CS EMPRESS SP六段


STAGE TITLE BPM notes LEVEL
1st naughty girl@Queen's Palace(H) 145 869 ☆9
2nd ALL MY TURN-このターンに、オレの全てを賭ける-(H) 170 971 ☆9
3rd Turii-Panta rhei-(H) 148 1051 ☆9
Final Programmed World(H) 153 910 ☆9

コメント・攻略

  • 地味にMassが削られる 挑戦時は皿は適当でいい -- 名無しさん (2010-05-29 07:50:17)
  • ノーティが最難 -- 名無しさん (2010-11-09 21:50:09)
  • 階段階段だったCSDJTに比べたら易化
    ただノーティが皿譜面のため、あまりにも個人差が出る
    ノーティさえ抜ければ他は低空飛行でも行ける
    プログラムの終盤難が勝負か -- 名無しさん (2011-02-12 22:09:15)
  • 1曲目が皿譜面なので個人差爆発、ある意味足切り
    2・3曲目は☆9にしてはゆるめの階段、4曲目はやや強めの乱打
    まぁ前作のCSDJT六段が通ってるならノーティ次第 -- 名無しさん (2011-05-29 03:19:59)
  • アナコンプレイです。
    1曲目ノーティが脅威。アポカリ、スフィアにも引けを取らない。
    連皿複合が強烈。これは、FREEでBP減らしを目指すのが良いでしょう。BP97で辛うじて抜けた。
    ノーティさえ抜けてしまえば、あとは優勢と言えるでしょうか、
    2曲目は同時押し・対称、3曲目は階段これは補正で耐えるのでしょうか、
    …で、4曲目は乱打・同時と軸押しが少々、プログラム世界はむしろ回復曲かと。
    一例として、残ゲージは8%-38%-36%-58%となりました。 -- ISOC-7 (2011-11-21 23:00:25)
  • ↑まあ仕組世界は前半が簡単だから六段ボスとしては簡単かと(でも五段だと強いか)。アナコンの場合、皿がボタンになりますから慣れてないと一気に削られ、さらに2曲目が押しにくいのでいかに凌げるかが勝負ですね。アナコンも専コンも仕組世界の発狂までに回復しておきたいところですね。 -- 9L (2011-11-24 21:17:39)
  • 最難は@終わりからターン終わりまで。@抜けは容易い。@はいい加減でも割りと減らない、逆に意識して完璧にしようとすると減る場合も。しかし確実に減らしてくるのでターンの回復できるとこは全て取るようでないと非常に厳しい。 -- 名無しさん (2011-12-29 21:21:33)
  • ↑文字が真っ青wCSコンは使い込んでいくとどんどん皿のネジが緩くなって少しの衝撃で反応してしまう。余計に反応してBPが増えたり簡単な曲のフルコンが難しくなったりと色々問題なので改造を勧める。 -- 名無しさん (2012-04-03 14:39:44)
  • 一曲目が強すぎ
    現行ACにきたら心おれそう。
    まだ灼熱の方がぬけやすい。 -- 名無しさん (2012-06-09 06:30:05)
  • ずっと @ からの ターン が抜けれなかったが今日ようやく抜けてそのまま完走。どうみてもここ1点です。本当にありがとうございました。 -- 名無しさん (2013-02-03 22:23:31)
  • @の最後の二連皿とかくる地帯は皿ある程度無視して鍵盤に集中したほうが突破できるかも。 -- 名無しさん (2013-04-19 03:20:54)
  • 一曲目二曲目...と進むごとに簡単になっていく不思議な段位、仕組世界はウイニングラン -- 名無しさん (2013-06-14 18:44:18)
  • 1曲目2曲目は要練習。仕組世界までたどり着ければなんとかなる -- 名無しさん (2013-08-31 23:18:14)
  • ノーティで過去3回落とされてから皿リズムを覚えて挑戦したら残りは一発クリアだった。一応どんな曲かはさらっておいたのがよかったのかもしれないが、ノーティレベルの皿が回せるならそれ以後の曲の鍵盤も問題はないのかと思った -- 名無しさん (2013-09-07 19:50:37)
  • アナコン初期配置でのプレイだがやはりノーティが最難 こいつで削られてからのターンクリアまでがしんどかった(特にデニム地帯の連発部分がキツイ)3曲目、4曲目は☆9上位〜☆10底辺辺りの密度に慣れておけば割と押しやすい印象 30→16→52→58 でした -- 名無しさん (2016-12-27 02:16:24)
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