スコール暗闇の雲


キャラクター間の相性

  スコール? : ?暗闇の雲

スコール側視点

空対空

  • 空中で相手のHPが見えたらラフディ安定。

EX戦

  • 雲は弾きからHPが確定しないのでゲージ差は気にする必要がない。
    勿論無敵は別。
  • 火力が強化されるのでEX戦で有利。

暗闇の雲側視点

空対空

  • HPの先出しはかなりヤバイ。
    ラフディが刺さるので。
    • 波動球ならラフディ釣って無敵>バーストもありだが、相手もノーロックラフディという択を持っているので厄介。
  • サークルもラフディも報復でスルー可能。
    回避狩りを拒否できるのは中々強みかもしれない。
    • そういう意味では相手のBRVをこちらのダメージソースに出来る報復がある分HPは有利かもしれない。

EX戦

  • ゲージ有利になっても弾きHPが確定しないので無敵しか出来ない。
  • 追撃には行きやすいのでゲージ不利になってもそこまで不利にはならない。

動画

評価投稿用フォーム

  評価方法についてを参照し、それに添って投稿してください。

名前:
コメント:

すべてのコメントを見る
最終更新:2010年09月17日 09:55