Einherjar-third-wing-boss

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*第3ウィング ボス情報 まとめ ---- **Dendainsonne[ベヒーモス] 精霊耐性50%。 グラビデ有効、スタン無効。 戦闘中に、以下のメッセージが出る。 「Dendainsonneはいら立っているようだ・・・・・・。」 「Dendainsonneは激しく興奮している!」 「Dendainsonneは猛り狂っている!!!」 「Dendainsonneが嘲笑ったように見えた・・・・・・。」 なお、最後の嘲笑ったログが出るとメテオを詠唱する。 このメテオは詠唱時間がほぼゼロ。範囲1000オーバーの大ダメージ。 マラソンを強く推奨。 ---- **Gorgimera[キマイラ] 岩息…前方範囲石化 サンダーストライク…標的範囲スタン テネブラスミスト…範囲TP0 トゥールビヨン…前方範囲ダメージ、防御力ダウン+ノックバック ドレッドストーム…範囲ダメージ+テラー プレイグスワイプ…後方範囲ダメージ、バイオ+悪疫(後方から攻撃時) フルミネーション…範囲ダメージ、麻痺+スタン 精霊耐性66%。 ---- **Stoorworm[ハイドラ] トレンブリング…範囲空蝉複数消費ダメージ、強化全消去 パイリックブラスト…前方範囲空蝉貫通ダメージ+悪疫 パイリックブルワーク…物理バリア ポーラーブルワーク…魔法バリア バロフィールド…ダメージ+ ヘヴィ ポーラーブラスト…前方範囲空蝉貫通ダメージ+麻痺 ナーブガス…範囲空蝉貫通ダメージ、毒+呪い サーペンタインテール…単体2000オーバーダメージ、空蝉複数消費。(後方から攻撃時) 精霊カット低め。リジェネはあまり付いていない模様。 ---- **Freke[ケルベロス] サルファラスブレス 前方範囲空蝉貫通炎属性ブレス スコーチングラッシュ 後方範囲空蝉複数消費ダメージ(後方から攻撃時) マグマホプロン ストンスキン+ブレイズスパイク ラヴァスピット 前方範囲空蝉貫通ダメージ ゲーツオブハデス…範囲火属性大ダメージ+強スリップバーン+ヘイトリセット ユルレーション…範囲麻痺(効果強) 精霊耐性66%。物理は比較的よく通る。 ---- **Vampyr Jarl[ヴァンピール] 精霊魔法は炎、雷以外ほぼ通らない。弱体のレジ率高め。 スタンは序盤から入りにくい。 闇耐性が高いのでディスペルは無効。 強化を消すのはフィナーレやブランクゲイズで。 通常攻撃に、追加効果でHP吸収(ほぼ100固定)がついている。 基本的に暗黒タイプ(ドレッドスパイクも使用)のようだが、スリプガII、ポイゾガII、バインガも使用。 ノクトサービチュード実行後、ヴァンピール本体が消え、 「コウモリ(Vampyr Bats)×6」あるいは「屍犬(Vampyr Wolf)×6」が出現する。 コウモリがHP5割、犬がHP2割で使ってくる模様。 出現したコウモリや屍犬は広間を動き回るが、 ノンアク・ノンリンクでこちらからタゲを取らない限り戦闘にならない。 コウモリや屍犬は完全睡眠耐性。 通常攻撃はヴァンピール本体並みに強い(一撃400オーバーもあり)ので注意。 コウモリはさらに常時ブラポンも付加している。 出現した敵を3匹倒すと残りの敵が1箇所に集まり、再びヴァンピールが出現する。 コウモリや屍犬を倒した分、本体のHPも削られている。 ---- **Motsognir[ドゥエルグ] 以下の12体のNMデーモンと一緒に出現する(戦4、暗4、黒4) <戦士> Angantyr、Barri、Hervarth、Tyrfing <暗黒騎士> Brami、Hadding the Younger、Hrani、Tind <黒魔道士> Bui、Hadding the Elder、Hjorvarth、Reifnir デーモンを倒さない限りドゥエルグにはダメージが通らず、デーモンを倒すとボスのHPが減少。 デーモンは睡眠○だが、ボスのWSヘルスナップ(範囲スタン)で起きる模様。 対策:デーモンとボスを引き離す ボスがワープしたら、ボスはデーモンのいるところにワープするので、 ヘルスナップの範囲がデーモンに届かない範囲までボスとデーモンを引き離す。 当LSでは、6PT中 1PTは ボスマラソン 5PTは デーモン処理。

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