R20[6,1:5]5+1+10+2 = 18 魔法ダメージ クリバレ魔化デリンジャー弱点 00:05 (Wern) 以上 00:05 (Wern) PC終了です 00:05 (Wern) R4裏、Mobのターン 00:05 (spql_GM) #17+18 00:05 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 17+18=35 00:05 (Colt) GMどぞー 00:05 (spql_GM) レバカAはシュルツに21で全力(ry 00:06 (Colt) w 00:06 *spql_GM topic : 【レバカA ぴっと(絶) シュル】 5m ヴェル 1m ボル 2m コルト 00:06 (Schultz) 2d6+5 うぜーw 00:06 (spql_GM) [DICE] Schultz > 2D6[4,2]6+5 = 11 うぜーw 00:06 (spql_GM) 2d+13+4 00:06 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 2D6[2,4]6+13+4 = 23 00:06 (spql_GM) もういっちょ 00:06 (Schultz) 2d6+5 回避 00:06 (spql_GM) [DICE] Schultz > 2D6[4,5]9+5 = 14 回避 00:06 (spql_GM) 2d+13+4 00:06 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 2D6[5,4]9+13+4 = 26 00:06 (Schultz) 2d6+5 回避 00:06 (spql_GM) [DICE] Schultz > 2D6[3,3]6+5 = 11 回避 00:06 (spql_GM) 2d+13+4 00:06 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 2D6[1,1]2+13+4 = 19(1ゾロ) 00:06 (Pitto) おめ~w 00:06 (Wern) #23+26+19-12*3 00:06 (spql_GM) [DICE] Wern > 23+26+19-12*3=32 00:06 (Schultz) ありがとー 00:06 (spql_GM) 硬いのう・・・w 00:07 (Colt) かたいのう。 00:07 (spql_GM) 太朗「うぐ・・・」涙目 00:07 (Pitto) こんだけくらっても32かぁ 00:07 (Schultz) HP:36/77 MP:30/34 00:07 (spql_GM) そっちどぞ 00:07 (Schultz) ラケンドとか防護素で14あるんだぜ…。まだ上には上が居る。 00:07 (Colt) w 00:07 (Pitto) ガルド引退したけど14だったなぁ 00:08 (Schultz) ポーションとリカバリで回復する 00:08 (Pitto) ミスリルプレートに王手かかってたし 00:08 (Schultz) r20+5 ぽーしょん! 00:08 (spql_GM) [DICE] Schultz > R20[1,1:*]0+5 = * ぽーしょん! 00:08 (spql_GM) 太朗「ウフフ」 00:08 (Schultz) あー 00:08 (Wern) あるあるw 00:08 (Pitto) あ~~っ 00:08 (Colt) あるあるw 00:08 (Wern) 回復最後かなぁ、これは。 00:08 (spql_GM) お次こいや! 00:08 (Schultz) HP:41/77 MP:27/34 まぁ5点は確実に回復だけど 00:09 (Colt) A:拡大キュアハ B:ここが最終Rとしてピット起こす C:その他 00:09 (Wern) あ、アウェイクンならぴっとも殴れるね 00:09 (Colt) うん 00:09 (Wern) やっちゃえやっちゃえ 00:09 (Pitto) もらえるかな? 00:09 (Colt) -2あっても、全力の-4回避あれば、当たると思う。>ピット 00:09 (Colt) ほい 00:09 (spql_GM) #厄払い 00:09 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 乱数発生器を初期化しました 00:09 (Schultz) しまったな。後で回復して庇えばよかった 00:09 (Wern) まだR5表だからクリポンものこってるw 00:09 (Pitto) バインド消えたなら 00:09 (Pitto) クリポンも消えてないかな 00:10 (spql_GM) バインドハ残ってます 00:10 (Wern) 消えてないけど、地面に落ちてるかも 00:10 (Colt) では、ピットにアウェイクン。 2d 「ピットさんに覚醒の奇跡を!きるひゃあああ…あ…っ、げふげふ(むせた)」 00:10 (spql_GM) [DICE] Colt > では、ピットにアウェイクン。 2D6[4,5]9 = 9 「ピットさんに覚醒の奇跡を!きるひゃあああ…あ…っ、げふげふ(むせた)」 00:10 (spql_GM) むせたw 00:10 (Colt) 起きたよー。 00:10 (Wern) ちょw 00:10 (Colt) むせたむせたw 00:10 (Pitto) バインドのこってるって?w 00:10 (Wern) ハードノッカーは持つ武器じゃないから、地面におちないかw 00:10 (Colt) MP4消費 36/64 00:10 (spql_GM) ナ○ガ思い出すw>むせる 00:10 (Wern) 手にハメてるしw 00:10 (Wern) コルトwwww 00:11 (Colt) HAHAHA 00:11 (Pitto) wwwww 00:11 (Wern) 「だ、大丈夫?」思わず振り返る 00:11 (Colt) まぁ回避14相手なら、大丈夫。当たる当たる。 00:11 *spql_GM mode +o Ibolyu 00:11 (Wern) ぴっとやっちゃえ 00:11 (Pitto) 「ん?・・・・んあ?・・・肉まん・・・・どこ~~?」 00:11 *spql_GM kick boru (Flooder) 00:11 (Colt) 「けほけほ…だ、大丈夫です。ちょっと今日は喉の調子がよくないですね…。」 00:11 *nick Ibolyu → boru_ 00:11 (spql_GM) 太朗「もっと・・・w」 00:11 (Colt) 「あーあーあー。アメンボアカイナアイウエオー。」と発声練習をしつつ、行動終了。 00:11 (Wern) なんかこの太郎、○っぽいんだけどw 00:12 (spql_GM) w 00:12 (Pitto) え~とバインドとクリポン両方残ってるですね? 00:12 (spql_GM) です 00:12 (Pitto) 了解です 00:12 (Wern) 頷いて表に振りかえって「その太郎が食べちゃったよ。倒して憂さを晴らすといい」>ぴっと 00:12 (Pitto) 「う~~~~俺の肉まんどこやった~~~~~!」 00:12 (Pitto) と起き上がって タゲサ猫発動 6点パリン 00:13 (Pitto) 両手追加魔力撃 00:13 (Wern) お。タゲサまで出たw 00:14 (Pitto) 2d6+12+2-2-2-2**2 2d6+12+2-2-2  00:14 (spql_GM) [DICE] Pitto > 1回目:2D6[3,2]5+12+2-2-2-2 = 13 2回目:2D6[4,6]10+12+2-2-2-2 = 18 2D6[4,4]8+12+2-2-2 = 18 00:14 (Wern) あたったあたったw 00:14 (Pitto) 回避14? 00:14 (Colt) 14ですな。いけー 00:14 (spql_GM) 2回当たり 00:14 (Pitto) じゃ一発目にパリン 00:14 (spql_GM) ほいほい 00:14 (spql_GM) 3回当たり 00:14 (Pitto) r10@10+9+4**3 00:14 (spql_GM) [DICE] Pitto > 1回目:R10[1,1:*]0+9+4 = * 2回目:R10[3,2:2]2+9+4 = 15 3回目:R10[1,1:*]0+9+4 = * 00:14 (spql_GM) [DICE:Addition] Pitto > Total: 1回目 = * 2回目 = 15 3回目 = * 00:14 (Pitto) お~ 00:14 (Wern) ちょw 00:14 (Schultz) ええー 00:14 (boru_) おめ~~ 00:14 (Pitto) 100点げっとだぜ! 00:14 (Wern) おめー 00:15 (Colt) ちょw 00:15 (Pitto) びっくりしたw 00:15 (Schultz) 何この確率! 00:15 (spql_GM) くおばでぃすどみな・・・ 00:15 (Colt) びっくりしたw 00:15 (Pitto) 美味しいなぁw 00:15 (spql_GM) 15+2ダメ 00:15 (Wern) 51点累積だね。ボルでおとせそう 00:15 (boru_) はーい 00:15 (spql_GM) おとせやw 00:15 (Schultz) 落とさないとやばいよw 00:15 (Colt) ごーごー 00:15 (boru_) おとすお cバレ 命中 2d+12+2**2 00:15 (spql_GM) [DICE] boru_ > おとすお cバレ 命中 1回目:2D6[2,5]7+12+2 = 21 2回目:2D6[6,3]9+12+2 = 23 00:16 (spql_GM) あたり 00:16 (boru_) 最後の銃弾が r20@9+8**2 00:16 (spql_GM) [DICE] boru_ > 最後の銃弾が 1回目:R20[1,2:1]1+8 = 9 2回目:R20[5,2:5]5+8 = 13 00:16 (boru_) +4で 00:16 (spql_GM) 21+4ダメ 00:16 (Colt) もうちょいぽい。 00:16 (boru_) >< 00:16 (spql_GM) ヴェルンやれw 00:16 (Schultz) がんばれ! 00:17 (Wern) あれw 00:17 (Pitto) がんば~w 00:17 (Wern) まわってきたのか 00:17 (Wern) じゃ 00:17 (Colt) ごーごー 00:17 (Wern) 静かにガンを構えて【クリティカルバレット】*2 HP:37/37 MP:17/38 00:18 (Wern) 2d+15**2 専用魔化デリンジャー命中ファナ 「これで終わりだ」 00:18 (spql_GM) [DICE] Wern > 1回目:2D6[2,4]6+15 = 21 2回目:2D6[2,5]7+15 = 22 専用魔化デリンジャー命中ファナ 「これで終わりだ」 00:18 (spql_GM) あたり 00:18 (Wern) r20@9+1+10+2**2 魔法ダメージ クリバレ魔化デリンジャー弱点 00:18 (spql_GM) [DICE] Wern > 1回目:R20[5,5:8][5,3:6]14+1+10+2 = 27 2回目:R20[5,3:6]6+1+10+2 = 19 魔法ダメージ クリバレ魔化デリンジャー弱点 00:18 (Colt) ktkr 00:18 (spql_GM) 太朗「ではまたどこかでウボァー」 00:18 (Colt) w 00:18 (spql_GM) 戦闘終了 00:18 (Pitto) 「俺の肉まん~~~~~!」 00:18 (boru_) 「・・・・ナイス」 00:18 (Schultz) 「正直死ぬかと思いましたが…結構いけるものなんですね」 00:18 *spql_GM topic : ぴっと シュル 3m ヴェル ボル コルト 00:19 (Colt) 「皆さん、お疲れ様です…。怪我、大丈夫ですか?」 00:19 (boru_) レンジャー持ってる人ー 00:19 (Wern) ガンを脇ホルスターにしまいつつ「ピット!シュルツ!大丈夫か!」かけよります 00:19 (Schultz) ノ 00:19 (Pitto) 1 00:19 (Schultz) 「生きてますよー」 草基準6 00:19 (Pitto) 草基準なら5です 00:19 (boru_) 魔香草使った基準値は? 00:19 (boru_) 4 00:19 (Pitto) 指輪つけなおしときますね 00:19 (boru_) シュルツにお願いします 00:20 (boru_) 草はこちらもちで 00:20 (Schultz) (・v・)やっていいの? 00:20 (boru_) とりけしました>< 00:20 (Schultz) OKw 00:20 (Wern) 「……大事無いか。良かった」 00:21 (Colt) w 00:21 (Pitto) 「大丈夫~」 00:21 (Schultz) 「攻撃は当たらないけど死なない事に関しては得意ですよ」 00:21 (Colt) 「でも、まだ怪我が残ってますね。」同じく駆け寄って 00:21 (Colt) 「今、癒します。」 シュルピットに拡大キュアウーンズ 2d r10@10+11 MP32/64 00:21 (spql_GM) [DICE] Colt > 「今、癒します。」 シュルピットに拡大キュアウーンズ 2D6[5,4]9 = 9 R10[5,1:3]3+11 = 14 MP32/64 00:21 (boru_) 「・・・・最初から当てたかったな・・・」 00:21 (Colt) 14ずつどぞ。 00:21 (Pitto) 14もらってhp35 00:21 (spql_GM) ではりよう様がまだ息があるようです。 00:21 (Schultz) HP:55/77 MP:27/34 ありあり 00:22 (Wern) 「それにしても、ここで何をやっていたのやら」装填しつつ、奥をエルフアイで覗きます 00:22 (Pitto) ヒルポのみます 00:22 (Wern) あ、息あるのか 00:22 (Pitto) r20+2+1 00:22 (spql_GM) [DICE] Pitto > R20[1,4:3]3+2+1 = 6 00:22 (spql_GM) もうすぐ死にそうですが 00:22 (Pitto) hp全快 00:22 (Colt) んじゃ縛って起こして話聞く? 00:22 (Pitto) 「ありがと~~ねーちゃん~」 00:22 (Colt) 「いえいえ、何とか無事でよかったです。」にっこり。>ピット 00:22 (Schultz) そうだねぇ。死にかけみたいだけど 00:22 (spql_GM) 梨耀「最後に頼みがあるえ…あの性悪人族は今頃ルキスラの橋を壊そうと船で進んでおるはずじゃ…いけ好かないので殺してくりゃんせ」 00:22 (Wern) 冒険者セットの10mロープのほうで緊縛しとこう 00:23 (Wern) 「……な!?」縛る暇なさそうねw 00:23 (Pitto) 「嫌いだったんだな~?」 00:23 (Schultz) 「船の特徴は分かりますか?」 00:23 (spql_GM) 梨耀「あやつの船はそこそこ大きく、『ネラワレル商会』と書いてあるはずじゃ…」」 00:23 (Pitto) 冒頭の風景描写のあの船かw 00:24 (Pitto) まさか伏線だとはw 00:24 (Schultz) 「有難う御座います。貴方の遺志は成し遂げましょう」 00:24 (spql_GM) そして蛮族は目を閉じるとゆっくりと息を吐いて次のように漏らします。 00:24 (Colt) ほい 00:24 (spql_GM) 梨耀「しかし、まあなんと強い人族じゃ…これでわらわもあの人のところへいける…さらばじゃ…がくり」ちーん 享年367歳 00:24 (Colt) 「…。」じっと見てます。>りよー 00:24 (Wern) 「狙われる商会…だと」覚えがありますw 00:25 (Schultz) 「蛮族も死ぬ時は人と変わらないんですね…」 00:25 (boru_) 「そうだな・・・」 00:25 (Pitto) 367ww 00:25 (Pitto) 「おばちゃんやっぱり歳食ってたんだな~?」 00:25 (Colt) 「…そうですね。ダルクレムではありませんが、一応、祈りを…。」と、軽く祈っておきます。>りよーに。 00:25 (Wern) 「……。」誰かさんの真似してル=ロウド式に簡易印を切って立ち上がります 00:25 (spql_GM) りよう「なんじゃと!・・・がくり」ちーん 享年367歳 00:26 (Wern) 二回死んだ!?w 00:26 (boru_) 「人族と蛮族では根本的に寿命が違うんですよ・・・」苦笑 00:26 (Pitto) 「う・・・・わりぃ・・・・」汗ひとすじw 00:26 (Wern) 「しかし、船か……ネラワレル商会の船がどれほどのスピードで進んでるのかはわからないが、急ごう」 00:26 (Colt) w 00:26 (spql_GM) じゃあ出口までワープ! 00:27 (spql_GM)   00:27 (spql_GM)   00:27 (spql_GM)   00:27 (Colt) はーい 00:27 (boru_) w 00:27 (Pitto) みょんみょんみょん 00:27 (spql_GM) 外に出ますと、なにやらとてもしずかーな雰囲気で、扉の前に羊皮紙が一枚落ちています。 00:27 (boru_) 「ん?」 00:27 (Schultz) 拾って読んでみます。 00:27 (Colt) 「…?」 00:28 (Wern) (蛮族の言う事とはいえ、遺言を託されては流石に放り置くことはできない…)ってクールに考えながらあるいてたらなにーw 00:28 (Pitto) 「なになに~?」 00:28 (spql_GM) 交易共通語ですね 00:28 (spql_GM)   00:28 (spql_GM) 梨耀様へ 00:28 (spql_GM) ちょっとミノと一緒に旅に出ます。探さないでください。 00:28 (spql_GM) ドレイクナイト 00:28 (spql_GM)   00:28 (Wern) ちょw 00:28 (Schultz) えー! 00:28 (spql_GM) 追伸:建物A以外のお宝は全部もらっていきます。マナリング素敵。アディオスアミーゴ。 00:28 (Pitto) かけおちかぁぁぁ!w 00:28 (spql_GM)   00:28 (Colt) w 00:29 (Schultz) ミノ2人いたから駆け落ちではないでしょw 00:29 (Pitto) お宝あったのね~w 00:29 (Pitto) A調べますか? 00:29 (boru_) ちょwww 00:29 (Colt) 「…これは、職場がキツイから逃げ出した、とか、そーゆーことですかねぇ…。」汗たらりw 00:29 (Schultz) PL的にはAが気になるけど船とかあるのかな。桟橋とかに 00:30 (spql_GM) 桟橋に船は見えません 00:30 (Pitto) 川辺はしって追いつくのかなぁ 00:30 (Wern) 「建物A…には、何かが残っているということか。しかし、ルキスラの橋のほうが、事実ならば重要じゃないか?」 00:30 (Schultz) それは無理、な気が 00:30 (Pitto) 「でも走っても追いつかないだろうし。もしかしたら馬でもつないであるかもよ? 00:30 (Schultz) 「そうですね。でもどうやって追いましょう」 00:30 (Wern) うーん。ルキスラ方面は上り?くだり?w 00:30 (spql_GM) 登り 00:30 (Wern) じゃあ地上のほうがはやいかもね。 00:31 (boru_) バイクで追いつけないかな? 00:31 (Pitto) 二人出せるか 00:31 (Colt) でもメンツは5人だしなぁ。 00:31 (Pitto) ピットは移動力全力96m 00:31 (boru_) 人数は5人だけど 00:32 (boru_) ぴっとはやー 00:32 (spql_GM) 悪路走破あるのかにゃ? 00:32 (boru_) でもバイクは全力150 00:32 (Schultz) 全力移動でも50行かないよ… 00:32 (boru_) もち 00:32 (boru_) >悪路 00:32 (Wern) アルネ。 00:32 (Pitto) 生命力Rまで走れるとして17R走れる 00:33 (boru_) 1時間はしりっぱ 00:33 (Pitto) #96*17 00:33 (spql_GM) [DICE] Pitto > 96*17=1632 00:33 (Schultz) 皆とは此処でお別れのようです…。機動力のない私。 00:33 (Pitto) 非現実的な速力だなぁ・・・ 00:33 (boru_) バイクは2人のれるお 00:33 (Wern) あ。忘れてた。ピットの手のなかでスフィアに戻ったクリポンを返してもらっておきますw 00:33 (Schultz) そうなんだ 00:33 (Colt) んーむ 00:33 (boru_) マギ大何個持ってる? 00:33 (boru_) 1個 00:34 (Wern) 1個。 00:34 (Wern) 「よし。いい事を思いついた」 00:34 (Pitto) 0 00:34 (boru_) ですよね 00:34 (Colt) 「え、何か案が?」>ヴェルン 00:35 (Wern) 静かに頷いて 00:35 (Wern) 「メタ的にここはAの中を確認しなければいけないトコロだ」 00:35 (spql_GM) ちょw 00:35 (Pitto) www 00:35 (boru_) ww 00:35 (Pitto) 「じゃあ調べる~?でもメタってな~に?」w 00:35 (Colt) 「…なるほど、一理ありますね。」 00:35 (Schultz) 「それは僕も思いましたがあまりにもメタな言い方だと思いますよ。ヴェルンさんw」 00:35 (Colt) w 00:35 (Schultz) というわけで調べようw 00:35 (Wern) 「ゴメン。」素直に謝ります 00:35 (Pitto) 取りあえず扉もうがちゃっと開ける?w 00:35 (boru_) 「普通に調べるといえばいいものを・・・」 00:35 (Colt) 「と言うか、正直少し休ませて下さい。…もうマナが余りありません。」 00:35 (Pitto) 10分かけたくないもんね 00:36 (Schultz) じゃあ私ががちゃっとしよう。開ける。 00:36 (spql_GM)   00:36 (spql_GM)   00:36 (spql_GM) 建物A 00:36 (spql_GM) その建物には大きな両開き扉がついていて、扉から川へ何か大きなものを引きずったような跡があります。 00:36 (spql_GM) 扉を開けますとなにやら魔動機部品がたくさん置かれた部屋で油においが充満しています。 00:36 (spql_GM) 部屋の中心には機械の船のようなものが置いてあり、脇にはなにやら武器の入った木箱があります。 00:36 (Pitto) お~~ 00:37 (spql_GM) マギもちは船がなんだかわかります。 00:37 (Wern) 「……なんだ、これは」 00:37 (Pitto) もってまーす 00:37 (Wern) わかるのかw 00:37 (spql_GM)   00:37 (spql_GM) 魔動ボート 00:37 (spql_GM) 知能:なし 種族:魔法生物 知覚:なし 言語:なし 生息地:なし 反応:なし 00:37 (spql_GM) 知名度:12/- 先制値:0 移動速度:120 弱点:- 生命力抵抗:20 精神力抵抗:21 00:37 (spql_GM) ボート  回避力:2d+操縦者魔動機術orライダーLv+操縦者器用度B 防護点:10 HP:180  MP:0 00:37 (spql_GM) コア部位:なし 00:37 (spql_GM) <<のんびりゆったり>> 00:37 (spql_GM) ボートの上では隊列を自由に組め、6人まで乗れます。 00:37 (spql_GM) <<欠陥品>> 00:37 (spql_GM) 一度起動させたら二度と止まりません。 00:37 (spql_GM) <<お手軽操作>> 00:37 (spql_GM) 補助動作で操縦できたりします。操縦者の行動を一切阻害しません。 00:37 (spql_GM)   00:37 (Wern) ちょw 00:37 (Pitto) うわw 00:37 (boru_) と、とまらない・・・ 00:37 (spql_GM) 木箱 00:37 (boru_) とゆうかはやっ!! 00:37 (spql_GM)   00:37 (spql_GM) 木箱をあけると中からモンスターボールみたいな玉が10個出てきます。 00:37 (spql_GM) グレネード 射程10m 命中+1 威力10 追加ダメージ7 00:37 (spql_GM) 2d+冒険者レベル+器用度ボーナスで命中判定を対象にぶつけると半径3m対象5に炎属性魔法ダメージを与えます。 00:37 (spql_GM) 使い捨ての武器で売却価格は100G。他の卓に持ちこみ不可。 00:37 (Schultz) (・v・)止まらないとかひどい 00:38 (Pitto) お~ 00:38 (Pitto) 冒険者器用度なら投げ手になれる 00:38 (Wern) これで戦えって事かw 00:38 (boru_) ふつうに撃つお 00:38 (Schultz) あれだね。前衛用アイテムw 00:38 (Wern) ガンがあるのでそれはピットとシュルツに渡そう 00:38 (Pitto) 5個ずつ~~ 00:38 (Schultz) はーい。 00:39 (Colt) おー 00:39 (Wern) 「やはり、先ほど感じたチリチリという、ここをあけなければいけないという衝動に間違いはなかった。これなら、船を追えそうだ!」 00:39 (spql_GM) わざとらしいおw 00:39 (Wern) www 00:39 (Pitto) 「でもこれ・・・・乗った後どうするの~?w」 00:39 (Colt) w 00:40 (Colt) 「そうですね。これなら…!」 00:40 (Wern) だってAだけのこってるんだもんw 00:40 (Schultz) 「飛び下りればいいんじゃないですか?」 00:40 (Colt) 眼鏡をくいくいしながら、期待に満ちた目をしております。 00:40 (Schultz) 果たしてシュルツが浮かび上がってこれるかどうか、永遠の謎だけど。 00:40 (Wern) 「そうだね・・・最後は相手の船にでもぶつけて飛び降りよう」 00:40 (boru_) どっちが運転する?>ヴェルン 00:41 (Wern) したい?w 00:41 (boru_) 同じ質問を返すぜ 00:41 (Wern) どっちでもいいw 00:41 (Wern) でも、ピットが名乗り出るなら自分で名乗り出る! 00:41 (Colt) んと 00:41 (Pitto) ピットはうずうずしてるよw 00:42 (Schultz) 取り合えず船探そうぜw 00:42 (Schultz) あ。あるのか。引きずったあとっていったから勘違いw 00:42 (Pitto) 基準値6だけどねw 00:42 (Wern) 「うん、これを桟橋までもっていこう」 00:42 (Colt) 回避値考えると、マギLv高い方? 00:42 (Wern) じゃあうちだね 00:42 (Pitto) 補助で運転できて攻撃もできるから 00:42 (boru_) ほーい 00:42 (Colt) ライダーおらんし、ヴェルンでいいんじゃないかなと。 00:43 (Pitto) 単純に基準値高いほうだよね 00:43 (Colt) ういむ 00:43 (Wern) そわそわしてるピットを見てあわてて「それじゃ、僕が運転するよ」 00:43 (boru_) じゃあ魔化ジュザの出番だぜ 00:43 (Pitto) 「え~~~?」 00:43 (Wern) とりあえず、船を桟橋までおしてこうw 00:43 (Pitto) w 00:43 (Colt) 「お願いします、ヴェルンさん。」こくり 00:43 (spql_GM) うぃさー 00:43 (Colt) はーい 00:43 (Colt) 移動移動ー! 00:43 (Schultz) 筋力B4の腕力で押していくw 00:43 (Pitto) ざっば~~~~ん 00:44 (spql_GM) では皆さんは晴れ間の多くなってき午後、夏の日差しを受けてキラキラ輝く川面の上に魔動ボート浮かべると 00:44 (spql_GM) ボートは水を認識したのかピコピコ音を出していつでも出発できるような感じになります。 00:44 (Pitto) ぐい。どるんっ。ぼぼぼぼぼぼぼ 00:44 (spql_GM) のれやw 00:44 (Wern) うなずいて「ピットには自由に動いてもらったほうが、きっとラクだからね」と言い訳しておきますw 00:44 (spql_GM) 隊列もこのままでいい? 00:44 (Pitto) じゃあ飛び乗りっ 00:44 (Wern) のった! 00:44 (Schultz) GMが怖いので乗り込みます。 00:44 (Colt) 「ええ、そうですね。ピットさんには白兵戦とかしてもらわないとですから。」こくこう 00:44 (Pitto) いいんじゃないかな? 00:44 (Colt) のったー。 00:44 *spql_GM topic : (ぴっと シュル 3m ヴェル ボル コルト) 00:44 (Wern) 操縦位置はどこでもOK? 00:45 (spql_GM) おけ 00:45 (Wern) じゃあ1m下がっとく 00:45 *Wern topic : (ぴっと シュル 3m ボル コルト 1m ヴェル) 00:45 (spql_GM) 魔動ボートのスイッチを入れますとボートはブルンブルンと震え始めたかと思うと急加速して水しぶきを上げながら上流のルキスラへと暴走していきます。 00:45 (Pitto) 「ごーごー!ひゃっほ~~~~♪」 00:45 (Schultz) 暴走だからこんなに早いのか…。 00:45 (spql_GM) 船上では涼やかな風が皆さんと魔動ボートを包み、川岸の景色を後ろの方に追いやっていくのでありました・・・ 00:45 (boru_) 「暴走・・・」 00:45 (Schultz) 金属鎧なのでがくぶるしてます。 00:46 (Wern) 「コルト、今のうちにやすんでおいてくれ」 00:46 (Colt) 「…今の内に脱いでおきます?」>シュルツ 00:46 (Colt) 「あ、構いませんか?…では、すみません。少し休みますね。」 猫「にゃー。」 00:46 (Schultz) 「鎧を脱いだらただのドワーフになるのでやめておきます」 00:46 (spql_GM)   00:46 (spql_GM)   00:46 (spql_GM)   00:46 (Schultz) 防護点が一気に3になるとか、怖くてできない 00:46 (boru_) 「・・・・・こだわってるな」 00:46 (Colt) w 00:47 (spql_GM) 数時間後・・・HPMP全快よろ 00:47 (Wern) 頷いて「他の皆も、僕が運転しているから、休んでいてかまわないよ」あ、ガンは装填しておきます 00:47 (Wern) って全員やすめるのー? 00:47 (spql_GM) おけ 00:47 (Wern) あーい 00:47 (Colt) はーい 00:47 (spql_GM) ヴェルンだけやすまなくてもおけw 00:47 (Wern) >< 00:47 (Schultz) 暴走船の中で全員寝るとか、どんだけ根性据わってるんだろうと思いながら寝て、起きる(笑 00:47 (Colt) ああ、んじゃ、ヴェルンには私が 00:47 (Colt) アレだ。アレアレ。 00:47 (spql_GM) ホリクレ? 00:47 (Wern) トランスファーマナポイント? 00:48 (Colt) トランスファーしとk 00:48 (Wern) ありあり 00:48 (Colt) いへいへ。 00:48 (Pitto) 精神力ちゅーちゅーするのですね 00:48 (spql_GM) そんなちゅーちゅーしているわけで 00:48 (Colt) 「精神的な癒し光線。そう!それがきるひゃあああああー、とらんすふぁああああああー!」 2d 00:48 (spql_GM) [DICE] Colt > 「精神的な癒し光線。そう!それがきるひゃあああああー、とらんすふぁああああああー!」 2D6[5,4]9 = 9 00:48 (Colt) 以上。 00:48 (Wern) 光線らしいよwwww 00:48 (spql_GM) それではとりあえず操縦者は1dどうぞ。 00:49 (Wern) 1d 00:49 (spql_GM) [DICE] Wern > 1D6[5]5 = 5 00:49 (Colt) HAHAHA 00:49 (spql_GM) ほう 00:49 (Pitto) ちっドサクサにフロウとしたのにw 00:49 (spql_GM) 水しぶきを上げながら爆走していくますと、川の中から突き出す大きな岩が皆さんのボートの前に立ちふさがります。 00:49 (spql_GM) 目標値15でボートで回避してみてください。 00:49 (Wern) かいひぃぃぃぃ 00:49 (spql_GM) どばばばばっばっと 00:49 (Wern) 2d+6+3 あたりませんよーに 00:49 (spql_GM) [DICE] Wern > 2D6[1,1]2+6+3 = 11(1ゾロ) あたりませんよーに 00:49 (spql_GM) www 00:49 (Wern) あたったw 00:49 (Pitto) お~ 00:49 (Pitto) おめ~w 00:49 (boru_) ああ~~~~~ 00:49 (Colt) わおw 00:49 (Wern) やっちまったぁぁぁぁぁあ 00:49 (Schultz) 当たっても自分だけ死なない自信はある、が… えーーー! 00:49 (Colt) 美味しい展開だ!w 00:49 (spql_GM) ではボートは大きな岩にかすって 2d+10 点の物理ダメージを受けます。 00:49 (spql_GM) [DICE] spql_GM > ではボートは大きな岩にかすって 2D6[3,3]6+10 = 16 点の物理ダメージを受けます。 00:50 *spql_GM topic : (ぴっと シュル 3m ボル コルト 1m ヴェル)(8) 00:50 (Pitto) 「うわお!っっ・・・・っひゃ~~~~!飛んだぜ?」 00:50 (boru_) ぐらぐら 00:50 (spql_GM) ボートはがたんと大きな衝撃が走り、宙を浮いたような感じになってひやっとするかもしれません。 00:50 (Wern) 「・・・! ・・・ゴメン」素直に謝ります 00:50 (Colt) 「…び、びっくりしました…。」w 00:50 (boru_) 「そんなこともあるさ」ぽん 00:50 (Schultz) 「……………」無言で視線逸らします。がたがたがた。 00:50 (Pitto) 「飛んだ~~~♪おもしれ~~~~♪もう一回~~~~~~w」 00:50 (spql_GM) それではどんどんいきましょうかw またまた操縦者1dどうぞ! 00:51 (Wern) 「いや、さすがにもういっかいは・・・」 1d 00:51 (spql_GM) [DICE] Wern > 「いや、さすがにもういっかいは・・・」 1D6[1]1 = 1 00:51 (Pitto) おう? 00:51 (spql_GM) いきなり到達かよう 00:51 (spql_GM) 何事もなく数時間ボートで進むと、そろそろ皆さんはルキスラ郊外まで近づいてきて、 00:51 (spql_GM) 横目にはものすごい勢いでルキスラの町並みが過ぎ去っていくのがわかります。 00:51 (Colt) gj 00:51 (Colt) はーい 00:51 (spql_GM) 川岸は石壁で整備されており、川沿いの道には魔法の街灯が立ち並んでいるような感じです。 00:51 (Pitto) 「橋ってもうすぐじゃない~?」 00:51 (spql_GM) 船の行き来も多くなっていますが大きな川のためぶつかるようなことはありません。 00:52 (spql_GM) そして上流に目をやれば、遠くに霞んだように長さ50mくらいの大きな橋が見えるでしょう。 00:52 (Wern) 「……もう、ルキスラか…ああ」頷きます 00:52 (Colt) 「た、多分そうかとーー!」 00:52 (spql_GM) では2d+冒険者レベル+知力ボーナスで判定どうぞ。目標値は14です。 00:52 (boru_) 「このスピードで言っていいのか?」 00:52 (Schultz) 「皆この速度にきっと驚いているでしょうね…」 00:52 (Wern) 2d+7+4 ぼーち 00:52 (spql_GM) [DICE] Wern > 2D6[2,1]3+7+4 = 14 ぼーち 00:52 (boru_) 棒地 2d+11 00:52 (spql_GM) [DICE] boru_ > 棒地 2D6[3,6]9+11 = 20 00:52 (Schultz) 2d6+9 ぼーち 00:52 (spql_GM) [DICE] Schultz > 2D6[2,4]6+9 = 15 ぼーち 00:52 (Wern) 出目やべえw 00:52 (spql_GM) 成功! 00:52 (Pitto) 2d6+7+2 00:52 (spql_GM) [DICE] Pitto > 2D6[5,2]7+7+2 = 16 00:52 (Pitto) 成功! 00:52 (Colt) 2d+7+4 ぼうち 00:52 (spql_GM) [DICE] Colt > 2D6[4,1]5+7+4 = 16 ぼうち 00:52 (spql_GM) 判定に成功した人は皆さんから50mくらい前方をネラワレル商会と書かれた金属製の船がゆっくり走っています。 00:52 (spql_GM) 船上には黒毛のタビットが風に拭かれて悠然としており、ずっとルキスラ大橋の方を見つめています。 00:52 (Pitto) 「速度おとして~~追い抜いちゃうよ~~」 00:53 (boru_) 「・・・・・・撃つか?」ジュザイルを構える 00:53 (spql_GM) 近づきますか? 00:53 (Colt) 「あ、あれのようですよ!ネラワレル商会の名前があります!」 00:53 (Wern) 「……みたいだな」 00:53 (Pitto) 「ぶちかましちゃえ~~~!とっつげき~~~~~~♪」 00:53 (Wern) 「スピードは、落とせないみたい・・・だね」 00:53 (Wern) あ、落とせる?w 00:53 (Schultz) 「突撃…」はらはら 00:53 (spql_GM) おとせるおw 00:53 (spql_GM) 止まらないだけw 00:54 (Wern) じゃあ落としますw 00:54 (spql_GM) 近づく? 00:54 (Colt) おお、落とせないとおもてたw 00:54 (Pitto) 120オンリーで爆走してるのだとおもってたw 00:54 (Colt) ち、近付く…よね? 00:54 (boru_) おれもww 00:54 (Pitto) 近づくよねw 00:54 (Wern) 近づくか、撃つか・・・蛮族のいう事だから、撃つ前に確認したいよね 00:54 (Schultz) 近づくしかないw 00:54 (Colt) そうですね、一応。 00:54 (Wern) 接近接近☆ 00:54 (spql_GM) ではちかづくと皆さんに気がつきます 00:55 (spql_GM) ウサギ「?」 00:55 (Pitto) 「橋落としちゃダメなんだぞ~~~~~!」 00:55 (Wern) 全力360m/hで、1秒ちょいぐらいで距離を詰めます。直後急速スピードダウン。 00:55 (spql_GM) ???「お、お前達はなに者うさ!?俺は善良なタビットうさ!魔動機兵器でルキスラ大橋を破壊しようだなんて考えてないうさ!」 00:55 (Schultz) 「思いっきり考えてますし口から出てますよね。その感じだと」 00:55 (Wern) 「橋を落とそうとしているのは君達、で間違いなさそうだね」操縦席から 00:55 (Pitto) 「魔動機兵器で橋こわすんだね~~?教えてくれてありがとうw」 00:55 (Colt) 「語るに落ちまくりですね。本当に知性の高いタビットなんでしょうか…。」汗w 00:56 (spql_GM) ???「ええーいこうなったら戦闘で片付けてやるうさ!ウサウサXYZ変身!ぽちっとな」 00:56 (spql_GM)   00:56 (spql_GM) ではそうするとネラワレル商会と書かれた船がいろいろがちょんがちょんとヘリコプターのような魔動機へと変形して 00:56 (boru_) 「こいつらだいじょうぶなのか・・・?」 00:56 (spql_GM) 暴風を撒き散らしながら空に急上昇して舞い上がり、皆さんのボートを大きく揺らすでしょう。 00:56 (Wern) 変身はえええww 00:56 (spql_GM) 空飛ぶ魔動機は前方へと移動しながらも皆さんの方に向き直って敵対的に武器を構え始めます。 00:56 (boru_) 「くっ・・・」 00:56 (Wern) 「……な、んてものを」 00:56 (Pitto) シューティングゲームだw縦スクロールのw 00:56 (Schultz) 「強そうですね…」 00:56 (spql_GM) ばばばばばばば それでは魔物知識どうぞ 00:56 (Pitto) 2d6 00:56 (spql_GM) [DICE] Pitto > 2D6[1,6]7 = 7 00:56 (Wern) 2d マモチキ 00:56 (spql_GM) [DICE] Wern > 2D6[3,1]4 = 4 マモチキ 00:57 (Schultz) 2d まもちき 00:57 (spql_GM) [DICE] Schultz > 2D6[3,6]9 = 9 まもちき 00:57 (boru_) まもちき 2d+6 00:57 (spql_GM) [DICE] boru_ > まもちき 2D6[1,3]4+6 = 10 00:57 (Colt) 2d+8+2 魔物知識ペネトレイト MPは猫から 6/7 00:57 (spql_GM) [DICE] Colt > 2D6[6,2]8+8+2 = 18 魔物知識ペネトレイト MPは猫から 6/7 00:57 (spql_GM) 裏に張ります 00:57 (Colt) はーい 00:58 (spql_GM)   00:58 (spql_GM) というわけで戦闘開始…なんですが特殊ルールを追加。 00:58 (spql_GM) 1、魔動ボートと飛行魔動機は常に移動していますので、XYZからの距離は魔動ボートの操縦者がRのはじめに自由に変えられるとします。 00:58 (spql_GM) 2、敵は魔動ボートからの距離を自由に設定できません。 00:58 (spql_GM) 3、敵も味方も乱戦できません。0mで近接攻撃は可能です。 00:58 (spql_GM) 4、ボートの上なら自由に隊列が組めます。ボートの縦幅は8m。横には3名まで並べます。 00:58 (spql_GM)   00:58 (spql_GM) 簡単にいうと双方が風を切って移動しながらの戦闘だと思ってください。 00:59 (Colt) はーい。楽しそうー。 00:59 (Colt) そして先生、マモチキユビワワッテイイ?(小首傾げ 00:59 (spql_GM) おけですけ 00:59 (spql_GM) おけw 00:59 (Schultz) 取り合えず、私は鉄壁でピットとコルトとボルを庇えばいいって事は分かった(笑 00:59 (Colt) ありがとうー。ではぱりーん。 01:00 (Colt) 「何だか雷属性が利きそうな気がします。何となく!」w>ALL 01:00 (spql_GM) じゃあそろそろ先制どぞ 01:00 (Wern) 「了解」 01:00 (Wern) 2d+7 先生 01:00 (spql_GM) [DICE] Wern > 2D6[4,2]6+7 = 13 先生 01:00 (Schultz) 「分かりました」 01:00 (Colt) 2d 先制 01:00 (spql_GM) [DICE] Colt > 2D6[6,2]8 = 8 先制 01:00 (boru_) 先制 2d+6 01:00 (spql_GM) [DICE] boru_ > 先制 2D6[5,4]9+6 = 15 01:00 (Wern) 「とりあえず、あれをなんとかしなければいけないのはよくわかった」 01:01 (boru_) 割ってもとどかん 01:01 (spql_GM) では距離決めてください 01:01 (Wern) ピット期待かなー 01:01 (Pitto) 先制 2d6+11 01:01 (spql_GM) [DICE] Pitto > 先制 2D6[5,5]10+11 = 21 01:01 (Pitto) お 01:01 (Pitto) 取った 01:01 (boru_) おおー 01:01 *spql_GM topic : ウサウサXYZ ?m (ぴっと シュル 3m ボル コルト 1m ヴェル)(8) 01:01 (Schultz) よしよし。 01:01 (Wern) うーん 01:01 (Pitto) 距離どうしよう 01:01 (Colt) GJGJ 01:01 (boru_) 0mでいいのでは? 01:01 (Schultz) 取り合えず10mは欲しいな。グレネードで巻き込まれない方がいい 01:01 (Pitto) まず投げる? 01:02 (Schultz) 投げてからガチ殴りでいいんじゃない? 01:02 (Colt) 投げまくりでいいかと。無くなるまでは。 01:02 (Pitto) 全部投げてそれから接近でいいかな 01:02 (boru_) なげますか 01:02 (Pitto) 10m距離に設定よろしく 01:02 (spql_GM) 前口上やっておきます 01:03 *Wern topic : ウサウサXYZ 10m (ぴっと シュル 3m ボル コルト 1m ヴェル)(8) 01:03 (Colt) あい! 01:03 (spql_GM) ???「驚いたウサか!?これがこの天才魔動機術師のバームクーヘン様の発掘したウサウサXYZうさ!」 01:03 (spql_GM) バーム「お前ら人間やエルフやドワーフは俺たちをもふもふし続けてきた!誇り高き民族タビットを人種差別してるうさ!」 01:03 (spql_GM) バーム「見るがいいこの無駄に大きな橋を!タビットを差別し続けた人間達がよくもこんなものを建てるうさ。ゆるせないうさ!」 01:03 (spql_GM) バーム「ルキスラはは誇り高きタビットによって統治されるべきで、神聖タビット帝国の誕生を邪魔するものには死あるのみうさ!」 01:03 (spql_GM) ではどうぞ 01:03 (Wern) 「バームクーヘンは美味しいよね。」 01:04 (Pitto) ぽか~~~んと見上げてよう 01:04 (Colt) 「モフモフして何が悪いのですか!可愛いのが罪なのです!」超力説w 01:04 (Schultz) 「取り合えず最初の3秒だけ聞きました」 01:04 (boru_) 「・・・・・・」 01:04 (boru_) 「まあいいや」無視することにした 01:04 (spql_GM) ではそっちからどうぞw 01:04 (Pitto) じゃあぽいっ 01:04 (Colt) w 01:04 (Pitto) なげていい?w 01:04 (boru_) 「終わったらもふもふしてやるよ」 01:04 (Colt) えーと、この回避力20は、基準値じゃないですよね? 01:04 (spql_GM) 船からおりるの? 01:05 (spql_GM) ですね>コルコル 01:05 (Colt) はーい、ありがとうー。 01:05 (Wern) なげておk 01:05 (Schultz) グレネード投げるか。普通にキャッツとかで底上げできるよね? 01:06 (spql_GM) それは距離0mにしないとだめだお>投げ 01:06 (spql_GM) 底上げ可能 01:06 (boru_) え? 01:06 (Pitto) 冒険者+器用B+命中ボーナス+1? 01:06 (Pitto) 射程10mだよね? 01:06 (spql_GM) 投げって 01:06 (Wern) グレネード射程10ってなってるよー 01:06 (spql_GM) 投げ攻撃じゃないのねw 01:06 (Colt) おういえすw 01:06 (boru_) ああそっちww 01:06 (Wern) うちも最初そうかとおもったw 01:06 (Wern) まあ投げまくって! 01:06 (Pitto) 3部位だからそもそも投げられないはずw 01:06 (spql_GM) こいやー 01:06 (Wern) うちは操縦がんばってるから! 01:06 (Colt) 待つんだジョー 01:06 (Schultz) はい 01:07 (Colt) 命中支援をいれるぜ。 01:07 (spql_GM) がんばれー 01:07 (Schultz) じゃあFP私がするか。 01:07 (Colt) 回避-はまずそうだから、ブレスる。 01:07 (Pitto) よろしゅう 01:07 (Schultz) 普通に庇うけど、まぁブレスの方が安心か 01:07 (Wern) よくみたらこいつ、なんのために翼ついてるんだw 01:08 (Colt) ブレス器用を自分以外の4人に。 2d 「皆さんに器用さを!きるひゃああああー!」 01:08 (spql_GM) [DICE] Colt > ブレス器用を自分以外の4人に。 2D6[3,3]6 = 6 「皆さんに器用さを!きるひゃああああー!」 01:08 (Pitto) ミサイルとマギテック7 01:08 (boru_) 受領 01:08 (Colt) MPは16消費。 猫7点、自前9点 MP55/64 01:08 (Pitto) 8だ 01:08 (Pitto) ありがと~ 01:08 (Wern) や、それなら腕でもよかったかなーってはなしw 01:08 (Colt) いえいえー 01:08 (Wern) 「助かる」 01:08 (Schultz) じゃあFPするね 01:08 (boru_) 「ありがとう」 01:09 (Schultz) 【鉄壁:ピット・コルト・ボル】で主動作でFPします。 01:09 (Schultz) 2d 01:09 (spql_GM) [DICE] Schultz > 2D6[4,4]8 = 8 01:09 (Pitto) 「サンキュ~」 01:09 (Colt) 「いえいえ、皆さん、頑張って!」 01:09 (Colt) 「シュルツさん、ありがとうございますっ!」 01:09 (boru_) 「ありがたい」 01:09 (Wern) 後ろで頷いておきます。w 01:09 (Schultz) (久々に神聖魔法使った…。) 01:10 (Colt) w 01:10 (boru_) ww 01:10 (Pitto) さてじゃあ2回投擲しますね 01:10 (Schultz) 1m下がるべきだったな。ヴェルンが入ってないや。 01:10 (Colt) ごーごー 01:10 (Pitto) 猫有効? 01:10 (spql_GM) 有効 01:10 (Wern) おけおけ 01:10 (Pitto) ういうい 01:10 (Pitto) じゃあ3点パリンで猫発動 01:11 (Pitto) グレネード第1投 01:12 (Pitto) 2d6+7+4+1+1 猫ブレス込み 「そーれっ!」 01:12 (spql_GM) [DICE] Pitto > 2D6[4,3]7+7+4+1+1 = 20 猫ブレス込み 「そーれっ!」 01:12 (spql_GM) グレネードはぽちゃんと落ちてその場で水柱をあげます。どこーん 01:12 (Pitto) あ 01:12 (Pitto) グレネードの命中ボーナス 01:12 (spql_GM) おおう 01:12 (Pitto) 21で 01:12 (spql_GM) あたり 01:12 (Pitto) 当たらない? 01:12 (Pitto) おお 01:13 (Pitto) r10@10+7 一括 01:13 (spql_GM) [DICE] Pitto > R10[5,1:3]3+7 = 10 一括 01:13 (spql_GM) 10ダメ 01:13 (Pitto) 第2投 01:13 (Schultz) グレネ回るの? 01:13 (Pitto) FA2回目 01:13 (spql_GM) 回ります 01:13 (Schultz) 了解~ 01:13 (Pitto) 2d6+7+4+1+1+1 猫ブレス込みグレネード補正込み 「そーれっもういっちょ!」 01:13 (spql_GM) [DICE] Pitto > 2D6[5,6]11+7+4+1+1+1 = 25 猫ブレス込みグレネード補正込み 「そーれっもういっちょ!」 01:13 (spql_GM) あたり 01:14 (Pitto) r10@10+7 一括 01:14 (spql_GM) [DICE] Pitto > R10[1,3:1]1+7 = 8 一括 01:14 (spql_GM) 8ダメ 01:14 (Pitto) ピット終わり~ 01:14 (spql_GM) バーム「まだまだうさ!我らテロリストはあきらめないうさ!」 01:14 (Colt) [ 01:15 (Colt) 「テロなんかさせません!…今後もモフモフするために!」w 01:15 (Wern) いいねー 01:16 (Wern) んじゃいっちゃうよー 01:16 (Pitto) がんば~ 01:16 (spql_GM) いけいけ 01:16 (Wern) 補助動作で船操作しつつ 01:16 (boru_) ごー 01:16 (Wern) ジェザイルを抜いて【ターゲットサイト】【キャッツアイ】【ショットガンバレット】HP:37/37 MP:30/38 01:16 (Wern) 「マギスフィア起動。ショットガンバレット装填。ターゲットサイト、ロック。」 01:16 (spql_GM) バーム「かわしてやるうさ!」 01:17 (Wern) usausaXYZにうちます 01:17 (Wern) 2d+10+1+1+1+1+1 専用魔化ジェザイル命中キャッツタゲサブレス 「……ッ!」 01:17 (spql_GM) [DICE] Wern > 2D6[5,4]9+10+1+1+1+1+1 = 24 専用魔化ジェザイル命中キャッツタゲサブレス 「……ッ!」 01:17 (spql_GM) あたり 01:17 (Wern) r20@10+2+10 魔化ジェザイルダメージ 01:17 (spql_GM) [DICE] Wern > R20[5,4:7]7+2+10 = 19 魔化ジェザイルダメージ 01:17 (Colt) 惜しい。 01:17 (spql_GM) 19ダメ 01:18 (spql_GM) おつぎどぞ 01:18 (boru_) はーい 01:18 (boru_) ここは一つでも多く壊すべき 01:18 (boru_) 3m前進し 01:19 *boru_ topic : ウサウサXYZ 10m (ぴっと シュル ボル 3m コルト 1m ヴェル)(8) 01:19 (boru_) タゲ、猫、cバレMP:23/31 01:20 (boru_) 「っテロなぞ、させんわ!!」 命中 2d+12+1+1+1**2 01:20 (spql_GM) [DICE] boru_ > 「っテロなぞ、させんわ!!」 命中 1回目:2D6[3,5]8+12+1+1+1 = 23 2回目:2D6[1,1]2+12+1+1+1 = 17(1ゾロ) 01:20 (boru_) あ、 01:20 (spql_GM) 1回当たり 01:20 (boru_) r20@9+8 01:20 (spql_GM) [DICE] boru_ > R20[2,5:5]5+8 = 13 01:20 (spql_GM) 13ダメ 01:20 (boru_) 残念な結果に 01:20 (Colt) 目標はどこじゃろ? 01:21 (spql_GM) 胴体? 01:21 (spql_GM) 翼? 01:21 (boru_) 翼A 01:21 (spql_GM) あい 01:21 (spql_GM) ではこっち? 01:21 (Schultz) はい 01:21 (Wern) どうぞ! 01:21 (Colt) でーす 01:22 (spql_GM) 翼Aはショットガンバレット 20で前衛位置に攻撃 01:22 (Wern) 耐えてー 01:22 (spql_GM) ミサイルがいっぱい飛んでくる感じ 01:22 (Colt) 私も範囲ですの。 01:22 (spql_GM) ですね 01:22 (Schultz) 2d6+5 6ゾロ以外無理だわw 01:22 (spql_GM) [DICE] Schultz > 2D6[2,3]5+5 = 10 6ゾロ以外無理だわw 01:22 (Colt) はーい 01:22 (boru_) 回避 2d 01:22 (spql_GM) [DICE] boru_ > 回避 2D6[3,1]4 = 4 01:22 (Colt) 2d 回避は無理ー 01:22 (spql_GM) [DICE] Colt > 2D6[2,6]8 = 8 回避は無理ー 01:22 (boru_) ざんねんすぐる 01:22 (Pitto) 回避 2d6+12 01:22 (spql_GM) [DICE] Pitto > 回避 2D6[4,4]8+12 = 20 01:23 (Colt) あ、猫も。 2d 01:23 (spql_GM) [DICE] Colt > あ、猫も。 2D6[3,2]5 = 5 01:23 (Pitto) 回避 01:23 (boru_) ごふ 01:23 (spql_GM) ピット回避 01:23 (Colt) 猫逃がすの忘れてたぜ。HAHAHA。 01:23 (Schultz) 猫やばいな。 01:23 (Colt) ダメージどぞ。 01:23 (Colt) 猫は死なないからw 01:23 (spql_GM) ヴェルンもボートの回避おね 01:23 (Wern) 2d+6+3 01:23 (spql_GM) [DICE] Wern > 2D6[5,2]7+6+3 = 16 01:23 (spql_GM) r20+12@10 一括魔法ダメ 01:23 (spql_GM) [DICE] spql_GM > R20[5,5:8][4,6:8][5,6:9][1,3:2]27+12 = 39 一括魔法ダメ 01:23 (Wern) 命中 01:23 (spql_GM) おおう 01:23 (Schultz) きゃー 01:23 (Pitto) えー 01:23 (Colt) えーと 01:23 (boru_) これは・・・ 01:23 (Colt) 多分死んだぽい。 01:24 *spql_GM topic : ウサウサXYZ 10m (ぴっと シュル ボル 3m コルト 1m ヴェル)(47) 01:24 (Colt) HP43-39-39 01:24 (Colt) #43-39-39 01:24 (spql_GM) [DICE] Colt > 43-39-39=-35 01:24 (spql_GM) 一回だけ 01:24 (Pitto) 瞬殺・・・・ 01:24 (boru_) ひでぇ 01:24 (Colt) いや、これは私のミスですなw 01:24 (Pitto) 6ゾロ成功ルール 01:24 (spql_GM) 翼Bはボートにクリティカルバレット20で攻撃 01:24 (Pitto) 行使のしどきですね 01:24 (Colt) ありがたく使わせて貰おう。 01:24 (boru_) 前に出ちゃダメか・・・ 01:24 (Colt) うん 01:24 (Schultz) アウェイクンで起こすのも怖いな…。 01:25 (Wern) 2d+9 01:25 (spql_GM) [DICE] Wern > 2D6[3,3]6+9 = 15 01:25 (Wern) 命中 01:25 (spql_GM) r20+12@9 魔法ダメ 01:25 (spql_GM) [DICE] spql_GM > R20[1,3:2]2+12 = 14 魔法ダメ 01:25 *spql_GM topic : ウサウサXYZ 10m (ぴっと シュル ボル 3m コルト 1m ヴェル)(60) 01:25 *Wern topic : ウサウサXYZ 10m (ぴっと シュル ボル 3m コルト 1m ヴェル)(60/180) 01:26 *Wern topic : ウサウサXYZ 10m (ぴっと シュル ボル 3m コルト 1m ヴェル)(60) 01:26 (spql_GM) 胴体は21で機銃攻撃 ばばばばば 01:26 (Wern) 60でいいかw 01:26 (spql_GM) 対象ボート 01:26 (Colt) あいw 01:26 (Wern) 2d+9 回避ー 01:26 (spql_GM) [DICE] Wern > 2D6[2,3]5+9 = 14 回避ー 01:26 (Wern) 命中 01:26 (spql_GM) 2d+10 01:26 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 2D6[6,2]8+10 = 18 01:26 *spql_GM topic : ウサウサXYZ 10m (ぴっと シュル ボル 3m コルト 1m ヴェル)(78) 01:26 (spql_GM) こっちおわり 01:26 (Wern) ボートもR3で落ちるぽいね 01:27 (Pitto) さて 01:27 (Colt) 各自HP申告を! 01:27 (Pitto) 接近戦仕掛ける? 01:28 (spql_GM) ミサイルが直撃すると魔動ボートが大きく揺れて川の水が舞い上がって皆さんをひやっとさせるかもしれません。 01:28 (Schultz) いやー 01:28 (boru_) HP:1/39 01:28 (Wern) 全快 01:28 (Pitto) hp40 01:28 (Schultz) HP:39/77 01:28 (Colt) HP 1/43 6ゾロ生命抵抗ルール使わせて頂きました。 01:28 (spql_GM) うん? 01:28 (spql_GM) ショットガンは1回ですお 01:28 (Colt) あ、気絶はするの? 01:28 (Colt) いや、猫が範囲内だったのですよ。 01:29 (spql_GM) 気絶はしません 01:29 (Colt) 猫逃がすの忘れてたのです。テヘ 01:29 (Wern) とりあえず 01:29 (Wern) R頭で1m離れますね 01:29 (Schultz) 私はコルトに角でいい? 01:29 (Colt) はーい。>気絶はしません 01:29 *spql_GM topic : ウサウサXYZ 11m (ぴっと シュル ボル 3m コルト 1m ヴェル)(78) 01:29 (Pitto) ショットガンは3m範囲だから 01:29 (Schultz) 角だけ刺させてね>< 01:29 (Colt) ありがとうー。 01:30 (Pitto) コルトはヴェル位置で安全に 01:30 (Pitto) 鷹の目ないよね? 01:30 (Colt) ういむ。 01:30 (Pitto) グレネードと対人兵器考えると 01:30 (Wern) うちより2m後ろいったほうがいい 01:30 (Wern) グレネードとかくるし 01:30 (Pitto) もっとうしろに 01:30 (Colt) ガッツリ下がるぜ! 01:30 (Pitto) うん 01:30 (Wern) ごめんR頭で 01:30 (spql_GM) うい 01:31 (Schultz) ボルは下がる?3m以上下がるなら庇わないけど。 01:31 (Wern) 4m前進していい? 01:31 (Colt) ヴェルンたんが? 01:31 (Wern) ボート 01:31 (Colt) 船か。 01:31 (Wern) (さっきの1m後退でなくー 01:31 (Colt) 距離6m? 01:31 (Pitto) 6m位置につける? 01:32 (Wern) うん 01:32 (Colt) ほむ 01:32 *spql_GM topic : ウサウサXYZ 6m (ぴっと シュル ボル 3m コルト 1m ヴェル)(78) 01:32 (Schultz) 後ろで銃撃てる範囲に持っていくのね。 01:32 (Wern) ボルが3m下がれば 01:32 (Wern) 二丁いけるし 01:32 (Pitto) 対人範囲外で遮蔽作りつつ射撃できるね 01:32 (Wern) ショットガンさっき忘れてたけど距離半減だからボルにはあたらない 01:32 (boru_) 3mでいいのか? 01:32 (Colt) おk、それでいきましょ。 01:33 (Wern) 相手のグレネきたら乙るけどなー! 01:33 (Colt) w 01:33 (Colt) まぁ頑張ろう! 01:33 (Pitto) 取りあえず投げるね 01:33 (spql_GM) ういさー 01:33 (Wern) うい 01:33 (Schultz) ピット庇ってコルトに角でいいかな?私は 01:33 (Colt) お願いしますー。ありがとうー。>シュルツたん 01:34 (Pitto) 3点割って補助でタゲサ 2d6+7+4+1+1+1+1 猫タゲサ 弾ボーナス ブレス 01:34 (spql_GM) [DICE] Pitto > 3点割って補助でタゲサ 2D6[3,6]9+7+4+1+1+1+1 = 24 猫タゲサ 弾ボーナス ブレス 01:34 (Pitto) r10@10+7 01:34 (spql_GM) [DICE] Pitto > R10[1,1:*]0+7 = * 01:34 (boru_) 3m下がっても庇われることはできます? 01:34 (Pitto) げぇ 01:34 (Colt) おめw 01:34 (spql_GM) うむ 01:34 (Schultz) 一応3mなら庇えるよ 01:34 (Colt) シュルツの制限移動範囲ならかばうの範囲です。 01:34 (Wern) おめー 01:35 (Schultz) コルトはがっつり下がるんだよね? 01:35 (Pitto) なにこれorz 01:35 (Colt) 私はがっつり下がりますー。 01:35 (Pitto) あらゆる攻撃の対象になっちゃだめだから 01:35 (boru_) あ、でも鷹の目ないのか 01:35 (Pitto) うん 01:35 (Wern) うん 01:35 (Pitto) だから怖いのは範囲 01:35 (Colt) そうですな。 01:35 (Pitto) グレネードの範囲外に移動すればおkかな? 01:35 (Colt) 猫も補助動作でもギリまで下がらせるお。 01:35 (Schultz) このRは下がってもいいよー 01:35 (boru_) GM質問!! 01:36 (spql_GM) あい 01:36 (boru_) 翼のショットガンの射程は、 01:36 (spql_GM) 裏でやります 01:37 (Colt) よし、んじゃいくでー! 01:37 (spql_GM) ういさ 01:37 (Schultz) まってまって。角るからw 01:37 (Colt) うん!まつ! 01:37 (Schultz) ボルは結局庇わなくていいのかな? 01:37 (boru_) うん 01:37 (Schultz) 了解。【鉄壁:ピット】リカバリしてコルトに角る。 01:38 (Schultz) HP:44/77 MP:29/34 コルトは全快。 01:38 (Colt) 「…く、ありがとうございます。助かりました。」ぜぇはぁ。 ありがたうー。 01:38 (Colt) で、私は3m下がりつつ 01:38 (Schultz) 「気をつけて下さい」と前を見つつ声だけ送る。 01:39 (Colt) A:拡大キュアハをシュルツとボルに。 B:命中支援(ガンナーにファナ) C:その他 01:39 (boru_) ボルクス後ろに6m下がる 01:39 (boru_) Aでお願いします 01:39 (Wern) キュアハでお願いします。w 01:39 (Colt) デスヨネー。 01:39 (Pitto) ヴェルンも2mさがってね 01:39 (Wern) 勿論 01:40 (Schultz) ファナは次のR私も欲しい。グレネ当たらん。というか投げる暇あるのか?w 01:40 *Colt topic : ウサウサXYZ 6m (ぴっと シュル ボル 4m ヴェル 2m コルト)(78) 01:40 (Colt) w 01:40 (Colt) 次のファナ了解。 01:40 (Colt) で 01:40 (Pitto) グレネード受け取っておけばよかったねw 01:40 (Schultz) きっと足元に置いてそうだけどねー…w 01:40 *boru_ topic : ウサウサXYZ 6m (ぴっと シュル  6m コルト ボル ヴェル)(78) 01:40 (Colt) シュルツとボルにキュアハート行きます。 2d r30@10+11 「癒しの奇跡を!そろそろ回ってー!きるひゃあああーー!」 01:40 (spql_GM) [DICE] Colt > シュルツとボルにキュアハート行きます。 2D6[4,3]7 = 7 R30[4,1:4]4+11 = 15 「癒しの奇跡を!そろそろ回ってー!きるひゃあああーー!」 01:40 (Colt) ちぇw 01:40 (boru_) ありー 01:40 (Colt) 15点ずつどぞ。 MP8消費 MP47/64 01:41 (Wern) きるひゃー 01:41 (boru_) HP:16/39 01:41 (Colt) で 01:41 (Colt) ででで! 01:41 (Schultz) HP:59/77 いい感じ 01:41 (Colt) 猫をボートの限界の端っこまで逃がします。 01:41 (spql_GM) にゃん 01:41 (Schultz) にゃーにゃー 01:41 (Colt) 「にゃー。」 01:41 (boru_) ボル君は自分にヒーリングポーション 01:41 (boru_) できるよね? 01:41 *Colt topic : ウサウサXYZ 6m (ぴっと シュル  6m コルト ボル ヴェル 2m 猫)(78) 01:41 (spql_GM) できます 01:42 (boru_) れんじゃー r10+5 01:42 (spql_GM) [DICE] boru_ > れんじゃー R10[5,1:3]3+5 = 8 01:42 (boru_) うまうま HP:24/39 01:42 (Schultz) ヒルポってr20じゃないっけ? 01:42 (Pitto) だね 01:43 (spql_GM) バーム「まずはその欠陥品をこわしてやるうさ!」 01:43 (boru_) r20+5 01:43 (spql_GM) [DICE] boru_ > R20[4,3:5]5+5 = 10 01:43 (Wern) んじゃ続きます 01:43 (spql_GM) それでおけ 01:43 (boru_) かゆ うまHP:26/39 01:43 (Wern) 補助動作で船操作しつつ2m後退、 01:43 (Wern) 【ターゲットサイト】【ショットガンバレット】HP:37/37 MP:25/38 「マギスフィア再起動。ショットガンバレット装填。ターゲットサイト、ロック。」 01:43 (Wern) 2d+10+1+1+1+1+1 専用魔化ジェザイル命中キャッツタゲサブレス 01:43 (spql_GM) [DICE] Wern > 2D6[2,2]4+10+1+1+1+1+1 = 19 専用魔化ジェザイル命中キャッツタゲサブレス 01:43 (Pitto) おしぃ 01:43 (spql_GM) おしい 01:44 (spql_GM) 割る? 01:44 (Wern) 器用指輪をぱりんしておきます 01:44 (spql_GM) おけあたり 01:44 (Colt) きゃーすてきー 01:44 (Wern) r20@10+2+10 ダメージ 01:44 (spql_GM) [DICE] Wern > R20[1,1:*]0+2+10 = * ダメージ 01:44 (Wern) ぶw 01:44 (Pitto) おー 01:44 (spql_GM) そんな 01:44 (Colt) うおw 01:44 (boru_) ww 01:44 (Pitto) #厄払い 01:44 (spql_GM) [DICE] Pitto > 乱数発生器を初期化しました 01:44 (spql_GM) 事故がおきてる・・・ 01:44 (Wern) 「……あれ?」w 01:44 (Colt) あるあるw 01:44 (Pitto) 「不発弾?」 01:44 (Wern) PC終了です 01:45 (spql_GM) あい 01:45 (Colt) はーい 01:45 (Schultz) 「……今日は皆失敗する日ですね」遠い目 01:45 (spql_GM) 移動しながら戦闘する皆さんは自然と川岸の方へ寄っていきます。川岸は遊歩道があり魔法の街灯が備え付けられています。 01:45 (Colt) 「…大丈夫。次こそはきっと。うん!」 01:45 (spql_GM) 人通りもそこそこ多いようで、皆さんと飛行魔動機を見てとても驚いているようです。 01:45 (boru_) 「今日も紙一重か・・・」遠い目 01:46 (Wern) 「さすがに、風景を楽しむ余裕はないが・・・」ちらみしつつ 01:46 (Schultz) 「はっはっは。銃痛い鎧が役に立たない」ぶつぶつ 01:46 (Colt) w 01:46 (spql_GM) 翼Aは対象ボートでクリバレ 20 01:46 (spql_GM) 回避おね 01:46 (Wern) 2d+9 01:46 (spql_GM) [DICE] Wern > 2D6[1,1]2+9 = 11(1ゾロ) 01:47 (Wern) なんだこれw 01:47 (boru_) おめ~ww 01:47 (Schultz) ヴェルンー!ww 01:47 (spql_GM) おかしくない? 01:47 (Wern) ありーw 01:47 (Colt) ボートが50点の経験値をゲット! 01:47 (Schultz) 今日何回目?w 01:47 (Pitto) ・・・・・むう 01:47 (Wern) まもともと、回避11以上なので、まるもうけですw 01:47 (Pitto) どうしようかねぇw 01:47 (spql_GM) r20+12@10  「ちょこまかとー」 01:47 (spql_GM) [DICE] spql_GM > R20[1,2:1]1+12 = 13 「ちょこまかとー」 01:47 (boru_) ヴェルンだろ 01:47 (Colt) ボート「俺、この戦いが終わったらバージョンアップするんだ…!」 01:47 (boru_) wwwwww 01:47 (Schultz) ww 01:47 *Wern topic : ウサウサXYZ 6m (ぴっと シュル  6m コルト ボル ヴェル 2m 猫)(91) 01:47 (Wern) 船半減! 01:47 (Colt) HAHAHA 01:47 (spql_GM) では翼Bはミサイルを20でピットに撃ちます。 01:48 (Schultz) かばう 01:48 (Schultz) それとも回避する? 01:48 (Pitto) えーと 01:48 (Pitto) 8以上か 01:48 (Pitto) 回避してみるね~ 01:48 (Schultz) ほい 01:48 (spql_GM) ほーい 01:48 (Pitto) 2d6+12 01:48 (spql_GM) [DICE] Pitto > 2D6[2,2]4+12 = 16 01:48 (Pitto) ひくっ 01:48 (boru_) 残念 01:48 (Pitto) 割ってもだめじゃんw 01:48 (spql_GM) 2d+13 魔法ダメ 01:48 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 2D6[1,2]3+13 = 16 魔法ダメ 01:48 (Colt) #厄払い 01:48 (spql_GM) [DICE] Colt > 乱数発生器を初期化しました 01:48 (Colt) #厄払い 01:48 (spql_GM) [DICE] Colt > 乱数発生器を初期化しました 01:48 (Colt) #厄払い 01:48 (spql_GM) [DICE] Colt > 乱数発生器を初期化しました 01:48 (Wern) www 01:49 (Colt) これで。(´・ω・`) 01:49 (Pitto) 15受領 01:49 (Schultz) 凄い厄払いしてる!w 01:49 (spql_GM) うちので目もおかしくなってるw 01:49 (Colt) ですねw 01:49 (spql_GM) 胴体行きます 01:49 (Pitto) HP25 01:49 (Colt) はーい 01:49 (Schultz) はい 01:49 (spql_GM) #ランダム、ピット、シュルツ 01:49 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 対象(シュルツ) 01:49 (Schultz) キタコレ 01:49 (spql_GM) 21で機銃攻撃! 01:49 (Schultz) 2d6+5 無理w 01:49 (spql_GM) [DICE] Schultz > 2D6[4,2]6+5 = 11 無理w 01:50 (spql_GM) 2d+10 01:50 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 2D6[6,2]8+10 = 18 01:50 (Schultz) HP:41/77 MP:29/34 銃痛い…そうでもないか 01:50 (Wern) あれ っていうかシュルツ角さしたから位置3m後ろじゃね。もうやっちゃったからいいけどw 01:50 (Colt) HPも多いなぁw 01:50 (spql_GM) バーム「まったくしぶというさ!はやく落ちるうさ!」 01:51 (Schultz) 同位置じゃないとダメだっけ?頭が回らなくなってきたわw 01:51 (spql_GM) ランダムイベント 2d 01:51 (spql_GM) [DICE] spql_GM > ランダムイベント 2D6[6,1]7 = 7 01:51 (boru_) 「明日から本気出す!!」キリッ 01:51 (Pitto) 接触だったっけね 01:51 (Colt) 「いやです!テロなんかさせません!」w 01:51 (spql_GM) ではそうしますと、突然川岸の道の脇から大砲が飛行魔動機に飛んでいき 2d+10 の魔法ダメージを与えます。 01:51 (spql_GM) [DICE] spql_GM > ではそうしますと、突然川岸の道の脇から大砲が飛行魔動機に飛んでいき 2D6[4,3]7+10 = 17 の魔法ダメージを与えます。 01:51 (Wern) 「ここで僕等が負けたら、ルキスラの橋は崩壊してしまうのです。困ったものです」小野D調 01:51 (Pitto) 「お~~~?」 01:51 (Colt) 「まっがーれ♪」 01:52 (Schultz) まぁ今度気をつけよう。そか。接触は同位置だっけ 01:52 (spql_GM) 川沿いの道を見てみますと、そこには魔動バイクにまたがったコボルトと変なおっさんが皆さんに手を上げて挨拶をしています。 01:52 (Colt) 「いや、そうじゃなく。…支援攻撃!?」 01:52 (spql_GM) ロディ「おおー派手にやってるなー!せいぜいがんばれよー!」 01:52 (spql_GM) ジョン「がんばってくださーい」 01:52 (Wern) まっがーれの反応早すぎてワロタw 01:52 (Pitto) 「ジョン~~~♪ついでにロディも~~~~~♪」 01:52 (boru_) ww 01:52 (spql_GM) バーム「いきなり横からなにするうさ!ひどいうさ!とりあえずあんなのは無視でお前達を倒すうさ!」 01:52 (Colt) 「ロ、ロディさんー!?」 01:52 (Schultz) 「ロディ…。他人事だと思って…。まぁ、感謝しましょう」 01:52 (Wern) 「……あれは……。スケイルさん、あんなことできたのか」 01:53 (Colt) 「そうですね。悔しいですけど、ここは素直に感謝です。」 01:53 (Wern) R3表、PCのターン! 01:53 (spql_GM) で、終わり 01:53 (Schultz) ついでに暇そうな金髪エルフとか居ませんかね。WS狂いの 01:53 (Pitto) そこには魔動バイクにまたがったコボルトと 01:53 (spql_GM) いないお 01:53 (Pitto) つまり運転してるのはジョンとみた! 01:53 (Colt) w 01:53 (Schultz) デスヨネー 01:53 (spql_GM) ジョン「雨があがったらツーリングにでもいきたいですねー」←伏線は張っておいた 01:53 (Wern) 「ありがとう、ジョン!」と応えてあら向き直ります 01:53 (Pitto) うはっw 01:53 (Pitto) 「ジョンすげ~~~~w」 01:53 (boru_) ww 01:54 (Colt) 「ジョンさんなら仕方ない!仕方ないです!ってゆーか、ありがたいですー!」 01:54 (Wern) さて時間も押してるのでどんどんうつよ 01:54 (Schultz) さて。それは兎も角、コルトは今回はファナ? 01:54 (Colt) で、回復撃ちますよー。 01:54 (spql_GM) まあウサギは元気そうに魔動機で空飛んでますよ 01:54 (boru_) 「これは勝たないと名」 01:54 (Colt) あ、ファナのほうがいいか。 01:54 (Pitto) よろしく~ 01:54 (Schultz) 私がピット回復するか 01:54 (Colt) はーい 01:54 (Colt) では、ファナります。 01:54 (boru_) うい 01:54 (Colt) ピットはいる? 01:54 (Pitto) ん~ 01:54 (Schultz) 2d6+5 r10+5 うーんずをピットに 01:54 (spql_GM) [DICE] Schultz > 2D6[3,1]4+5 = 9 R10[6,6:7]7+5 = 12 うーんずをピットに 01:54 (Pitto) うーんずきたこれ 01:55 (Pitto) ファナください 01:55 (Schultz) 12回復。で私はリカバリで回復 01:55 (Colt) ほい 01:55 (Wern) 第二の剣の特殊神聖・・・! 01:55 (Colt) w 01:55 (Pitto) hp37/40 01:55 (Pitto) ありがとう 01:55 (Schultz) HP:46/77 MP:23/34 01:55 (Colt) では、自分以外の4人にファナティシズム。 2d 「万能なるマナよ、皆さんをミナギッテキターってカンジのアレでよろしくー。」 01:55 (spql_GM) [DICE] Colt > では、自分以外の4人にファナティシズム。 2D6[1,3]4 = 4 「万能なるマナよ、皆さんをミナギッテキターってカンジのアレでよろしくー。」 01:55 (Colt) MP12消費 MP35/64 01:56 (Schultz) あ。鉄壁ピットに。忘れてた。 01:56 (Colt) 命中+2回避-2どぞ。>4人 01:56 (Wern) じゃあがすがすいきますおー 01:56 (Schultz) 基準値3とか避けれる気がしねぇ 01:56 (Wern) 「……有難う」ジェザイルを構えます。【ターゲットサイト】【ショットガンバレット】HP:37/37 MP:20/38 01:57 (Wern) うさうさXYZに 01:57 (Wern) 2d+10+1+1+1+1+1+2 専用魔化ジェザイル命中キャッツタゲサブレスファナ 01:57 (spql_GM) [DICE] Wern > 2D6[2,2]4+10+1+1+1+1+1+2 = 21 専用魔化ジェザイル命中キャッツタゲサブレスファナ 01:57 (spql_GM) あたり 01:57 (Wern) r20@10+2+10 ダメージ 01:57 (spql_GM) [DICE] Wern > R20[2,4:4]4+2+10 = 16 ダメージ 01:57 (spql_GM) 16ダメ 01:57 (Wern) 以上 01:57 (spql_GM) お次どぞ 01:57 (Pitto) 猫3R目 グレネード投擲 2d6+7+4+1+2+1+1 猫ファナブレス弾補正 01:57 (spql_GM) [DICE] Pitto > 猫3R目 グレネード投擲 2D6[5,2]7+7+4+1+2+1+1 = 23 猫ファナブレス弾補正 01:57 (spql_GM) あたり 01:58 (Pitto) r10@10+7 01:58 (spql_GM) [DICE] Pitto > R10[5,6:6][1,5:3]9+7 = 16 01:58 (Pitto) おお 01:58 (Colt) ktkr 01:58 (spql_GM) まわた 01:58 (Wern) まわた! 01:58 (spql_GM) 16ダメ 01:58 (spql_GM) 翼Aオチ 01:58 (Pitto) おっしゃ~~ 01:58 (Schultz) よしよし 01:58 (Wern) いいぞー! 01:58 (boru_) 「確かに、受け取った」 cバレ、タゲ、猫継続、専用魔化ジュザつばさB 2d+12+1+1+2 01:58 (spql_GM) [DICE] boru_ > 「確かに、受け取った」 cバレ、タゲ、猫継続、専用魔化ジュザつばさB 2D6[1,4]5+12+1+1+2 = 21 01:58 (spql_GM) あたり 01:59 (boru_) ターン!! r20@9+10 01:59 (spql_GM) [DICE] boru_ > ターン!! R20[6,4:8][6,4:8][6,2:6]22+10 = 32 01:59 (spql_GM) 32ダメ 01:59 (Schultz) いいね! 01:59 (Wern) おおw 01:59 (Colt) ktkr 01:59 (Pitto) すごい!w 01:59 (spql_GM) Bオチ 01:59 (Schultz) やったー 01:59 (boru_) 「ふ・・・・・」 01:59 (Wern) PC終了です 01:59 (Colt) 「皆さん、凄いです。…後は胴体だけですね!」 02:00 (Pitto) 「まだ飛んでる~~しぶとい兎だなぁ?」 02:00 (Wern) うなずいて「もう少しだ」 02:00 (Schultz) 「頑張りましょう」 02:00 (spql_GM) では機銃でボートを21で撃つ! 02:00 (Wern) 2d+9 02:00 (spql_GM) [DICE] Wern > 2D6[2,5]7+9 = 16 02:00 (spql_GM) 2d+10 おらー 02:00 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 2D6[6,2]8+10 = 18 おらー 02:00 *spql_GM topic : ウサウサXYZ 6m (ぴっと シュル  6m コルト ボル ヴェル 2m 猫)(109) 02:00 *Wern topic : ウサウサXYZ 6m (ぴっと シュル  6m コルト ボル ヴェル 2m 猫)(109) 02:00 (spql_GM) おわり・・・ 02:00 (Wern) サーセンw 02:00 (Colt) ボート「ごめん、もしかしたらパインサラダ食べるって約束…果たせないかも…!」 02:00 (Schultz) もう此処まで来るとピットにクリポンしてもらった方がいいのかしら 02:01 (Wern) あれじつは本体たいしたことなくね?w 02:01 (Colt) w 02:01 (Pitto) 「じゃあもう着けて~~~ぶんなぐる~~」 02:01 (boru_) ww 02:01 (Pitto) 対人あるけどね 02:01 (Wern) 「OK」補助動作で前進 02:01 (Schultz) プリ二人居るし大丈夫でしょ 02:01 (spql_GM) まじですか 02:01 (boru_) 我らはさがるお 02:01 *spql_GM topic : ウサウサXYZ 0m (ぴっと シュル  6m コルト ボル ヴェル 2m 猫)(109) 02:01 (boru_) 2m後退 02:01 (Wern) 自分自身も3m前進 02:01 (Wern) いや 02:01 (Colt) 一応 02:02 (Wern) 3m下がって 02:02 (Wern) 遮蔽なるから。 02:02 (Colt) メイス攻撃もあるんじゃぜ。胴体。 02:02 (Colt) マァイイカ。 02:02 (boru_) 「そんなの、」 02:02 (Colt) ごー!w 02:02 (spql_GM) 連続攻撃もあるんじゃぜw 02:02 (boru_) 撃ちます 02:02 (Wern) クリエイトウェポン ハードノッカーをピットへ 02:02 (Pitto) 貰いっ 02:02 (Wern) 2d+10 02:02 (spql_GM) [DICE] Wern > 2D6[5,6]11+10 = 21 02:02 (spql_GM) ではスローモーションなどきどきシーンに入ります。 02:03 (Colt) w 02:03 (Pitto) でもって6点割で猫タゲサ 発動 02:03 (boru_) ww 02:03 (Pitto) 赤字確定はいりました~w 02:03 (spql_GM) みんなゆっくり動きましょう 02:03 *Wern topic : ウサウサXYZ 0m (ぴっと シュル  3m ヴェルン 3m コルト ボル 2m 猫)(109) 02:03 (Pitto) 両手追加魔力 02:03 (Schultz) 3m下がって鉄壁するかな…。一番の赤字確定は私なんだけどw 02:03 (Colt) 「も、もぅす~こ~し~で~す~。……み、みーんーなー、がーんーばーってぇ~。」スローで。 02:04 (Pitto) 2d6+12+1+1+2+1-2**2 2d6+12+1+1+2+1 猫タゲサファナブレス 両手追加魔力 02:04 (spql_GM) [DICE] Pitto > 1回目:2D6[5,6]11+12+1+1+2+1-2 = 26 2回目:2D6[1,1]2+12+1+1+2+1-2 = 17(1ゾロ) 2D6[4,1]5+12+1+1+2+1 = 22 猫タゲサファナブレス 両手追加魔力 02:04 (Colt) サァドゾ。 02:04 (Pitto) ぶは 02:04 (spql_GM) 2回当たり 02:04 (Colt) おめw 02:04 (boru_) 「こ、こぉこぉでぇ、お~とぉ~せぇ~!」 02:04 (Wern) ごめん機銃なかったから、3m前にでなければおkだった!>ボルクス 02:05 (Pitto) r10@10+9+4**2 「どっせい!」 02:05 (spql_GM) [DICE] Pitto > 1回目:R10[5,6:6][1,6:3]9+9+4 = 22 2回目:R10[2,1:1]1+9+4 = 14 「どっせい!」 02:05 (Wern) 機銃、魔動奇術なかったからのまちがいw 02:05 (spql_GM) 36ダメ 02:05 (Wern) 機! 02:05 (Wern) いいぞー かけらぞーんだぞー 02:05 (boru_) 撃つ 02:05 (spql_GM) では最後の攻撃が当たると飛行魔動機は飛行していられなくなり、ルキスラ大橋の手前で回転するプロペラを川につっこみながら墜落していきます。 02:05 (spql_GM) おちたお 02:05 (Wern) あw 02:05 (Colt) w 02:05 (boru_) www 02:05 (Schultz) w 02:05 (Colt) 機械ですしのw 02:05 (Pitto) 「お~~。」 02:05 (spql_GM) バーム「神聖タビット帝国ばんじゃーい」どかーん 02:06 (spql_GM) と叫びが聞こえたかどうか知りませんが、飛行魔動機は墜落すると水面でしばらく動き回ったあと、大爆発を起こして散っていきます。 02:06 (Schultz) 「…愚かな…」 02:06 (boru_) 「あ~あ、もったいない」 02:06 (boru_) ふう、とため息 02:06 (spql_GM) さて、魔動ボートですが飛行魔動機を倒すと燃料切れなのか壊れてしまったのか動かなくなってしまいます。 02:06 (Wern) 「……なんという……、と、僕等もこのままじゃマズい。飛び降りよう」 02:06 (Wern) あれw 02:06 (Colt) 「…大人しくモフられていれば、死ぬことも無かったでしょうに。」哀しそうな表情で微妙に外道な事を呟きました。 02:06 (Pitto) 「ふい~~~~。あ。とまった?」 02:06 (Wern) 止まったのか!よかった! 02:06 (Schultz) 「飛び下りなくて良かった…」超安心した顔。 02:06 (Colt) 「…あ、ほんとですね。」 02:06 (Colt) w 02:06 (spql_GM) このままマギテック協会に売却すれば10000Gくらいにはなりそうです。 02:07 (Pitto) おー 02:07 (Wern) 「……と、思ったら、止まったね」 02:07 (Schultz) おー! 02:07 (Colt) おー、補填補填。 02:07 (boru_) おおー! 02:07 (boru_) 1人2000かな 02:07 (spql_GM) では無事に川から上がった皆さんをロディとジョンが温かく迎えてくれます。 02:07 (Schultz) よしよし。 02:07 (Pitto) ぎりぎり報酬とあわせてとんとんになるか・・・? 02:07 (spql_GM) ロディ「よう、ほんとうにご苦労だった。約束の報酬はちゃんと支払わせてもらうよ。これでまた家の店の評判も上がるってもんだ」 02:08 (Wern) 「……ふう。とりあえず、今回の事件はこいつが蛮族をそそのかしたってことでいいのかなぁ」爆発跡をみつつ 02:08 (spql_GM) ジョン「店長が評判下げて、冒険者があげるってサイクルなんですよ」 02:08 (boru_) 「・・・そうなるだろうな」うなずく 02:08 (Schultz) 「こんな派手な仕事してるのウチぐらいでしょうね…」と思いつつ後ろを振り返ります。 02:08 (Pitto) 「それより飯飯~~~~はーらへった~~~~♪」 02:08 (Wern) 「あ、スケイルさんに、ジョンも。援護射撃、ありがとう」 02:09 (Colt) 「……でもまぁ、それが篭のいい所、ですよ。きっと。」>シュルツ 02:09 (boru_) 「ちょっと、蛮族と人族のあり方に疑問が残る依頼だったな・・・」ぼそ 02:09 (spql_GM) ロディ「援護?あああれは通りすがりのルンフォに撃ってもらった。最近郊外に引っ越したらしい」 02:09 (Schultz) 「そうですね。コルトさんもお疲れ様でした。あまり無茶なさらないで下さいね」 02:09 (boru_) 「そんな種があったのか・・・」苦笑 02:09 (Colt) 「はい、気をつけますね。本当にありがとうございます。」ぺこり>シュルツ 02:10 (Wern) 「……ルーンフォークが? それじゃ、今度感謝しておかないとな」 02:10 (spql_GM) 発掘された魔動機を操って人間に復讐するアフォなタビットを倒した皆さんは約束の報酬を貰うために竜の篭へと戻るのでした。 02:10 (spql_GM) 神聖タビット帝国の野望を打ち砕いた冒険者。きっと名声もそこそこあがることでしょう…END 02:10 (spql_GM)   02:10 (spql_GM)   02:10 (spql_GM)   02:10 (spql_GM)   02:10 (spql_GM)   02:10 (spql_GM) お疲れ様でした 02:10 (Colt) 「って、郊外のルーンフォークさんですか。それはそれは。今度お礼を言わないとですね!」と、言いつつ、お疲れ様でしたー。 02:10 (Wern) お疲れ様でしたー。 02:10 (Pitto) お疲れ様~ 02:10 (Schultz) お疲れ様でしたー。 02:10 (boru_) 「しかし、魔道機関係の依頼は如何してこうも紙一重?」 02:10 (Wern) 神聖タビット王国てw 02:10 (boru_) おつですー 02:10 (Schultz) 久々に戦闘ではらはらドキドキした気がする。 02:10 (Colt) w 02:10 (boru_) 俺、 02:10 (Pitto) 紙一重で死にそこなったw 02:10 (spql_GM) 事故が多かったような・・・ 02:11 (Colt) 神聖タビット王国。通称キムタク。 バーム「ぎゃわわー。」 02:11 (boru_) 機械相手の戦闘ではいつも紙一重ww 02:11 (Wern) ピット危なかったねw 02:11 (Pitto) ぴたり成功とか心臓に悪いw 02:11 (Colt) ミタイナ。 02:11 (spql_GM) バインド 02:11 (Colt) w 02:11 (Wern) キムタクw 02:11 (Pitto) あ 02:11 (Pitto) バインドって生死判定にも? 02:11 (spql_GM) すっかりわすれ 02:11 (Schultz) そいえばバインドあったな 02:11 (boru_) ああー 02:11 (Pitto) 死んでたんだw 02:11 (spql_GM) でもまあ死なないからおけ 02:12 (Colt) おkおk 02:12 (boru_) さあ 02:12 (boru_) 清算だ 02:12 (spql_GM) うむw 02:12 (Pitto) いくらになるだろう 02:12 (Wern) うぃさー 02:12 (Schultz) 取り合えず防護点上げまくって正解だったと実感したぜ 02:12 (Colt) とりあえず、角とかは、経費として補填しませんか! 02:12 (spql_GM) レバカAB サキュ 飛行 02:12 (boru_) 6000+戦利品 02:12 (Wern) ういうい 02:12 (spql_GM) 補填しましょう 02:12 (Wern) 戦利品+あるひとー 02:12 (Colt) 戦利品なんもなーし。 02:12 (Pitto) +2 02:12 (boru_) なし 02:12 (spql_GM) ピットかな 02:13 (Schultz) 補填して貰えるなら有難い。 02:13 (Wern) だね 02:13 (spql_GM) レバカはオバカに準じます>戦利品 02:13 (Schultz) いつも角は他人に使ってる気がするぜw 02:13 (Colt) w 02:13 (Pitto) 5800使ってるけど申請していいかな?w 02:13 (Pitto) 振るね~ 02:13 (spql_GM) あいあい 02:13 (Wern) いいとおもー 02:14 (Colt) いいんじゃないかの? 02:14 (Wern) 全員経費だしちゃえばいいよ 02:14 (Pitto) 2d6+2**4  AB おばちゃん 兎 02:14 (spql_GM) [DICE] Pitto > 1回目:2D6[3,3]6+2 = 8 2回目:2D6[6,5]11+2 = 13 3回目:2D6[1,6]7+2 = 9 4回目:2D6[2,3]5+2 = 7 AB おばちゃん 兎 02:14 (spql_GM) [DICE:Addition] Pitto > Total: 1回目 = 8 2回目 = 13 3回目 = 9 4回目 = 7 02:14 (spql_GM) ふれふれー 02:14 (boru_) ww 02:14 (spql_GM) おおう 02:15 (Schultz) 4500使ってる。経費で落ちるなら消耗品買い戻し。報酬に影響出るなら角のみでいいや。 02:15 (Pitto) さきゅ3400 02:15 (Wern) #200+4500+400+3000+500 戦利品 02:15 (spql_GM) [DICE] Wern > 200+4500+400+3000+500=8600 戦利品 02:15 (Pitto) おー 02:15 (Pitto) 結構いったね 02:15 (boru_) 1dは? 02:15 (Wern) ないない 02:15 (Wern) #6000*5+8600 収入合計 02:15 (spql_GM) [DICE] Wern > 6000*5+8600=38600 収入合計 02:15 (boru_) Aの宝石 02:15 (Wern) 8は銀貨袋 02:15 (spql_GM) 1d*500 02:15 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 1D6[6]6*500 = 3000 02:15 (Colt) 8ですお 02:16 (spql_GM) まちがいw 02:16 (boru_) おお 02:16 (Colt) 銀貨袋は9からです。 02:16 (boru_) 残念 02:16 (spql_GM) では経費どうぞ 02:16 (Pitto) じゃあってるか 02:16 (Wern) 各自経費↓ 02:16 (Wern) 1300 02:16 (Pitto) 5800 02:16 (Colt) 指輪x2で1000のみ。 02:16 (Schultz) 4500 3石×2・5石・ヒルポ×4・角 02:16 (boru_) ちょっとまって 02:17 (boru_) 600 02:17 (Wern) #(38600-(1300+5800+1000+4500+600))/5 02:17 (spql_GM) [DICE] Wern > (38600-(1300+5800+1000+4500+600))/5=5080 02:17 (Wern) わりきれた 02:17 (Pitto) お~ 02:17 (boru_) おおー 02:17 (spql_GM) 5080確定 02:17 (Colt) しかも意外と収入多かった。 02:17 (Schultz) おー。結構な額だなぁ。経費引いても。 02:17 (Colt) すてきー。 02:17 (spql_GM) #10+10+12+11 02:17 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 10+10+12+11=43 02:18 (Pitto) ありがとう~ 02:18 (Schultz) じゃあ遠慮なく消耗品買い戻すか 02:18 *spql_GM topic : 経験1430 報酬5080 名誉60 02:18 (spql_GM) 60は固定 02:18 (spql_GM) 成長どうぞ 02:18 *boru_ topic : 経験1430 報酬5080 名誉103 02:18 (Colt) はーい。ありがとうございますー。 02:18 (spql_GM) 名誉は60 02:18 *boru_ topic : 経験1430 報酬5080 名誉60 02:18 (Wern) ありありー 02:18 (Pitto) 43って経験でそ?w 02:18 (boru_) >< 02:18 (Colt) w 02:18 *spql_GM topic : 経験1430 報酬5080 名誉60 02:18 (boru_) まちがい 02:19 (Pitto) #成長 ピット 02:19 (spql_GM) [DICE] Pitto > 2D6[6,2:8] 精神力, 敏捷度 ピット 02:19 (Schultz) #成長 シュルツ 筋力でろー! 02:19 (spql_GM) [DICE] Schultz > 2D6[5,1:6] 知力, 器用度 シュルツ 筋力でろー! 02:19 (Pitto) 敏捷で 02:19 (Schultz) エー…。 02:19 (boru_) #成長 ボルクス 02:19 (spql_GM) [DICE] boru_ > 2D6[2,3:5] 敏捷度, 筋力 ボルクス 02:19 (Wern) #成長 ヴェルン 器用こいやーい 02:19 (spql_GM) [DICE] Wern > 2D6[4,6:10] 生命力, 精神力 ヴェルン 器用こいやーい 02:19 (spql_GM) #成長 ヴェルンと共にセリーヌ 02:19 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 2D6[6,5:11] 精神力, 知力 ヴェルンと共にセリーヌ 02:19 (Wern) こなかったw 02:19 (Wern) ちょw 02:19 (spql_GM) 知力もらいます。 02:19 (Schultz) 知力で。Bブレイクして回復量上げる 02:19 (Colt) #成長 コルト 02:19 (spql_GM) [DICE] Colt > 2D6[5,4:9] 知力, 生命力 コルト 02:19 (spql_GM) おめおめ 02:19 (boru_) 筋力で 02:19 (Colt) 知力いただきますー 02:20 (spql_GM) ではこれで確定です 02:20 (spql_GM) おつかれさまでした。 02:20 (Colt) はーい。お疲れ様でしたー。 02:20 (Wern) 精神にします 02:20 (boru_) はーい 02:20 (Wern) はい。お疲れ様でしたー 02:20 (Colt) GMありがとうございました。楽しかったですー。 02:20 (spql_GM) That'All 02:20 (Wern) ありがとうございましたー。楽しゅうございましたー 02:20 (Schultz) GMのはっちゃけたノリが最高だったw 02:20 (boru_) ありがとうございましたー 02:20 (spql_GM) www 02:20 (Colt) ミスしちゃったけど、面白かったw 02:20 (spql_GM) 事故・・・ほんとこわいですにゃw 02:21 (Wern) うちもデータ読解ミス(゜o゜) 02:21 (Colt) ウサギいい味でてたw 02:21 (Colt) こわいですにゃーw 02:21 *nick Colt → bakin 02:21 (boru_) おかげでボル君は 02:21 (boru_) 魔動機相手は常に危機一髪というジンクスに拍車がww 02:22 (Wern) なんにせよたのしゅうございましたぁ 02:22 (bakin) ですな。たのしかったー。 02:22 (boru_) おつかれさまでした 02:22 *nick spql_GM → spql 02:22 (boru_) おちますねー 02:22 (Pitto) おつかれさま~ 02:22 (Wern) おつおつー 02:22 *nick boru_ → Ibolyu 02:22 (bakin) おつですー 02:22 (spql) おつですにゃ 02:23 (Schultz) お疲れ様ー 02:23 *Ibolyu part (Leaving...) 02:23 *nick Schultz → mutuki_ 02:23 (bakin) それにしても併走バトルとか、ちょっと格好いいシチュですなー。 02:23 (Wern) だねー 02:23 (Wern) なんかシューティングっぽいかんじw 02:23 (spql) 2回目なんですが、今回は失敗かにゃあ?w 02:24 (Wern) 弾幕とんできたかんじw 02:24 (Pitto) さて 02:24 (Wern) ちょと時間押してたのもあって 02:24 (Pitto) 1ゾロ回数確認のたびに出ます~w 02:24 (Pitto) 今日はすごそうだ 02:24 (Pitto) まったね~w 02:24 *Pitto quit ("Leaving...") 02:24 (bakin) おつですー 02:24 (Wern) こっちの対応も微妙にゾンザイになって申し訳なかったにゃ 02:24 (Wern) <最終戦 02:25 (spql) そうでもないw 02:25 (mutuki_) おつですー 02:25 (bakin) あのボートへの攻撃とか 02:25 (mutuki_) 毎R死ぬかと思ってはらはらどきどきしたw 02:25 (bakin) 「かばう」でかばえたりしたんですかの、そういや? 02:25 (spql) かわしてもらって街灯とかなぎ倒しながら進む予定でした>ボート 02:26 (bakin) おお、なるほどw 02:26 (spql) できるんじゃないですかね>かばう 02:26 (bakin) おおー 02:26 (mutuki_) シュルツがこう、身を乗り出してズギューンされるんですね! 02:26 (spql) ひどw 02:26 (bakin) ボートへの集中攻撃みたいなのを、かばうとかで、戦術バランス取ったのかなーと思ってたから、 02:26 (bakin) バランスじゃないな、シチュエーションかw 02:27 (mutuki_) ボート庇うっていう発想がなかったw 02:27 (Wern) www 02:27 (bakin) ちょっと見てみたかったw 02:27 (bakin) w 02:27 (bakin) ボートですしな!w 02:27 (Wern) シュルツ今日光ってたね 02:27 (bakin) ですねー。 02:27 (Wern) かばうファイターかっけえ 02:27 (bakin) かっけー。 02:27 (mutuki_) 今度セイシー覚えて更に硬くなるお 02:27 (spql) うむうむw 02:27 (Wern) うぃさーうぃさー 02:27 (bakin) おおー 02:28 (mutuki_) 目標はLV7のバーニン 02:28 (bakin) バーニーン 02:28 (mutuki_) 3回殴られたら自動的に15返せる。 02:28 (bakin) かばうとコンボですなw 02:29 (mutuki_) それがやりたくて壁ファイタ作ったw 02:29 (bakin) (´・ω・`)b 02:31 (Wern) スカウトがあがたーヽ(´ー`)ノ 02:31 (mutuki_) おめめー 02:31 (spql) うむうむ 02:31 (Wern) ありりー 02:31 (bakin) おめとう~ 02:32 (spql) じゃあそろそろ寝ます! 02:32 (spql) おやみみなさい(・∀・)ノシ 02:32 (mutuki_) 私も寝よーっと。お休みなさいー 02:32 (bakin) おやすみー! 02:32 (bakin) ありがとですたよー! 02:32 (Wern) おやすみなさいー