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//ページ命名法則について //
//ページ名は ①に近いキャラクター:⑫に近いキャラクター とつけるようにしてください //
//(例1:ウォーリアオブライト:ガーランド) //
//(例2:フリオニール:ガーランド) //
//以下、「①に近いキャラクター」などは絶対に修正を忘れないようにしてください //
//忘れると悲惨なことになります //
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//ページタイトル
*[[フリオニール]]:[[オニオンナイト]]
//スペース用に改行(1行)
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////評価を?の変わりに入れてください
*キャラクター間の相性
[[フリオニール]]? : ?[[オニオンナイト]]
//根拠をスレもしくはコメントから引用するか、記入してください
//1根拠で改行が必要な場合は&br()を利用します
**[[フリオニール]]側視点
***対空
**[[オニオンナイト]]側視点
***対地
-高速ヒットはナイフとかち合うと怖い。
-ナイフには見てからサンダー安定。
-素出しのサンダーはバッシュの危険あり。
//**総括
//-********************
//-----------------------------------------------------------------------//
//スペース用に改行(2行)
//-----------------------------//
// 以下は変更の必要がありません //
//-----------------------------//
*評価投稿用フォーム
[[評価方法について]]を参照し、それに添って投稿してください。
#comment_num2(size=56,vsize=4,num=10,above)
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//ページ命名法則について //
//ページ名は ①に近いキャラクター:⑫に近いキャラクター とつけるようにしてください //
//(例1:ウォーリアオブライト:ガーランド) //
//(例2:フリオニール:ガーランド) //
//以下、「①に近いキャラクター」などは絶対に修正を忘れないようにしてください //
//忘れると悲惨なことになります //
//-----------------------------------------------------------------------//
//
//ページタイトル
*[[フリオニール]]:[[オニオンナイト]]
//スペース用に改行(1行)
//-----------------------------------------------------------------------//
////評価を?の変わりに入れてください
*キャラクター間の相性
[[フリオニール]]? : ?[[オニオンナイト]]
//根拠をスレもしくはコメントから引用するか、記入してください
//1根拠で改行が必要な場合は&br()を利用します
**[[フリオニール]]側視点
***対空
-ナイフと斧は相手の確反が怖い。ブロウか槍で牽制し、相手の出方を伺うのが吉。
**[[オニオンナイト]]側視点
***対地
-高速ヒットはナイフとかち合うと怖い。
-ナイフには見てからサンダー安定。
-素出しのサンダーはバッシュの危険あり。
//**総括
//-********************
//-----------------------------------------------------------------------//
//スペース用に改行(2行)
//-----------------------------//
// 以下は変更の必要がありません //
//-----------------------------//
*評価投稿用フォーム
[[評価方法について]]を参照し、それに添って投稿してください。
#comment_num2(size=56,vsize=4,num=10,above)