はじめに
travianは、古代ローマを舞台に繰り広げられるマルチプレイヤーストラテラジーです。
登録は無料、必要なのは標準のブラウザのみでスペック要らず、資源溜まるのをリアル時間で待ちつつ一日数回のアクセスで遊べる放置ゲーです。
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公式FAQ:http://help.travian.jp/
index
what's new 各種便利情報
%したらばに[[''新村スレ''>http://jbbs.livedoor.jp/game/38835/]]あります。%
Mozilla Firefoxの''japanize''を使えば日本語化できます。IEでも可能になりました。
FirefoxかOperaならば、Greasemonkeyでplusに近い機能が使えます。
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個人や同盟の最近の動向がわかる田代ツール
壁や研究入り計算ができる戦闘計算
全自動で農場の位置を検索できる農場検索
英雄作成の際に便利なヒーローシミュレーター
掲示板で皆に戦闘結果を見てもらうならログ共有ツール
村の配置図を作りたいならmap作成ツールとTravian Quick Mapsを併用すると便利
行軍の兵種と距離と時間を計算するなら自動計算
退避先や餌場探しにspeed鯖の%%検索 1%%とか検索 2、s5鯖の検索1とか検索 2
資源が溜まるまでの時間が計算できる資源シミュレータ
壁や研究入り計算ができる戦闘計算
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英雄作成の際に便利なヒーローシミュレーター
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資源が溜まるまでの時間が計算できる資源シミュレータ
登録
緑のボタンのregister(登録)から登録をしましょう。登録は無料です。
登録の手順:
①サーバーの選択(jpの場合はs1、s2のどちらかを選ぶ)
②ゲーム内で使う名前(変更不可)、メールアドレス(変更不可)、パスワード(変更可能)を入力
③choose tribeで種族の選択(変更不可)、starting positionで初期開始位置の選択(変更不可)
④入力したメールアドレス宛に運営からメールがとどくので、Activation codeを確認
⑤Activation codeを入力、成功すれば登録終了
登録の手順:
①サーバーの選択(jpの場合はs1、s2のどちらかを選ぶ)
②ゲーム内で使う名前(変更不可)、メールアドレス(変更不可)、パスワード(変更可能)を入力
③choose tribeで種族の選択(変更不可)、starting positionで初期開始位置の選択(変更不可)
④入力したメールアドレス宛に運営からメールがとどくので、Activation codeを確認
⑤Activation codeを入力、成功すれば登録終了
①現在お勧めのサーバーは1つ。
・管理人有りの日本鯖できたよー^o^(s1、s2鯖が現在稼動中)
集合場所はとりあえず北東方面。村名に「burage」が付いてる奴はお仲間だから探してみるべき。同盟もあるよー
なんかもういろいろいる、いろいろ居過ぎて若干カオス
連投マルチポストによるブラゲ民の仲間割れを狙った工作と初期から波乱万丈だった
管理人が普通に返答してくれてそこらへんのネトゲよりも良い対応してくれる
・管理人有りの日本鯖できたよー^o^(s1、s2鯖が現在稼動中)
集合場所はとりあえず北東方面。村名に「burage」が付いてる奴はお仲間だから探してみるべき。同盟もあるよー
なんかもういろいろいる、いろいろ居過ぎて若干カオス
連投マルチポストによるブラゲ民の仲間割れを狙った工作と初期から波乱万丈だった
管理人が普通に返答してくれてそこらへんのネトゲよりも良い対応してくれる
③tribeは3つ
Roman(ローマン) :晩成型。成長するまでに手間がかかる。最初は忍耐が必要。
Gauls(ガウル) :器用貧乏だが安定している。初心者向け。特に資源防衛にすぐれている。
Teutons(チュートン) :早熟型。山賊erに向いているというか、山賊、廃オン必須。
Roman(ローマン) :晩成型。成長するまでに手間がかかる。最初は忍耐が必要。
Gauls(ガウル) :器用貧乏だが安定している。初心者向け。特に資源防衛にすぐれている。
Teutons(チュートン) :早熟型。山賊erに向いているというか、山賊、廃オン必須。
選ぶtribe(種族)によって、戦術が大きく変わってくるので
各々の特徴を確認して、自分に向いてるものを選ぼう。
登録時の種族名の並びと解説時の種族名の並びが違ったりする罠があるのできちんと名前を見て選ぼう。
さらに詳しい特徴は→tribe
各々の特徴を確認して、自分に向いてるものを選ぼう。
登録時の種族名の並びと解説時の種族名の並びが違ったりする罠があるのできちんと名前を見て選ぼう。
さらに詳しい特徴は→tribe
簡易操作説明
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1 資源フィールド。ここで資源生産の管理をする。
2 村の中央。ここで各建築物を建てる。
3 マップ。自分の村を中心にMAPを開く。
4 統計。各種ランキングと検索が可能。
5 レポート。戦闘や貿易などの報告がここにくる。
6 メッセージ。IGM(ゲーム内メッセージ)を送受信できる。
2 村の中央。ここで各建築物を建てる。
3 マップ。自分の村を中心にMAPを開く。
4 統計。各種ランキングと検索が可能。
5 レポート。戦闘や貿易などの報告がここにくる。
6 メッセージ。IGM(ゲーム内メッセージ)を送受信できる。
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1の資源フィールド。赤丸は穀物を産出する「農耕地Lv1」を表している。
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村の中。全部で19の建築用地と本部、集兵所(の専用用地)がある。
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村周辺マップ。7*7の範囲が表示される。
最初にすること。ゲームの流れTips
戦術・戦略は選んだtribeやプレイスタイル、置かれた状況によって異なってくるが
ここでは初期に必要な共通した行動についてざっと説明する。
ここでは初期に必要な共通した行動についてざっと説明する。
1. 資源フィールドのLvを上げて収入を確保する。
まずは初期資源で資源のLvあげよう。
最初は、種族によって要求量が多くなる資源を優先して、木=粘土>鉄=穀物(木≧粘土>鉄≧穀物)の順位であげていくのが効率が良い。
また同じ資源でも一箇所を集中的に上げるよりも、満遍なくの方が効率がいいので、なるべく均一にしよう。とりあえず全部1が目標。
最初は、種族によって要求量が多くなる資源を優先して、木=粘土>鉄=穀物(木≧粘土>鉄≧穀物)の順位であげていくのが効率が良い。
また同じ資源でも一箇所を集中的に上げるよりも、満遍なくの方が効率がいいので、なるべく均一にしよう。とりあえず全部1が目標。
画面端の兵士の画像からクエストを受けることができる。チュートリアルのようなもので、
これに従うことでご褒美の資源を貰えたり1日分plusアカを使えたりする。最初はこれに従おう。
これに従うことでご褒美の資源を貰えたり1日分plusアカを使えたりする。最初はこれに従おう。
2. 攻撃に備え、資源防衛のための施設を建設する。
最初の数日間(種族によって違う)は、初心者保護期間のために安全だが
(保護期間はsupportからの1通目のIGMの太字部分で確認できる)
この期間が終わると同時に周辺村からの攻撃にさらされるため
保護期間内に資源防衛のための隠し倉庫(cranny)を建築しておかねばならない。
(保護期間はsupportからの1通目のIGMの太字部分で確認できる)
この期間が終わると同時に周辺村からの攻撃にさらされるため
保護期間内に資源防衛のための隠し倉庫(cranny)を建築しておかねばならない。
crannyは、各資源(木/粘土/鉄/穀物)を容量分だけ、敵の攻撃(≒略奪)から保護してくれる。建築後は100(ガウルなら200)ずつ。
そのため十分な容量のcrannyさえ建てておけば、いくら攻撃されても当面は資源の被害が0でやり過ごせる。
建造コストも大きくないので、攻撃下にあっても内政を続けられるぐらいの容量は確保しておこう。
そのため十分な容量のcrannyさえ建てておけば、いくら攻撃されても当面は資源の被害が0でやり過ごせる。
建造コストも大きくないので、攻撃下にあっても内政を続けられるぐらいの容量は確保しておこう。
3. 内政、貿易の開始
当面は、倉庫の増築とcrannyの設置以外の内政に手をつける必要はないが
資源防衛が完了し、資源レベルも上がってきたら内政を開始しよう。
始めに必要な施設はいくつかに限られている。以下に2つ例をあげておく。
資源防衛が完了し、資源レベルも上がってきたら内政を開始しよう。
始めに必要な施設はいくつかに限られている。以下に2つ例をあげておく。
まずは本部(main building)をLv3にしよう。
さらに倉庫(warehouse)と食料庫(granary)を建造する(村の外とは違って、建てるだけでLv1)と、市場(Marketplace)が作れるようになる。
市場を利用し、余った資源を必要な資源と交換することによって、効率の良い発展を目指そう。
さらに倉庫(warehouse)と食料庫(granary)を建造する(村の外とは違って、建てるだけでLv1)と、市場(Marketplace)が作れるようになる。
市場を利用し、余った資源を必要な資源と交換することによって、効率の良い発展を目指そう。
また、長期的な目標として、移民により村を増やすことを目指すことになる。
そのためには官邸(residence)をLv10にしなければならない。
資源成長の阻害にならない程度に少しずつ上げていこう。
そのためには官邸(residence)をLv10にしなければならない。
資源成長の阻害にならない程度に少しずつ上げていこう。
4. 山賊行為の開始
本部(main building)をLv3まであげ、集兵所(rally point)をつくると(注:集兵所は位置固定)
兵舎(barrack)を建設できるようになる。兵舎では、兵士を作成することができる。
兵舎(barrack)を建設できるようになる。兵舎では、兵士を作成することができる。
兵舎で攻撃用の兵士(5人以上推奨)を作ったなら、山賊してみよう。良心はひとまず置いておけ。
inhabits(住人数)が少なく、防衛用の兵士がいないと確信できるところが狙い目で良いと思われ。
inhabits(住人数)が少なく、防衛用の兵士がいないと確信できるところが狙い目で良いと思われ。
ただし、兵士の運用はコストと収入を考えないと赤字になるので注意。
また、激しい攻撃下にある場合は、兵士の退避等の処置が必要になるので
うまく運用できる自信がないのなら、当面は防衛施設の建設に力を注ごう。
また、激しい攻撃下にある場合は、兵士の退避等の処置が必要になるので
うまく運用できる自信がないのなら、当面は防衛施設の建設に力を注ごう。
資源に大幅に余裕があるなら、英雄館(hero's mansion)を建設し、防衛特化したheroを作っておこう。
初期は鬼のような強さを発揮するため、コストパフォーマンスが良い。
初期は鬼のような強さを発揮するため、コストパフォーマンスが良い。
5. 外交の開始
MAPを開いて、自分の周りにどんな村があるのか調べよう。
強力な軍隊をもった村とは、協力関係を築くと有利にコトを運べる。
IGMを駆使して友好的にコンタクトをとろう。
「敵は増やさず」が基本姿勢だ。
強力な軍隊をもった村とは、協力関係を築くと有利にコトを運べる。
IGMを駆使して友好的にコンタクトをとろう。
「敵は増やさず」が基本姿勢だ。
さらに外交館(empassy)を建てて、同盟に加入しよう。
同盟に所属していると、攻撃/防御はもちろん様々な場面での利点がある。
生き残るためには必須。
同盟に所属していると、攻撃/防御はもちろん様々な場面での利点がある。
生き残るためには必須。
よくある質問とかFAQ
Q:日本語BAN?
A:使っておk。
ただし、運営に問い合わせするときは、意味の通じる英語でないと相手にされない。
A:使っておk。
ただし、運営に問い合わせするときは、意味の通じる英語でないと相手にされない。
Q:ブラゲ同盟は?
A:あるよ。
A:あるよ。
Q:サーバータイムっていうか、タイムゾーン変えられるの?
A:profileのPreferencesから変えられる。UTC+9で日本と同刻。村名の日本語が化けることあり。
A:profileのPreferencesから変えられる。UTC+9で日本と同刻。村名の日本語が化けることあり。
Q:名前、村の名前の変え方は?
A:profileをクリッコ。
A:profileをクリッコ。
Q:人口増加ってどうなってんの?
A:建物を増やせば人口は増える(増加する人口は建物ごとに決まってる)。ただし、概要に表示される人口には兵士数は含まれていないので見極めミスに注意。
A:建物を増やせば人口は増える(増加する人口は建物ごとに決まってる)。ただし、概要に表示される人口には兵士数は含まれていないので見極めミスに注意。
Q:始めたばかりだけど資源がたまらない将来に絶望しました
A:そんなあなたにplus 機能。課金機能だけど最初は7日分サービス中。これで全生産能力25%うp。
最初の750を平均的にほぼ全部資源生産施設につぎ込み、plus機能のボーナスを使えば結構なんとかなる。
資源が100程度溜まる時間を読んでこまめにアクセスして建てると効率は上がるが、半日程度放置してまとめて建ててもわりと大丈夫。
2日目後半か3日目の初めくらいには全資源がLv1になってるはず。2日目突入時に既に埋まってるというのはやり込み過ぎ。
A:そんなあなたにplus 機能。課金機能だけど最初は7日分サービス中。これで全生産能力25%うp。
最初の750を平均的にほぼ全部資源生産施設につぎ込み、plus機能のボーナスを使えば結構なんとかなる。
資源が100程度溜まる時間を読んでこまめにアクセスして建てると効率は上がるが、半日程度放置してまとめて建ててもわりと大丈夫。
2日目後半か3日目の初めくらいには全資源がLv1になってるはず。2日目突入時に既に埋まってるというのはやり込み過ぎ。
Q:俺の部隊、あんま資源もってこねーよ?
A:兵士自身の積載量が少ないか、相手の村の資源がcrannyで隠されて取れないか、そもそも貧乏村かのいずれか。
A:兵士自身の積載量が少ないか、相手の村の資源がcrannyで隠されて取れないか、そもそも貧乏村かのいずれか。
Q:画面左上のCalculation in xx ms ってなんだよ?
A:鯖側の更新にかかる時間だよ。ボタン押してから応答にどんぐらい時間がかかるかを表している。あんま気にするな。
A:鯖側の更新にかかる時間だよ。ボタン押してから応答にどんぐらい時間がかかるかを表している。あんま気にするな。
Q:村内で同じ建物は2つ以上つくれないよね?
A:Crannyとか、倉庫系はLv10以上にすれば2つ以上作れるよ。
A:Crannyとか、倉庫系はLv10以上にすれば2つ以上作れるよ。
Q:間違って建てちゃったんですけど?
A:main building(本部)のLvを10にすれば壊せるよ。それまでは壊せないからなるべく慎重に建てよう。
A:main building(本部)のLvを10にすれば壊せるよ。それまでは壊せないからなるべく慎重に建てよう。
Q:壊したくても建物番号がわからないんだけど?
A:リンク先みるとttp://s5.travian.com/build.php?id=30とかなっているでしょ?
この30っていうのが番号。
A:リンク先みるとttp://s5.travian.com/build.php?id=30とかなっているでしょ?
この30っていうのが番号。
Q:建物ぶっ壊したら、その建物が前提条件になってる建物どうなっちゃうの?
A:前提条件の建物ぶっ壊しても、派生した建物のLvは上げられるよ。
A:前提条件の建物ぶっ壊しても、派生した建物のLvは上げられるよ。
Q:行動キャンセルできないのかよwwww
A:#image(http://speed.travian.com/img/un/a/del.gif) を押すとキャンセルできる。
ただし、キャンセルできるのは以下の3つのみ。
・資源/建物の建造&Lvうp (「次のレベルに必要なコスト-現在のレベルに必要なコスト」分だけペナルティとして失う)
・出兵(90秒以内)
・マーケット(出品のみ)
したがって、以下のようなものはキャンセルできない。
・出兵(90秒後)
・各種リサーチ
・マーケット(取引成立後)
・兵士の作成
A:#image(http://speed.travian.com/img/un/a/del.gif) を押すとキャンセルできる。
ただし、キャンセルできるのは以下の3つのみ。
・資源/建物の建造&Lvうp (「次のレベルに必要なコスト-現在のレベルに必要なコスト」分だけペナルティとして失う)
・出兵(90秒以内)
・マーケット(出品のみ)
したがって、以下のようなものはキャンセルできない。
・出兵(90秒後)
・各種リサーチ
・マーケット(取引成立後)
・兵士の作成
Q:グラフィックパックって?
A:スキンいれられる。標準のでもダウンロードしておけば、表示がかなり高速化される。jpサーバは未対応。
IEなら、スキンを入れたフォルダのパスを「file://」のあとに入力、test→activate。
それ以外、たとえばforefoxならば、1.5ならアドレスバーに'about:config'をうちこみ、'checkload'を探して'false'でおk。
1.5以降ならば、user.jsを以下のローカルフォルダにコピペ。
C:\Documents and Settings\ユーザー名\Application Data\Mozilla\Firefox\Profiles\変数.defult
ブラウザ再起動のあと、IEと同様にスキンを入れたフォルダのパスを「file://」のあとに入力でおk。
A:スキンいれられる。標準のでもダウンロードしておけば、表示がかなり高速化される。jpサーバは未対応。
IEなら、スキンを入れたフォルダのパスを「file://」のあとに入力、test→activate。
それ以外、たとえばforefoxならば、1.5ならアドレスバーに'about:config'をうちこみ、'checkload'を探して'false'でおk。
1.5以降ならば、user.jsを以下のローカルフォルダにコピペ。
C:\Documents and Settings\ユーザー名\Application Data\Mozilla\Firefox\Profiles\変数.defult
ブラウザ再起動のあと、IEと同様にスキンを入れたフォルダのパスを「file://」のあとに入力でおk。
Q:日本語化て?
A:英語を日本語に置き換えてプレイすることができる。
firefoxをインストール。''japanize''のページにいく。
IEにも対応したようです(11/16)
japanizeをインストールし、ブラウザを再起動すれば日本語化できる。
更新は毎回確認ではなくて、定期確認にしておいた方が軽い。
なお、opera、sleipnir、safari等のブラウザでもUser JavaScript版japanizeを導入すれば日本語化は可能。
(travian.comが更新されると、編集しなおす必要性があるので、積極的に編集に参加してください)
A:英語を日本語に置き換えてプレイすることができる。
firefoxをインストール。''japanize''のページにいく。
IEにも対応したようです(11/16)
japanizeをインストールし、ブラウザを再起動すれば日本語化できる。
更新は毎回確認ではなくて、定期確認にしておいた方が軽い。
なお、opera、sleipnir、safari等のブラウザでもUser JavaScript版japanizeを導入すれば日本語化は可能。
(travian.comが更新されると、編集しなおす必要性があるので、積極的に編集に参加してください)
Q:''travian_beyond''てどうやって導入すんの?
A:参考:http:// burage.xrea.jp/burage/index.php?Travian%A4%DE%A4%C8%A4%E17
A:参考:http:// burage.xrea.jp/burage/index.php?Travian%A4%DE%A4%C8%A4%E17
Q:ログ共有ツールが使えねーんだけど?
A:travian_beyondを介していない生レポートじゃないとダメ
Subjectから、表の終りまでをコピペでおk。
一応日本語化もしてある。
リンクを貼り付ければ、ほかの人もみられる。
A:travian_beyondを介していない生レポートじゃないとダメ
Subjectから、表の終りまでをコピペでおk。
一応日本語化もしてある。
リンクを貼り付ければ、ほかの人もみられる。
Q:マップ作成ツールの使い方が\(^o^)/
A:Server で鯖を選択。
同盟、プレイヤー、村いずれかを入力するとマップに表示してくれる。
「カンマ+半角スペース」で複数の表示ができる。
さらに複数要素で色分けとグループ分けができる。
グループ分けのAlliance 2は無所属者。
Advanced Optionsをクリッコすると、さらにカスタマイズできる。
「x, y, 倍率」もしくは「村名, 倍率」でズームできる
最小/最大距離、最小/最大人口でスクリーニングもできる。
Output Optionsをクリッコすると、表示形式をいじれる。
画質やファイル形式など。
このようにして作ったマップは、リンクを貼り付ければ、ほかの人も見られる。
A:Server で鯖を選択。
同盟、プレイヤー、村いずれかを入力するとマップに表示してくれる。
「カンマ+半角スペース」で複数の表示ができる。
さらに複数要素で色分けとグループ分けができる。
グループ分けのAlliance 2は無所属者。
Advanced Optionsをクリッコすると、さらにカスタマイズできる。
「x, y, 倍率」もしくは「村名, 倍率」でズームできる
最小/最大距離、最小/最大人口でスクリーニングもできる。
Output Optionsをクリッコすると、表示形式をいじれる。
画質やファイル形式など。
このようにして作ったマップは、リンクを貼り付ければ、ほかの人も見られる。
Q:Account sitterってなんぞ?
A:Ogameと違って、新村ゲー(村ゲーにも)には「休暇モード」がない代わりに
プレイできない間に垢の管理をして貰うための「アカウントシッター」を2名まで設定できる。
profileのAccount sittersのところにシッターをしてほしいプレイヤーのIDを入れればおk。
シッターはログイン画面から、被シッター(オウナー)のIDと、自分のパスワードでオウナーの垢にログインできる。
シッターができること/できないことは以下の通り。
・メッセージとレポートが読める
・オウナーの名前でメッセージが書ける
・同盟のChatとOption以外の項目を見れる
・建設とリサーチが自由にできる
・部隊に通常攻撃を除いた全ての指示を出せる
・プレイヤープロファイルとアカウント設定を変えることはできない
・招待や外交といった同盟権限の行使はできない
sitterを利用する際には公式ルールに沿ってないと両名ともBANなので注意。
公式ルール概要:
・シッターは誰でもなれる。
・シッターはオウナーの利益になる行動しかしてはならない。
・休暇者のシッター期間は2週間超えてはできない。
・シッターが行ったことの全責任を被シッターは負う。
・ルールに違反することしたら両方BAN。
・シッターはシッター機能でシッターしなければならない。オウナーのIDとパスワードでログインしたらBAN。
・シッターとオウナーの資源交換は、1:1で48時間以内に完了しなければならない。
・reinforceしている場合のみ穀物は例外で、始めの交換から24時間分だけ部隊が死なない量は許される。
・片一方だけが資源を送る場合は、資源の送品が完了してから48時間は、シッターの機能を使ってはならない。
・シッターによるシッターの同盟員攻撃、オウナーの同盟員攻撃はBAN。
・シッター/オウナーがシッター/オウナーの村を占領する際は、シッターをキャンセルしてから2週間待たなけ
ればならない。
・朝はオウナー、夜はシッターなど、時間を埋めるように交互にログイン、開発してはならない。
(大体こんな感じkwskは公式ルール読んで自分の責任でやるべし)
A:Ogameと違って、新村ゲー(村ゲーにも)には「休暇モード」がない代わりに
プレイできない間に垢の管理をして貰うための「アカウントシッター」を2名まで設定できる。
profileのAccount sittersのところにシッターをしてほしいプレイヤーのIDを入れればおk。
シッターはログイン画面から、被シッター(オウナー)のIDと、自分のパスワードでオウナーの垢にログインできる。
シッターができること/できないことは以下の通り。
・メッセージとレポートが読める
・オウナーの名前でメッセージが書ける
・同盟のChatとOption以外の項目を見れる
・建設とリサーチが自由にできる
・部隊に通常攻撃を除いた全ての指示を出せる
・プレイヤープロファイルとアカウント設定を変えることはできない
・招待や外交といった同盟権限の行使はできない
sitterを利用する際には公式ルールに沿ってないと両名ともBANなので注意。
公式ルール概要:
・シッターは誰でもなれる。
・シッターはオウナーの利益になる行動しかしてはならない。
・休暇者のシッター期間は2週間超えてはできない。
・シッターが行ったことの全責任を被シッターは負う。
・ルールに違反することしたら両方BAN。
・シッターはシッター機能でシッターしなければならない。オウナーのIDとパスワードでログインしたらBAN。
・シッターとオウナーの資源交換は、1:1で48時間以内に完了しなければならない。
・reinforceしている場合のみ穀物は例外で、始めの交換から24時間分だけ部隊が死なない量は許される。
・片一方だけが資源を送る場合は、資源の送品が完了してから48時間は、シッターの機能を使ってはならない。
・シッターによるシッターの同盟員攻撃、オウナーの同盟員攻撃はBAN。
・シッター/オウナーがシッター/オウナーの村を占領する際は、シッターをキャンセルしてから2週間待たなけ
ればならない。
・朝はオウナー、夜はシッターなど、時間を埋めるように交互にログイン、開発してはならない。
(大体こんな感じkwskは公式ルール読んで自分の責任でやるべし)
Q:ワールドオブワンダーってなんぞ?
A:このゲームの最終目標。
Lv100にすると世界の支配者になって勝利で鯖リセット。WW建設には、いくつか条件が必要。
ゲームが終盤近くに出現するNPCのNatarの村でのみ、WWを建設することができる。
そのため、Natarの村を占拠し、前提条件の建物を建築すると、WWが建設できるようになる。
さらにLv50以上にWWを上げるときは、planと呼ばれるお宝をNPCから強奪する必要がある。
planは、treasuryをLv10にした村から、heroと一緒に出撃してNPCのtreasuryを破壊することでゲットできる。
もちろんこの間、敵対同盟やNPCの攻撃に耐え続けなければならない。
A:このゲームの最終目標。
Lv100にすると世界の支配者になって勝利で鯖リセット。WW建設には、いくつか条件が必要。
ゲームが終盤近くに出現するNPCのNatarの村でのみ、WWを建設することができる。
そのため、Natarの村を占拠し、前提条件の建物を建築すると、WWが建設できるようになる。
さらにLv50以上にWWを上げるときは、planと呼ばれるお宝をNPCから強奪する必要がある。
planは、treasuryをLv10にした村から、heroと一緒に出撃してNPCのtreasuryを破壊することでゲットできる。
もちろんこの間、敵対同盟やNPCの攻撃に耐え続けなければならない。
Q:定期リセットかかるって本当?
A:WWが完成したときとか。
A:WWが完成したときとか。
- 複垢 BAN
- シッター/オウナー間の攻撃、samePC間の攻撃、同盟員を攻撃(限定的)はBAN
- 専用チンコを作成し、利用する BAN
- Pushing BAN
Pushignの定義 :一日に各資源の一時間当たりの生産量以上の資源を、何の利益もないにもかかわらず他プレイヤーに貢いだらPushing。自分の村同士での資源のやりとりはPushingにあたらない。
Q:samePC usageを使ったら複垢できるんじゃね?
A:できる。ただし上記シッタールールが適用される。
A:できる。ただし上記シッタールールが適用される。
Q:垢消すのってどうやるの?
A:profileのAccountのDelete account。3日かかる。
A:profileのAccountのDelete account。3日かかる。
- メールで問い合わせる場合
一般 : admin@travian.com
サポート : support@travian.com
課金 : plus@travian.com
※ユーザーネームと何鯖かを明記の上、意味の通じる英語で問い合わせろとのこと。
サポート : support@travian.com
課金 : plus@travian.com
※ユーザーネームと何鯖かを明記の上、意味の通じる英語で問い合わせろとのこと。
- IGMで問い合わせる場合(こちらの方が対応早い)
一般的な質問やらバグ :support
BANとか通報系 :Muntihunter
Muntihunterの態度が気に入らないとき :Admin
※ MultihunterはGMみたいなもの。各鯖ごとに3-6人いる。
AdminとMultihunterは運営の同盟に所属しているので、どちらかを検索すれば両方見られる。
(speed鯖ならTravteam、s5ならS5-Teamという同盟が運営の同盟)
意味の通じる英語で問い合わせろとのこと
BANとか通報系 :Muntihunter
Muntihunterの態度が気に入らないとき :Admin
※ MultihunterはGMみたいなもの。各鯖ごとに3-6人いる。
AdminとMultihunterは運営の同盟に所属しているので、どちらかを検索すれば両方見られる。
(speed鯖ならTravteam、s5ならS5-Teamという同盟が運営の同盟)
意味の通じる英語で問い合わせろとのこと
クエストについて
初めから金貨の変わりにクエストが追加しました。
適当に作ったので直しておいてね。
B=ボーナス
適当に作ったので直しておいてね。
B=ボーナス
1.木こりのレベルをあげる
2.農耕地のレベルをあげる
3.プロフィールから自分の村の名前を適当に変える
4.統計画面で自分のランキングを確認→その数字入力
5.鉱山と粘土を1にあげる
6.新着メッセージを読む
7.指定されたご近所の名前をMAP画面で探す→その座標入力
8.クエストマスターに穀物を200送る
9.1ずつ全部の資源をあげる
10.援軍が来るまで待つ
11.レポートを読む
12.資源を全部1に B:木75粘80鉄30穀50
13.保護期間中マークをプロフィールにいれる B:木120粘200鉄140穀100
14.隠し倉庫Lv1をたてる B:木150粘180鉄30穀130
15.全部の資源を1つずつレベル2にする B:木60粘50鉄40穀30
16.兵舎Lv1を建てるのに必要な木材量を入力 B:木50粘30鉄60穀20
17.本部をLv3にする B:木75粘75鉄40穀40
18.自分のランクを入力 B:木100粘90鉄100穀60
19.経済か軍隊か選ぶ
A.経済の場合…穀物倉庫1建設→倉庫1建設→市場1建設の3段階クエスト
B1:木80粘90鉄60穀40
B2:木70粘120鉄90穀50
B3(チュートン):木200粘200鉄700穀250
B3(ローマン):木700粘200鉄200穀250
B3(ガウル):木200粘700鉄200穀250
(各段階達成時にボーナス支給あり/市場まで建設済みでも3回もらえた)
→22として全タイルL2にするクエスト発生 B:金貨15枚
B.兵士の場合…集兵所1建設→兵舎1建設→最弱兵士2訓練の3段階クエスト
B1:木80粘90鉄60穀40
B2:木70粘100鉄90穀100
B3:
→22として全タイルL2にするクエスト発生 B:金貨15枚
2.農耕地のレベルをあげる
3.プロフィールから自分の村の名前を適当に変える
4.統計画面で自分のランキングを確認→その数字入力
5.鉱山と粘土を1にあげる
6.新着メッセージを読む
7.指定されたご近所の名前をMAP画面で探す→その座標入力
8.クエストマスターに穀物を200送る
9.1ずつ全部の資源をあげる
10.援軍が来るまで待つ
11.レポートを読む
12.資源を全部1に B:木75粘80鉄30穀50
13.保護期間中マークをプロフィールにいれる B:木120粘200鉄140穀100
14.隠し倉庫Lv1をたてる B:木150粘180鉄30穀130
15.全部の資源を1つずつレベル2にする B:木60粘50鉄40穀30
16.兵舎Lv1を建てるのに必要な木材量を入力 B:木50粘30鉄60穀20
17.本部をLv3にする B:木75粘75鉄40穀40
18.自分のランクを入力 B:木100粘90鉄100穀60
19.経済か軍隊か選ぶ
A.経済の場合…穀物倉庫1建設→倉庫1建設→市場1建設の3段階クエスト
B1:木80粘90鉄60穀40
B2:木70粘120鉄90穀50
B3(チュートン):木200粘200鉄700穀250
B3(ローマン):木700粘200鉄200穀250
B3(ガウル):木200粘700鉄200穀250
(各段階達成時にボーナス支給あり/市場まで建設済みでも3回もらえた)
→22として全タイルL2にするクエスト発生 B:金貨15枚
B.兵士の場合…集兵所1建設→兵舎1建設→最弱兵士2訓練の3段階クエスト
B1:木80粘90鉄60穀40
B2:木70粘100鉄90穀100
B3:
→22として全タイルL2にするクエスト発生 B:金貨15枚
添付ファイル