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*三田 康成 ■キャラクターの性別:男 ■所持武器:加齢臭 ■攻撃力:10 ■防御力:0 ■体力:5 ■精神力:5 ■FS(フリースキル):10 ■所持プリン:-3 ■FS名:召喚 ■特殊能力名:敵召喚 ■能力タイプは?:通常 ■特殊能力内容 効果:末那識千尋召喚 200 範囲:自マス 1.0 時間:1ターン 1.0 制約:精神攻撃 +100% 制約:自分永続行動不能 +40% FS:10 調整:1ターン目先手使用不可+5% 100-(200-140)x2+5=85% 発動率85% 成功率0% ※敵召喚ではなく破格の能力を持つNPC末那識千尋を敵陣営として召喚する ※精神攻撃判定は召喚対象の精神値に依存する GK注:プレイヤーユニットと同じ『ルンビニー』世界に存在する末那識千尋を転校生陣営として召喚する。千尋を倒した場合、『転校生』がMAP上にいれば『転校生』の精神値が変動する。千尋の所持DPは1。 末那識千尋 攻撃:0 防御:9 体力:1 精神:0 妄念:20 特殊能力『ルンビニー』(常時発動中) 範囲:世界 対象:世界 効果:千尋の阿頼耶識(無意識)に眠る要因(ファクター)を構成し、世界を創出する 調整:術者死亡解除なし 説明:千尋の阿頼耶識に眠る様々な要因が組み合わされることで、一つの形ある世界が産み出される。その世界の中に作られた生物は自律的な活動を行うため、その後の世界は千尋の手を離れる。ただし、千尋自身の阿頼耶識に介入することにより、現行世界もまた改変される可能性がある。千尋はこの能力により、千尋自身を世界の中に創出することも可能である。 GK注:『ブッダガヤ』『クシナガラ』は使えない。このキャラクターのメンタリティはTRPG末那識千尋に似たものとする。 三田はそのおっさん顔のせいで希望崎のみんなに冷たくされてて だけど一人はさびしくて、ホント友達がほしくて。 魔人の友達がほしいから、いろいろ調べたら 末那識千尋って娘が別世界にいるって聞いて・・・ 千尋となら友達になれそうって思ったから召喚するのです。 ※制約原理 三田なんかに呼ばれて来てしまうなんて、精神がトチ狂っているとしか思えない。 また、三田は想像以上に可愛い千尋が現れて、どう話しかけて良いか分からず 一言、「と、友達として・・・、あ、あ、握手。」と手を差し出す でも、千尋は犯されると勘違いし思いっきり平手打ちします。 そして、三田は茫然と立ち尽くすのです。 ■GKとの質疑応答 Q:三田と同じ陣営のキャラでも、千尋に何か吹き込むことは可能ですか? (これがダメなら能力の意味がなくなりますが、一応念のため。) A:むろん可能です。正確には「吹き込む」のではなく「認識させる」形となります。 Q:2.千尋のメンタリティがTRPGの時と似ているということは、「交通事故が多いんです。」と話しかけたら突然死するってことですよね? 基本的な使い方は味方強化と考えて良いですか? A:そうなります。味方強化以外にもいろいろ使えると思います。 イメージ的にはカードゲームの「地形カード」みたいなニュアンスだと思っています。 GK追記:影響を及ぼせるのは「土地に付属するバステのみ」というわけではない。使い方次第で自陣営に有利な状況を作り出せる(可能性がある)という意味での「地形カード」というニュアンス。 Q:千尋に話しかけるという行為は行動を消費しますか? また、離れた場合からでも千尋に話しかけることは可能でしょうか? (キャラAの行動提出で「C4で能力発動しつつ、A1にいる千尋に○○と話しかける。」は可能ですか?) A:今回のダンゲロスは特殊ですが、それでも基本は通常のダンゲロスと変わりありません。ですので、キャラクターの取れる行動は「移動」「攻撃」「特殊能力」のみです。「特殊能力」で「話しかける」キャラクターがいれば可能ですが、そういう能力を使うのでなければ「話しかける」という行動は行えません。 たとえば千尋に「交通事故が多い」ことを認識させたい場合は、バステ「交通事故でボロボロ」のキャラクターや、キャラ説明で「交通事故でボロボロである」というキャラクターを千尋と同じマスに進ませて、そこでGKコールを行って下さい。「千尋は彼を見て、このMAPは交通事故が多いと認識するのではないですかね?」などと。すると、プリン次第ですがMAP全体に「交通事故多発」のバステ(土地に付着)が発生します。そのバステをいかに利用するかは屁理屈とプリン次第となります。もちろん強力な効果を狙うにはそれなりの屁理屈とプリンが必要になります。 Q:基本的に千尋に話しかける内容には、プリンは消費しませんよね? (常識外の事柄や敵陣営からクレームを受けた場合は別だと思いますが…。) A:GKコールで屁理屈が必要となるためプリンは最低一つは消費します。 Q:召喚された千尋によって変えられた世界の地形効果時間は、 1.永続 2.1ターン 3.その効果によって変わってくる どれでしょうか? A:3です ■キャラクター説明 若干17歳にして52歳クラスの外見を持つ逸材。 既に頭ははげ散らかっていて、腹も今はやりのメタボリック。さらに脂性。 あのあまりのおっさんくささのため何故か先生にも敬語を使われているほどの存在だ。 今年、赴任してきた教師は彼のことを同僚の教師だと勘違いしたりしたらしい。 クラスでのあだ名は課長。部長のクラスの威厳はない。 ■「死神vsテニス」「オーヴァーキル」以外のキャンペーンに参加した経験がある? ある ■あなたのキャラのタイプは? 術師(能力重視)
*三田 康成 ■キャラクターの性別:男 ■所持武器:加齢臭 ■攻撃力:10 ■防御力:0 ■体力:5 ■精神力:5 ■FS(フリースキル):10 ■所持プリン:-3 ■FS名:召喚 ■特殊能力名:敵召喚 ■能力タイプは?:通常 ■特殊能力内容 効果:末那識千尋召喚 200 範囲:自マス 1.0 時間:1ターン 1.0 制約:精神攻撃 +100% 制約:自分永続行動不能 +40% FS:10 調整:1ターン目先手使用不可+5% 100-(200-140)x2+5=85% 発動率85% 成功率0% ※敵召喚ではなく破格の能力を持つNPC末那識千尋を敵陣営として召喚する ※精神攻撃判定は召喚対象の精神値に依存する GK注:プレイヤーユニットと同じ『ルンビニー』世界に存在する末那識千尋を転校生陣営として召喚する。千尋を倒した場合、『転校生』がMAP上にいれば『転校生』の精神値が変動する。千尋の所持DPは1。 GK注:千尋は次転校生フェイズに行動。 末那識千尋 攻撃:0 防御:9 体力:1 精神:0 妄念:20 特殊能力『ルンビニー』(常時発動中) 範囲:世界 対象:世界 効果:千尋の阿頼耶識(無意識)に眠る要因(ファクター)を構成し、世界を創出する 調整:術者死亡解除なし 説明:千尋の阿頼耶識に眠る様々な要因が組み合わされることで、一つの形ある世界が産み出される。その世界の中に作られた生物は自律的な活動を行うため、その後の世界は千尋の手を離れる。ただし、千尋自身の阿頼耶識に介入することにより、現行世界もまた改変される可能性がある。千尋はこの能力により、千尋自身を世界の中に創出することも可能である。 GK注:『ブッダガヤ』『クシナガラ』は使えない。このキャラクターのメンタリティはTRPG末那識千尋に似たものとする。 三田はそのおっさん顔のせいで希望崎のみんなに冷たくされてて だけど一人はさびしくて、ホント友達がほしくて。 魔人の友達がほしいから、いろいろ調べたら 末那識千尋って娘が別世界にいるって聞いて・・・ 千尋となら友達になれそうって思ったから召喚するのです。 ※制約原理 三田なんかに呼ばれて来てしまうなんて、精神がトチ狂っているとしか思えない。 また、三田は想像以上に可愛い千尋が現れて、どう話しかけて良いか分からず 一言、「と、友達として・・・、あ、あ、握手。」と手を差し出す でも、千尋は犯されると勘違いし思いっきり平手打ちします。 そして、三田は茫然と立ち尽くすのです。 ■GKとの質疑応答 Q:三田と同じ陣営のキャラでも、千尋に何か吹き込むことは可能ですか? (これがダメなら能力の意味がなくなりますが、一応念のため。) A:むろん可能です。正確には「吹き込む」のではなく「認識させる」形となります。 Q:2.千尋のメンタリティがTRPGの時と似ているということは、「交通事故が多いんです。」と話しかけたら突然死するってことですよね? 基本的な使い方は味方強化と考えて良いですか? A:そうなります。味方強化以外にもいろいろ使えると思います。 イメージ的にはカードゲームの「地形カード」みたいなニュアンスだと思っています。 GK追記:影響を及ぼせるのは「土地に付属するバステのみ」というわけではない。使い方次第で自陣営に有利な状況を作り出せる(可能性がある)という意味での「地形カード」というニュアンス。 Q:千尋に話しかけるという行為は行動を消費しますか? また、離れた場合からでも千尋に話しかけることは可能でしょうか? (キャラAの行動提出で「C4で能力発動しつつ、A1にいる千尋に○○と話しかける。」は可能ですか?) A:今回のダンゲロスは特殊ですが、それでも基本は通常のダンゲロスと変わりありません。ですので、キャラクターの取れる行動は「移動」「攻撃」「特殊能力」のみです。「特殊能力」で「話しかける」キャラクターがいれば可能ですが、そういう能力を使うのでなければ「話しかける」という行動は行えません。 たとえば千尋に「交通事故が多い」ことを認識させたい場合は、バステ「交通事故でボロボロ」のキャラクターや、キャラ説明で「交通事故でボロボロである」というキャラクターを千尋と同じマスに進ませて、そこでGKコールを行って下さい。「千尋は彼を見て、このMAPは交通事故が多いと認識するのではないですかね?」などと。すると、プリン次第ですがMAP全体に「交通事故多発」のバステ(土地に付着)が発生します。そのバステをいかに利用するかは屁理屈とプリン次第となります。もちろん強力な効果を狙うにはそれなりの屁理屈とプリンが必要になります。 Q:基本的に千尋に話しかける内容には、プリンは消費しませんよね? (常識外の事柄や敵陣営からクレームを受けた場合は別だと思いますが…。) A:GKコールで屁理屈が必要となるためプリンは最低一つは消費します。 Q:召喚された千尋によって変えられた世界の地形効果時間は、 1.永続 2.1ターン 3.その効果によって変わってくる どれでしょうか? A:3です ■キャラクター説明 若干17歳にして52歳クラスの外見を持つ逸材。 既に頭ははげ散らかっていて、腹も今はやりのメタボリック。さらに脂性。 あのあまりのおっさんくささのため何故か先生にも敬語を使われているほどの存在だ。 今年、赴任してきた教師は彼のことを同僚の教師だと勘違いしたりしたらしい。 クラスでのあだ名は課長。部長のクラスの威厳はない。 ■「死神vsテニス」「オーヴァーキル」以外のキャンペーンに参加した経験がある? ある ■あなたのキャラのタイプは? 術師(能力重視)

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