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フリオニール : ケフカ」(2010/08/23 (月) 11:11:48) の最新版変更点

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//-----------------------------------------------------------------------// //ページ命名法則について                               // //ページ名は ①に近いキャラクター:⑫に近いキャラクター とつけるようにしてください // //(例1:ウォーリアオブライト:ガーランド)                     // //(例2:フリオニール:ガーランド)                         // //以下、「①に近いキャラクター」などは絶対に修正を忘れないようにしてください     // //忘れると悲惨なことになります                            // //-----------------------------------------------------------------------// // //ページタイトル *[[フリオニール]]:[[ケフカ]] //スペース用に改行(1行) //-----------------------------------------------------------------------// // //①に近いキャラクター側からの評価を?の変わりに入れてください *キャラクター間の相性   [[フリオニール]]× : ○[[ケフカ]] //根拠をスレもしくはコメントから引用するか、記入してください //1根拠で改行が必要な場合は&br()を利用します **[[フリオニール]]側が提示している根拠 ***地上戦 -大体空中に引き摺られるので普通はやらない。 ***空中戦 -相手が離れたら適当にサンダー&ブリザド&矢。&br()相手の技に刺さりやすいので牽制として機能する。 ***対地 -相手が地上に居るメリットが無いので普通はやらない。 ***対空 -相手がトラインを巻いてくるならこちらも矢を撒く。&br()ブリザドも有効。とりあえず相手を自由にさせないこと。 -自演バッシュは殆どやらせて貰えない。 //スペース用に改行(2行) //⑫に近いキャラクター側からの評価を?の変わりに入れてください //根拠をスレもしくはコメントから引用するか、記入してください //1根拠で改行が必要な場合は&br()を利用します **[[ケフカ]]側が提示している根拠 ***地上戦 ***空中戦 ***対地 -相手の死角からトラインで空中に引っ張れる。&br()そこからの立ち回りで評価が変わるか? --これも若干崩れかけてきてる。要検証。 -ばらブリは封印推奨。バッシュの餌。 ***対空 //スペース用に改行(2行) //-----------------------------// //  以下は変更の必要がありません  // //-----------------------------// *評価投稿用フォーム   [[評価方法について]]を参照し、それに添って投稿してください。 #comment_num2(size=56,vsize=4,num=10,above)
//-----------------------------------------------------------------------// //ページ命名法則について                               // //ページ名は ①に近いキャラクター:⑫に近いキャラクター とつけるようにしてください // //(例1:ウォーリアオブライト:ガーランド)                     // //(例2:フリオニール:ガーランド)                         // //以下、「①に近いキャラクター」などは絶対に修正を忘れないようにしてください     // //忘れると悲惨なことになります                            // //-----------------------------------------------------------------------// // //ページタイトル *[[フリオニール]]:[[ケフカ]] //スペース用に改行(1行) //-----------------------------------------------------------------------// // //①に近いキャラクター側からの評価を?の変わりに入れてください *キャラクター間の相性   [[フリオニール]]× : ○[[ケフカ]] //根拠をスレもしくはコメントから引用するか、記入してください //1根拠で改行が必要な場合は&br()を利用します **[[フリオニール]]側が提示している根拠 ***地上戦 -大体空中に引き摺られるので普通はやらない。 ***空中戦 -相手が離れたら適当にサンダー&ブリザド&矢。&br()相手の技に刺さりやすいので牽制として機能する。 ***対地 -相手が地上に居るメリットが無いので普通はやらない。 ***対空 -相手がトラインを巻いてくるならこちらも矢を撒く。&br()ブリザドも有効。とりあえず相手を自由にさせないこと。 -自演バッシュは殆どやらせて貰えない。 ***動画 [[対戦動画>http://www.nicovideo.jp/watch/sm11849930]] //スペース用に改行(2行) //⑫に近いキャラクター側からの評価を?の変わりに入れてください //根拠をスレもしくはコメントから引用するか、記入してください //1根拠で改行が必要な場合は&br()を利用します **[[ケフカ]]側が提示している根拠 ***地上戦 ***空中戦 ***対地 -相手の死角からトラインで空中に引っ張れる。&br()そこからの立ち回りで評価が変わるか? --これも若干崩れかけてきてる。要検証。 -ばらブリは封印推奨。バッシュの餌。 ***対空 //スペース用に改行(2行) //-----------------------------// //  以下は変更の必要がありません  // //-----------------------------// *評価投稿用フォーム   [[評価方法について]]を参照し、それに添って投稿してください。 #comment_num2(size=56,vsize=4,num=10,above)

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