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「ツーフェイス」(2011/04/03 (日) 03:03:25) の最新版変更点
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#image(1.jpg)
#marquee(*画像はクリックしていただくと拡大して観覧できますξ,alternate,loop=1,size=18,bgcolor=#2c2c2c,color=#ffffff)
&color(#FF0000){''個々に微調整があると思うので、記載しているSSは参考程度にして下さい。練習モードなどでBOTをおき、調整&練習してみて下さいね(・∀・)ノ''}
#image(right,グレ.jpg)
#pulldown_jump(ちょこっとメモ,A側はしら横グレ,Bポイントふち上グレ,Bポイント下側入り口前のコンテナ裏グレ,センター階段上真ん中グレ,title=ツーフェイス:各種グレ MENU)
&color(#ffcc00){ ↑ ↑ ↑ にあるプルダウンメニューから、各種グレ(見たい項目を選択)ページへ短縮してジャンプ(移動をクリック)出来ます♪}
#image(crevin[3].gif)
&color(red){更新:2011/04/03}
#divstyle(color:=#ccff00; font-size:30px){ちょこっとメモ(・∀・)ノ}
&color(#0099ff){空爆グレではないのですが、影が映ってしまう例をあげておきますね♪}
&blankimg(1000-1.jpg,width=400,height=280)
Aポイント下側入り口のシャッター上です。ここにいると・・・
影や銃口が外側から見えてしますので、注意です!!
&blankimg(1000-2.jpg,width=400,height=280)
ひとつ上の画像の場所へ立つと、内側(Aポイント内)からは、こう見えてしまいます。
&color(#0099ff){※なお、内側のシャッター上は、外側から影は見えないので安心です♪}
-&link_up(このペ-ジの一番上に戻る)
#divstyle(color:=#ccff00; font-size:30px){センター階段上真ん中グレ}
&blankimg(301-1.jpg,width=400,height=280)
&blankimg(301-2.jpg,width=400,height=280)
Bシャッター内の右側小部屋の赤い斜線部分(画像参照)を目安に、立つ。
&blankimg(301-3.jpg,width=400,height=280)
ひとつ上の画像の赤い斜線部分に立った画像です。
&blankimg(301-4.jpg,width=400,height=280)
視点に合わせ、Wキーボタン(前進)+ Dキーボタン(右)を押し続けながら走り投げで!
-&link_up(このペ-ジの一番上に戻る)
#divstyle(color:=#ccff00; font-size:30px){Bポイント下側入り口前のコンテナ裏グレ}
&blankimg(303-1.jpg,width=400,height=280)
&blankimg(303-2.jpg,width=400,height=280)
この場所に行き、視点を合わせて立つ。
&blankimg(303-3.jpg,width=400,height=280)
視点を合わせて、ジャンプせず走らず立ったまま投げる!
-&link_up(このペ-ジの一番上に戻る)
#divstyle(color:=#ccff00; font-size:30px){A側はしら横グレ}
&blankimg(302-1.jpg,width=400,height=280)
&blankimg(302-2.jpg,width=400,height=280)
画像の赤い斜線部分を目安に、立つ。
&blankimg(302-3.jpg,width=400,height=280)
ひとつ上の画像より真後ろを向き、赤いライン目安に立つ。
&blankimg(302-4.jpg,width=400,height=280)
視点に合わせ、ジャンプせず走らず立ったまま投げる!
-&link_up(このペ-ジの一番上に戻る)
#image(crevin[8].gif)
#divstyle(color:=#ccff00; font-size:30px){Bポイントふち上グレ}
&blankimg(300-1.jpg,width=400,height=280)
&blankimg(300-2.jpg,width=400,height=280)
Bポイント下側の入口内(画像を参照)のこの場所に行き、視点を合わせて立つ。
&blankimg(300-3.jpg,width=400,height=280)
視点を合わせて、ジャンプせず走らず立ったまま投げる!
-&link_up(このペ-ジの一番上に戻る)
#image(crevin[8].gif)
#back(left,hr)
#forward(left,hr)
#image(crevin[8].gif)
#image(1.jpg)
#marquee(*画像はクリックしていただくと拡大して観覧できますξ,alternate,loop=1,size=18,bgcolor=#2c2c2c,color=#ffffff)
&color(#FF0000){''個々に微調整があると思うので、記載しているSSは参考程度にして下さい。練習モードなどでBOTをおき、調整&練習してみて下さいね(・∀・)ノ''}
#image(right,グレ.jpg)
#pulldown_jump(ちょこっとメモ,A側はしら横グレ,Bポイントふち上グレ,Bポイント下側入り口前のコンテナ裏グレ,センター階段上真ん中グレ,title=ツーフェイス:各種グレ MENU)
&color(#ffcc00){ ↑ ↑ ↑ にあるプルダウンメニューから、各種グレ(見たい項目を選択)ページへ短縮してジャンプ(移動をクリック)出来ます♪}
#image(crevin[3].gif)
&color(red){更新:2011/04/03}
#divstyle(color:=#ccff00; font-size:30px){ちょこっとメモ(・∀・)ノ}
&color(#0099ff){空爆グレではないのですが、影が映ってしまう例をあげておきますね♪}
&blankimg(1000-1.jpg,width=400,height=280)
Aポイント下側入り口のシャッター上です。ここにいると・・・
影や銃口が外側から見えてしますので、注意です!!
&blankimg(1000-2.jpg,width=400,height=280)
ひとつ上の画像の場所へ立つと、内側(Aポイント内)からは、こう見えてしまいます。
&color(#0099ff){※なお、内側のシャッター上は、外側から影は見えないので安心です♪}
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#image(crevin[8].gif)
#divstyle(color:=#ccff00; font-size:30px){センター階段上真ん中グレ}
&blankimg(301-1.jpg,width=400,height=280)
&blankimg(301-2.jpg,width=400,height=280)
Bシャッター内の右側小部屋の赤い斜線部分(画像参照)を目安に、立つ。
&blankimg(301-3.jpg,width=400,height=280)
ひとつ上の画像の赤い斜線部分に立った画像です。
&blankimg(301-4.jpg,width=400,height=280)
視点に合わせ、Wキーボタン(前進)+ Dキーボタン(右)を押し続けながら走り投げで!
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#image(crevin[8].gif)
#divstyle(color:=#ccff00; font-size:30px){Bポイント下側入り口前のコンテナ裏グレ}
&blankimg(303-1.jpg,width=400,height=280)
&blankimg(303-2.jpg,width=400,height=280)
この場所に行き、視点を合わせて立つ。
&blankimg(303-3.jpg,width=400,height=280)
視点を合わせて、ジャンプせず走らず立ったまま投げる!
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#image(crevin[8].gif)
#divstyle(color:=#ccff00; font-size:30px){A側はしら横グレ}
&blankimg(302-1.jpg,width=400,height=280)
&blankimg(302-2.jpg,width=400,height=280)
画像の赤い斜線部分を目安に、立つ。
&blankimg(302-3.jpg,width=400,height=280)
ひとつ上の画像より真後ろを向き、赤いライン目安に立つ。
&blankimg(302-4.jpg,width=400,height=280)
視点に合わせ、ジャンプせず走らず立ったまま投げる!
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#image(crevin[8].gif)
#divstyle(color:=#ccff00; font-size:30px){Bポイントふち上グレ}
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Bポイント下側の入口内(画像を参照)のこの場所に行き、視点を合わせて立つ。
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視点を合わせて、ジャンプせず走らず立ったまま投げる!
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