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Astro Empires-建造物まとめ


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建造物(Structures)

Name Credits Energy Economy Population Area Advanced Requires
Urban Structures 1 -1
Solar Plants 1 -1 -1
Gas Plants 1 -1 -1
Fusion Plants 20 4 -1 -1 Energy 6
Antimatter Plants 2000 10 -1 -1 x Energy 20
Research Labs 2 -1 -1 -1
Metal Refineries 1 -1 1 -1 -1
Crystals Mines 2 -1 -1 -1
Robotic Factories 5 -1 1 -1 -1 Computer 2
Shipyards 5 -1 1 -1 -1
Orbital Shipyards 10000 -12 2 -1 Cybernetics 2
Spaceports 5 -1 2 -1 -1
Command Centers 20 -1 -1 -1 Computer 6
Nanite Factories 80 -2 2 -1 -1 x Computer 10 + Laser 8
Androids Factories 1000 -4 2 -1 -1 x Artificial Intelligence 4
Economic Centers 80 -2 3 -1 -1 x Computer 10
Terraform 80 5 x Computer 10 + Energy 10
Multi-Level Platforms 10000 10 x Armour 22
Orbital Base 2000 10 x Computer 20
Jump Gate 5000 -8 -1 Warp Drive 12 + Energy 20
Biosphere Modification 20000 -24 -1 -1 Computer 24 + Energy 24

Credits:建造価格
Energy:必要エロルギー(-なら消費、+なら生産)
Economy:増加収入
Population:施設建造に必要(-なら消費(ry
Area:施設建造に必要(-なら(ry
Advanced:x付きはLv5まで建造可能(アップグレード(課金)すると上限無し)
Requires:建造条件、リサーチ等必要

Urban Structures:
建造場所が増える。
Lv1ごとに惑星Fertility数値分 Population上昇

Solar Plants:
エロルギー ソープランド・準にゃん。
Lv1ごとに惑星Solar Energy数値分上昇

Gas Plants:
エロルギー ガス採掘所・準にゃん。
Lv1ごとに惑星Resources(Gas)数値分上昇

Fusion Plants:
エロルギー
惑星数値に関係なくLv1ごとに+4される。

Antimatter Plants:
エロルギー
惑星数値に関係なくLv1ごとに+10される。

Research Labs:
リサーチに必要、レベルで時間短縮・リサーチラボ
Lv1につき、Research6上昇

Metal Refineries:
施設建設時間に影響。
Lv1につき、収入1・Construction・Productionが惑星Resources(Metal)数値分上昇

Crystals Mines:
Lv1につき、収入が惑星Resources(Crystals)数値分上昇

Robotic Factories:
Lv1につき、収入1・Construction2・Production2上昇

Shipyards:
艦隊・Goodsを生産できるようになる。
Lv1につき、収入1・Production2上昇

Orbital Shipyards:
艦隊を生産できるようになる。エリア消費無し
lv1につき、収入2・Production8上昇

Spaceports:
Lv1につき、収入2上昇。
L1,5,10…とトレード航路が増えていく。


Command Centers:
Lv1につき、占領できる基地が1つ増える、その基地にいる艦隊の攻撃力が5%上昇

Nanite Factories:
Lv1につき、収入2・Construction4・Production4上昇

Androids Factories:
Lv1につき、収入2・Construction6・Production6上昇

Economic Centers:
Lv1につき、収入3上昇

Terraform:
Lv1につき、エリアが5増加

Multi-Level Platforms:
Lv1につき、エリアが10増加


Orbital Base:
Lv1ごとにPopulation10上昇。エリア消費無し

Jump Gate:
Lv1につき、その基地からの艦隊の移動速度が100%上昇、ギルドメンバーも利用可能

Biosphere Modification:
lv1につき星のFertilityが1上昇。Moonやasteroidsではお安くなっております。


合計: -
今日: - 昨日: -