22:25:50 GM一号__>   22:25:50 GM一号__>   22:25:59 GM一号__> 6/12『リビングオブ・ザ・デッド』 22:25:59 GM一号__> 参加者:シュタイン、コニー、エレフォーン、ブレセラ、ルイス 22:25:59 GM一号__> みなさんは今、遺跡を見下ろす高台の上にいます 22:25:59 GM一号__> 遺跡の周辺には多数のワイトやゾンビなどを中心にしたアンデットの群れが多数群がっていますね。 22:25:59 GM一号__> アンデットの多くは、みなさんより圧倒的に格下なので、遺跡に乗り込むのであれば戦闘判定の必要もなくばさばさ倒して突入できます。 22:26:33 GM一号__> ただ、遺跡の内部にどれほどいるのかは分かりません。 22:26:55 GM一号__> 遺跡の外観は、マヤ文明のピラミッドのようなものを想像してもらえればいいかと思います 22:27:24 GM一号__> それではどうぞ~ 22:28:05 ブレセラ__> 「うっわー……気持ち悪ぅ~」 22:28:08 エレフォーン> 「あら、アンデッドさんいっぱいねぇ~」見下ろしつつ  22:28:25 シュタイン_> 「あー…、何か想像以上に大事だな。」 苦笑いしつつ。 22:28:30 コニー___> 「この数は…ちょっと骨でしょうか」 22:28:47 ルイス___> 「うん、あれ全部戦うの?」 22:29:07 エレフォーン> 「アンデッドだけに骨ってコトね~」洒落いったのかと勘違い 22:29:46 ブレセラ__> 「戦えないことはないだろうけどね……ご飯がまずくなっちゃうそう」 22:29:49 コニー___> 「そうですね、スケルトン程度なら何とでもなりますけど…」素>エレ 22:29:52 シュタイン_> 「いっそ状況報告に戻りたいくらいだが…、そんな余裕もなさそうか。」 22:29:54 GM一号__> 数は 2d6*2d6*2d6 体位居ますね。 騎士団総動員でもやばそうです。(あなた達でも全て相手にするのは不可能です。判定なく進めるのは突破することに関してだけです) 22:29:54 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 数は 2D6[2,2]4*2D6[2,5]7*2D6[1,5]6 = 168 体位居ますね。 騎士団総動員でもやばそうです。(あなた達でも全て相手にするのは不可能です。判定なく進めるのは突破することに関してだけです) 22:30:31 エレフォーン> ともあれ突入するしか無いでしょうかね 22:30:38 ブレセラ__> だねぇ 22:30:38 コニー___> でしょうねぇ 22:30:47 シュタイン_> ですよねー。 22:31:02 GM一号__> 報告するために戻るだけでもいいですよ。シナリオの難易度はぐ~っと下がりますけど。 22:31:10 ルイス___> じゃあ入りましょうか 22:31:15 ブレセラ__> 「あとは、突破して閉じこもっちゃうとか?シュタインさあ、遺跡の入り口に扉ってあるとおもう?」 22:31:17 コニー___> 行きますか 22:31:57 エレフォーン> すぐ帰れるなら報告とかもアリでしょうけど、公的機関に頼むのどの道時間かかりそうですし、早く解決したいですね 22:32:08 シュタイン_> 「どうだろう?、行って見ない事には何とも…。」 ブレセラに返答。 でもないと思う。 22:32:31 GM一号__> 遺跡の入口の部分は石造りの開口部がありますね。扉のようなものは見えません 22:32:45 シュタイン_> なかったw 22:33:05 コニー___> 「んー、とりあえず行ってみましょうか」手をかざして遺跡の入り口を見てみます 22:33:06 ブレセラ__> 「一か八かってところかぁ……じゃあ、アタシ後ろでふんばっとくから、ルイスちゃん前よろしくっ!」 22:33:11 ルイス___> 「ううん、閉じこもるのはダメじゃない?。ちゃんと戻らないと騎士団の人準備できないかもしれないし」 22:33:18 GM一号__> ぶっちゃけると、アンデットの多くは扉を開けると言った単純な作業にも困る部分が多くて・・・ 22:33:24 エレフォーン> 「じゃ、行きましょうかぁ~」 22:33:25 ブレセラ__> >< 22:33:40 シュタイン_> なるほどw 22:33:58 シュタイン_> 「取り合えず行ってみよう、これだけの数だ。 奥で指揮を取っているものがいるだろう。」 22:34:01 ルイス___> 「うん、わかった。それじゃ準備ができたら教えて」クレイモアと盾を構えて 22:34:05 コニー___> ゾンビ映画でもドアノブすら捻れずに腕が突き破ってきますからねw 22:34:11 ブレセラ__> 「サカロス様、片づけたらおいしいお酒と食事にありつけますように」 22:34:41 GM一号__> 発酵食品(お酒を含む)はいっぱいある遺跡かもしれませんねw 22:34:50 コニー___> 「皆さんにゴッドオブ…じゃなくてライフォス様の加護がありますように」 22:35:04 コニー___> 食品じゃないね!間違いなくw 22:35:47 ブレセラ__> 酸化してるワインはちょっと 22:36:55 GM一号__> http://www.twiddla.com/257135 22:37:09 GM一号__> 遺跡の入口はこんな感じですね 22:38:02 GM一号__> 赤い丸が皆さんです 22:38:12 ブレセラ__> 最後尾でゾンビとワイト威嚇してまーす 22:38:18 GM一号__> 一応、中に入っていくなら隊列を決めていただきましょうか 22:38:46 エレフォーン> 何人通路に並べるでしょ? 22:38:46 ルイス___> 前にいるのを斬っていって 22:38:59 シュタイン_> 遺跡の中にはアンデッドいなさげかな?  後、遺跡内は暗いでしょうか? 22:39:02 GM一号__> 横には4人くらい並べます 22:39:08 ブレセラ__> 外のゾンビさんは追いかけてきますでしょうか 22:39:18 コニー___> 後ろというか真ん中かなブレセラの前あたり 22:39:48 GM一号__> 遺跡のなかは暗いです。 あと、アンデットもうわ~うわ~いいながらやってきますが、便宜上中には入ってきません 22:39:49 * Erehwon topic: "ルイス 3m コニー エレ シュタイン 3m ブレセラ" 22:40:01 エレフォーン> となると、こんなカンジでしょうか?>隊列 22:40:17 コニー___> OKですー 22:40:30 ブレセラ__> OK- 22:40:32 ルイス___> 探索しながらならシュタインも前? 22:40:59 ブレセラ__> あー、ならブレセラも前出とく、万が一の時にかばえるし 22:41:26 * Erehwon topic: "ルイス ブレセラ シュタイン 3m コニー エレ" 22:41:28 シュタイン_> 移動中はそれでオッケー。 探索時は前出るけど、出来るかな? 便宜上入って来ないなら…しても平気かな。 22:41:53 GM一号__> シュタインより前にいるなら、探索する前に進むことになりますね  22:42:00 ブレセラ__> ですよねー 22:42:07 ルイス___> それじゃブレセラの代わりに後ろにいますね? 22:42:07 コニー___> 有象無象のアンデッド相手なら後ろから来てもホーリーライトで 22:42:16 GM一号__> 罠を探しながら進むことになるので、移動=探索になるかとおもいます 22:42:30 ブレセラ__> 把握ー>ルイス 22:42:30 GM一号__> もっとも、探索せずに進むならこの限りではありません 22:42:45 シュタイン_> 巧みの指輪を一つ、叡智の指輪に付け替えて。 みみたんしつつ移動。 22:42:48 * Louis topic: "ブレセラ シュタイン 3m コニー エレ 3m ルイス" 22:43:10 ブレセラ__> 脇で松明持って警戒ー 22:43:24 コニー___> あ、ライトいる? 22:43:25 GM一号__> では、どう~ 22:43:37 エレフォーン> あ、入り口に糸なりロープなり仕掛けておいていいですか? マーキングかけて後ろから何か来たらわかるように 22:43:57 GM一号__> むしろ、暗視なんてだれがもっているんだ?と 22:44:02 ルイス___> 後ろを警戒しながらついていきます 22:44:06 シュタイン_> 光源にはなりたくないから、ライトを前衛辺りかな。 22:44:24 コニー___> ないでーす 22:44:52 コニー___> 大丈夫、アンデッドなら光源とか気にしませんw>シュタイン 22:44:55 ブレセラ__> じゃあ、ルイスにライトかける? 22:45:20 シュタイン_> えー、それでもやだー。 22:45:43 シュタイン_> 取り合えず、松明はあるらしいのでみみたん 2d6+11 2d6+11+1 22:45:43 GM一号__> [DICE] Stein > 取り合えず、松明はあるらしいのでみみたん 2D6[3,1]4+11 = 15 2D6[3,2]5+11+1 = 17 22:45:50 ルイス___> それじゃライトかけてもらっていいですか? 22:45:53 コニー___> わがまま言うんじゃありません!w…ホントにスノウだとかわいいのに… 22:46:09 GM一号__> 2d6+10**2 22:46:09 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 1回目:2D6[3,3]6+10 = 16 2回目:2D6[6,3]9+10 = 19 22:46:12 シュタイン_> 微妙な目、兎成分不足なせいです。 22:46:15 ブレセラ__> 聞き耳だけー 2d+7 22:46:15 GM一号__> [DICE] Brethyra > 聞き耳だけー 2D6[1,6]7+7 = 14 22:46:26 GM一号__> 特になんの物音も、罠の類もなさそうですね 22:46:36 ブレセラ__> ウサギは道中で唐揚げにしておいしく 22:46:39 ルイス___> 聞き耳 2d+8 22:46:39 GM一号__> [DICE] Louis > 聞き耳 2D6[6,2]8+8 = 16 22:46:41 コニー___> なんでだろう責められてる気がするw<兎成分不足 22:46:43 シュタイン_> きっとないよ、だから前を進んで宜しくー(酷 22:46:53 ブレセラ__> 前進ー 22:46:54 エレフォーン> てくてくてく 22:47:02 コニー___> てくてく 22:47:31 GM一号__> と、やってきましたら。 罠感知判定 目標 2d6+10+4 をどうぞ 22:47:31 GM一号__> [DICE] GM-1gou > と、やってきましたら。 罠感知判定 目標 2D6[1,2]3+10+4 = 17 をどうぞ 22:47:46 コニー___> がんばれー! 22:47:47 GM一号__> なぜ+4されてさっきより下がる・・・ 22:47:47 ブレセラ__> 「中までゾンビでみっしりじゃなくてよかったね。でも、なんでこんなにアンデッドなんだろ?」 22:47:49 シュタイン_> あるぇ? 22:47:56 エレフォーン> がんばれーw 22:48:15 コニー___> 「この中にその原因があるのかもしれませんが…」>ブレセラ 22:48:30 エレフォーン> 「うーん、遺跡の中に居る人?の趣味かしらねぇ~」 22:48:30 ブレセラ__> 「まー、そうなんだろうけどねー」 22:48:31 シュタイン_> 2d6+11 罠感知 22:48:31 GM一号__> [DICE] Stein > 2D6[1,5]6+11 = 17 罠感知 22:48:35 ルイス___> 「この中でメティシエの人が作ってるんじゃない?」 22:49:15 ブレセラ__> 「なのかなぁ……?」 22:49:31 コニー___> 「それにしてもあの数は…」 22:49:43 ブレセラ__> 「あれ、どうしたの?シュタイン」 22:49:48 GM一号__> ぴったり成功 22:50:09 シュタイン_> 「ん、ちょっと待った。」 みんなを止める。 22:50:24 コニー___> 「シュタインさん?」 22:50:25 GM一号__> 足元の石がいくつか他の石より高くなっていますね 22:50:26 エレフォーン> 「あら、どうしたのシュタインちゃん?」 22:50:44 GM一号__> スイッチのように成っているんじゃないかと思いました 22:51:09 ルイス___> 「何があったの?」 22:51:12 GM一号__> 踏んでみるとオモシロイと思いますよ~ 22:51:33 コニー___> セッションが終った後でGMが踏んでくださいw一人で 22:51:36 シュタイン_> 「この石…何かのスイッチみたいだな、踏まないように。」 避けて進めます?、それとも解除が必要です? 22:51:39 ブレセラ__> w 22:52:04 シュタイン_> 面白いとか言われると踏みたくなるけど、ぐっと我慢ですね>< 22:52:10 GM一号__> よけて進めば問題なく通れそうです、構造的に解除は難しいように思います。 22:52:13 コニー___> ならないよ!w 22:52:30 GM一号__> 楔とかを打っておいて、作動しなくさせることは可能です 22:52:32 エレフォーン> 帰りに踏んでみればいいとおもうな!w 22:52:44 ブレセラ__> そして出口がふさがる罠が 22:52:48 ルイス___> 「わかった。これ踏んじゃダメなんだね」 22:53:00 ブレセラ__> 「じゃ、跨いで……」 22:53:01 GM一号__> グラスランナーがなぜ居ない! 22:53:13 シュタイン_> 逃げ帰る時に踏んだら困るから、楔打っておこう。 1本で足りるなら。 22:53:15 GM一号__> A:死にやすいからです 22:53:18 ブレセラ__> そうそうグラランがいると思うな! 22:53:23 コニー___> 「避ければ普通に通れますね」 22:53:30 シュタイン_> 「こうしとけば大丈夫、先に進もう。」 22:53:40 GM一号__>  2d6 箇所ありますね 22:53:40 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 2D6[5,4]9 = 9 箇所ありますね 22:54:01 シュタイン_> やめますw 10本しか持ってない。 22:54:13 ルイス___> 10本あるので渡しますね 22:54:46 シュタイン_> じゃあ、ルイスから貰ったうちの9本を打っておきます。 自分の?、使ってません。 22:54:54 ブレセラ__> なにかでマークしとけば十分じゃないかな 22:55:01 GM一号__> 楔を打つなら判定の必要もなく打てます 22:55:18 ルイス___> 逃げる時踏むの怖いし、もしアンデットが入ってきたら作動させそうだし 22:55:19 GM一号__> なにかわかりやすいマーキングできるものがあるならどうぞ 22:55:38 コニー___> チョークも筆記用具もありません>< 22:56:08 GM一号__> 誰か一人斬りつけて、その血でマーキングすると言うのはどうでしょうか? 22:56:17 エレフォーン> 最悪1箇所楔撃っておいてこのあたりに罠ありますよー的な? 22:56:37 ブレセラ__> なぜかパン焼き用の小麦粉が 22:56:48 GM一号__> なぜもってるw 22:56:51 エレフォーン> あとは下着とか着替え的な! 22:57:01 エレフォーン> あぁ、アレですかw 22:57:11 コニー___> 小麦粉w 22:57:21 ブレセラ__> あれだ、透明な床探しように使うのに 22:57:34 シュタイン_> へぇ、便利ー。 22:57:36 コニー___> なるほどー 22:58:03 ブレセラ__> 水と小麦粉で描けないかな 22:58:38 シュタイン_> 石灰みたいに描けそうだね。 22:58:46 GM一号__> それなら書けそうですね 22:59:01 コニー___> おー 22:59:03 ブレセラ__> 「X」でも描いておきます 22:59:16 シュタイン_> じゃあ楔を回収して、罠の位置を説明。 「こことここと…(ry」 22:59:57 GM一号__> では、マーキングできました 23:00:38 シュタイン_> 「じゃあ、進もう。」 ライトはどうなったか不思議w 23:00:58 GM一号__> そういえば、まだ掛けていませんでしたね 23:01:04 ブレセラ__> 松明持ってるから大丈夫! 23:01:37 エレフォーン> 敵が居そうなら所があったら暗視付与するから大丈夫! 23:02:04 GM一号__> まぁ、たいまつがあるようなので問題ないでしょう 23:02:15 シュタイン_> 部屋に入る前にみみたんやったから、部屋っぽいとこでみみたん再び。 今度こそ。 2d6+11 2d6+11+1 23:02:15 GM一号__> [DICE] Stein > 部屋に入る前にみみたんやったから、部屋っぽいとこでみみたん再び。 今度こそ。 2D6[2,4]6+11 = 17 2D6[2,2]4+11+1 = 16 23:02:31 シュタイン_> やっぱり駄目かも(´・ω・`) 23:02:34 ブレセラ__> 聞き耳だけー 2d+7 23:02:34 GM一号__> [DICE] Brethyra > 聞き耳だけー 2D6[4,6]10+7 = 17 23:02:43 ルイス___> 聞き耳 2d+8 23:02:43 GM一号__> [DICE] Louis > 聞き耳 2D6[3,4]7+8 = 15 23:02:46 GM一号__> 緑の枠がスイッチゾーンね 23:02:54 ブレセラ__> らじゃー 23:02:56 GM一号__> 2d6+10**2 23:02:56 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 1回目:2D6[3,3]6+10 = 16 2回目:2D6[6,2]8+10 = 18 23:03:06 コニー___> はーい 23:03:21 シュタイン_> 叡智の腕輪を割っときます。 あれ、何で指輪持ってないんだろう…(ほろり 23:03:42 GM一号__> 奥の方から、ぼそぼそという声が聞こえますね。 ここには特に罠はないようです 23:03:43 コニー___> 指輪使います? 23:04:11 コニー___> どーせまもちき成功しないし?w 23:04:23 ブレセラ__> 何語か判別できますか? 23:04:40 シュタイン_> いっぱい持ってるなら借りるけど、一つしかないなら良いよー。 23:04:51 コニー___> でも知力24なんですw 23:04:59 コニー___> あ、25だった 23:05:01 GM一号__> 話し声のようなものがきこえるというだけで、内容や言語などはちょっとわからないですね 23:05:01 ブレセラ__> 1個しかないけど貸せるよー 23:05:39 シュタイン_> 「何か奥にいるな、敵…か。」 今度こそ罠は大丈夫、ごーごーだ。 23:05:41 ブレセラ__> 「ねえねえ、この先から話し声が聞こえるよ!」(ひそひそ 23:06:09 コニー___> 「会話をしてるようでしたか?」ひそひそ 23:06:25 エレフォーン> 「敵さんかしらぁ?」ひそひそ 暗視付与る? 23:06:27 ブレセラ__> 「うーん……そんな感じっぽいよ」 23:06:47 ルイス___> 「それじゃどうするの?」ひそひそ 23:07:24 GM一号__> ちょっと 冒険者+知力で全員どうぞ 23:07:27 シュタイン_> 割った分は巧みの指輪で補充。 「不意を突いて奇襲…か、普通に行く…か。」 先の部屋は暗いですかね。 23:07:46 ブレセラ__> 「明かりどうしよっか?」 2d+9+3 23:07:46 GM一号__> [DICE] Brethyra > 「明かりどうしよっか?」 2D6[3,1]4+9+3 = 16 23:07:47 シュタイン_> 2d6+9+4 ぼうち 23:07:47 GM一号__> [DICE] Stein > 2D6[4,6]10+9+4 = 23 ぼうち 23:07:51 エレフォーン> ぼうちー 2d+9+6 23:07:51 GM一号__> [DICE] Erehwon > ぼうちー 2D6[2,6]8+9+6 = 23 23:07:54 GM一号__> 2d6+10 23:07:54 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 2D6[5,4]9+10 = 19 23:07:56 コニー___> 「どうしましょう」 2d+14 23:07:56 GM一号__> [DICE] Connie > 「どうしましょう」 2D6[1,2]3+14 = 17 23:08:02 コニー___> にゃーん 23:08:03 ルイス___> 2d+11 23:08:03 GM一号__> [DICE] Louis > 2D6[4,4]8+11 = 19 23:08:34 GM一号__> すると、奥から聞こえていた話し声がパタリとやみましたね 23:09:20 ブレセラ__> 「静かに!気づかれちゃったかも」 23:09:20 コニー___> 魔法の詠唱は聞こえ無いです? 23:09:22 シュタイン_> 「?!、気付かれた…か?」  23:09:29 コニー___> 「…」こくこく 23:09:47 GM一号__> では、再度聞き耳判定をどうぞ 23:09:53 GM一号__> 2d6+10 23:09:53 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 2D6[6,2]8+10 = 18 23:10:21 ルイス___> 「それじゃ向こうの準備が終わる前に?」聞き耳 2d+8 23:10:21 GM一号__> [DICE] Louis > 「それじゃ向こうの準備が終わる前に?」聞き耳 2D6[4,1]5+8 = 13 23:10:34 シュタイン_> 2d6+11 聞き耳 23:10:34 GM一号__> [DICE] Stein > 2D6[1,6]7+11 = 18 聞き耳 23:10:56 ブレセラ__> 2d+7 聞き耳 23:10:56 GM一号__> [DICE] Brethyra > 2D6[5,2]7+7 = 14 聞き耳 23:11:09 GM一号__> シュタインには遠ざかっていく足音のようなものが聞こえました 23:11:27 コニー___> うわぁw 23:11:42 エレフォーン> ニゲラレター 23:11:53 シュタイン_> 「気付かれた訳じゃなく、どうやら奥に向かって行くようだ。」 さて、どうするよ。 追いかける?w 23:12:08 ブレセラ__> 「慎重にね!」 23:12:21 シュタイン_> あぁ、気付かれて逃げられた可能性もあるのかー。 23:12:21 コニー___> 「それ、どう考えてもこっちに気がついてませんか?」 23:12:32 ルイス___> 追いかける途中に罠踏むときついので探索しながら? 23:12:41 ブレセラ__> ゆっくりだねー 23:12:49 エレフォーン> ですねー 23:12:51 コニー___> それだと追いつけそうに無いですね 23:13:15 シュタイン_> 追いつけないね、まぁ罠は怖いよね! 23:13:40 ルイス___> 危険感知に賭けて追っていくのもいいけど、失敗したら怖いから 23:13:55 コニー___> シュタインが「ここは俺に任せな!」(歯キラン)って突っ込んで「ウギャー!」も危険ですね 23:14:11 GM一号__> なんという死亡フラグ 23:14:14 シュタイン_> ハビエルさんがいたらやってあげたんだけどねぇ(嘘 23:14:21 ブレセラ__> 唯一のスカウトは大切に! 23:14:28 コニー___> いや、ハビがいたらハビがやってますw 23:14:39 エレフォーン> 落とし穴→分断→オワタ! 23:15:01 コニー___> ばれてるっていうのを念頭に置いて慎重に行きます? 23:15:01 ルイス___> では探索しながら進みましょう 23:15:01 シュタイン_> 取り合えず、警戒してみみたんしつつ進みましょうかw 23:15:20 エレフォーン> れっつごー周り警戒しつつ探索はまかせたー 23:15:27 シュタイン_> 罠はなかったので、そのままごーです。 23:15:27 コニー___> まかせたー 23:15:48 ブレセラ__> はーい 23:16:14 ルイス___> はい 23:16:18 コニー___> はーい 23:17:09 GM一号__> 部屋の上(便宜上の言い方)には扉がありますね。したに続くみちは扉もなく廊下がつづいているようです 23:18:00 コニー___> 「逃げた人達?は恐らくこっちの廊下でしょうね」 23:18:06 シュタイン_> 部屋の中でみみたん。 2d6+11 2d6+11+1  そして足跡追跡 2d6+11 23:18:06 GM一号__> [DICE] Stein > 部屋の中でみみたん。 2D6[2,6]8+11 = 19 2D6[4,1]5+11+1 = 17 そして足跡追跡 2D6[5,5]10+11 = 21 23:18:13 ブレセラ__> 「ねえ、足跡追っかけられないの?」 23:18:22 GM一号__> 2d6**3 23:18:22 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 1回目:2D6[5,1]6 = 6 2回目:2D6[2,1]3 = 3 3回目:2D6[5,6]11 = 11 23:18:22 GM一号__> [DICE:Addition] GM-1gou > Total: 1回目 = 6 2回目 = 3 3回目 = 11 23:18:25 ブレセラ__> 「足がなかったりしたら無理だけどさ」 23:18:27 ルイス___> 聞き耳 2d+8 23:18:27 GM一号__> [DICE] Louis > 聞き耳 2D6[1,2]3+8 = 11 23:18:31 GM一号__> すべて+10ね 23:18:47 GM一号__> それでも全て成功しているな 23:18:48 コニー___> 「それだと足音も聞こえませんよw」苦笑して>ブレセラ 23:19:06 シュタイン_> 「扉が開閉する音は聞こえなかったな。」 足跡あるかなかな。 23:19:51 コニー___> 「ええ、ですからこっちの通路かと思ったんですが」 23:19:52 GM一号__> 下の道から何かが近づいてくる足音が聞こえます。この部屋にも先程の部屋と同様の罠があるよううです。 足跡は下の道へと続いています 23:20:07 コニー___> む 23:20:09 エレフォーン> む 23:20:27 シュタイン_> おぉっと。 分かった情報を全て説明。 「何か来る!」 23:20:51 エレフォーン> 魔法使う時間あります? 23:20:56 ブレセラ__> 「罠踏まそうって魂胆だねっ!」(ひそひそ 23:20:56 * GM-1gou topic: "何かABC 15m ブレセラ シュタイン 3m コニー エレ 3m ルイス" 23:21:04 コニー___> 「仕方無いですね、迎え撃ちますか?」 23:21:13 GM一号__> #ランダム、1ラウンドのみある、ない 23:21:13 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 対象(1ラウンドのみある) 23:21:25 GM一号__> 1ラウンドのみありそうです 23:21:27 エレフォーン> 拡大ナイトウォーカー全員に 5点石パリン 2d 23:21:27 GM一号__> [DICE] Erehwon > 拡大ナイトウォーカー全員に 5点石パリン 2D6[5,1]6 = 6 23:21:38 シュタイン_> 「罠踏むと、まずいんじゃないのか?」 今度も9箇所でしょうか? 23:21:55 ブレセラ__> 「だから飛び越えるのっ!」 23:21:57 GM一号__> 2d6-2 箇所あります 23:21:57 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 2D6[1,1]2-2 = 0(1ゾロ) 箇所あります 23:22:01 GM一号__> なかったw 23:22:04 シュタイン_> www 23:22:07 ブレセラ__> www 23:22:14 エレフォーン> ww 23:22:30 コニー___> うっし、人外はエレだけね、ならエレにルミエル変転 2d 23:22:30 GM一号__> [DICE] Connie > うっし、人外はエレだけね、ならエレにルミエル変転 2D6[5,3]8 = 8 23:22:33 エレフォーン> とりあえず、全員暗視どうぞでござる 23:22:45 GM一号__> というわかで、ただ単に老朽化して石が浮いていただけのようですねw 23:22:47 コニー___> エレに変転をプレゼント 23:22:47 エレフォーン> その書き方いやぁw>人外 23:22:51 エレフォーン> ありがとー 23:22:58 シュタイン_> おー、人間がいっぱい。 珍しい。 23:23:00 ルイス___> 「こういう魔法もあるんだ、ありがとう」とりあえず前に出ます 23:23:15 GM一号__> 同時に隊列の組み直しも行うならどうぞ 23:23:27 * Louis topic: "何かABC 15m ブレセラ ルイス シュタイン 3m コニー エレ" 23:23:35 コニー___> シュタイン下がった方がー 23:23:40 コニー___> いいの?そこで 23:23:50 * Stein topic: "何かABC 15m ブレセラ ルイス 3m コニー エレ シュタイン" 23:23:50 ルイス___> シュタインは下がるでいいですか? 23:23:53 ブレセラ__> #乱戦、5 23:23:53 GM一号__> [DICE] Brethyra > 人数: 5人の場合の乱戦エリア半径は 3mです 23:23:54 シュタイン_> 下がるわーい 23:24:02 ブレセラ__> 下がらないと巻き込まれるねー 23:24:45 ルイス___> 下がっても巻き込まれるので後1mまえにでてもいいですか? 23:25:23 GM一号__> まえにでてもいいですよ~ 23:25:26 ブレセラ__> あー、敵が来たら3m前出て止めればおっけー 23:25:53 ルイス___> それじゃ隊列はこのままで 23:26:30 GM一号__> では、魔物判定をどうぞ 23:26:40 GM一号__> 2種類です 23:26:41 コニー___> 1種でしょうか? 23:26:44 コニー___> わーお 23:26:59 シュタイン_> 2d6**2 平目で魔物知識 23:26:59 GM一号__> [DICE] Stein > 1回目:2D6[3,3]6 = 6 2回目:2D6[1,1]2 = 2(1ゾロ) 平目で魔物知識 23:26:59 ブレセラ__> がんばー 23:27:03 コニー___> 魔物~ 2d+6**2 ABCの順 23:27:03 GM一号__> [DICE] Connie > 魔物~ 1回目:2D6[5,6]11+6 = 17 2回目:2D6[6,4]10+6 = 16 ABCの順 23:27:09 コニー___> 出目はいいよ! 23:27:10 ブレセラ__> ナイス 23:27:38 シュタイン_> おー、良い目。 23:27:56 コニー___> 雑魚戦での出目に定評のあるPLです 23:28:11 GM一号__> ボーンナイトが2体にマミーロードです 23:28:31 * GM-1gou topic: "ロード ボンAB 15m ブレセラ ルイス 3m コニー エレ シュタイン" 23:28:43 GM一号__> 先制判定をどうぞ 23:28:50 コニー___> どうぞ! 23:28:54 GM一号__> 17です 23:28:55 ブレセラ__> どうぞ! 23:28:58 エレフォーン> がんばって! 23:29:05 シュタイン_> 2d6+10 先制 17なら! 23:29:05 GM一号__> [DICE] Stein > 2D6[5,5]10+10 = 20 先制 17なら! 23:29:10 シュタイン_> ほっ 23:29:13 ルイス___> ナイス 23:29:13 コニー___> ないすー 23:29:14 GM一号__> そちらからどうぞ 23:29:17 エレフォーン> ないすー 23:29:34 ブレセラ__> 「魔法がちょっと怖いけど……何とかなるよね!」 23:29:53 コニー___> 定番のFPⅡ?バトソン? 23:30:06 コニー___> あ、セイポンかセイシーもありか 23:30:06 エレフォーン> カンタマ予定~ 23:30:18 コニー___> なにが欲しい~? 23:30:22 ブレセラ__> セイポンかな? 23:30:24 ルイス___> 「うん、大丈夫と思う?」 23:30:38 コニー___> おっけ、セイポンをシュタインとブレセラとルイスで? 23:30:54 ブレセラ__> あいさー 23:31:16 ルイス___> はい 23:31:40 シュタイン_> 18mかぁ。 前衛の前に動きますね。 23:32:18 エレフォーン> ではお先に行きます 23:32:18 ブレセラ__> らじゃー 23:32:19 コニー___> どっちがブロックしてくるか微妙だからパラミスは今回は無しで 23:32:47 ブレセラ__> ボーンは上の人直でいいよね 23:32:59 エレフォーン> 3m前進の拡大カウンターマジック対象見方全員 2d 23:32:59 GM一号__> [DICE] Erehwon > 3m前進の拡大カウンターマジック対象見方全員 2D6[3,3]6 = 6 23:33:14 エレフォーン> カンタマをどうぞー 23:33:20 ルイス___> 直で当たりますね 23:33:21 コニー___> ありりですー 23:33:24 * Erehwon topic: "ロード ボンAB 15m ブレセラ ルイス エレ 3m コニー シュタイン" 23:33:27 シュタイン_> ありー。 23:33:28 コニー___> ではいきますー 23:34:03 コニー___> 3m前進、ブレセラルイスシュタインの3人に数拡大セイポン 23:34:17 コニー___> 「秩序もて魔を退ける力を」 2d+15 命中+1、物理+2 23:34:17 GM一号__> [DICE] Connie > 「秩序もて魔を退ける力を」 2D6[4,2]6+15 = 21 命中+1、物理+2 23:34:24 ルイス___> 「2人ともありがとー」 23:34:30 * Connie topic: "ロード ボンAB 15m ブレセラ ルイス エレ コニー 3m シュタイン" 23:34:37 コニー___> シュタインも命中は+1よー 23:34:43 シュタイン_> ありがとー。 23:34:54 ブレセラ__> 「撃ったあとにつっこむよ!」 23:35:13 コニー___> 「ええ、援護は任せてください」にっこり>ルイス 23:35:56 シュタイン_> えーと、足さばきで10m前進、デリンジャー*2装備で5m先にショットガンバレット*2、FAで更にショットガン*2 23:36:06 コニー___> おー 23:36:29 GM一号__> いきなり来たかぁ 23:36:32 GM一号__> こいや~ 23:36:35 シュタイン_> 2d6+14+2+1**4 敵全部を巻き込みます。 23:36:35 GM一号__> [DICE] Stein > 1回目:2D6[3,5]8+14+2+1 = 25 2回目:2D6[2,2]4+14+2+1 = 21 3回目:2D6[4,6]10+14+2+1 = 27 4回目:2D6[1,6]7+14+2+1 = 24 敵全部を巻き込みます。 23:36:35 GM一号__> [DICE:Addition] Stein > Total: 1回目 = 25 2回目 = 21 3回目 = 27 4回目 = 24 23:37:00 GM一号__> 全員固定値処理、ヒット 23:37:16 シュタイン_> r20@10+11+1**4 魔法ダメージ 23:37:16 GM一号__> [DICE] Stein > 1回目:R20[2,3:3]3+11+1 = 15 2回目:R20[4,4:6]6+11+1 = 18 3回目:R20[3,6:7]7+11+1 = 19 4回目:R20[6,2:6]6+11+1 = 18 魔法ダメージ 23:37:16 GM一号__> [DICE:Addition] Stein > Total: 1回目 = 15 2回目 = 18 3回目 = 19 4回目 = 18 23:37:26 シュタイン_> ダメージはしょぼいんですけどね(´・ω・`) 23:37:31 GM一号__> #15+18+19+18 23:37:31 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 15+18+19+18=70 23:37:35 GM一号__> じゅうぶんだろw 23:37:38 ルイス___> 終わったような気も? 23:37:38 コニー___> でも素通しだからね! 23:37:54 * Stein topic: "ロード ボンAB 8m シュタイン 7m ブレセラ ルイス エレ コニー" 23:37:55 ブレセラ__> ロード以外落ちた予感 23:37:55 GM一号__> マミーロードが3点残った 23:38:03 * GM-1gou topic: "ロード8m シュタイン 7m ブレセラ ルイス エレ コニー" 23:38:13 コニー___> 「お見事です」>シュタイン 23:38:19 ルイス___> 「シュタインさんすごい」 23:38:41 シュタイン_> 「仕留めそこなったか、後は任せた。」 23:38:43 ブレセラ__> 「あれ?終わっちゃったねー」 23:38:53 エレフォーン> 「あら、楽勝かしら~?」 23:39:06 コニー___> 「油断は禁物ですよ」 23:39:16 ルイス___> 「ううん、十分だよ。それじゃいくね?」 23:39:18 ブレセラ__> じゃあ、吹っ飛ばしてくるっ! 23:39:30 ルイス___> どうぞ 23:39:54 ブレセラ__> 15m前進、盾をウェポンホルダーにしまって、両手であたーっく 2d+12+1 23:39:54 GM一号__> [DICE] Brethyra > 15m前進、盾をウェポンホルダーにしまって、両手であたーっく 2D6[6,5]11+12+1 = 24 23:40:02 コニー___> おー 23:40:09 GM一号__> 当たるっちゅうにw 23:40:14 ブレセラ__> r38@10+14+2 ダメージ 23:40:14 GM一号__> [DICE] Brethyra > R38[2,6:10]10+14+2 = 26 ダメージ 23:40:29 GM一号__> マミーロードちゃんもパタリと倒れました 23:41:10 ルイス___> 「ブレサラさんもすごい」 23:41:15 シュタイン_> 「ナイス!」 23:41:17 ブレセラ__> そのあと聞き耳をー 2d+7 23:41:17 GM一号__> [DICE] Brethyra > そのあと聞き耳をー 2D6[2,5]7+7 = 14 23:41:55 GM一号__> $2d6 だったかな? 23:41:58 コニー___> 「さすがです」 23:42:04 ブレセラ__> 「」 23:42:14 ブレセラ__> 「/2d6」か[s2d6]で 23:42:27 エレフォーン> 「あっと言う間だったわねぇ~」 23:42:29 GM一号__> s2d6+10 23:42:29 GM一号__> [DICE] GM-1gou > GM-1gou がダイスを振りました 23:42:32 ブレセラ__> 後ろは式だけ公開 23:42:36 GM一号__> おk 23:42:40 ブレセラ__> 前は完全非公開 23:42:52 GM一号__> 特に何も聞こえませんでした 23:42:56 ルイス___> 「うん、今の見てただけだったし」 23:43:04 シュタイン_> 「さて、随分と騒がしくしてしまったな。」 バレバレ過ぎる。 23:43:07 ルイス___> 魔香草使いますか? 23:43:13 コニー___> お願いしまーす 23:43:18 シュタイン_> あ、欲しいですー。 23:43:29 エレフォーン> お願いしますーと魔香草渡しつつ 23:43:33 コニー___> 1個渡します 23:43:44 ブレセラ__> じゃあ、手分けしてかな? 23:44:02 コニー___> 「こうなった以上は開き直ってしまっていいんじゃないでしょうか」>シュタイン 23:44:12 エレフォーン> あ、1度に二人しか出来ないなら、私はいいか 23:44:30 シュタイン_> 1個渡すので、お願いしたく。 後、使った分の弾は込め直し。 23:45:10 シュタイン_> 「それもそうか。 足跡があったこっち(下)から行くか。」 23:45:12 ルイス___> とりあえずシュタインとコニーに? 23:45:21 コニー___> お願いします>< 23:45:31 ブレセラ__> あんまりここで時間取られたくはないかなー 23:45:52 コニー___> うーん、まだ1戦ぐらいは余裕だし急ぎますか? 23:46:00 コニー___> それならそれでー 23:46:04 ルイス___> ブレセラはコニーのほうお願いします 23:46:08 ブレセラ__> はーい 23:46:18 コニー___> お願いー>< 23:46:26 ブレセラ__> r0+7 魔香草ー 23:46:26 GM一号__> [DICE] Brethyra > R0[5,3:2]2+7 = 9 魔香草ー 23:46:31 コニー___> ありりですー 23:46:32 ブレセラ__> 9点回復ー 23:46:35 ルイス___> 巧みに変えて r0+7+4 23:46:35 GM一号__> [DICE] Louis > 巧みに変えて R0[1,6:2]2+7+4 = 13 23:46:36 シュタイン_> それでも良いよ。 探索する時にでもやってくれれば。 でもやってくれるならありがとです。 23:46:50 コニー___> 「ありがとうございます」>ブレセラ 23:47:09 ルイス___> シュタインに13点回復です 23:47:13 エレフォーン> 「さ、急ぎましょうか~」 23:47:22 シュタイン_> ありがとー、全快です。 勿体ないくらいw 23:47:39 コニー___> むしろ13はこっちが欲しかったかもw 23:48:04 ブレセラ__> ナイトウォーカーは近接にはあんま必要ないかなー 23:48:08 コニー___> すすみましょー、罠っぽかった何かを避けて 23:48:27 GM一号__> では、時間も少なくなってきたことですし 23:48:32 ルイス___> あーいっぱい拡大しましたしね 23:48:42 GM一号__> 進んでいくと神殿のような場所に出ました 23:48:53 コニー___> ああ、セイポンはどって事ないです 23:49:28 GM一号__> 部屋の中には複数のアンデットとローブを被った人物が3人居ますね 23:51:38 ルイス___> 「あの人たちが作ってたのかな?」 23:51:39 ブレセラ__> 「……ねえ、アンタたち。こんなとこでなにしてんのかな?」 23:51:50 シュタイン_> 「親玉か?」 灯りは持ってます?、人かな。 23:51:52 GM一号__> インペリアルクロスの陣形で居ますね 23:51:57 ブレセラ__> w 23:52:00 エレフォーン> ww 23:52:18 コニー___> w 23:52:47 GM一号__> 奥にいる、親玉のようなのが側近のようなものにぼそぼそと話をして 23:53:08 コニー___> 「外のアンデッドは貴方の差し金ですか?」>親玉 23:53:24 GM一号__> 側近「偉大なるアルディラ様は不届きな冒険者共にたいへんご立腹だ、ここで死ぬがよいと仰っている」 23:53:41 エレフォーン> 「あら、怖いわねぇ~」 23:53:54 シュタイン_> 「死ぬが良い…って、そんな事言われて死ぬ奴はいないだろ?」 あほか、と。 23:53:58 ブレセラ__> 「アルディラ様?誰それ?」 23:54:26 GM一号__> では、セージ、スカウト、バード技能+知力で振ってみてください 23:54:30 コニー___> 「私の質問に答えなさい。外の汚らわしい亡者の群れはアルディラさんの差し金ですか?」 23:54:31 ルイス___> 「えーと、言葉わからないの?」 23:54:44 シュタイン_> 2d6+7+4 スカ知 23:54:44 GM一号__> [DICE] Stein > 2D6[1,6]7+7+4 = 18 スカ知 23:54:48 コニー___> セージ 2d+6 23:54:48 GM一号__> [DICE] Connie > セージ 2D6[1,3]4+6 = 10 23:54:57 エレフォーン> 鳥+知 2d+1+6 23:54:57 GM一号__> [DICE] Erehwon > 鳥+知 2D6[4,4]8+1+6 = 15 23:55:01 ブレセラ__> 2d+1+3 バード 23:55:01 GM一号__> [DICE] Brethyra > 2D6[3,1]4+1+3 = 8 バード 23:56:19 GM一号__> 16以上の人は、アルディラというエルフがメティシエの神官であったことが発覚し、先日クーデリアで処刑されたことになったことを知っています 23:56:51 シュタイン_> じゃあ、その情報をみんなにこそっとお伝え。 23:57:25 GM一号__> そして、さらにぼそぼそと何か伝えると 23:57:37 ブレセラ__> 「えー?死んだ人が何で生きてるの?」 23:58:06 エレフォーン> 「そっちの人がアルディラちゃんって人なのかしらー?」 23:58:16 * GM-1gou topic: " アル 3m BCD 5m A 18m シュタイン 7m ブレセラ ルイス エレ コニー" 23:58:21 ルイス___> 「リザレクションとか?メティシエの人ならアンデットになったとかもあるかもしれないけど」 23:59:06 GM一号__> 側近「貴様らの魂は、メティシエ様にささげてやろう。とおっしゃってらっしゃる」 23:59:09 シュタイン_> 「全くだ、処刑されたのに何で生きてるんだって話だ。」 あれ、何か凄く先行してる?w 23:59:20 GM一号__> といって危険感知判定をどうぞ 23:59:23 コニー___> 「この人が本物にせよ偽者にせよ、外の亡者の事はこの人に聞けば話は早そうです」 23:59:33 ブレセラ__> 2d+7 危険が危ない 23:59:33 GM一号__> [DICE] Brethyra > 2D6[4,4]8+7 = 15 危険が危ない 23:59:37 エレフォーン> 『そっちのアルディラちゃんは喋らないの~?』とエルフ語で呼びかけてみよう 00:00:08 GM一号__> 特に危ない感じはしませんでした。やったねたえちゃん 00:00:14 ルイス___> 危険 2d+8 00:00:14 GM一号__> [DICE] Louis > 危険 2D6[6,3]9+8 = 17 00:00:17 シュタイン_> 2d6+11 危険感知 00:00:17 GM一号__> [DICE] Stein > 2D6[3,1]4+11 = 15 危険感知 00:00:32 コニー___> 危険? 2d 00:00:32 GM一号__> [DICE] Connie > 危険? 2D6[5,1]6 = 6 00:00:34 ブレセラ__> やーん 00:00:37 エレフォーン> 2d 6ゾロが出たらもうけ 00:00:37 GM一号__> [DICE] Erehwon > 2D6[3,5]8 = 8 6ゾロが出たらもうけ 00:00:37 コニー___> むりーw 00:01:22 シュタイン_> スカウトとしてちょっと自信を失いそうな今日この頃です。 00:01:25 GM一号__> では、壁からなにか出てきたところで先制判定をどうぞ 00:01:33 コニー___> む 00:01:56 * GM-1gou topic: " アル 3m BCD 5m A 18m シュタイン 7m ブレセラ ルイス エレ コニー 3m EF" 00:02:11 コニー___> 何でシュタインこんなに先行してるの?w 00:02:12 GM一号__> おっと、先に魔物判定をしましょうか 00:02:18 ルイス___> 「あれ壁から?」 00:02:29 ルイス___> たぶんさっきの戦闘のまま? 00:02:32 シュタイン_> 多分さっきの戦闘のままで、トピ直さなかったからかなーと。 00:02:35 ブレセラ__> 「後ろっ!」 00:02:48 GM一号__> ですね。では、戦闘前の陣形でいいですか? 00:02:56 ブレセラ__> はい 00:03:00 エレフォーン> はーい 00:03:05 ルイス___> はい 00:03:05 シュタイン_> お願いします(切実 00:03:25 ブレセラ__> そしてスカイバイクの上の人が! 00:03:37 * GM-1gou topic: " アル 3m BCD 5m A 18m ブレセラ ルイス 3m コニー エレ シュタイン 3m EF" 00:03:53 シュタイン_> 先制値知りたいから、まもちき頑張って☆ 00:03:58 エレフォーン> あ、さっきの戦闘から1時間経ってるでしょうか? ナイトウォーカーとかルミエルとか 00:03:59 コニー___> 「メティシエ?あの不死とかそんなしょっぱい餌で信者を集めてる貧相な神がいましたね」 00:04:07 GM一号__> では、魔物判定をどうぞ、トピ順で6種類です 00:04:20 GM一号__> 失礼5種類でした 00:04:32 ブレセラ__> うひょー 00:04:36 コニー___> 魔物~ 2d+6**5 これは凄い(トピ順) 00:04:36 GM一号__> [DICE] Connie > 魔物~ 1回目:2D6[4,1]5+6 = 11 2回目:2D6[6,1]7+6 = 13 3回目:2D6[4,5]9+6 = 15 4回目:2D6[3,4]7+6 = 13 5回目:2D6[1,1]2+6 = 8(1ゾロ) これは凄い(トピ順) 00:04:36 GM一号__> [DICE:Addition] Connie > Total: 1回目 = 11 2回目 = 13 3回目 = 15 4回目 = 13 5回目 = 8(1ゾロ) 00:04:38 シュタイン_> 凄く多いw 00:04:39 エレフォーン> 平目まもちー! 2d**5 トピ順 00:04:39 GM一号__> [DICE] Erehwon > 平目まもちー! 1回目:2D6[5,2]7 = 7 2回目:2D6[4,3]7 = 7 3回目:2D6[6,5]11 = 11 4回目:2D6[6,1]7 = 7 5回目:2D6[2,6]8 = 8 トピ順 00:04:39 GM一号__> [DICE:Addition] Erehwon > Total: 1回目 = 7 2回目 = 7 3回目 = 11 4回目 = 7 5回目 = 8 00:04:40 ルイス___> 平目 2d*5 00:04:40 GM一号__> [DICE] Louis > 平目 2D6[3,5]8*5 = 40 00:04:41 コニー___> HAHAHAw 00:04:46 シュタイン_> 2d6**5 まもちき 00:04:46 GM一号__> [DICE] Stein > 1回目:2D6[3,2]5 = 5 2回目:2D6[3,4]7 = 7 3回目:2D6[4,6]10 = 10 4回目:2D6[4,1]5 = 5 5回目:2D6[2,6]8 = 8 まもちき 00:04:46 GM一号__> [DICE:Addition] Stein > Total: 1回目 = 5 2回目 = 7 3回目 = 10 4回目 = 5 5回目 = 8 00:04:49 ブレセラ__> トピ順 2d**5 00:04:49 GM一号__> [DICE] Brethyra > トピ順 1回目:2D6[6,6]12 = 12(6ゾロ) 2回目:2D6[1,5]6 = 6 3回目:2D6[6,2]8 = 8 4回目:2D6[4,1]5 = 5 5回目:2D6[4,5]9 = 9 00:04:49 GM一号__> [DICE:Addition] Brethyra > Total: 1回目 = 12(6ゾロ) 2回目 = 6 3回目 = 8 4回目 = 5 5回目 = 9 00:04:52 ルイス___> こっち 2d**5  00:04:52 GM一号__> [DICE] Louis > こっち 1回目:2D6[1,4]5 = 5 2回目:2D6[2,5]7 = 7 3回目:2D6[1,6]7 = 7 4回目:2D6[4,4]8 = 8 5回目:2D6[5,1]6 = 6 00:04:52 GM一号__> [DICE:Addition] Louis > Total: 1回目 = 5 2回目 = 7 3回目 = 7 4回目 = 8 5回目 = 6 00:05:18 ブレセラ__> 1つ目は6ゾロ! 00:05:29 シュタイン_> アルってのが分かっただけ上出来だよ! 00:06:11 GM一号__> ですねMC-125 邪教の大神官です 00:06:38 GM一号__> では、先制判定をどうぞ 00:06:49 ブレセラ__> こわー 00:06:50 コニー___> がんばれー 00:06:54 ルイス___> すみません、ミストキャッスルは持ってないです 00:06:56 GM一号__> こちらの最高値は20といいます 00:06:59 シュタイン_> 他は駄目だったのかな? 00:07:08 シュタイン_> 20かー。 00:07:09 コニー___> ごめんね!>< 00:07:19 GM一号__> ちょっとまってね、コニーが高かった 00:07:34 コニー___> 1ゾロどうする?変転する? 00:07:44 コニー___> Fので1ゾロ出ちゃった>< 00:08:20 シュタイン_> きっと平気だよ、…多分。 00:08:29 コニー___> 変転した方が良ければ変転するよ! 00:08:42 GM一号__> BCが分かりました、B=バンシー C 邪教の高司祭です 00:08:43 ブレセラ__> 他の抜け具合によりけりかな 00:09:02 GM一号__> DAEFはわかりませんでした 00:09:17 GM一号__> ちなみに DとA EFは同一のモンスターです 00:09:21 コニー___> F変転していい? 00:09:30 GM一号__> ご自由にどうぞ 00:09:33 シュタイン_> どぞ。 00:09:36 ブレセラ__> まかせる 00:09:43 エレフォーン> お任せです 00:09:48 ルイス___> 任せます 00:09:55 コニー___> ではFの1ゾロを変転、19です 00:10:04 GM一号__> EFはゴーストホースです 00:10:12 コニー___> うげ 00:10:41 GM一号__> アルさんの周りには使い終わったあとの魔晶石がたくさん落ちていますね 00:11:10 GM一号__> あと、アルさんはのこり 1d6+2 個の10点魔晶石を持っています 00:11:10 GM一号__> [DICE] GM-1gou > あと、アルさんはのこり 1D6[2]2+2 = 4 個の10点魔晶石を持っています 00:11:41 シュタイン_> 2d6+10 取り合えず先制、変転とか指輪とかあるから成功するよきっと。 00:11:41 GM一号__> [DICE] Stein > 2D6[4,3]7+10 = 17 取り合えず先制、変転とか指輪とかあるから成功するよきっと。 00:11:56 コニー___> … 00:12:00 ブレセラ__> 変転指輪でなんとか 00:12:03 シュタイン_> 一番微妙だった。 変転して指輪割って20ね、。 00:12:08 GM一号__> はい、どうぞ 00:12:31 コニー___> さて…どうしましょうかw 00:12:40 ブレセラ__> EFはシュテで落とした方が良さそうね 00:12:49 コニー___> ゴーストホースが何とかならないことには 00:12:57 ルイス___> 後ろにショットガンかな 00:13:25 シュタイン_> じゃ、そうしましょ。 00:13:59 シュタイン_> と思ったけど、3mか…。 00:13:59 コニー___> ごめん、先に動けない>< 00:14:19 ブレセラ__> 鷹の目なし? 00:14:38 シュタイン_> あるけど…。 00:14:42 ルイス___> 鷹の目あるなら前でもいいですね? 00:14:53 * Connie topic: " アル 3m バンシーCD 5m A 18m ブレセラ ルイス 3m コニー エレ シュタイン 3m E馬" 00:15:08 ブレセラ__> 馬は計4部位だから落とさないと危ない 00:15:36 コニー___> 馬はある程度削ってくれたらHLしてでも落す 00:16:46 ブレセラ__> もしくはバンシー落とせるなら? 00:16:47 * Erehwon topic: " アル 3m バンCD 5m A 18m ブレセラ ルイス 3m コニー エレ シュタ 3m EF馬" 00:17:21 シュタイン_> バンシー落とすのは無理かな、距離的に2発。 00:17:42 ブレセラ__> その場合はうちが馬止めつつ後衛一人をかばうから、頑丈な人一人残っておとりになってもらえば他は安全に 00:17:46 コニー___> バンシーやるならこっちはちょっと守りに入らざるをえない 00:18:05 コニー___> じゃないとほぼ確定で死ぬw 00:18:19 シュタイン_> 3mの距離で攻撃した時って、乱戦宣言されちゃいますよね? 00:19:48 GM一号__> されますよ~ 00:20:13 コニー___> シュタインは制御はないですよね 00:20:27 ブレセラ__> 落とせなかったらかばいに 00:20:41 シュタイン_> ないねー。 だから1体は確実に残る。 00:21:28 GM一号__> 全員で前のめりに行けばOKですよ~ 00:21:43 コニー___> そうはいくかーw 00:21:50 ルイス___> 範囲にいれば当たるから 00:21:58 コニー___> 1Rでひき肉になるわw 00:22:24 シュタイン_> まぁ仕方ないか。 馬1匹を頑張るか、若しくはバンシーをささやかに削るか。 00:22:39 GM一号__> 割と簡単に対処できるんだけどなぁ~っと言ってみる 00:22:39 ルイス___> シュタインが1m前に出て、それを止められなかったら大丈夫だけど 00:22:45 ブレセラ__> 乱戦巻き込まれても、最初の一人なら5部位だし、ショットガンは自爆しないからいけるんじゃない? 00:22:59 コニー___> うん、いけると思う 00:23:13 シュタイン_> 自爆しないの? 00:23:25 コニー___> ショットガンはしないよー 00:23:42 ルイス___> 今の位置で乱戦だとコニーたちにも当たるかも? 00:23:49 エレフォーン> 当たるね 00:23:54 ブレセラ__> 金切り声頼みは怖すぎます 00:25:01 ブレセラ__> 鷹の目あるんだから、後方3m狙えば巻き込まないよ 00:25:03 コニー___> あぁ、GM 00:25:06 GM一号__> はい 00:25:08 シュタイン_> 自爆がないなら行けるか。 じゃあ、キャッツアイ使用して、EFの後ろ3m地点にショットガンを撃つよ。 引き込まれる? 00:25:20 コニー___> アンデッドって精神効果効くんでしたっけ? 00:25:29 GM一号__> では、その行動に対して、Eが乱戦の巻き込みを宣言します 00:25:34 コニー___> ちょっとまってー 00:25:36 GM一号__> 精神聞きますよ 00:26:05 GM一号__> 無効と書かれていなければ原則として効きます 00:26:27 コニー___> ショットガンで馬どっちも落ちなかったらダメージ次第で馬にピースやってみていい? 00:27:24 GM一号__> 私に聞いているなら、いいんじゃないでしょうか 00:27:39 コニー___> いいえ、PLの皆さんw 00:27:50 シュタイン_> 寧ろ最初っからどぞ?w 00:28:01 ルイス___> ええと、アンデットって見たら精神効かないです 00:28:06 コニー___> この場合命令とピースの効果はどっちが優先されます?>GM 00:28:13 コニー___> ききたいのはこっちかなw 00:28:26 ルイス___> 1-333に 00:28:44 コニー___> エラッタで効くっていうのも見た気がするのでー 00:28:50 GM一号__> それはエラッタです。修正されて効きます 00:29:19 コニー___> うーん、こんな博打しか思いつかなかった… 00:29:21 ルイス___> すみません。了解です 00:29:40 ブレセラ__> まあ、ショットガンの結果見てからかな? 00:29:46 GM一号__> ピースが優先されるかな 00:29:53 コニー___> 了解です 00:30:02 コニー___> シュタインおねがーい>< 00:30:57 コニー___> 逆に@ちょっとで削り殺せるようならHLに切り替えますので>< 00:31:00 シュタイン_> じゃあEに乱戦されつつ、キャッツアイ使用、デリンジャー*2装備で3m→側にショットガンバレット*2、FAで更にショットガン*2 00:31:23 シュタイン_> 2d6+14+2+1**4 00:31:23 GM一号__> [DICE] Stein > 1回目:2D6[5,6]11+14+2+1 = 28 2回目:2D6[2,6]8+14+2+1 = 25 3回目:2D6[2,2]4+14+2+1 = 21 4回目:2D6[6,6]12+14+2+1 = 29(6ゾロ) 00:31:23 GM一号__> [DICE:Addition] Stein > Total: 1回目 = 28 2回目 = 25 3回目 = 21 4回目 = 29(6ゾロ) 00:31:26 * GM-1gou topic: " アル 3m バンCD 5m A 18m ブレセラ ルイス 3m コニー エレ(シュタ E) 3m F" 00:31:29 コニー___> おー 00:31:54 GM一号__> 振ろうと思ったが、数が多いので固定値で 00:32:00 GM一号__> 全部ヒット 00:32:14 コニー___> いっけー 00:32:35 シュタイン_> r20@10+11+1**3 取り合えず3つ、4つ目は残り見て10振るか考えます。 00:32:35 GM一号__> [DICE] Stein > 1回目:R20[4,5:7]7+11+1 = 19 2回目:R20[3,5:6]6+11+1 = 18 3回目:R20[1,5:4]4+11+1 = 16 取り合えず3つ、4つ目は残り見て10振るか考えます。 00:32:35 GM一号__> [DICE:Addition] Stein > Total: 1回目 = 19 2回目 = 18 3回目 = 16 00:33:36 シュタイン_> 全然足りないかも。 4つ目、ダイス目を10にします。 00:33:38 GM一号__> #19+18+16 00:33:38 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 19+18+16=53 00:33:46 GM一号__> まだ生きてますね 00:33:50 GM一号__> 両方共 00:36:09 GM一号__> え~と、ダメージ判定をどうぞ 00:36:46 シュタイン_> 4発目、ダイス目10を使用して振ります。 って宣言すれば良いんでしょうか? 00:37:11 コニー___> r20@10「10」です 00:37:27 シュタイン_> r20@10[5,5]+12 ダメージ、ていっ 00:37:27 GM一号__> [DICE] Stein > R20[5,5:8][5,2:5]13+12 = 25 ダメージ、ていっ 00:37:36 GM一号__> ええ、宣言してからその後のダメージをだしてください 00:37:43 GM一号__> 出ましたね 00:37:58 GM一号__> 落ちました 00:38:04 * GM-1gou topic: " アル 3m バンCD 5m A 18m ブレセラ ルイス 3m コニー エレ(シュタ E) " 00:38:49 コニー___> 両方落ちた? 00:38:55 シュタイン_> ん、引き込まれてEFの最初の立ち位置にいるんじゃないのか。 00:38:59 GM一号__> 両部位が落ちました 00:39:21 コニー___> あ、Fだけか落ちたの 00:39:48 GM一号__> 乱戦の巻き込みは基本的には相手の立ち位置か、すでに形成されている乱戦の中心部ですよ 00:40:14 GM一号__> では、つぎどうぞ~ 00:40:17 シュタイン_> そうかー、相手の立ち位置なんですね。 覚えておきます(´・ω・`) 00:40:26 コニー___> Eは残り? 00:40:37 ブレセラ__> うん 00:40:43 GM一号__> Eも巻き込むように打ってたんですか? 00:40:58 ブレセラ__> ただ、ピースは金切り声で上書きされるんじゃないかな 00:41:29 コニー___> CDが何者か知らないけど 00:41:44 コニー___> 前の塊にピーズぶち込もうか 00:42:12 ルイス___> Cは邪教の高司祭みたいです 00:42:26 GM一号__> DとAが謎ですね 00:42:45 ブレセラ__> バンシー黙らせればだいぶ楽かな 00:42:47 ルイス___> 部位はありますか?>A 00:42:57 * Connie topic: " アル 3m バンシー 司祭 D 5m A 18m ブレセラ ルイス 3m コニー エレ(シュタ 馬) " 00:43:14 GM一号__> 馬以外、全て1部位です 00:43:52 ルイス___> 了解です 00:44:14 コニー___> ま、馬1匹なら巻き込まれても多分大丈夫でしょうw 00:44:22 コニー___> プリもう一人いるしねw 00:44:57 コニー___> ピースやっていい? 00:45:01 ルイス___> どうぞ 00:45:07 エレフォーン> 私ははカンタマで、いいかな?バンシーに解除されるにも1手番消費させれるし 00:45:12 ブレセラ__> OK- 00:45:18 エレフォーン> ヤッチャエー 00:45:19 ルイス___> カンタマあると嬉しいです 00:45:20 コニー___> では一応3m前進 00:45:44 GM一号__> では、コニーに乱戦エリアへの巻き込みを宣言します 00:45:54 コニー___> 巻き込まれましたが気にしません 00:45:58 * GM-1gou topic: " アル 3m バンシー 司祭 D 5m A 18m ブレセラ ルイス 3m コニー エレ(コニー シュタ 馬) (" 00:46:04 * GM-1gou topic: " アル 3m バンシー 司祭 D 5m A 18m ブレセラ ルイス 3m エレ(コニー シュタ 馬) (" 00:46:15 コニー___> 馬の前半分に補助でパラミスA 00:46:24 コニー___> アンチボメディテ 00:46:26 GM一号__> ぴぎゃ~ 00:47:03 コニー___> バンシーとか司祭のいるトコ起点にピース 出目10使って15 00:47:43 コニー___> で、5点石割り 00:47:55 ブレセラ__> 達成値25だよね? 00:48:14 コニー___> あ、25です 00:48:19 コニー___> 間違え>< 00:48:29 コニー___> 15とか初期だ>< 00:48:44 GM一号__> なんでそういう達成値になるのか不思議だったw 00:48:53 ブレセラ__> ('ω') 00:49:11 コニー___> 初ピースがアンデッドでとても不本意ですが><25で 00:50:13 GM一号__> 2d6+17で抵抗判定 00:50:16 GM一号__> 2d6+17 で抵抗判定 00:50:16 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 2D6[6,6]12+17 = 29(6ゾロ) で抵抗判定 00:50:22 コニー___> みぎゃー>< 00:50:23 シュタイン_> 酷いw 00:50:26 GM一号__> さすがボスw 00:50:32 エレフォーン> ww 00:50:43 ブレセラ__> うほ 00:50:47 コニー___> まぁ、残りはとりあえず無力化しました 00:50:55 GM一号__> おっと、司祭もふらないと行けなかった(変転があるから) 00:50:57 シュタイン_> あ、ボスか。 まぁバンシーが効いてるなら…。 00:51:04 ルイス___> えっとどうしましょうか? 00:51:13 GM一号__> 2d6+14 00:51:13 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 2D6[6,2]8+14 = 22 00:51:17 GM一号__> むりむり 00:51:21 GM一号__> 効いた 00:51:26 コニー___> ふう 00:51:37 GM一号__> 一通りききましたね 00:51:45 コニー___> AとDも効いた? 00:52:01 GM一号__> 無効とか書かれていないので効きました 00:52:07 コニー___> よかったぁ 00:52:16 ブレセラ__> 酷いエラッタです 00:52:24 シュタイン_> ホントだねw 00:52:28 コニー___> 馬のコアにパラミスAがかかってるからー 00:52:29 ルイス___> ボスの所までいける? 00:53:05 GM一号__> ADバンシーはとくに邪魔をしないようです 00:53:05 コニー___> こっちが手を出さなければ手を出してこない…はず? 00:53:11 ブレセラ__> 行けるけど、フォースエクスプロージョンとかで起こされたらまずい 00:53:21 コニー___> 馬をー>< 00:53:33 ルイス___> それじゃまずは馬からですね 00:53:33 エレフォーン> 戦闘を止めようとするから、乱戦宣言だけされて止められたり? 00:53:40 ブレセラ__> とりあえずブレセラは馬やるよー。かばうあるから 00:53:58 コニー___> パラミスかかってるからやっちゃってー>< 00:54:11 エレフォーン> あ、その前にカンタマやっときましょっかー 00:54:18 ブレセラ__> えーと、防護点薄のは誰ー 00:54:23 コニー___> お願いしますー>< 00:54:25 ルイス___> カンタマありがとうございます 00:54:33 コニー___> 装甲4 00:54:33 エレフォーン> 3m前進しようとしますがー 00:54:38 GM一号__> どうぞ 00:54:51 シュタイン_> 防護は4で同じだけど、コニー優先で良いよ。 男だから、うん。 00:54:57 ブレセラ__> らじゃ 00:55:12 エレフォーン> 3m前進のメディテーション、ストロングブラッド、アンチボディ、補助バークメイルAをシュタインに 00:55:27 エレフォーン> 拡大カウンターマジック、対象味方全員 00:55:42 エレフォーン> 「私はこんだくたー?魔に抗う旋律を奏でる~?」 行使 2d+8 00:55:42 GM一号__> [DICE] Erehwon > 「私はこんだくたー?魔に抗う旋律を奏でる~?」 行使 2D6[1,5]6+8 = 14 00:55:49 シュタイン_> おぉ、ありがとー。 00:55:54 コニー___> ありですー 00:55:57 * Erehwon topic: " アル 3m バンシー 司祭 D 5m A 18m ブレセラ ルイス エレ 3m(コニー シュタ 馬) (" 00:56:00 ルイス___> 「ありがとー」 00:56:08 ブレセラ__> ありがと! 00:56:27 コニー___> 「ありがとうございます!」 00:56:39 シュタイン_> 「助かるよ、ありがとう。」 00:56:52 エレフォーン> 「さー、がんばりましょうね~」 00:57:07 ブレセラ__> じゃあ、馬いくよー 00:57:20 コニー___> やっちゃえー 00:57:35 シュタイン_> やれやれー、倒せー。 00:57:40 GM一号__> こいや~ 00:58:05 * GM-1gou topic: " アル 3m バンシー 司祭 D 5m A 18m ルイス エレ 3m(ブレ コニー シュタ 馬) (" 00:58:24 ブレセラ__> コニーをかばう。キャッツアイ、ビートルスキン、ガゼルフット、アンチボディ使用。バークメイルAを自分に使用して、盾を背中に締まって馬の上半身へ 2d+13 3点パリン 00:58:24 GM一号__> [DICE] Brethyra > コニーをかばう。キャッツアイ、ビートルスキン、ガゼルフット、アンチボディ使用。バークメイルAを自分に使用して、盾を背中に締まって馬の上半身へ 2D6[3,2]5+13 = 18 3点パリン 00:58:24 * GM-1gou topic: " アル 3m バンシー 司祭 D 5m A 18m ルイス エレ 3m(ブレ コニー シュタ 馬)" 00:58:40 GM一号__> 四桁 00:58:45 GM一号__> よけた 00:58:54 ブレセラ__> パリンで当たるかな 00:59:02 GM一号__> ぱりんならあたる 00:59:15 ブレセラ__> パリンして当てます 00:59:20 コニー___> パリンしなくても当たらない? 00:59:27 シュタイン_> パラミスで当たってる気がする? 00:59:36 コニー___> パラミスA- 00:59:38 GM一号__> 失礼、Aがあったんでした 00:59:45 GM一号__> 当たりますね 00:59:53 ブレセラ__> r38@10+14 ダメージっ! 00:59:53 GM一号__> [DICE] Brethyra > R38[2,4:7]7+14 = 21 ダメージっ! 01:00:00 GM一号__> 11点 01:00:23 ルイス___> どうしたらいいですか? 01:00:43 ルイス___> 馬に攻撃するとエレが3m前にいる事になるし 01:01:05 ブレセラ__> 前の安全確保かな 01:01:10 シュタイン_> 一人で大神官は…怖いよね、流石に。 01:01:17 ブレセラ__> 無謀 01:01:43 ブレセラ__> ピースは敵の手番で消える前提で動いた方がいいと思う 01:01:43 ルイス___> 行く前に止められそうな気がします 01:01:52 シュタイン_> 取り合えずエレより少し前に出た方が良いね。 01:02:01 ブレセラ__> だねー 01:02:10 コニー___> ですね、FEXなりなんなりで消されるでしょう 01:02:12 ルイス___> 攻撃はしなくても? 01:02:30 ブレセラ__> してもいいんじゃないかな? 01:02:45 シュタイン_> ピースって、消されると即行動可能なのかなぁ? 01:03:10 コニー___> うーん、ディスペルされるのと同じ要領じゃないかな 01:03:32 ルイス___> じゃあAに近づいて攻撃しますね 01:03:34 GM一号__> 即行動可能ですね 01:03:53 GM一号__> では、ルイスに対して、馬が乱戦エリアへの引き込みを宣言 01:04:03 シュタイン_> 即…か、怖い。。 01:04:09 * GM-1gou topic: " アル 3m バンシー 司祭 D 5m A 18mエレ 3m(ルイス ブレ コニー シュタ 馬)" 01:04:21 シュタイン_> 馬頭良いね>< 01:04:31 コニー___> 知能:低いなのにー>< 01:04:41 GM一号__> 奥にいる人の頭がイイですから 01:04:48 コニー___> くそー>< 01:04:51 ブレセラ__> やばいなー 01:04:53 ルイス___> 「あ・・・」前に3点の石を割って猫熊メディテで必殺 2d+15+1 01:04:53 GM一号__> [DICE] Louis > 「あ・・・」前に3点の石を割って猫熊メディテで必殺 2D6[6,3]9+15+1 = 25 01:05:02 GM一号__> よけられるわけがない 01:05:13 シュタイン_> エレを見逃した時に不思議には思ったけど、奥の人め…。 01:05:20 ルイス___> センチネルでダメージ r55@9+19+2 01:05:20 GM一号__> [DICE] Louis > センチネルでダメージ R55[3,4:11]11+19+2 = 32 01:05:32 GM一号__> 痛いよ~いたいよ~ 01:05:35 コニー___> くそう、素直に期待値でも出しておけばいい物を 01:06:23 GM一号__> これで、そちらの行動は終わりましたね 01:06:34 エレフォーン> はい、GMどうぞー 01:06:44 シュタイン_> こわっ 01:06:47 ルイス___> どうぞー 01:07:34 ブレセラ__> gkbr 01:07:41 エレフォーン> かまーん! 01:08:03 GM一号__> ところで、ログを確認してみましたが、かばうの対象や宣言はどこでされたでしょうか? 01:08:18 エレフォーン> 00:58 (Brethyra) コニーをかばう。キャッツアイ、ビートルスキン、ガゼルフット、アンチボディ使用。バークメイルAを自分に使用して、盾を背中に締まって馬の上半身へ 2d+13 3点パリン 01:08:26 コニー___> です 01:08:34 GM一号__> そこにありましたか、thx 01:08:54 シュタイン_> 頭良い奥の人にgkbrしつつ。 01:09:22 ブレセラ__> おのれ奥の人め 01:09:37 GM一号__> じゃぁ、コニーちゃんを蹴ってあげましょうか 前方に向かってき~っく 01:09:44 GM一号__> かばいますか~? 01:09:48 ブレセラ__> はーい 01:10:08 コニー___> ありがとー>< 01:10:13 * GM-1gou topic: " アル 3m バンシー 司祭 D 2m ブレ 3m A 18mエレ 3m(ルイス コニー シュタ 馬)" 01:10:23 GM一号__> 転倒して20点ダメージ出す 01:10:37 ルイス___> 「ブレセラさん!大丈夫?」 01:11:01 ブレセラ__> 転倒は軽業で。落下は受け身 2d+4+4 して防護点で0 01:11:01 GM一号__> [DICE] Brethyra > 転倒は軽業で。落下は受け身 2D6[2,1]3+4+4 = 11 して防護点で0 01:11:07 コニー___> 「ブレセラさん?!まさかどこかで誰かの恋路を…」 01:11:24 シュタイン_> 「ブレセラ!」  01:11:29 エレフォーン> 「あら~、よく飛ぶわねぇ~」 01:11:31 GM一号__> さらに上半身もコニーちゃんを前足で蹴りに行きますよ~20と行って攻撃 01:11:33 ブレセラ__> 「軽業のブーツ履いててよかった」 01:12:00 コニー___> HAHAHA、無理だw 2d+4+1 01:12:00 GM一号__> [DICE] Connie > HAHAHA、無理だw 2D6[2,2]4+4+1 = 9 01:12:05 コニー___> ドカッ 01:12:09 GM一号__> 2d6+10 01:12:09 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 2D6[4,5]9+10 = 19 01:12:14 GM一号__> 19点 01:12:20 コニー___> 15受領、いたたた 01:13:14 GM一号__> そして、アル様はバンシー、司祭、D、ブレ、Aの5人にフォースを打ちますよ~ 01:13:15 コニー___> 「あいたっ!この駄馬にもライフォスの調和を教えるべきでしょうか」 01:13:26 ブレセラ__> ひー 01:13:31 GM一号__> 2d6+17 一括 01:13:31 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 2D6[1,3]4+17 = 21 一括 01:13:41 ブレセラ__> 2d+11+2+1 抵抗 01:13:41 GM一号__> [DICE] Brethyra > 2D6[3,4]7+11+2+1 = 21 抵抗 01:13:45 ブレセラ__> よし 01:13:45 シュタイン_> いっそ回してくれ>< 回るかは知らないけど。 01:13:49 GM一号__> 2d6+14 司祭のみ 01:13:49 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 2D6[4,5]9+14 = 23 司祭のみ 01:13:56 GM一号__> 司祭抵抗したw 01:14:03 GM一号__> なまいきw 01:14:04 コニー___> なんと 01:14:09 ルイス___> 「馬だしたぶんわかんないと思う」 01:14:19 GM一号__> R10@10+17 失敗組 01:14:19 GM一号__> [DICE] GM-1gou > R10[3,2:2]2+17 = 19 失敗組 01:14:39 GM一号__> R10+17//2 成功組 01:14:39 GM一号__> [DICE] GM-1gou > (R10[5,5:5]5+17)/2 = 11 成功組 01:14:49 シュタイン_> 「馬の耳に念仏ってやつだな。 教えるなら、奥の異教徒にやってやれ。」 01:14:51 ブレセラ__> 11点もらいー 01:15:16 GM一号__> そしてバンシー以下部下の方々も正気を取り戻します 01:15:28 コニー___> 「…もう1回やった方がいいのでしょうか」 01:16:14 ブレセラ__> 「そんな余裕……ないかも」 01:16:39 ルイス___> 「ううん、他の魔法がいい。戦う気ないとやりにくいし」 01:17:07 コニー___> 「わかりました、ここからは普通に行きましょう」 01:17:35 シュタイン_> 普通じゃなかったんだw 01:17:54 コニー___> 普通はまぁセイポンとかセイシーとかw 01:17:58 GM一号__> では、バンシーが2m前進して乱戦エリアの形成を宣言 01:18:25 * GM-1gou topic: " アル 3m 司祭 D 2m (バンシー ブレ) 3m A 18mエレ 3m(ルイス コニー シュタ 馬)" 01:18:38 ブレセラ__> キャー 01:18:59 コニー___> 大丈夫!周囲は敵しかいない! 01:19:11 エレフォーン> 魔法2連かっ 01:19:50 シュタイン_> 金切り声は来ないね。 魔法は…頑張って耐えようー(。。 01:20:07 コニー___> 回復はするからがんばってー>< 01:20:13 ブレセラ__> はーい♪ 01:20:32 GM一号__> バンシーはアシッドクラウドを後ろ4人に向かって投げ込みます 01:20:47 GM一号__> 2d6+13 一発目 01:20:47 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 2D6[2,3]5+13 = 18 一発目 01:20:49 エレフォーン> アシクラって毒属性? 01:20:49 コニー___> うげえ 01:20:53 GM一号__> 毒属性 01:20:53 ブレセラ__> うん 01:20:54 コニー___> 毒ですー 01:21:03 シュタイン_> 2d6+12+2 精神抵抗 01:21:03 GM一号__> [DICE] Stein > 2D6[2,5]7+12+2 = 21 精神抵抗 01:21:12 コニー___> 抵抗ー 2d+16+4+1 01:21:12 GM一号__> [DICE] Connie > 抵抗ー 2D6[3,5]8+16+4+1 = 29 01:21:13 エレフォーン> 抵抗 2d+9+5+8 炎武帝ダメ 2d-5 01:21:13 GM一号__> [DICE] Erehwon > 抵抗 2D6[3,3]6+9+5+8 = 28 炎武帝ダメ 2D6[3,1]4-5 = -1 01:21:29 ルイス___> 2d+12+1+1+2 01:21:29 GM一号__> [DICE] Louis > 2D6[4,1]5+12+1+1+2 = 21 01:21:36 GM一号__> 全員成功かな 01:21:38 シュタイン_> アンチボ良いなー。 01:21:43 コニー___> ですねー 01:21:45 GM一号__> R20+13//2 01:21:45 GM一号__> [DICE] GM-1gou > (R20[3,5:6]6+13)/2 = 10 01:21:48 GM一号__> 10点 01:21:54 コニー___> 10受領、痛い>< 01:21:55 エレフォーン> 10点頂きー 01:21:59 シュタイン_> 10点>< 01:22:02 GM一号__> 2発目~ 2d6+13 01:22:02 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 2発目~ 2D6[3,6]9+13 = 22 01:22:09 エレフォーン> 抵抗 2d+9+5+8 炎武帝ダメ 2d-5 01:22:09 GM一号__> [DICE] Erehwon > 抵抗 2D6[6,3]9+9+5+8 = 31 炎武帝ダメ 2D6[1,4]5-5 = 0 01:22:15 コニー___> 抵抗ー 2d+16+4+1 01:22:15 GM一号__> [DICE] Connie > 抵抗ー 2D6[4,1]5+16+4+1 = 26 01:22:19 コニー___> ふう 01:22:21 ルイス___> 抵抗 2d+12+1+1+2 01:22:21 GM一号__> [DICE] Louis > 抵抗 2D6[2,6]8+12+1+1+2 = 24 01:22:27 シュタイン_> 2d6+12+2 精神抵抗 01:22:27 GM一号__> [DICE] Stein > 2D6[6,6]12+12+2 = 26(6ゾロ) 精神抵抗 01:22:33 コニー___> おー 01:22:36 ブレセラ__> おー 01:22:38 GM一号__> R20+13//2 だめーじ 01:22:38 GM一号__> [DICE] GM-1gou > (R20[2,3:3]3+13)/2 = 8 だめーじ 01:22:43 コニー___> 8受領 01:22:45 シュタイン_> アンチボ良いな、怖過ぎる>< 01:22:49 エレフォーン> 合計18受領、いたひw 01:22:55 ルイス___> 馬にも? 01:23:06 GM一号__> 馬はアンデットなので毒属性無効です 01:23:07 コニー___> アンデッドは毒効かないの 01:23:15 ルイス___> 了解です 01:23:31 コニー___> 「さすがに抵抗してもこう立て続けだと堪えますね…」 01:23:34 GM一号__> 次に司祭ちゃんが2m前進して乱戦エリアに参戦 01:24:01 GM一号__> ブレにゴッドフィストをぶち込みますよ~ ひ~ひ~いいやがれ 01:24:13 ブレセラ__> キャー 01:24:16 GM一号__> 2d6+15 01:24:16 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 2D6[6,2]8+15 = 23 01:24:20 エレフォーン> 抵抗じゃー 2d+9+5 01:24:20 GM一号__> [DICE] Erehwon > 抵抗じゃー 2D6[5,5]10+9+5 = 24 01:24:24 エレフォーン> せふせふ 01:24:25 コニー___> ナイスー! 01:24:25 GM一号__> おしい 01:24:35 ブレセラ__> 2d+11+2 抵抗ー 01:24:35 GM一号__> [DICE] Brethyra > 2D6[4,5]9+11+2 = 22 抵抗ー 01:24:43 ブレセラ__> くー、アンデッドなら 01:24:48 エレフォーン> っと、ブレだた>< 01:24:52 シュタイン_> ど、どんまい>< 01:24:53 コニー___> ニャー 01:25:01 GM一号__> 違う人が抵抗判定しているじゃないかw 01:25:06 GM一号__> では、貫通 01:25:09 エレフォーン> 申し訳ないー 01:25:13 コニー___> ギャース 01:25:20 シュタイン_> 貫通…だと?!w 01:25:25 GM一号__> R30@10+15 まわれぇぇぇぇ 01:25:25 GM一号__> [DICE] GM-1gou > R30[3,3:6]6+15 = 21 まわれぇぇぇぇ 01:25:31 GM一号__> まわらず 01:25:40 * Erehwon topic: " アル 3m D 2m (バンシー 司祭 ブレ) 3m A 18mエレ 3m(ルイス コニー シュタ 馬)" 01:25:45 GM一号__> どうせなら1ゾロだったら変転使えたのに 01:25:49 ブレセラ__> 「いったぁ……こんのー」 01:26:11 ブレセラ__> それより乱戦宣言される方がいやーんだけど 01:26:39 ブレセラ__> ブロッキング欲しい 01:27:26 GM一号__> ではおっと、DとAの移動力がちょっと足りないな 01:27:39 GM一号__> 先にAが16m前進 01:28:14 ブレセラ__> 「アンタの相手はアタシが……この司祭邪魔っ!」 01:28:20 GM一号__> そしてエレフォーンに目標21といって精神抵抗判定をどうぞ(精神属性です) 01:28:49 エレフォーン> せいしんー 2d+9+5+4+1 アンデッドならさらに+1 01:28:49 GM一号__> [DICE] Erehwon > せいしんー 2D6[5,5]10+9+5+4+1 = 29 アンデッドならさらに+1 01:28:57 GM一号__> アンデットです 01:29:06 エレフォーン> 抵抗です 01:29:09 * GM-1gou topic: " アル 3m D 2m (バンシー 司祭 ブレ) 19m A 2mエレ 3m(ルイス コニー シュタ 馬)" 01:29:37 GM一号__> 次にDも16m前進して、こっちはブレに同様の精神抵抗判定をどうぞ 01:29:56 ブレセラ__> 2d+11+2+1 抵抗っ! 01:29:56 GM一号__> [DICE] Brethyra > 2D6[3,6]9+11+2+1 = 23 抵抗っ! 01:30:21 コニー___> 2体のもけけがなんだろう、w 01:30:38 ブレセラ__> PLはほぼ…… 01:31:04 * GM-1gou topic: " アル 5m (バンシー 司祭 ブレ)14 D 5m A 2mエレ 3m(ルイス コニー シュタ 馬)" 01:31:13 GM一号__> では抵抗成功 01:31:17 GM一号__> ターンエンド 01:31:23 GM一号__>   01:31:24 GM一号__>   01:31:28 GM一号__> 2ラウンド目表 01:31:32 コニー___> さて、回復しますね 01:31:58 ルイス___> お願いします 01:32:00 シュタイン_> 馬を落としたいけど、…足りるか微妙か。。 01:32:40 エレフォーン> コニーの回復量見て回復~、こっちは鷹無いからブレにとどかなひ 01:32:48 コニー___> 了解~ 01:33:39 コニー___> ブレも回復いる?ホリブレとどっちがいい? 01:34:01 ブレセラ__> ホリブレかな 01:34:30 ルイス___> できたらシュタインからいいですか? 01:34:33 コニー___> ごめん…届かない… 01:34:40 ブレセラ__> じゃあ、回復で 01:34:45 コニー___> はーい>< 01:34:56 コニー___> シュタインからだそうで 01:34:59 シュタイン_> ん?、回復より先に?>ルイス 01:35:38 ルイス___> 倒せなかったらエレはホーリライトの方がいいかなとか? 01:36:04 コニー___> でもコニーの回復量見てのがいいかな 01:36:14 コニー___> 1ゾロったら泣けるよ 01:36:21 GM一号__> 一ゾロ!一ゾロ! 01:36:32 コニー___> GMがいじめるぅ>< 01:36:35 ブレセラ__> >< 01:36:43 コニー___> 回復するねー 01:36:45 ルイス___> コニーは先の方がいいですな 01:36:52 ルイス___> おねがいします 01:36:58 コニー___> キュアハでいい? 01:36:58 シュタイン_> 馬の生死に関わらず、どっちにしてもコニーは回復だね。  01:37:12 コニー___> よさそうね 01:37:18 コニー___> コニー以外w 01:37:37 ブレセラ__> OK->キュアハート 01:37:47 ルイス___> OKです 01:37:49 シュタイン_> おけー 01:37:58 コニー___> というわけで、キュアハを味方全員に数拡大 10点石パリン 01:38:27 コニー___> 「ライフォスの癒しの力を」 2d r30@10+16 回復 01:38:27 GM一号__> [DICE] Connie > 「ライフォスの癒しの力を」 2D6[5,5]10 = 10 R30[5,1:6]6+16 = 22 回復 01:38:37 コニー___> 逆ならー>< 01:38:41 シュタイン_> あるある>< 01:38:46 GM一号__> なぜ1ゾロがでない! 01:38:57 ルイス___> ありがとうございます 01:39:23 ブレセラ__> 十分ありがとっ! 01:39:30 エレフォーン> ありがとーっ 01:39:49 コニー___> 「これでなんとか耐えてください」 01:40:51 シュタイン_> それじゃ、兎成分不足してるけど、頑張るよ。 弾切れたのでデリンジャー*2持ち替えして、馬前にクリティカルバレット*2 01:41:09 シュタイン_> 2d6+14+2+1**2 命中、ていっ 01:41:09 GM一号__> [DICE] Stein > 1回目:2D6[5,2]7+14+2+1 = 24 2回目:2D6[5,4]9+14+2+1 = 26 命中、ていっ 01:41:27 GM一号__> 両方当たる 01:41:34 シュタイン_> r20@9+11+1**2 ダメージ 01:41:34 GM一号__> [DICE] Stein > 1回目:R20[6,5:9][4,2:4]13+11+1 = 25 2回目:R20[5,1:4]4+11+1 = 16 ダメージ 01:41:49 シュタイン_> これなら足りるかもかも? 01:41:52 ルイス___> ナイス 01:41:53 コニー___> おー 01:42:04 GM一号__> 1点オーバーキル 01:42:07 エレフォーン> きっとどこかでウサギが応援してるね! 01:42:10 エレフォーン> ないす! 01:42:26 シュタイン_> ギリギリ過ぎる、けど良かった。 01:42:28 * GM-1gou topic: " アル 5m (バンシー 司祭 ブレ)14 D 5m A 2mエレ 3mルイス コニー シュタ" 01:42:39 ブレセラ__> ナイス 01:42:49 コニー___> 応援してるよ!アンデッドの兎が外で 01:43:08 ルイス___> 「ありがとうシュテインさん、これで前に」 01:43:38 シュタイン_> あぁ、ハビ○ルさん、ついにアンデッドに…(なってません 01:43:40 コニー___> 「お見事です」>シュタイン 01:43:57 ルイス___> 攻撃しますね? 01:44:02 コニー___> ごー 01:44:29 エレフォーン> うーん、私はどうしたものかー 01:44:32 ブレセラ__> ごー 01:44:36 ルイス___> 「えい!」Aに乱戦して必殺で 2d+15+1 01:44:36 GM一号__> [DICE] Louis > 「えい!」Aに乱戦して必殺で 2D6[5,1]6+15+1 = 22 01:44:49 GM一号__> では、Aは3m前進してブロック 01:45:12 * GM-1gou topic: " アル 5m (バンシー 司祭 ブレ)14 D 7(A ルイス)エレ 3mルイス コニー シュタ" 01:45:27 * Louis topic: " アル 5m (バンシー 司祭 ブレ)14 D 7(A ルイス)エレ 3m コニー シュタ" 01:45:27 GM一号__> ヒット 01:45:35 シュタイン_> なんという分断っぷり…。 01:45:37 ブレセラ__> ぐ、こざかしい 01:45:40 ルイス___> ダメージ r55@9+19+2 01:45:40 GM一号__> [DICE] Louis > ダメージ R55[3,3:10]10+19+2 = 31 01:45:49 GM一号__> イタイイタイ 01:46:58 GM一号__> つぎどうぞ~ 01:47:02 エレフォーン> ホリブレか、思い切って攻撃か・・・他に何かありますかね? 01:47:15 コニー___> セイポンとかも有りかも 01:47:18 GM一号__> 乱戦エリアからの離脱宣言 01:47:31 コニー___> AとDはアンデッドではあるんですよね? 01:47:41 ブレセラ__> だねー 01:48:05 GM一号__> 魔物判定に失敗しているからPCはわからないけど、PL的にはアンデットと知っていて問題りません 01:48:25 GM一号__> 純粋に処理説明を省きたいから 01:48:42 ルイス___> 変転してもいいですか? 01:48:56 GM一号__> ダメージ?いいですよ 01:49:02 コニー___> どぞー 01:49:26 コニー___> 倒しちゃえー 01:49:30 ルイス___> それから振る前の10もします 01:49:32 シュタイン_> やれやれー 01:49:38 GM一号__> は~い 01:49:58 ルイス___> R55@9[10]+19+2 01:49:58 GM一号__> [DICE] Louis > R55[10,0:14][3,6:13][2,1:5]32+19+2 = 53 01:50:16 ブレセラ__> ナイスー 01:50:30 ルイス___> これもかな r55[10] 01:50:30 GM一号__> [DICE] Louis > これもかな R55[10,0:14]14 = 14 01:50:40 コニー___> ですね 01:50:47 シュタイン_> 9じゃない? 01:51:00 コニー___> あ、変転は9ですね 01:51:15 ブレセラ__> r55「9」 01:51:15 GM一号__> [DICE] Brethyra > R55[9,0:13]13 = 13 01:51:22 ブレセラ__> -1点 01:51:23 GM一号__> それでも十分な威力だ 01:51:39 GM一号__> #53+13+19 01:51:39 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 53+13+19=85 01:51:41 ルイス___> そっか9ですね 01:51:45 シュタイン_> 3回転は怖い。 01:51:53 GM一号__> これは流石に落ちましたね 01:52:07 * GM-1gou topic: " アル 5m (バンシー 司祭 ブレ)14 D 7 ルイス エレ 3m コニー シュタ" 01:52:32 エレフォーン> ではセイポンをー 01:52:33 シュタイン_> +19は要らないかな、多分。 66じゃないかな? 01:52:34 ブレセラ__> こっちは動けないからバンシー狙うねー 01:52:53 コニー___> あぁ、19はフォースじゃない? 01:53:00 GM一号__> 19は最初に大神官様からいただいた分です 01:53:06 シュタイン_> あ、それか。 らじゃらじゃ。 01:53:08 コニー___> 喝を入れられたじゃないw 01:53:19 コニー___> うん、ピース無駄じゃなかったと思おうw 01:53:26 ルイス___> ですね 01:53:26 コニー___> 思い込もうw 01:53:35 エレフォーン> 3m後退の拡大セイグリットウェポン対象はルイスとシュタイン 01:53:59 エレフォーン> 「月の光の加護を~・・・ってここ室内よねぇ」 2d+9+6 01:53:59 GM一号__> [DICE] Erehwon > 「月の光の加護を~・・・ってここ室内よねぇ」 2D6[5,3]8+9+6 = 23 01:54:00 * Connie topic: " アル 5m (バンシー 司祭 ブレ)14m D 7m ルイス エレ 3m コニー シュタ" 01:54:15 * Erehwon topic: " アル 5m (バンシー 司祭 ブレ)14m D 7m ルイス 3m エレ コニー シュタ" 01:54:27 シュタイン_> 「さんきゅー。」 魔法ダメージにも乗れば良いのに! 01:54:42 コニー___> 命中に乗るだけありがたいと思ってくださいw 01:54:51 ブレセラ__> じゃあ、いくよー 01:54:57 コニー___> ごー 01:55:06 ルイス___> 「エレフォーンさんありがとう。」 01:55:15 ブレセラ__> クリレイA使用。バンシーに攻撃! 2d+13 01:55:15 GM一号__> [DICE] Brethyra > クリレイA使用。バンシーに攻撃! 2D6[2,6]8+13 = 21 01:55:39 GM一号__> そういえば、まだでしたね 01:55:42 GM一号__> ヒットです 01:55:44 ブレセラ__> あたりかな? 01:55:46 ブレセラ__> r38@10:+2+14 ダメージ 01:55:46 GM一号__> [DICE] Brethyra > R38[4,4+2:11][2,4:7]18+14 = 32 ダメージ 01:55:52 コニー___> ナイスー! 01:55:54 エレフォーン> ナイスっ! 01:55:57 ルイス___> ナイス 01:56:01 シュタイン_> おー、クリレイが役に立つの…初めて見るかもw 01:56:01 ブレセラ__> おわりっ! 01:56:07 コニー___> しかもナイスクリレイ! 01:56:11 GM一号__> これは痛い 01:57:13 GM一号__> では、こちらのターンですね 01:57:20 エレフォーン> GMどうぞー 01:57:25 ブレセラ__> はーい 01:57:27 GM一号__>   01:57:27 GM一号__>   01:57:32 GM一号__> 2ラウンド目 裏 01:57:35 GM一号__>   01:57:35 GM一号__>   01:59:46 GM一号__> バンシーはブレ、ルイスのカウンターマジックと ルイスのセイクリッドウェポンに対してディスペル 数拡大3 確実化2 02:00:07 GM一号__> 6倍拡大 02:00:16 コニー___> うっざい 02:00:22 GM一号__> 2d6+13**2 02:00:22 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 1回目:2D6[4,5]9+13 = 22 2回目:2D6[5,4]9+13 = 22 02:00:32 GM一号__> おしい 02:00:47 GM一号__> カンタマは消えました 02:00:53 ブレセラ__> あうあう 02:01:01 コニー___> にゃーん>< 02:02:02 GM一号__> さらにバインドオペレーションをブレとルイスに展開 数拡大2 確実化2 02:02:16 GM一号__> 2d6+13**2  02:02:16 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 1回目:2D6[5,5]10+13 = 23 2回目:2D6[4,4]8+13 = 21 02:02:23 GM一号__> 23と言って抵抗をどうぞ 02:02:44 ブレセラ__> 2d+11+1 抵抗 02:02:44 GM一号__> [DICE] Brethyra > 2D6[1,4]5+11+1 = 17 抵抗 02:02:45 ルイス___> 抵抗 12+1 02:02:54 ルイス___> 2d+12+1 02:02:54 GM一号__> [DICE] Louis > 2D6[5,1]6+12+1 = 19 02:03:01 コニー___> にゃーん>< 02:03:14 GM一号__> 両方効果がかかりました 02:03:19 ブレセラ__> 変転しても届かない>< 02:03:37 コニー___> 「ブレセラさん!ルイスさん!」 02:03:49 ブレセラ__> 「ぐ、このぉ」 02:04:26 ルイス___> 「う、なんかすごく動きづらく」 02:04:30 シュタイン_> 「くっ、さっさと終わらせないとまずいな。」  02:04:41 GM一号__> そして、Dは7m前進してルイスに乱戦エリアの発生を宣言します 02:05:08 ルイス___> 3m前進して止めます。 02:05:16 GM一号__> OKです 02:05:40 * Erehwon topic: " アル 5m (バンシー 司祭 ブレ)18m (D ルイス) 6m エレ コニー シュタ" 02:06:42 GM一号__> ルイスにはまず視線を補助動作で宣言します 21と言って精神抵抗判定どうぞ 02:07:07 ルイス___> 抵抗 2d+12+1+4-2 02:07:07 GM一号__> [DICE] Louis > 抵抗 2D6[1,2]3+12+1+4-2 = 18 02:07:33 GM一号__> では3ラウンドの間、主動作が行え亡くなりました 02:07:55 ブレセラ__> やーん 02:07:56 コニー___> うわぁー 02:08:15 ルイス___> うーん 02:09:15 シュタイン_> 3Rは長いね>< 02:09:25 コニー___> むう、きっつい>< 02:09:30 GM一号__> さらに通常攻撃をおこないますよ~ 02:09:31 ルイス___> はい 02:09:44 GM一号__> 22といって攻撃 02:10:05 ルイス___> 回避 2d+13-2-2 02:10:05 GM一号__> [DICE] Louis > 回避 2D6[5,3]8+13-2-2 = 17 02:10:24 GM一号__> 2d6+15 ダメージ 02:10:24 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 2D6[5,4]9+15 = 24 ダメージ 02:10:37 ルイス___> 11点もらいます 02:11:25 ルイス___> 「え、何・・・」 02:11:29 GM一号__> 次に司祭さんがブレにゴッドフィストを打ちます 2d6+15 で精神抵抗判定どうぞ 02:11:29 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 次に司祭さんがブレにゴッドフィストを打ちます 2D6[1,2]3+15 = 18 で精神抵抗判定どうぞ 02:11:35 GM一号__> ひくい! 02:11:47 ブレセラ__> 2d+11+1-2 無理ー 02:11:47 GM一号__> [DICE] Brethyra > 2D6[2,5]7+11+1-2 = 17 無理ー 02:11:57 ブレセラ__> バインドがなければ! 02:12:02 コニー___> おのれバインドー>< 02:12:06 GM一号__> R30@10+15 まわれぇぇぇぇ 02:12:06 GM一号__> [DICE] GM-1gou > R30[2,6:8]8+15 = 23 まわれぇぇぇぇ 02:12:11 GM一号__> 回らず 02:12:31 コニー___> 次も回復に手を取られるかな、これは 02:12:33 ブレセラ__> 回復分が飛んだ 02:13:06 コニー___> アルはバイクの整備中とかでいいんじゃないかな!あと3時間ぐらい 02:13:15 GM一号__> そして、アル様も負けじとブレにゴッドフィスト 2d6+17 02:13:15 GM一号__> [DICE] GM-1gou > そして、アル様も負けじとブレにゴッドフィスト 2D6[6,1]7+17 = 24 02:13:24 ブレセラ__> 2d+11+1-2 無理ー 02:13:24 GM一号__> [DICE] Brethyra > 2D6[1,1]2+11+1-2 = 12(1ゾロ) 無理ー 02:13:29 コニー___> ギャー 02:13:32 ブレセラ__> ……変転 02:13:35 GM一号__> あるいみすがすがしい 02:13:38 GM一号__> おお 02:13:40 ルイス___> ナイス 02:13:42 コニー___> うん、仕方ない>< 02:13:52 GM一号__> R30+17//2 むむむ 02:13:52 GM一号__> [DICE] GM-1gou > (R30[5,5:10]10+17)/2 = 14 むむむ 02:13:54 GM一号__> おしい 02:13:56 シュタイン_> こわっ 02:13:59 GM一号__> 変転さえなければ 02:14:00 コニー___> こわーい>< 02:14:03 シュタイン_> ナイス変転>< 02:14:10 ルイス___> うん、回ってましたね 02:14:17 GM一号__> ターンエンド 02:14:19 ブレセラ__> あぶんあー 02:14:46 コニー___> シュタインがDを撃つしかないですよね… 02:14:55 ルイス___> すみません 02:15:01 コニー___> ブレセラにはインジャリーを飛ばしましょう 02:15:29 ブレセラ__> あいさー 02:15:43 コニー___> 先いきます、パラミス的な意味で 02:16:00 シュタイン_> 19ダメージ入ってるなら、+HLで落とせそうだね。 視線怖い。 02:16:23 コニー___> Dに補助でパラミスA 02:16:58 コニー___> 回復無いときつい人いる? 02:17:09 ブレセラ__> ノ 02:17:11 ルイス___> まだ大丈夫です 02:17:21 シュタイン_> MAXだから平気。 02:17:28 コニー___> ブレセラは確定ですw 02:17:39 エレフォーン> 大丈夫。コニーMPまずそうならトランスファーでもしまっせー 02:17:41 コニー___> 了解、ではブレセラにキュアインジャリー 02:17:59 ブレセラ__> ありがとー 02:18:11 コニー___> 「ライフォスの癒しの奇跡を」 2d r50@10+16 回復 02:18:11 GM一号__> [DICE] Connie > 「ライフォスの癒しの奇跡を」 2D6[6,4]10 = 10 R50[2,5:10]10+16 = 26 回復 02:18:23 シュタイン_> あるある>< 02:18:30 コニー___> またかー>< 02:18:50 ブレセラ__> 「ありがとっ!まだまだっ!」 02:19:04 コニー___> まだMP平気ー 02:19:28 コニー___> 地味に軽減が役に立ってる 02:19:29 エレフォーン> じゃ、シュタインの行動後に攻撃or支援を 02:19:53 シュタイン_> Dにクリティカルバレット*2 02:19:53 ブレセラ__> 地味って言うかプリのMP軽減はすごく役立つよー 02:20:07 シュタイン_> 2d6+14+2+1+1**2 命中、ていっ 02:20:07 GM一号__> [DICE] Stein > 1回目:2D6[2,1]3+14+2+1+1 = 21 2回目:2D6[1,6]7+14+2+1+1 = 25 命中、ていっ 02:20:45 シュタイン_> 微妙な目。 当たらなかったら指輪を割る。 02:20:47 コニー___> うん、軽減なかったら石割りたいところが割らなくても大丈夫ぐらいに>< 02:20:50 GM一号__> 1発目回避で2発目ヒット 02:20:56 コニー___> パラミス込みで? 02:21:09 GM一号__> おっと、また忘れていました、ヒットで 02:21:15 コニー___> よしっ 02:21:16 シュタイン_> あ、ナイスパラミス! 02:21:21 エレフォーン> パラミス様様~ 02:21:31 シュタイン_> r20@9+11+1**2 ダメージ 02:21:31 GM一号__> [DICE] Stein > 1回目:R20[6,1:5]5+11+1 = 17 2回目:R20[3,1:2]2+11+1 = 14 ダメージ 02:21:40 シュタイン_> 補助でクイックローダー*2、5点石割って終了。 02:21:56 GM一号__> は~い 02:21:58 シュタイン_> クリバレって回らないんだよなぁ、やっぱり。 もうやめとこ。 02:22:10 GM一号__> 出目の問題ですよね 02:22:16 エレフォーン> じゃ、Dに攻撃をしますー 02:22:21 GM一号__> どうぞ~ 02:22:26 ブレセラ__> @9と@8の間には深い溝が 02:22:47 コニー___> そっかなー@10~@8まで溝なんか無い気がw 02:22:53 エレフォーン> 補助でバークメイルAをルイスに。Dにゴッドフィスト 02:23:04 コニー___> おー 02:23:05 ルイス___> ありがとう 02:23:10 エレフォーン> 「シーン、ぱーんち!」 2d+15 02:23:10 GM一号__> [DICE] Erehwon > 「シーン、ぱーんち!」 2D6[6,1]7+15 = 22 02:23:18 ブレセラ__> おー 02:23:20 GM一号__> ぴったり貫通 02:23:25 コニー___> ナイスー 02:23:30 エレフォーン> では出目10使っちゃおうかな 02:23:43 コニー___> シーンはメジャーでしたっけ 02:23:50 ブレセラ__> だねー 02:23:50 シュタイン_> メジャーか。 02:23:51 GM一号__> メジャーですね 02:23:53 エレフォーン> メジャーですねぇ 02:23:55 コニー___> なるほど 02:24:14 エレフォーン> ダメージ! r30@10「10」+15 02:24:14 GM一号__> [DICE] Erehwon > ダメージ! R30[10,0:10][1,2:2]12+15 = 27 02:24:42 GM一号__> 1点オーバーキル 02:24:48 シュタイン_> おぉ、ナイス! 02:24:50 ルイス___> ナイスです 02:24:52 コニー___> ナイスー!>< 02:24:52 ブレセラ__> あぶな 02:24:55 エレフォーン> おー、ナイスダイス目っ 02:24:57 * GM-1gou topic: " アル 5m (バンシー 司祭 ブレ)18m ルイス 6m エレ コニー シュタ" 02:25:25 コニー___> これでエレが回復に回れるかな 02:25:46 ルイス___> 3m前進します 02:25:48 ブレセラ__> じゃあ、うちはバンシーに 02:25:59 * Erehwon topic: " アル 5m (バンシー 司祭 ブレ)15m ルイス 9m エレ コニー シュタ" 02:26:32 ブレセラ__> キャッツアイ、アンチボディ使用。パラミスA使用してバンシー攻撃っ 2d+13-2 02:26:32 GM一号__> [DICE] Brethyra > キャッツアイ、アンチボディ使用。パラミスA使用してバンシー攻撃っ 2D6[4,3]7+13-2 = 18 02:27:00 GM一号__> ぴったりヒット 02:27:03 ブレセラ__> パラミスで当たってますよね 02:27:06 ブレセラ__> r38@10+14 ダメージ 02:27:06 GM一号__> [DICE] Brethyra > R38[5,6:12][1,2:3]15+14 = 29 ダメージ 02:27:12 コニー___> おー! 02:27:15 ルイス___> おー 02:27:23 エレフォーン> おー 02:27:27 GM一号__> ぱたり 02:27:30 シュタイン_> おぉ。 02:27:38 * GM-1gou topic: " アル 5m (司祭 ブレ)15m ルイス 9m エレ コニー シュタ" 02:27:44 ブレセラ__> よしよし 02:28:35 ブレセラ__> 「さーて、かわいいアンデッド軍団は壊滅しちゃったけど、アンタたちはどうするの♪」 02:28:44 ルイス___> あと15mあるし、つく頃には終わってそうな気がします 02:29:13 GM一号__> 大神官「ゴニョゴニョゴニョ」 02:29:13 コニー___> 「どうもこうもありません、邪神の神官は官憲に突き出すかこの場で成敗と相場は決まってます」 02:29:50 シュタイン_> 「そうだな、ちょっとやそっとじゃ許せそうもないな。」 02:29:50 ブレセラ__> 「分かる言葉で喋ってよ……」 02:30:03 GM一号__> 側近「これで勝ったつもりか!とおっしゃってらっしゃる」 02:30:18 ルイス___> 「あの人メティシエの人なんでしょ?」 02:30:21 GM一号__> で、ターンエンドかな? 02:30:30 ブレセラ__> ですの 02:31:57 ルイス___> 「殺さないで捕まえないとだめ」 02:33:06 GM一号__> アルは10点魔晶石をつかい、サモンアンデットを使いブレスの後ろ5mにデュラハンハイロードを召喚 2d6+17 02:33:06 GM一号__> [DICE] GM-1gou > アルは10点魔晶石をつかい、サモンアンデットを使いブレスの後ろ5mにデュラハンハイロードを召喚 2D6[3,5]8+17 = 25 02:33:20 ブレセラ__> らめぇ 02:33:21 コニー___> チッ 02:33:33 シュタイン_> うわぁ、面倒な事を。 02:33:36 エレフォーン> くぅ 02:33:39 * GM-1gou topic: " アル 5m (司祭 ブレ)5m デュ 10mルイス 9m エレ コニー シュタ" 02:33:44 GM一号__> おっと、魔物判定してね 02:33:57 コニー___> 魔物ー 2d+6 無理w 02:33:57 GM一号__> [DICE] Connie > 魔物ー 2D6[6,2]8+6 = 14 無理w 02:34:08 コニー___> 知名度も無理かなーw 02:34:09 シュタイン_> 2d6 平目でまもちき 02:34:09 GM一号__> [DICE] Stein > 2D6[1,2]3 = 3 平目でまもちき 02:34:10 エレフォーン> 平目よー 2d 02:34:10 GM一号__> [DICE] Erehwon > 平目よー 2D6[5,3]8 = 8 02:34:11 GM一号__> 18以上 02:34:22 コニー___> ぬう割っても届かない>< 02:34:26 ブレセラ__> 2d 魔物ー 02:34:26 GM一号__> [DICE] Brethyra > 2D6[3,2]5 = 5 魔物ー 02:34:29 ルイス___> 平目 これも主動作になるなら無しで 2d 02:34:29 GM一号__> [DICE] Louis > 平目 これも主動作になるなら無しで 2D6[6,1]7 = 7 02:34:43 GM一号__> 主動作ではありません 02:34:57 ルイス___> はい 02:35:30 コニー___> 「えーと…どこかで見たような…アルフレートさんでしたか?」思い出せなかった 02:35:49 シュタイン_> 「は?、名前があるのか?」 02:36:06 GM一号__> アル「ごにょごにょごにょ」 デュラ「御意」 02:36:07 ブレセラ__> 「似たようなのは見たことあるけど……なんか強そう」 02:36:19 エレフォーン> 「あら、鐘がついてるのね~」ハイロード見つつ 02:36:25 コニー___> 「いえ、オートバイといえば的な感じで言ってみただけです」>シュタイン 02:37:23 GM一号__> ハイロードは10m前進してルイスに乱戦宣言をしますよ 02:37:38 ルイス___> 3m前進して止めます 02:37:41 GM一号__> は~い 02:38:01 * GM-1gou topic: " アル 5m (司祭 ブレ)12m デュ ルイス 12m エレ コニー シュタ" 02:38:02 シュタイン_> 「まぁ、敵ってのが分かれば良いさ。」 まぁ、見た目的に本体を狙うよね、この場合。 02:38:23 コニー___> 届かないのとかはわかりますよね? 02:38:51 * Louis topic: " アル 5m (司祭 ブレ)12m (デュ ルイス) 12m エレ コニー シュタ" 02:39:01 GM一号__> では上半身は全力攻撃します 2d6+15+1 02:39:01 GM一号__> [DICE] GM-1gou > では上半身は全力攻撃します 2D6[5,2]7+15+1 = 23 02:39:54 ルイス___> 回避 アンデットなら+1で 2d+13-2 02:39:54 GM一号__> [DICE] Louis > 回避 アンデットなら+1で 2D6[5,2]7+13-2 = 18 02:40:02 GM一号__> 2d6+15+4 ダメージ 02:40:02 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 2D6[1,1]2+15+4 = 21(1ゾロ) ダメージ 02:40:05 GM一号__> ちょw 02:40:13 コニー___> でも21ですか… 02:40:23 シュタイン_> それでも痛いよ。。 02:40:40 ルイス___> 6点もらいます 02:41:05 GM一号__> おっと、しまったハイロードふっちゃってるじゃないか。固定値だったんだ(7だから良かったけど) 02:41:19 ブレセラ__> (;゙゚'ω゚'): 02:41:32 GM一号__> つぎにバイク~22といって攻撃 02:42:34 ルイス___> 回避 2d+13-2+1 02:42:34 GM一号__> [DICE] Louis > 回避 2D6[5,3]8+13-2+1 = 20 02:43:02 GM一号__> 2d6+14 02:43:02 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 2D6[2,4]6+14 = 20 02:43:04 コニー___> ぬう、ルイスにはどっちかがセイシーをかけてあげないとやばいですね 02:43:30 シュタイン_> 困ったなぁ、ハイロード攻撃してたら終わらない予感。 02:43:36 ルイス___> 5点もらいます 02:44:07 コニー___> でも距離的にハイロードしか狙えないですよね? 02:44:17 シュタイン_> デリンジャーだとねー。 02:44:36 GM一号__> そして、司祭様はゴッドフィストをブレにかけますよ~ 02:44:44 コニー___> にゃーん>< 02:44:50 ブレセラ__> やっぱりー 02:44:56 GM一号__> 2d6+15 02:44:56 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 2D6[1,6]7+15 = 22 02:45:00 ブレセラ__> 2d+11-2 抵抗 02:45:00 GM一号__> [DICE] Brethyra > 2D6[6,1]7+11-2 = 16 抵抗 02:45:04 コニー___> ブレに頑張ってもらうしかない?>< 02:45:05 ブレセラ__> 無理無理ー 02:45:06 ルイス___> 魔法だけって思ってたので次盾構えます 02:45:16 GM一号__> r30@10+15 そろそろ回れぇぇぇぇ 02:45:16 GM一号__> [DICE] GM-1gou > R30[2,1:2]2+15 = 17 そろそろ回れぇぇぇぇ 02:45:21 GM一号__> 変転 02:45:22 ブレセラ__> ふう 02:45:26 ブレセラ__> ぎゃー 02:45:33 コニー___> ギャー?! 02:45:37 エレフォーン> いやあー 02:45:43 ルイス___> あー 02:45:43 GM一号__> R30@10[11]+15 02:45:43 GM一号__> [DICE] GM-1gou > R30[11,0:10][4,1:4]14+15 = 29 02:45:45 シュタイン_> ええええ。 02:45:50 コニー___> ぎょえー 02:45:56 GM一号__> ターンエンド 02:46:35 コニー___> 回復しますー>< 02:46:59 コニー___> GM 02:47:05 GM一号__> は~い 02:47:23 コニー___> そこの偽アルは射撃なら乗ってる張本人を直に狙えますか? 02:47:29 コニー___> ペナ無しで 02:48:00 GM一号__> 便宜上のハイロード? 02:48:11 コニー___> ええ、便宜上の 02:48:41 GM一号__> ハイロードには近接攻撃等を上の人に向かって攻撃するときにペナルティーや妨害はありません 02:48:57 コニー___> 了解です 02:49:14 シュタイン_> バイクは大きくはないんですね。 ほむほむ。 02:49:22 コニー___> エレは支援お願いね>< 02:49:29 エレフォーン> はいさー 02:49:45 コニー___> 補助でパラミスAを偽アルの騎手の方に 02:50:12 コニー___> ルイスとブレに拡大インジャリー、10点石割り 02:50:38 コニー___> あ、あとアンチボメディテも 02:51:08 コニー___> 「ライフォスの癒しの奇跡を」 2d r50@10+16 回復 02:51:08 GM一号__> [DICE] Connie > 「ライフォスの癒しの奇跡を」 2D6[5,4]9 = 9 R50[1,2:4]4+16 = 20 回復 02:51:13 コニー___> にゃーん>< 02:51:21 コニー___> ごめーん>< 02:51:26 ルイス___> ありがとうございます 02:51:40 ブレセラ__> なんとかがんばるっ 02:51:45 シュタイン_> 次回から、回復量→発動の順で(無理 02:52:20 ルイス___> 装飾品のつけかえってできますか? 02:52:22 ブレセラ__> じゃあ、司祭なぐりますー 02:52:26 コニー___> 「あぁ、こんな時に日頃の行いが出なくても…」 02:52:37 ルイス___> お願いします 02:53:24 GM一号__> こいや~ 02:53:28 ブレセラ__> クリレイA使用。司祭をなぐります 面倒なのでダメージまで一気に 2d+13-2 r38@10:+2+14 02:53:28 GM一号__> [DICE] Brethyra > クリレイA使用。司祭をなぐります 面倒なのでダメージまで一気に 2D6[3,3]6+13-2 = 17 R38[4,4+2:11][4,3:8]19+14 = 33 02:53:38 コニー___> ナイスクリレイ! 02:53:40 エレフォーン> 当たればナイスっ 02:53:47 シュタイン_> おぉ、クリレイが仕事してる! 02:53:52 ブレセラ__> 高司祭は回避が悲惨なの 02:53:56 ルイス___> ナイスです 02:53:58 GM一号__> 高司祭、びっくりするぐらい回避低かった 02:54:06 GM一号__> あたっていたい 02:54:08 シュタイン_> ホントだ…w 02:54:29 シュタイン_> 司祭、結構ダメージ入ってます? 02:54:37 GM一号__> 今33点です 02:54:54 シュタイン_> 微妙了解。 02:55:20 シュタイン_> 2m前進、キャッツアイ使用、ハイロード(仮)本体にクリティカルバレット*2、5点石割。 02:55:29 GM一号__> どうぞ~ 02:55:33 ブレセラ__> 次のRで10固定使って連続クリ狙ってもいいかなー 02:55:38 シュタイン_> 2d6+14+2+1+1**2 命中 02:55:38 GM一号__> [DICE] Stein > 1回目:2D6[3,6]9+14+2+1+1 = 27 2回目:2D6[6,3]9+14+2+1+1 = 27 命中 02:55:42 コニー___> いいんじゃないかな! 02:55:48 コニー___> おー 02:55:55 GM一号__> 両方当たる 02:55:57 シュタイン_> r20@9+11+1**2 ダメージ 02:55:57 GM一号__> [DICE] Stein > 1回目:R20[2,2:2]2+11+1 = 14 2回目:R20[1,4:3]3+11+1 = 15 ダメージ 02:56:02 シュタイン_> クリバレめっ 02:56:16 GM一号__> 29点 02:56:42 GM一号__> つぎどうぞ~ 02:57:18 エレフォーン> では最後に支援、アンチボメディストブラをMP使い魔から使い、ルイスにセイグリッドシールドを 02:57:26 エレフォーン> 行使 2d+15 02:57:26 GM一号__> [DICE] Erehwon > 行使 2D6[1,2]3+15 = 18 02:57:34 GM一号__> 18めもめも 02:57:43 エレフォーン> めもめもられた! 02:57:48 コニー___> 28ってメモってもいいよ! 02:58:08 ルイス___> 「ありがとう」 剣をクレイモアに持ち替えて盾をかまえます 02:59:21 GM一号__> これでおわりかな? 02:59:31 ブレセラ__> かな 02:59:34 エレフォーン> はい、GMどぞー 03:01:04 GM一号__> では、司祭がさきにゴッドフィストをブレに展開 2d6+15 03:01:04 GM一号__> [DICE] GM-1gou > では、司祭がさきにゴッドフィストをブレに展開 2D6[4,1]5+15 = 20 03:01:55 ブレセラ__> 2d+11-2 「6ゾロ!」 03:01:55 GM一号__> [DICE] Brethyra > 2D6[5,3]8+11-2 = 17 「6ゾロ!」 03:02:16 GM一号__> r30@10+15 もう変転はないんだ! 03:02:16 GM一号__> [DICE] GM-1gou > R30[1,1:*]0+15 = * もう変転はないんだ! 03:02:19 GM一号__> ああああ 03:02:22 ブレセラ__> わぁい 03:02:23 エレフォーン> ナイス! 03:02:26 シュタイン_> ないす! 03:02:27 ルイス___> よかった 03:02:44 GM一号__> 大神官「ごにょごにょごにょ」 03:03:09 GM一号__> 側近「偉大なるアルディラ様は私に大馬鹿者目とおっしゃってらっしゃる」 03:03:36 エレフォーン> 「いちいち報告しなくていいわよ~」あははw 03:04:06 ブレセラ__> 「あはははっ!偉大なアルディラ様も大バカだから気にしちゃだめっ!」 03:04:10 GM一号__> 大神官もゴッドフィストですよ~ 2d6+17 10点石しよう 03:04:10 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 大神官もゴッドフィストですよ~ 2D6[3,6]9+17 = 26 10点石しよう 03:04:19 ブレセラ__> 2d 抵抗ー 03:04:19 GM一号__> [DICE] Brethyra > 2D6[3,3]6 = 6 抵抗ー 03:04:22 GM一号__> 対象はブレね 03:04:24 コニー___> にゃーん 03:04:29 GM一号__> r30@10+17 03:04:29 GM一号__> [DICE] GM-1gou > R30[1,6:7]7+17 = 24 03:04:32 GM一号__> 回らず 03:04:38 コニー___> でもまずい 03:04:53 コニー___> インジャリーをきっちり使わされる 03:05:34 ブレセラ__> 意地でも司祭落とさないと 03:05:42 GM一号__> バイクっぽいものはリピートアクションを宣言してルイスにレーザーガンを射出 03:05:50 ブレセラ__> らめぇ 03:05:52 コニー___> ギャー 03:05:59 エレフォーン> 本気運用きたぁ 03:06:00 GM一号__> 20と言って回避を二回どうぞ 03:06:07 ルイス___> 回避 2d+14+1-2**2 03:06:07 GM一号__> [DICE] Louis > 回避 1回目:2D6[3,3]6+14+1-2 = 19 2回目:2D6[4,5]9+14+1-2 = 22 03:06:11 GM一号__> ち 03:06:30 GM一号__> 2d6+18 まほ~だめ~じ 03:06:30 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 2D6[6,1]7+18 = 25 まほ~だめ~じ 03:06:57 ルイス___> レーザーも防弾効きますよね? 03:07:14 コニー___> 効くんじゃ…ないかな? 03:07:23 コニー___> カテゴリ:ガンなら 03:07:26 ブレセラ__> 効くはずー 03:07:42 GM一号__> カテゴリーガンとは書いてないが、名前が~~ガンだから効きます 03:07:59 シュタイン_> レーザーガンといって、ガンじゃなかったら困るw 03:08:04 ルイス___> ありがとうございます、16点もらいます 03:08:20 コニー___> うん 03:08:46 GM一号__> つぎに、上の人はマルチアクションを宣言し さらにリピートアクションを使ってまずはグレネードを3人組に射出 03:09:11 GM一号__> 22といって2回精神抵抗判定をどうぞ 03:09:27 シュタイン_> 2d6+12+2**2 精神抵抗 03:09:27 GM一号__> [DICE] Stein > 1回目:2D6[3,4]7+12+2 = 21 2回目:2D6[4,3]7+12+2 = 21 精神抵抗 03:09:28 エレフォーン> 抵抗 2d+9+5+1+1+2**2 信念+アミュ+カンタマ 03:09:28 GM一号__> [DICE] Erehwon > 抵抗 1回目:2D6[5,6]11+9+5+1+1+2 = 29 2回目:2D6[2,5]7+9+5+1+1+2 = 25 信念+アミュ+カンタマ 03:09:36 シュタイン_> うわ。 03:09:40 コニー___> 抵抗~ 2d+16+1+2**2 カンタマ 03:09:40 GM一号__> [DICE] Connie > 抵抗~ 1回目:2D6[2,3]5+16+1+2 = 24 2回目:2D6[4,2]6+16+1+2 = 25 カンタマ 03:09:44 コニー___> せふせふ 03:10:09 コニー___> シュタインー>< 03:10:14 コニー___> アミュレットは? 03:10:18 シュタイン_> あんまり関係ないけど、2m前に出てました。 反映漏れすみません(。。; 03:10:33 GM一号__> 成功組 R30+15//2 03:10:33 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 成功組 (R30[2,1:2]2+15)/2 = 9 03:10:34 シュタイン_> そんな便利なものないなぁ。 03:10:38 GM一号__> 低い 03:10:39 コニー___> ギャー>< 03:10:41 GM一号__> 成功組 R30+15//2 03:10:41 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 成功組 (R30[5,2:7]7+15)/2 = 11 03:10:49 * Stein topic: "アル 5m(司祭 ブレ)12m(デュ ルイス)10m シュタイン 2m エレ コニー" 03:10:52 コニー___> 18受領 03:11:00 エレフォーン> 炎よね?ストブラで-5の8受領 03:11:13 コニー___> ストブラ無いからサーマルのみ>< 03:11:14 GM一号__> 炎です 03:11:24 GM一号__> R30@10+15**2 03:11:24 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 1回目:R30[6,5:10][4,6:10][2,6:8]28+15 = 43 2回目:R30[6,2:8]8+15 = 23 03:11:27 GM一号__> おっと 03:11:32 シュタイン_> それはw 03:11:40 ブレセラ__> ひー 03:11:48 エレフォーン> ぎゃーす 03:11:51 コニー___> げえ 03:12:07 シュタイン_> 後衛にそれはキツい、-18 03:12:13 コニー___> ギャー?! 03:12:27 ブレセラ__> 死なないでー 03:12:43 エレフォーン> ここで出目10さ! 03:12:49 コニー___> おお! 03:12:58 シュタイン_> 使ってますw 変転も使ってるから、出目勝負。 03:13:04 コニー___> うわぁー 03:13:05 ブレセラ__> >< 03:13:07 GM一号__> 残っているわけがなかった 03:13:10 シュタイン_> 2d6+12-18 ていっ 03:13:10 GM一号__> [DICE] Stein > 2D6[3,4]7+12-18 = 1 ていっ 03:13:19 GM一号__> GIRIGIRI 03:13:21 ブレセラ__> セフセフ 03:13:21 シュタイン_> 残った、セーフセーフ。 03:13:24 エレフォーン> せふせふ 03:13:25 コニー___> 危ない… 03:13:29 ルイス___> よかった 03:14:05 GM一号__> では、マルチアクションの通常攻撃分を2かいルイスにいきますよ~22と言って二回回避どうぞ 03:14:14 ルイス___> 「シュタインさん!」 03:14:24 コニー___> 「シュタイン…さん?」 03:14:24 ルイス___> 回避 2d+14-2+1 03:14:24 GM一号__> [DICE] Louis > 回避 2D6[4,1]5+14-2+1 = 18 03:14:34 ルイス___> 2d+14-2+1 03:14:34 GM一号__> [DICE] Louis > 2D6[2,5]7+14-2+1 = 20 03:14:44 GM一号__> 2d6+15**2 03:14:44 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 1回目:2D6[2,5]7+15 = 22 2回目:2D6[4,3]7+15 = 22 03:14:51 GM一号__> なんという期待値 03:14:54 GM一号__> ターンエンド 03:15:15 シュタイン_> こげこげで倒れてます。 くそぅ、次はエンハン上げよう。 03:15:18 ルイス___> 4点もらいます 03:15:26 コニー___> さって、どうしましょうw 03:15:48 ブレセラ__> うーん……主砲が 03:15:59 コニー___> 全員にインジャリーを配り…かな 03:16:32 エレフォーン> 私が起こして、インジャリー? 03:16:36 ブレセラ__> ルイスはそろそろ視線の効果切れる? 03:16:46 コニー___> 起こすならインジャリーの前にエレフォーンに起こしてもらって…かな? 03:16:51 ルイス___> たぶん次? 03:17:57 コニー___> 起こさないならシュタインにインジャリーは削らざるをえない>< 03:18:00 GM一号__> 次のラウンドから動けますね 03:18:18 コニー___> やるしか…ないよね 03:18:26 エレフォーン> じゃ、起こすね 03:18:45 シュタイン_> ありがとー、ゴメンねー>< 03:18:53 エレフォーン> アウェイクンをシュタインにー 2d 03:18:53 GM一号__> [DICE] Erehwon > アウェイクンをシュタインにー 2D6[4,2]6 = 6 03:18:57 コニー___> ううん、一蓮托生だしw 03:19:03 コニー___> では回復します 03:19:10 エレフォーン> シュタイン居ないとどうにも>< 03:19:16 ブレセラ__> シュタイン復帰してくれないと珍走どうしようもない 03:19:30 コニー___> ルイスとシュタインはこのRは攻撃できない? 03:19:41 ブレセラ__> シュタインは命中-2で 03:19:43 シュタイン_> こっちは出来るはず、起き上りペナだけかな。 03:19:49 コニー___> 了解 03:19:59 ルイス___> ルイスはできません 03:20:21 コニー___> パラミスやるけど回復量見て 03:20:31 コニー___> やばそうなら自分にヒルバレでもいいからね 03:21:00 コニー___> というわけで、3m前進 03:21:23 GM一号__> こい 03:21:40 コニー___> 補助でパラミスAをデュラ(仮)の上にやって味方全員に拡大インジャリー 03:21:51 コニー___> 10点石割り 03:21:53 シュタイン_> 倒れた時って武器は落とすのかな? 03:22:13 コニー___> 握ってると思うよ!ラッパと同じで! 03:22:19 ブレセラ__> w 03:22:28 コニー___> 「ライフォスの癒しの奇跡を」 2d r50@10+16 回復 03:22:28 GM一号__> [DICE] Connie > 「ライフォスの癒しの奇跡を」 2D6[4,6]10 = 10 R50[3,5:12]12+16 = 28 回復 03:22:31 シュタイン_> 何ラッパって?w 03:22:35 コニー___> またかー>< 03:22:36 GM一号__> 別に落とすとか書いていないので持っていると思います。 犯人につながる証拠品を握っている時もあるし 03:22:38 シュタイン_> あるあ(ry 03:22:57 シュタイン_> 証拠品なら仕方ない。(納得しました 03:23:46 * Connie topic: "アル 5m(司祭 ブレ)12m(デュ ルイス)9m こにー 1m シュタイン 2m エレ" 03:24:00 シュタイン_> 回復…しといたほうが良いか、うーん。。 03:25:38 シュタイン_> 回復しときます。 ヒーリングバレット*2 03:25:56 シュタイン_> 2d6**2 r0+12**2 03:25:56 GM一号__> [DICE] Stein > 1回目:2D6[1,6]7 = 7 2回目:2D6[1,5]6 = 6 1回目:R0[5,6:4]4+12 = 16 2回目:R0[1,3:0]0+12 = 12 03:26:29 シュタイン_> クイックローダー*2、5点石割りで終了。 03:26:49 ブレセラ__> 攻撃いくよー 03:26:55 GM一号__> こいや~ 03:27:08 ブレセラ__> クリレイA使用。司祭に攻撃ー 2d+13-2 03:27:08 GM一号__> [DICE] Brethyra > クリレイA使用。司祭に攻撃ー 2D6[3,6]9+13-2 = 20 03:27:23 GM一号__> 変転も無いし固定値回避。むり~ 03:27:30 ブレセラ__> r38@13:+2 ちょっと手動ダメージ計算 03:27:30 GM一号__> [DICE] Brethyra > R38[4,2+2:10]10 = 10 ちょっと手動ダメージ計算 03:27:49 ブレセラ__> #10+14 回らないのでこのダメージ 03:27:49 GM一号__> [DICE] Brethyra > 10+14=24 回らないのでこのダメージ 03:28:06 GM一号__> 14点 03:28:46 ブレセラ__> あとはルイスかな 03:28:47 ルイス___> 「もう・・・みんな危ないのに・・・」3点砕いてメディテして 03:29:14 ルイス___> 終わりです 03:30:09 GM一号__> あとはシュタインかな 03:30:22 GM一号__> おっと、終わってた 03:30:30 GM一号__> では、こちらのターン 03:30:31 GM一号__>   03:30:31 GM一号__>   03:31:28 GM一号__> ハイロードはマルチアクションを宣言してグレネードをコニー起点で射出 2d6+15 03:31:28 GM一号__> [DICE] GM-1gou > ハイロードはマルチアクションを宣言してグレネードをコニー起点で射出 2D6[3,6]9+15 = 24 03:31:31 コニー___> 「何言ってるんですか。神官が仲間を見捨てるなんてできるはず無いでしょう」にこっと>ルイス 03:31:48 コニー___> 固定値じゃなくなったー 03:32:07 GM一号__> ああ、失礼固定値でした 22と言って攻撃 03:32:19 コニー___> 抵抗~ 2d+16+2+1 03:32:19 GM一号__> [DICE] Connie > 抵抗~ 2D6[5,2]7+16+2+1 = 26 03:32:20 エレフォーン> 抵抗 2d+9+5+1+1+2* 信念+アミュ+カンタマ 03:32:22 シュタイン_> 2d6+12+2 精神抵抗 03:32:22 GM一号__> [DICE] Stein > 2D6[3,6]9+12+2 = 23 精神抵抗 03:32:29 エレフォーン> 抵抗 2d+9+5+1+1+2 信念+アミュ+カンタマ 03:32:29 GM一号__> [DICE] Erehwon > 抵抗 2D6[6,1]7+9+5+1+1+2 = 25 信念+アミュ+カンタマ 03:32:32 コニー___> シュタインナイス! 03:32:36 GM一号__> カンタマめ~ 03:32:55 GM一号__> R30+15//2 03:32:55 GM一号__> [DICE] GM-1gou > (R30[2,5:7]7+15)/2 = 11 03:32:58 シュタイン_> 今度は足りた、くそぅ、固定値でも期待値より高いとかドキドキだ。 03:33:04 コニー___> 10受領、それでも痛い 03:33:11 エレフォーン> 6受領 03:33:13 シュタイン_> 11点 03:33:22 GM一号__> 次は剣がルイスを襲います22と言って攻撃 03:33:53 ルイス___> 回避 2d+14+1-2 03:33:53 GM一号__> [DICE] Louis > 回避 2D6[5,3]8+14+1-2 = 21 03:34:06 コニー___> バインドめー>< 03:34:10 GM一号__> 2d6+15 ダメージ 03:34:10 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 2D6[1,2]3+15 = 18 ダメージ 03:34:15 GM一号__> む~ 03:34:31 ルイス___> それは大丈夫です 03:34:52 GM一号__> 次にバイクもコニー基点でグレネード 22と言って再度抵抗どうぞ 03:35:01 エレフォーン> 抵抗 2d+9+5+1+1+2 信念+アミュ+カンタマ 03:35:01 GM一号__> [DICE] Erehwon > 抵抗 2D6[4,2]6+9+5+1+1+2 = 24 信念+アミュ+カンタマ 03:35:13 コニー___> 抵抗~ 2d+16+2+1 03:35:13 GM一号__> [DICE] Connie > 抵抗~ 2D6[2,1]3+16+2+1 = 22 03:35:17 コニー___> あぶなー 03:35:21 シュタイン_> 2d6+12+2 精神抵抗 この冒険終わったらアミュレット買おう、うん。 03:35:21 GM一号__> [DICE] Stein > 2D6[6,3]9+12+2 = 23 精神抵抗 この冒険終わったらアミュレット買おう、うん。 03:35:29 ブレセラ__> おー 03:35:33 GM一号__> 出目がいいなぁ 03:35:35 エレフォーン> シュタインないすー 03:35:39 GM一号__> r30+15//2 03:35:39 GM一号__> [DICE] GM-1gou > (R30[5,1:6]6+15)/2 = 11 03:35:49 コニー___> また10受領 03:35:56 エレフォーン> 同じく6受領 03:35:58 シュタイン_> 11点 03:36:30 ルイス___> 「だけど・・・危ないのに何もできなかったから」 03:36:39 GM一号__> 司祭様はゴッドフィストをブレに 22と言って攻撃 03:36:49 ブレセラ__> 2d+11-2 無理ー 03:36:49 GM一号__> [DICE] Brethyra > 2D6[1,4]5+11-2 = 14 無理ー 03:36:55 GM一号__> r30@10+15 03:36:55 GM一号__> [DICE] GM-1gou > R30[1,1:*]0+15 = * 03:36:58 GM一号__> なんで 03:36:59 ブレセラ__> ふう 03:37:03 エレフォーン> ないすっ 03:37:05 ブレセラ__> 助かった 03:37:05 GM一号__> #厄払い 03:37:05 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 乱数発生器を初期化しました 03:37:12 コニー___> 「ルイスさんがそこで足止めしていてくれるから私たちは支援に徹する事ができるんです」 03:37:31 GM一号__> 大神官様もゴッドフィストをブレに。 10点石しよう 2d6+17 03:37:31 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 大神官様もゴッドフィストをブレに。 10点石しよう 2D6[6,6]12+17 = 29(6ゾロ) 03:37:35 コニー___> 「何もできないなんて事はないですよ」にっこり>ルイス 03:37:37 GM一号__> 抵抗どうぞ 03:37:39 コニー___> ウギャー 03:37:40 ブレセラ__> 2d えーい 03:37:40 GM一号__> [DICE] Brethyra > 2D6[3,5]8 = 8 えーい 03:37:51 GM一号__> #厄払い 03:37:51 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 乱数発生器を初期化しました 03:37:57 GM一号__> r30@10+17 03:37:57 GM一号__> [DICE] GM-1gou > R30[1,1:*]0+17 = * 03:38:02 エレフォーン> おー 03:38:02 ブレセラ__> やったー 03:38:04 GM一号__> 呪われているんじゃないk・・・ 03:38:11 シュタイン_> ぐっじょぶd>< 03:38:20 ルイス___> うん 03:38:22 シュタイン_> 「全くだな、ルイスがいなければ起き上って来れなかっただろう。」 あれ、起き上ってないなw 次は忘れずに…。 03:38:24 GM一号__> ターンエンド 03:38:27 ブレセラ__> 「にやっ♪」 03:39:08 GM一号__>   03:39:08 GM一号__>   03:39:33 コニー___> グレネード対策でFRしましょうか 03:39:33 ルイス___> 「う・・・うん、えっと、ありがとう」 03:39:42 ブレセラ__> ブレセラ先に動くよー 03:39:47 コニー___> どぞー 03:39:55 エレフォーン> 私は後ろ回復しますー 03:40:10 ブレセラ__> 司祭にクリレイAであたーっく 2d+13-2 r38@10:+2+14 03:40:10 GM一号__> [DICE] Brethyra > 司祭にクリレイAであたーっく 2D6[2,6]8+13-2 = 19 R38[3,5+2:11][4,5:10]21+14 = 35 03:40:24 ブレセラ__> 「さようなら♪」 03:40:28 コニー___> ナイスー! 03:40:39 GM一号__> 司祭様はメティシエさまに受け入れられたようです 03:40:43 コニー___> あ、ブレセラにハートのがいいかな 03:40:52 GM一号__> 高司祭「喜びの野Now」 03:41:02 シュタイン_> 「ブレセラ、ナイス!」 03:41:10 ブレセラ__> うーん、集中攻撃で落とせないかな? 03:41:13 コニー___> 「お見事です」 03:41:15 * GM-1gou topic: "アル 5m ブレ 12m(デュ ルイス)9m こにー 1m シュタイン 2m エレ" 03:41:30 エレフォーン> 「これで終わりが見えてきたかしら~?」 03:41:36 コニー___> ハイロード? 03:41:55 コニー___> というかハイロード(仮)? 03:42:43 シュタイン_> 多分そんなにダメージ入ってないよ、29くらいとかじゃないかな? 03:42:49 GM一号__> 29ですね 03:42:51 ブレセラ__> そっかー 03:42:57 コニー___> うん、回復に手一杯で>< 03:43:17 コニー___> ブレセラ回復いる? 03:43:27 ブレセラ__> まー、アタッカー先に処理してから考えればいいんじゃないかな 03:43:30 ブレセラ__> 無くても大丈夫 03:43:48 コニー___> あ、ならルイスにセイポンかけなおす選択肢が 03:44:06 ルイス___> セイポンはかかったまま? 03:44:13 エレフォーン> セイポンは掛かったままですね 03:44:17 ブレセラ__> ディスペルされてる 03:44:23 エレフォーン> 達成値届いてない 03:44:23 GM一号__> しました 03:44:31 ブレセラ__> あ、届いてないのか 03:44:37 GM一号__> そうだった、消えたのは環球だけでしたね 03:44:43 コニー___> そっか 03:44:53 コニー___> ならFRするね火で 03:45:13 ブレセラ__> キュアウーンズ拡大の手も 03:45:44 コニー___> ふむ 03:46:02 エレフォーン> そうすると私がホリブレあたりでしょうかね? 03:46:14 コニー___> MP大丈夫です? 03:46:32 エレフォーン> ホリブレの消費はー 03:46:44 ブレセラ__> コニーのMPが尽きてるから、無駄遣いは避けた方が 03:46:53 エレフォーン> 6かー 03:47:00 エレフォーン> 24ぐらいならまだ大丈夫 03:47:01 コニー___> もう石で回復しないとなの>< 03:47:31 エレフォーン> 鷹無くてごめんね、コニーに負担かけっぱでー 03:47:44 ブレセラ__> あと、ルイスはホリブレあんまり意味が 03:47:46 コニー___> ううん、それは仕方ない>< 03:48:00 エレフォーン> ん、じゃあ後衛3人にホリブレするー 03:48:19 シュタイン_> ありがとー。 03:48:26 ブレセラ__> 防護点減点前にホリブレ処理するから、鎧で止まる攻撃でホリブレが消える…… 03:48:48 コニー___> それじゃこっちは石割って回復するね 03:49:21 コニー___> 先に回復かな 03:49:27 コニー___> いくね 03:49:32 ブレセラ__> はーい 03:49:38 ルイス___> はい 03:50:21 コニー___> 補助でデュラにパラミスAでシュタインとエレと自分にキュアウーンズ…ルイスは満タンなのよね? 03:50:32 ルイス___> 満タンです 03:50:43 コニー___> 10点石を削ります 03:50:56 コニー___> 「ライフォスの癒しを」 2d r10@10+16 回復 03:50:56 GM一号__> [DICE] Connie > 「ライフォスの癒しを」 2D6[1,4]5 = 5 R10[2,2:1]1+16 = 17 回復 03:51:56 シュタイン_> 「ありがとう、そろそろ…厳しいな。」 03:52:11 エレフォーン> 続いてー、拡大ホーリブレッシングをコニー、シュタイン、自分に5点石割りの 03:52:24 エレフォーン> 行使 2d+15 03:52:24 GM一号__> [DICE] Erehwon > 行使 2D6[2,3]5+15 = 20 03:52:31 コニー___> ありですー 03:52:35 シュタイン_> ありがとー。 03:53:50 ルイス___> では攻撃しますね 03:54:02 シュタイン_> どぞ。 03:54:08 GM一号__> どうぞ~ 03:54:14 ブレセラ__> ごー 03:54:56 ルイス___> 「もう少しがんばってみる」 盾をしまって必殺で本体?に 2d+15+1+1-2 03:54:56 GM一号__> [DICE] Louis > 「もう少しがんばってみる」 盾をしまって必殺で本体?に 2D6[4,2]6+15+1+1-2 = 21 03:55:16 エレフォーン> バインドも切れてる? 03:55:17 GM一号__> 可否失敗 03:55:27 GM一号__> バインドは18ラウンド 03:55:30 コニー___> パラミスで相殺だよ 03:55:33 ルイス___> 3点の石割ります 03:55:42 エレフォーン> あぁ、18ラウンドでしたか 03:55:45 シュタイン_> バインド凶悪 03:55:45 ルイス___> r46@9+19+2+2 03:55:45 GM一号__> [DICE] Louis > R46[2,5:10]10+19+2+2 = 33 03:55:50 コニー___> ルイスには器用ブレスでもかけようかしら 03:56:28 ルイス___> パラミスがあったら大丈夫かな? 03:56:37 GM一号__> 21点もらいました 03:56:40 コニー___> ん、了解 03:56:49 シュタイン_> 起き上りを宣言、ハイロード(仮)本体にクリティカルバレット*2、3点石割り。 03:56:57 シュタイン_> 2d6+14+2+1+1-2**2 命中 03:56:57 GM一号__> [DICE] Stein > 1回目:2D6[2,4]6+14+2+1+1-2 = 22 2回目:2D6[6,3]9+14+2+1+1-2 = 25 命中 03:57:02 GM一号__> 両方ヒット 03:57:09 シュタイン_> r20@9+11+1**2 ダメージ 03:57:09 GM一号__> [DICE] Stein > 1回目:R20[4,2:4]4+11+1 = 16 2回目:R20[1,3:2]2+11+1 = 14 ダメージ 03:57:24 GM一号__> 30点受領 03:57:38 GM一号__> これでターンエンドかな? 03:57:55 ルイス___> 終わりです 03:57:58 GM一号__> は~い 03:57:59 GM一号__>   03:57:59 GM一号__>   04:00:34 GM一号__> では、ハイロードは魔法拡大数を宣言して ホーリーブレッシング*3とルイスのセイクリッドシールドを解除しに行きます。 2d6+15 04:00:34 GM一号__> [DICE] GM-1gou > では、ハイロードは魔法拡大数を宣言して ホーリーブレッシング*3とルイスのセイクリッドシールドを解除しに行きます。 2D6[2,5]7+15 = 22 04:00:50 GM一号__> すべて解除 04:00:58 コニー___> にゃにー 04:00:58 ブレセラ__> ぬーん 04:01:49 GM一号__> 下のバイクはエレにむかってレーザー攻撃 20と言って攻撃 04:02:04 エレフォーン> 回避ー 2d ゾロのみ 04:02:04 GM一号__> [DICE] Erehwon > 回避ー 2D6[4,6]10 = 10 ゾロのみ 04:02:07 コニー___> 鷹あるのかー 04:02:12 GM一号__> 2d6+15 04:02:12 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 2D6[5,3]8+15 = 23 04:02:15 コニー___> そりゃまぁあるかー 04:02:23 エレフォーン> 23点受領。 04:03:04 GM一号__> さて、アル様は10点石をつかってブレにゴッドフィスト 2d6+17 04:03:04 GM一号__> [DICE] GM-1gou > さて、アル様は10点石をつかってブレにゴッドフィスト 2D6[4,1]5+17 = 22 04:03:09 GM一号__> 低め 04:03:11 コニー___> うざ 04:03:27 シュタイン_> きっと今度も1ゾロ、…と期待。 04:03:29 ブレセラ__> 2d 04:03:29 GM一号__> [DICE] Brethyra > 2D6[2,5]7 = 7 04:03:41 GM一号__> R30@10+17 3度目の奇跡はない! 04:03:41 GM一号__> [DICE] GM-1gou > R30[6,4:10][3,1:4]14+17 = 31 3度目の奇跡はない! 04:03:46 ブレセラ__> きゃー 04:03:47 コニー___> ギアー 04:03:51 エレフォーン> いやーん 04:03:52 シュタイン_> 酷い>< 04:03:55 ルイス___> うん 04:04:00 GM一号__> ターンエンド 04:04:01 GM一号__>   04:04:02 GM一号__>   04:04:20 コニー___> ブレセラに10点石を割ってインジャリーかなぁ… 04:04:36 コニー___> 割ってというか削って 04:04:36 ブレセラ__> キュアハートでなんとかなるかな 04:04:39 シュタイン_> ハイロード(仮)は二人で攻撃すれば落とせるかな、…と信じたい。 04:04:41 コニー___> 了解ー 04:04:58 コニー___> ではパラミスの絡みで先にいくねー 04:05:07 ルイス___> お願いします 04:05:21 コニー___> バイクの上の人に補助でパラミスA 04:05:40 コニー___> 4点石を割ってブレセラにキュアハ 04:06:05 コニー___> 「ライフォスの癒しの力を」 2d r30@10+16 回復 そろそろお願い!>< 04:06:05 GM一号__> [DICE] Connie > 「ライフォスの癒しの力を」 2D6[4,4]8 = 8 R30[3,5:8]8+16 = 24 回復 そろそろお願い!>< 04:06:12 コニー___> くそー>< 04:06:18 ブレセラ__> 「ありがと!」 04:06:41 シュタイン_> 今日頑張って仕事してるのはクリレイか…。 ヴェールもクリバレも駄目駄目だね。。 04:06:44 コニー___> 「そこの司祭をおねがいします!」 04:06:47 ルイス___> HPがわからないから絶対じゃないけど当たればたぶん? 04:07:08 ブレセラ__> 「まかせてっ!」 04:07:10 ルイス___> 先に攻撃しますね? 04:07:17 シュタイン_> どぞ。 04:07:20 コニー___> どぞー 04:07:32 ブレセラ__> ごー 04:07:51 ルイス___> 「えい!」センチネルにもちかえて 2d+15+1+1-2 04:07:51 GM一号__> [DICE] Louis > 「えい!」センチネルにもちかえて 2D6[3,6]9+15+1+1-2 = 24 04:07:58 GM一号__> それは当たる 04:08:13 ルイス___> ダメージ r55@9+19+2+2 04:08:13 GM一号__> [DICE] Louis > ダメージ R55[6,6:16][2,1:5]21+19+2+2 = 44 04:08:27 ブレセラ__> おー 04:08:28 シュタイン_> おー。 04:08:35 コニー___> おー… 04:08:59 エレフォーン> おー 04:09:00 コニー___> デュラロって回るのかな… 04:09:33 GM一号__> 暫定ハイロード様のページ参照 04:09:52 シュタイン_> …それでも39のダメージなら。。 04:10:00 GM一号__> それでも痛いなぁ 04:10:18 GM一号__> 2点オーバーキル 04:10:25 シュタイン_> おぉ、ぐっじょぶ! 04:10:28 エレフォーン> おおー 04:10:31 ルイス___> 見てなかたけどデュラハンロードは回りませんしね 04:10:41 GM一号__> 生後4ラウンドの命であった・・・ 04:10:51 シュタイン_> 激しくウザかったよ!w 04:10:53 コニー___> 4Rも持たされたよ! 04:11:00 エレフォーン> www 04:11:04 * GM-1gou topic: "アル 5m ブレ 12m ルイス 9m こにー 1m シュタイン 2m エレ" 04:11:15 エレフォーン> よし、ブレセラと自分にキュアハします。 04:11:26 GM一号__> ルイスには17mという先の長い旅が待っていますがね 04:11:38 コニー___> にゃーん>< 04:11:42 ブレセラ__> >< 04:12:09 エレフォーン> 拡大キュアハート、対象ブレセラと自分 行使 2d 回復 r30@10+15 04:12:09 GM一号__> [DICE] Erehwon > 拡大キュアハート、対象ブレセラと自分 行使 2D6[5,3]8 = 8 回復 R30[6,4:10][3,3:6]16+15 = 31 04:12:30 ブレセラ__> わーい、久しぶりにほぼ全快っ! 04:12:35 ルイス___> ナイス 04:12:50 コニー___> おー! 04:13:18 ブレセラ__> じゃあ、先にパラミスいくよー 04:13:19 コニー___> 「さすがです」>エレフォーン 04:13:25 エレフォーン> [] 04:13:30 GM一号__> 流石に暫定ハイロードまで倒されるとアルディラはうろたえ始めますね 04:13:39 ブレセラ__> 「ありがとっ!これでなにが来ても怖くないっ!」 04:13:42 エレフォーン> 「あらあら、コニーちゃんにはかなわないわぁ~」 04:13:50 コニー___> あ、パラミスはこっちでやりますよ 04:14:11 ブレセラ__> あ、まだ未行動なのね 04:14:30 コニー___> あ、いいえ>< 04:14:41 コニー___> 済みでした>< 04:14:48 ブレセラ__> >< 04:14:52 ブレセラ__> いくよー 04:14:52 コニー___> 次からですね、こっちでパラミス 04:15:20 ブレセラ__> 5m前進。高司祭にパラミスA、キャッツアイかけてなぐりっ! 2d+13-2 04:15:20 GM一号__> [DICE] Brethyra > 5m前進。高司祭にパラミスA、キャッツアイかけてなぐりっ! 2D6[3,3]6+13-2 = 17 04:15:28 ブレセラ__> あたらないなー 04:15:37 コニー___> 出目次第? 04:15:45 GM一号__> 足さばき持ってたっけ? 04:15:51 コニー___> あ 04:16:03 GM一号__> だめですねぇ、制限移動は3mですよ~ 04:16:10 ブレセラ__> あ>< 04:16:20 コニー___> ブロックしてもいいのよ? 04:16:22 ブレセラ__> じゃあ、移動しつつパラミスAを 04:16:31 * Brethyra topic: "アル 2m ブレ 15m ルイス 9m こにー 1m シュタイン 2m エレ" 04:16:32 GM一号__> いえいえ、むしろ後ずさるような感じです 04:16:44 コニー___> そう言わずにw 04:17:00 シュタイン_> 10m前進、キャッツアイ使用、デリンジャー*2しまってジェザイル出して、大神官にバーストショット。 5点石割り。 04:17:07 コニー___> おー 04:17:13 * Stein topic: "アル 2m ブレ 15m ルイス シュタイン 9m コニー 3m エレ" 04:17:15 GM一号__> まって 04:17:35 GM一号__> 冒険者+知力で全員振ってみてください 04:17:36 シュタイン_> む、乱戦ですか?w 04:17:39 コニー___> む 04:17:42 エレフォーン> むにゅ 04:17:47 GM一号__>  目標 2d6+13 04:17:47 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 目標 2D6[5,5]10+13 = 23 04:17:51 エレフォーン> ぼうちー 2d+9+6 04:17:51 GM一号__> [DICE] Erehwon > ぼうちー 2D6[4,2]6+9+6 = 21 04:17:52 シュタイン_> 2d6+9+4 ぼうち 04:17:52 GM一号__> [DICE] Stein > 2D6[2,6]8+9+4 = 21 ぼうち 04:17:58 コニー___> 「なんでしょう」 2d+14 04:17:58 GM一号__> [DICE] Connie > 「なんでしょう」 2D6[5,5]10+14 = 24 04:17:59 エレフォーン> みんなとどかなかったらぱりん 04:18:02 ルイス___> ぼうち 2d+11 04:18:02 GM一号__> [DICE] Louis > ぼうち 2D6[3,6]9+11 = 20 04:18:09 シュタイン_> おぉ、コニーナイス。 でもなんだろう? 04:18:11 コニー___> あぶな 04:18:22 ブレセラ__> 2d+9+2 04:18:22 GM一号__> [DICE] Brethyra > 2D6[4,3]7+9+2 = 18 04:18:40 GM一号__> コニーが気がついたけど、大神官は次のラウンドに後ろの壁にあるボタンのようなものを押そうとしている気がしました 04:18:57 ブレセラ__> うえ 04:19:03 シュタイン_> 壁ってどのくらい後ろでしょうか? 04:19:14 GM一号__> 1d6+2 m 04:19:14 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 1D6[2]2+2 = 4 m 04:19:38 GM一号__> ボタンをおすのは主動作で1ラウンド掛けないと押し込めないようです 04:19:40 コニー___> ではそれは伝えましょう 04:19:46 シュタイン_> あー、了解。 全力移動で乱戦します。 くそぅ。 後衛に何させるんだ。 04:19:51 コニー___> 誰かさっきの視線を 04:20:28 GM一号__> メティシエ「信者募集中、今ならサービス機関でプリースト技能Lv1サービス」 04:20:40 コニー___> だまれw 04:21:00 ルイス___> 4mあるならブレセラが巻き込めば押せない? 04:21:14 ブレセラ__> できるねー 04:21:17 コニー___> ですねぇ 04:21:18 シュタイン_> あぁ、それもそっか。 04:21:28 コニー___> じゃあ撃っちゃえ 04:21:32 ルイス___> ですね 04:21:38 GM一号__> おお、3m接近したんだった 04:21:47 コニー___> 気絶させてもいいよ! 04:21:49 シュタイン_> じゃあ予定通りで。 10m前進、キャッツアイ使用、デリンジャー*2しまってジェザイル出して、大神官にバーストショット。 5点石割り。 04:22:19 GM一号__> 2d6+15-2 回避 04:22:19 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 2D6[6,6]12+15-2 = 25(6ゾロ) 回避 04:22:24 GM一号__> よけた 04:22:32 ブレセラ__> >< 04:22:36 シュタイン_> 2d6+14+1+2+1+1 はやっ 04:22:36 GM一号__> [DICE] Stein > 2D6[3,1]4+14+1+2+1+1 = 23 はやっ 04:22:51 シュタイン_> ここにきてそりゃないw 04:23:02 コニー___> にゃーん 04:23:04 GM一号__> 大神官「ごにょごにょ」(それは残像です) 04:23:57 シュタイン_> 先に振るなんて…くっ 04:24:08 ブレセラ__> >< 04:24:12 シュタイン_> って事で終了、どぞ。 04:24:20 GM一号__> は~い 04:24:21 GM一号__>   04:24:21 GM一号__>   04:24:35 GM一号__> 4m後ろに後退しようとします。 04:24:42 ブレセラ__> 「そうはさせないよっ!」巻き込みます 04:24:54 GM一号__> ゆっくりしてもらっていいのですが 04:25:01 GM一号__> 巻き込まれました 04:25:07 コニー___> ならまずあんたがゆっくりしろとw 04:25:08 エレフォーン> そちらこそゆっくりしていってくださいっ 04:25:26 ブレセラ__> 「お客さん、ゆっくりしていってね!」 04:26:03 コニー___> 「そうですよ?貯まったツケはキッチリ払っていただかないと」 04:26:23 GM一号__> 最後の10点石を使って、ブレ、ルイス、シュタインにコアシーブ 2d6+17 「控えなさい」 04:26:23 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 最後の10点石を使って、ブレ、ルイス、シュタインにコアシーブ 2D6[1,3]4+17 = 21 「控えなさい」 04:26:36 コニー___> 猪口才な… 04:26:50 ブレセラ__> げ、外道っ 2d+11-2 04:26:50 GM一号__> [DICE] Brethyra > げ、外道っ 2D6[3,6]9+11-2 = 18 04:26:56 ルイス___> 2d+12-2 04:26:56 GM一号__> [DICE] Louis > 2D6[4,3]7+12-2 = 17 04:27:02 シュタイン_> 2d6+12+2 精神抵抗 04:27:02 GM一号__> [DICE] Stein > 2D6[3,4]7+12+2 = 21 精神抵抗 04:27:09 GM一号__>   04:27:10 GM一号__>   04:27:16 GM一号__> ターンエンド 04:27:37 コニー___> シュタインナイスー! 04:27:48 コニー___> 帰ったらスノウをもふり倒していいよ! 04:28:09 シュタイン_> どんな魔法だったか分からないので探してます。 スノウは…既に手中です(ぇー 04:28:18 GM一号__> 1-198 04:28:28 シュタイン_> あ、これか。 らじゃらじゃ。 04:28:33 コニー___> あのロクデナシに直接的な危害を加えられなくなります 04:28:38 ブレセラ__> うん 04:28:52 コニー___> 乱戦の構築はこっちでやります 04:29:20 コニー___> それともブレセラでも乱戦の維持はできる? 04:29:38 ブレセラ__> そのくらいは出来るんじゃないかな 04:29:45 * Erehwon topic: "(アル ブレ) 17m ルイス シュタイン 9m コニー 3m エレ" 04:29:48 GM一号__> 維持はできますね 04:30:05 GM一号__> あくまで、直接危害を加えられなくなるだけです 04:30:13 コニー___> なるほど 04:30:47 シュタイン_> 「そこで押さえててくれ、何とかするから。」 何とかなるのか、本当か?! 04:30:49 コニー___> 「往生際の悪い…」 04:31:31 ブレセラ__> 「変な真似を!」 04:31:35 GM一号__> メティシエ「これぐらい生に執着してもらわないと、私の信者とは言えないわよね」 04:31:58 コニー___> 「黙りなさい年増」>メティシエ 04:32:03 ルイス___> 「う…また」 04:32:21 GM一号__> コニーにはメティシエの声が聞こえてしまったのかな?w 04:32:32 シュタイン_> コニーすげぇw 04:32:34 コニー___> 精神効果ならサニティで破れるんだけど 04:32:34 GM一号__> これであなたも立派なダークプリーストw 04:32:59 コニー___> いや、メティシエとかゴッドフィストがr40じゃない神はお呼びじゃありません 04:33:24 GM一号__> この魔法の解除は効果時間を過ぎるか、ディスペル、ワードブレイク等で対応してください 04:33:30 ルイス___> 押そうとしたスイッチが遺跡を壊す罠だったらコアシーブで押せなくなるかも? 04:33:46 コニー___> なる? 04:33:54 ブレセラ__> おー 04:34:25 GM一号__> 私が6ゾロふればいいんですね、分かります 04:34:32 ブレセラ__> ( ^ω^) 04:34:37 シュタイン_> とりま、先に動く人いる? 行動するよー。 04:34:46 コニー___> とりあえず撃っちゃえ! 04:34:46 ルイス___> どうぞー 04:34:49 エレフォーン> どぞー 04:34:50 ブレセラ__> パラミスできるかな? 04:35:11 シュタイン_> まぁ、なくても多分当たる。 6ゾロは知らない。 04:35:15 シュタイン_> 7m前進、ジェザイルぽいっと投げ捨てて、デリンジャー*2出して、大神官にクリティカルバレット*2。 3点石割り。 04:35:24 シュタイン_> 2d6+14+2+1+1**2 命中 04:35:24 GM一号__> [DICE] Stein > 1回目:2D6[3,4]7+14+2+1+1 = 25 2回目:2D6[5,1]6+14+2+1+1 = 24 命中 04:35:47 GM一号__> 2d6+15**2 04:35:47 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 1回目:2D6[4,2]6+15 = 21 2回目:2D6[3,3]6+15 = 21 04:35:52 GM一号__> 両方当たる 04:35:54 * Stein topic: "(アル ブレ) 10m シュタイン 7m ルイス 9m コニー 3m エレ" 04:35:57 コニー___> いっけー 04:36:04 シュタイン_> r20@9+11+1**2 ダメージ 04:36:04 GM一号__> [DICE] Stein > 1回目:R20[3,1:2]2+11+1 = 14 2回目:R20[3,5:6]6+11+1 = 18 ダメージ 04:36:12 GM一号__> 32点 04:36:27 シュタイン_> 初ダメージか、先は長い。 04:36:33 コニー___> エレフォーンどぞー 04:36:47 エレフォーン> ん、こあーしぶでいいのかな? 04:37:02 コニー___> それでスイッチ押せなくなるんですよね? 04:37:10 エレフォーン> かも、なだけですけどねぇ 04:37:21 コニー___> 遺跡がガラガラーなら?かも? 04:37:41 コニー___> あ 04:37:45 ルイス___> テレポートだったら効果はないと思うけど、スイッチ次第? 04:38:01 GM一号__> がらがら~っぽいかな 04:38:13 コニー___> ピースかければ押すのやめてくれるかな?w 04:38:20 シュタイン_> でもブレセラが押さえてるならどっちも関係なさげ? 04:38:32 ブレセラ__> でも、離脱宣言されたら…… 04:38:33 ルイス___> 離脱するかもしれないから? 04:38:50 GM一号__> 自分はダークプリースト>生きているだけで平和じゃなくなる>死 04:38:58 コニー___> 離脱宣言されると次で落せないとーなので 04:39:11 シュタイン_> そうかー。 04:39:21 コニー___> いやいや、改悛してライフォスに乗り換えてくれるならw 04:39:27 * GM-1gou topic: "壁4m(アル ブレ) 10m シュタイン 7m ルイス 9m コニー 3m エレ" 04:39:44 シュタイン_> ピースとかコアシブとか頑張れー。 04:39:47 コニー___> ちゃーんとルキスラまでは連れて帰りますよw 04:40:17 エレフォーン> 乱戦離脱宣言したときに離脱できるのって今自分がいる乱戦だけですよね? 04:40:23 コニー___> ですねー 04:40:41 GM一号__> 居ないところのカラ動やって離脱するんだ?w 04:40:42 エレフォーン> んー、壁と乱戦の間に入っておくのもありですかねぇ 04:41:02 コニー___> でももう一人入らないと通り抜け無理>< 04:41:38 GM一号__> ルール的にも難しいですねぇ 04:41:45 ブレセラ__> 移動して、次のRで勝負かける? 04:42:11 コニー___> ゴッドフィストの間合いに入っておく方がいいのかな 04:42:18 ブレセラ__> うん 04:42:23 シュタイン_> それはありかも。  04:42:25 コニー___> そうしますか 04:42:30 エレフォーン> では、移動しますかー 04:42:31 ルイス___> かからない場合もありますし、その方がいいかな 04:42:40 シュタイン_> HPそんなに高くはない…はずだし。 04:42:47 コニー___> ではシュタインのところまで移動、おわり 04:42:54 ルイス___> 3m前進します 04:43:06 エレフォーン> 同じくシュタインの所まで全力移動ー 04:43:15 * Connie topic: "壁4m(アル ブレ) 10m シュタイン コニー 4m ルイス 12m コニー 3m エレ" 04:43:22 * Connie topic: "壁4m(アル ブレ) 10m シュタイン コニー 4m ルイス 15m エレ" 04:43:34 * Connie topic: "壁4m(アル ブレ) 10m シュタイン コニー エレ 4m ルイス" 04:43:49 GM一号__> あと動いていないのは誰かな? 04:44:01 GM一号__> 実質的に動けない人は別にして 04:44:16 ブレセラ__> 動けない人('ω') 04:44:17 ルイス___> 終わりかなと 04:44:19 エレフォーン> 全員行動しましたね 04:44:23 GM一号__> ではこちらですね 04:44:23 GM一号__>   04:44:24 GM一号__>   04:44:33 GM一号__> 乱戦エリアからの離脱を宣言  04:44:34 GM一号__>   04:44:34 GM一号__>   04:44:36 GM一号__> ターンエンド 04:44:38 GM一号__>   04:44:38 GM一号__>   04:45:42 コニー___> 「本当に往生際の悪い…さすが厚化粧の年増神の神官ですね」 04:45:47 シュタイン_> 多分大丈夫だとは思うけど、念の為パラミス欲しいかもかも。 04:45:57 コニー___> では先いきます 04:46:01 ブレセラ__> がんばー 04:46:07 シュタイン_> 「ここまで来て逃がす訳ないだろう。」 ガンバロー。 04:46:11 コニー___> 石なんか知らん! 04:46:16 ブレセラ__> 「……手が動かない~」 04:46:18 ルイス___> がんばって 04:46:40 コニー___> 補助でパラミスAを邪教の~に 04:46:53 GM一号__> 自動で抵抗しました 04:47:11 コニー___> 10点石割ってゴッドフィスト軽減あるから11で使えたよ! 04:47:30 GM一号__> こいや~ 04:47:45 シュタイン_> 消費大きいんだなぁ。 04:47:56 コニー___> 「天罰です!」 2d+15 04:47:56 GM一号__> [DICE] Connie > 「天罰です!」 2D6[1,2]3+15 = 18 04:48:00 GM一号__> 2d6+17 ていこう! 04:48:00 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 2D6[4,6]10+17 = 27 ていこう! 04:48:01 コニー___> にゃーん>< 04:48:02 ブレセラ__> 古代神はねー 04:48:03 ブレセラ__> >< 04:48:13 シュタイン_> なんというやる気の差w 04:48:21 コニー___> r40+15//2 衝撃 04:48:21 GM一号__> [DICE] Connie > (R40[5,2:9]9+15)/2 = 12 衝撃 04:48:25 ブレセラ__> 逆なら大勝利なのに! 04:48:32 コニー___> ごめんね>< 04:48:43 エレフォーン> 続いて同じくゴッドフィストっ! 04:49:02 エレフォーン> 「ぱーんち!」 2d+15 04:49:02 GM一号__> [DICE] Erehwon > 「ぱーんち!」 2D6[6,1]7+15 = 22 04:49:12 GM一号__> 2d6+17 ていこう! 04:49:12 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 2D6[4,4]8+17 = 25 ていこう! 04:49:18 コニー___> おのれー 04:49:27 エレフォーン> くー r30+15//2 04:49:27 GM一号__> [DICE] Erehwon > くー (R30[5,5:10]10+15)/2 = 13 04:49:37 GM一号__> ボスですから~ 04:49:48 エレフォーン> 抵抗されなければ回ってたのにー>< 04:50:08 シュタイン_> 7m近寄っておけば、仕留めそこなっても止めれるかな? 7m前進、クイックローダー*2、大神官にクリティカルバレット*2。 5点石割り。 04:50:19 シュタイン_> 2d6+14+2+1+1**2 命中 04:50:19 GM一号__> [DICE] Stein > 1回目:2D6[2,5]7+14+2+1+1 = 25 2回目:2D6[6,2]8+14+2+1+1 = 26 命中 04:51:07 GM一号__> 2d6+15-2**2 04:51:07 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 1回目:2D6[4,2]6+15-2 = 19 2回目:2D6[2,6]8+15-2 = 21 04:51:11 GM一号__> あたります 04:51:12 シュタイン_> r20@9+11+1**2 ダメージ 04:51:12 GM一号__> [DICE] Stein > 1回目:R20[2,3:3]3+11+1 = 15 2回目:R20[4,4:6]6+11+1 = 18 ダメージ 04:51:21 GM一号__> 33 04:51:54 * Stein topic: "壁4m(アル ブレ) 3m シュタイン 7m コニー エレ 4m ルイス" 04:52:23 ルイス___> 3m前進します 04:52:39 シュタイン_> ダメージ的には足りてそうなんだけど、…欠片がなければ(どきどき 04:52:54 * Louis topic: "壁4m(アル ブレ) 3m シュタイン 7m コニー エレ 1m ルイス" 04:53:02 GM一号__> #ランダム、欠片の数をばらす、それは秘密 04:53:02 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 対象(それは秘密) 04:53:07 ブレセラ__> うわー 04:53:14 シュタイン_> 残るのか!>< 04:53:15 コニー___> うわー 04:53:22 GM一号__> のこってますよ~ 04:53:34 ブレセラ__> あと1R- 04:53:39 コニー___> もうあとはフォースしか撃てない>< 04:54:12 ルイス___> もう終わりですよね? 04:54:20 コニー___> ですね>< 04:54:21 エレフォーン> こちら終了ですね 04:54:23 ブレセラ__> >< 04:54:34 GM一号__> これは失礼 04:54:48 GM一号__> では、乱戦エリアから離脱して壁まで通常移動で行きます 04:55:03 シュタイン_> 巻き込めます?、巻き込めるなら巻き込むけど。 04:55:10 コニー___> シュタインがブロックできないかなー? 04:55:34 GM一号__> 乱戦エリアから抜けるまでその場所には乱戦エリアが残るため、乱戦中のキャラクターに乱戦エリアの発生は宣言できません 04:55:57 シュタイン_> まぁ、都合良いかなーとは思いましたw 了解ー。 04:56:01 GM一号__> つまり巻き込めません 04:56:12 コニー___> 抜けて1m先でとかでも無理ですか…残念 04:56:20 GM一号__> そして、主動作でボタンを押し込みだしました。 04:56:38 ブレセラ__> 「おねがい、とめて~」 04:56:49 GM一号__> 次の敵のラウンドが来たら、完全に押し込まれます 04:56:50 GM一号__>   04:56:50 GM一号__>   04:56:53 GM一号__> ターンエンド 04:56:59 コニー___> 「ごめんなさい、もうマナが…」 04:57:44 エレフォーン> 大神官のうでを取って押し込むの防ぐとかは出来ますかねー? 04:57:58 コニー___> おお 04:58:17 シュタイン_> 「何とかしないと…。」 多分当たると思うけど、念の為パラミス宜しくです(>< 04:58:57 コニー___> 妨害できます?>GM 04:59:05 GM一号__> 部位狙いルールで、基本HPの半分のダメージを腕に与えたら行けるとしましょうか 04:59:16 * Erehwon topic: "壁 アル 4m ブレ 3m シュタイン 7m コニー エレ 1m ルイス" 04:59:21 シュタイン_> それはキツイ…。 04:59:30 コニー___> つまり命中-2でって事? 04:59:38 GM一号__> そうです 04:59:51 GM一号__> それでトータル31点以上 05:00:18 コニー___> それならいけそう? 05:00:27 ルイス___> 普通に撃った方がいいかも? 05:00:45 ブレセラ__> だねー 05:00:54 コニー___> ならパラミスからいきますー 05:01:03 ブレセラ__> フォースも撃てない? 05:01:09 コニー___> 石割るw 05:01:19 ルイス___> 届きますか? 05:01:36 コニー___> あ、無理だー>< 05:01:43 コニー___> 1mとどかにゃい 05:01:49 ブレセラ__> なんでそんな場所にー>< 05:02:04 GM一号__> ダイスの女神に文句を言ってください 05:02:08 シュタイン_> 壁までの距離が4mだったからか…。 05:02:31 エレフォーン> んー、バトソン掛けて腕狙い・・・? 05:02:31 ルイス___> ブレセラがパラミスでシュタインが撃ってかな? 05:02:45 ブレセラ__> いや、フォースが届かないのー 05:03:14 ブレセラ__> ルイスが主動作で押せないかな 05:03:31 コニー___> あぁ、1m?w 05:03:35 ルイス___> 欠片抜きのHPってなんてんですか? 05:03:38 ブレセラ__> 押す>制限移動でフォースとか 05:03:42 GM一号__> 62点 05:04:00 ルイス___> 今90点近く与えてますよね? 05:04:04 GM一号__> うん 05:04:12 GM一号__> ぴったり90点ですね 05:04:41 コニー___> できます?w<押す 05:04:51 シュタイン_> もうそろそろだとは思うんだけどね。 いっそエネルギーボルトとかでも。 05:04:55 GM一号__> 主動作で押すならOK 05:05:08 コニー___> 押してー!>< 05:05:08 シュタイン_> あぁ、それなら。 05:05:27 ブレセラ__> エレフォーン押した方がよさげ? 05:05:29 エレフォーン> 欠片12個と考えても残り32かー 05:05:42 ブレセラ__> ゴッドフィスト分のMPないかな? 05:05:48 コニー___> エレフォーンも脚捌きはない? 05:05:50 ルイス___> エレフォーンは届く? 05:06:03 エレフォーン> 足さばきなしー、ライトニングあたりやろうかと思ってた 05:06:15 ルイス___> じゃあコニーのほうですね 05:06:22 ブレセラ__> らじゃー 05:06:32 ルイス___> コニーを3m前進しながら押します 05:06:45 コニー___> 何m押されていいですか? 05:06:59 ルイス___> 2m? 05:07:05 GM一号__> んじゃぁ、一緒になって2m押されました 05:07:12 コニー___> ありりです>< 05:07:16 コニー___> ではいきますー 05:07:20 ブレセラ__> ごー 05:07:22 ルイス___> がんばって 05:07:27 シュタイン_> 頑張れー。 05:07:56 コニー___> そこから3m前進、補助でパラミスAを腐れ坊主で、フォース 2d+15 05:07:56 GM一号__> [DICE] Connie > そこから3m前進、補助でパラミスAを腐れ坊主で、フォース 2D6[3,3]6+15 = 21 05:08:02 コニー___> びみょー>< 05:08:08 GM一号__> 2d6+17 ていこう! 05:08:08 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 2D6[2,4]6+17 = 23 ていこう! 05:08:10 コニー___> あ、5点石削り 05:08:12 GM一号__> 抵抗した 05:08:24 コニー___> r10+15//2 05:08:24 GM一号__> [DICE] Connie > (R10[4,2:3]3+15)/2 = 9 05:08:29 コニー___> くそう>< 05:08:41 ブレセラ__> 上等上等 05:08:46 * Erehwon topic: "壁 アル 4m ブレ 3m シュタイン 2m コニー 3m ルイス 2m エレ " 05:08:49 コニー___> 「せっかく押していただいたのに…すいません」>ルイス 05:09:06 エレフォーン> では、続いてー 05:09:22 シュタイン_> やれやれー 05:09:25 エレフォーン> 3m前進のライトニング起点大神官 05:09:30 GM一号__> ぎゃ~ 05:09:33 エレフォーン> #貫通、ブレセラ、シュタイン、コニー 05:09:33 GM一号__> [DICE] Erehwon > 対象(ブレセラ[1D:3], シュタイン[1D:1], コニー[1D:3]) 対象外(なし) 05:09:40 エレフォーン> あらw 05:09:41 シュタイン_> えええw 05:09:41 コニー___> HAHAHA 05:09:44 GM一号__> なかよしw 05:09:46 ブレセラ__> >< 05:09:49 エレフォーン> 行使 2d+4+6 05:09:49 GM一号__> [DICE] Erehwon > 行使 2D6[5,3]8+4+6 = 18 05:09:53 GM一号__> 2d6+17 ていこう! 05:09:53 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 2D6[6,5]11+17 = 28 ていこう! 05:09:57 コニー___> 抵抗~ 2d+16+2 05:09:57 GM一号__> [DICE] Connie > 抵抗~ 2D6[6,3]9+16+2 = 27 05:09:58 シュタイン_> 2d6+12+2 精神抵抗 05:09:58 GM一号__> [DICE] Stein > 2D6[5,1]6+12+2 = 20 精神抵抗 05:10:03 ブレセラ__> 2d+11-2 ていこう 05:10:03 GM一号__> [DICE] Brethyra > 2D6[1,6]7+11-2 = 16 ていこう 05:10:09 ブレセラ__> 失敗 05:10:09 コニー___> ギャー 05:10:10 ルイス___> 「ううん、今はこのくらいしかできないから・・・それにちょっとでも当たれば、きっと」 05:10:10 シュタイン_> なんて怖い…、先にやるんだった。 05:10:30 エレフォーン> r20@10+4+6 r20+4+6//2 05:10:30 GM一号__> [DICE] Erehwon > R20[1,2:1]1+4+6 = 11 (R20[5,4:7]7+4+6)/2 = 9 05:10:35 GM一号__> ブレセラ殺したら、本格的にメティシエが勧誘に来そうですねw 05:10:35 コニー___> 9受領 05:10:45 ブレセラ__> あんまり変わらなかった('ω') 05:10:46 GM一号__> 9点頂きました 05:10:51 ブレセラ__> 11点もらいー 05:11:14 シュタイン_> まだ残ってるかな?、プレッシャーには弱いんだよなぁ。 大神官にクリティカルバレット*2、3点石割り。 05:11:25 GM一号__> 残っていますよ 05:11:25 シュタイン_> 2d6+14+2+1**2 命中 05:11:25 GM一号__> [DICE] Stein > 1回目:2D6[5,2]7+14+2+1 = 24 2回目:2D6[5,4]9+14+2+1 = 26 命中 05:11:38 GM一号__> 2d6+15-2**2 05:11:38 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 1回目:2D6[5,5]10+15-2 = 23 2回目:2D6[6,2]8+15-2 = 21 05:11:41 GM一号__> おしい 05:11:43 シュタイン_> r20@9+11+1**2 ダメージ 05:11:43 GM一号__> [DICE] Stein > 1回目:R20[1,1:*]0+11+1 = * 2回目:R20[4,2:4]4+11+1 = 16 ダメージ 05:11:45 GM一号__> 両方ヒット 05:11:48 シュタイン_> ぎゃ 05:11:49 GM一号__> 16点 05:11:50 コニー___> にゃーん>< 05:12:06 ルイス___> まだ? 05:12:06 GM一号__> 2点オーバーキル 05:12:12 エレフォーン> おおお 05:12:14 コニー___> おおー 05:12:16 ブレセラ__> やたー 05:12:17 ルイス___> よかったです 05:12:25 シュタイン_> こわっ、何て怖い戦闘…。 05:12:57 シュタイン_> じゃ、走り寄って押し込んでる大神官を蹴り飛ばそう。 何が起こるのかは分からないけど。 05:13:41 GM一号__> 2d6+15-2 生死判定 05:13:41 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 2D6[1,5]6+15-2 = 19 生死判定 05:13:48 GM一号__> ガッツり生きていますね 05:13:58 コニー___> 「…ふぅ…」ぺたん 05:14:00 GM一号__> 蹴り飛ばすならダメージをどうぞ 05:14:10 コニー___> 入れないでいいよ!w 05:14:15 ブレセラ__> w 05:14:18 シュタイン_> えw 05:14:20 ルイス___> ダメージは入れないで 05:14:23 エレフォーン> じゃ、紐で縛っておきましょうーってw 05:14:25 GM一号__> は~い 05:14:27 ルイス___> 殺したらダメだから 05:14:30 GM一号__> 縛られました~ 05:14:36 ブレセラ__> かわりにガントレット付けたままぶんなぐっときますw 05:14:42 コニー___> ロープでぐるぐる巻きにして猿轡して 05:14:47 シュタイン_> 嫌だなぁ、殺せるほどのダメージは出ないってw 05:14:50 コニー___> 聖印も取り上げ 05:14:51 GM一号__> では、生死判定をw 05:15:04 コニー___> 叩き壊したいけど証拠品だからがまん 05:15:10 ブレセラ__> ダメージ出ない程度に! 05:15:26 シュタイン_> 「これで外のアンデッド達も収集がつく…か?」 05:15:44 コニー___> 「だと…いいんですが…」 05:15:59 ルイス___> 「わからないし・・・魔力治すね?」 05:16:09 GM一号__> 外にいるアンデットは後で処理すれば問題ないでしょう 05:16:21 GM一号__> ところで、特にやることが無いなら巻きますがいいですか~? 05:16:29 コニー___> はーい 05:16:30 ブレセラ__> はーい 05:16:33 ルイス___> はい 05:16:37 エレフォーン> はいさー 05:16:40 GM一号__> (流石にもう一戦とかはないですし) 05:16:43 シュタイン_> はーい。 上の部屋とか気になるけど、それよりも時間が気になるw 05:16:55 ブレセラ__> w 05:16:59 GM一号__> #ランダム、探索した、しなかった 05:16:59 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 対象(探索した) 05:17:23 GM一号__> では、帰りがけに上の部屋を探索すると、変な土みたいなものがありました 05:17:38 コニー___> アンホリーなんたら? 05:17:47 ブレセラ__> 気づいていいのかな? 05:18:09 GM一号__> セージ、プリースト技能+知力で振ってみてください 05:18:21 エレフォーン> ぷりー 2d+9+6 05:18:21 GM一号__> [DICE] Erehwon > ぷりー 2D6[6,1]7+9+6 = 22 05:18:25 GM一号__> 2d6+13 05:18:25 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 2D6[3,6]9+13 = 22 05:18:41 GM一号__> ぎりぎり知っていましたね 05:18:47 コニー___> ぷりー 2d+14 05:18:47 GM一号__> [DICE] Connie > ぷりー 2D6[1,4]5+14 = 19 05:18:51 コニー___> にゃーん 05:19:39 GM一号__> あと、この部屋で5個の「世界樹の小さな実」を見つけました 05:20:00 コニー___> おー 05:20:02 GM一号__> そして、みなさまがルキスラまで戻りますと 05:21:07 GM一号__> 死亡したと思われていたアルディラを見つけ、さらにその企みも未然に防いだことから15000ガメルの報奨が各自に送られました 05:21:18 コニー___> おー 05:21:25 エレフォーン> おー 05:21:58 ブレセラ__> わーい 05:21:58 シュタイン_> おー。 05:22:06 GM一号__> その後、アルディラは再び断頭台へと送られ、こんどは復活することもできずにメティシエのもとへと召されていきました 05:22:53 GM一号__> その首からは、12個の剣の欠片がこぼれ落ち、その功績をは皆様へと送られることになりました。 05:22:54 GM一号__>   05:22:54 GM一号__>   05:22:57 GM一号__> おしまい 05:22:59 GM一号__>   05:23:00 GM一号__>   05:23:03 GM一号__> お疲れ様でした 05:23:09 ブレセラ__> おつかれさまでしたー 05:23:09 エレフォーン> お疲れ様でした 05:23:11 ルイス___> お疲れさまでした 05:23:20 シュタイン_> お疲れ様でしたー。 05:23:37 ブレセラ__> あぶなかったー 05:24:02 コニー___> おつかれさまでしたー 05:24:15 シュタイン_> 召喚怖いよ召喚。 05:24:19 コニー___> あー、おっかなかったー 05:24:35 GM一号__> つ~か、よく誰も死なずに帰ったもんだ。シミュレーションしてみたけどエレフォーンかコニーのどちらかは死ぬはずだったのに 05:24:43 シュタイン_> こわっ 05:24:47 エレフォーン> こわっw 05:24:47 コニー___> こわい 05:24:48 シュタイン_> 何て事をw 05:24:55 ルイス___> うん 05:24:55 ブレセラ__> ww 05:25:44 コニー___> 加護がありますから!(キリリ 05:26:19 GM一号__> 皆様の知恵と勇気と幸運を改めて讃えたいと思います、よくぞ未体験の★★★★★★に挑戦していただきありがとうございました。 05:26:34 GM一号__> では、生産します。 05:26:37 GM一号__> 精算 05:26:40 シュタイン_> 今回で分かったのは、アミュレット大切、ってのと、エンハン大切。 05:26:50 GM一号__> モンスターのはぎ取り計算しておいてください。 05:26:55 コニー___> うん、アンチボメディテ大事 05:26:55 GM一号__> 経験点出しますんで 05:27:00 ブレセラ__> まー、抵抗の1差は結構怖いからねー 05:27:01 コニー___> なしなしー 05:27:13 シュタイン_> 幸運の首飾り付け替え可ですか? 05:27:35 コニー___> そしてごめん、ルイスの事ずーーーーーーーーーーーーーーっと女の子だと思ってました 05:27:57 ブレセラ__> なぜw 05:28:11 シュタイン_> +1、なし。 付け替え可なら+2 05:28:14 エレフォーン> ルイスはかわいい男の子ですよ!w 05:28:14 ルイス___> うん、まあいいけど 05:28:21 ブレセラ__> なしなしー 05:28:21 コニー___> いやぁ、なんとなくw 05:28:29 GM一号__> #11+18+10*3+12*3+13 05:28:29 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 11+18+10*3+12*3+13=108 05:28:33 コニー___> 途中もなんかかわいかったし 05:28:42 GM一号__> 経験点:2080 05:28:45 ブレセラ__> ピンクの濁点付きでも連想してたのかな? 05:28:47 シュタイン_> キャラシー見てないんですよ、きっとw RP判断…あれ?w 05:29:06 ルイス___> ルイス本人に言わないなら全然いいかなと? 05:29:14 コニー___> うん、きっとまきまきで割愛されたけどぎゅーっと抱きしめたりしてるはず 05:29:53 ブレセラ__> れ、れず 05:30:11 エレフォーン> 剥ぎ取りは、骨騎士*2 マミーロード バンシー デュラハイロー 幽霊馬*2 司教 大神官 ちょめちょめ*2 こう? 05:30:32 コニー___> いや、可愛い子はぎゅーっとしたくなるじゃないですかw 05:30:39 エレフォーン> コニーが抱きついたら一緒に抱きついてるねっ 05:30:41 GM一号__> モンスターは マミーロード、ボーンナイト*2、カーストアーマー*2、バンシー、邪教の大司教、大神官、ハイロード、ダークホース 05:30:51 シュタイン_> じゃあ生温かく見守ろう。 05:31:01 コニー___> 少なくともブレセラのが1万倍は男前でs 05:31:03 GM一号__> おっと、経験点:2170だった 05:31:15 シュタイン_> GMGMー、幸運の首飾り、剥ぎ取り時だけ付け替え可ですか?  05:31:16 コニー___> ぶわw 05:31:17 ブレセラ__> >< 05:31:17 ルイス___> 照れると思うからすぐ離れると思います 05:31:18 エレフォーン> シュタイン振っちゃえっ 05:31:23 GM一号__> 付け替えていいです 05:31:26 コニー___> ふっちゃえっ 05:31:31 ブレセラ__> ごー 05:31:32 ルイス___> がんばって 05:31:42 シュタイン_> はー、じゃあGMの順番で。 05:31:44 シュタイン_> 2d6+2**11 05:31:44 GM一号__> [DICE] Stein > 1回目:2D6[4,1]5+2 = 7 2回目:2D6[3,6]9+2 = 11 3回目:2D6[4,6]10+2 = 12 4回目:2D6[1,5]6+2 = 8 5回目:2D6[2,3]5+2 = 7 6回目:2D6[4,2]6+2 = 8 7回目:2D6[5,4]9+2 = 11 8回目:2D6[6,4]10+2 = 12 9回目:2D6[3,5]8+2 = 10 10回目:2D6[4,3]7+2 = 9 11回目:2D6[5,6]11+2 = 13 05:31:44 GM一号__> [DICE:Addition] Stein > Total: 1回目 = 7 2回目 = 11 3回目 = 12 4回目 = 8 5回目 = 7 6回目 = 8 7回目 = 11 8回目 = 12 9回目 = 10 10回目 = 9 11回目 = 13 05:31:47 コニー___> 照れる…だと… 05:31:48 エレフォーン> おお 05:31:56 ルイス___> というか恥ずかしがる? 05:32:48 コニー___> やはり捨て置けませんね。これはとてつもない原石かもしれません。今度服を揃えておきます 05:32:56 ブレセラ__> w 05:33:25 GM一号__> 2d6*300振ってください 05:33:53 シュタイン_> 2d6*300 05:33:53 GM一号__> [DICE] Stein > 2D6[3,3]6*300 = 1800 05:34:43 GM一号__> あと、もう1体分判定がありました ゴーストホース2体目分 05:34:59 シュタイン_> あ、多分振ってます。 11体分振ったので。 05:35:09 ルイス___> どういう服か聞かないけど、服によっては着ない気がします 05:35:23 コニー___> あぁ七五三系でしょうか 05:35:36 GM一号__> あれ、どこかで間違えたかな? 05:36:15 シュタイン_> 高司祭が11だから 2d6*200 かな 05:36:15 GM一号__> [DICE] Stein > 高司祭が11だから 2D6[6,2]8*200 = 1600 かな 05:36:49 GM一号__> 自動分の1d*100もあるので300なんです 05:37:06 シュタイン_> おぉ、自動。 なるほど。 05:37:24 ルイス___> それなら半々くらい? 05:38:10 ルイス___> あと名誉もですよね? 05:38:39 GM一号__> #4000+4200+4200+900*2+1300*2+2600+1800+4200+3500 05:38:39 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 4000+4200+4200+900*2+1300*2+2600+1800+4200+3500=28900 05:38:54 コニー___> すごっ 05:39:06 ルイス___> いっぱいですね 05:39:16 シュタイン_> #900+900+4200+2000+3000+1300+1300+1000+1800+200+4000+30000+20000+2600+800+3000+500+500 05:39:16 GM一号__> [DICE] Stein > 900+900+4200+2000+3000+1300+1300+1000+1800+200+4000+30000+20000+2600+800+3000+500+500=78000 05:39:19 シュタイン_> おかしいなぁw 05:39:40 コニー___> mjd? 05:39:42 GM一号__> ハイロードのバイクと鐘は特殊なアイテムなので加味していません。サモンで増殖されると困りますので 05:39:42 シュタイン_> 計算なんて滅多にやらないからなぁ。 05:39:55 シュタイン_> えー。 アレ、凄くべらぼうな額で良いのにーw 05:40:25 エレフォーン> 十分もらったよw 05:40:31 ブレセラ__> うんうん 05:40:39 コニー___> うん、報酬も出てるしね 05:40:48 GM一号__> #28900/5+15000 05:40:48 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 28900/5+15000=20780 05:40:59 GM一号__> トータル報酬、一人20780 05:41:03 GM一号__> 十分だろうw 05:41:09 シュタイン_> 何処が違うのか良く分からないけどまぁ良いかw 計算出来るように頑張ろうっと。 05:41:31 ブレセラ__> インペリアル貯金の大きな進展が 05:41:32 コニー___> うひゃー 05:41:42 GM一号__> 剣の欠片は12個です 05:41:46 コニー___> これでブラックロッドが買える… 05:41:47 エレフォーン> 仮面貯金が溜まるっ 05:41:55 GM一号__> 全員で2個ずつ振りましょうか 05:42:05 * Connie topic: "経験 報酬20780 名誉" 05:42:08 エレフォーン> 欠片~ 2d6 05:42:08 GM一号__> [DICE] Erehwon > 欠片~ 2D6[1,1]2 = 2(1ゾロ) 05:42:09 シュタイン_> 2d6  05:42:09 GM一号__> [DICE] Stein > 2D6[1,4]5 = 5 05:42:13 ルイス___> 欠片 2d 05:42:13 GM一号__> [DICE] Louis > 欠片 2D6[1,4]5 = 5 05:42:17 GM一号__> 破片 2d6 05:42:17 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 破片 2D6[5,1]6 = 6 05:42:22 エレフォーン> ぎゃーすw 05:42:23 シュタイン_> 6人目は大神官ですか、分かります。 05:42:25 コニー___> 欠片 2d (1ゾロ) 05:42:25 GM一号__> [DICE] Connie > 欠片 2D6[6,6]12 = 12(6ゾロ) (1ゾロ) 05:42:43 エレフォーン> 6ゾロw 05:42:44 シュタイン_> こんなところでw 05:42:53 GM一号__> あと一人 05:43:07 ブレセラ__> あ、はーい 05:43:09 ブレセラ__> 2d 05:43:09 GM一号__> [DICE] Brethyra > 2D6[6,3]9 = 9 05:43:22 GM一号__> #2+5+5+5+12+9 05:43:22 GM一号__> [DICE] GM-1gou > 2+5+5+5+12+9=38 05:43:25 GM一号__> 38点 05:43:39 * GM-1gou topic: "経験2170 報酬20780 名誉38" 05:43:53 GM一号__> あとは、各自成長を振ってください 05:43:54 エレフォーン> では、最後に成長ですかね? 05:44:03 エレフォーン> #成長 えれえれ 証心 05:44:03 GM一号__> [DICE] Erehwon > 2D6[5,6:11] 知力, 精神力 えれえれ 証心 05:44:04 GM一号__> GM報酬は保留します 05:44:06 シュタイン_> #成長 シュタイン 証:心 05:44:06 GM一号__> [DICE] Stein > 2D6[1,3:4] 器用度, 筋力 シュタイン 証:心 05:44:09 コニー___> #成長 コニー 05:44:09 GM一号__> [DICE] Connie > 2D6[4,6:10] 生命力, 精神力 コニー 05:44:11 ルイス___> #成長 ルイス 05:44:11 GM一号__> [DICE] Louis > 2D6[3,3:6] 筋力 ルイス 05:44:11 シュタイン_> 器用で。 05:44:14 コニー___> 精神! 05:44:14 ブレセラ__> #成長 ブレセラ 05:44:14 GM一号__> [DICE] Brethyra > 2D6[5,2:7] 知力, 敏捷度 ブレセラ 05:44:18 ルイス___> 筋力で 05:44:28 エレフォーン> 精神でー 05:44:29 ブレセラ__> 敏捷度で 05:44:39 エレフォーン> これでMP100っ 05:44:40 ブレセラ__> 筋力上がらないー 05:44:44 コニー___> おー 05:44:49 シュタイン_> エレフォーンの心の上がりっぷりは凄いですねー。 羨ましい。 05:44:50 コニー___> おめですー 05:44:57 ルイス___> おめでとうございます 05:45:03 エレフォーン> ありがとうですー 05:45:39 GM一号__>   05:45:39 GM一号__>   05:45:41 GM一号__> 6/12『リビングオブ・ザ・デッド』 05:45:41 GM一号__> 経験2170 報酬20780 名誉38 05:45:41 GM一号__> 成長:シュタイン:器用、コニー:精神、エレフォーン:精神、ブレセラ:敏捷、ルイス:筋力、GM:保留 05:45:44 GM一号__>    05:45:45 GM一号__>   05:45:55 GM一号__> 以上で相違ありませんか? 05:46:03 エレフォーン> おっけーでございます 05:46:05 コニー___> OKですー 05:46:06 シュタイン_> オケーです。 05:46:06 ブレセラ__> はーい 05:46:09 ルイス___> OKです 05:46:50 GM一号__> 朝日卓にはしたくなかったはずなのに、やはり朝日卓になりました。こんな遅くまでお付き合いくださってありがとうございます。 05:46:56 コニー___> いいえーw 05:47:03 ブレセラ__> ガチだとしょうがないー 05:47:07 コニー___> 久しぶりに一号さん卓でwktkできました! 05:47:14 ブレセラ__> ですのー 05:47:18 シュタイン_> 戦闘が長引く分にはオッケーです、シティとかRPは苦手だけどw 05:47:23 エレフォーン> 久しぶりにゾクゾクした戦闘でしたーw 05:47:42 GM一号__> ご参加いただいた皆様に御礼を申し上げるとともに、こりずにまたご参加していただけることを信じてGMをさせていただきたいと思います。 05:47:42 コニー___> リソースガーッと使う戦闘は久しぶりでw 05:47:51 GM一号__> 本当にありがとうございました 05:47:57 GM一号__> おつかれさまです~ 05:48:01 ブレセラ__> こちらこそー 05:48:09 シュタイン_> でも流石に眠いので、早々だけど落ちまっす。 またご一緒した際には宜しくお願いしますー。 ありがとうございましたー。 05:48:11 コニー___> こちらこそ機会がありましたら是非参加させて頂きたいですw 05:48:13 ルイス___> お疲れさまでした 05:48:15 コニー___> おつかれさまー 05:48:19 GM一号__> は~い、 05:48:20 コニー___> ea10-11 05:48:20 GM一号__> [DICE] Connie > Skill:A10-11>7500 = 7500 05:48:23 エレフォーン> こちらこそありがとうございましたー、楽しかったですー 05:48:37 シュタイン_> 次回もまた頑張りましょう、ではでは *>ω<)ノシ 05:48:37 ブレセラ__> むしろこんな卓立てない 05:48:47 GM一号__> 私も今日はお昼からバーベキューなんですが、寝る時間がなさそうですw 05:48:56 ルイス___> GMお疲れさまでした。またよろしくお願いします 05:49:00 GM一号__> 迎え酒行くか~っという感じですね 05:49:22 ブレセラ__> w 05:49:35 ルイス___> もう落ちます。お疲れさまでした 05:49:38 エレフォーン> 寝ない→バーベキューで飲んで即効寝る これでぐっすり!w 05:49:45 エレフォーン> お疲れ様でしたー 05:49:52 GM一号__> おつかれさまでした~ 05:50:00 ブレセラ__> おつかれさまー 05:50:07 GM一号__> 私もここまでやれるとは思いませんでした 05:50:44 GM一号__> オフではタブー扱いされた戦術も駆使できましたし、GMできて楽しかったです 05:51:00 エレフォーン> アンデッド召喚ですかねー? 05:51:02 コニー___> フフフ、ガチ号さん卓ですから 05:51:16 GM一号__> アンデット召喚とバインドオペレーションですね 05:51:16 ブレセラ__> コアーシブじゃないかな 05:51:26 GM一号__> コアシーブもですけど 05:51:27 コニー___> 身を捨ててこそ浮かぶ瀬もあれで常に死んだ気で挑んでますw 05:52:08 エレフォーン> RAレーザーが後衛に飛んできてたらやられてた気がしますw 05:52:39 コニー___> ですね、あれをビービー撃たれたらさすがに回復おっつかなくて死んでたかもです 05:52:51 ブレセラ__> 昔やられた気がするなぁ>RAレーザー 05:53:04 GM一号__> システム的には毎ラウンドRA攻撃できるんですよね 05:53:07 ブレセラ__> Mプロのおかげでそれまくったけど 05:53:18 ブレセラ__> さすがに毎Rはねぇ 05:53:38 GM一号__> 流石にm美意識に反すると言うか、対抗手段がマジでないのでやりませんけど 05:54:26 ブレセラ__> せめてコンジャ12とかいれば…… 05:54:27 GM一号__> とりあえず、答え合わせと言うか、序盤の想定戦術では 05:54:34 エレフォーン> RAグレネード*2を後衛に撃ってるだけでアレになりますからねぇ 05:55:00 GM一号__> ゴーストホース2体はバニッシュ+効果を出目10で消去が最適解と考えていました 05:55:18 ブレセラ__> あー、そっか 05:56:05 GM一号__> そうすると、PTが全員で前方に迎えるのでメンバーの分散も防げたんです 05:56:25 エレフォーン> ブレセラ蹴られなかったしねー 05:56:46 ブレセラ__> まー、なんとか耐えたよ! 05:57:29 GM一号__> あそこでまとめられたら、バンシーの範囲攻撃に全体が巻き込まれるようになるので、回復がかなりきつくなるなぁと 05:58:12 GM一号__> そのへんもあって、序盤からハイロードを出したら死ぬので、あとに回しました 05:58:38 GM一号__> バニッシュが決まっていれば、ハイロードはもっと早く出したんですけどね 05:58:57 ブレセラ__> カーストアーマーと重なると 05:58:59 ブレセラ__> 怖いなぁ 05:59:23 コニー___> 怖いです… 05:59:25 GM一号__> カーストアーマーは正直いうと、あんまり仕事してくれませんでしたね 05:59:51 GM一号__> 視線を通したのはGoodでしたけど(GM的には) 05:59:58 コニー___> バニッシュで出目10は考えて無かったです 06:00:05 GM一号__> どちらかといえば、ふFEP 06:00:21 GM一号__> どちらかといえば、FEPとマルチアクションで削る予定だったのですが 06:00:40 GM一号__> 丁度いいところで足止めされてしまいました 06:01:01 ブレセラ__> エレフォーンまで届かなくてよかった 06:01:05 コニー___> うん>< 06:01:13 コニー___> とても結果オーライでした>< 06:02:00 ブレセラ__> 神官が乱戦仕掛けてこなければ止められたのにーって思ってた 06:02:19 GM一号__> それは、仕掛けさせないようにするためにわざわざ進んだんですから。 06:02:33 ブレセラ__> ですよねー 06:02:44 GM一号__> そうでなければ、足止め適性はカースドアーマーの方が高いですし 06:03:46 GM一号__> あと、最後のボタンですが、あれは絡み武器とか、転倒効果をもつ技能などがあればよかったですよね 06:04:01 コニー___> ですねー 06:04:15 コニー___> スネアでもなんでも良かったのですが>< 06:04:20 ブレセラ__> 転倒効果って妖精魔法くらいだしねー 06:04:29 コニー___> 誰も無かったので>< 06:04:29 エレフォーン> スネアあるけど通せないしなぁw 06:04:44 コニー___> 多芸ですねーw 06:05:06 エレフォーン> 元は確実化グレイテストとかやろうとしてましたからねぇw 06:05:13 GM一号__> シュタインがもう少し技能を絞っていれば、ワイヤーアンカーが有用に使えたんですけどねぇ 06:05:16 ブレセラ__> w 06:05:30 エレフォーン> しかし鷹取らねばーって事で確実化お預けですw 06:05:45 コニー___> でもシュタインがスカウトとか上げてなかったらそもそも先制取れてないです 06:05:47 GM一号__> とはいえ、スカウトを持っていなければメンバーに選ばれていなかったであろうこともまた事実w 06:05:51 コニー___> =死ねます 06:05:56 ブレセラ__> プリの鷹はないと怖いねー 06:06:02 コニー___> 怖いですねー 06:06:12 コニー___> 初めて鷹が役に立ちました>< 06:06:40 ブレセラ__> 二次元処理だと結構乱戦の陰に隠れるケースもおおいよー 06:06:58 ブレセラ__> あとは地形が部分遮蔽とか 06:07:34 エレフォーン> 2次元は鷹必須と感じましたねー、アレのお陰で鷹とる決心がつきました 06:09:02 GM一号__> プリーストは選択肢が多いですしね。今回は鷹がないと辛い構成にしましたけど。MP軽減とかも結構重要で牛s 06:10:10 GM一号__> さて、30ふんだけでも寝ておくことにします。 06:10:15 GM一号__> ではまた~ 06:10:21 GM一号__> 今日はお疲れ様でした