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PARANOiA ~HADES~(H)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
SUPERNOVA2 BEAT #1
PARANOiA ~HADES~
αTYPE-300
75~300
954
47.9% (2023/10/17)
攻略・コメント
低速地帯の後半はHS0.5&SUD+よりもHS1.0の方が見切りやすい。低速地帯のラストで削られすぎると回復しきれずに落ちる。 -- 名無しさん (2010-07-05 23:03:03)
低速地帯は複雑ではないので、ギアチェンジをしなくてもいける。 -- 名無しさん (2010-11-09 16:38:26)
ハードは低速地帯が終わるまでが勝負。高速地帯でも低速地帯でもBADはまりしやすい。 -- 名無しさん (2011-02-19 13:55:29)
上にもあるとおり複雑な超ソフラン曲は下手に譜面速度厳守するよりかは高速でも見やすい方が良い。今までずっとサド使っては落ちてたが1.0にした途端一発合格。それまでの苦労は・・・。あと乱つけると低速の階段も見やすくなり57鍵バスも別れて叩きやすくなる当たりがある -- 名無しさん (2012-01-12 00:10:33)
俺も0.5サドプラから1.0にして一発HARDつけた・・瞼サドも併用するとびっくりするくらい簡単に抜けられる -- 名無しさん (2012-06-01 00:41:24)
低速地帯のトリル5,7のみを右手で取って他を左手でとると楽 -- 名無しさん (2012-08-24 23:39:00)
1P正規はハズレ、低速地帯の57はトリルと言うより軸+ゴミのような感じなのだが遅さもあいまってリズムが意味不明になる、ノマゲだけならFHSを使って二段回目の低速地帯で皿チョン、その後ラストの高速前で皿チョンで強引に切り換えることが出来る。恐らくうまくいけば40~50%は残るので回復しきれる -- 名無しさん (2013-03-31 22:20:34)
1Pで難を狙いたいけど低速は無理って人はギアチェンジしてもゲージは残る、ただし1p鏡で低速地帯に100%近くで突入できる地力があることが前提、低速に入ったらスタートを押して46を二連打、そして低速が終わる前に57を二連打、100%近く残っていればそこからでも30%近くは残っているのであとは抜けるだけ、乱はハズレが多くあまりオススメしない -- 名無しさん (2013-08-18 01:00:12)
この曲の低速をギアチェンなしでHARDできたてひとに質問なのですが、☆9、10を普段の緑数字×2でハードできますか?自分は×2にすると☆5でHARD落ちしてるのでこの返答を元に練習したいと思ってます。 -- 名無しさん (2013-10-02 16:47:57)
1Pで正規、鏡、乱、S乱でまわしてみましたが鏡でノマゲ。フロスピで、速度変化のたびに(合計3回)皿チョンでギアチェンしても十分回復できました。 -- 名無しさん (2014-07-12 13:37:00)
乱で難付けた。低速は突入時と抜けた時にギアチェンしてる余裕が無くて低速後半の右に寄った57トリルもどきが全く叩けなかったので乱で左右に割れる当たりを待った。 -- 名無しさん (2015-06-05 12:11:17)
易ノマゲは低速で0.5上げて戻る直前に0.5下げれば難しくはない。 低速でハマりすぎると回復しきれないので判定をよく見て光らせるようにしよう -- 名無しさん (2015-06-09 11:35:23)
低速が得意なら☆10適正の人でもノマゲ付く可能性がある 正規だと低速地帯で57トリルが降ってくる為、乱当たり待ちのほうが良いかもしれない -- 名無しさん (2015-12-19 11:45:10)
1P正規はハズレな気がする。ランプを付けたいなら乱推薦 -- 名無しさん (2015-12-19 16:12:05)
1/4ソフランが見切れれば速度的に怖いものはなくなる。 -- 名無しさん (2016-01-24 11:56:15)
FAXX同様ソフランで☆11にいるようなスカスカ譜面。一応皿チョンでEXH可能 -- 名無しさん (2016-02-24 04:00:17)
エクハはよくわからんけど難は気合いの皿チョンで結構あっさりつく。もちろん道中でほとんどミスらない前提だけど -- 名無しさん (2016-06-13 01:17:53)
まさかのクリアラス1に残った…一時粘着して出来なかったから暫く放置してたけど全然出来ない… -- 名無しさん (2016-08-07 01:49:31)
ハードまではギアチェンでもいけるから、苦手ならギアチェンすれば良いのでは? -- 名無しさん (2016-08-07 12:31:01)
↑2の者です。アドバイスしてくれた方、ありがとうございます!お陰様でクリア出来ました。ギアチェンしたら一発でできて11にランプつきました。正規は今でもトリルがbadハマりしそうで怖かったので乱で -- 名無しさん (2016-08-08 00:24:35)
まあでもこの先上を目指すのであれば低速は避けては通れないからランプついて満足せずに幕上げてギアチェン無し乱易でやる価値はある。 -- 名無しさん (2016-08-08 00:32:01)
サドプラでノマゲはゴリ押しできる -- 名無しさん (2017-03-01 21:20:38)
低速開幕でハイスピ上げ低速ラストでサド外しで正規ハードしました -- 名無しさん (2017-04-20 11:21:19)
R乱でHARD(2P右利き)。低速地帯でギアチェンできない&乱だと低速地帯でのハズレが怖かったのでこのオプションに。ただし、R乱の場合、bpm300地帯の1⇔7交互が隣接配置になる点に注意。 -- 名無しさん (2018-04-07 20:52:07)
上にもあるけど下手にギアチェンするよりBPM300地帯がギリギリ見切れる位ハイスピードあげた方がいいと思う、低速は苦手だけど同じ方法で穴フルコンまでいけた -- 名無しさん (2018-04-07 21:09:23)
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最終更新:2023年10月26日 00:08
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