キャラクター間の相性
地対地
- リボドラ出されてもジャンプからアロー出しとけばおk。
相手の終りを読んでアロー合わせられればHPのリターンあり。
- 遠距離からのブリバレはバッシュ誘いの可能性あり。
先読みのラフディ・リボドラで轢き殺される。
逆に読めれば有利?
対空
- ナイフや槍が相手の誘導とかち合い易い。
- サークル・ラフディを出してきても冷静に対処すれば問題ない。
- 斧は半分死に技。ブロウで誘った方が良いかも。
EX戦
- 弾きからHPが確定しないのでEX有利になっても状況はそこまで変わらない。
- ブロウがあるのでEX不利はそこまで重大にならない。
立ち回り
無理にブレイブを溜めようとはしないこと。
スコール相手にブレイブ合戦なんて自殺行為。
フリオには珍しく、それなりに地上技を出していける相手。
スコール自体もあまり対地性能に優れていないので頑張れば勝機が見えるはず。
動画
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最終更新:2010年09月09日 00:36