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2003年3月20日にコナミから発売されたプレイステーション専用の対戦格闘アクション。
*概要
基本的なゲームシステムやストーリーは前作『コロッケ!夢のバンカーサバイバル!』(以下GBA版)に準じているが、BGMはハードの性能に合わせてアレンジされている。 システム面でも強化されており特に対戦モードではGBA版では敵と味方の区別があり敵はプレイヤーに出来なかったが、ストーリーモード以外のモードでどのキャラクターもプレイヤーとして利用できるようになった。
*GBA版との違い
- &bold(){モード選択で『ロードとオプションモード』が追加}
このモードはPS本体のメモリーカード差込口1に差し込んでいるメモリーカードに保存してあるデータをロードしたり、オプションでは、BGMと効果音の音量を変えたり、コントローラの振動機能のON/OFFができるようになった。
- &bold(){バンカーサバイバルモードで、『T-ボーン』が使用可能}
前作のT-ボーンはCPU専用だったのでプレイヤーキャラクターにして使うことができなかったが、バンカーサバイバルモードでは、主人公キャラクターとしてプレイできる。
- &bold(){禁貨ランキングが追加}
バンカーサバイバルで現在の禁貨所持枚数をもっとも多い順で順位が決められる。
- &bold(){風船サバイバル}
バンカーサバイバルで予選をクリアすると、2次予選「風船サバイバル」が始まる。
120秒間(2分)自分の風船を守り抜くか、誰か敵1人の風船残数が0になるか、時間切れを待てば終了。
- &bold(){ぬいぐるみ救出 ジャックと豆の木大作戦}
バンカーサバイバルの2回戦をクリアすると、おまけの3回戦「ぬいぐるみ救出 ジャックと豆の木大作戦」が始まる。
120秒間豆の木を登り、ぬいぐるみがある頂上までたどり着けばゴール。タイムが早いともらえる禁貨の枚数が多くなる。
2003年3月20日にコナミから発売されたプレイステーション専用の対戦格闘アクション。
*概要
基本的なゲームシステムやストーリーは前作『コロッケ!夢のバンカーサバイバル!』(以下GBA版)に準じているが、BGMはハードの性能に合わせてアレンジされている。 システム面でも強化されており特に対戦モードではGBA版では敵と味方の区別があり敵はプレイヤーに出来なかったが、ストーリーモード以外のモードでどのキャラクターもプレイヤーとして利用できるようになった。
*GBA版との違い
- &bold(){モード選択で『ロードとオプションモード』が追加}
このモードはPS本体のメモリーカード差込口1に差し込んでいるメモリーカードに保存してあるデータをロードしたり、オプションでは、BGMと効果音の音量を変えたり、コントローラの振動機能のON/OFFができるようになった。
- &bold(){バンカーサバイバルモードで、『T-ボーン』が追加}
『T-ボーン』がバンカーサバイバルモードで主人公にして遊べるようになった。
- &bold(){対戦モードでCPU専用のキャラが使用可能}
前作でアブラミーなどのキャラはCPU専用だったが、本作ではプレイヤーにも使用が可能になった。
- &bold(){禁貨ランキングが追加}
バンカーサバイバルで現在の禁貨所持枚数をもっとも多い順で順位が決められる。
- &bold(){風船サバイバル}
バンカーサバイバルで予選をクリアすると、2次予選「風船サバイバル」が始まる。
120秒間(2分)自分の風船を守り抜くか、誰か敵1人の風船残数が0になるか、時間切れを待てば終了。
- &bold(){ぬいぐるみ救出 ジャックと豆の木大作戦}
バンカーサバイバルの2回戦をクリアすると、おまけの3回戦「ぬいぐるみ救出 ジャックと豆の木大作戦」が始まる。
120秒間豆の木を登り、ぬいぐるみがある頂上までたどり着けばゴール。タイムが早いともらえる禁貨の枚数が多くなる。
- &bold(){VS『アンチョビ究極体』}
バンカーサバイバル決勝戦で黒マントの男を倒すと『アンチョビ究極体』と戦う。
ちなみに「禁貨ランキングで1位をキープ」、「一度もバトルに負けない」といった条件を達成すると
原作には登場しないアンチョビ究極体と戦うこともある。種類は通常の他に、パワー重視したAタイプに、
スピードに優れ、稲妻を操るBタイプが存在する。