キャラクター間の相性
地上戦
空中戦
- 相手が離れたら適当にサンダー&ブリザド&矢。
相手の技に刺さりやすいので牽制として機能する。
対地
- 相手が地上に居るメリットが無いので普通はやらない。
対空
- 相手がトラインを巻いてくるならこちらも矢を撒く。
ブリザドも有効。とりあえず相手を自由にさせないこと。
- 自演バッシュは殆どやらせて貰えない。
動画
ケフカ側が提示している根拠
地上戦
空中戦
対地
- 相手の死角からトラインで空中に引っ張れる。
そこからの立ち回りで評価が変わるか?
- ばらブリは封印推奨。バッシュの餌。
対空
評価投稿用フォーム
最終更新:2010年08月23日 11:11