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case-3

ランダム移動MOBに対しての最短距離でのヘイトダウン有効箇所を検証

以上のようにブルーナイトが4ブロックをランダムに動き回るケースについて検証してみます
1ブロック目・・・X
2ブロック目・・・X
3ブロック目・・・X
コーナーを使いヘイトダウンの有効性を確認
最短距離では、直近のコーナーにてヘイトダウンの有効性を確認しました。
ただし壁際でヘイトダウンを行っています。(死角を増やすため)
今回のケースはあくまでも実際に検証した結果からまとめておりますので異論、反論等はあると思いますが、結果としてこうなったに過ぎないことをご了承ください。