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SP十段(CS 8th style)
CS 8th SP十段
STAGE
TITLE
BPM
notes
LEVEL
1st
Spica(A)
128
1167
7+(☆11)
2nd
xenon(A)
158
1379
7+(☆11)
3rd
PLEASE DON'T GO(A)
135
1251
7(☆12)
Final
桜(A)
13-320
1123
7(☆12)
コメント・攻略
完全に桜ゲーだが、かなりぬるい -- 名無しさん (2010-06-07 00:02:31)
スピカはハイスピード最大でも遅くつまって見えるので気をつけるべし -- 名無しさん (2010-06-07 02:09:26)
xenon以外は縦連ゲー -- 名無しさん (2011-03-21 22:29:43)
あんまり受けたくない段位 -- 名無しさん (2011-03-22 13:40:19)
1Pはプリドン、2Pは桜ゲー?
スピカも正規はそこそこ難しい -- 名無しさん (2011-05-31 16:46:10)
削られるけど死にはしないが集まった感じがするラインナップ。当時のCS段位にしては珍しくVがハブられてるので八段当時でも何故か受かりました。 -- 名無しさん (2013-06-19 20:27:01)
xenon以外は癖強いから注意した方がいい。2P側で左手弱い人だと桜の縦連で死ねるから注意 -- 名無しさん (2013-06-21 17:35:10)
今では曲自体は九段レベルだが、8thまではキービームがクソ長いのと後はsudden+がないのでかなり厄介。 -- 名無しさん (2014-08-18 06:46:07)
確かに今のシステムでやれば間違いなく十段レベルは無いが当時の判定とハイスピの不便さといいキービームといいぶっちゃけ甘く見てるとヤバい -- 名無しさん (2014-09-27 17:28:47)
ハイスピが4までしかない&サドプラが無いせいで、spicaとプリドンがACでやるよりかなり難易度高く感じるはず。タオル使えばいいだけの話だけどね。 -- 名無しさん (2016-07-06 11:24:03)
spicaよりボス桜ハイスピ0.5刻みがないのが辛い 0だと紙、タオルで画面半分隠しにつきソフラン、クソデカキービームによる認識難 1だとBPM320地帯が超高速(白数字0、緑数字272)に どっちがマシなのか・・・ -- 名無しさん (2020-04-01 01:17:09)
完全桜ゲー 曲の難しさと言うよりOPの貧弱さによる難しさだからアレだけど -- 名無しさん (2020-04-01 14:18:04)
難しくはないけど嫌な曲ばっかり 当時のSUD+無しハイスピ変えれない設定だとスピカと桜の組み合わせが嫌がらせでしかない 今のOP潤沢環境なら9段より楽そうやね -- 名無しさん (2021-05-07 02:55:31)
8th持ってないからうろ覚え&ここの解説の話だけどCSはこの作品から「曲ごとのHS設定」自体は可能だよ じゃないとスピカHS4と桜HS0 or 0.5 の話が両立しない(同時にコメントしてる人居ないけど) -- 名無しさん (2021-05-07 03:16:03)
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最終更新:2021年05月07日 03:17
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