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スコール」(2009/01/26 (月) 16:39:00) の最新版変更点

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*総評 基準値:(-2) だったら壁に評価でも書いてろよ\(^o^)/ *キャラ別相対評価 -コスモスサイド --[[ウォーリアオブライト>ウォーリアオブライト : スコール]] --[[フリオニール>フリオニール : スコール]] --[[オニオンナイト>オニオンナイト : スコール]] --[[セシル>セシル : スコール]] --[[バッツ>バッツ : スコール]] --[[ティナ>ティナ : スコール]] --[[クラウド>クラウド : スコール]] --[[ジタン>スコール : ジタン]] --[[ティーダ>スコール : ティーダ]] --[[シャントット>スコール : シャントット]] -カオスサイド --[[ガーランド>スコール : ガーランド]] --[[皇帝>スコール : 皇帝]] --[[暗闇の雲>スコール : 暗闇の雲]] --[[ゴルベーザ>スコール : ゴルベーザ]] --[[エクスデス>スコール : エクスデス]] --[[ケフカ>スコール : ケフカ]] --[[セフィロス>スコール : セフィロス]] --[[アルティミシア>スコール : アルティミシア]] --[[クジャ>スコール : クジャ]] --[[ジェクト>スコール : ジェクト]] --[[ガブラス>スコール : ガブラス]]
*総評 基準値:(-2) 地上戦における中距離の牽制能力、近距離での攻撃力が高く、 空中戦においてはほぼそれしか選択肢が無いとはいえ、ビートファングは 回避時のリスク・発生・攻撃力・フォース確保力・激突狙い等あらゆる面で優れた優秀な攻撃。 また、EX時の攻撃能力は非常に高くフォースの確保も容易な為、大抵の相手にはブレイブの確保に事欠かない。 しかしHP攻撃は地上空中共に決定打となるものが存在せず、特に空中でのHP攻撃は唯一エアリアルサークルのみであり、 見てから回避とその後のカウンターが容易な為溜めたブレイブを生かせるかどうかが問われる。 ブレイブ・フォース確保能力を生かし死なない立ち回りを意識した持久戦の中で、 各種HP攻撃でつけ込めるスキが有るかどうかで相性が分かれると思われる。 *キャラ別相対評価 -コスモスサイド --[[ウォーリアオブライト>ウォーリアオブライト : スコール]] --[[フリオニール>フリオニール : スコール]] --[[オニオンナイト>オニオンナイト : スコール]] --[[セシル>セシル : スコール]] --[[バッツ>バッツ : スコール]] --[[ティナ>ティナ : スコール]] --[[クラウド>クラウド : スコール]] --[[ジタン>スコール : ジタン]] --[[ティーダ>スコール : ティーダ]] --[[シャントット>スコール : シャントット]] -カオスサイド --[[ガーランド>スコール : ガーランド]] --[[皇帝>スコール : 皇帝]] --[[暗闇の雲>スコール : 暗闇の雲]] --[[ゴルベーザ>スコール : ゴルベーザ]] --[[エクスデス>スコール : エクスデス]] --[[ケフカ>スコール : ケフカ]] --[[セフィロス>スコール : セフィロス]] --[[アルティミシア>スコール : アルティミシア]] --[[クジャ>スコール : クジャ]] --[[ジェクト>スコール : ジェクト]] --[[ガブラス>スコール : ガブラス]]

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