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HYPER J-POP SIX EDEN TЁЯRA 200 1637 n%(yyyy/mm/dd)

攻略・コメント


  • waxing and wandingのような高速同時押し主体の曲だが、総ノーツとBPMはこちらの方が上。同曲と比べると満足に休憩地帯と呼べるところが無く、後半までにバテてしまうかもしれない体力曲。九段~十段者で体力を付けたいという方にはとてもオススメの練習曲です。 -- 名無しさん (2010-07-09 03:57:38)
  • wawの同時押し地帯を気持ち楽にして時間をかなり長くした感じ。見えて打てるようになったら、↑の方の言うとおり体力付けにどうぞ。 -- (゚д゚)ミ (2011-08-10 00:59:21)
  • 物量&高密度すぎてラスト前で力尽きる。正規が押しやすい・・・というか乱だと認識力がないと何も見えない -- 名無しさん (2011-12-21 18:52:17)
  • 振り向く余裕がないので注意 -- 名無しさん (2012-02-14 19:52:02)
  • これ、ラス殺し系だろ。後半のサビの前の発狂~ラスト前のウザい皿地帯までから前半と密度が違う -- 名無しさん (2012-03-06 20:55:26)
  • それラス殺しじゃなくて後半難や。 -- 名無しさん (2012-03-07 04:16:24)
  • 穴と同じ同時押しだらけだがラストは軸と皿の絡みでノマゲは道中の出来はあまり関係無い。 -- 名無しさん (2012-03-10 21:04:36)
  • 軸系同時押し譜面を攻略したいならまずこの譜面での勝率を上げておきたい -- 名無しさん (2012-10-13 05:50:52)
  • 11強。同時押しだらけ。ラスト以外はwaxingより↑と思ってもいいと思う。 -- 名無しさん (2012-12-30 12:48:57)
  • 発狂からが勝負、ラストに少し回復があるが大きく削られると間に合わない。上にもあるようにワキシよりや簡単なのが延々と振ってくるので苦手ならやりこんで耐性をつけるのもかもしれない、waxingより押しやすいと思った。 -- 名無しさん (2013-01-04 20:09:13)
  • 人によっては12弱と言いかねない譜面。 同時押し自体は押しやすい配置が多いんだが、同時の物量と休憩の無さで体力が削られていく。 脱力できれば11中の上ぐらいに感じるかもしれない。 -- 名無しさん (2013-01-07 20:22:30)
  • これの灰と穴が逆詐称だったから油断してたら終始高密度でBP170ぐらい出た
    9段の地力上げぐらいにはいいんじゃないでしょうか -- 名無しさん (2013-01-25 18:19:57)
  • ↑穴が逆詐称とかワロタわ -- 名無しさん (2013-01-25 21:09:44)
  • ラストは正規鏡だと素直な配置なように見えて非常に押しにくい -- 名無しさん (2013-08-25 21:10:07)
  • ↑3 どこが逆詐称ww 普通に9 10 適正譜面。 穴に関してはBPM200の同時が苦手な人は後まで残るほど。  下手な12ぐらいはある地力Fの上位程度の地力は必要だと思う。 -- 名無しさん (2013-11-19 19:20:03)
  • ↑わかりにくくてすまん・・ 黒穴は下手な12ぐらいはある。 地力F上位程度の地力は欲しいかも。 -- 名無しさん (2013-11-20 02:30:26)
  • ワキシ、クッキーブーケが楽に捌けるならこれも問題なく越せると思う。☆11の中でも鳥Aは狙いやすい部類だと思います。正規もそんな悪い形じゃないし、オプはお好みで -- 名無しさん (2014-08-01 22:39:47)
  • ノマゲはセイバー穴とどっこいどっこいかなぁ? -- 名無しさん (2015-01-12 23:27:14)
  • ピロリピロリいってる所を除けば地力ありなら切りづらい為、☆11上位ながらフルコンはしやすい。セイバーは詐称級なため比較不可。 -- 名無しさん (2015-01-17 01:31:24)
  • S-RANは常に軸+急な縦連が入ったりするのでこれらが苦手な人はS-RANで良い練習になると思う -- 名無しさん (2015-08-23 23:59:29)
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