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beatmania IIDX SP攻略 @ wiki
少年A(A)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
POST RENAISSANCE
少年A
少年ラジオ
90-192
1449
?
A(A)の上位互換みたいな? -- 名無しさん (2009-02-12 02:28:40)
低速地帯は中盤とラストに十分な余裕があるので1度目でSUD調整、加速前でHS調整が鉄板。対策はfour pieces of heavenと同じく高密度+皿のうち皿の感覚を覚えてしまうこと -- 名無しさん (2009-07-18 17:22:22)
階段が苦手なら乱推奨となるがAと同じく、このレベルの階段で苦戦しているようだとこの先、確実に苦戦を要する。
一度は正規でクリアしておこう。 -- 名無しさん (2011-01-27 20:28:33)
前半の低速トリル地帯のトリルは意外と遅い。BADハマリしてしまう人は大概はトリルを速く押しているのが原因。 -- 名無しさん (2011-01-27 22:09:36)
勿論個人差あるけど、ハードは正規が楽に感じた。特に鍵盤発狂(認識力?)が無い人は、一度やってみるといい。 -- 名無しさん (2011-01-28 15:29:47)
変化後のBPMと同じ速さの曲をプレイして、調節するHSとサドゥンの目安決めておくとよいと思う。 -- 名無しさん (2012-01-14 16:38:32)
↑BPM192の曲は今のところ他に無いのでそれだと丁度には合わせられない。丁度にしたい場合は開始時に高速時の希望HS(例:HS2.0)を選んで希望の緑数字*192/90を計算して合わせる。それからSUD+は動かさずにHS5.0など低速が見やすいHSに変えて低速終了時にHSを戻せば完成。 -- 名無しさん (2012-02-08 06:25:45)
難は高速入る直前の軸押し+同時+トリルに注意 -- 名無しさん (2012-02-24 18:01:33)
高速はまさにゆっくり死ね!な譜面。度々来る皿は場所を覚えて鍵盤の方に集中しよう -- 名無しさん (2012-07-25 08:15:32)
速度が上がってから最後までが勝負の後半ゲーと思われているが、一番難しいところは高速になってから最初の皿絡み。ここが絡み方に一番規則性がない&345鍵に集中しているため皿+鍵盤が使いにくい。皿の反対側の手の扱い方が勝敗を左右する。何としてもここを60%以上残して抜けたいところ。低速に関して言えばHS5にしとけばとりあえずGOODになっても見えるようにはなる。ギアチェンは低速終わりでいいと思うが、ここでのチェンジだと気持ちの余裕がないのならその前の皿2枚地帯でのチェンジをお勧めする。ここの後はトリルがあるけど餡蜜でどうとでもなる。 -- 名無しさん (2012-07-26 19:04:44)
長いため疲れるがノーツ数以外と少ないのね -- 名無しさん (2012-07-26 22:31:53)
1P正規はハズレか。永遠と階段が続いて難しい。乱にすると高速トリルが降ってくる -- 名無しさん (2012-08-31 16:41:14)
加速してから少し間があるのでFHSを使って皿回しギアチェンが可能 -- 名無しさん (2012-12-12 22:36:43)
普通に緑数字最適値でのギアチェン可能。bpm二倍じゃないので逆にFHSでギアチェンしやすい -- 名無しさん (2012-12-12 23:10:13)
乱をかけたときの皿の絡みは☆12の中では比較的簡単な方。白安定までやりこむ価値は十分にある。 -- 名無しさん (2012-12-13 01:35:00)
正規は皿が邪魔、運指の切り替えや皿複合に強くないとゴッソリ持ってかれる、乱が当たれば九段クラスでもランプは狙えるが乱をかけても皿複合があったり延々と67トリルが降ってくる糞ハズれもあるので乱待ち推奨、正規は叩けると楽しいのかもしれないが叩けないうちはつまらない譜面だと感じる -- 名無しさん (2013-03-16 23:48:06)
皿が空気を読まない譜面 階段が得意でも皿絡みに自信がないなら乱で崩したほうがいいかも -- 名無しさん (2013-05-06 15:37:31)
正規はものすごく難しく感じる。ラス殺しは入らないのかなぁ?階段得意だけど正規だと地力表ワンランク上な気がする。 -- 名無しさん (2013-07-27 08:15:02)
需要あるかわからんが、FHS皿チョンが苦手&サドプラじゃ光らないしHS4だと最初が遅いって人向けのソフラン対策。 FHSでBPM90に合わせる→同時押しと32分トリルが来る直前にハイスピ表示に変える(この時点でHS4.00)→トリル後にギアチェンしてBPM192に合わせる。 BPM192が一番見やすいハイスピをあらかじめ覚える必要はあるが、事故率は低い。 -- 名無しさん (2013-09-05 14:50:06)
低速のトリルは想像以上に遅い。4Pの前半や恋する宇宙戦争の道中が皿絡みの練習になるかな。 -- 名無しさん (2013-11-01 21:30:26)
脇田氏らしい正規激ハズレ譜面な為、乱が無難か。 -- 名無しさん (2014-07-09 06:28:26)
正規のメリットは低速抜けの配置が餡蜜しやすい、3連符階段が多少は認識しやすい、ぐらいしかないので白埋めは乱当たり待ち推奨。某表ではノマゲEとなっているが、人によってはCクラスに感じるほど強いので注意。 -- 名無しさん (2014-08-01 08:34:01)
かなりクセの強い楽曲で、後半から一気に難化。高速階段と皿複合がひたすら続くため相当な見切りが必要。正規は大ハズレで人によってはトラウマおこすので乱推奨。それでも、ハードは難易度は高め。 -- 名無しさん (2014-12-02 11:15:40)
地力Dハードでこれが最後まで残ってた。乱で何度も落ちて結局正規でハード。正規は折り返し階段が捌けるならそこまでハズレでもない気がする… -- 名無しさん (2014-12-27 23:23:49)
初期:hs5.0、緑数字:適正より20くらい多め→→hsを1.0に落とす これでいい -- 名無しさん (2015-05-21 18:10:31)
加速してから1小節位間ができるから皿チョンギアチェンすれば緑適正数字でできる -- 名無しさん (2015-05-21 21:23:18)
原曲のAはノーツと同時に加速するが、この少年Aは加速前の空白1小節の時点で加速するため、皿チョンでノーツを捨てるようなリスクが無い。トリル地帯を終えたところでスタートボタンを押して緑数字が変わったのを確認して皿チョンすれば十分間に合う。 -- 名無しさん (2015-09-28 12:41:06)
Aというよりかは密度少ない代わりに速いムンチャって感じがした。ノマゲはとにかく皿と一緒に近くの鍵盤拾ってればクリア自体は問題ない。どうしても拾えないなら乱当たり待ちでもいいけど。 -- 名無しさん (2017-02-11 03:08:44)
FHSでギアチェン可能なので前半は空気。ラストbpmが若干下がるのでbadはまりに注意 -- 名無しさん (2017-07-26 07:46:49)
前半空気っていうけど、意外と低速の最後のだっだっだっだっだっだっだっだだだだだだだだだだがだがだがだがだがだがってところがハード以上だと難しい。 -- 名無しさん (2018-05-07 23:28:37)
前半の低速が長くかつスカスカなのでPFでハード粘着するのは少しもったいないかも -- 名無しさん (2018-07-05 13:14:10)
PFで低速を光るのを意識しつつ粘着してて、何度も低速の出口でやられていたのを続けていたら、なぜかギガデリやハーモニーアンドラブリー中盤のトリルとかが見えるようになっていたので、一概にもったいないともいえなかった。 -- 名無しさん (2018-07-05 20:51:00)
九段ボス就任。高速階段+皿が苦手だとかなり辛いと思われる。速さに追いつけなければPP灰やスノグで特訓しよう -- 名無しさん (2019-11-07 12:28:41)
正規でかなり久々に触ったが、やっぱ糞だなぁって -- 名無しさん (2019-11-11 12:01:59)
今作九段ボスだが、後半の高速になる地帯から正規鏡で叩かされるのガチで苦手。前作ボスの成敗もそうだったけどかなり変な癖がつきやすい。 -- 名無しさん (2019-11-11 14:14:09)
正規がクソなのは階段ってより偏ったトリルみたいなのが多いから。リユニ正規と同じ押しにくさ -- 名無しさん (2019-11-11 20:27:39)
正規は個人差Bくらいある。苦手な人はとことんできない。 -- 名無しさん (2020-04-07 22:17:28)
前半は回復だけど高速地帯の前の同時押し地帯は押しにくい -- 名無しさん (2020-05-07 20:56:42)
CSEMPのトレーニングで革命穴の正規と鏡をテンポあげてプレイするのってこれの練習になりますかね? HV九段合格に足りない要素が階段だけみたいで・・・。 -- 名無しさん (2020-09-14 17:43:24)
↑十分練習になると思うけど少年Aは皿もあるし正規鏡は12でも難しい。段位にこだわるよりEMPならAbyssリミやEDENを乱で余裕があれば黒譜面も。地力がついておすすめ。これから12には難しい乱打や軸がいっぱい出てくるからやって損はないし地力つけば十段や中伝も取れるようになると思う。少年Aのような譜面は段位じゃなければ乱で崩せるからあまりこだわらず全体的に地力上げた方が良いと思う。 -- 名無しさん (2020-09-14 23:45:41)
HVに引き続き九段ボス。少年Aは正規系と乱であまりに難易度が違うので、「乱なら余裕なのに何だこのクソ配置!」ではなく「乱で見ないふりしてるだけで本来はとても難しい曲」と考えたほうが気が楽かもしれない。 -- 名無しさん (2020-11-19 12:21:22)
今作も無事継続。(白目)何度も言うが、癖がすぐ付く+正規鏡共に糞配置のデパートだが頑張ろう。 -- 名無しさん (2020-11-19 14:21:12)
こいつの正規の練習曲ってなんだ?ダブスラ穴? -- 名無しさん (2020-11-19 17:08:27)
よっぽど高速正規階段だけ駄目、とかでないなら高速曲を”乱で”やるべき。少年A正規の本体は階段ではなくて隣接折返し、トリル属性のほうが近い。指の独立性がないからグシャグシャに押してBADハマりって方が多いイメージ。だから普通は正規に拘らず乱でいい -- 名無しさん (2020-11-19 17:44:48)
↑4 12挑むような地力になってるなら乱固定が普通だし正規やる意味も意義もないので… -- 名無しさん (2020-11-19 18:50:24)
段位対策なら段位ページでやりましょう。この曲単曲の攻略であれば正規でやる意味も必要も無い。 -- 名無しさん (2020-11-20 09:53:58)
正規ランプの必要性はともかく、高速トリルや皿付き階段を捌く力は立派なテクニックなので意味はあると思うが -- 名無しさん (2020-11-20 10:25:59)
テクニック云々、段位以外で『この曲を正規でやる必要はない』。まあ↑4もHV九段の情報の焼き増しだしあっちこっちで聞かれるぐらいなら残してて構わんでしょ -- 名無しさん (2020-11-20 11:09:19)
まだ九段取れてないのに乱でイージーやノマゲ狙うの、変な癖ついちゃって段位辛いとかあるかな? -- 名無しさん (2021-03-13 01:07:57)
↑段位狙いじゃなくて普通にランプ狙いで乱を使うのはあり。というかこの譜面を正規でやるのは、余程物好きじゃない限り論外レベルの譜面だし乱掛けてなんぼだと思う。 -- 名無しさん (2021-03-13 01:45:03)
確かに1P正規は外れだけど1P鏡は皿絡みがかなり当たり配置だと思う(というか乱ではハードできなかった) -- 名無しさん (2021-03-13 08:55:05)
段位以外乱付けるのは必須だけど、乱を掛ければ無条件で簡単になるわけでもない。たまに正規よりもっと酷いものも来るし、他も正規よりマシなだけで超押しやすいかと言ったらそうでもないやつも結構多いので、乱当たり待ちは気長に。 -- 名無しさん (2021-09-08 17:44:46)
当時の八段はこんなのやらされて可哀想だったな -- 名無しさん (2022-08-26 11:11:46)
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