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VALSE ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ" virkato 230-320 1684 n%(yyyy/mm/dd)

攻略・コメント


  • トリル中にBPM変化する。嵌らないように -- 名無しさん (2009-11-06 22:23:21)
  • 皿は一つもない。 -- 名無しさん (2009-11-07 20:58:46)
  • 属性は、微ソフラン、トリル、階段、縦連、逆皿曲あたりか -- 名無しさん (2009-11-07 21:28:21)
  • 2Pは最後の12トリル+その他で削られないように注意。HARD難度は個人差だがPR曲では一番安定させにくい。 -- 名無しさん (2010-01-20 18:09:02)
  • 乱をかけると全体的に楽になりやすいが、ラストの12トリルのところが変になる場合あり -- 名無しさん (2010-01-25 22:47:34)
  • 認識力よりもリズム感が問われる曲。 -- 名無しさん (2010-08-07 17:16:29)
  • 開始はBPM320だがすぐ300くらいに下がるのでSUDDEN+やLIFTは300に合わせると若干光りやすくなる -- 名無しさん (2011-02-10 15:47:37)
  • 鍵盤発狂認識力がない自分にとっては、易〜難まで正規一択だった。折り返し階段で指が間に合わない所があるが、非常に見切り安い譜面なので、閉店するほどの致命傷は受けない。 -- 名無しさん (2011-04-01 08:22:47)
  • 後半の四連打がキツめ。そこの縦連が上手くいけば12トリルでBADはまらないかぎり易・ノマゲはなんとかなる。 -- SSSがまだクリアできない人 (2011-08-04 00:22:08)
  • 皿が一枚も降ってこないので完全に鍵盤ゲー。縦連・階段・トリル(餡蜜も)・ソフランの練習になるので☆12の中でも練習曲の色が強い。 この曲が出来ない=鍵盤力の欠如が露呈するので、癖が強いのもあるが、まずは物量譜面とかで鍵盤力を鍛えるのがいい。 後、ちょくちょく出てくる大犬姉さんにテンプテーションかけられて腕が固まる例も発見されているので注意w -- 名無しさん (2011-10-18 07:44:28)
  • 4連打は1つ目をその前の同時押しと餡蜜してしまって、3連打と同じように押すといいかも? 当然BADハマりには注意。 -- 名無しさん (2011-11-26 15:43:42)
  • Lincle十段三曲目 -- 名無しさん (2011-11-30 14:45:44)
  • EX段位だとこいつが十段最強になる。 -- 名無しさん (2011-12-02 17:03:13)
  • 縦連が苦手でも、階段や最後のトリルをしっかり取れば、ミス百を超えるくらいの実力で易は可能。段位ゲージもしっかり回復できる。 -- 名無しさん (2011-12-16 16:17:38)
  • 十段のベホマ -- 名無しさん (2012-01-09 00:48:13)
  • 12トリルは餡蜜しないほうがいい、そんなに早いトリルじゃないからしっかり取ったほうがゲージは残る。あと、あんまり触れられてないけど発狂でゲージ減らすよりも3連同時押しで外すことのほうが痛いので、回復できるところで回復しないと、クリアは見えてこない。 -- 名無しさん (2012-02-05 23:49:48)
  • 縦連得意なら開幕が最難関か  ラストのトリルは8分で全て餡蜜可能。 -- 名無しさん (2012-03-16 11:51:10)
  • ↑餡蜜するなら12トリルに入る時入りを少し遅らせてから餡蜜した方がいいかもBADハマり怖いし… -- 名無しさん (2012-03-16 16:18:41)
  • 最後の餡蜜は以外と難しい。結構ずれてる -- 名無しさん (2012-04-19 23:37:50)
  • 回復と書かれているが個人差なので縦連苦手な人は騙されないように -- 名無しさん (2012-06-05 02:13:30)
  • 最後のあんみつは同時押しあんみつじゃなくて跳ねるようなずらし押しあんみつでド安定。右に来るトリルがずれてるので12トリルを8分で取るのはハマることがある。8分あんみつで安定するならいっそガチ押しの方が良いのでは -- 名無しさん (2012-06-08 03:01:36)
  • 縦連、皿0と個人差要素を兼ねてる。最初はあまりコメントに騙されず簡単という認識をもたないほうがいい -- 名無しさん (2012-08-15 12:38:39)
  • ハイスピ合わせづらいのが最大の敵、普段白数字360前後の人は拷問譜面になる -- 名無しさん (2012-08-20 20:51:18)
  • 最初こそ320だけどそのあとに300に代わってそこからさらにちょこちょこ290になったり300になったりする。300に合わせるのが一番無難だと思う -- 名無しさん (2012-09-21 01:55:23)
  • リズム感問われる。リズム押ししてる人で縦連苦手じゃないならそう苦でもないはず -- 名無しさん (2013-01-08 01:16:04)
  • 11レベル飛ばしてこれクリアできた すごい個人差が出ると思うので特攻の価値アリ -- 名無しさん (2013-02-09 22:57:15)
  • フローティングによりハイスピは問題ない -- 名無しさん (2013-03-19 08:19:51)
  • 癖が強い。皿が無い上に階段・縦連・トリルと属性が限られてるので、相性が良ければ八段でもイージー可能。 -- 名無しさん (2013-03-29 15:53:49)
  • トリルは餡蜜するよりガチ押しした方がいい 餡蜜した方がはまる -- 名無しさん (2013-03-29 19:53:46)
  • BP100出てもイージーついた。ランプつけたいだけなら序盤の階段乱打はリラックスして後半の縦連気合い入れればオーケー。ノマゲからハードがかなり遠そうな印象 -- 名無しさん (2013-07-03 13:39:11)
  • ハズれたら速攻で閉店する為、PF粘着オススメ。当たればラストまではいける。 -- 名無しさん (2013-07-26 00:26:00)
  • ↑どんな譜面来てもブレイク地帯まで来れない限り難はまだ早いと思うが… -- 名無しさん (2013-07-26 02:39:49)
  • これ鍵盤柔らかい店じゃ無理じゃないか…? -- 名無しさん (2013-07-28 04:40:24)
  • 運指力は問われない。見切り力もそんなに必要とされない。ただただ打鍵速度とリズム感を問われるため、個人差爆発。 -- 名無しさん (2013-07-28 10:02:54)
  • 自分だけかも知れんが体力切れるとあの四連縦連地帯あたりが見えなくなる。四連打を気合いで抜ければハードの場合ウイニングラン。トリルさえハマらなければ自分は乱のが良いと思います。個人差爆発という事で、クエルバドマニノマゲついててもこれはしばらく難抜けできなかったです -- 名無しさん (2013-09-25 08:26:57)
  • 皆伝が難落ちしてた…乱外れ、当たりが地味に大きい曲。 -- 名無しさん (2013-11-19 09:35:12)
  • HSを合わせるのが一番の課題か。あわないとあんまりスコアが出ない。 -- 名無しさん (2013-11-21 22:12:07)
  • 皆伝だけど普通に難落ちしまくるよ この曲は自力云々より気合いだと最近本当に思う 一応乱で当たりはあるしHARD狙いなら乱で利き手に縦連よるのを待てばいい EXはしらん -- 名無しさん (2013-11-22 01:18:31)
  • 乱当たりはものすごく押しやすくなり、そして楽しい譜面になる。BPMは気持ち早めにして、中盤のトリルは全力で押すと繋がる、縦連が隣接していればほぼ当たりと思ってもいいかな? -- 名無しさん (2013-12-27 20:56:16)
  • S乱はどんな感じですか?最後のトリルでゲージが吹っ飛ぶので。 -- 名無しさん (2014-03-29 14:45:19)
  • S乱は正直鬼畜以外の何物でもないので普通の乱がええですよ。高BPM+階段譜面のコンボにS乱はダメ -- 名無しさん (2014-03-29 16:52:51)
  • 最後のトリルが嵌る人は間違いなく早く押しすぎ。餡蜜もNG。かなり遅いので隣接で片手に寄ってくれたほうが割ときちんと取れたりする。中盤のトリルは無理やり両手で取って判定ズレ表示をガン見すれば大丈夫 R5等にも言えるが -- 名無しさん (2014-04-20 20:40:59)
  • 中盤トリル地帯の少し後の同時押しラッシュでゲージがガクッと落ちないぐらいの地力と縦連打力(これが最重要)があればハードできる。流石にAやSSCよりはどうあがいても強いが。 -- 名無しさん (2014-05-16 15:30:43)
  • 個人差大爆発。自分は☆12半分以上埋まっても点滅してる… -- 名無しさん (2014-05-16 15:57:53)
  • 旅人リランの上位で脇田氏らしい縦連と微妙なソフランで殺す曲で難は侮れない。とはいえ、癖が非常に強いため皆伝を取るまでは放置でいいだろう。BPが非常にバラケやすい曲でもある。 -- 名無しさん (2014-07-30 13:22:43)
  • 正規に癖がついてからのEXHはなかなか辛い。乱をかけると道中は地力とやり込みでかなり安定してくるが、結局二重トリルのゲームになる。自分は視点下げ気味横認識で抜けたが、配置によってはトリルとして叩いてもいいかもしれない -- 名無しさん (2014-08-01 09:04:29)
  • EXH狙いの時のラスト12トリルのプレッシャーは尋常じゃない。まともに餡蜜できる速度ではないのでゆっくり他のトリルを取りつつハマるのを待つ苦行。縦連でゲージを減らされる人は挑戦資格は無いと思っていい -- 名無しさん (2014-09-04 19:13:52)
  • 八段ギガデリ最終盤で落ちた今作七段だけど、この曲が☆12初易になった。けっこう書かれてるけど個人差出やすいし、地力系の☆12下位やってもできなければこれで☆12初狙うのもありかも。 -- 名無しさん (2014-10-27 02:50:17)
  • ↑ちなみに、これをやるに当たって少し緑数字も白数字も小さくした。ズレとか乱打が多いのでノーツ同士の間隔開けるようにすると見えやすいかも -- 名無しさん (2014-10-27 02:56:57)
  • ポップンから移行で皿複合がダメで連打が得意ならありえるかも。 -- 名無しさん (2014-10-27 06:56:43)
  • 脇田氏の☆12にしてはラストが良心的で乱易で3曲目にもってこい。2曲目に松下穴を選び時の流れの残酷さを感じつつ、皿複合と鍵盤力を鍛えよう。 -- 名無しさん (2014-11-16 17:00:51)
  • PENDUAL十段に復活。正鏡の1+3+4+5+7からの2+6の4連は、開幕と同じリズムで全押し→2+6の3連としてしまうとつながりやすい。お試しあれ。 -- 名無しさん (2014-11-21 01:22:17)
  • 正規鏡では苦手意識を持ってる人には脅威となるか -- 名無しさん (2014-11-21 08:50:50)
  • クッキーよりは簡単だが、段位では乱が使えないので、階段が苦手だと大きく削られることも。それ以外にも、縦連、トリルなどかなりキツめな感じになっている。また、何度も変わる微妙なソフランにも注意が必要。 -- 名無しさん (2014-11-22 22:45:56)
  • エクハは本当に気を抜ける場所が存在しない。最低限乱易で3曲目に選べるレベルになるまではエクハは不可能だと考えたほうがいい。縦連が苦手でなければラストの12トリルが最難関になるが、その直前のズレ同時押しでBPを量産しがちで、フルゲージでの突入も厳しめ -- 名無しさん (2014-12-07 12:36:51)
  • 某表A半分、B+以下全て埋まった状態でBP52でやっと難。縦連が苦手で体の重心(バランス)が崩れやすいので腹筋に少し力を込めてどっしり構えるよう意識したらできました。スポーツか。 -- 名無しさん (2015-11-02 10:03:14)
  • 易までなら☆12地力Eでも問題なし。難安定してないが易なら落ちる要素なしの上からかもしれないが。 -- 名無しさん (2015-11-02 19:41:55)
  • 皿が極端に苦手な人はもしかすると最初にコレが埋まることもあるかもしれない。(そうなった)そのくらいの個人差曲。縦連は最初の1ノーツに力を入れてあとは惰性で。 -- 名無しさん (2015-11-03 12:00:02)
  • ボタンゆるめの筐体でやったらズタボロだったけど、別の筐体でやったらクリアできた。縦連苦手な人は筐体差がでるかもね。 -- 名無しさん (2016-05-14 22:06:59)
  • BP69で乱ハード。かなり許容BPは多いみたい。☆12ハードは70くらいしかないからアタリ引くかどうかだと思う。 -- 名無しさん (2016-07-08 06:51:25)
  • ハードは4連打地帯からが本番 そこまでに補正 -- 名無しさん (2016-09-22 18:25:19)
  • (続き)に入るようだと結構厳しいと思う -- 名無しさん (2016-09-22 18:26:11)
  • 地力Aまでこれ以外エクハできたけどこれだけつかない。エクハ個人差飛び抜けて高いのがこれとファックスだとおもう -- 名無しさん (2017-01-15 00:10:57)
  • これあげるからドミニ下さい。。 -- 名無しさん (2017-01-15 00:21:02)
  • 開幕いきなり補正るんだけどあれ密度高すぎない?一応ギリギリ難はついた。 -- 名無しさん (2017-01-15 16:31:39)
  • イキナリ補正に入るのすげーわかるわ、、、難つかねえ。 -- 名無しさん (2017-01-15 21:08:23)
  • 開幕が難しすぎる -- 名無しさん (2017-01-25 11:24:46)
  • Pフリーでハード粘着するなら、開幕で大幅に削られたらすぐリトライするとクリアしやすい。結構指が疲れる曲で開幕いけるときといけないときの差が激しめなので -- 名無しさん (2017-02-10 00:31:29)
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