新規作成
新規ページ作成
新規ページ作成(その他)
このページをコピーして新規ページ作成
このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
このページの子ページを作成
新規ウィキ作成
編集
ページ編集
ページ編集(簡易版)
ページ名変更
メニュー非表示でページ編集
ページの閲覧/編集権限変更
ページの編集モード変更
このページにファイルをアップロード
メニューを編集
バージョン管理
最新版変更点(差分)
編集履歴(バックアップ)
アップロードファイル履歴
ページ操作履歴
ページ一覧
ページ一覧
このウィキのタグ一覧
このウィキのタグ(更新順)
RSS
このウィキの更新情報RSS
このウィキ新着ページRSS
ヘルプ
ご利用ガイド
Wiki初心者向けガイド(基本操作)
このウィキの管理者に連絡
運営会社に連絡(不具合、障害など)
beatmania IIDX SP攻略 @ wiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
beatmania IIDX SP攻略 @ wiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
beatmania IIDX SP攻略 @ wiki
カゴノトリ~弐式~(A)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
和式電子音楽
カゴノトリ~弐式~
橙色特別室
140
1325
?
対象固定だとやりやすく感じるかも -- 名無しさん (2009-05-24 02:52:51)
終盤は始まってすぐに縦連打があるためBADはまりしやすい -- 名無しさん (2009-12-10 01:19:05)
DD時では☆11だった。終盤はAA(A)の最初の同時押しみたいなのが振ってくる。譜面を横に見切ることが重要だと思う -- 名無しさん (2010-05-06 01:25:52)
ラスト発狂中に67交互がよく降ってくるので、苦手な場合は乱推薦 -- 名無しさん (2010-07-22 13:42:41)
終盤の発狂は乱での大当たりあり。 -- 名無しさん (2010-08-22 00:34:01)
地力がない内は後半がイミフだが十段に挑戦、またはギリギリ合格出来る頃合いになると自然と見えるようになってくる。
乱は外れても同時押しや乱打の良い練習になるからクリア目的と一緒に使ってみると良いかも。 -- 名無しさん (2011-01-27 20:20:10)
☆12入門曲の一つと言われてはいるが、ラストは乱が外れるとBADハマりしやすい。初クリアから安定させるまでが長い譜面かも。 -- 名無しさん (2011-02-23 01:59:56)
↑入門レベルは遙かに越えてると思うわ。少なくともレザクラが安定しない段階ではラストは無理 -- 名無しさん (2011-02-24 02:11:29)
ジェノとは逆のデレツン譜面。12の挑戦レベルだと後半は歯が立たないと思われるので放置推奨 -- 名無しさん (2011-03-30 18:13:14)
サビは4567の密度が高い。しかし皿は殆ど来ないので完全固定が有利 -- 名無しさん (2011-10-08 04:56:13)
発狂はトリルというほど速くないかもしれんが67が降って来る。ギガのように皿は絡まないので、苦手な人は鏡でも圧倒的に楽になるはず。 -- 名無しさん (2012-01-23 20:03:19)
乱は高密度地帯大外れがあるので注意。正規難が楽々安定してるけど乱で落ちた -- 名無しさん (2012-02-02 00:33:59)
殺し以外はトリルだとか二重階段ぽいのだとか☆12らしい面白い要素があって楽しい。☆12全体で見ればそりゃあ簡単なのかもしれんが最後は縦横両方に密度があるので認識力はかなり要求される。個人的にAAやクッキーより見えない -- 名無しさん (2012-05-04 22:57:16)
局所難の為ハードの許容BPは少なめ。30でギリギリクリアでした。 -- 名無しさん (2012-05-08 21:23:17)
発狂よりも一番最後のスクラッチ部分が一番難しい。 -- 名無しさん (2012-08-10 02:08:02)
ラストの高密度地帯以外は全繋ぎ、もしくはBP一桁クラスでないと見えない。個人差もあるが、密度が高く、認識しずらい上、解りやすいメロディがない(永遠と16分を打つ感覚)。完全自力が要求されるので、全然見えない、打てないと感じたら放置して自力が上がったら再挑戦をしてみよう。 -- 名無しさん (2012-08-10 19:09:52)
AA穴難できてるんだったらまず落ちないと思う -- 名無しさん (2012-10-07 17:10:24)
↑それでも中々安定しないと思う。この譜面は乱次第で難しくなることも多い。自分の場合、完全に安定するようになったのは☆12が半分以上埋まってからだった。 -- 名無しさん (2012-10-08 12:30:50)
乱でラスト以外練習になると思う。ラストの67トリルとその他が打ちやすくなれば見えなくてもまぐれクリアいける -- 名無しさん (2012-11-11 21:34:20)
皿が少なく刻みやすいのでmosaic以外で☆12のAAA狙ってる人におすすめ。序盤の縦連複合繋げばラストの皿絡み次第でフルコンも狙える。 -- 名無しさん (2012-11-15 17:49:29)
個人的には1Pは鏡が当たりだと思う。 -- 名無しさん (2012-12-21 10:16:08)
☆12で一番の横認識練習曲。安定して見切れたらAAの序盤で死なないくらいにはなってる…かな? -- 名無しさん (2012-12-21 10:23:02)
ラスト地味に縦連もあるせいでAA序盤より安定しない・・・あと正規は癖つきやすいので注意。 -- 名無しさん (2013-01-23 19:23:56)
中盤の発狂はタイミングが重要 -- 名無しさん (2013-01-24 01:53:45)
縦、横認識を鍛えるにはもってこいの一曲。地力がつけばフルコンも狙いやすい。ノマゲ、ハード安定レベルまで遊びつくしていいかも。 -- 名無しさん (2013-02-17 22:48:21)
上のほうにもあるけど乱で大当たりあり。正規で難無理なくらいBPでるけど、難どころか余裕でEX狙えるぐらいBPが減った。 -- 名無しさん (2013-05-08 18:04:50)
1p鏡は超当たり、正規よりBPが半分に減った、難を付けて逃げ切りたい -- 名無しさん (2013-05-21 23:29:09)
自分は乱一択かな 正規鏡は端に隣接トリルがまざってて配置的に押しにくい -- 名無しさん (2013-08-10 09:53:46)
ラストは認識しづらく、みるみるゲージが減るがかなり短いためいつの間にか終わってるパターンが多い。 -- 名無しさん (2013-11-08 09:50:04)
乱かけてもラストが隣接トリルまみれだったり、縦連の位置が悪いと事故死の恐れあり。自分は最小BP13で易乱安定してない。 -- 名無しさん (2014-01-25 08:14:34)
正規でずっとラス殺し食らってたが、乱で一発で難点いた。 序盤も練習になるし面白い。 -- 名無しさん (2014-03-03 13:52:08)
前述されているように、皿があまり来ないので対象固定は有利。対象固定の人には☆11でもいいぐらいかも。ただ、最後は忙しいし皿も何個かあるので注意。自分はこの曲が☆12初ハードとなりました。@九段 -- 名無しさん (2014-03-26 22:26:14)
ギガデリ乱難勝率50%ぐらいだけどこれは緑すら点かない なんでこんなのが元11だったのか理解できない…で、攻略というべきかはあれだが、ライバルのランプが点滅か白かどっちかしかなかった。つまり個人差はでかいと思われる -- 名無しさん (2014-04-02 01:11:37)
乱当たりを引くとBPがごっそり減るが、当たり引ける確率はかなり低めだと思う -- 名無しさん (2014-04-03 08:04:12)
乱あたりでBP100からBP26まで減った、あたり引ければ☆12で一番難が簡単 -- 名無しさん (2014-05-29 03:38:48)
練習曲は稲妻穴乱あたりか。全体的に右に寄っているので苦手なら鏡か乱で。 トリルをトリルとして見ない練習に最適 -- 名無しさん (2014-07-07 02:12:40)
最後のごちゃごちゃした感じがVなどに似ている気がする。 -- 名無しさん (2014-07-11 21:31:10)
いくら☆12の中でAAAを取りやすいからと言って、ラスト以外はやさしすぎるためわざわざfinalを使ってまでオッスマンになるのは考え物ではある。そういう意味では昇格は残念。 -- 名無しさん (2014-07-12 02:50:21)
穴AAハードしたがこれは未ハード。なんかよく解らんが見切れない… -- 名無しさん (2014-07-20 15:36:34)
何というかとにかく密度濃い上に中途半端に遅いんだよな、地力A全緑だけど未だに点滅だわ… -- 名無しさん (2014-07-20 17:05:20)
ラストは同時押しがくるって意識すると楽 -- 名無しさん (2014-09-01 09:36:55)
全体難ではないが、中盤とラストの発狂でゲージを大きく削られる。乱のほうが当たりがある。ラス殺しなのでハード推奨。皿曲が得意な人はプリドンより難しいかもしれない。 -- 名無しさん (2014-10-31 10:30:16)
最初の皿同時がラストの軸とトリルになっているのでこの2つがばらける配置を待てば比較的押しやすくなる -- 名無しさん (2014-10-31 12:41:16)
1p鏡bp14で50%抜け、☆12初エクハ トリルや同時があれど結局中速乱打と見れると楽 -- 名無しさん (2015-01-30 16:11:58)
同時押し+7キーの軸押しがきつすぎ AA難これ点滅 -- 名無しさん (2015-05-19 17:51:54)
皆伝だけど乱イージー落とすんだよなあ…どうやったらこれ安定するのか知りたい -- 名無しさん (2015-05-19 18:51:50)
ラスト1小節は餡蜜推奨。千年の理上位互換か -- 名無しさん (2015-05-21 18:20:36)
☆12のHARDが50個くらい付いた頃にHARD出来ました。ラス殺しはサドプラを少し上げて今どこを打ってるかちゃんと認識してガチ押しをしたら抜けられました。ラストが見えてるけどなぜか叩けない人はサドプラを上げて少し見切りやすくするのも良いかもしれません -- 名無しさん (2015-05-22 07:44:17)
R乱推奨。ラストの蝶々坦々が格段に押しやすい -- 名無しさん (2015-08-09 18:52:10)
オプションはハードとR乱オススメ。ラストの発狂が当たりやすい。 -- 名無しさん (2015-10-18 11:36:29)
1p鏡、BP10でエクハつきました 最後のをトリルと意識してしまうと逆にリズムつかめなくなるので見たまま押したほうが楽かもしれません -- 名無しさん (2015-10-22 11:27:34)
R乱でやったら驚くほど押しやすくなってびっくり。12ハード2曲目でした -- 名無しさん (2015-11-16 18:25:20)
易も難も、乱打に紛れている4,5個の同時押しの認識力が試される。スペースファイト、ワキシを乱で回すと練習になる。 -- 名無しさん (2016-01-05 09:57:50)
正規EXHすらつかなかったのにR乱かけたらフルコンできました。それくらいR乱は大当たりだと思います。 -- 名無しさん (2016-01-28 23:54:49)
八段だけど今日初めてやったらラスト以外は☆11中位~上位レベルの乱打だったがラストが意味不明だった。。。リランの発狂ずっと叩かされる感じ。 -- 名無しさん (2016-03-08 23:10:34)
これが☆11だったとは。九段ボスには弱いのかな?正規鏡は凄く難しいです。 -- 名無しさん (2016-03-09 03:00:21)
乱超大当たりでBPが70→5に。ここまでの大当たりを引いたのは初めてだったので正直膝ガクガクになった。 -- 名無しさん (2016-03-16 00:43:50)
正規はラストの24トリルの処理を分けて考えられるようになったら楽・・・かな? -- 名無しさん (2016-03-16 01:13:01)
R乱大方見やすく叩きやすくなる上に開幕中央でトリル割れたら中速得意な十段なら鳥コン狙えるレベルの譜面になる。マジでおすすめ -- 名無しさん (2016-03-23 01:27:23)
↑最初に2個降ってくる皿にくっついてる鍵盤がトリルの1部分なんだけど、これで判別しつつ、って意味です どっちみちここが割れなくてもやりやすい -- 名無しさん (2016-03-23 01:28:42)
R乱でハードついてなかったのが一気にBP一桁に。ラストが格段に押しやすくなる -- 名無しさん (2016-04-14 22:29:43)
1P鏡でフルコンした、超当たっとる -- 名無しさん (2016-04-15 08:47:22)
1Pは最後のちょうちょう地帯の12交互さえ押せるなら鏡大当たり。フルコンまでいけたのでおすすめです -- 名無しさん (2017-02-05 11:00:32)
ハード逃げできたが後半はイミフで餡蜜気味にごまかした。ノマゲの難易度はかなりのもの -- 名無しさん (2017-06-14 12:21:30)
2P鏡BP36で難。道中ちょっとだけこぼしてるから許容BPは40くらいか。最後の発狂の出来次第だけど -- 名無しさん (2018-01-21 17:29:04)
簡単簡単言われてるが苦手なら初鳥がスパ乱も十分ありえる というかクソ遅いトリル混じりでリズムがとりにくすぎる -- 名無しさん (2018-02-17 23:11:28)
正規は67トリル以外は割と拾いやすく67トリルも2小節なのであんみつ気味で気合で誤魔化すのもあり。乱もR乱もしっくりこなくて結局正規で突っ張った。 -- 名無しさん (2018-05-13 17:32:01)
正規ラスト4~7鍵は自動化せずにちゃんと見切って押すように意識することをオススメする。自動化すると一瞬で呪われる。 -- 名無しさん (2018-10-03 20:54:47)
holicやNEMESISを彷彿とさせる終盤局所発狂っぷり。乱推奨 -- 名無しさん (2018-12-06 15:50:12)
なんでこれがノマゲ地力Dなのか…という終盤発狂。ノマゲ地力Cにほとんど易は付いたレベルだがこれは易すら無理… -- 名無しさん (2019-01-12 12:21:11)
ミラーでエクハしたけど乱でやってみたらBP60以上でてイージー落ち こんな例もあるので3曲目に選ぶのはかなりの博打と思われる -- 名無しさん (2019-03-29 13:32:18)
トリルが見えてしまうと途端に押せなくなる あくまで横認識に徹して同時押しの塊として処理した方が良い -- 名無しさん (2019-03-29 16:41:46)
正規鏡は白鍵盤が横に広いので対称固定ができる人はやりやすいと思う。そうでなければR乱が無難な当たり譜面。中盤の唐突な縦連がコンボカッターなので、そこを頑張れば知力ある人はフルコンいける -- 名無しさん (2019-12-02 12:51:04)
ラストは正規がやりやすい。左右でリズム崩れがちだから頭でリズム取ると良いかも? -- 名無しさん (2019-12-24 04:18:49)
ランダム大当たりを引ければ☆11上位クラスになるけど外れると酷いことになる。地力ももちろん要るけど運も重要かもしれない -- 名無しさん (2020-02-10 13:28:03)
後半の塊を認識できるならスコアは出やすい -- 名無しさん (2020-03-27 05:32:19)
☆12初のBP10台乗ってけっこう嬉しい。コメント見てるとけっこう個人差強いっぽいのかな?鍵盤発狂得意な人ならあっさりランプ付くかも。 -- 名無しさん (2020-07-02 14:35:55)
ハードは全然問題なかったけどエクハになるととことん苦手だった記憶があるよこれ…それだけラス殺し同然クラスの超超簡単は超超難しく見える。少なくとも軸ハマったらエクハではほぼ即死確定なのがつらい -- 名無しさん (2020-07-03 02:04:33)
☆11がインフレしてる今なら☆11と設定されても不思議ではないのかも? -- 名無しさん (2021-05-18 22:21:12)
乱当たりは間違いなく11 -- 名無しさん (2021-09-23 19:57:24)
こんなに長く同時押し絡みのトリルが来る11があってたまるか -- 名無しさん (2021-09-23 20:52:47)
いくら今でもラスト6小節に渡ってトリルの間に一拍ごとに4つ5つ押しが降ってくる譜面が11なわけない。一部のインフレした☆11に惑わされすぎ -- 名無しさん (2021-09-24 18:35:00)
横認識得意だと本当に超々簡単になる。☆12で初めてBP15とか出た。エクハつけてたら間違いなく余裕だった。 -- 名無しさん (2022-01-18 21:17:37)
ラス突入100%ほぼノーミス開始だったら、そのAPだと落ちる -- 名無しさん (2022-01-19 21:35:19)
完全にラスト勝負なのでエクハ許容BPは相当少ない。ソースはBP13でエクハ落ちした俺w -- 名無しさん (2022-01-20 09:31:33)
上にある通りR乱に発狂割れ当たりがあるのでかなりR乱オススメ -- 名無しさん (2023-01-08 22:09:01)
☆12初フルコンがこれだった。横認識徹底でどうにでもなるラストよりブレイク前の謎縦連ラッシュが本当に苦痛 -- 名無しさん (2023-01-09 13:30:55)
1P側R乱6543217で12初フルコンでした。これ縦連が最難所に感じるくらい後半大当たりです -- 名無しさん (2023-08-10 15:38:00)
ツーツーゲン、ツーツーゲンのところだけ極端に難しい。だが乱で当たれば自分の実力でないみたいだと思えるほど見えて押せる時があるから乱で粘着すればよい。 -- 名無しさん (2023-08-10 15:50:54)
開始3小節で全体的に非皿側に寄れば当たり。人によりけりだけど、69小節はガチ餡蜜推奨。 -- 名無しさん (2023-08-10 16:46:08)
1P正規でフルコン。個人的にはどのOPでも最後の5枚の皿絡みゲー。縦連は身構えていれば、まあ。基本的には地力上げてR乱でハマり待ちだと思う。 -- 名無しさん (2023-10-09 02:12:35)
名前:
コメント:
タグ:
+ タグ編集
タグ:
このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの
プライバシーポリシー
と
利用規約
が適用されます。
タグの更新に失敗しました
エラーが発生しました。ページを更新してください。
ページを更新
「カゴノトリ~弐式~(A)」をウィキ内検索
最終更新:2023年10月09日 02:12
メニュー
トップページ
メニュー
連絡・コメント
暫定連絡板
質問・雑談
運指について
曲・段位攻略
AC EPOLIS
AC RESIDENT
AC CastHour
AC BISTROVER
CS ULTIMATE MOBILE
CS INFINITAS
CS EMPRESS
過去作
☆7
☆8
☆9
☆10
☆11
☆12
LEGGENDARIA
黒譜面
その他
SP各段位攻略
ソフラン曲・対策
その他
ゲーム仕様解説
テンプレート
新曲用
段位用
@wikiプラグイン一覧
wiki編集のすすめ
リンク
beatmania IIDX 31 EPOLIS 公式サイト
beatmania IIDX 30 RESIDENT 公式サイト
PC用 beatmania IIDX INFINITAS 公式サイト
家庭用 beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE 公式サイト
家庭用 beatmania IIDX 16 EMPRESS 公式サイト
BEMANIwiki
TexTage
(譜面サイト)
e-AMUSEMENT
beatmania IIDX DP攻略 @ wiki
(DPの話題はこちらで)
更新履歴
取得中です。
更新順ページリスト
合計:
-
今日:
-
昨日:
-