「B2-まとめ」(2009/05/10 (日) 17:17:00) の最新版変更点
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//過疎寂しい
//ああ
edenとB2 ◆dt69pEDU.sが作ったB10000の続編ゲー
キャラ作成→→装備を買う→→モンスターと戦う→→装備を強化→→モンスターと戦う→→…
基本的にこの流れ
*はじめに
まず垢取ってログイン
CreateCharaという所にキャラ名と容姿を入れて作成ボタンクリック
ゲーム開始ボタンをクリックして準備を整える
画面下で装備を色々購入できるから買う
できるだけ色んな種類の武器買っておくと楽
買い終わったら今度はStatusボタンクリック
Equipの欄で装備
防具は装備しないと意味が無いよ!
下のStatus Up欄でレベルアップ時に上がるステータス決められるから振る
一回死ぬとそのキャラはもう使えなくなるから注意しようぜ
*まとめリスト
-[[装備リスト>B2・装備リスト]]
-[[消耗品リスト>B2・消耗品リスト]]
-[[魔法・スキルリスト>B2・魔法リスト]]
-[[合成関連>B2・合成]]
-[[モンスターリスト>B2・モンスター]]
-[[イベント>B2・イベント]]
-[[ペット>B2・ペット]]
-[[攻略>B2・攻略]]
-[[メモ欄>B2・メモ]]
*ステータス
|STR|物理の与ダメージ|
|VIT|物理の被ダメージ|
|DEX|物理命中率+急所攻撃率アップ|
|AGI|行動速度と物理回避率|
|INT|魔法の与ダメージ|
|MEN|魔法の被ダメージ|
|CON|魔法命中率・回避率|
|LUC|物理魔法共にクリティカル率~~自身のLUCが上がると敵のクリティカル率減~~アイテムドロップ率|
|LVUP時の上昇HP|(VIT*4 + STR*2 + AGI*1) +3|
|LVUP時の上昇MP|(INT*3 + MEN*2 + CON*2) +3|
|武器や防具の合成後のレア度やLv|(A+B)/2 (数は四捨五入)|
|強化時にかかるお金|R*10*階層 (R=レア度 1:3:6:10:15)|
*アイテム
**アイテムのLVと能力
1LVUPで初期能力値(LV1の数値)の+0.02倍 50LVUPで+1.0倍
LV51でLV1の2倍、LV101でLV1の3倍の能力
**アイテムの品質
| |匠の品|高品質|普通|低品質|粗悪品|
|能力値|×1.2|×1.1|×1.0|×0.9|×0.8|
|重量,使用速度,基本消費SP|÷1.2|÷1.1|÷1.0|÷0.9|÷0.8|
※命中精度・クリティカル精度は変わらない
**強化
武器のレベルと現在の階層が離れすぎていると陳腐化が起こる。
そのため、武器は定期的に強化するのが必須。
ただし、深階層では多少離れていてもそれなりに通用する。気をつけるべきは序盤~中盤。
魔法が陳腐化した場合、効果が無くてもMPを消費するので要注意。
防具は1Fでレベル1なら 10 → 10% 軽減 50Fでレベル1なら 10 → 5% 軽減。
ボス戦の際は、1F手前の階層で装備品を強化すると良い。
もし戦闘中に回数を使い切ってしまった場合、強化して回数を稼ぐ事が出来る。
*特殊階層
|名前|効果|備考|
|Greed Monster|Gold3倍、3個のアイテムドロップ、敵のHP高め|トレジャーハンティングフロア|
|Superior Monster|経験値と英雄度3倍、敵のHP高め| |
|Evil Monster|経験値とGold3倍、100%アイテムドロップ、敵のHP高め、状態変化が効きづらい|通常ボス|
|Notorious Monster|経験値とGold4倍、100%アイテムドロップ、敵のHP高め、状態変化が効きづらい|強ボス|
|Unique Monster|経験値とGold5倍、100%アイテムドロップ、敵のHP高め、状態変化が効きづらい|大ボス(魔王など)|
*場属性と特殊効果
・炎48 氷27 雷24 水74 土67 風46 光58 闇23 剣89 槍2 鎚47 弓5 とかいうのなんすか><
どの属性の攻撃が通るか、って奴
この場合剣ふってりゃいい
具体的には、(50 + 場属性)%のダメージを与えられる。
特殊効果の中には場属性の数値によってダメージ量や発動率が変化するものがある
敵の属性防御値も影響する
|属性|特殊効果|
|炎|炎上,噴火,フェニックス|
|氷|凍結,氷河期|
|雷|麻痺,貫通,牽制|
|水|スロウ,マナバースト|
|土|足絡め,樹木化,大地の恵み,目つぶし|
|風|沈黙(セイレーンアックス),武器落とし|
|光|恋の囁き,ヒーリング系,謎かけ|
|闇|毒,猛毒,沈黙,暗闇,威嚇,恐怖,石化,暗殺,ウィークネス,シールドブレイク,ポリューション,カース~~ライフリンク,ブラックデス,アニメートデッド,七支刀の呪い,呪詛,テンプテーション|
さらに詳しくはこっちへ→[[ステータス異常>ステータス異常]]
*ヘルモード
-1Fから通常モード1000F以降で出現するような高ランクモンスターが出現
-何階でもボスがランダムで出現する。
-行商人のいるフロアでしかTradeが使用出来ない
-各戦闘において、開始時から自キャラにマイナス効果が掛かっている
-合成回数が4回に増加
*その他、小ネタやコツなど
・英雄度が50あると合成可、100でレア度3以上の何かと交換出来る
逃げると英雄度が1下がる、敵から貰える英雄度はRank分
1000F以降は英雄度が腐るほど溜まる
・地上で買えるLevel1の装備品は100%の額で売却出来る。
高品質や匠の品が出るまで買って売ってを繰り返すとお得。
・戦士型より魔法型の方が有利っぽい
・アイテムの耐久力は戦闘に入ったときに1回復 逃げる←→進むで英雄度が下がるが%%タダで%%回復できる(でも200階までしか使えない)
めんどくさいなら強化すれば全快
・序盤は斧を使ってる敵に注意、中盤(50階あたり)から麻痺などエンドレスしてくる敵に注意
・1000F超えで自動復活も無くなるので用心深く進むべし。敵の攻撃タイプに合わせて防具を変える癖を付けよう。
・いい武器が出ても泣かない
//過疎寂しい
//ああ
edenとB2 ◆dt69pEDU.sが作ったB10000の続編ゲー
キャラ作成→→装備を買う→→モンスターと戦う→→装備を強化→→モンスターと戦う→→…
基本的にこの流れ
*はじめに
まず垢取ってログイン
CreateCharaという所にキャラ名と容姿を入れて作成ボタンクリック
ゲーム開始ボタンをクリックして準備を整える
画面下で装備を色々購入できるから買う
できるだけ色んな種類の武器買っておくと楽
買い終わったら今度はStatusボタンクリック
Equipの欄で装備
防具は装備しないと意味が無いよ!
下のStatus Up欄でレベルアップ時に上がるステータス決められるから振る
一回死ぬとそのキャラはもう使えなくなるから注意しようぜ
*まとめリスト
-[[装備リスト>B2-装備リスト]]
-[[消耗品リスト>B2-消耗品リスト]]
-[[魔法・スキルリスト>B2-魔法リスト]]
-[[合成関連>B2-合成]]
-[[モンスターリスト>B2-モンスター]]
-[[イベント>B2-イベント]]
-[[ペット>B2-ペット]]
-[[攻略>B2-攻略]]
-[[メモ欄>B2-メモ]]
*ステータス
|STR|物理の与ダメージ|
|VIT|物理の被ダメージ|
|DEX|物理命中率+急所攻撃率アップ|
|AGI|行動速度と物理回避率|
|INT|魔法の与ダメージ|
|MEN|魔法の被ダメージ|
|CON|魔法命中率・回避率|
|LUC|物理魔法共にクリティカル率~~自身のLUCが上がると敵のクリティカル率減~~アイテムドロップ率|
|LVUP時の上昇HP|(VIT*4 + STR*2 + AGI*1) +3|
|LVUP時の上昇MP|(INT*3 + MEN*2 + CON*2) +3|
|武器や防具の合成後のレア度やLv|(A+B)/2 (数は四捨五入)|
|強化時にかかるお金|R*10*階層 (R=レア度 1:3:6:10:15)|
*アイテム
**アイテムのLVと能力
1LVUPで初期能力値(LV1の数値)の+0.02倍 50LVUPで+1.0倍
LV51でLV1の2倍、LV101でLV1の3倍の能力
**アイテムの品質
| |匠の品|高品質|普通|低品質|粗悪品|
|能力値|×1.2|×1.1|×1.0|×0.9|×0.8|
|重量,使用速度,基本消費SP|÷1.2|÷1.1|÷1.0|÷0.9|÷0.8|
※命中精度・クリティカル精度は変わらない
**強化
武器のレベルと現在の階層が離れすぎていると陳腐化が起こる。
そのため、武器は定期的に強化するのが必須。
ただし、深階層では多少離れていてもそれなりに通用する。気をつけるべきは序盤~中盤。
魔法が陳腐化した場合、効果が無くてもMPを消費するので要注意。
防具は1Fでレベル1なら 10 → 10% 軽減 50Fでレベル1なら 10 → 5% 軽減。
ボス戦の際は、1F手前の階層で装備品を強化すると良い。
もし戦闘中に回数を使い切ってしまった場合、強化して回数を稼ぐ事が出来る。
*特殊階層
|名前|効果|備考|
|Greed Monster|Gold3倍、3個のアイテムドロップ、敵のHP高め|トレジャーハンティングフロア|
|Superior Monster|経験値と英雄度3倍、敵のHP高め| |
|Evil Monster|経験値とGold3倍、100%アイテムドロップ、敵のHP高め、状態変化が効きづらい|通常ボス|
|Notorious Monster|経験値とGold4倍、100%アイテムドロップ、敵のHP高め、状態変化が効きづらい|強ボス|
|Unique Monster|経験値とGold5倍、100%アイテムドロップ、敵のHP高め、状態変化が効きづらい|大ボス(魔王など)|
*場属性と特殊効果
・炎48 氷27 雷24 水74 土67 風46 光58 闇23 剣89 槍2 鎚47 弓5 とかいうのなんすか><
どの属性の攻撃が通るか、って奴
この場合剣ふってりゃいい
具体的には、(50 + 場属性)%のダメージを与えられる。
特殊効果の中には場属性の数値によってダメージ量や発動率が変化するものがある
敵の属性防御値も影響する
|属性|特殊効果|
|炎|炎上,噴火,フェニックス|
|氷|凍結,氷河期|
|雷|麻痺,貫通,牽制|
|水|スロウ,マナバースト|
|土|足絡め,樹木化,大地の恵み,目つぶし|
|風|沈黙(セイレーンアックス),武器落とし|
|光|恋の囁き,ヒーリング系,謎かけ|
|闇|毒,猛毒,沈黙,暗闇,威嚇,恐怖,石化,暗殺,ウィークネス,シールドブレイク,ポリューション,カース~~ライフリンク,ブラックデス,アニメートデッド,七支刀の呪い,呪詛,テンプテーション|
さらに詳しくはこっちへ→[[ステータス異常>ステータス異常]]
*ヘルモード
-1Fから通常モード1000F以降で出現するような高ランクモンスターが出現
-何階でもボスがランダムで出現する。
-行商人のいるフロアでしかTradeが使用出来ない
-各戦闘において、開始時から自キャラにマイナス効果が掛かっている
-合成回数が4回に増加
*その他、小ネタやコツなど
・英雄度が50あると合成可、100でレア度3以上の何かと交換出来る
逃げると英雄度が1下がる、敵から貰える英雄度はRank分
1000F以降は英雄度が腐るほど溜まる
・地上で買えるLevel1の装備品は100%の額で売却出来る。
高品質や匠の品が出るまで買って売ってを繰り返すとお得。
・戦士型より魔法型の方が有利っぽい
・アイテムの耐久力は戦闘に入ったときに1回復 逃げる←→進むで英雄度が下がるが%%タダで%%回復できる(でも200階までしか使えない)
めんどくさいなら強化すれば全快
・序盤は斧を使ってる敵に注意、中盤(50階あたり)から麻痺などエンドレスしてくる敵に注意
・1000F超えで自動復活も無くなるので用心深く進むべし。敵の攻撃タイプに合わせて防具を変える癖を付けよう。
・いい武器が出ても泣かない
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