CS EMPRESS SP八段


STAGE TITLE BPM notes LEVEL
1st V2(H) 150 1620 10
2nd ピアノ協奏曲第一番"蠍火"(H) 165-188 1111 11
3rd AA(H) 154 1386 10
FINAL gigadelic(H) 173 1116 12

コメント・攻略

  • 歴代最強八段か?前三曲を抜けるのも非常に厳しく、最後にはやはりギガデリ -- 名無しさん (2010-04-02 21:49:21)
  • V2が苦手だと、蠍道中やAAで回復しないとギガーされる。ACシリウス八段より全然難しい。 -- 名無しさん (2010-04-03 19:49:19)
  • 10thのアレは除外としても、歴代最強ではないと思う。 前二曲は個人差強し、AAは地力と体力が必要。しかし結局はギガデリゲー -- 名無しさん (2010-05-26 15:53:14)
  • CSDJT八段が最強だと思う。 -- 名無しさん (2010-07-22 17:26:56)
  • V2は個人差。蠍火終盤→AA前半が道中の山場。AA中盤で回復できる地力は欲しい。後はギガをKIAIで頑張るのみ。 -- 名無しさん (2010-11-05 17:10:24)
  • 同時押し→階段→乱打→トリルとほぼ全ての要素が試される構成。個人的には蠍火で空POOR大量→AAで何故かがっつり削られ、ギガデリで死亡する…AAの攻略法が全く分からん -- 名無しさん (2011-01-10 00:57:57)
  • ↑にもあるけど、 -- 名無しさん (2011-05-18 01:15:23)
  • またミスった。すいません。個人的に蠍火ラストからAA前半が山。中盤から回復すれば余裕をもって次に臨めるはず。因みにAA開始30→98まで回復しギガデリへ -- 名無しさん (2011-05-18 01:22:02)
  • なんかこの8段、丁度良い。8段にしては簡単だ!という曲も無ければ難しすぎる!という曲も無く、まさにジャスト8段みたいな。・・・まあギガは永遠の8段ボスとして君臨するのかな、これからも。乱打&トリルはV2、階段は蠍、全体難はAA、ギガ力はギガ。この段位抜けられるならジャスト8段クラスだと思う。10難埋め出来るぐらいかな。 -- 名無しさん (2011-05-18 17:33:56)
  • 6、7段の1曲目が皿曲であるのに比べたら、皿が苦手な僕には都合がいい…でも結局ギガデリで落ちるwww -- 名無しさん (2011-08-05 01:02:20)
  • ↑ギガデリもいちいち皿が来るからね -- 名無しさん (2011-08-05 13:21:21)
  • 10thの八段よりはましでしょう。 -- 名無しさん (2011-09-17 23:28:31)
  • 個々の曲が機能してる無駄のない八段。歴代でも難しい方だが前作(CSDJT)よりは大分マシなはず -- 名無しさん (2011-09-27 19:58:26)
  • 選曲が選曲なだけに☆11蠍がまさかの回復曲。といっても蠍は4曲中最も回復しやすく段位での大きな殺しもないため一番簡単。問題はAAでノマゲできている人でも開幕は相当な殺しなので蠍での回復量に大きく左右される。今作の8段は蠍火ゲー。 -- 名無しさん (2012-01-04 20:46:08)
  • V2最初に来てたのは救いだった。正直V2抜けられればギガデリまでいけると思う。2、3曲目でやられるようなら地力不足。 -- 名無しさん (2012-01-20 17:26:47)
  • 結局ギガデリゲー。ラスト4小節前にゲージが30%以下なら地力不足。ラスト以外は☆10中位くらいの難易度なので落ち着いて押せるようにしよう。 -- 名無しさん (2012-01-21 11:21:41)
  • CSDJTに比べたら全然楽。AA前半を抜けられればギガラストまでいける -- 名無しさん (2012-01-21 13:23:10)
  • V2が一曲目なのが救い。蠍火前半、AA中盤で大回復できる地力があればワンチャンあり -- 名無しさん (2012-02-05 17:05:13)
  • AAを難するぐらいの地力は欲しい段位 -- 名無しさん (2012-06-02 08:00:52)
  • ↑いらんとおもう、ギガデリのトリル以外で回復できればそれで耐えれるはず、要するにギガデリまで行ったらあとは気合 -- 名無しさん (2012-06-02 14:04:13)
  • サファリ難民です、V2は気合いで耐えて蠍火空気、AA前半なんとか耐えて補正でギガ凸してたら通りました。V2が一曲目なので、Lincle八段よりは楽でしょう、多分。ギガデリノーマルやギガデリ灰5Keyを叩いてたらラスが30%あればほぼ抜けられるようになりましたので是非。 -- 名無しさん (2012-06-06 20:29:39)
  • 蠍火が地味にきつい。癖譜面耐性ないと一気に落とされるかもしれない。初抜けは32-12-26-8でした。 -- 名無しさん (2012-06-23 22:54:00)
  • 個人差があるV2と蠍火を除くと鬼門はAAか。後半右手をかなり酷使するため回復してもゴリゴリやられてジリ貧…なんてことも。勝手ながら個人的には正規蠍火がかなり鬼門でしたので相当難しい八段でした。(88-26-28-12) -- 名無しさん (2012-09-05 02:21:09)
  • V2と蠍火以外つったらAAとギガしかねぇじゃねぇかwwwwクソワロタ -- 名無しさん (2012-10-06 18:13:00)
  • 蠍火は階段中心とはいえ定期的に絡む皿にも注意。CS軍八段の白壁→麺序盤にも匹敵するうえに某十段を彷彿とさせる蠍火終盤→AA開幕の殺しに加え、AA終盤にかけての高密度地帯、さらにはギガのトリルやラス殺しと最後まで気が抜けない。最近は皿のスキルが要求されるから何とも言えんけどこれが抜けられれば立派な八段だと思う。 -- 名無しさん (2013-01-04 01:57:13)
  • ↑白壁→麺の方がダントツで強いよ。CSDJTと比べたらまだ良心的。 -- 名無しさん (2013-01-04 02:23:00)
  • 12→48→76→8で通過。V2が1曲目に来ている分、tricoroよりもかなり楽。蠍火・AAは八段挑戦レベルならそんなに苦労しないと思う。 -- 名無しさん (2013-04-06 20:01:21)
  • これが地力的にtri八段より難しいって評価らしいが、階段が苦にならなくて皿が苦手な自分にとってはこっちのが遥かにラク。AA灰難<tri八段だったぐらい。 V2ラス殺しだけど一曲目だし、蠍道中回復だからラストだけで死なないし、AAも軸抜けたらあとはほぼ回復だし。ギガデリ前はV2よりAAの方が安定してゲージを残しやすいかと。どの道ギガデリのラストゲーだけども。 -- 名無しさん (2013-04-07 14:32:07)
  • V2はラスゲじゃなく実質中盤ゲー -- 名無しさん (2013-04-07 21:22:17)
  • 粘着してたらV2すら抜けられなくなった… 誰か助けて… -- 名無しさん (2013-05-05 16:42:30)
  • 14→32→100→ -- 名無しさん (2013-08-13 04:07:23)
  • 8でうかった。トリコロだとV2三曲目だし癖ついてて八段うからぬ。 -- 名無しさん (2013-08-13 04:09:08)
  • 自分はV2乱打地帯で100→10まで落としたけど蠍火で補正ラインまで、AAは満タンまで回復出来た。V2は他より圧倒的に癖付きやすいから注意。ギガデリですか?トリルでBADハマりしてゲージ空になりましたよ。 -- 名無しさん (2013-10-30 15:46:24)
  • 20→30→46→18で合格。常に低空飛行だったけど皿曲ないのがいいね。専コンで皿絡みが楽なせいもあるけどギガデリは言うほど苦戦しなかった -- 名無しさん (2013-12-23 14:28:09)
  • 蠍火は☆11だがラス殺しによるものなので、段位では☆10と変わらない。AAが練習譜面として親しまれていることや物量もかなりあるので回復にできればギガデリが楽になりやすい八段。 -- 名無しさん (2014-03-24 08:03:05)
  • CSDJT -- 名無しさん (2015-06-06 02:02:04)
  • ↑誤爆した。CSDJTみたいなコンボで殺しにかかってくる癖モノの編成に比べれば地力ゲー寄りで選曲も過去の採用曲から(蠍灰はACRED九段だが)かなり八段らしい八段という気もする。ボスギガの地力系では歴代最高クラスの難易度かな。 -- 名無しさん (2015-06-06 02:04:36)
  • 28→34→86→8で合格。完全にAAni -- 名無しさん (2015-06-13 23:22:50)
  • ミス。完全にAAに助けられました。V2さえ耐えれればAA練習する人は多いだろうし、なんとかなるかも -- 名無しさん (2015-06-13 23:24:07)
  • 26-24-20-14で合格。 皿強めで高密度弱めな地力だったから1、3曲目の曲名を見たときの絶望感が凄かった。 ギガデリは皿複合がそこそこ押せるなら皿は4分で自動化しつつトリル+αのαの部分を利用して横に見ると大幅に削られる事は起こりにくい。 クリア状況は1~3曲目はノマゲ済、4曲目は易で50%FAILEDくらい。 -- 達成率54% (2015-08-17 20:35:42)
  • CSverのギガデリがいた時代はこれとIIDXRedだけど、CSIIDXRedの方がきついと思う。AAは確実に90〜MAXでギガに入るのに対し、IIDXRedのワンダーは皿複合が多くbadハマりしやすいためかなりゲージを減らされるので -- 名無しさん (2016-03-09 13:46:55)
  • よっぽどスキルが偏ってるとかでなければ、癖譜面だらけの近年の八段よりははるかに取りやすい -- 名無しさん (2016-03-09 14:26:48)
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