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総評

基準値:(-7)

地上戦に特化したキャラクター。
地上ならば斧、ナイフ、ブロウ、バッシュと相手の動きに合わせて攻撃を割り当てることで相手の選択肢を絞り込みやすくなる。
ただし空中技の性能はいまいちでフリエアからのブロウ、ブロウを読んでの置きガード狩りでMoA。
相手の隙にサンダーなど出来ることは少ない。
よって対地能力の低いキャラには強く、対地に強いキャラには弱いと思われる。
如何に相手を地上に留めておくかが勝利のカギと言える。
バッシュが何かと注目されがちだが不用意な攻撃を潰す以外に使うことは少ない。(バッシュ読みで潰されるので)

自演バッシュをする際は、「自演バッシュに見せかけた択」を相手に見せるのをお忘れなく。
たとえばファイアを通常ガードしてアローなど。
グロウなんかのバッシュ見てからカウンター余裕な技には通用しないが、
自演バッシュを読みで潰す必要があるキャラには有効。

自演バッシュは簡単に避けられることが判明。
ひどすぎる。
参考

キャラ別相対評価