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シャントット : アルティミシア」(2010/08/27 (金) 11:18:34) の最新版変更点

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//-----------------------------------------------------------------------// //ページ命名法則について                               // //ページ名は ①に近いキャラクター:⑫に近いキャラクター とつけるようにしてください // //(例1:ウォーリアオブライト:ガーランド)                     // //(例2:ガーランド:フリオニール)                         // //以下、「①に近いキャラクター」などは絶対に修正を忘れないようにしてください     // //忘れると悲惨なことになります                            // //-----------------------------------------------------------------------// // //ページタイトル *[[シャントット]]:[[アルティミシア]] // //-----------------------------------------------------------------------// // //スペース用に改行 ////評価を?の変わりに入れてください *キャラクター間の相性   [[シャントット]]? : ?[[アルティミシア]] // //根拠をスレもしくはコメントから引用するか、記入してください //1根拠で改行が必要な場合は&br()を利用します **[[シャントット]]側視点 ***空対空 -ミシアの下に付いてバインドやるとミシアはキツイらしい。 -後隙き少なすぎるので見てからバインドはほぼ無理。&br()擬似グライドもバインドにとって厄介。 -攻撃の際に立ち止まるトットにとって矢は相当厄介。 -ハッキリ言って事故で当たったバインドからの連携でしかまともなダメージソースにならない。 -絶対に至近アポカリの間合いで攻撃出さないこと。&br()噛み合ったら死ぬ。 -小斧見てから当身バインド出来るかで今後の相性も変わりそう。 ***動画 [[対戦動画(10年08月26日)>http://www.nicovideo.jp/watch/sm11890541]] // // **[[アルティミシア]]側視点 -******************** //**総括 //-******************** ////スペース用に改行(2行) //-----------------------------// //  以下は変更の必要がありません  // //-----------------------------// *評価投稿用フォーム   [[評価方法について]]を参照し、それに添って投稿してください。 #comment_num2(size=56,vsize=4,num=10,above)
//-----------------------------------------------------------------------// //ページ命名法則について                               // //ページ名は ①に近いキャラクター:⑫に近いキャラクター とつけるようにしてください // //(例1:ウォーリアオブライト:ガーランド)                     // //(例2:ガーランド:フリオニール)                         // //以下、「①に近いキャラクター」などは絶対に修正を忘れないようにしてください     // //忘れると悲惨なことになります                            // //-----------------------------------------------------------------------// // //ページタイトル *[[シャントット]]:[[アルティミシア]] // //-----------------------------------------------------------------------// // //スペース用に改行 ////評価を?の変わりに入れてください *キャラクター間の相性   [[シャントット]]× : ○[[アルティミシア]] // //根拠をスレもしくはコメントから引用するか、記入してください //1根拠で改行が必要な場合は&br()を利用します **[[シャントット]]側視点 ***空対空 -ミシアの下に付いてバインドやるとミシアはキツイらしい。 -後隙き少なすぎるので見てからバインドはほぼ無理。&br()擬似グライドもバインドにとって厄介。 -攻撃の際に立ち止まるトットにとって矢は相当厄介。 -ハッキリ言って事故で当たったバインドからの連携でしかまともなダメージソースにならない。 -絶対に至近アポカリの間合いで攻撃出さないこと。&br()噛み合ったら死ぬ。 -小斧見てから当身バインド出来るかで今後の相性も変わりそう。 ***動画 [[対戦動画(10年08月26日)>http://www.nicovideo.jp/watch/sm11890541]] // // **[[アルティミシア]]側視点 -******************** //**総括 //-******************** ////スペース用に改行(2行) //-----------------------------// //  以下は変更の必要がありません  // //-----------------------------// *評価投稿用フォーム   [[評価方法について]]を参照し、それに添って投稿してください。 #comment_num2(size=56,vsize=4,num=10,above)

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