「ogame-座標、惑星番号と生産系施設」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「ogame-座標、惑星番号と生産系施設」(2009/05/12 (火) 03:42:58) の最新版変更点
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#contents
*座標
-(x:yyy:zz)のxが銀河、yが太陽系(システム)、zが惑星番号
-銀河は1-9。日本鯖では1に密集してる。2、3にたまに、4に稀にいて、5以降はがらんどう
-太陽系は1-499
-惑星番号は1-15。kwskは下の惑星番号の項
*惑星番号
-惑星番号は1-15。若いほど太陽に近い。
-惑星番号が若いほど、最高気温が上がり、ソーラーサテライトがよくエネルギーを作ってくれる(ソーラープラントの方は関係ない)
--具体的には、最高気温が10度上がる毎に2.5/時上昇。ただし最大50/時(←疑惑アリ)
--下の「ソーラーサテライト」の項参照
-惑星番号が大きいほど、最高気温が下がり、でっていうがよく出る(それにペンギンしかいない)
-太陽に近くも遠くもない中間帯の惑星は、field(建造物の最大値)が大きい。惑星番号が1-3,10-15だと特に少なく、4-6だと特に多い。kwskは[[field、コロニー、月、テラフォーミング]]
-ソースは[[ここ>http://ogame.wikia.com/wiki/Colony]]や[[ここ>http://ogame.wikia.com/wiki/Position]]
-ソープランドは建て安くて序盤に使えるが、後半は建増ししてもあまり生産量が増えず、field節約のためにもフュージョン反応炉うめえwwwwwなど、ソーラープラント・ソーラーサテライト・フュージョン反応炉の比較については[[夜伽氏のブログのここ>http://noblogame.blog83.fc2.com/blog-category-6.html]]で考察されている
*ソーラーサテライト
-準にゃん可愛いよ準にゃん
-ソーラーサテライトの収入=20 + (惑星の最大気温 / 4)
--最高気温が4°C上がる毎に時給が1円上昇ってこと
--ただし最大値は時給50円
--例えば6番目の惑星で最大気温が60°Cだった場合、時給35円
--しかし、最高気温がマイナスだった場合20より減少するので注意 最大気温マイナス49度の場合、自給7円
-資源のパネルだと50って書いてあるが実際の発電量は異なるので注意
-建造した惑星から動かせない
-戦艦扱い
--fieldを気にせず建造できる
--要求コスト固定。費用対効果が低いかわりに量産できる。また、費用対効果は後半のソープランドよりよかったりはする
--戦闘で責められるとすぐ壊れちゃう→戦闘がなさそうなとこで使え。また、これに頼らず、補助的に使え
-グラビトン技術の開発には、エネルギーが300,000要るが、それに便利
-ソースは[[ここ>http://ogame.wikia.com/wiki/Solar_Satellite]]
気温 およそ85°Cから125°C のコロニーでのソーラーサテライトが時給51円だった。最大値50間違い疑惑?
費用対効果が後半のソープランドよりよいってのを分かり易く説明すると、
第10惑星(最高気温19℃)な俺の主星を例にすると
''ソーラーサテライト ''
要件: クリスタル: 2.000 デューテリウム: 500
建設時間: 5m 20s
準にゃん一人あたり24エロルギー
''ソーラー プラント (level 19)''
要件: メタル: 166.262 クリスタル: 66.505
建設時間: 10h 20m 42s
これをLv20にうpすると、エロルギーは2324→2690、つまり366増える
栗66k使う=準にゃん33人分嫁にするのと同じ資源なので
ソープを無視して栗66kで準にゃん33人分嫁にすると24*33=792
つまりソープランドのLvが上がれば上がるほど準にゃんの方が効率がよくなる
*生産量の式
-メタル採掘所 = 30 × Lv × (1.1 ^ Lv)
-クリスタル採掘所 = 20 × Lv × (1.1 ^ Lv)
-デューテリウム採掘所 = 10 × Lv × (1.1 ^ Lv)
-デューテリウムシンセサイザー
= (10 × Lv × (1.1 ^ Lv)) × (-0.002 × 最大気温 + 1.28)
-ソーラープラント = 20 × Lv × (1.1 ^ Lv)
-フュージョン反応炉 = 30 × フィージョン反応炉のレベル ×(1.05 + エネルギー技術のレベル × 0.01) ^ フィージョン反応炉のレベル
&color(#FF0000){(v0.78aから計算式が変わったようです)}
(旧計算式)50 × Lv × (1.1 ^ Lv)
-ソーラーサテライト = 最大気温 / 4 + 20
-[[ここ>http://ogame.wikia.com/wiki/Formulas]]には他にも様々な式が載ってる
また、同レベルだと、
メタ+栗の消費エロルギー=でっていうシンセの消費エロルギー=ソープランドの生産エロルギーなんだぜ
*温度とでっていうの生産量の表
気温による具体的な生産量については、上の「生産量の式」の項の通りだが、便利なので[[ここ>http://ogame.wikia.com/wiki/Deuterium_Synthesizer]]から転載。
|~最高気温|Lv.1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|-40|15|33|54|80|110|145|186|233|289|353|427|512|610|723|852|1000|1169|1361|1580|1830|
|-30|15|32|54|78|108|142|183|230|284|348|421|505|601|712|840|985|1151|1341|1557|1803|
|-20|15|32|53|77|106|140|180|226|280|342|414|497|592|702|827|970|1134|1321|1534|1776|
|-10|14|31|52|76|105|138|177|223|276|337|408|490|583|691|815|956|1117|1301|1511|1749|
|0 |14|31|51|75|103|136|175|220|272|332|402|482|574|681|802|941|1100|1281|1487|1722|
|10|14|30|50|74|101|134|172|216|267|327|395|475|565|670|789|926|1083|1261|1464|1695|
|20|14|30|50|73|100|132|169|213|263|322|389|467|557|659|777|912|1065|1241|1441|1668|
|30|13|30|49|71|98|130|166|209|259|316|383|459|548|649|764|897|1048|1221|1418|1642|
|40|13|29|48|70|97|128|164|206|255|311|377|452|539|638|752|882|1031|1201|1394|1615|
|50|13|29|47|69|95|125|161|202|250|306|370|444|530|627|739|868|1014|1181|1371|1588|
|60|13|28|46|68|93|123|158|199|246|301|364|437|521|617|727|853|997|1161|1348|1561|
|70|13|28|46|67|92|121|156|195|242|296|358|429|512|606|714|838|980|1141|1325|1534|
|80|12|27|45|66|90|119|153|192|238|290|352|422|503|595|702|823|962|1121|1301|1507|
|90|12|27|44|64|89|117|150|189|233|285|345|414|494|585|689|809|945|1101|1278|1480|
|100|12|26|43|63|87|115|147|185|229|280|339|407|485|574|677|794|928|1081|1255|1453|
*フュージョン反応炉について
''(エロルギー生産量と消費でっていう)''v0.78a仕様
|~炉Lv.|でって消費|エロ技Lv.3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|
|1|-11|32|33|33|33|34|34|34|35|35|35|35|36|36|
|2|-25|70|71|73|74|75|77|78|79|81|82|84|85|86|
|3|-40|113|117|120|123|126|130|133|137|140|144|148|152|156|
|4|-59|163|169|176|182|189|196|203|210|217|225|233|241|249|
|5|-81|220|231|242|253|264|276|289|302|315|329|343|358|373|
|6|-107|286|302|319|337|355|375|395|416|439|462|486|511|537|
|7|-137|360|384|409|436|464|494|525|559|594|630|669|710|752|
|8|-172|444|478|514|553|594|638|685|734|787|843|902|965|1032|
|9|-213|540|586|637|691|749|811|878|950|1027|1109|1198|1292|1393|
|10|-260|648|710|778|852|932|1018|1112|1214|1323|1442|1570|1708|1858|
|11|-314|769|852|942|1040|1148|1266|1395|1535|1689|1856|2038|2236|2452|
|12|-377|907|1013|1130|1259|1403|1560|1734|1926|2137|2369|2624|2903|3210|
|13|-449|1061|1196|1346|1514|1702|1910|2142|2400|2685|3002|3354|3743|4173|
|14|-532|1234|1404|1595|1810|2053|2325|2630|2972|3355|3783|4262|4796|5392|
|15|-627|1427|1639|1880|2153|2463|2814|3212|3662|4169|4742|5388|6115|6933|
炉とエロ技のLvをバランスよく上げれば旧計算式よりも多くのエロルギーを生産できる模様
大きい数字の星でも少しは頑張れる。
*総括
-4~7が基本的に人気。フィールドも大きく、サテライトも効率的。
-低いほどでっては儲かるけど微々たるもの。サテライトや反応炉の費用を考えると番号は1に近いほどお得。
-15とかやめとけ
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#contents
*座標
-(x:yyy:zz)のxが銀河、yが太陽系(システム)、zが惑星番号
-銀河は1-9。日本鯖では1に密集してる。2、3にたまに、4に稀にいて、5以降はがらんどう
-太陽系は1-499
-惑星番号は1-15。kwskは下の惑星番号の項
*惑星番号
-惑星番号は1-15。若いほど太陽に近い。
-惑星番号が若いほど、最高気温が上がり、ソーラーサテライトがよくエネルギーを作ってくれる(ソーラープラントの方は関係ない)
--具体的には、最高気温が10度上がる毎に2.5/時上昇。ただし最大50/時(←疑惑アリ)
--下の「ソーラーサテライト」の項参照
-惑星番号が大きいほど、最高気温が下がり、でっていうがよく出る(それにペンギンしかいない)
-太陽に近くも遠くもない中間帯の惑星は、field(建造物の最大値)が大きい。惑星番号が1-3,10-15だと特に少なく、4-6だと特に多い。kwskは[[field、コロニー、月、テラフォーミング]]
-ソースは[[ここ>http://ogame.wikia.com/wiki/Colony]]や[[ここ>http://ogame.wikia.com/wiki/Position]]
-ソープランドは建て安くて序盤に使えるが、後半は建増ししてもあまり生産量が増えず、field節約のためにもフュージョン反応炉うめえwwwwwなど、ソーラープラント・ソーラーサテライト・フュージョン反応炉の比較については[[夜伽氏のブログのここ>http://noblogame.blog83.fc2.com/blog-category-6.html]]で考察されている
*ソーラーサテライト
-準にゃん可愛いよ準にゃん
-ソーラーサテライトの収入=20 + (惑星の最大気温 / 4)
--最高気温が4°C上がる毎に時給が1円上昇ってこと
--ただし最大値は時給50円
--例えば6番目の惑星で最大気温が60°Cだった場合、時給35円
--しかし、最高気温がマイナスだった場合20より減少するので注意 最大気温マイナス49度の場合、自給7円
-資源のパネルだと50って書いてあるが実際の発電量は異なるので注意
-建造した惑星から動かせない
-戦艦扱い
--fieldを気にせず建造できる
--要求コスト固定。費用対効果が低いかわりに量産できる。また、費用対効果は後半のソープランドよりよかったりはする
--戦闘で責められるとすぐ壊れちゃう→戦闘がなさそうなとこで使え。また、これに頼らず、補助的に使え
-グラビトン技術の開発には、エネルギーが300,000要るが、それに便利
-ソースは[[ここ>http://ogame.wikia.com/wiki/Solar_Satellite]]
気温 およそ85°Cから125°C のコロニーでのソーラーサテライトが時給51円だった。最大値50間違い疑惑?
費用対効果が後半のソープランドよりよいってのを分かり易く説明すると、
第10惑星(最高気温19℃)な俺の主星を例にすると
''ソーラーサテライト ''
要件: クリスタル: 2.000 デューテリウム: 500
建設時間: 5m 20s
準にゃん一人あたり24エロルギー
''ソーラー プラント (level 19)''
要件: メタル: 166.262 クリスタル: 66.505
建設時間: 10h 20m 42s
これをLv20にうpすると、エロルギーは2324→2690、つまり366増える
栗66k使う=準にゃん33人分嫁にするのと同じ資源なので
ソープを無視して栗66kで準にゃん33人分嫁にすると24*33=792
つまりソープランドのLvが上がれば上がるほど準にゃんの方が効率がよくなる
*生産量の式
-メタル採掘所 = 30 × Lv × (1.1 ^ Lv)
-クリスタル採掘所 = 20 × Lv × (1.1 ^ Lv)
-デューテリウム採掘所 = 10 × Lv × (1.1 ^ Lv)
-デューテリウムシンセサイザー
= (10 × Lv × (1.1 ^ Lv)) × (-0.002 × 最大気温 + 1.28)
-ソーラープラント = 20 × Lv × (1.1 ^ Lv)
-フュージョン反応炉 = 30 × フィージョン反応炉のレベル ×(1.05 + エネルギー技術のレベル × 0.01) ^ フィージョン反応炉のレベル
&color(#FF0000){(v0.78aから計算式が変わったようです)}
(旧計算式)50 × Lv × (1.1 ^ Lv)
-ソーラーサテライト = 最大気温 / 4 + 20
-[[ここ>http://ogame.wikia.com/wiki/Formulas]]には他にも様々な式が載ってる
また、同レベルだと、
メタ+栗の消費エロルギー=でっていうシンセの消費エロルギー=ソープランドの生産エロルギーなんだぜ
*温度とでっていうの生産量の表
気温による具体的な生産量については、上の「生産量の式」の項の通りだが、便利なので[[ここ>http://ogame.wikia.com/wiki/Deuterium_Synthesizer]]から転載。
|~最高気温|Lv.1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|-40|15|33|54|80|110|145|186|233|289|353|427|512|610|723|852|1000|1169|1361|1580|1830|
|-30|15|32|54|78|108|142|183|230|284|348|421|505|601|712|840|985|1151|1341|1557|1803|
|-20|15|32|53|77|106|140|180|226|280|342|414|497|592|702|827|970|1134|1321|1534|1776|
|-10|14|31|52|76|105|138|177|223|276|337|408|490|583|691|815|956|1117|1301|1511|1749|
|0 |14|31|51|75|103|136|175|220|272|332|402|482|574|681|802|941|1100|1281|1487|1722|
|10|14|30|50|74|101|134|172|216|267|327|395|475|565|670|789|926|1083|1261|1464|1695|
|20|14|30|50|73|100|132|169|213|263|322|389|467|557|659|777|912|1065|1241|1441|1668|
|30|13|30|49|71|98|130|166|209|259|316|383|459|548|649|764|897|1048|1221|1418|1642|
|40|13|29|48|70|97|128|164|206|255|311|377|452|539|638|752|882|1031|1201|1394|1615|
|50|13|29|47|69|95|125|161|202|250|306|370|444|530|627|739|868|1014|1181|1371|1588|
|60|13|28|46|68|93|123|158|199|246|301|364|437|521|617|727|853|997|1161|1348|1561|
|70|13|28|46|67|92|121|156|195|242|296|358|429|512|606|714|838|980|1141|1325|1534|
|80|12|27|45|66|90|119|153|192|238|290|352|422|503|595|702|823|962|1121|1301|1507|
|90|12|27|44|64|89|117|150|189|233|285|345|414|494|585|689|809|945|1101|1278|1480|
|100|12|26|43|63|87|115|147|185|229|280|339|407|485|574|677|794|928|1081|1255|1453|
*フュージョン反応炉について
''(エロルギー生産量と消費でっていう)''v0.78a仕様
|~炉Lv.|でって消費|エロ技Lv.3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|
|1|-11|32|33|33|33|34|34|34|35|35|35|35|36|36|
|2|-25|70|71|73|74|75|77|78|79|81|82|84|85|86|
|3|-40|113|117|120|123|126|130|133|137|140|144|148|152|156|
|4|-59|163|169|176|182|189|196|203|210|217|225|233|241|249|
|5|-81|220|231|242|253|264|276|289|302|315|329|343|358|373|
|6|-107|286|302|319|337|355|375|395|416|439|462|486|511|537|
|7|-137|360|384|409|436|464|494|525|559|594|630|669|710|752|
|8|-172|444|478|514|553|594|638|685|734|787|843|902|965|1032|
|9|-213|540|586|637|691|749|811|878|950|1027|1109|1198|1292|1393|
|10|-260|648|710|778|852|932|1018|1112|1214|1323|1442|1570|1708|1858|
|11|-314|769|852|942|1040|1148|1266|1395|1535|1689|1856|2038|2236|2452|
|12|-377|907|1013|1130|1259|1403|1560|1734|1926|2137|2369|2624|2903|3210|
|13|-449|1061|1196|1346|1514|1702|1910|2142|2400|2685|3002|3354|3743|4173|
|14|-532|1234|1404|1595|1810|2053|2325|2630|2972|3355|3783|4262|4796|5392|
|15|-627|1427|1639|1880|2153|2463|2814|3212|3662|4169|4742|5388|6115|6933|
炉とエロ技のLvをバランスよく上げれば旧計算式よりも多くのエロルギーを生産できる模様
大きい数字の星でも少しは頑張れる。
*総括
-4~7が基本的に人気。フィールドも大きく、サテライトも効率的。
-低いほどでっては儲かるけど微々たるもの。サテライトや反応炉の費用を考えると番号は1に近いほどお得。
-15とかやめとけ
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