とりあえずやるべきこと
- まず自分の星をチェック。
画面上部にあるBasesからHome Planetをクリッコ。
AreaはOgameでいうfieldにあたるが、Ogameほど気にしなくてもおk。
Solar EnergyはOgameでいうソープランドにあたるが、エネルギー量は一つにつき横の数値分なので、
準にゃんでもある。でも壊れないよ。
Fertilityは人口増加量。これもfield見たいなものだが、最初はえらい少ない。
人口が妊娠した時にUrban Structuresを立てると数値の分だけPopulation最大値が増える。
MetalはMetalRefineriesを造った場合の建設、生産力増加。
Gasはソーラーエネルギーとほぼ同じなので、数値の高い方を利用すればいい。
CrystalsはCrystals Minesを造った時に増える収入量。最初の星は0が普通だと思っていい。
むしろ最初からクリがあったら俺の敵。
AreaはOgameでいうfieldにあたるが、Ogameほど気にしなくてもおk。
Solar EnergyはOgameでいうソープランドにあたるが、エネルギー量は一つにつき横の数値分なので、
準にゃんでもある。でも壊れないよ。
Fertilityは人口増加量。これもfield見たいなものだが、最初はえらい少ない。
人口が妊娠した時にUrban Structuresを立てると数値の分だけPopulation最大値が増える。
MetalはMetalRefineriesを造った場合の建設、生産力増加。
Gasはソーラーエネルギーとほぼ同じなので、数値の高い方を利用すればいい。
CrystalsはCrystals Minesを造った時に増える収入量。最初の星は0が普通だと思っていい。
むしろ最初からクリがあったら俺の敵。
- 一通り確認したら建設はじめようぜ(∀)
画面上部のBasesをクリック→惑星名をクリック→Structuresをクリックで、
作成できる施設一覧が表示される。
作成できる施設一覧が表示される。
- 最初はMetal Refineriesのレベルを上げるのがお勧め。(建設速度が速くなり、収入も増える)
建造物のステータスは、Creditsが建設費用。Energyは数字だけの場合は消費、+だとエネルギー増加。
Economyは数値分毎ターン辺りの収入が増えるのでかなり重要。
Economyは数値分毎ターン辺りの収入が増えるのでかなり重要。
- 画面最下部のConstruction Queueでは施設の建設予約が出来る。
登録後7日間は5つまで先行入力できるので、最初のうちは1時間毎に5つ入力して放置も可能。
建設に時間がかかるようになってからは、時間のかかるものを寝る前に入力しておけばウマー
建設に時間がかかるようになってからは、時間のかかるものを寝る前に入力しておけばウマー
- 惑星画面のEnergy、Population。これがいっぱいになると建設できなくなるので、
Urban StructuresでPopulationを、Solar Plants、Gas Plants、Fusion Plantsなどで
Energyをあげられる。どれが良いかは、惑星によって異なる。
Energyをあげられる。どれが良いかは、惑星によって異なる。
- 最初にメタルとSpaceportsをある程度上げて収入が増えたら、Research Labsのレベルを上げる。
レベル1になれば新しい技術をリサーチできるようになる。
惑星名を選んでResearchをクリックでリサーチ画面に入る。
※画面最上段の「Tables」をクリックすれば、全ての技術・ユニットなどの繋がりを
把握することが出来ると思う。 詳しくはTables
惑星名を選んでResearchをクリックでリサーチ画面に入る。
※画面最上段の「Tables」をクリックすれば、全ての技術・ユニットなどの繋がりを
把握することが出来ると思う。 詳しくはTables
※リサーチも建築できたし誰か貿易しよーぜ!ってのはちょっと考えた方がいい。
同じ銀河でも距離によって数十円、時給の何倍もかかる上に、序盤は総じて利益が少ない。
これは、貿易利益(Incomeって書いてある奴)が互いの星の時給によって変わるからだ。
40円払って貿易利益がIncome 6 とかもうね\(^o^)/
費用は距離によってのみ変わるから、自分の時給が20円くらいになってから
同じ銀河の人と始めた方がお互いのためになる。
同じ銀河でも距離によって数十円、時給の何倍もかかる上に、序盤は総じて利益が少ない。
これは、貿易利益(Incomeって書いてある奴)が互いの星の時給によって変わるからだ。
40円払って貿易利益がIncome 6 とかもうね\(^o^)/
費用は距離によってのみ変わるから、自分の時給が20円くらいになってから
同じ銀河の人と始めた方がお互いのためになる。
- メタルを上げて、sぱせポーターを1にしたら、しばらくsぱせポーターは放置。
リサーチでコンピューターを2まで上げると、Robotic Factoriesが立てられるようになる。
これはどこの星に作っても収入が2増えるMetal Refineriesだと思ってくれ。
ロボットとメタルを順番に上げていくと、おもしろいぐらい建設速度が上がる。
二つとも3~4になったら造船所をたてよう。
※時給が30円を超えたら、エネルギー技術を2まで上げるとでてくるレーザーを2まで上げ、
一番安い防衛施設であるBarracksを立てておこう。
能力的にはチンカスみたいなもんだが、保護期間中の気休めだと思ってくれ。
これはどこの星に作っても収入が2増えるMetal Refineriesだと思ってくれ。
ロボットとメタルを順番に上げていくと、おもしろいぐらい建設速度が上がる。
二つとも3~4になったら造船所をたてよう。
※時給が30円を超えたら、エネルギー技術を2まで上げるとでてくるレーザーを2まで上げ、
一番安い防衛施設であるBarracksを立てておこう。
能力的にはチンカスみたいなもんだが、保護期間中の気休めだと思ってくれ。
- リサーチについて
まずは施設の「Robotic Factories」「Fusion Plants」を建てれるようにリサーチを進め、防衛施設では「Plasma Turrets」までを建てれるように、戦艦は「Scout Ship」=スパイ機、「Outpost Ship」=惑星を増やすための船、0Gameのマロニーを作れるように、リサーチしていきましょう。
⑧「Metal Refineries」のレベルが少し上がってきたら、消費クレジットと相談しつつ、「Robotic Factories」のレベルも上げましょう。効果は同じですが、「Metal Refineries」は惑星のメタルの量に比例しており、「Robotic Factories」は惑星に左右されず固定です。
⑨クリの産出する惑星ならば、「Crystals Mines 」のレベルを上げていっても構いません。これはクリの産出量に比例して、収入が増えます。(クリの出ない惑星では施設が表示されません。)
⑧「Metal Refineries」のレベルが少し上がってきたら、消費クレジットと相談しつつ、「Robotic Factories」のレベルも上げましょう。効果は同じですが、「Metal Refineries」は惑星のメタルの量に比例しており、「Robotic Factories」は惑星に左右されず固定です。
⑨クリの産出する惑星ならば、「Crystals Mines 」のレベルを上げていっても構いません。これはクリの産出量に比例して、収入が増えます。(クリの出ない惑星では施設が表示されません。)
貿易しよーぜ
貿易は自給がある程度上がっていないと暇すぎてクリアフラグになりかねないので注意。
それでも俺は貿易をするぞー!って奴は右上のBoardからtradeに自分の座標と意思を書けばおk。
所持金とか時給も書いておくとミスがなくなるかな?
誰かのが既に書いてあって、そこと貿易してえ!と思ったら今度は自分の惑星画面へ。
Basesから貿易したい自分の惑星を選んで、tradeをクリックしてさらにset a なんとかかんとかをクリック。
この画面をかいつまんで話すと、左側が自分の星。右側が相手の星。
Origin:この下にあるのが自分の座標。 Destination:こっちに相手の座標をコピペ。
Distance:相手との距離。 RouteCost:開設費用 となっている。
距離が開くほど費用が増える。初めて貿易する時は同じ銀河で我慢しとけよ(^o^)
相手も貿易を許可すると右上のメッセージに報告が届く。貿易オンラインうめえwwwwwwww
それでも俺は貿易をするぞー!って奴は右上のBoardからtradeに自分の座標と意思を書けばおk。
所持金とか時給も書いておくとミスがなくなるかな?
誰かのが既に書いてあって、そこと貿易してえ!と思ったら今度は自分の惑星画面へ。
Basesから貿易したい自分の惑星を選んで、tradeをクリックしてさらにset a なんとかかんとかをクリック。
この画面をかいつまんで話すと、左側が自分の星。右側が相手の星。
Origin:この下にあるのが自分の座標。 Destination:こっちに相手の座標をコピペ。
Distance:相手との距離。 RouteCost:開設費用 となっている。
距離が開くほど費用が増える。初めて貿易する時は同じ銀河で我慢しとけよ(^o^)
相手も貿易を許可すると右上のメッセージに報告が届く。貿易オンラインうめえwwwwwwww
※募集→相手が申し込んでくる→遠すぎwwww200円もないわww
をやると、相手の200円はもれなくsayanaが吸い込む。
丸損になるので事前に所持金を聞くか、募集する時に銀河を指定しておくといい。
をやると、相手の200円はもれなくsayanaが吸い込む。
丸損になるので事前に所持金を聞くか、募集する時に銀河を指定しておくといい。
初めての防衛
- 初心者保護の7日間が過ぎると、なんの防衛もない星はコロニー船にさえ占領される。
そうとう馬鹿にされているので6日目ぐらいにはミサイル塔の一つや二つ建てておきたい。
- そのあとファイターを500機作るんだ、これは敵の攻撃を防ぐための盾の役割をするよ。
- そのファイターだけで敵を攻撃しては駄目だよ。
初期星選び:
Fertility5以上無いときつい。
Metalは2以上の星、できれば3ほしい。
Crystalsは0でも問題はない、
植民星を作る時にCrystalsがとれる星を選べばいい。
SolarかGasどちらか3以上の産出量がある。
Metalは2以上の星、できれば3ほしい。
Crystalsは0でも問題はない、
植民星を作る時にCrystalsがとれる星を選べばいい。
SolarかGasどちらか3以上の産出量がある。
お勧め初期星はRockyかMetallic。
好みでツンデレ。
好みでツンデレ。
クリスタル産出量0初期星、序盤お勧めの施設建設順番
MetalRefineries2→Spaceports1(建設後、誰かとトレード航路を開く)→
MetalRefineries5→ResearchLabs1→
Research(Computer2)&同時進行でSpaceports2→Robotic Factories1
MetalRefineries5→ResearchLabs1→
Research(Computer2)&同時進行でSpaceports2→Robotic Factories1
建設できない?ってときはEnergyかPopulationが足りていない、
Urban Structuresやエネルギー施設を建てる。
Urban Structuresやエネルギー施設を建てる。
ここから先はMetalRefineries・Robotic Factoriesを先行させて建設・生産速度を上げる。
Spaceportsを5まで上げてトレード航路を増やす。
Shipyardsを造り艦隊編成に備える。
リサーチを行い、移民船に必要な技術開発
施設・生産・リサーチは同時に行えるので収入を考えて上手く同時進行しよう。
Spaceportsを5まで上げてトレード航路を増やす。
Shipyardsを造り艦隊編成に備える。
リサーチを行い、移民船に必要な技術開発
施設・生産・リサーチは同時に行えるので収入を考えて上手く同時進行しよう。