タイプ:くさ
特性:しんりょく(HPが1/3でくさタイプの技の威力が1.5倍)
入手方法:「エメラルド」から連れてくる(ホウエン図鑑完成)「XD」から連れてくる。ベイリーフからLv.32で進化。
草スターターポケ最終の中の、防御・特防両方に優れているポケモン。
言い方を変えれば、ドダイトスの防御とフシギバナの特防をあわせたポケモン。
フシギバナとドダイトスとの違いは耐久が物理特殊両方に優れていること。逆に攻撃面ではあまり高くないところ。
また耐久型にしては素早さが高く、
あのアタッカーである、バシャーモ・トゲキッス・マンムーとかと同じ。
防御100はハッサム・ペリッパーと同じ。ネンドール(105)と5の差。
特防100はベトベトン・キュウコンと同じ。ユレイドル(107)と7の差。
技も豊富で回復技・吸収技・補助技・反撃技・半減技・状態異常技を器用に覚える。
ちなみに
回復技:こうごうせい(Lv.12)・ねむる(マシン)・ねをはる(タマゴ)
吸収技:ギガドレイン(マシン)・やどりぎのタネ(タマゴ)
補助技:アロマセラピー(Lv.60)・しんぴのまもり(Lv.54)
反撃技:カウンター(タマゴ)
半減技:ひかりのかべ(マシン・Lv.40)リフレクター(マシン・Lv.18)
状態異常技:どくのこな(Lv.9)・どくどく(マシン)・いばる(マシン)
使える普通攻撃技は
物理技:タネばくだん(おしえPt)・のしかかり(Lv.46)・げきりん(おしえPt)・アイアンテール(マシン)
特殊技:ソーラービーム(マシンLv.66)・エナジーボール(マシン)・げんしのちから(タマゴ)など
ととても器用。
覚えさせる技により、型が変わる。
耐久型・補助型・反撃型などに分けられる。
戦略
耐久形<耐えて回復、相手は猛毒>
対象:Lv.50シ Lv.100シ
性格:ずぶとい(防御↑攻撃↓)・おだやか(特防↑攻撃↓)
持ち物:たべのこし
努力値:防御・特防252 HP6
確定技:ギガドレイン・こうごうせい・どくどく
選択技:やどりぎのタネ・ねをはる
メガニウムの基本といっていい?形。
相手は猛毒に苦しみながら、自分は回復する。ジワジワ形。
相手にとってはうざいからすぐ交代するな。
そんならそいつも猛毒にして、あと継ぎを楽にしようや。
だったら、最後のポケモンとしては扱いにくいな。最後の2番目ぐらいにして、負ける危機を乗り越える。
相手を猛毒にするだけでもおいしい。
ドータクンあたりにつなげるといいかも。
技4つのうち、1つはどくどくだが、残りの3つはすべて自分が回復する技。
耐久を固めれば、喰らったダメージ分回復できるんじゃないか?
選択技のやどりぎのタネ・ねをはるは、交代するかによるな。
猛毒にしてつなげる系はタネ・1匹で頑張る系はねをはるだな。
日本晴れ最大活用型<晴れパの耐久>
対象:Lv.50 シ・ダ Lv.100シ・ダ
ダブルバトルベストパートナー:晴れ活用の炎タイプ+毒対策付き。
持ち物:ヤタピのみ・あついいわ
努力値:特攻252 残り防御特防振り
確定技:ソーラービーム・こうごうせい
選択技:どくどく・めざめるパワー(氷)・かげぶんしん・にほんばれ
日本晴れパーティーの耐久。
耐久でも時間長いから切れるんじゃね?
そうだね、自分専用にほんばれも入れたほうがいいね?
日本晴れを最大に活用。残念ながら炎技は覚えず・・・
持ち物がヤタピのみだったら、発動するまでソーラービームでもして、発動したら回復というメガニウムならではの戦法。
ソーラービーム半減の草・飛・竜は、氷めざめるパワーで対策。
ダブルバトルだと晴れパだから、相方の炎タイプで鋼でも溶かしてしまえばOK。
草タイプも焼けるからいい。
相方に毒対策でもあるとやりやすい。超・土ら辺がいいんじゃね?
あと、晴れパだから、炎の弱点水・土を半減できるのもおいしい。
主力のソーラービームは威力180だしためいらないから相当強い。
あと相手が耐久ら辺だったらどくどくでもOKじゃね?
でもドータクンでもきたらオワリだぞ。
余裕でもあったらかげぶんしんもOKやな。
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