CS 10th SP七段


STAGE TITLE BPM notes LEVEL
1st V(H) 150 1272 8(☆10)
2nd HIGH(H) 180 975 8(☆9)
3rd SCORE(A) 140 1055 7(☆10)
Final 1st Samurai(H) 175-200 1016 8(☆10)

コメント・攻略

  • 侍はサファリよりは与しやすい。3曲目はBADハマり注意。 -- 名無しさん (2011-08-09 06:16:24)
  • サファリはいないが何故かVはいる、お前は自重しろと。侍は終盤の加速部分に注意すればOK -- 名無しさん (2012-02-22 20:22:52)
  • SCOREのハマりが難敵。侍はギアチェンできないとはいえBPM175地帯自体そこまで難しくないのでどうにでもなる。 -- 名無しさん (2013-12-22 01:16:59)
  • CSDD HS EMPで八段取ってますができません -- 名無しさん (2017-12-04 13:00:02)
  • どの曲のどの部分で落ちたとか書いてもらわないとただのどうでもいい報告にしかならんぞ… -- 名無しさん (2017-12-05 19:00:53)
  • SCOREの7軸ラッシュがあるせいで2P側にとっては全く優しくない段位。ここ抜ければほぼウイニングランと言ってもいいかと。 -- 名無しさん (2017-12-18 23:03:08)
  • SCOREのあの軸地帯1P鏡や2P正規の方が楽だと思ってた。VとSCOREは癖がつきやすいから粘着ダメ絶対。 -- 名無しさん (2017-12-19 00:45:47)
  • サファリは居ないもののキワモノが揃ったという印象の七段。HIGHで落ちるのは論外、地力を上げ直す所から。Vは1回のトリルで叩く音数は7個と言う事と、入りのレーンを間違えないのが大切。問題はSCOREで、前半の32分トリルは2p3:5半では相当叩きづらい上に何も考えずに餡蜜すると空打ち量産する。後半の7軸は如何せん長すぎるのでハマってそのまま叩き続けるとゲージが急降下する羽目に。こいつ自体がCS10かAC10、11にしか入っておらず触れる機会が少ない上に似たような譜面があまりないので慣れづらいのも難点。侍はサファリよりはマシだが正規はかなり叩きづらいのと☆10の中ではそこそこ難しいのでウイニングランにはならない。ソフランする事を考えると抜けるだけならBPM190くらいにハイスピを合わせてしまうのも手。属性が多い上に単曲で瀕死になりかねない曲ばかりなので見た目以上に手強い段位。 -- 名無しさん (2020-03-05 00:29:49)
  • サファリの様な圧倒的なものはないもののV,SCORE,侍と曲者揃いの七段でどれか1つでも苦手だと強烈なまでに刺さる。特にSCOREは下手するとサファリレベルのトラウマになりかねない。 -- 名無しさん (2020-04-20 21:11:53)
  • 15年前にSCOREの7軸に苦しめられてから皆伝の現在も7軸はずっと克服出来ていない。 -- 名無しさん (2021-05-27 04:06:36)
  • ACCastHourの段位で挑むのであれば、SCOREの予習をしておくことと、侍のギアチェン(2拍待ってから皿チョン)を確認しておくことだろうか -- 名無しさん (2022-01-09 09:47:24)
  • CH七段99%取ってるけどV灰以外完全初見で挑んだら92%止まりだった…。極段位受ける気になる時点で適正よりは大幅に地力上回ってる人しかいないだろうけど、それでもSCOREの高速トリルは凶悪なので要注意。抜けるだけなら無理にガチ押しせず餡蜜気味に取ってもいいと思う。 -- 名無しさん (2022-01-13 01:27:12)
  • 現九段だがSCOREで減少ゲージ×1.0にも関わらず42%まで削られた。初見要注意。 -- 名無しさん (2022-01-13 02:02:02)
  • SCOREの高速トリルは両手で交互に押すことを強く意識しましょう。それで -- 名無しさん (2022-01-13 16:23:26)
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最終更新:2023年09月10日 10:52