beatmania IIDX SP攻略 @ wiki
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beatmania IIDX SP攻略 @ wiki
ja
2024-03-19T14:01:59+09:00
1710824519
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KING(A)
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/4613.html
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|IIDX EDITION|KING|Remixed by SOUND HOLIC feat. はるの|166|1553|n%(yyyy/mm/dd)|
**攻略・コメント
- 物量譜面だが正規の構成は素直で、☆11としては下から目線でも易しい。ラストの皿複合でボーダーを割らないように、そこだけ注意。 -- 名無しさん (2023-02-24 03:04:02)
- 曲が長く感じやすいのと1500ノーツ以上の物量があるので適正者は息切れしないよう注意。 -- 名無しさん (2023-02-25 00:24:31)
- いつかオトナやらグッバイ宣言やらのここ最近で追加された歌物1500ノーツ台☆11の中ではおそらく一番手を出しやすいと思う。皿も8分複合はあれどいやらしい絡みをする所はなく、鍵盤地力と体力配分注意すれば大丈夫。サビのパッパッパッは皿になると思ってたけどならなかったな -- 名無しさん (2023-02-25 01:40:22)
- ⭐︎10の難しめのprim曲くらいの配置、特に難は⭐︎11最下層クラス -- 名無しさん (2023-02-25 21:59:15)
- ノート数で☆11になっているような物で全体的に素直な配置をしており逆詐称気味。適正段階では体力配分には注意が必要だが☆10上位と戦える力があるなら十分にランプは狙えると思われる。 -- 名無しさん (2023-02-27 21:27:39)
- ハード以上では中盤の5個同時の押し外しに注意。安定させやすい構成なのもあり逆詐称うんぬん言われがちだけど、体力付けに向いてそうな良譜面 -- 名無しさん (2024-01-22 22:04:37)
- 逆詐称では決してない -- 名無しさん (2024-03-19 14:01:59)
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// m%(yyyy/mm/dd)
2024-03-19T14:01:59+09:00
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めうめうぺったんたん!! (ZAQUVA Remix)(H)
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/4871.html
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|HYPERACTIVE HELLCORE|めうめうぺったんたん!! (ZAQUVA Remix)|Remixed by BEMANI Sound Team "ZAQUVA"|200|974|n%(yyyy/mm/dd)|
**攻略・コメント
- 穴のリズム難部分が根こそぎ消えててかなり素直 -- 名無しさん (2023-12-27 23:07:00)
- 終盤の同時押し連打+皿が取りづらく、おそらくこれだけのせいでクリアレートが若干低い。全体的にかなり素直な8分連打譜面なのでハードで逃げ切れるはず -- 名無しさん (2024-01-09 20:55:38)
- 終盤の同時押し連打+皿が適正クラスだとゲージ溶け易いし、ノマゲよりも難逃げの方が楽…なのか? 道中は比較的捌き易い -- 名無しさん (2024-01-11 03:30:47)
- 終盤の同時押し連打+皿が異様に難しい。道中は大したことないのでハード逃げの方が楽かも。 -- 名無しさん (2024-03-19 13:40:05)
#comment()
// クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで)
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2024-03-19T13:40:05+09:00
1710823205
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STARLiGHT(A)
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/2753.html
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|DANCE SPEED GOLD|STARLiGHT|星龍|199|1413|55%(2016/02/21)|
**攻略・コメント
- とにかくRyu☆曲を詰め込んだRyu☆マニアにはたまらない一曲。連皿や皿+35トリルなど局所的に殺してくるcopula☆11らしい譜面のせいかクリアレートは低め。EXH狙う際は35トリルの場所を覚えてあんみつしてしまおう -- 名無しさん (2016-02-21 19:48:13)
- EXH以上がかなりきつい -- 名無しさん (2016-02-21 19:59:31)
- 青龍曲の難所を思い出させるような譜面、局所難気味かな -- 名無しさん (2016-02-21 21:07:47)
- STARLIGHT DANCEHALL(A)の上位互換名感じかな?ブルードラゴンみたいなリズム難の皿がないのが救い。 -- 名無しさん (2016-02-21 22:50:37)
- 皿複合が取りづらく☆11でも難しい部類に入るのではないか、と思った -- 名無しさん (2016-02-21 23:45:22)
- トリル+連皿がヒヤヒヤする 個人的にCCよりゲージ残すの厳しい -- 名無しさん (2016-02-22 07:58:07)
- starlight dancehall以上CC以下って感じ。とにかく超良曲でふ -- 名無しさん (2016-02-22 19:58:41)
- 出落ち。いきなり忙しい皿複合が降ってくるので、正規鏡なら場所を覚えて鍵盤を片手で取るといいと思う。 -- 名無しさん (2016-02-23 19:48:41)
- 解禁はワキシとクリクリ抜けられるなら大体いける -- 名無しさん (2016-02-24 01:38:32)
- まさにRyu☆版サンパラ現状解禁させるにはcc越えが必要なので11挑み始めの人はここぞというタイミングでブラックパス使ってください -- 名無しさん (2016-02-24 18:54:11)
- 割と緩急がはっきりとしているのでハードまでは然程苦労しない筈 エクハの場合連皿とスターマイン地帯のごちゃっとしたところが 難所 -- 名無しさん (2016-02-24 19:33:13)
- ラスト数ノーツで落ちる -- 名無しさん (2016-02-25 21:40:18)
- 2pは個人差かもしれないが鏡が良いかと。鏡で難ついた。あとは35トリル+連皿が全て。 -- 名無しさん (2016-02-26 00:12:52)
- 青竜の☆11曲は上位曲が多いがこれはその中では密度が低めで癖も弱めなので簡単に見える。コースは前三曲できるなら難なく抜けられるかと -- 名無しさん (2016-02-26 18:43:58)
- ていうかこれ青龍じゃないな星龍か -- 名無しさん (2016-02-26 18:44:57)
- 確かにそんなに強くはないな。☆11中位程度かな -- 名無しさん (2016-02-26 23:48:10)
- EXは開幕の歯抜け皿+トリルと何度か来るトリル+皿が全て 後はほぼ回復に回せるはず かまぼこだけ注意 -- 名無しさん (2016-02-27 02:20:49)
- エキスパゲージも難ゲージもガッツリ減らされるところは連皿+トリルのところだけであとは楽。難なら減らされても回復できる箇所があるから大丈夫だが、Routing同様EXHが危険 -- 名無しさん (2016-03-09 10:43:31)
- EXHは最初と最後が怖い -- 名無しさん (2016-03-09 11:08:08)
- EXHは最初のヒートアップの声ネタのとこが難所。トリル+連皿は餡蜜して8分皿同時としてみると割りと繋がる。 -- 名無しさん (2016-03-09 13:19:41)
- 乱はだいたい難化するから正規推奨。EXH難易度は確かに高いけど、☆11全体で見ると中の上くらい。 -- 名無しさん (2016-03-12 23:41:45)
- 青龍曲ということもあり(?)初見難易度は高めだと思う。とはいえCCよりはちょい易しいかな?☆11中〜上位 -- 名無しさん (2016-03-30 21:17:47)
- トリルが餡蜜出来ない(しない)のなら1P鏡がおすすめかも -- 名無しさん (2016-05-11 20:55:54)
- CCとは比べものにならんくらい易しいよ。☆11ド真ん中程度。 -- 名無しさん (2016-05-11 23:56:11)
- ☆11の中では総合力譜面。最難関では無いが中の上。曲ryu版サンパラだけあって結構好き -- 名無しさん (2016-05-12 15:18:30)
- R乱でHARD(2P右利き)。トリル+皿がハズレにくいので、正規or鏡で駄目な場合の選択肢に。EXHARDは知らん。 -- 名無しさん (2018-05-12 21:58:59)
- ノマゲまででスコア度外視なら、あんみつ駆使すればさほど難しくない。ガチでトリル押しに行くと途端に難度が跳ね上がる感じ。 -- 名無しさん (2021-09-27 01:49:22)
- 局所難がいくつもある譜面だけど、個人的にはstarmineの所が一番難しいかな BADはまりしやすい高密度だし直後には三倍アイスクリームの連皿、そしてロクな回復が無いままTTA地帯の35トリル+皿で終わるという…物量はそこそこあるけど、BP40切れるくらいでないと難は狙えないかも -- 名無しさん (2021-10-12 21:28:58)
- R乱でEXH -- 名無しさん (2024-03-19 10:41:47)
- 続き開幕の連皿トリルと〆の皿複合が特にヒヤヒヤした中盤は連皿こそあるものの鍵盤は控えめだったりするから落ち着いて押せば良い -- 名無しさん (2024-03-19 10:45:52)
#comment()
// クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで)
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2024-03-19T10:45:52+09:00
1710812752
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ALFARSHEAR 双神威に廻る夢(H)
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/720.html
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|HYPER J-POP SEVEN|ALFARSHEAR 双神威に廻る夢|TЁЯRA|170|838|74%(2011/05/25)|
**攻略・コメント
- 途中の高速階段はもはや7の境地を逸脱している。かなり後のほうまでほっといたほうがいい -- 名無しさん (2010-09-10 23:21:10)
- 最後に飛んでくる1+4+7 の16分3連打に注意。4鍵をどちらの手で叩くかを事前に決めたほうがいい。 -- 名無しさん (2010-09-11 16:52:31)
- 最後に飛んでくる1+4+7 の16分3連打。少し早めに押したほうがいいかも。 -- 名無しさん (2010-10-30 13:42:12)
- 発狂以外はさほど難しくはない。つまり中盤の階段発狂のせいで詐称扱いされている。ノマゲ・HARD共にここをしのげるかが勝負。 -- 名無しさん (2010-12-07 18:28:28)
- これがなんで☆7なの!?☆8に上げるべき曲だよ。 -- 名無しさん (2011-03-20 10:39:59)
- いや☆7でしょ &br()中盤発狂は地力があれば繋げないまでもついて行ける 地力なくても正規べちゃ押しハンバーグでなんとかなる -- 名無しさん (2011-03-22 16:52:28)
- ☆7にしては中盤発狂が難しすぎないか?前半☆6クラス⇒中盤☆8クラス⇒終盤☆7クラス・・・平均☆7クラスかと。 -- 名無しさん (2011-03-22 17:32:19)
- 中盤は☆8としても難しい。特に正規。 -- 名無しさん (2011-05-10 01:07:30)
- 中盤もムズイが、最後の同時押しによるラス殺しがあるので、☆7ではなく☆8が妥当。 -- 名無しさん (2011-05-26 19:07:19)
- あんなもんはラス殺しとは言わんwww中盤は170の16分≒☆9相当かと。 -- 名無しさん (2011-05-28 13:12:52)
- 難は☆7適正の段階では絶対に選曲しない事。五~六段相当。 -- 名無しさん (2011-06-05 05:58:39)
- 中盤は乱推奨。INFERNO(H)みたいな配置になるかも -- 名無しさん (2011-08-11 08:42:20)
- 最後の3連打は全押ししても大丈夫 &br()乱付けてクリア出来そうな場合はしっかり押そうとするよりは全押ししたほうが安全かも -- 名無しさん (2011-08-11 09:07:39)
- この譜面から中盤階段を抜いた零〜zero〜灰が☆8なことを考えるとやはり☆7は詐称。特に難は地雷クラス。 -- 名無しさん (2011-10-06 00:01:49)
- ノマゲは十分回復可能、ラストだけ注意すればOK &br()難はまず☆9を認識できるレベルが必要 -- 名無しさん (2011-10-06 01:48:57)
- 六段はないEX難なら話は別だが。ノマゲはただだいたい三段あたりのいい階段練習曲になる。難は四、五段は食らいつけばなんとかなる。 -- 名無しさん (2012-03-15 01:28:41)
- 3段程度では中断の階段発狂はまず見切れない。ノマゲは4段位で十分行けるが、難は5 -- 名無しさん (2012-03-28 16:28:49)
- ↑の続きで5~6段を取れる実力は欲しいかもしれない。 -- 名無しさん (2012-03-28 16:29:58)
- 難は5段上位〜6段下位レベル、どう考えても☆8が妥当 -- 名無しさん (2012-03-28 18:55:02)
- 例の階段は☆10クラスはある。ノマゲは☆7妥当の後半をほとんど繋がなくてはならないため☆8。ハードは、ここさえ凌げばクリアできるため☆9。ちなみに、中盤の階段は様々なパターンの階段の複合型であるためいい練習になる。発狂耐えゲーの練習にもどうぞ。あと、junはドS。 -- 名無しさん (2012-05-11 00:56:47)
- さすがに☆10はないわww -- 名無しさん (2012-05-11 07:30:21)
- さすがに☆10はないわwww &br()すくなくともアニサキ灰の最初よりはましだし &br() -- 名無しさん (2012-05-11 08:42:58)
- 中盤の階段は☆7挑戦レベルにはあまりにもきつい。階段をある程度見切れる地力が付くまでは放置が吉。あとは曲が終わったと油断して最後の三連を落とさないこと。一気にフェーイします。(つまり俺) -- 名無しさん (2012-05-12 10:51:00)
- 実質強化譜面のsnow storm(H)が☆9だからそれ未満、でも☆7ではないかな &br()階段以外が押せるのなら難以外はガン無視してもいい -- 名無しさん (2012-05-12 12:13:44)
- 発狂のみ☆9相当、その他は☆7妥当、総合して☆8 -- 名無しさん (2012-10-11 12:21:01)
- HARD地雷 -- 名無しさん (2013-01-15 00:06:11)
- 中盤発狂9 それ以外は7 ラストは若干注意の8 ノマゲなら7上位or8だが HARDは9以上と思っていいだろうね -- 名無しさん (2013-01-15 09:54:45)
- 中盤発狂は9レベル、その後も若干切りやすい気がする。ラストは初見殺しだから知ってれば連打はどうにかなる。しかし↑の妥当評価はあり得ない。8レベル。 -- 名無しさん (2013-04-19 22:05:29)
- ラストの同時が、フルコンで見てもラス殺し。中盤発狂を繋いだのにそこでBAD切りをやってしまった。&bR()EX召喚にはおススメ出来ない。 -- 名無しさん (2013-06-01 00:05:42)
- これ下手すると傲慢灰より難しいよ… -- 名無しさん (2014-01-03 16:16:07)
- 実は元四段曲という… 中盤の階段はどう見ても☆7じゃない ☆8のpresto、lights、sun field辺りの階段がそこそこ拾えるようになってからトライ -- 名無しさん (2014-05-11 19:14:21)
- これの発狂はPresto灰あたりにノマゲついても到底拾えないかと。高速階段とも低速階段とも言い難い微妙な速さなのが余計やりづらさを助長しているかと -- 名無しさん (2014-06-17 20:01:49)
- 難は発狂抜けても、そこから先がウイニングランではない。最後まで気を引き締めて。 -- 名無しさん (2014-08-08 12:06:25)
- これが☆7の理由は歪寺のときに1曲目からプレイできるからとみただろう。普通に☆7だと思ってプレイしたら、全体難で中盤の発狂あり、後半もキツいので☆8にして妥当だと思う。 -- 名無しさん (2014-08-08 15:26:10)
- クリア出来る様になると階段やスクラッチ絡みの同時押しの練習にピッタリ。楽曲自体も良曲なので三段くらいになっらた先ずは地力を上げる序でにEASYでプレイを。 -- 名無しさん (2014-09-14 12:49:35)
- ノマゲでも難でもきついけど難所は全く異なる -- 名無しさん (2014-10-05 19:41:29)
- なんで皆そんなに出来るんだ… 六段だけど易がやっとだわ -- 名無しさん (2014-12-14 23:51:43)
- 今作で六段取れるなら、難いけるはずだがw 六段 -- 名無しさん (2014-12-15 00:21:14)
- 地雷である -- 名無しさん (2015-02-04 23:33:55)
- 2P鏡でヒーヒー言いながらイージー付けた。中盤の階段でゴッソリゲージ持ってかれても後半で回復できるだけマシか… -- 名無しさん (2016-12-16 09:35:16)
- ノマゲは何だかんだた発狂のせいで難は☆8上 -- 名無しさん (2016-12-17 01:49:04)
- ↑失礼ミス ノマゲはなんだかんだで☆7上位に留まると思うが 難は☆8上位相当かと presto(a)辺りよりキツイ -- 名無しさん (2016-12-17 01:52:10)
- 高速階段以降のゲージ回復量はラス殺しの部分も含めておよそ100~110%程度。猶予はほとんどない。 -- 名無しさん (2017-10-24 10:33:26)
- 昔はこれとR5が四段でタッグ組んでたから戦慄をおぼえる -- 名無しさん (2018-05-05 11:18:19)
- ラストで油断してノマゲ、易落ちたらある意味ラッキー 画面が暗転するまで気を抜かない癖をつけよう 穴にも同じこと言えるけど -- 名無しさん (2019-01-27 20:44:50)
- ノマゲは7上位、ハード以上はどう考えても9 -- 名無しさん (2021-07-20 16:01:30)
- いやお前はレベル上がらんのかーい -- 名無しさん (2021-10-14 14:35:36)
- ↑君DPの方でも同じコメント投稿しまくってたよね? ...公式、レベル改定には消極的だからずっと詐称☆7だろう -- 名無しさん (2021-10-14 15:08:29)
- 曲自体の人気が高いのもあっていつもクリアレート50%代をうろちょろしてる譜面 AAA出せる人はそのままA譜面もイージー付けられると思う -- 名無しさん (2024-03-19 08:32:57)
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// クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで)
// m%(yyyy/mm/dd)
2024-03-19T08:32:57+09:00
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THE SAFARI(H)
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/85.html
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|WORLD HOUSE|THE SAFARI|Lion Musashi|150|900|44%(2013/10/26)|
【解説】
-3rd style初出曲だが、6th styleでGET ON BEAT(WILD STYLE)と共に、譜面はそのままにBPMが134→150に上がった。
-段位認定が初めて登場した7th styleから常にSPの七段の最終ステージに位置しており、ACのバージョンでは唯一現行作まで変わっていない(CS版もこの曲が収録されている作品で反映)。
-67トリルが特徴的で、lv.10までだと出てくる譜面の数が少ない。指の独立性を意識してしっかり押そう。
-癖の問題もあるので正規系の粘着は避けたほうがいい。他の☆10埋めなどのほうが余程効率的。
-余談だが30 RESIDENTでBGAが復活し、以前とは別のものになった。
//【regionプラグインを誰かが消してしまったようなので復元しました。】
#region(テレテレテッテッ)
- (「・ω・)「がおー -- 名無しさん (2008-12-20 20:39:51)
- 1P正規は67トリルの嵐で固定には非常に叩きにくいので鏡か乱当たり待ち推奨。 -- 名無しさん (2008-12-21 15:21:08)
- THA 七段。段位認定モードが始まって以来、ずっと、ACの七段ラストを勤めている -- 名無しさん (2009-02-13 21:27:55)
- 超が付くほどの詰め込み譜面。下手な☆11よりも詰まって見える。段位認定では手を休めたら最後、がおーされるのは免れない。 -- 名無しさん (2009-05-11 02:47:25)
- トリル酷いと聞くからやってみた@六段底辺 &br() &br()けど同時押し+αとして印象に残った &br()あんまりトリルトリル考えてると不意打ち食う &br() &br()どのみちにぱー安定だけどorz -- wWw (2009-05-11 13:35:46)
- トリルより中盤以降に多く来る3鍵縦連打の方が弾けません -- 名無しさん (2009-06-07 23:31:12)
- 正規譜面は下手な☆12よりBPが出る。それくらいの癖譜面で、AC DJTのサファリ難民時代の癖を未だに引きずっている。地力的に十分なはずなのにこいつ1曲で落ちる七段挑戦者は乱でやり込んで癖を抜くとともに正しいリズムを叩きこむ。これが一番の攻略法 -- 十段中級 (2009-07-18 17:06:42)
- テレテレテッテ地帯にある3鍵の微連打は潔く1発捨て、他の鍵盤に集中するとゲージが残りやすい。ラスト数小節は回復なので最後まで望みを捨てないように。 -- 名無しさん (2009-08-19 20:45:43)
- 段位だったらトリル餡蜜して他の部分に集中すれば意外と残る。 -- 名無しさん (2010-03-23 21:31:08)
- ↑ テレテレのトリルだけ取っていった方が、テレテレ前40%程度でも楽に受かる。但し他は最悪ホイッスル地帯以外完璧に取らないとダメ。 -- 名無しさん (2010-04-02 19:28:22)
- ↑追記 あと、後半はテレテレ直前の3鍵連打とテレテレ直後の2鍵連打を意識するとかなり残る。 -- 名無しさん (2010-04-02 19:30:12)
- コイツに限らず段位やハードでは回復できるとこはしとかないと辛い。勿論、コイツにも回復できる場所はきちんとあるからそこら辺は空POORも出さないという気持ちでいったほうがいい -- 名無しさん (2010-04-18 12:54:58)
- ↑追記 段位なら曲開始時から280コンボくらいまではゲージを回復できるので、そこいらでゲージを補ってテレテレテッテに臨みたいところである -- 名無しさん (2010-04-18 12:59:48)
- 集中力のメリハリが大事。難所が非常に短いので、八分の同時押しだけは外さないように頑張る。 -- 名無しさん (2010-04-18 20:03:36)
- Rise'n Beauty穴を乱で難抜け安定できるようになれば七段でガオーを確実に倒せるはず。 -- 名無しさん (2010-06-20 07:05:48)
- A穴よりBP多い俺って・・・・ -- 名無しさん (2010-07-26 17:39:05)
- 後半サビの3鍵縦連+テレテレ。ノマゲ・段位だったら8分で餡蜜すると少しましになるかも。テレテレ集中すると厳かになる4鍵が地味に痛いので注意。 -- ハードに手が出せない九段 (2010-09-06 22:13:27)
- ↑追記:左の縦連を8分餡蜜。右餡蜜は個人的に意識が回らなかったり。 -- 名無しさん (2010-09-06 22:14:34)
- 短い高密度でいかに集中できるかがカギ、CS持っている人はV灰侍乱などで練習しておくといい -- 名無しさん (2010-11-08 00:07:20)
- 昔は曲速度が遅かったんだよ。速くなってから急に難易度が上がった印象。もともと3rd styleのボスの一角だったわけで。テレレレレ地帯は抜けたいだけだったら餡蜜推奨。あれ、完全餡蜜すると4回同時押しするだけで全て取れる。譜面とにらめっこして研究が必要だが。俺は3rd時代に餡蜜でノマゲクリアした。(今は普通にHARD安定しているが、餡蜜なしで)研究は凄い成果を発揮するぞ。 -- 名無しさん (2010-11-09 16:14:14)
- テレテレテッテ地帯のテレテレ部分は3鍵の縦連をガン見。他は見えてる範囲であんみつ。テッテ部分の同時押しをしっかり取る。段位取るならこれで十分。 -- 名無しさん (2010-11-16 07:57:13)
- 単曲クリアなら乱で稀に大当たりがあるので乱推奨。 -- 名無しさん (2011-02-01 11:47:49)
- 意外と挑戦レベルだと最初の同時押しが厄介。パッと見ただけでは判断しづらい配置なので気を付けて。 &br()まあこれが押せなくてもその後回復できるけど -- 名無しさん (2011-03-20 10:17:02)
- あと上にもあるけどテレテレ地帯の3鍵はガン見。というかリズムを覚えた方が良い。それにトリルを絡ませる作業が少しキツいがそれが出来れば地力も上がってるだろうから受かるはず。保証はできないが、俺はこれで2週間前サファリ抜けた。 -- 名無しさん (2011-03-20 10:21:41)
- 人によっては、八段のほうが取れて、サファリのせいで七段取れない人がいます。とくにAC DJTではサファリ難民が激増したことも。 -- 名無しさん (2011-03-20 13:19:55)
- 癖が付くと皆伝ですらBP20程度出る。 俺自身がそう・・。 あの曲、あのBPMであの譜面だとダメらしい・・ -- 名無しさん (2011-06-05 01:29:45)
- サファリ(H)は今後の新作(Lincle)でもラスボス曲になります。 -- 名無しさん (2011-07-13 21:36:45)
- 本当のラスボスは穴冥。トレーニングで速度−2ならなんとかできるけど普通じゃがおーされる謎。 -- 名無しさん (2011-07-14 00:16:22)
- テレテレテッテに目が行きがちだがまずは他の部分(特に3つ以上の同時押し)をしっかり取る方が重要。 &br()そしてトリルはトリルではなく同時押しだと思えば気持ち楽になる -- 名無しさん (2011-07-14 00:27:48)
- ぶっちゃけ、サファリは☆11に変更しても可笑しくねーわ。 -- 名無しさん (2011-07-19 00:18:46)
- 「七段ボス」というイメージのせいで、体感難易度が上がってるとかもある気が? ぶっちゃけこれ出来ないようじゃ飛び級しても地力不足のままで伸びないんじゃないかな... 譜面的にも☆10妥当の良譜面だと思う。 -- 名無しさん (2011-07-29 10:03:23)
- 鏡や乱でやりまっくてたらいつの間にか正規もできるようになってた。 -- 名無しさん (2011-08-02 16:41:34)
- Lincle SP7段でも (「・ω・)「がおー -- 名無しさん (2011-09-15 16:20:41)
- 苦手意識がついちゃうとBPMも早く感じるので気楽にいこう 他の曲でもありがちな2連バスと皿同時押しに加えて、45 67で指固定を崩すの練習になる良譜面 -- 名無しさん (2011-09-17 02:25:18)
- トレンディー穴できてもこれ無理なんだけど -- 名無しさん (2011-10-10 13:34:54)
- サファリさん、今作も7段4曲目がおーお疲れ様ですm(__)m -- 名無しさん (2011-11-25 10:08:24)
- 絶 対 に 正 規 で や る な -- 名無しさん (2011-11-25 16:10:26)
- 乱でいろんな配置を試してひたすら鍛練するのが近道。乱で慣れれば正規でもおのずとBPは減るはず。ところで追加穴譜面をずーっと待ってるけど、なかなか出ないな…… -- 名無しさん (2011-11-28 10:24:10)
- キー音の余りが無いから穴譜面を作りたくても作れないという話を聞いた事がある -- 名無しさん (2011-12-23 10:29:41)
- 縦連が散りばめられているせいでEX難が取りづらい 十段とってなおまたガオーに苦しめられる日が来るとは… -- 名無しさん (2011-12-24 20:08:47)
- 3鍵が端に寄れば当たり。それ以外は全部外れ。潔く喰われなさい。 -- 名無しさん (2012-01-10 17:17:26)
- 6段の人にとって最大の壁。100%スタートでもガオーされるので、FREE PLAYで譜面に見慣れてからやるのをオススメします。 -- 名無しさん (2012-01-10 19:09:13)
- &br() &br() &br()隣接トリル+α+β+γ位が非常に押しにくい癖譜面の代表格 &br()段位認定ができた時からずっと七段ボス皆勤賞、まさに壁に相応しい &br() &br() &br()と言うか昔から七段だけは何故かほとんど難易度が変わらない &br()V(H)が入ってたりとか…正直過去分なら八・九段の方が弱かったりする -- 名無しさん (2012-02-23 13:37:32)
- 乱で難できても正規は易すらできずなんてことがザラな譜面。段位ではとにかく余計に押さないことを意識して嵐が去るまで耐えましょう -- 名無しさん (2012-02-24 03:50:09)
- この曲に限らず、この手の正規譜面は非常に癖がつきやすいため、正規粘着は危険。抜けられないなら、素直に自力を上げて再挑戦することをお勧めします -- 名無しさん (2012-03-04 19:05:00)
- 正規だと無理って人は「正規は出来ないもの」って認識が植え付けられちゃってて知らず知らずにミスがでる押し方とか力みかたとかしてる可能性がある。だからせめて上っ面だけでもこんなん余裕って思ってればいつか正規でもできるようになるんじゃないかな(乱余裕正規無理って人) -- 名無しさん (2012-03-07 18:42:53)
- 正規のどこが無理って3鍵の縦連が多すぎ &br()正直癖ついたことのない人が癖ついてる人にアドバイスしても大抵無意味だから -- 名無しさん (2012-03-07 18:52:57)
- ノマゲの話だがテレテレテッテ地帯で3鍵のリズムに合わせてごちゃごちゃって押すと結構ゲージを維持できる -- 名無しさん (2012-04-18 22:42:22)
- ノマゲできれば今作は九段いける。 -- 名無しさん (2012-04-26 20:39:13)
- 正規それ程外れじゃない気も。テレテレテッテセットの1,2回目は右手の押しやすい二本で67トリルを取って4,5は無視、後半は自力で食らいつく感じでBP減らせました。段位受ける人は最後の縦連が無い地帯でトリルのリズムを覚えて、あとは左手縦連の練習かな… -- 名無しさん (2012-05-23 01:41:02)
- 既出だろうが、7段挑戦者はこの曲の正規粘着だけはしないように。 -- 名無しさん (2012-05-23 19:40:47)
- 1Pはうんこ譜面だからしゃーないが2Pでできないなら地力不足、1Pの人は一度鏡つけてやってみるのオススメ、BP減りすぎてビビる -- 名無しさん (2012-05-23 20:55:03)
- 1P鏡だと100%でノマゲ、正規だと20%・・・ -- 名無しさん (2012-06-14 21:03:59)
- テレテレテッテの3鍵はホイッスル?の音がアサインされている。DPHが完全な分割譜面なので、それを見ると3鍵のリズムがわかってくるかも。一度は見ておくといいと思う -- 名無しさん (2012-06-15 19:54:39)
//【過去のendregionの位置】
- アンドロメダ灰に乱かければ少しはこの曲の練習になる。てかsota曲は乱かければだいたい練習になる。 -- 名無しさん (2012-06-18 11:26:45)
- 段位攻略にも書いたが、67のテレテレを34と67の二重トリルと見て、25鍵を認識から外すと段位で死なない程度には叩ける。また、1P3:5ならこの認識法で二重トリル(もどき)を右手で取れるようになる。後は餡蜜と34+αのトリルをこぼさないで運に頼ればチャンスはある。 -- 名無しさん (2012-06-18 19:55:12)
- 八段でギガデリ灰をクリアできる人っていなそうなイメージだったが・・・ -- 名無しさん (2012-06-20 00:57:28)
- 八段のギガデリしかりボス曲はクリアできなくても普通だよ、 -- 名無しさん (2012-06-21 08:47:55)
- これをフルコンできる地力があるとと後々強い。☆12が叩けるようになってきたら狙ってみよう。 -- 名無しさん (2012-08-31 17:14:40)
- Tricoro SP七段でも (「・ω・)/がおー -- 名無しさん (2012-09-20 16:15:58)
- mintノックが有効 -- 名無しさん (2012-09-20 20:14:39)
- 乱粘着BP65で初ノマゲ。後半の縦連でリズムキープが出来るようになるとノマゲがグッと近くなる。 -- 名無しさん (2012-09-24 16:07:02)
- ライオンのレイヤー消えちまったよ・・・・・正規は段位だけでおk。クリア、スコア狙いは乱一択。これハードできたら九段かも? -- 名無しさん (2012-10-03 15:01:43)
- 先日CSEMP七段が取れたので攻略を。発狂を抜けた後は、67トリルと3鍵軸を光らせるように意識するとあんまり段位ゲージが減らないです。4鍵は無視。あと光らせるべき所で光らせるのがかなり重要。がおーを練習する際は、正規を粘着するよりトレモでスピード-12から始めて譜面を確認しもってやるのがいいかも。AA灰正規をノマゲ出来るくらい右手力があったらテレテレは叩ける。 -- 名無しさん (2012-11-11 00:33:24)
- 30%以下の補正入りでも抜けれて正直言われてるほど難しくないとういう人も…テレテレテッテは垂直トリル+αで抜け目に微縦連が混じる、同時押しが苦手な人はベチャ押しやスライドで取れば残る。今の八段は癖が強いので上で言われてるとおり地力ある人はほんとに七段でもクリアは可能 -- 名無しさん (2012-11-25 18:45:13)
- 1P側キツイ、2P側余裕なサファリ -- 名無しさん (2012-11-26 13:54:33)
- ハピスカ九段だけどハード付かない… -- 名無しさん (2012-12-15 13:24:22)
- ↑正規ね、ノマゲも無理 乱かけたらハード楽勝。 -- 名無しさん (2012-12-15 13:25:21)
- 正規は1048式だと意外と後半楽。右手は気合い -- 名無しさん (2012-12-15 18:17:36)
- ハードは乱推奨。しかしハズレ引くと無理皿になることもある。ステップアップなりパセリなり使って当たり待ちしましょう… -- 名無しさん (2012-12-21 18:03:31)
- 無理皿…?皿絡みのつらい配置が飛んできたときに対処できなきゃハードはまだ早いような -- 名無しさん (2012-12-22 10:00:52)
- 1P側だけど鏡付けたら余裕でノマゲできた。一度試してみる価値はあるかと -- 名無しさん (2013-01-01 15:58:57)
- 圧倒的乱推奨だが地力ないとぐだるからあんまり変わらない。難つけるレベルなら練習になるよ。 -- 名無しさん (2013-01-27 01:11:02)
- ランプを狙うなら乱か鏡。やってみて楽な方でどうぞ。 -- 名無しさん (2013-01-27 08:36:40)
- 十段になったけど癖付きすぎて正規ノマゲ出来ないんだが 運指力不足なのか…? -- 名無しさん (2013-02-19 06:06:01)
- 七段も視野に入れた正規クリアの話。自分がサファリノマゲを目指してた頃は、テレテレテッテの所は『76767を右手で親中親中親(力の入りやすい指)と押す』これを最も強く意識してた。他は自動化のような要領で、多少のこぼしを気にせず適当に処理(この時点ではまだゲージは増やせない)。3鍵の縦連が絡む所は3を8分でカンカンカンカンカンカンカンカンと押し、やはり76767は右手親中で死守。 -- 名無しさん (2013-02-21 19:18:21)
- ↑続き…76767で安定してGREATを取れるようになってから、左手で1に薬、3に人、5に親を構えて、テレテレテッテの76767以外でのこぼしを徐々に減らしていく。これで総BPが60を切り、ノマゲが安定するようになった。ひとまず、テレテレテッテの所で押し方がわからずゲージを大量に削られる人にお勧めしておきます。長文すいません… -- 名無しさん (2013-02-21 19:23:43)
- 皿は空気 -- 名無しさん (2013-03-27 09:10:00)
- 後半の3鍵連打地帯は右手で逆餡蜜(適当に5連打する)するのもあり -- 名無しさん (2013-03-28 01:58:47)
- サファリは乱つけてステップアップで練習するか10埋めガンバレば意外といけます &br()補正のおかげですが &br()38%でサファリ始まっても最初がわかって最後の発狂を50で迎えられたんで自力が大事です←9段のやつが特に言ってたんで多分大事 &br()ちなみに終わったとき6%でした -- 名無し (2013-04-05 00:04:41)
- 実はテレテレ中の左にあるトリルは 343と242(3回目と4回目のみ)しかない まあ歯抜けだったり縦連が繋がってたりするんだけども -- 名無しさん (2013-05-02 01:24:29)
- 蠍穴難してても正規は閉店するぐらいこの曲はヤバイ。 餡蜜でパパっと抜けてしまいしょう -- 名無しさん (2013-05-03 00:12:48)
- 蠍穴難してサファリ落ちるって信じられん… -- 名無しさん (2013-05-03 15:32:21)
- 蠍穴難してる腕でサファリに餡蜜を推奨とか…ネタとしか考えられない。 -- 名無しさん (2013-05-03 18:45:45)
- ↑3 67トリルって1Pの固定運指なら中指と薬指だし、指が弱いなら有り得なくはない…のか? リズムは「タンタンタンタタテレテレテッテッ」(タタは3鍵の2連打) 繋がっててもいちいち空POORを量産しやすいから正規難はマジで怖い 1Pは微縦連や隣接トリルの担当を考えたら鏡の方がいいかも -- 名無しさん (2013-05-04 11:00:15)
- 八段、九段になってから初めて正規も乱も良譜面と気付く。 -- 名無しさん (2013-05-14 12:28:07)
- テレテレよりもその前の3鍵縦連が凶悪。適当にやるとゲージが吹き飛びます -- 名無しさん (2013-05-22 02:06:02)
- 隣接した同時押しの耐性ないと全体難に感じる 皿も多いし 67トリルは後半のを除けば、76、7の時に4鍵との同時押しが入るので、見方を変える事もできるかも… まぁ、炎で補正入りしてガオーされた者の意見なので参考にならないかもです… -- 名無しさん (2013-06-01 22:28:23)
- 癖が強く、瞬間密度が高く、七段受験者には辛いが、それでもまだ☆10の範疇。昔のevans、今でいうタイピのようななあからさまな詐称曲よりはマシ。長年段位にいて壁となりつづけてるのである種の神格化のようにされているが、サファリを意識するあまり体が強張って力を発揮できなかったら悔しいので、段位受験時には気負わずに。 -- 名無しさん (2013-06-02 09:50:00)
- 難は正規鏡どちらでも。 段位認定は地力がしっかりついてから受けよう -- 名無しさん (2013-06-25 12:45:35)
- 1P鏡、2P正規がおすすめ 1P正規と2P鏡は論外 -- 名無しさん (2013-08-29 22:26:29)
- 1P正規は叩けると楽しい -- 名無しさん (2013-08-31 05:16:32)
- 正規でも乱をかけても後々の練習になる譜面。正規はたまに触れるぐらいならいいがノックは乱で -- 名無しさん (2013-08-31 05:18:41)
- 左手はテッテテッテ右手はテレテレテッテを意識すればいけるで、これでEasyできたし。 -- 名無しさん (2013-10-23 16:06:39)
- 乱当たりでテレテレが左右に割れた同時押しっぽくなる。正規より難しくなることは少ないので乱易でもつけて回すと局所発狂の練習になるかもしれない -- 名無しさん (2013-10-23 20:47:07)
- アニサキ、カマイタチ、穴クエ、ディプスト、オーロラ、九段曲とかHARDクリアしているけど、こっちは乱難でガオーされる。 -- 名無しさん (2013-10-24 00:50:01)
- イージー、ノマゲの乱粘着は完全に後半ゲー。テレテレ前の連打(正規だと3鍵)がどこに来るかによって残りやすさにかなり差がでる。正直ここでゲージ伸ばすのはつらいのでよほどのハズレ譜面でもない限りはここまでにボーダー届いていないのなら地力不足。あとCS持ってるなら侍乱やってみると楽しいかもしれない -- 名無しさん (2013-11-01 01:06:06)
- SPADAでもテレテレテッテ -- 名無しさん (2013-11-13 16:26:27)
- SPADAでも(「・ω・)「がおー -- 名無しさん (2013-11-14 11:41:25)
- スパーダでも七段ボス。15連勤お疲れ様です^^ -- 名無しさん (2013-11-16 00:37:39)
- ズレ?がきついのでスコア難易度が高め。 -- 名無しさん (2013-11-30 10:57:32)
- フルコン狙いは特に集中力との勝負。突出したコンボカッターがあるわけではないが、テレテレに紛れて何度も微縦連がやってくる。 -- 名無しさん (2013-12-27 01:26:10)
- ただ押しにくいだけで、癖がつきやすい譜面ではないと思う -- 名無しさん (2014-01-13 22:26:22)
- 難をつけるなら乱一択。テレテレ地帯が相当楽になります。正規で難が付いたら大したもの。 -- 名無しさん (2014-02-04 19:09:56)
- 少なくとも難狙うレベルならば1P正規はそこまでのはずれではない気がします。乱あたりもあるという程度なので、乱あたり待ちが面倒ならば正規を試してみるもの悪くはない -- 名無しさん (2014-02-05 00:52:40)
- 正規は易で2%安定だけど、鏡でやったらあっさりノマゲ出来た。1P側は鏡がいいかも -- 名無しさん (2014-02-22 12:53:45)
- 正規は当たりなんだよなぁ…で、ミラーが大当たり -- 名無しさん (2014-02-23 10:17:42)
- 正規より難しい乱見たことねーよ -- 名無しさん (2014-02-23 12:28:41)
- ↑5の者だけど、上で書いてる人もいるとおり、後半の連打がどこに入るかで難易度は結構変わると思います。全体を見ると正規あたりとは言いにくいものの、1Pにとって三鍵連打は悪くない配置だから、難狙うレベルなら変なところに連打が入る可能性のある乱よりも正規の方が良いかもねって話 -- 名無しさん (2014-02-23 21:34:40)
- 1P1048式、鏡で二回やったら正規BP104から76→59に、ゲージはノマゲで78と80でした 鏡オススメです -- 名無しさん (2014-03-01 20:09:03)
- なんか鏡オススメしてる奴が多いけどどう考えても乱一択 易からFCまでこれ以外のオプションはありえない -- 名無しさん (2014-04-07 12:09:27)
- 1P側、テレテレの部分で4+7鍵が大量生産されているため押しにくかったりする。 -- 名無しさん (2014-04-12 17:34:57)
- 段位や易ならわしゃったらできる。ハードはちゃんと見えてないと無理…難なら無難に正規でいいかも -- 名無しさん (2014-04-26 22:09:10)
- 血涙や炎に癖ついてても、この曲をハードできれば七段うかるよ。 -- 名無しさん (2014-04-28 00:51:41)
- 乱難で簡単になったとしても八段余裕だと思うぞそれは -- 名無しさん (2014-04-28 01:37:32)
- これ難は九段狙えるんじゃ…? -- 名無しさん (2014-04-28 08:07:18)
- 別にサファリ難ついてても何段狙えるとかそういう指標にはならないと思う。無意味 -- 名無しさん (2014-04-28 13:23:09)
- 乱掛けて練習するのがこの曲の有効な使い方。それに気が付くのに結構時間がかかる、出来だすとこの曲は物凄く楽しいので是非やるべき。正規にこだわってると地力上がらない -- 名無しさん (2014-05-17 15:59:51)
- ↑七段挑戦者はやらないこと。 -- 名無しさん (2014-05-17 16:11:10)
- 乱だとポロポロこぼしてても易ランプなら意外とあっさり付く。七段を受ける人は乱易が付いてから受験するのもいいかも。 -- 名無しさん (2014-05-25 18:20:01)
- サファリミラーはイージーついたののですが正規が全く見えません -- 名無しさん (2014-08-07 17:08:42)
- 正規のほうが簡単な気がする… -- 名無しさん (2014-08-08 13:29:18)
- 交互クチュクチュが嫌らしく、これの上位互換がSNOW穴。しかし、こちらも遅いなりに叩きづらさがある。まあ、七段にあえてこだわることもないだろう。 -- 名無しさん (2014-08-08 16:35:14)
- 難狙いは正規も悪くないけど、乱当たりデカイので乱もアリ。後半テレテレテッテ地帯の軸が1や7に行けばかなり叩きやすくなる。後は微縦連取れれば完璧。 -- 名無しさん (2014-09-05 20:29:34)
//【書き込みが多いので、SPADAまでの書き込みを畳みましました。】
#endregion
- PENDUALでも(「・ω・)「がおー -- 名無しさん (2014-09-17 09:35:37)
- まあ癖付いたら飛び段でいいんじゃね。段位なら、局所難のギガデリと全体的に削られやすいサファリは大して変わらん。 -- 名無しさん (2014-09-17 09:44:08)
- PENDUALでも七段ボス 本当にお疲れ様です -- 名無しさん (2014-09-18 18:47:24)
- PENDUALで火火が消えてゆーばーになったからサファリも余裕で行けると思ったけどやっぱりがおーされた… -- 名無しさん (2014-09-19 18:02:01)
- 道中で一喜一憂しているレベルじゃ、サファリはまだ股を開いてくれないぞ。ガチガチの固定運指でも北斗でも辛い。固定をベースにしつつ柔軟な指使いができると吉。 -- 名無しさん (2014-09-19 19:20:17)
- 段位だと休憩らしい休憩が無くなったから体力が辛くなってる。餡蜜覚えた方が無難か -- 名無しさん (2014-09-19 23:56:57)
- PENDUALで未来の時は鏡になるから正規癖ついた人はそこを狙ってみるのもあり -- 名無しさん (2014-09-24 15:53:38)
- EX難の許容BPっていくつくらいなのかな? -- 名無しさん (2014-09-24 21:14:43)
- ↑大体15前後ぐらい。前半がたまに繋がるぐらいじゃないと後半の縦連で持っていかれて点かないと思う -- 名無しさん (2014-09-24 22:00:59)
- ↑↑の者です 2p鏡で最小bp21だけど、乱当たり待ちの方がいいですよね? -- 名無しさん (2014-09-25 19:55:26)
- 今回の七段はミラーでもプレイ可能(1ヶ月おき)なので、難民も減少しそう。それぞれ得意な方の状態で挑もう。 -- 名無しさん (2014-10-03 00:05:34)
- 固定運指使ってる1Pの人は皿を取ったらとにかく即メイン固定に戻すように意識すると良いと思う。1P正規がきつい理由はたぶん、1+Sの前後に毎回のようにくる23鍵の忙しさ。皿がたくさん来るから皿にシフトした半固定の形のままやりがちだけど、1鍵と3鍵がとにかくたくさん降ってくる上にフォローをきかせる右手側にたくさん降ってくるから、半固定のままで取れるような形になってない。むしろ取れたら地力めちゃくちゃあると思う。だから皿を取る一瞬だけ固定崩して、それ以外はシンプルにメインの固定運指で通すのが一番いいと思う。 -- 名無しさん (2014-11-11 09:36:48)
- 例の部分が良くできないのでトレモで粘着ってありですかね? -- 名無しさん (2014-11-19 22:41:29)
- 無しです。癖つく前に地力で押し切ろう。 -- 六段女子はにゃおー可愛い (2014-11-19 22:44:07)
- バロで100残しても前半のテレテレで補正入り、後半のテレテレであっさり死ぬようになった。やはり段位粘着はダメだな -- 名無しさん (2014-12-04 08:42:52)
- この曲って✩10の中でどんくらいの位置だろう?個人的には上位までいかないカンジなんだが。✩10下位~中位埋めてればこれも出来ると思う -- 名無しさん (2014-12-20 23:24:31)
- 正規は粘着するとマジでできなくなる。七段ボス曲で過大評価されがちだが、10でも中々キツめかと。正規の押しにくさは癖とっても付きやすいのも相まって11何曲か先に難ついてもおかしくないレベル -- 名無しさん (2014-12-21 04:09:56)
- 六段で乱つけて難した人はいるのかしら? -- 名無しさん (2014-12-22 03:11:46)
- ↑正規呪われてる難民でそういう人なら見た事ある -- 名無しさん (2014-12-22 03:28:57)
- いちおう補足:その人は難民なので当然6段レベルではないよ。てか乱でも白狙えるくらいなら上の段位取るんじゃないかな -- 名無しさん (2014-12-22 03:41:53)
- 一応、☆10上位だがmake a differenceやSNOWみたいなデニム最上位よりは一歩落ちる感じがする。 -- 名無しさん (2014-12-22 10:00:36)
- 乱はたいていの場合有効だが、テレテレテッテがそのままの配置(76767が崩れない)で降ってくる場合もあるので注意。 -- 名無しさん (2015-01-02 11:13:05)
- R乱意外とアリですよー乱はテレテレは易化するけど中盤の同時押し+皿とホイッスルが押しづらい気がする... -- 名無しさん (2015-01-09 12:13:59)
- ↑3 サファリの最難所は後半のテレテレテッテの後の方にある2連打だけだからな。 -- 名無しさん (2015-01-09 14:06:25)
- できないうちは詐称に感じてたけど、できるようになると☆10上位の良譜面に思えてくる。なんだかんだ正規&鏡は当たり。 -- 名無しさん (2015-01-24 12:17:29)
- 七段受かっても正規鏡は易抜けすらできない。個人的にはEvans灰より難しい☆11の癖譜面だと思う -- 名無しさん (2015-01-24 19:32:20)
- ✩10上位で出来ない曲多いけど、これは緑ランプ点いてる数少ない1曲で個人的には7段ボスには良い塩梅だと思ってるけど、個人差ですかね -- 名無しさん (2015-01-24 21:10:41)
- ランプ点けるだけならそこまででもない。六段はこれの正規鏡ばかりやらないこと -- 名無しさん (2015-01-26 09:32:31)
- ☆11はぼちぼち埋まってきたが、これの正規境はクリアできる気配すらない。皿曲以外でここまで個人差の大きい譜面も珍しいと思う。 -- 名無しさん (2015-02-09 20:27:40)
- エクハ許容は13以下と思った方がいい。平均が18越えてるならまず無理。回復が間に合わないかも。 -- 名無しさん (2015-02-10 03:34:27)
- 1P正規は結局右手力だと感じた。ノマゲ狙いなら☆11下位までの乱打に慣れ、テレテレをトリルではなく乱打だと認識すればなんとかなる。BP目安は70前後、80台だと厳しいか。 -- 名無しさん (2015-02-10 09:45:36)
- ビタチョコ易したから久しぶりに正規やったら易で落ちました。まさか十段まで癖がこびりつくとは思わんかったよ・・・ -- 名無しさん (2015-04-11 00:47:57)
- プレイ時間が非常に短い(83秒)なのでプレミアムフリーで選曲に困ったらどうぞ(但し七段以上の人に限る) -- 名無しさん (2015-06-10 05:22:46)
- ↑六段以下にはノーマルがあるだろうwそれはさておき、テレテレテッテの「レテレ」で鍵盤がX字状に並んでいる(この時7鍵は無視)ことが多いのを意識すると比較的取りやすい気がする。 -- 名無しさん (2015-07-17 13:51:11)
- 余裕でこの曲抜けれる(段位で)ようになるには、やはり☆10ランプを全部埋めるくらいでないと難しいのでしょうか -- y (2015-08-09 07:04:04)
- ↑自分8段だけど、埋まってない✩10まだあるんで全埋めまではしなくていいかと。✩10フォルダ巡回しつつ、この曲の正規は散々言われてる通り癖が怖いので乱付けで練習。BP100切った辺りくらいが7段狙い目ってどっかで見た -- 名無しさん (2015-08-09 13:09:06)
- ↑と同じ人だけど、自分が7段になった時は✩10の上位の方は出来ないのばっかでした。中位くらいまでランプつければ7段圏内だと思います。連投失礼 -- 名無しさん (2015-08-09 14:41:58)
- 1P正規、2P鏡はガチガチの固定運指だと非皿側でテレテレ+4鍵を捌くことになるが、非常に叩きにくくボロボロこぼしやすい。ランプ狙いなら乱で。難のBP目安は30前後、少なくとも40は切らないと厳しい。 -- 名無しさん (2015-08-24 09:22:47)
- この曲や、皆伝1曲目を務めてる嘆きの樹等の正規譜面は癖が付いて、やればやるほどできなくなる譜面筆頭。特に、しっかり認識出来てないうちに「餡蜜研究」「普段の自分の運指とは違う押しやすそうな運指」を身につけようとすると、それが癖になって自力が上がっても抜けなくなる可能性があるので、自力が無いうちの下手な餡蜜研究だけは絶対に避けよう。乱で配置を崩して、鍵盤のリズムがどうなってるのか、どこを演奏してるのかを的確に把握することが何より大事です -- 名無しさん (2015-08-24 10:52:26)
- ちなみに皆伝取ってても正規だとBP2桁出ることはザラなくらい押し辛くてハズレ配置なので、7段挑戦者は本当に無理して粘着しないでください -- 名無しさん (2015-08-24 12:04:32)
- BP150前後だったのがしっかり地力上げして押しすぎないの意識したらBP98にまで減って段位合格したから基本は地力なんだなーと -- 名無しさん (2015-09-26 16:38:06)
- フルコン狙いだと何度か来る二縦連がコンボカッターになる。フルコンは乱当たり待ちの苦行。☆10上位だがsnowやWAR GAME程強くは無い -- 名無しさん (2015-09-26 23:54:51)
- なんだこいつは… まさか十段とっても正規イージー出来ないとは思わなかった 癖って恐ろしいな -- 名無しさん (2015-09-27 00:34:36)
- 正規でイージーつけられないなら、乱かけると意外とハードまであっさり取れる時がある -- 名無しさん (2015-10-04 10:19:29)
- とにかく正規がおおハズレだからね 乱かけると正規より高確率でたたき易くなる -- 名無しさん (2015-10-04 18:04:04)
- copulaでも(「・ω・)「がおー -- 名無しさん (2015-11-11 15:30:07)
- 九段だけど初めて乱かけてやったら叩きやすいことこの上なくて笑った みんなもやってみよう -- 名無しさん (2015-11-17 17:45:38)
- 餡蜜得意でノマゲいけた 乱は地力ないから無理な7段 -- 名無しさん (2016-01-17 23:02:40)
- 密度は☆11に匹敵するからな。エクハ難易度は☆10内でもかなり高い。許容BPは13以下だと思う。一応エクハ済みの意見 -- 名無しさん (2016-01-18 09:25:49)
- しつれい。上でエクハで同じように書いてる人居たみたい。 -- 名無しさん (2016-01-18 09:27:51)
- 正規は2,3回クリアできても次第にできなくなってゆく。正規で癖ついてる状態での鑑や乱のやりやすさはこの上ない。 -- 名無しさん (2016-01-18 09:35:10)
- 1P鏡で接続した やはり縦連打が厄介 -- 名無しさん (2016-01-18 09:35:50)
- 縦連は曲を聴くとリズムがよく分かって楽しいが、それ以外が疎かになりやすいので注意。 -- 名無しさん (2016-01-18 16:05:27)
- 七段だが乱当たってBP41で難抜け達成した -- 名無しさん (2016-01-19 09:38:00)
- 7段とってからしばらくして、地力上がったところで気分的に七段挑戦したら、なんと道中結構叩けたのに(「・ω・)「ガオーされたw多分これもう一生できない奴... 個人差だろうけどSAFARI正規は10回も触ってません -- 名無しさん (2016-02-05 20:32:57)
- テレテレの部分がトリルではなく同時押しに見えるようになれば勝ち -- 名無しさん (2016-02-06 13:40:39)
- 多分十段くらいになったら普通に押せる様になってると思う、正直☆10の中でもそこまで難しい部類では無い -- 名無しさん (2016-02-06 14:27:57)
- ↑十段どころか、癖が付いてなかったら八段でも正規でハードはつく。 -- 名無しさん (2016-02-06 15:43:31)
- 攻略とは関係ないけど、ジャンル名いい加減に修正しろ。BPM150でHOUSE名乗るなんておかしいよ。 -- 名無しさん (2016-03-05 19:23:16)
- 11の7割FCマークがついて12も1割程度FC付き。段位認定なら8段FCした経験もあるが・・ でもこれ正規EXHは絶対無理・・ 六段の時やりすぎてあのオブジェの形状見るだけで指がこわばる。 ダーツやゴルフにあるイップス状態かと思う。 これほど癖つくと悲惨な譜面も珍しい。 -- 名無しさん (2016-03-05 19:39:19)
- 弐寺もスポーツもそこは大して変わらんような ハイスピ設定が悪いのでは?そんなに詰まった譜面でも無いし、そこまで地力あれば視界狭めてガチガチに横認識してけば癖もクソもない気がするけど -- 名無しさん (2016-03-05 21:52:06)
- 1p正規がいつまでもできない人は右手が弱すぎると思った方がいい -- 名無しさん (2016-03-05 21:59:16)
- ↑同感だなぁ・・・左手ばっかり強い自分は正規かミラーかで凄まじい差が出る、どっちの手が弱いかのテスト曲になるんじゃないかな・・・ -- 名無しさん (2016-03-07 01:08:47)
- 癖=地力不足って言う奴まだいたの・・・?癖ついたらどんだけ地力上がっても癖ついた部分だけ上達しなくなるから地力不足とはちょいニュアンス違う気がするけどね。癖つけば初見横認識できてたのにできなくなることもザラにある -- 名無しさん (2016-03-11 17:52:25)
- あの塊が降ってくると頭がフリーズして指が動かなくなる。割とまじで。鏡とか乱とか付ければ余裕なんですがね。 -- 名無しさん (2016-03-12 13:39:43)
- 攻略法は「サファリだと思わないこと」じゃないかな -- 名無しさん (2016-03-13 17:21:26)
- ランダムかけると意外と同時押しの練習になるいい譜面な気がしてきた -- 名無しさん (2016-03-17 07:36:14)
- 弐寺において癖っていうのは認識しなくていいと脳が無意識的に判断して間違った手の動かし方しかできなくなっている状態なので認識力を上げて認識しようしようと強い意思を持てば克服できる。つまり癖は地力不足論は半分は正しい。サファリだと思わないようにするとかしばらく放置するとかは認識しなくていいという思い込みを無くすための方法だな -- 名無しさん (2016-03-17 12:52:35)
- 皆伝62%不合格の1p中伝だけど、久しぶりにこいつの正規譜面をやってみたら、やっぱりテレテレテッテのところで何回かコンボが切れた。67トリルのリズムがずれてると感じてすぐに修正したけど、あそこをガチ押し(つまり全ピカ)させるには結構な意識が必要だと思う。自分の地力が足りないのかもしれないけど、地力だけではなかなか上手くさばけないところだと思うよ。 -- 名無しさん (2016-03-17 16:07:25)
- 認識しようと強く意識して認識することである程度の克服はできるけど、結局その分集中力を認識させる意識に傾けることになるから、初見や癖の付いてない状態よりはスコアも出ないしミスカウントも多いとは思う。それで癖を克服できたとしても、本調子には程遠い。一番の対策は癖自体を付けないことなんだけど、こればっかりは経験しないと解らないからね。類似譜面や別ゲーで似たような指の動きや譜面をプレーする機会があれば、そちらに手を伸ばして気分転換するのも一つの方法。 -- 名無しさん (2016-03-17 18:47:40)
- 地力がないと癖がつく(癖は地力不足)、癖がつくと地力関係なく出来なくなる(癖は地力関係ない)。癖の解消法はスロースピードで正確に認識して叩く練習をして、間違った癖を正しい癖で上書きすることだとおもってる。癖がついたら譜面サイトで確認して正しいリズム、正しい叩き方を見直そう。 -- 名無しさん (2016-05-17 13:14:30)
- 1P九段だけど、ランダムより鏡の方が押しやすい事が多い。正規は… -- 名無しさん (2016-05-17 17:57:53)
- 右手が弱いだなんだ書いてあるが、大抵の人は薬指と中指がバラバラに動かないから、1p正規が一番難しいと思うのは当たり前でしょ。難は俺も鏡で付けたし。 -- 名無しさん (2016-05-19 09:51:19)
- 癖はホント厄介、☆10未フルコン溺死だけだが鏡でやったら最初の方でほぼ100パー切るし、下手に譜面解ってると手が硬直する -- 名無しさん (2016-05-19 10:31:14)
- これといや、七段ラストに必ずこれという印象。しかも他の七段課題曲より飛び抜けてムズい… -- 名無しさん (2016-05-22 23:52:46)
- 六段の時まぐれで正規イージー抜けしてそのまま七段受かったのに八段になったら正規全くできなくなった…ほとんど正規でプレイしてないのに -- 名無しさん (2016-05-23 10:13:11)
- 1P正規でノマゲクリア。7段受かって放置してたけど、久しぶりに譜面動画見てたら難所の同時押しが見切れてる事に気付き、正規やったら1発クリア。試しに乱で6回やってみたけど、地力不足で一回もクリアならず。自分は右手が比較的強いので、3鍵に意識を集中させてました。 -- 名無しさん (2016-05-30 20:51:17)
- R乱BP33で難ついた。テレテレテッテと認識してしまったら負け。叩いたノーツ全部足したら914だった(全ノーツ900) -- この間九段とった人 (2016-07-18 09:46:07)
- BP17でもEXHできた EXH難度は確かに高いが最後の数曲まで残るレベルではない。ランダムで粘着して隣接トリルを崩せれば比較的あっさりクリア可能。 -- 名無しさん (2016-08-20 11:44:31)
- 鏡でノマゲ、☆10の上位の一部(両タイピHとか)が白くなってきたが未だに正規で段位落ちする…正規は段位含め10回もやってないから癖というよりは片手力なのかな… -- ミラー7段コンプレックス (2016-08-29 12:11:28)
- あぁ〜^3鍵POORる〜 -- 名無しさん (2016-08-30 17:06:12)
- 全部同時押しで認識しましょう!トリルだと思うと100パー癖つきますby皆伝 -- 名無しさん (2016-09-01 20:42:08)
- 鏡だと簡単だけど正規はまるでできんなあ by 2P九段 -- 名無しさん (2016-12-29 00:20:51)
- スペースファイトやKAMIKAZEとか出来る様になったら普通にクリア出来ると思う。 -- 名無しさん (2017-01-01 11:11:32)
- ☆10を7割強フルコンでこれは未フルコンなんですがそれは…。鳥はともかくフルコンは楽ではないでしょ。 -- 名無しさん (2017-01-01 12:43:26)
- 上の民じゃないけどR乱当たり引けば配置的にかなり楽になるかな。後半もトリルは自動化しつつ縦連に意識向けられるし。 -- 名無しさん (2017-01-01 14:29:30)
- まぁ上から目線なら単純な鍵盤曲なら☆.10 -- 名無しさん (2017-01-01 15:11:07)
- フルコンMAX-表記まで行ってるけど別に楽な部類だとは思わなかった。過大評価曲ランキングだと最上位だと思うけど。 -- 名無しさん (2017-01-01 15:13:32)
- 正規は普通に11 -- 名無しさん (2017-01-01 22:48:11)
- ギガデリハードついいたけどこいつのハードが何度やっても取れない6段時に癖ついて死んでた現9段です -- 名無しさん (2017-01-04 12:53:07)
- 250、ロッテル太陽、ホホナデ、庭、トルコ全部易付いてるけど、これは易で終了時30% -- 名無しさん (2017-01-04 15:19:15)
- コピュラで全押しで抜けた1p七段だけど、試しに鏡で受検したらガチ押しですんなり抜けれて俺の七段ってなんだったんだろうってなった -- 名無しさん (2017-01-06 10:30:42)
- 地力が上がったってことでしょ。11まではやってればランプ更新どんどんできるから頑張れ。 -- 名無しさん (2017-01-06 10:57:15)
- 右手強い人は鏡の方がいいと個人的には思う -- 名無しさん (2017-01-06 17:03:48)
- R乱つけるとめっちゃやりやすい -- 名無しさん (2017-01-07 12:19:02)
- この曲、普通に密度もつらくない?地力Aノマゲするくらいの中伝だけど乱でBP50くらいでてビックリしちゃった。 -- 名無しさん (2017-01-07 19:30:32)
- 中伝でそれはさすがに出すぎだろ、無駄押しが多すぎるんだと思う。 -- 名無しさん (2017-01-07 20:33:01)
- 精々散発的な16分二重配置ぐらいしかないのにこの曲の密度がつらいと感じる中伝など存在するのかと。 -- 名無しさん (2017-01-07 20:44:07)
- 初登場が3rdstyleということもあって縦連が多く、トリル+αや同時押しに平然と絡む。更に1P正規、2P鏡は67(12)トリルを叩く方の手で4も押す必要があるせいで非常に押しにくい(皆伝はまだしも、割と高段位でも4が絡む67トリルを正確に押すのは難しい)。乱で大抵は易化するがそれでも八段上位〜九段レベルはないと難は厳しい。 -- 名無しさん (2017-01-08 00:15:28)
- 大抵の人が初めて癖のえげつなさを実感する曲。それさえ考えなければ、押しにくい配置はあれどクリアだけなら1P正規でも11なんてことはなくせいぜい10の上の下。七段でノマゲ、八段でハードできるくらいの譜面ではある。 -- 名無しさん (2017-01-08 01:04:29)
- 上の中伝だけど、正規に癖つけてるのが乱にも影響してるのかなあ。テレテレテッテになると全く譜面が見えなくなるわ。攻略としては自分は七段ぬけたときはテレテレテッテは餡蜜した、段位ゲージなら落ち着けば全然減らない。 -- 名無しさん (2017-01-08 12:05:44)
- 地力が足りない中で粘着すると、・最初の皿同時で押す鍵盤が少ないまま変な運指が身につく ・サビ前の皿複合発狂の認識がガタガタになる ・13鍵微縦連のリズムがぐちゃぐちゃになる ・テレテレテッテだけ押そうとして認識が崩れる上に押しやすい運指で押そうとするために運指が固定できなくなる と言った風に、いい事が一つもないと言っても過言ではないレベルなので本当に注意。正規鏡でランプ付けようとするなら最低でもサビ前まではしっかり80%以上を維持し続ける地力をつけてからでも遅くはない。 -- 名無しさん (2017-01-18 01:37:03)
- 2P八段、CSEMPでもACでも乱難。BPはそれぞれ41と42。バスドラとプピッピ後のテレテレテッテに混じってくる3鍵が左右に分かれたのが多分難付けられた理由。CSではバスドラ7で3鍵縦連が2に、ACではバスドラ3で3鍵縦連が6だった。ついでにどちらもテレテレテッテの始点がバスドラと同じ手側だった気がする -- 名無しさん (2017-01-23 01:11:06)
- 右利きなら1P2Pとも鏡が当たり。縦連が右手になるのが一番でかい -- 名無しさん (2017-02-23 23:00:05)
- リユニA難付いたけどテレテレテッテが同時押しで見れないw最強過ぎる... -- 名無しさん (2017-06-18 03:22:39)
- 癖ついたら乱はエクハできるのに正規はハードすらできなくなる。なので正規鏡及び段位粘着は間違ってもしないこと -- 名無しさん (2017-06-20 10:50:39)
- トレモでスローにして餡蜜を完璧に覚えれば譜面を見なくてもできるので癖とか関係なくなる -- 名無しさん (2017-06-20 18:08:25)
- この譜面の餡蜜研究なんて推奨できんなあ。地力向上にもならんし正規鏡ができなくても後々困る事なんて無いしね。スコアもFCも乱推奨。 -- 名無しさん (2017-06-21 04:51:33)
- 餡蜜の覚え方身につけると癖になって抜けなくなるよ。運が良くて、正規系等の譜面のごまかしが上手くなるだけ(スコア力は伸びない)、最悪の場合間違った覚え方してそれが一生抜けなくなる可能性も。この手の譜面は「わかりやすい形」だけど「形の中身が複雑だから、その認識をサボると癖が身に付く」わけで、餡蜜を完璧に覚えると「その形の譜面を認識しなくなる癖が付く」ので非推奨。とにかく譜面を何回もガン見しない。癖の元になるよ -- 名無しさん (2017-06-21 22:14:09)
- で、癖が染みついてしまった人は、サファリのことを吹き飛ばすくらい放置するか、トレモでどんな癖が付いてるのか把握してガチ押しできるような運指、押し方を身につける。つまりガチ押し以外対策はありません。餡蜜で誤魔化すのは勝手だけど、この手の正規譜面は上位にいけば行くほど増えるので、ここで正規系等の譜面に癖を付けると後々苦労することになります。やるならそれなりの覚悟をもってどうぞ -- 名無しさん (2017-06-21 22:18:20)
- 六段受かりたての頃にやった時は全然押せなかったけど、☆10が200曲くらい易ついた時にやったらかなり楽に押せるようなった。やっぱり地力譜面だな…あと上の方で正規は☆11だって意見があったけど、個人的には☆10上位でいいと思う。☆11ならもっと押しづらい配置になってるはず -- 名無しさん (2017-09-22 12:45:55)
- ↑はっきり言ってその判断を下すには時期尚早。こいつの正規ほど押しづらい配置は☆11全体を見てもほとんど見られない。ただ何かしらオプ付けるだけで大幅に簡単になるから☆10の範疇ではあるけどね。まあ、☆10にEXHが付けられるくらいになってからいかにサファリの正規がやばいかわかると思うよ -- 名無しさん (2017-09-22 13:48:58)
- ↑呪われてる人はこう感じるかもしれない。 確かにBPを減らすとなると、下手な11より難しい。だが正規でもノマゲまでは8段受かる前に取れてる程度で10中~上位の境目くらいだと感じる。ハードは正規でやった事ないから分からないが、乱付けるなら10中位くらいかと。 とりあえず言えることは、癖付かないようにランダム使いましょ。 -- 名無しさん (2017-09-22 17:43:19)
- 散々言われているが右手で4まで取る人にとって6→47→6に大量のゴミが頻発する正規は余程器用でないとすぐに癖がつく 乱で簡単になるのはこれもある -- 名無しさん (2017-09-22 20:05:01)
- 個人的には強いほうのテレテレテッテのテレテレを押しすぎないように、テッテを確実に取るように意識したら段位抜けた。逆にそれ以外の部分はだいたい押せるようにしたい -- 名無しさん (2017-12-16 14:06:22)
- 正規ハード出来た時めっちゃ成長実感する -- 名無しさん (2017-12-22 00:45:34)
- 十段なっても正規系イージーすらできない。昔は一度か二度くらイージーできた気がするがなんかもう -- 名無しさん (2018-01-16 03:59:38)
- ほんと過大評価されすぎ、そしてその噂を聞いた人が変に意識して構えてしまう悪循環 普通の☆10だから肩の力抜いて楽にいけばいいよ 癖付いた人は自業自得だけど その場しのぎの餡蜜は絶対使わない方がいい -- 名無しさん (2018-06-13 07:06:12)
- イージーはクリアできるけどノマゲはできない(2P)。誤魔化し押しもダメだし粘着もダメだと悟った。この曲にこだわるよりも別の譜面に触れたほうがいい。他の☆10の曲でランダムをやり続けるのが最適かと思う。 -- 名無しさん (2018-06-20 22:45:54)
- 10エクハ埋めしててラスト5曲に残ってしまった -- 名無しさん (2018-10-15 17:55:47)
- 「落ちる原因は押しすぎ」って言われても、終盤3鍵を押しまくってしまう。 -- 名無しさん (2019-01-07 16:59:28)
- 仮面ライダーでも変わらず。癖の付きやすさは随一なので粘着しないように -- 名無しさん (2019-10-16 14:38:20)
- DB(M)や片手SPだと超良譜面、時々変なのあるけどだいたい素直な運指で捌ける -- 名無しさん (2019-11-05 12:36:02)
- こいつの正規鏡でのプレー回数が少なければ少ないほど良いというのはもっと六段に知られるべき。腕試しは七段特攻受験じゃなくて、代わりにサファリ乱R乱でやろうね -- 名無しさん (2019-11-05 15:32:33)
- 地力がつくとサファリごときで餡蜜とかアホらしくなる。癖も苦手も地力上げが最短ルート -- 名無しさん (2019-11-05 20:22:26)
- 中伝になっても癖がついてて正規難落ちしてわろた…。乱当たりでエクハできたけど、ほんとこの正規は癖ついて呪われてる… -- 名無しさん (2019-11-07 00:09:18)
- 挑戦段階では易でもこんなん無理やんって思ってたのが地力が付くとあっという間にEXH付いて今までサファリ難民だったのはなんなのかって言うくらい出来てしまう不思議な曲。挑戦段階の人は粘着しすぎ注意 -- 名無しさん (2019-12-26 20:38:25)
- 小指が使えるようになると難民をぬけれました! -- 名無しさん (2020-03-07 17:28:44)
- 100%でも落ちるからいやだよな -- 名無しさん (2020-03-11 19:24:31)
- 六段の頃は「こんなん無理無理www」とか思ってたけど、十段になった今見ると普通の☆10だなあと思う不思議。七段狙いの人は下手にサファリ対策考えるより地力上げに励んだ方がいいのかも?曲自体好きなので今でもちょくちょくプレイしてたり。 -- 名無しさん (2020-03-12 18:34:46)
- 他機種メインでやってるから毎作地力で取れてた7段だけ取ってたけど初取得から8年越しに癖ついて抜けれなくなった -- 名無しさん (2020-05-31 15:32:11)
- 局所的だけど密度高いし連打混じってるし、AA灰とかと比べると、少なくとも普通の10ではない。 -- 名無しさん (2020-05-31 16:28:05)
- ちょこちょこ回復できるから10妥当ではあるんだけど…段位だとその回復以上に削られ、それが難しくなる要因。 -- 名無しさん (2020-05-31 17:50:33)
- 挑戦段階の人達がギャーギャー騒いで神格化してるってだけで譜面的には☆10妥当 -- 名無しさん (2020-05-31 23:29:06)
- とはいえエクハになるとやはり10上位には間違いない…中伝だがエクハできる気配すらない…(六段時代の癖もあるかもだが) -- 名無しさん (2020-06-01 00:03:11)
- EXH狙うなら思い出した時に乱でちょっとやってみっかくらいの挑戦でいいと思う。いい配置は結構ある -- 名無しさん (2020-06-01 17:27:08)
- 個性的な譜面してるし正規は押しにくいけど、エクハ狙うような目線からだと地力でねじ伏せられない要素は無いしエクハは割と簡単な部類じゃない? -- 名無しさん (2020-06-01 21:07:00)
- 配置によっては大幅に押しやすくなったりするし上位ではないかね ただ微縦連混じり苦手だとちょっと変わって来るかもだけど -- 名無しさん (2020-06-02 02:05:53)
- 主流と思われる運指を一通りやらせる曲、運指が固まってないうちに粘着すると運指どころじゃなくなって癖がつくんだと思う。できないとわかったら運指の型を何個か覚えてから再挑戦しよう。 -- 名無しさん (2020-06-12 02:52:56)
- 正規ノマゲは十段クラス -- 名無しさん (2020-06-12 07:31:34)
- 癖だろうけど十段なら縦連以外は空気のハズ -- 名無しさん (2020-06-12 14:42:10)
- 2P八段、AA灰正規難程度の自分でも正規ノマゲ可能。癖ついてたり、苦手な譜面だったりとかがなければ2Pなら正規でも八段でノマゲ充分狙える。乱が当たれば六段で易、七段でノマゲつけれると思う。 -- 名無しさん (2020-07-02 23:44:36)
- 鏡だとノマゲつくぐらいになったんですけど67トリルが全く押せなくて正規七段が取れません…1Pです -- 名無しさん (2020-07-05 23:53:32)
- 九段目線だといろんな配置で降ってくる両譜面に感じてくる、細かい縦連打にトリル、同時押し等七段越してからもたまに触ってみるといい。ランダムで。 -- 名無しさん (2020-07-21 11:26:36)
- GOLD九段、empress九段、現行8段だけど正規易すら点かないのヤバいかな -- 名無しさん (2020-07-23 22:36:15)
- 正規でつかないのは癖がついてる可能性あり得るので、ランダムも試してダメだったら地力不足だと思います。テレテレテッテ以外で削られないように皿複合と同時押しの運指のバリエーションのトレーニングをしましょう。 -- 名無しさん (2020-07-24 01:59:14)
- ↑2です ランダムは安定します -- 名無しさん (2020-07-24 15:39:14)
- 癖とやらは有ると思う。10年以上ぶりに正規難やったらクリアどころかほぼ自己べでワロタ。癖の原因は3の縦連を意識し過ぎて他が押し負ける事と、皿複合の引きが早い・でも鍵盤はどんどん遅れてくる。結果、混乱したままプレイする事になる=認識が低下した状態でプレイしていた。というのが俺の場合だけど、割と何人かには当て嵌まっていそう -- 名無しさん (2020-09-06 19:02:55)
- BISTROVERでも(「・ω・)「がおー -- -- 名無しさん (2020-10-28 07:48:37)
- サファリさん連勤おつかれさまです。 -- 名無しさん (2020-12-25 19:09:50)
- 段位のために生まれた曲といっても過言ではない -- 名無しさん (2020-12-26 08:47:31)
- 正規は固定運指とかなり相性が悪いと思われる 特に3:5半固定だと67テレテレテッテ含む4~7の高密度捌きつつ3のリズムを処理しなければならなくなる(2Pだと45テレテレテッテ地帯がきつそう?) とはいえ段位で耐えるだけならテレテレテッテ以外をちゃんと押せればなんとかなる ランプ点灯は地力で圧殺できるまで放置するのもありかと -- 名無しさん (2021-01-15 11:06:24)
- 極段位はCS版からの選出がないため(「・ω・)「(「・ω・)「(「・ω・)「(「・ω・)「(「・ω・)「がおー -- 名無しさん (2021-02-01 19:47:57)
- 1P鏡は普通に当たり。1Pの人はミラー段位をやればいいだけ。それでも受からないなら地力不足! -- 名無しさん (2021-03-08 18:37:44)
- 他機種出身で弐寺ほぼやらない身からすればサファリの正規鏡は当たりに感じてるけど(max-安定程度)、同時押しの数も多いし横認識力が培われてない段階でやらせる譜面じゃないよなあ…とは思う サファリに限らず単曲粘着は譜面じゃなくて曲自体に負け癖つくからやらないのが一番 -- 名無しさん (2021-03-08 20:46:40)
- ↑5 気になって見てみたらめっちゃ詳細なうえ八・九段の簡易攻略もあった なんでや -- 名無しさん (2021-03-08 21:56:14)
- ビーマニほぼやらんのにサファリ正規鏡95%前後安定って何モンや・・ 乱当たりが当然ベストだが1Pは鏡で大分叩きやすくる 6,7トリルや微縦連混じりは適正じゃまず綺麗に叩けないので正規は無理にやる必要なし -- 名無しさん (2021-03-09 00:28:56)
- empressでノマゲ付いたのにACでは段位落ちる -- 名無しさん (2021-04-04 18:46:39)
- 皆伝90%ぐらい出せるけどこいつ入り七段は100%出せないので1p正規はお察し 1pサイドで七段取りたい人はミラーで抜けられないなら先に八段目指すぐらいの勢いで練習して欲しい こいつの正規はやる価値ないので -- 名無しさん (2021-06-08 10:07:59)
- ↑4 見た感じ明らかにふたば産wikiだからまあそのくらいのことはしててもおかしくはないかなって思った -- 名無しさん (2021-06-09 13:44:05)
- 当方皆伝目指してる極中伝、乱でやってみたらほぼ正規がきてハマってハード落ち。それぐらいヤバイのでコイツと向き合ったことのある七段以上の皆さんは自信もっていい -- 名無しさん (2021-06-29 13:31:50)
- 皆伝90%も出てないけど正規でゲージ100はいけるかもだが達成率100%はキツイかも -- 名無しさん (2021-06-29 21:19:01)
- 言わずと知れた名曲名譜面。段位で抜けられない人はテレテレテッテ地帯で -- 名無しさん (2021-09-26 17:04:41)
- 誤爆しました…。↑の続き。~でのシンセキー音でつまずく人が多いと思いますが、ここは着眼点を変えてベースの音に注目するといいです。下地の音が掴めればサファリのテレテレテッテではなく150BPMのトリルとして認識できるので脱癖の一歩になります。また、38小節から降ってくる3鍵盤のタッタッタッタタでリズムをブラされやすいので動画なりテフタゲなりでタイミングだけでも把握しておくと段位ケージではかなり差がでてくるハズ。イージーノマゲだけなら☆10の譜面をクリアするだけで地力としては十分なので焦らずじっくりと攻略していきましょう!八段、九段は合格したけど七段は無理なsafari難民の人はタッタッタッタタバンッバンッ(バンッはキックの音に合わせて四分で全押し)するとケージ減らずに抜けられるのでおススメ。挑戦段階の人は下手にあんみつすると面白くないので使わないようにしましょう! -- 名無しさん (2021-09-26 17:26:37)
- casthourでも(「・ω・)「がおー -- 名無しさん (2021-10-13 08:24:34)
- 教えてくれ五飛…俺は後、何回サファリをやればいい…? -- 名無しさん (2021-10-15 11:19:00)
- 八段だけど1P鏡でノマゲついたわ -- 名無しさん (2022-02-03 00:45:19)
- 七段取るまで1年以上かかった人は絶対十段取れないとよく言われるが、三年も手こずった俺が十段取れて中伝もイケそうだからみんな自信持ってね -- 名無しさん (2022-02-11 17:13:25)
- 癖は密度は関係ないで。ある一定の密度があれば皆伝取れてもハード落ちするぐらいには癖がつく。AA穴正規でBP一桁(それも最初BADハマり)でサファリ正規ハード落ちする人の実況がようつべに落ちてるから見てみるといい。 -- 名無しさん (2022-03-27 23:14:24)
- 5.1.1Nで癖つきましたっていうならエアプも甚だしいが、一瞬とはいえ11強程度の配置に入りづらいリズム。皆伝何パーセントだろうが下手な頃に粘着すれば癖は取れない。珍しい例ではあるが、おかしいと決めつけるのはどうかと。 -- 名無しさん (2022-03-28 14:42:54)
- 十段とってる人が開幕テレテレ時点で補正入ってる動画見ると滑稽でしかない。 -- 名無しさん (2022-03-29 12:27:09)
- ポップンだがTATSU氏のグレートギャンブラーの癖の付き方が酷かった。10連覇チャンプでもあれだから、皆伝余裕で取れます程度ぐらいでは癖が抜けなくても不思議じゃない。攻略にならんかもしれんが、この曲にはLV10 の大半がクリアできるまでは一切触れないことが一番の攻略だと思ってる。 -- 名無しさん (2022-04-04 17:20:29)
- ↑2 いずれ皆伝曲にクセついても同じこと言えるのかな?ともかくクソみたいな戯言やけど。自分は皆伝79%だけど何度も正規はさすがにやりたくない。アレを正確に何度も押しきれたら才能あるよ -- 名無しさん (2022-04-04 19:57:33)
- ↑2ポップンも弐寺もどちらも同じぐらいやってて、弐寺全白ポップン残1だが、譜面の認識という観点ならギャンブラーよりこっちのほうがはるかに難しい。くっそ押しづらい2連打からのあの最悪配置は瞬間だが普通にレベル12ある。正規やってる十段プレイヤー何人も見てきたけど程度じゃハードいけない人なんてざらだよ。 -- 名無しさん (2022-04-04 20:26:59)
- テレテレテツテの縦連押せるようになると楽しい -- 名無しさん (2022-04-04 21:07:26)
- テレテレテッテは67が話題になりがちだけど、本当に取らないといけないのは3鍵の方。ここの意識の違いで意外とゲージ残量に差が出る。 -- 名無しさん (2022-09-13 20:32:25)
- 皆伝でも癖と配置によっては鳥出なかったりする -- 名無しさん (2022-09-14 20:18:03)
- RESIDENT でも(「・ω・)「がおー -- 名無しさん (2022-10-19 08:51:44)
- 消えていたレイヤーが新規になって復活。より(「・ω・)「がおーが楽しめるぞ! -- 名無しさん (2022-10-19 12:24:52)
- 新規レイヤーでメタル化されたライオンが(「・ω・)「がおー 象さんの大群もいるぞ! -- 名無しさん (2022-10-19 18:09:53)
- レイヤーが曲名通りTHE SAFARI化してしまったのでどうしても気が散る人は手元or顔元のカメラのみにするのもあり。個人的にはこれぞサファリ感あって好き()。 -- 名無しさん (2022-10-19 18:20:08)
- ミスレイヤーで2頭のライオンが出てROAR!ROAR!と叫んでいる。訳すと(「・ω・)「がおー -- 名無しさん (2022-10-19 19:17:53)
- どうしても怖いなら七段スルーもあり、どうせ恩恵薄いし -- 名無しさん (2022-10-20 14:54:37)
- 攻略wikiにスルーもありはないでしょ -- 名無しさん (2022-10-20 17:58:19)
- 正規をやらないのが一番の攻略と言われているサファリですし...まあ挑戦段階でどうしても練習したいなら、普段正規中心の人でも乱かけるべきというのと、テレテレテッテではなくその前の縦連に意識を向けることかな -- 名無しさん (2022-10-21 18:16:11)
- サファリのBGA復活は、アルモバに入ったバンドアレンジ版がギタドラに入ることになった→ジャケットが必要なのでGOLIが描いた→せっかくだからサファリのアニメを復活させた という経緯 -- 名無しさん (2022-10-26 21:46:32)
- レイヤー追加によりライオンだけでなく象さんキリンさんシマウマさん達も圧をかけてくる。MV追加によりサファリは未来永劫七段ボスとして続投することが濃厚… -- 名無しさん (2022-10-27 20:57:43)
- 新レイヤーにつき、ライオン武蔵による何らかのアクションを微微たる期待に添えてガォー -- パオ (2022-10-27 22:11:35)
- 2P正規ノマゲできた、七段やってくる -- 名無しさん (2022-10-30 15:37:33)
- みんなに愛されてる(「・ω・)「ガオー 今後も頑張って欲しいですね♪ 乱がけを極稀にいじる、のとテレテレテッテのテッテの同時をしっかり取る -- 名無しさん (2022-11-26 19:16:25)
- 途中すまそ。あとは、何より偏らないように10未クリア埋める(趣味嗜好の偏り防止)、11も手出しする。 -- 名無しさん (2022-11-26 19:17:44)
- あとハイスピ、サドプラを、この曲だけ変えてみても良いと思います。白をいつもより上げると見やすくなりました(個人の感想) -- 名無しさん (2022-11-26 19:21:08)
- 連投スマソ。いつもは、緑/白=343/290 -- 名無しさん (2022-11-26 19:35:07)
- safariとか難易度上げる時は343/280な感じ。(すみません、CRで送信になってしまって。。) -- 名無しさん (2022-11-26 19:36:55)
- EPOLISでも(「・ω・)「がおー -- 名無しさん (2023-10-18 08:50:53)
- 節目の段位実装から25作目、堂々皆勤 -- 名無しさん (2023-10-18 19:39:55)
- 今作七段歴代最難関と言うくらい道中も殺傷能力ある、からの安定の「・ω・)「がおーで更に難民が増えそう -- 名無しさん (2023-10-18 19:48:48)
- やるたびに認識力が必要だと痛感する譜面。テレテレテッテより微縦連とか246同時とかが取れないとゲージが足りなくなる感じ…… -- 名無しさん (2023-10-18 20:42:03)
- Step Upの模擬で100→0喰らったので出直してきます -- 名無しさん (2023-12-06 17:08:51)
- 癖ついちまった... -- 名無しさん (2024-02-09 12:39:38)
- INF新七段でも(「・ω・)「がおー -- 名無しさん (2024-03-13 15:07:45)
- 段位でこの曲を余裕で抜けれるようになるには、☆10ランプを全部埋めるくらいでないと難しいのでしょうか?(過去にあった質問ほぼ丸コピですが、10年以上経過した今だとどうなのか、少し気になりました) -- 名無しさん (2024-03-18 13:38:49)
- 余裕でというのがどの程度かにもよるけど、⭐︎10の上のほうが出来ないと厳しいと思う。自分が七段抜けられた時はAAとEXUSIAの灰に易ついた頃だったから少なくともその辺出来ないとなんじゃないかな。 -- 名無しさん (2024-03-18 18:40:04)
- tricoro時代だけど八段受かってからAA(H)イージー着いたぐらいの俺からすると相関薄いよとしか思えない。上から殴れる地力で、って言うなら個人的には癖抜きついでに☆11を50曲イージーとかは投げる -- 名無しさん (2024-03-18 19:20:15)
- AAは階段+乱打なのでSAFARIとは難易度のベクトルが違うと思うけど、EXUSIAとかstoicみたいな細かい局所難が来るタイプの☆10上位をある程度余裕で叩けるようになる頃にはSAFARIも十分やれるようになると個人的には思う -- 名無しさん (2024-03-19 04:57:57)
#comment()
// クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで)
// m%(yyyy/mm/dd)
//44%(2013/10/26)
2024-03-19T04:57:57+09:00
1710791877
-
BabeL ~Grand Story~(H)
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/3012.html
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|SPIRAL STAIRS|BabeL ~Grand Story~|Ako Atak|163||n%(yyyy/mm/dd)|
**攻略・コメント
- 密度はスカスカに感じるがいつの間にかゲージが減ってる譜面。正規が演奏感あって楽しく感じたから指慣らしにオススメ。 -- 名無しさん (2017-01-12 00:33:40)
- 道中来るCN絡みでガリガリ削られる -- 名無しさん (2023-09-10 22:10:20)
- 道中、CN絡みと皿絡みが来るからCN又は皿絡みおどちらかで少しでもポロポロ鍵盤とか落としてるとゲージがじわじわ削られて行く。そのため、ハードも意外と手強い -- 名無しさん (2024-03-19 02:01:01)
#comment()
// クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで)
// m%(yyyy/mm/dd)
2024-03-19T02:01:01+09:00
1710781261
-
Critical Crystal(H)
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/2151.html
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|DANCE SPEED|Critical Crystal|青龍|191|946|81%(2014/2/27)|
**攻略・コメント
- 序盤に同時地帯あり、穴と同じ16分皿8連地帯あり &br()終盤に長い13トリル→57トリルの切り替え地帯もあり、☆8かよこれwww -- 名無しさん (2013-11-14 12:48:37)
- 難は明らかに地雷クラス。ノマゲも☆9中堅レベルか -- 名無しさん (2013-11-14 13:35:40)
- 難はアンドロとどっこいぐらいな感じがしたな、何にしても8では難しい部類にはいります。 &br()今回のレベル表記おかしいの多いわ -- 名無しさん (2013-11-16 17:28:32)
- EXHARDは開始の連皿要注意。以前に昇格したセンス2007(N)と同レベルの☆9難易度と思って良いと思う。 -- 名無しさん (2013-11-16 20:26:40)
- ☆8にしては難易度が高い。☆9に手を出せるくらいになってから挑むと吉かも -- 名無しさん (2013-11-19 12:47:36)
- 個人的にはインソムニア以上。 少なくともHARDは☆10がそれなりに出来ても落ちるレベル。 コレより簡単な9なんざいっぱいある -- 名無しさん (2013-11-20 02:49:30)
- 個人差もあるが、最後のCN絡みが回復地帯なのでノマゲは☆8で妥当。ただしHARDは地雷。 -- 名無しさん (2013-11-20 11:37:17)
- 乱かけるとラストきつくなったり -- 名無しさん (2013-11-22 17:39:31)
- 十段の上から目線でも難やEx難ではかなりの詐称に感じる。トリルがキツい -- 名無しさん (2013-11-22 23:47:32)
- EXH挑戦する際は、開幕で即死する事を考えると、プレミアムフリーがおススメかも知れない。この曲で何故だかFFⅧのボス戦思い出してしまった。 -- 名無しさん (2013-11-24 01:26:31)
- HARDの話なら☆9のVEGA(H)に匹敵するかそれ以上かも。特に開幕は要注意。 -- 名無しさん (2013-11-24 15:19:34)
- 個人的には「BPMマシマシにしたアバーブ穴」って感じがした。ハードは前半(特に言われてる通り連皿地帯)が相当難所で結構な地雷。ノマゲはラスト付近に回復があるけどそれでも☆9最底辺~下位レベルはある。 -- 名無しさん (2013-11-28 19:17:10)
- 同時ができなきゃ話しにならん。CN絡み人よっては削られるから油断できない。 -- 名無しさん (2013-12-17 02:48:45)
- 初見EXH絶対非推奨。最初の高速皿、中途半端な長さのCN、長い高速トリルなど事故死要素満載。 -- 名無しさん (2013-12-31 05:56:21)
- 最後のCNも難しい。HARDは確実に☆9クラス以上 -- 名無しさん (2014-01-20 06:57:44)
- 同時多いから力みがちになるけど力まないように。脱力したら一発で難点いたよ -- 名無しさん (2014-01-20 08:47:23)
- 終盤の切り替えトリルは☆9のLiberation(H)より速い(あっちはBPM150) &br()ノマゲは☆8適正には明らかに厳しく、難以上は序盤も核地雷 -- 名無しさん (2014-02-02 10:36:48)
- EXH13 57トリルで瞬殺でした -- 名無しさん (2014-02-03 10:05:58)
- BPMが速いのでノマゲでも☆9程に感じられました。 適正レベルの人は注意した方が良さそうです。 -- 名無しさん (2014-02-25 20:56:38)
- ハードノマゲともに詐称レベルですわ。最後のCNは慣れてないと回復できない。☆9挑戦レベルでも最初はイージーで様子見したほうがいいかと。 -- 名無しさん (2014-02-28 15:01:21)
- いうほど難しく感じないのは自分だけかなあ?難や乱でやったなら分かるけど、正規鏡は押しやすいから☆8妥当だと思う -- 名無しさん (2014-03-04 00:30:44)
- ☆8入門レベルだと、クリティカルヒットを食らうハメになる。 -- 名無しさん (2014-03-11 01:24:05)
- あくまで個人的な意見だが、☆8でノマゲでもハードでもこれより難しいのは一杯ある。 -- 名無しさん (2014-03-28 21:16:29)
- 初プレイ時はこれ☆9だろ!って思うけど、何回かしたらまあ☆8かな…で落ち着く譜面 中盤の同時地帯を楽に捌けるなら六段受けてもいいかも -- 名無しさん (2014-04-03 00:41:37)
- 詐称詐称といっぱい言われているが、正直、さほど難しい部分も無く☆8妥当。 これを詐称っていうやつはテクニックがたりないんじゃないか? -- 名無しさん (2014-05-16 05:14:29)
- EXH狙う際はS乱がいい。基本八分しか無い上トリルも崩れる。↑の人と同意見でこれは☆8妥当。CNが極端に苦手な人をのぞいて終盤に大きく削れらる部分はなく、クリア難度が高いわけでもない。 -- 名無しさん (2014-05-16 18:07:41)
- ☆8適正から見たら十分詐称。見切れないし、何より速い。 -- 名無しさん (2014-05-17 16:07:00)
- ☆8を超えてるのは開幕の連皿と中盤のトリルだけ。そこ以外見切れないならもっと他の☆8を触れる必要がある。 -- 名無しさん (2014-05-17 20:17:57)
- 個人的にハードは1+3の16分トリル→5+7の16分トリルを抜ければウイニングランかな。 -- 名無しさん (2014-05-17 23:08:13)
- 多分適正以上から見たら適正で適正からみたら☆9に見えちゃうんじゃね的な -- 名無しさん (2014-05-18 12:24:46)
- ノマゲで何回かやってからハード挑戦したら一発でいけた。トリルは餡蜜でなんとでもなるが、開幕の連皿が一番怖かった。 -- 名無しさん (2014-05-19 16:34:14)
- ↑の続き ハードだけでなく、クリアor繋ぎ目的ならトリルは餡蜜した方がいい。あるいは北斗運指で交互押ししてもいいかも。 -- 名無しさん (2014-05-19 16:36:08)
- 前半の連皿とか同時複合がとにかく「これ絶対無理だわ…」って絶望感与えてくるけど、中盤辺りでだんだん慣れてくるね。CN絡みで凡ミスしてボーダーギリギリだった…ある程度☆8(特にSPADAフォルダ内)が出来るようになってたら充分クリアは狙えるはず -- 名無しさん (2014-09-17 23:58:07)
- 適正だが個人的には☆8で十分妥当だと思う。初見殺しの要素は確かに強いが、予習しとけば十分対策はとれる。後は同時押しとCNの耐性次第? -- 名無しさん (2014-12-20 15:38:53)
- ノマゲはCNをちゃんと捌けるかによるが妥当かなって所。難もどうにか、問題はEXH以上 -- 名無しさん (2014-12-20 21:13:23)
- 六段だけど初見落とした…初見だけは☆10に感じて、二回目でクリアできたけどそれでも☆8とは思えない… -- 名無しさん (2014-12-27 23:39:27)
- CN絡みがリズム取り辛いのもあってかなり個人差が大きい -- 名無しさん (2015-01-06 16:28:51)
- 変則なCNとリズムで☆8にしては厄介。☆8挑戦段階でハードは超危険クラス。また、乱はCN部分でハズレが出るので正規か鏡推奨。 -- 名無しさん (2015-01-06 18:15:08)
- 序盤の連皿→シンメトリーがラストだったら☆9かもなー -- 名無しさん (2015-01-20 12:49:16)
- サビ前と最後のCN+階段は鏡つけると楽だった -- 名無しさん (2015-05-07 23:58:31)
- ☆10に手を出し始めた上から目線で見ても☆9に感じる。☆8としてみても全体的に物量が多い気がする。ラストのCNも得意なら回復出来るけど、苦手ならCNだけでもボーダーを割りかねない。☆9に手を出し始めてからクリアを狙っても全然遅くは無いと思う -- 名無しさん (2015-05-21 22:10:42)
- これ下手すると九段上位でも落ちるよ -- 名無しさん (2015-05-22 03:20:19)
- まだこれも含めてSPADA曲はまだマシに思える。まぁ過去作のouter wall(A)やALIEN TEMPLE(A)辺りに比べればだけどw -- 名無しさん (2016-07-29 13:32:59)
- やっぱり何度かやっても☆8で十分という感じがする。2P正規ノマゲならブロバンANDROMEDAあたりのほうが難しいと思える -- 名無しさん (2018-07-01 17:11:05)
- 久々に☆8フルコン埋めしてたらこいつだけ10回くらいかかった。☆8でこんな苦労したのはouter wallとDrop on the floor以来だった。 -- 名無しさん (2021-02-02 21:34:57)
- EPOLIS五段で初めて触れたけど普通に☆8の範囲かなと思った 中盤とアウトロのCN絡みが一番削られた -- 名無しさん (2024-03-19 01:52:09)
#comment
// クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで)
// m%(yyyy/mm/dd)
2024-03-19T01:52:09+09:00
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-
Go Ahead!!(A)
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/3020.html
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|TRANCE CORE|Go Ahead!!|Ryu☆ Vs. Sota|200|1413|n%(yyyy/mm/dd)|
**攻略・コメント
- アシストイージーなら、発狂後全部拾えばギリギリクリア圏内行くか行かないかぐらいっぽい。 -- 名無しさん (2017-02-13 18:27:08)
- タイトルと作曲者の通りゴビヨの続編。譜面の流れも簡単→休憩→発狂→簡単と同じ…だけど、発狂が密度0.9倍ぐらいにして長さを3倍にした感じ。回復はそこそこ長いけど、発狂終了後ゲージ2%ではアシストイージーが限界。 -- 名無しさん (2017-02-13 19:16:39)
- ノマゲは20%くらい残す必要がある。 -- 名無しさん (2017-02-13 20:03:09)
- 最初の四つ同時押しで当たり判別可能 pf粘着勢に優しい譜面 -- 名無しさん (2017-02-13 20:33:03)
- ラストは全ピカで64%くらい回復できるらしい。 -- 名無しさん (2017-02-13 20:41:41)
- 発狂が更に長くなったが連打要素が薄まったのが救い?どっちにしろ難はS+で文句なしだが -- 名無しさん (2017-02-13 21:44:48)
- 乱一択なんだろうけど乱だとCN複合が難化しそう -- 名無しさん (2017-02-13 22:09:04)
- ゴビヨ1がギリギリクリア出来る人だとクリアは厳しいかも -- 名無しさん (2017-02-14 01:34:23)
- やってみたが本当に難しい部分の長さはゴビヨとそんなに変わらんと思った。難はほぼゴビヨと同等かな -- 名無しさん (2017-02-14 01:37:12)
- ラストの回復が極端に簡単になる。アシストイージーとイージーの難易度差がとんでもなくデカイ。 -- 名無しさん (2017-02-14 12:18:08)
- EX召喚には使えるのか? -- 名無しさん (2017-02-14 20:28:33)
- CNにランダムさせない意志を感じる譜面。 -- 名無しさん (2017-02-15 13:09:59)
- CNってぶっちゃけ乱かけてもカイルアよりマシなのしか降ってこない気がするけど(速いことは速いが同時押し無し短CN無し)…自分がカイルアよく乱で回すから弱く感じてるだけかもしれないけど。ラストは全黄グレ以上で64%まで回復(164ノーツ)、だが裏返しは約23グッド以上出す(他全グレ)か約2BAD以上出す(他全グレ)、とAイージーでも落ちる(数字は誤差ありなので約とつけている)んで回復突入時点で10パーでも安定して残せるぐらいの地力から練習召喚に使うのが無難 -- 名無しさん (2017-02-15 18:04:25)
- 緑ランプは20%前後残しでワンチャンか。紫は絶対点けたくないし -- 名無しさん (2017-02-16 01:38:15)
- 割れると発狂前までが偏るのがいやらしい。ゴビヨより発狂前までゲージを残すのが難しい。三縦連がない分マシではあるが…それでもゴビヨと同等、発狂が長いので人によってはそれ以上に感じる。ハード目安はBP30切ってぐらいかな? -- 名無しさん (2017-02-16 03:22:44)
- 発狂とされる16小節のうち、鍵盤の密度が上がるうえに皿が絡みはじめる8小節目の後半から急激に難しくなる。ここまでにできるだけゲージを残しておきたい。皿に気を取られて鍵盤から手が離れると一気にゲージを持っていかれる。 -- 名無しさん (2017-02-16 08:40:55)
- BP9でエクハ(ランダム)。発狂がいきなり入る訳ではないのとちょこちょこ前半は一息つかせてくれるところもあるのでハードエクハはゴビヨより少し簡単な気はします。ただ発狂前のCN、トリルが若干事故りやすくて100で入れる保証はない&発狂中に皿が絡む&発狂が少し長めっていうので舐めてかかると痛い目に遭う譜面。前半の押しやすさも含めて白鍵が1:3くらいの割れがちょうど叩きやすいかも -- 名無しさん (2017-02-16 09:58:35)
- CNは苦手じゃなければ乱でも減らないと思う。クリア狙うならやっぱ割れ譜面だけど、発狂中に入ってくる皿でリズム崩されてハマったりすることが多々あった。でもゴビヨより縦連が少なかったり三連がなかったりで譜面が見やすいからゴビヨよりはエクハ・ハードは簡単だと感じた -- 名無しさん (2017-02-16 21:32:47)
- ノマゲはゴビヨ程度って聞いてやってみたがとんでもない。ナインやoverkillは白いついてるが正規は余裕で発狂2パーだった。 -- 名無しさん (2017-02-17 19:54:50)
- CNは最後だけ8分単鍵から同じレーンに来るやつが一本あるので注意。ハードはゴビヨより地力譜面という感じ -- 名無しさん (2017-02-18 00:42:32)
- 発狂前半はクロペンのそれに近い感じ。ここで補正入ってるようなら後半は無理 -- 名無しさん (2017-02-18 03:35:06)
- 易ノマゲ狙いなら騙されたと思って正規でやってみて欲しい餡蜜しやすく縦連で減らされるが20%程度なら残しやすい -- 名無しさん (2017-02-18 15:53:02)
- 個人的には左右ガチ割れより3456+127みたいな真ん中と左右の割れの方が押しやすかった。ハードだと最発狂で疲弊して直後の軸トリルが結構辛い、ガチ押し無理だと思ったら完全にあんみつに移行した方がいい。地力不足や調子悪いときは正規も十分アリだと思うが粘着は非推奨 -- 名無しさん (2017-02-19 01:07:58)
- 開幕4ノーツ目の同時押しが全て。左右分割をツモったら発狂手前をケアしてゲージを削られない様に気をつけよう。147や2356は練習譜面(と思って諦めよう) -- 名無しさん (2017-02-20 12:35:33)
- 割れてもゴビヨみたいにドカドカできるわけじゃないのが難しい。ゴビヨはがチ割れでハードしてるけどこっちは割れてもハードできない -- 名無しさん (2017-02-20 18:01:57)
- 1P正規でハード落ちしたけど、鏡でハードした、押しやすくなってるかも? -- 名無しさん (2017-02-21 04:34:01)
- ゴビヨと違って完全な当たりは無さそう 二重階段が割れても皿が予想以上に邪魔臭くその他に来る良くわからないモノが偏って物凄い事になるパターンが多い 緑の時点でゴビヨの発狂をほんの少し緩くしたものに食らいつかなきゃならんしでかなり上位 難は文句なしに最上位の一角 -- 名無しさん (2017-02-21 21:45:15)
- 軸がコロコロ変わる+皿のせいでまずCN前までゲージを残すのすら結構な腕が必要 -- 名無しさん (2017-02-23 22:17:05)
- 割れると前半が片方に寄る。発狂前と抜けのトリルが片方に寄る。全当たりは存在しないのかな。BP9勝ち割れでエクハ -- 名無しさん (2017-02-24 11:01:56)
- ゴビヨハード済だが、発狂地帯がゴビヨのそれより長くパターンが変わるので、当たり引いてもハードはゴビヨよりも厳しめか。当たりは開幕で判別しやすいのでPF粘着には易しめかも。それにしてもそうとうな地力がないと発狂のどこかで確実に落とされるだろう -- 名無しさん (2017-02-25 02:19:06)
- やってみてノマゲは地力SもしくはA+って感じだった。発狂中2%でも回復の手前で上手く嵌まれば20%残る。 -- 名無しさん (2017-02-26 18:55:36)
- ゴビヨにしろ発狂長すぎてどっかしらでズレるのが問題初ハード狙いでは恐らくちゃんと見切れてない状態でまぐれを期待する格好になってしまうと思われる ゴビヨほどではないがやりすぎると縦連意識し過ぎて何もできなくなるので粘着するぐらいなら他の譜面回すべき -- 名無しさん (2017-02-27 06:10:05)
- アシストイージーは恐らくLv12最弱ぽい -- 名無しさん (2017-03-02 15:22:58)
- イージー段階なら認識しやすくなるR乱もアリ。ゴビヨより発狂が長いのでなんとか喰らいつける配置が来ることを祈ろう -- 名無しさん (2017-03-03 06:50:34)
- 五段がまぐれでアシストイージーつく可能性もあれば、皆伝が判定合わなくてアシストイージー落ちる可能性もある、そんな曲 -- 名無しさん (2017-03-04 04:47:41)
- 緑以上点いてて練習ならともかく、発狂2%でも抜けられる紫つけるくらいなら点滅させときましょう。。 -- 名無しさん (2017-03-04 06:53:41)
- 灼熱と同じく紫つけると呪いのランプ化する曲筆頭 緑はエレクリ、コンフィ辺りより個人的にキツかった -- 名無しさん (2017-03-04 10:13:37)
- アシストイージーはLv8か9くらいの難易度。PGとグレは回復量同じなんだからまず死なない -- 名無しさん (2017-03-04 11:10:35)
- BP30でハード。開幕2345がくると押しやすくて、発狂中の皿も拾いやすい良配置ni -- 名無しさん (2017-03-08 17:01:12)
- ↑良配置になった。多分1234567→2715346 -- 名無しさん (2017-03-08 17:03:58)
- BP39で難 前半ポロポロこぼしたとしてBP40切るなら粘着してもいいと思う -- 名無しさん (2017-03-09 16:17:29)
- 発狂の入り始めは軽いジャブ。問題はそれを抜けた後に待ち受けるゴビヨン発狂。ただ軽いジャブとは言っても地力A群の発狂をBPM200にしたようなものなので、簡単ではない。ただ発狂前半が見切れない腕なら時期早なので粘着はしない方が良いだろう -- 名無しさん (2017-03-12 20:14:24)
- ハード地力S+なのかなぁ -- 名無しさん (2017-03-13 10:33:28)
- 開幕の4つ同時押しが右端か左端によったら当たりBP12でエクハいけました最初に当たり判定できるからクイックリスタートの恩恵がすごくでかいです -- 名無しさん (2017-03-19 20:00:48)
- クリアレートワーストでワロタw -- 名無しさん (2017-03-21 19:50:21)
- ノマゲならBP80超えてもできる。 -- 名無しさん (2017-04-09 00:21:06)
- ノマゲなら皆伝不合格者でもできる可能性も。A+かSっぽい。 -- 名無しさん (2017-04-09 00:22:58)
- 不可能とは言わんけどほぼ無理でしょ -- 名無しさん (2017-04-09 00:38:29)
- ノマゲ・イージーなら発狂中の捨て皿もOK。ハードはイントロ部分の皿複合も耐えないといけない。 -- 名無しさん (2017-04-09 00:56:00)
- 当たれば中伝でもBP70くらいでノマゲできるぞ。AE付けてやれば3曲目に選んでもほぼクリアできるから発狂譜面の練習に持ってこい。 -- 名無しさん (2017-04-09 06:31:36)
- ↑仕方ない騙されたと思って明日やるかのう -- 名無しさん (2017-04-09 13:15:59)
- ゴビヨはノマゲだがこっちはアシストイージー落ち。個人的にはEX召喚よりも特攻でやった方が良いと思った。 -- 九段 (2017-04-10 00:37:06)
- ↑ごめん、はっきり言って9段がやって意味のある難易度ではないと思う。まぁもちろん紫ランプでもいいからつけたいとかなら止めないが… -- 名無しさん (2017-04-10 00:46:37)
- ファーフルフトBP78ノマゲ共鳴遊戯101イージー付いたけどまだこの曲怖すぎて手出せないwある意味九段でやるのって向上心があるというか..羨ましいな -- 名無しさん (2017-04-10 00:54:20)
- 色々書かれてるけど、イージーすら点かない皆伝をもう2〜3人は見たぞ。そんなに当たりあるもんなのか? そんな自分もこの前やっとイージーついた皆伝です、、ちなみに某スレでもノマゲ地力A+、S、S+と意見が割れてる模様。そんなに当たりがあるもんなのか?もう少し根気良く選曲してみようかな、、 -- 名無しさん (2017-04-10 01:02:07)
- イージーすらつかない皆伝が通りますよっと。Colorsが74%で有名ならこれは64%で有名になりそう。さすがにどんなに当たっててもノマゲA+はあり得ない。ノマゲハード共にS+でいいと思う。 -- 名無しさん (2017-04-10 13:07:45)
- いくら当たっててもMENDESイントロをマシマシにしたくらいはあるからね -- 名無しさん (2017-04-10 14:20:31)
- この曲は密度もそうだけど皿がヤバい -- 名無しさん (2017-04-10 16:36:56)
- ゴアヘノマゲ付いても、皆伝の冥で落ちる人もいるし。評価が変わりそうな曲かな。 -- 名無しさん (2017-04-17 19:48:08)
- ノマゲの時点で相当苦労した。発狂後半部分の皿がとにかくウザい -- 名無しさん (2017-04-18 00:07:50)
- 中伝です、とりあえず乱やってみましたけど当たり→自分の好きな配置なのでそこそこ押せる(BP70~100)けど成長はきっとしてないだろう。ハズレ→全く見えなくてモチベの低下に繋がる、当たりの時の自分をイメージしてるからストレスに繋がる→やらない方がいいの結論、もっと上手くなるまで放置しよう -- 名無しさん (2017-04-18 02:42:26)
- ノマゲ難易度は地力Sに決まったようで。HARD難易度ははゴビヨや3y3sなどと同等くらい -- 名無しさん (2017-04-30 18:56:15)
- ゴビヨハード済だけどこっちはてんでダメ。再発狂に100%で入れないのが辛い -- 名無しさん (2017-05-19 13:53:07)
- ノマゲに関してはエルフェリアと同等くらいかそれより強いかと -- 名無しさん (2017-05-22 22:19:08)
- エルフェリアより圧倒的にこっちのほうが難しい。エルフェリアノマゲ程度じゃこちらにイージーもつかないだろう。 -- 名無しさん (2017-05-23 07:00:07)
- エルフェリアが引合に出てくるとか超上からか動画勢やろなあ -- 名無しさん (2017-05-23 12:02:08)
- BPMに関してはゴビヨと同じで200。正規は押しにくいのでRANDOMをおすすめする。 -- 名無しさん (2017-05-24 22:26:44)
- ランダムで当たれば、中伝クラスでもノマゲワンチャンある。正規譜面のやり辛さはゴビヨ以上かも。 -- 名無しさん (2017-06-12 22:38:17)
- 正規ノマゲに関しては地力S+に感じる人もおられる。とにかく二重階段が押しづらい。 -- 名無しさん (2017-06-26 00:53:27)
- 中伝なりたてでは緑ランプもお話しにならないレベル。 上級中伝~皆伝になってから挑戦しましょう(笑) -- 名無しさん (2017-07-05 13:00:23)
-↑にも同じ事が書いてはあるけど正規or鏡が叩きやすい。右利き1P側だけど再発狂の入り口が右側に偏るので鏡で餡蜜気味に叩くとゲージが減り辛い -- 名無しさん (2017-07-12 16:40:29)
- BP28でハード。やっぱりゴビヨに比べると発狂部分が長いのが一番の問題やね。最発狂部分の長さはゴビヨとそんな変わらないんだけどその後に続く1軸とトリルを含む発狂が集中力的な面でかなり厄介。最発狂部分抜けたらすぐに1軸に意識を集中させよう。 -- 名無しさん (2018-04-02 22:50:31)
- 親 の 顔 よ り 見 た 6 4 % -- 名無しさん (2018-10-03 11:42:51)
- 六〜七段で高速二重階段の恐ろしさを味わえる&アシストだけど一応クリアはできる、数少ない曲。でもそんなことをするくらいなら地力上げてゴビヨに緑ランプつける方が今後のためにもいい気はしないでもない -- 名無しさん (2018-10-16 18:30:09)
- 六段や七段で☆12はやる必要ないな -- 名無しさん (2018-10-16 18:53:14)
- 毎回灼熱で落ちる中伝ですが1P鏡BP57でノマゲつきました。引き合いに出されてたエルフェリアはどのオプションでもイージーすらつかないし個人差だと思う… -- 名無しさん (2018-12-04 23:54:51)
- ゴビヨハード出来たのにまだこっちはイージーできてないなあ。発狂が長すぎてもたないし当たりも全然来ないし最初からハード狙おうかな -- 名無しさん (2018-12-05 09:22:07)
- 中伝でBP75でイージー 割れ譜面をその前に引いてバッドハマりとか色々して2%だったが今回は全然割れてない譜面で餡蜜気味の同時押し気味にやってたら20%ちょい残ってたみたいですね 正直見えてないけどなんとなく押して残るタイプもいるのではないか?と -- 名無しさん (2018-12-21 16:01:52)
- 発狂のパターンが多めでどっかしら外れるからほんとに難しい 発狂の入り口が簡単なので目を慣れさせやすいのと途中密度が落ちて同時押しになって仕切りなおさせてくれる点だけは温もりがある アシストなら発狂ドハズレでも安心だしゴビヨより発狂も長めでCN複合の練習にもなるので3曲目に意外と悪くない曲 -- 名無しさん (2018-12-22 00:09:13)
- 正規で久しぶりにやったらBP63まで減った、綺麗な二重階段の方が認識しやすい人は逆に正規鏡の方がいいと思う -- 名無しさん (2019-02-06 14:16:11)
- 今作21回目の乱でやっとガチ割れしてノマゲついた。大当たりすれば楽に感じるけどそれでも地力Sだなぁとしみじみ思う -- 名無しさん (2019-02-18 14:58:16)
- 縦連がないからゴビヨより早くついた。 -- 名無しさん (2019-02-21 01:00:15)
- 中伝 BP61乱ノマゲ早く押し過ぎるとリズムズレしやすいので落ち着いてやると光が見えてくると思います。。 -- 名無しさん (2019-06-22 10:32:37)
- ゴビヨやアイズは白つくけどこれ白つく気しない…粘着してるとまあまあの確率でCNとかトリルで削られるのが地味なイライラポイント -- 名無しさん (2019-06-23 09:11:02)
- アシストイージーは12最弱は伊達じゃない -- 名無しさん (2020-04-23 01:10:43)
- シノバズからずっと紫ランプのままだったので緑にしたいんだけど乱、R乱どっちがいいですか?正規系もありなんでしょうか?2Pです -- 名無しさん (2020-06-29 09:22:04)
- ランプつけるだけなら緑でも難でも乱当たり待ちがいいと思うけど、発狂全体でどこかしらは外れる。R乱は個人差出そうだけど自分はおすすめしない -- 名無しさん (2020-06-29 17:28:04)
- 同じく2Pだけど緑は鏡だった。餡蜜しやすくて20%くらいならまぐれで残ったりする -- 名無しさん (2020-06-30 21:54:40)
- 1P正規BP47でノマゲ、ガチ割れ待ちとかしたけど正規厨としては正規の方が押しやすかった、推奨OPはかなり個人差でかいと思う。ハードは発狂の真ん中くらいで落ちるんだがホントにBP39とかでハードできるのか?これ -- 名無しさん (2020-10-16 23:02:05)
- ↑初ハードは全体的にBP出たから30後半で抜けられたよ、出どころ次第だと思う 当たり譜面じゃなくても最発狂抜けでイージー50%付近残せる人は譜面が良ければハード行けるはず -- 名無しさん (2020-10-16 23:46:03)
- 黒ペンと同じタイミングで白つきました -- 名無しさん (2021-07-12 20:56:52)
- BP30後半どころか45でハード 発狂の入り口でいきなり補正くらいまで減って終わったかと思ったがなぜか耐えれた 一桁は多分見えなかったので出方によっては50くらいでもいけそう -- 名無しさん (2021-07-15 21:50:07)
- 乱で当たりがあることはあるが、当たりと判別できるレベルは地力S以上の譜面にクリアランプ(紫以外)ついてるレベルじゃないと判別すら不可能に感じる。ゴビョはガチ割れしたら全体的に発狂自体ガチ割れになるがこちらはガチ割れの箇所があっても発狂が長いのですべてがガチ割れとはならず、運だけでは越えられる見込みは薄い。 -- 名無しさん (2022-06-06 01:29:46)
- ノマゲ地力Sが共鳴遊戯と千年ノ理墓にイージーだけの地力だと、ガチ割れを引いても全く歯が立たなかった。たった16%、されど16%という感じで、地力が足らない人間が大当たりを引いたとしてもどうにかなる譜面ではないな… -- 名無しさん (2022-06-06 11:30:01)
- ラスト明確な回復があるため、アシストイージーとそれより上のオプションでかなり難易度が変わる。Go Beyond!!みたいにラストの回復全部取っても80%には届かない。HARD以上はGo Beyondと同じく発狂キチンと拾いきらないといけないので地獄と化す。 -- 名無しさん (2022-07-29 02:04:26)
- ガチ割れイージー拾ったのは地力Sの中でも遅めだったな。XIとかで二重階段発狂の物量に慣れてから挑んだ方が良いと思う -- 名無しさん (2022-07-29 12:03:46)
- 1P正規BP35でHARD。CNで3つ、発狂後に2つBP出してるので、発狂中は大体20〜25だろうか。66-69小節でほぼ減らさずに71小節〜に挑めたのが勝因な気がする。二重階段と正規が得意な人は癖がつかない程度に頑張ってみてください。 -- 地力S+ハード3つ目 (2022-10-17 00:50:32)
- AEだけつけるなら12最弱まである…というかAEの場合アウトロだけ取ればボーダーに行くので完全に別ゲー。ノマゲorイージーの場合は約60%の回復になるので発狂終わりの軸配置付近から取り始めないと間に合わなくなるので注意。 -- 名無しさん (2022-10-17 15:30:09)
- アウトロ直前まで必死に叩いてると回復始まった所が空poorやbad取られて届かない場合有り。☆12最弱AEの「ランプ」となると皿曲のどれかの自動皿になるんでないかな。まあ紫ランプの話で議論してもしょうがないけど。 -- 名無しさん (2022-10-17 21:18:48)
- というか↑2のコメの趣旨はほぼ誰か書いてる内容、64パー回復=16%は残せ=遅くとも軸から回復しろってのも自明なのでわざわざ書かなくていいでしょっていう。 -- 名無しさん (2022-10-17 23:26:21)
- いくらアシストイージー簡単といっても、発狂で疲れ切ったところでワンミスすれば落ちるんだから、八段あたりがクリアするのも結構厳しいと思うが。 -- 名無しさん (2024-01-03 14:18:04)
- なんで八段が二重配置触ろうとしてる前提なのよ、途中落ちしない程度に操作でいい しかも8分単発は☆6-7ぐらいだから流石に落とすとマズい -- 名無しさん (2024-01-03 18:19:12)
- 1P乱ガチ割れでBP21ハード なんだかんだガチ割れが圧倒的に簡単だと思った 道中は片手に寄るけど餡蜜すればそんなに減らないし、LNも意外と酷い配置はそんなに来ない 発狂は割れてない箇所も簡単になりやすい -- 名無しさん (2024-03-18 00:24:17)
- 1P正規BP65くらいで初易 コメントにある通りガチ割れが1番簡単だと思ってたけど何故かどうにもならなくて正規でやったら一発でいけてしまった 多少寄ってても見切りやすい方が良くてフィジカルある人なら正規系も案外悪くないと思う。ハード以上は知らん -- 名無しさん (2024-03-18 23:59:54)
#comment()
// クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで)
// m%(yyyy/mm/dd)
2024-03-18T23:59:54+09:00
1710773994
-
FAKE STYLE II(A)
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/4942.html
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|DANCE MUSIC|FAKE STYLE II|FAKE TYPE.|125|1161|n%(yyyy/mm/dd)|
**攻略・コメント
- 皿だけ見たら確実に☆12に片足突っ込んでる。ラストの鍵盤地帯は同時押し主体で極端な殺しも無く簡単な為、ノマゲ以下とハード以上の差が凄まじいことになってる。 -- 名無しさん (2024-03-13 20:00:13)
- bass 2 bassやShamsir、灼熱リミと比べると皿地点長め。だが皿地点の鍵盤はほぼ降ってこない。なんか全皿OPでプレイしているような感覚に陥る -- 名無しさん (2024-03-13 23:06:41)
- えっ、これ☆10でいいんですか?って譜面。2Pは正規だと連皿中の鍵盤が左手によって楽だった。 -- 名無しさん (2024-03-13 23:56:01)
- 前半12、後半11の皿力を要求される。10とは… -- 名無しさん (2024-03-14 01:09:36)
- 皿は一番速い箇所でもブン回しで間に合う速度 逆に16分皿を速く回しすぎないように丁寧に回すのを意識した方が良いと思った 少なくとも10とは思わない方が良い -- 名無しさん (2024-03-14 05:06:18)
- 鍵盤をちゃんとほぼ光らせないと鳥乗らないぐらい皿地帯は鍵盤が少ない 鍵盤が少なかろうと見切るのは困難 エクハ狙うなら12の皿がある程度勝負できないと厳しい -- 名無しさん (2024-03-14 18:09:26)
- ラストの鍵盤地帯で大回復できるのでノマゲ難易度は⭐︎10で妥当だと思う。初見ハード以上は危険。 -- 名無しさん (2024-03-14 20:59:08)
- 一番速い皿の速度はCODE:Ø墓やGiGaGaHell穴の高速連皿と同じ速度 ☆10でやっていい速さじゃない -- 名無しさん (2024-03-15 20:27:40)
- ハードエクハは8分2連皿まで来れたらその後事故らなければ勝ち。12分4連から16分5連が降ってくる所が一番厄介だけど12分で9回回せば繋がるのかな -- 名無しさん (2024-03-16 14:41:00)
- 皿が酷い、特に前半は異常に難しい 中盤はリズムが落ち着いて捌きやすくなるけどそれでも☆10としてはかなり厳しい皿 終盤に大回復の鍵盤地帯作って無理矢理☆10にしたとしか思えん譜面 -- 名無しさん (2024-03-16 21:13:19)
- 最後の200ノーツの鍵盤をすべてミスなくつなげばギリ80%乗る -- 名無しさん (2024-03-17 18:17:41)
- そこをミス無しで繋げるようなプレイヤーならそこに至るまでに2%になることも無いかと -- 名無しさん (2024-03-17 19:36:26)
- 令和最新版のワッチャみたいな譜面だと個人的に思う -- 名無しさん (2024-03-17 23:43:43)
- 2P正規BP28でハード。2Pは正規にすると前半の皿地帯の鍵盤がほぼ2と4にしか降ってこないので皿に集中しやすくてオススメ。要所の高速皿のせいで焦りがちだけど、皿地帯の大部分を占める16分はだいぶゆったりめなのでとにかく回しすぎにだけは注意。 -- 名無しさん (2024-03-18 22:40:39)
#comment()
// クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで)
// m%(yyyy/mm/dd)
2024-03-18T22:40:39+09:00
1710769239
-
Shooting Fireball(A)
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/2484.html
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|MUSIC GAME TRADITIONAL|Shooting Fireball|dj TAKA|160|1983|n%(yyyy/mm/dd)|
**攻略・コメント
- 正規がいいとはとても思えなかった、乱推奨。ところどころに縦連打があるので注意。 -- 名無しさん (2015-01-30 16:50:17)
- 強化版エルピス。後半から密度が上がって、さらに唐突に縦連も降ってくる。初見はここでゲージを崩されやすいので、あらかじめ予習しておいたほうがいいかも。 -- 名無しさん (2015-01-30 19:14:33)
- 後半いきなり来る縦連に注意。他は癖もなくいつも通りの顎譜面 -- 名無しさん (2015-01-30 22:44:23)
- 動画で見た感想だけども、終盤の密度は天空の終盤に近いと思った。 天空ほどではないにしろかなりの難度かと -- 名無しさん (2015-01-31 22:12:45)
- Broken Swordの密度が更に少しだけ強まった印象のある譜面。乱をつけて何度も練習して地力をつけるなら持って来いの曲 -- 名無しさん (2015-01-31 23:44:03)
- 微縦連やズレでじわじわ体力を奪いラストで落としに来る、お菓子が出来るレベルでないと無謀かと -- 名無しさん (2015-02-01 00:29:48)
- 縦連はBADハマりしやすい、そしてそのあと高密度乱打。ブロークンソードのラストが見切れるようでないとクリアは厳しい。 -- 名無しさん (2015-02-02 15:44:08)
- 地力Bクラス。正規は押しづらい。 -- 名無しさん (2015-02-02 19:47:45)
- ノマゲは地力B。弱体化版KAISER PHOENIXみたいな印象 -- 名無しさん (2015-02-03 12:46:47)
- 1P正規・乱推奨。R乱は易化しないので微妙。ラスト縦連はタタッタタッタタのリズムを頭に叩きこんでおくと楽。EXHの場合縦連に集中し過ぎてラスト乱打で体力切れ→ドゥーンに注意。 -- 名無しさん (2015-02-18 10:32:29)
- 終盤の縦連から密度が上がるせいかランプがつかん -- 名無しさん (2015-02-24 18:06:05)
- 完全地力譜面 前半は微縦連混じりの乱打が叩きづらく終盤は3個同時の縦連から一気に密度が上昇して落としにくるので注意 3個縦連打は割と突発できてここで大幅に減るとかなり苦しいので予習しておいたほうがいい -- 名無しさん (2015-04-29 18:30:33)
- 実は終盤の同軸縦連打に入る直前が物凄く押しにくく認識しづらいのでここで縦連の入りがズレてBADハマリを起こしやすい。いくつか捨てて縦連をズレないようにしたほうがゲージが残るかも -- 名無しさん (2015-08-06 01:46:30)
- BP36で乱難逃げ。BPが60切ってもノマゲが付かない人は地力上げをしてから難特攻した方が良いかもしれません。 -- 名無しさん (2015-08-07 13:51:03)
- これ地力Bなのか?下から目線だと終盤がめっちゃ難しく感じるわ。 -- 名無しさん (2015-12-28 21:52:11)
- ↑ノマゲはB+です。ラストはかなり高密度。縦連もあって難しい。正規は割と押しやすいからクリア狙いにはいい。乱でも練習になる。地力B+の中でも上位かと…地力あるとハード逃げで安定しそう。 -- 名無しさん (2015-12-28 23:09:27)
- 過小評価気味に感じるが縦連手前まではそんなに難しくないのでB+くらいかなあ Bとしては強すぎる気がするわ -- 名無しさん (2015-12-28 23:14:23)
- 一応DDからの皆伝持ちだが上から見ても普通にB+あるとおもう。大当たりでBってところ。 体力の配分と横認識が出来るかがカギ -- 名無しさん (2015-12-28 23:50:35)
- BP15でEXH ラストの縦連前で瀕死状態なら時期尚早。乱で当たるとラストが割れるため乱推奨 -- 名無しさん (2016-06-22 00:00:50)
- 縦連以降はかなり難しい。強化版ブロークンソード。 -- 名無しさん (2016-06-22 01:41:00)
- 同軸縦連打地帯は最初だけ皿を見逃して縦連打を取るのに集中するのがオススメ。 -- 名無しさん (2016-06-22 09:12:37)
- エクハは終盤の集中力勝負 -- 名無しさん (2016-09-20 18:45:16)
- 最後の鍵盤密度の上がり方は多分Broken Swordと同じかちょい上なんだけど、この発狂が縦連で腕押しした後に絡むのが非常に厄介。縦連自体もそこまで難しくないのに、縦連があるだけで一段階難易度が上がる。逆に言えば、腕押しと指押しの切替さえ出来ていればそこまで難しくは感じない。 -- 名無しさん (2016-09-20 21:02:08)
- ↑確かに密度はちょい上ぐらいでいいんだが…高密度地帯の長さも2割増しとかだから体力面だとかなり凶悪化してる。地力あると簡単に見えるとこまでブロークンソードと同じだけど -- 名無しさん (2016-10-03 16:19:43)
- ブロソハードしてるけどアシストイージーもつかないので必要地力は相当差がある -- 名無しさん (2018-05-13 09:39:28)
- 縦連後の密度がブロソラストより強い。天空易とはいかないまでも食らいつける程度の地力が必要になる -- 名無しさん (2018-05-13 15:45:02)
- 自分以外にも似たような人沢山いるだろうけど最小BP47でノマゲ付かない 皿絡み苦手すぎる -- 名無しさん (2018-05-15 17:38:50)
- ↑ハードの方が早いんじゃない? 自分はイージーする前にハード逃げした 縦連までに70ぱーくらい残せる地力があるならその後の超密度もなんとか切り抜けられるはずだから一度ハードをお試しあれ 縦連は・・・リズムをおぼえよう -- 名無しさん (2018-05-15 23:39:33)
- ブロソはラスト数%で難抜けだったけどこいつは全体的にゲージあまり減らずにハードいけたな。ラストだけの難易度だとブロソの方が上で全体的な密度はこいつかな? -- 名無しさん (2019-04-21 23:31:59)
- BP32でギリギリハード 最初のブレイクからラストの縦連×2までほぼ繋いでこのくらいのBPでた -- 名無しさん (2019-04-23 08:23:20)
- 乱でフルコン。後半は体力と見切り力に限ると思った。 -- 名無しさん (2020-09-28 23:47:17)
- 正規BP20でEXH。終盤密度高いけどDPAより押しやすかった。 -- 名無しさん (2021-01-31 00:47:31)
- 天空ノマゲついてもなかなかできないから難逃げした。縦連でバランス崩されてから高密度来るからノマゲクリアはかなり難しいと思う。 -- 名無しさん (2021-07-08 03:24:07)
- 特に下から目線だとやりにくい曲の一つだとは思う、津軽雪とかもそうだけど。BPM160なのも大きいのかな。 -- 名無しさん (2021-07-08 11:38:28)
- 地力表は目安程度で1~2ランク前後することはよくある。この曲は縦連、津軽雪は連皿で崩されやすいから地力A以上だと思ってもおかしくはない。 -- 名無しさん (2021-07-08 14:14:45)
- 津軽雪と違って高密度後に食らいついて回復できるゾーンがないまま終わるのがきつい。自分も津軽雪はランプついてるがこれとスカイハイはできてない -- 名無しさん (2021-07-08 14:25:33)
- それならそれで『長時間続く高密度』が苦手という話なのでそれこそFにAAや金十字とか12下位から中速BP減らしやったほうがいい -- 名無しさん (2021-07-08 15:15:33)
- 外れ引いてただけかも知れないけど、何回乱でやってもハード点かず、結局正規でやったらBP34で一発で難点いた。どうしても乱ダメなら意外と正規もアリかも。個人差あるかもだけど -- 名無しさん (2021-10-02 17:49:30)
- ↑スコア狙いならあり得んけど、ランプ狙いならまぁわかる -- 名無しさん (2021-10-03 00:31:19)
- ラストの密度は地力Aクラス。イージーのCPIを見ても他の地力Aとあまり変わらない。乱で当たりを引くまで適正にはキツイのでハード段階まで放置でいいかも。 -- 名無しさん (2021-12-23 14:32:11)
- この曲はラストだけだ難しいから練習には不向きだけどスカイハイやXはかなり練習になる -- 名無しさん (2022-01-22 11:10:55)
- 十段時代にR乱当たりでまぐれ易クリアして以来触ってなかったけど、中伝受験で久しぶりにやってみたらBP60くらいだったから、中伝合格の勢いで正規でやってみたらBP52の2%抜けで難できました、2Pです。中盤までは100%維持でラストの縦連混じりあたりからどんどん削られていって、最後は全然見えずわしゃわしゃでした…まぐれクリアかな。。 -- 名無しさん (2022-01-22 12:50:52)
- 終盤だけ難しいて結構上から目線でしょ。イージー狙う段階なら終盤以外もそれなりに難しいし練習に使えると思うけど -- 名無しさん (2022-01-22 12:56:34)
- BP75なら局所除いた道中はそれなりに押せてるはずなんよ。超密度系の足掛かりにしたい、ぐらいなら分からんでもないけどイージー狙いの段階だと別にこの曲に固執する必要ないよ -- 名無しさん (2022-01-22 13:43:41)
- 中伝挑戦中ですが最後だけ難しいです。 -- 名無しさん (2022-01-23 04:08:17)
- 前半もところどころ難しいところあるとはいえ(1回目休憩直前の縦連混じりとか)、そこらへん抜いたら弱めの12ぐらいの譜面だし流石に練習譜面にはしにくいかなぁ。E~D→B+~A、みたいな構成だから上の通りハードまで放置でもいい気がする。 -- 名無しさん (2022-01-23 13:49:54)
- こいつが苦手すぎて超えた瞬間中伝合格だった。 -- 名無しさん (2022-04-11 08:04:31)
- 縦連でハード落ちます……きつい…… -- 名無しさん (2022-05-04 01:19:59)
- ↑縦連ならタイミング同じハイパーで感覚つかんでみては -- 名無しさん (2022-05-05 15:50:58)
- 縦連で落ちるならハードは時期尚早。最難所は縦連を越えた後の高密度乱打に皿が入るところなので、縦連が苦手でも最低限ゲージが残るくらい道中を押せていないのならまず無理。 -- 名無しさん (2022-06-20 07:12:11)
- ハード地力B最後に残ったのがこの曲だった。縦連に苦手意識があるせいで必要以上に構えてしまって認識も押し方もぐちゃぐちゃになってたようであえて乱打の目線と押し方そのまま入ってみたらあっさり突破。同じような方の参考になれば -- 名無しさん (2023-05-17 23:32:17)
- 皿絡み苦手ならラストの高密度地帯だけ皿を無視して鍵盤に集中した方がスコア、BP面で有利だと思う。 -- 名無しさん (2023-09-17 09:04:38)
- 今ならInitiationのレガシーとかが練習になるのか? -- 名無しさん (2023-09-17 10:45:40)
- 1P正規BP15でEXH。正規だと30-33小節とラスト6小節の皿絡み周りがエグいので注意。どちらにしろ全てのオプションで終盤の縦連前にゲージがジリ貧なら、勝ち目はほぼないと思っていい。 -- 名無しさん (2024-01-10 18:22:02)
- 俺の常連の店だけの問題なのかはわからんけどこの曲を選ぶと画面が黒くなってから再起動するエラーが発生している。めっちゃ好きな曲なのに選曲するのが怖くなった。 -- 名無しさん (2024-03-17 20:24:32)
- それ多分アプデ時に曲とかBGAのファイル破損してるパターンだから店員に言えば直る -- 名無しさん (2024-03-18 18:31:54)
#comment()
// クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで)
// m%(yyyy/mm/dd)
2024-03-18T18:31:54+09:00
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