建造物(Structures)
Name | Credits | Energy | Economy | Population | Area | Advanced | Requires |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Urban Structures | 1 | -1 | |||||
Solar Plants | 1 | -1 | -1 | ||||
Gas Plants | 1 | -1 | -1 | ||||
Fusion Plants | 20 | 4 | -1 | -1 | Energy 6 | ||
Antimatter Plants | 2000 | 10 | -1 | -1 | x | Energy 20 | |
Research Labs | 2 | -1 | -1 | -1 | |||
Metal Refineries | 1 | -1 | 1 | -1 | -1 | ||
Crystals Mines | 2 | -1 | -1 | -1 | |||
Robotic Factories | 5 | -1 | 1 | -1 | -1 | Computer 2 | |
Shipyards | 5 | -1 | 1 | -1 | -1 | ||
Orbital Shipyards | 10000 | -12 | 2 | -1 | Cybernetics 2 | ||
Spaceports | 5 | -1 | 2 | -1 | -1 | ||
Command Centers | 20 | -1 | -1 | -1 | Computer 6 | ||
Nanite Factories | 80 | -2 | 2 | -1 | -1 | x | Computer 10 + Laser 8 |
Androids Factories | 1000 | -4 | 2 | -1 | -1 | x | Artificial Intelligence 4 |
Economic Centers | 80 | -2 | 3 | -1 | -1 | x | Computer 10 |
Terraform | 80 | 5 | x | Computer 10 + Energy 10 | |||
Multi-Level Platforms | 10000 | 10 | x | Armour 22 | |||
Orbital Base | 2000 | 10 | x | Computer 20 | |||
Jump Gate | 5000 | -8 | -1 | Warp Drive 12 + Energy 20 | |||
Biosphere Modification | 20000 | -24 | -1 | -1 | Computer 24 + Energy 24 |
Credits:建造価格
Energy:必要エロルギー(-なら消費、+なら生産)
Economy:増加収入
Population:施設建造に必要(-なら消費(ry
Area:施設建造に必要(-なら(ry
Advanced:x付きはLv5まで建造可能(アップグレード(課金)すると上限無し)
Requires:建造条件、リサーチ等必要
Energy:必要エロルギー(-なら消費、+なら生産)
Economy:増加収入
Population:施設建造に必要(-なら消費(ry
Area:施設建造に必要(-なら(ry
Advanced:x付きはLv5まで建造可能(アップグレード(課金)すると上限無し)
Requires:建造条件、リサーチ等必要
Urban Structures:
建造場所が増える。
Lv1ごとに惑星Fertility数値分 Population上昇
建造場所が増える。
Lv1ごとに惑星Fertility数値分 Population上昇
Solar Plants:
エロルギー ソープランド・準にゃん。
Lv1ごとに惑星Solar Energy数値分上昇
エロルギー ソープランド・準にゃん。
Lv1ごとに惑星Solar Energy数値分上昇
Gas Plants:
エロルギー ガス採掘所・準にゃん。
Lv1ごとに惑星Resources(Gas)数値分上昇
エロルギー ガス採掘所・準にゃん。
Lv1ごとに惑星Resources(Gas)数値分上昇
Fusion Plants:
エロルギー
惑星数値に関係なくLv1ごとに+4される。
エロルギー
惑星数値に関係なくLv1ごとに+4される。
Antimatter Plants:
エロルギー
惑星数値に関係なくLv1ごとに+10される。
エロルギー
惑星数値に関係なくLv1ごとに+10される。
Research Labs:
リサーチに必要、レベルで時間短縮・リサーチラボ
Lv1につき、Research6上昇
リサーチに必要、レベルで時間短縮・リサーチラボ
Lv1につき、Research6上昇
Metal Refineries:
施設建設時間に影響。
Lv1につき、収入1・Construction・Productionが惑星Resources(Metal)数値分上昇
施設建設時間に影響。
Lv1につき、収入1・Construction・Productionが惑星Resources(Metal)数値分上昇
Crystals Mines:
Lv1につき、収入が惑星Resources(Crystals)数値分上昇
Lv1につき、収入が惑星Resources(Crystals)数値分上昇
Robotic Factories:
Lv1につき、収入1・Construction2・Production2上昇
Lv1につき、収入1・Construction2・Production2上昇
Shipyards:
艦隊・Goodsを生産できるようになる。
Lv1につき、収入1・Production2上昇
艦隊・Goodsを生産できるようになる。
Lv1につき、収入1・Production2上昇
Orbital Shipyards:
艦隊を生産できるようになる。エリア消費無し
lv1につき、収入2・Production8上昇
艦隊を生産できるようになる。エリア消費無し
lv1につき、収入2・Production8上昇
Spaceports:
Lv1につき、収入2上昇。
L1,5,10…とトレード航路が増えていく。
Lv1につき、収入2上昇。
L1,5,10…とトレード航路が増えていく。
Command Centers:
Lv1につき、占領できる基地が1つ増える、その基地にいる艦隊の攻撃力が5%上昇
Lv1につき、占領できる基地が1つ増える、その基地にいる艦隊の攻撃力が5%上昇
Nanite Factories:
Lv1につき、収入2・Construction4・Production4上昇
Lv1につき、収入2・Construction4・Production4上昇
Androids Factories:
Lv1につき、収入2・Construction6・Production6上昇
Lv1につき、収入2・Construction6・Production6上昇
Economic Centers:
Lv1につき、収入3上昇
Lv1につき、収入3上昇
Terraform:
Lv1につき、エリアが5増加
Lv1につき、エリアが5増加
Multi-Level Platforms:
Lv1につき、エリアが10増加
Lv1につき、エリアが10増加
Orbital Base:
Lv1ごとにPopulation10上昇。エリア消費無し
Lv1ごとにPopulation10上昇。エリア消費無し
Jump Gate:
Lv1につき、その基地からの艦隊の移動速度が100%上昇、ギルドメンバーも利用可能
Lv1につき、その基地からの艦隊の移動速度が100%上昇、ギルドメンバーも利用可能
Biosphere Modification:
lv1につき星のFertilityが1上昇。Moonやasteroidsではお安くなっております。
lv1につき星のFertilityが1上昇。Moonやasteroidsではお安くなっております。