edenとB2 ◆dt69pEDU.sが作ったB10000の続編ゲー
キャラ作成→→装備を買う→→モンスターと戦う→→装備を強化→→モンスターと戦う→→…
基本的にこの流れ
はじめに
まず垢取ってログイン
CreateCharaという所にキャラ名と容姿を入れて作成ボタンクリック
ゲーム開始ボタンをクリックして準備を整える
画面下で装備を色々購入できるから買う
できるだけ色んな種類の武器買っておくと楽
買い終わったら今度はStatusボタンクリック
Equipの欄で装備
防具は装備しないと意味が無いよ!
下のStatus Up欄でレベルアップ時に上がるステータス決められるから振る
一回死ぬとそのキャラはもう使えなくなるから注意しようぜ
CreateCharaという所にキャラ名と容姿を入れて作成ボタンクリック
ゲーム開始ボタンをクリックして準備を整える
画面下で装備を色々購入できるから買う
できるだけ色んな種類の武器買っておくと楽
買い終わったら今度はStatusボタンクリック
Equipの欄で装備
防具は装備しないと意味が無いよ!
下のStatus Up欄でレベルアップ時に上がるステータス決められるから振る
一回死ぬとそのキャラはもう使えなくなるから注意しようぜ
まとめリスト
ステータス
STR | 物理の与ダメージ |
VIT | 物理の被ダメージ |
DEX | 物理命中率+急所攻撃率アップ |
AGI | 行動速度と物理回避率 |
INT | 魔法の与ダメージ |
MEN | 魔法の被ダメージ |
CON | 魔法命中率・回避率 |
LUC | 物理魔法共にクリティカル率~~自身のLUCが上がると敵のクリティカル率減~~アイテムドロップ率 |
LVUP時の上昇HP | (VIT*4 + STR*2 + AGI*1) +3 |
LVUP時の上昇MP | (INT*3 + MEN*2 + CON*2) +3 |
武器や防具の合成後のレア度やLv | (A+B)/2 (数は四捨五入) |
強化時にかかるお金 | R*10*階層 (R=レア度 1:3:6:10:15) |
アイテム
アイテムのLVと能力
1LVUPで初期能力値(LV1の数値)の+0.02倍 50LVUPで+1.0倍
LV51でLV1の2倍、LV101でLV1の3倍の能力
LV51でLV1の2倍、LV101でLV1の3倍の能力
アイテムの品質
匠の品 | 高品質 | 普通 | 低品質 | 粗悪品 | |
能力値 | ×1.2 | ×1.1 | ×1.0 | ×0.9 | ×0.8 |
重量,使用速度,基本消費SP | ÷1.2 | ÷1.1 | ÷1.0 | ÷0.9 | ÷0.8 |
※命中精度・クリティカル精度は変わらない
強化
武器のレベルと現在の階層が離れすぎていると陳腐化が起こる。
そのため、武器は定期的に強化するのが必須。
ただし、深階層では多少離れていてもそれなりに通用する。気をつけるべきは序盤~中盤。
そのため、武器は定期的に強化するのが必須。
ただし、深階層では多少離れていてもそれなりに通用する。気をつけるべきは序盤~中盤。
魔法が陳腐化した場合、効果が無くてもMPを消費するので要注意。
防具は1Fでレベル1なら 10 → 10% 軽減 50Fでレベル1なら 10 → 5% 軽減。
防具は1Fでレベル1なら 10 → 10% 軽減 50Fでレベル1なら 10 → 5% 軽減。
ボス戦の際は、1F手前の階層で装備品を強化すると良い。
もし戦闘中に回数を使い切ってしまった場合、強化して回数を稼ぐ事が出来る。
もし戦闘中に回数を使い切ってしまった場合、強化して回数を稼ぐ事が出来る。
特殊階層
名前 | 効果 | 備考 |
Greed Monster | Gold3倍、3個のアイテムドロップ、敵のHP高め | トレジャーハンティングフロア |
Superior Monster | 経験値と英雄度3倍、敵のHP高め | |
Evil Monster | 経験値とGold3倍、100%アイテムドロップ、敵のHP高め、状態変化が効きづらい | 通常ボス |
Notorious Monster | 経験値とGold4倍、100%アイテムドロップ、敵のHP高め、状態変化が効きづらい | 強ボス |
Unique Monster | 経験値とGold5倍、100%アイテムドロップ、敵のHP高め、状態変化が効きづらい | 大ボス(魔王など) |
場属性と特殊効果
- 炎48 氷27 雷24 水74 土67 風46 光58 闇23 剣89 槍2 鎚47 弓5 とかいうのなんすか><
どの属性の攻撃が通るか、って奴
この場合剣ふってりゃいい
具体的には、(50 + 場属性)%のダメージを与えられる。
この場合剣ふってりゃいい
具体的には、(50 + 場属性)%のダメージを与えられる。
特殊効果の中には場属性の数値によってダメージ量や発動率が変化するものがある
敵の属性防御値も影響する
敵の属性防御値も影響する
属性 | 特殊効果 |
炎 | 炎上,噴火,フェニックス |
氷 | 凍結,氷河期 |
雷 | 麻痺,貫通,牽制 |
水 | スロウ,マナバースト |
土 | 足絡め,樹木化,大地の恵み,目つぶし |
風 | 沈黙(セイレーンアックス),武器落とし |
光 | 恋の囁き,ヒーリング系,謎かけ |
闇 | 毒,猛毒,沈黙,暗闇,威嚇,恐怖,石化,暗殺,ウィークネス,シールドブレイク,ポリューション,カース~~ライフリンク,ブラックデス,アニメートデッド,七支刀の呪い,呪詛,テンプテーション |
さらに詳しくはこっちへ→ステータス異常
ヘルモード
- 1Fから通常モード1000F以降で出現するような高ランクモンスターが出現
- 何階でもボスがランダムで出現する。
- 行商人のいるフロアでしかTradeが使用出来ない
- 各戦闘において、開始時から自キャラにマイナス効果が掛かっている
- 合成回数が4回に増加
その他、小ネタやコツなど
- 英雄度が50あると合成可、100でレア度3以上の何かと交換出来る
逃げると英雄度が1下がる、敵から貰える英雄度はRank分
1000F以降は英雄度が腐るほど溜まる
1000F以降は英雄度が腐るほど溜まる
- 地上で買えるLevel1の装備品は100%の額で売却出来る。
高品質や匠の品が出るまで買って売ってを繰り返すとお得。
- 戦士型より魔法型の方が有利っぽい
- アイテムの耐久力は戦闘に入ったときに1回復 逃げる←→進むで英雄度が下がるが
タダで回復できる(でも200階までしか使えない)
めんどくさいなら強化すれば全快
- 序盤は斧を使ってる敵に注意、中盤(50階あたり)から麻痺などエンドレスしてくる敵に注意
- 1000F超えで自動復活も無くなるので用心深く進むべし。敵の攻撃タイプに合わせて防具を変える癖を付けよう。
- いい武器が出ても泣かない