キャラクター間の相性
空対空
EX戦
- 雲は弾きからHPが確定しないのでゲージ差は気にする必要がない。
勿論無敵は別。
- 火力が強化されるのでEX戦で有利。
空対空
- HPの先出しはかなりヤバイ。
ラフディが刺さるので。- 波動球ならラフディ釣って無敵>バーストもありだが、相手もノーロックラフディという択を持っているので厄介。
- サークルもラフディも報復でスルー可能。
回避狩りを拒否できるのは中々強みかもしれない。- そういう意味では相手のBRVをこちらのダメージソースに出来る報復がある分HPは有利かもしれない。
EX戦
- ゲージ有利になっても弾きHPが確定しないので無敵しか出来ない。
- 追撃には行きやすいのでゲージ不利になってもそこまで不利にはならない。
動画
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最終更新:2010年09月17日 09:55