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Astro Empires-戦闘まとめ


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艦隊編成について

色んな種類のユニットを持っていれば色々と細かいことができて便利だがストロングポイントがないとも言える
主力として使うユニットを集中して増やしておけば狙いのハッキリした艦隊になる
ただし、この場合は苦手なタイプの艦隊もハッキリしているのでそれは他のギルドメンバーにカバーしてもらおう
「どのユニットを作ればいいのかよくわからんw」
という人はとりあえずCruiserもしくはHeavy Cruiserあたりを重点的に増やすようにしよう

主力としてよく使用されるユニットの特徴

  • Fighter
 全ユニット中、最もアーマー/コストに優れたユニットなので自艦隊の他ユニットのダメージを軽減する肉壁として超重要
 攻撃力は低いものの攻撃力/コストが非常に優れているのでシールド無しのユニットを破壊するにはもってこい
 一般的な使われ方としてはFighterのみぶつけて敵艦隊のシールド無しユニットを破壊することと、肉壁として主力ユニットと一緒に
 ぶつける使い方がある
  超得意・・・シールド無しのユニット
  普通・・・Cruiser(テクノロジーおよび物量次第)
  超苦手・・・Heavy Cruiser以上のシールドユニット(シールドレイプされる)

  • Frigate
 主力として使用されるユニットの中では搭載数/コストに優れているのでFighterを多く持ちたい人には向いている
 ただし、シールドが無く敵Fighterの攻撃をモロに食らうので特攻用としては扱いづらい
 Dreadnought以上の高シールドユニットにはシールドレイプされるので注意
  得意・・・Battleship以下のシールド値を持つ低・中シールドユニット
  苦手・・・Corvette、Destroyer
  超苦手・・・Fighter、Dreadnought以上の高シールドユニット

  • Cruiser
 シールドのおかげで敵Fighterの攻撃をそれなりに軽減できる
 特攻用として使用されやすい人気ユニット
 ただし、TitanやLeviathan相手ではシールドレイプされまくるので注意
  得意・・・Heavy Cruiser~Dreadnought
  普通・・・Fighter(テクノロジーおよび物量次第)
  苦手・・・Corvette、Destroyer、Frigate
  超苦手・・・Titan、Leviathan、Death Star

  • Heavy Cruiser
 Heavy Cruiserのシールド値はFighterの攻撃力を上回っているので敵Fighterをシールドレイプできるぞ
 逆にHeavy Cruiserをシールドレイプできるのは使い勝手の悪いDeath Starだけ
 特攻用としては手堅いユニットであると言える
  超得意・・・Fighter(シールドレイプ可能)
  得意・・・Battleship、Dreadnought、Titan
  普通・・・Corvette(テクノロジーおよび物量次第)、Leviathan(テクノロジーおよび物量次第)
  苦手・・・Destroyer、Frigate、Cruiser
  超苦手・・・Death Star

上記4ユニットは以下のように相性がループしていたりする
 Fighter > Frigate > Cruiser > Heavy Cruiser > Fighter

  • Leviathan
 シールドレイプするためのユニット
 このユニットが大量に出没するようになってくるとCruiser以下の攻撃力のユニットで編成された艦隊
 はシールドレイプされまくるようになる
  超得意・・・攻撃力がCruiser以下のユニット
  得意・・・Death Star
  普通・・・Heavy Cruiser(テクノロジーおよび物量次第)
  苦手・・・Battleship、Dreadnought、Titan

ここで書かれているのはあくまで相性
実際は相性だけでなくテクノロジーレベル差や物量差も関係してくるぞ
相手の艦隊との相性が悪くてもそれをひっくり返せるだけの物量があれば勝てる(黒字にできるかは別としてw)
そのへんは戦闘シミュレータを使用して確認してみるといいだろう


戦闘関連ツール



戦闘結果貼り付け(他の人に見せるのに便利)
http://ae.nullnetwork.net/reports/battlepaste.php


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