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「スコール : ジェクト」(2010/09/05 (日) 12:53:29) の最新版変更点
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//ページ命名法則について //
//ページ名は ①に近いキャラクター:⑫に近いキャラクター とつけるようにしてください //
//(例1:ウォーリアオブライト:ガーランド) //
//(例2:ガーランド:フリオニール) //
//以下、「①に近いキャラクター」などは絶対に修正を忘れないようにしてください //
//忘れると悲惨なことになります //
//-----------------------------------------------------------------------//
//
//ページタイトル
*[[スコール]]:[[ジェクト]]
//
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//
//スペース用に改行
////評価を?の変わりに入れてください
*キャラクター間の相性
[[スコール]]? : ?[[ジェクト]]
//根拠をスレもしくはコメントから引用するか、記入してください
//1根拠で改行が必要な場合は&br()を利用します
**[[スコール]]側視点
-********************
//
//
**[[ジェクト]]側視点
***空対空
-回避狩りラフディはブロックでスルー。&br()サークルはブロックしても結構食らってしまう。
//**総括
//-********************
////スペース用に改行(2行)
//-----------------------------//
// 以下は変更の必要がありません //
//-----------------------------//
*評価投稿用フォーム
[[評価方法について]]を参照し、それに添って投稿してください。
#comment_num2(size=56,vsize=4,num=10,above)
//-----------------------------------------------------------------------//
//ページ命名法則について //
//ページ名は ①に近いキャラクター:⑫に近いキャラクター とつけるようにしてください //
//(例1:ウォーリアオブライト:ガーランド) //
//(例2:ガーランド:フリオニール) //
//以下、「①に近いキャラクター」などは絶対に修正を忘れないようにしてください //
//忘れると悲惨なことになります //
//-----------------------------------------------------------------------//
//
//ページタイトル
*[[スコール]]:[[ジェクト]]
//
//-----------------------------------------------------------------------//
//
//スペース用に改行
////評価を?の変わりに入れてください
*キャラクター間の相性
[[スコール]]? : ?[[ジェクト]]
//根拠をスレもしくはコメントから引用するか、記入してください
//1根拠で改行が必要な場合は&br()を利用します
**[[スコール]]側視点
-********************
//
//
**[[ジェクト]]側視点
***空対空
-ヒルクラで荒らされると辛いが、見えたらラッシュ安定。&br()ブロックとか出すよりリスクリターンのバランス取れてる。
-回避狩りラフディはブロックでスルー。&br()サークルはブロックしても結構食らってしまう。
//**総括
//-********************
////スペース用に改行(2行)
//-----------------------------//
// 以下は変更の必要がありません //
//-----------------------------//
*評価投稿用フォーム
[[評価方法について]]を参照し、それに添って投稿してください。
#comment_num2(size=56,vsize=4,num=10,above)