ヒールヘイト表

ランク 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5
消費MP 12 24
基本回復値 45 52 67 82 97 120 130 140 150 160
基本ヘイト 42.5 46 53.5 61 68.5 100 105 110 115 120
回復/ヘイト 1.06 1.13 1.25 1.34 1.42 1.20 1.24 1.27 1.30 1.33

ランク 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5
消費MP 36 48
基本回復値 230 242 255 270 284 300 320 340 360 380
基本ヘイト 175 181 187.5 195 202 230 240 250 260 270
回復/ヘイト 1.31 1.34 1.36 1.38 1.41 1.30 1.33 1.36 1.38 1.41
ヘイト量、回復量はWIKIより参考(WIKI検証データを基に作成)

以上のデータより
前衛のMOBへのダメージを540としヒールヘイトによるタゲとびのヒール回数を計算すると(各章のランクはすべて5とする)

ヘイト量計算


ヒール1


ヒール1では7.88回であるが小数点以下は1回繰り上げするものとする。
540/68.5=7.88=8
回復量8*97=776
8*68.5=548ヘイト

消費MP96


ヘイト量548(ヒール1)


ヒール各章で同様の計算をすると

ヒール2

540/120=4.5
回復量はヒール2を4回+ヒール1を1回=(160*4)+97=737
(4*120)+(1*68.5)=548.5ヘイト

消費MP108


ヘイト量548.5(ヒール2基本)



ヒール3

540/202=1.9
回復量はヒール3を2回+ヒール1を2回=(284*2)+(97*2)=762
(202*2)+(68.5*2)=541

消費MP96


ヘイト量541(ヒール3基本)



ヒール4


540/270=2
回復量はヒール4を2回=380*2=760
(270*2)=540

消費MP96


ヘイト量540(ヒール4基本)


以上より基本値540ダメと同等になるヒールヘイト量は以下のようになる
基本ヒール種類 ヒール1 ヒール2 ヒール3 ヒール4
回復量 776 737 762 760
ヘイト量 548 548.5 541 540
消費MP 96 108 96 96
詠唱回数 8 5(ヒール2を4+ヒール1を1) 4(ヒール3を2+ヒール1を2) 2
詠唱時間 16 10.4 8.4 4.4
回復量/ヘイト量 1.41 1.34 1.41 1.41


以上よりヒール2の回復量の方が1ヘイトあたりで換算すると効率が悪いと考えられる。


最終更新:2010年06月19日 12:33